Глава 14. Дрюхалл


Я был в очень растерянном состоянии. Сильная дезориентация, головокружение, тошнота. Я читал о таких эффектах в лицензионном соглашении. При погружении в игру, мозг воспринимает её как реальность. При нормальном выходе — программа шлема постепенно отключает игровые ощущения и человек плавно возвращается в реальность. Но если это сделать аварийно, резко, без подготовки и предупреждений, то возможны самые различные негативные эффекты. Это как резкая смена давления у аквалангистов, только тут вся нагрузка идёт на мозг и органы чувств.

Из носа потекла кровь. Слух отказал. Но я хотя бы вижу и начинаю понимать, где нахожусь.

Когда с меня сняли шлем, он заискрился и задымил, чем напугал не только меня, но и окружающих. Рядом стояли двое инженеров корпорации, один из них как раз и снял с меня шлем, а второй отключал игру программно. За всем процессом наблюдал Дрю.

Он что-то говорил мне, но я стал слышать и понимать его где-то спустя минуту.

— Очухался наконец? Кивни если слышишь меня.

Я кивнул и в следующую секунду меня вырвало.

— Это нормально! — произнёс один из инженеров. — Бывает и сознание теряют, вон, как этот, — он указал на Трэша, находившегося в отключке.

— А вот это не нормально… — бормотал второй инженер, рассматривая неисправный шлем.

Дрю протянул мне заранее приготовленное полотенце и подал стакан воды. Я жадно выпил его полностью, стараясь не захлебнуться.

— Полегчало? Прости за это, мы вынуждены были вытащить тебя и Трэша из данжа. Случился какой-то сбой и после вас никто не мог войти в данж, хоть он и должен создавать отдельную локацию для каждой группы игроков. Да и у тебя датчики зашкаливали, пульс подскочил до опасной отметки.

Я, едва справившись с собственным телом встал и подошел к креслу Трэша. Живой…

— Спасибо… — прошептал я.

— Я же извинился, твой сарказм здесь не уместен. Даже если оторвали вас от босса.

— Нет, я серьёзно, спасибо. Он едва не убил нас.

И тут я заметил свою руку. Мне на секунду показалась, что она полностью чёрная. Но, когда я рассмотрел её внимательно — оказалось, что всё нормально. Ещё было гнетущее ощущение, что у меня есть когти, крылья и хвост. Брр… Мозг ещё не пришёл в себя после игры.

— Ну дак, вас всего двое было? На что же вы рассчитывали. На него нужно полной пачкой идти, кому как не тебе знать?

— Вы не понимаете. Он собирался убить нас полностью, не только в игре, — пояснил я.

— Ты не в себе! Нельзя убить игрока в реале! Ничего, скоро очухаешься… — отмахнулся Дрю и пошёл в свой кабинет. Сделав несколько шагов, он остановился и обернулся.

— Отправляйтесь домой, завтра отдохни, а в понедельник с утра ко мне в кабинет. И да, вам должна прийти компенсация за аварийный выход из игры, ещё и посреди данжа…

Ну хоть капля мёда в бочке дёгтя… Если бы не нужда в деньгах, я бы уже послал к чертям эту игру. Но когда проверил свой счёт, то отложил мысли об увольнении на потом. Сегодня я заработал как за два месяца на трёх работах. Нужно просто потерпеть немного, пока не закончится стажировка. Потом проведу несколько сделок с Тимом и можно будет уходить. Главное не подохнуть от чёрных проклятых за это время…

Интересно, Дрю просто так психанул при упоминании смерти в реале через игру или он в этом замешан? Чёрт, да какая разница. Умерло то всего несколько человек. Люди умирают каждый день, сотнями и тысячами, несмотря на развитые технологии и медицину.

Но с другой стороны в игровой индустрии сейчас такие деньги крутятся, что для них смерть человека — это лишь небольшие издержки в очень хорошем бизнесе. Люди инвестируют в своих персонажей, платят за доступ к игре, за избавление от внутриигровой рекламы. И это не говоря о донате в костюмы, питомцев, корабли, здания и прочее…

Домой я снова завалился максимально уставшим, можно даже сказать выжатым. Да и для сна времени осталось совсем мало, нас вытащили из игры уже далеко за полночь, хорошо, что завтра, то есть уже сегодня, выходной.

Проспал я почти весь день, наверстывая недосып за несколько напряженных ночей. Работа оказалась не из лёгких, несмотря на то, что проходит в игре. Но это лишь потому, что я тороплюсь прокачаться и заработать побольше денег. Если сидеть на своём стажерском месте конюха и получать заслуженные десять золотых в день, всё будет намного легче, но перспективы при этом так себе.

В таком случае можно рассчитывать лишь на прибавку к зарплате, ну и то, что при окончании стажировки меня переведут на более выгодное место. А вот если прокачаться, выбить хороших шмоток, собрать команду для фарма… Можно будет зарабатывать побольше. Правда, как от непися толку от меня будет мало. Подозреваю что Дрю именно об этом и хочет поговорить.

Когда я проснулся, то занялся уборкой квартиры, стиркой, закупкой новых пищевых брекетов и различных мелочей для дома. Заодно купил тюбик энергогеля. Это что-то вроде кофе, только он не просто бодрит, а продлевает работоспособность всего организма. Даже снижается необходимое время для сна. Очень полезная вещь, которую используют студенты, военные, ну и те, кому нужно побольше поработать, как я.

Утром, собрав яйца в кулак, фигурально, я направился в кабинет Дрю. Там собралось уже несколько сотрудников, включая Трэша и Мию, которую я так ни разу и не встретил в игре.

Едва я зашёл в кабинет, Дрю посмотрел на часы. Прибыл я снова заранее, так что претензий ко мне не было.

— Раз уж все собрались, начнём пораньше. После массового ввода неписей мы учли все ошибки и недоработки. Расчёт был на уникальность и абсолютную безграничность возможностей неписей. И это всем нравилось в нубятнике и начальных локациях. Но в городах игроки жалуются на многих неписей из-за их отсутствия на месте, фарме живности на прибыльных локациях и несговорчивости некоторых из них.

— Самых неадекватных мы уже уволили. Самых трудолюбивых наградили. Для остальных отныне вводятся жесткие условия, для выполнения рабочих обязанностей.

— Первое. Вам необходимо находится на рабочем месте не меньше четырёх часов в день, — начал перечислять новые требования Дрю.

— А если игрок меня убьет? Оставаться после работы? — спросил один из новеньких сотрудников.

— Это мы тоже учли и теперь у вас время возрождения будет не четыре часа, а лишь пять минут — хватит сходить в туалет и перекусить. Если постоянно будут поджидать и убивать — стражники с этими игроками разберутся. Желательно обращайтесь к стражникам — сотрудникам.

— А если стражники не справятся с игроком? Прокачанный попадётся или целый клан устроит убийство неписей.

— А вот это вторая часть требований. Остальные четыре часа рабочего времени вы должны прокачивать своих персонажей. Только не мешать игрокам, небольшие стычки допускаются, многим нравится убивать неписей. Но если локация для фарма загружена — отправляйтесь в данж.

— Мы не можем выдать вам прокачанных персонажей, вы должны стать сильней самостоятельно. Как показала практика такие сотрудники очень быстро теряют интерес к своей работе и становятся ленивыми, пассивными и высокомерными неписями. Поэтому качайтесь и одевайтесь сами. А самых успешных в этом плане ждёт карьера в местной или даже городской страже.

Все стажеры начали бубнить, возмущаться, хоть и не громко и корчить недовольные лица. Меня же эта ситуация не расстроила. Наоборот, после Дархалла мне особо не хотелось лезть вон из кожи ради прокачки.

— И ещё мы выведем список стажеров на электронные стенды в офисах. Там будет показан уровень персонажей всех стажеров, а также уровень и качество экипировки. Эти параметры будут формировать рейтинг всех стажеров. Ну и ваш рейтинг за оценки, естественно, никуда не денется. Самым активным по итогам недели будет выдаваться премия. А стажеров без видимого прогресса ждёт увольнение.

А вот это уже вынуждает качаться более активно. Не понимаю я логику этого Дрю… Ему нужны игроки или неписи? Или игроки, работающие неписями? Хмм… Похоже последнее.

Ладно Дрю… Будет тебе прокачка и рейтинг.

После собрания я поймал Трэша и заговорчески предложил:

— Давай соберём свою команду по прокачке? Будем каждый день фармить самым эффективным способом и прогрессировать быстрей остальных?

— Я кроме Мии тут никого не знаю… — задумчиво ответил Трэш.

— Да плевать, позовём Мию, я могу Элис написать, без хила никак.

— Можно попробовать… — всё так же вяло ответил Трэш.

Похоже его мой энтузиазм не заразил. Нет, ну всё-таки непривычно с ним общаться. В реале тощий и высокий, смотрю на него снизу-вверх. А в игре всё наоборот.

— А чего такой вялый? — спросил я.

— Да этот Дрю, уже задрю… Я его боюсь больше чем Дархалла…

— Дрюхалл, — сказал я с улыбкой.

И офис окатило нашим с Трэшем смехом.

***

— Короче поговорил я с Мией. Она даже обрадовалась, так как не знала где сможет качаться. Работает она во дворце, класс выбрала интересный, но как им пользоваться в бою ещё не разобралась, — рассказал Трэш о своем успехе.

— Хорошо, тогда предлагаю отработать четыре часа, а потом сдыбаться для прокачки. Только вот в пещеру больше не хочется идти.

— Так её же починили вроде.

— Я не думаю, что это была поломка или баг… Да пусть как хотят, так и называют, но это точно было дерьмо, убивающее игроков.

— Но нам необходим сэт Дархалла. Сейчас же все фармят и всё в порядке. Тем более соберём полную группу. Я могу ещё Барту написать, может пойдёт с нами, — загорелся вдруг Трэш.

Видимо согласие Мии его здорово обрадовало. Ну и хорошо.

На рабочем месте меня ждал отремонтированный шлем. Я посмотрел на него с небольшой опаской. Ладно, нужно лишь избегать контакта с проклятыми.

Пора на работу.

***

Когда я зашёл в игру, то оказался в своём доме. Лёгкий мандраж и паранойя, что я окажусь в пещере, за секунду до смерти прошли.

Правда персонаж был голоден, а рука стала ещё черней. Сейчас даже пальцы были как обгорелые.

На улице меня ждала ещё одна приятная новость. Все лошади были в стойле, а жена — нпс, на своём рабочем месте. Точней на моём. Или на нашем…

Сменив её, я наблюдал за потоком игроков, неписей и чата. Особенно интересно было наблюдать за чатом. Люди обсуждали последние проблемы с данжем Дархалла, но сейчас, судя, по их словам, всё было хорошо.

Чат. Личное. Элис:

— Приветик, — написала мне хил.

— Привет.

— Хотела ещё раз извиниться, я не смогла вернуться в данж, а время было очень позднее…

— Да всё норм. На пары не проспала?

— Нет, но кофе пришлось утром выпить прилично. А вы как? Смогли выйти? Много нафармили? Когда ещё пойдёте? Меня возьмёте?

Ого, её что, Трэш покусал что-ли? Такой поток вопросов.

— На какой вопрос отвечать сначала?

— Прости, похоже, кофе ещё действует. Сегодня утром тоже пришлось выпить. Вчера тоже допоздна засиделась, ходила с другой группой в данж.

— И как успехи? — спросил я.

— Выбила себе перчатки Драхалка.

— Может Дархалла?

— Да, точно.

— Ну я не уверен, что мы ещё пойдём в тот данж, он конкретно забаговался в прошлый раз. Но если что, позовём тебя.

— Хорошо, спасибо, удачи!

В конце сообщения она добавила подмигивающий смайлик, который меня чем-то зацепил. Вроде мелочь, а приятно…

Следующие четыре часа были довольно скучными. У меня купили трёх лошадей, пополнив мой кошелёк на пять золотых. Цену я ставил чуть ниже средней, балансируя между рейтингом и прибылью. Ещё пара новичков взяли квесты на сбор соломы и чистку лошадей. Их я решил наградить, по-крупному не оставив себе ничего от системной награды. Но в благодарность один поставил мне лишь четыре звезды, а второй и вовсе не стал оценивать.

А вот после истечения обязательных часов я стал свидетелем развода гопников неписей простого игрока.

— Проход здесь платный, сколько раз тебе говорить?! — орал на растерянного эльфа здоровый полуорк.

Рядом с ним стоял не менее крупный человек с обнаженным мечом и грозны е… Лицом.

— Да мне не нужно туда, я назад пойду… — едва не со слезами отвечал им парень.

— Назад тоже платно, ты уже пересёк черту, теперь плати. Оставляй или золото или шмотки, — говорил полуорк, положив эльфу руку на плечо.

— Эй, а двое на одного не многовато? — вмешался я в разговор, сам не знаю зачем.

А хотя знаю. Меня бесят вот такие задиры, которые обижают слабых или пользуются служебным положением. А мне нужно рейтинг поднимать… Да и вообще, они своими поступками очерняют репутацию неписей.

— А тебе чего нужно, уродец? — повернулся на меня полуорк.

— А я его знаю, это его позавчера откачивали! — сказал человек, и они заржали.

Эльф, воспользовавшись моментом по-быстрому свалил. А двое на одного теперь против меня…

Полуорк напал первым, но я моментально отреагировал, словно всю жизнь отрабатывал такую защиту. Точней моя рука отреагировала. Я сам не заметил, как выхватил меч и отбил удар полуорка, пропуская его мимо себя. Ему я с разворота резанул по голени, и он с грохотом упал на землю. Человек увидев это просто развернулся и убежал примерно, как и эльф.

Я же спрятал меч и посмотрел на руку.

Что же ты такое?


Загрузка...