Глава 3. Новые грани алхимии

Су Мрак.

К закату солнца мы закончили часть работы. Большинство разбрелось по домам, а мне пора было на встречу с травницей и ко. Интересно, как они воспримут информацию о моем пленении?

— Мрак, мы заждались. Думали ты не придешь.

— Почему? Мне действительно есть, что рассказать. А еще мне нужны ваши советы. Возможно, мне придется покинуть деревню, чтобы не накликать беду.

— Что? — травница чуть не уронила котелок с чаем.

— Так, что-то ты сразу к делу перешел, так не пойдет! Вначале нужно поесть, разлить чай, а уж после рассказать историю, что произошла с тобой и с самого начала! — Рассердилась Трава.

— Хорошо, хорошо. — не знаю почему, но спорить мне не хотелось, да и проголодался я за день.

После ужина и разговоров на отвлеченные темы — о стройке, о караване, что должен прибыть через 2 недели, о запасах провизии на зиму и прочем, мы наконец добрались до важного разговора.

— Ну, Мрак, рассказывай, — сказал Венат, отпивая душистый напиток.

— Начну я, пожалуй, с первой поездки в Елерей. Там мне встретились путники, которые заинтересовались моими отварами. Мы сторговались и довольные друг другом разошлись. Но вот во вторую поездку, когда я начал возвращаться в Лохановку, они меня пленили. После чего отвели к главарям банды, а, как оказалось, там промышляет шайка разбойников. В итоге, Быстрый Лу и Самаэль, так звали главных, выдвинули претензию, что я их обманул, так как заявленные свойства отваров не соответствовали реальности. В чем я, к своему стыду, недавно убедился. Они потребовали большую сумму компенсации, но таких денег у меня не было и я, если честно, сомневался в правдивости их слов. Предложив мне отработать, повешенный на меня долг, и получив мой отказ, они посадили меня в глубокую яму, без еды и воды, чтобы пыткой заставить сотрудничать.

Я не стал рассказывать про попытки навредить мне, потому что не знал, как отреагируют жители деревни на то, что для других путников я почти неуязвим. Ну по крайней мере до сдачи треклятого квеста, который лишит меня первого уровня со всеми преимуществами, что он дает.

— И как ты выбрался? — в глазах у Травы читался интерес, вперемешку со страхом и… возбуждением?..

— О, это было долго! Мне попалось семечко одного растения, которое я посадил, и оно очень быстро росло. Я зацепился поясом за него, что позволило мне выбраться из ямы. А потом я долго петлял по лесу, пытаясь найти дорогу домой. Если честно, я мало что помню из моего пути.

— Вот как. — сказал Венат многозначительно.

— И почему же тебе пришла в голову мысль покинуть деревню? Может наоборот, тебе не стоит покидать её пределы? — продолжил он спустя несколько секунд.

— Не хочу причинять неприятности. Они будут меня искать, а значит это может стать угрозой для деревни. Мне бы этого не хотелось.

— Хм. Не беспокойся, нас защищает наше королевство. Вряд ли разбойники решатся на нападение — слишком большие проблемы будут ждать их потом. Извини, Мрак, но ты этого не стоишь.

— Да без проблем. Но в их шайке много людей, я просто хочу быть уверенным, что никто из жителей не пострадает.

— Будь уверен, — сказал Пайн, поглаживая топор, — они сильно пожалеют, если осмелятся навредить кому-то из деревни.

— Ну хорошо, я спокоен.

Мы еще посидели, общаясь на разные темы, но к этому разговору больше не возвращались, хотя я и видел, насколько сильно задела эта информация всех мужчин. Перед тем, как мы разошлись, меня подозвал Венат. Перед этим я услышал, как Айрон шепотом говорит ему, что начнет ковать оружие, на всякий случай.

— Мрак, пройдемся?

— Хорошо. Дай мне 5 минут, мне нужно еще обсудить с Травой изготовления зелий.

— Я жду снаружи.

Травница убрала со стола и принесла мне 3 лукошка с ягодой, 2 с красникой и один с зелкой.

— Вот, все, что сегодня насобирали. Надеюсь этого хватит, чтобы покрыть все нужды стройки.

— Трава, я хотел бы тебя попросить еще о некоторых услугах. Можете насобирать мне кучу сорняков? Уровень алхимии еще очень мал, чтобы я мог делать по-настоящему дельные зелья, а повышать её можно и на сорняках. Также, если не сложно, мне пригодилась бы бойранжа. Я могу на тебя рассчитывать?

— Да, ты всегда можешь на меня рассчитывать. Может вернешься?

— Как только разберусь с алхимией, достроим дом и квест, который ты дала мне закончится, я хотел бы продолжить обучение. Но жить я все-равно буду в трактире. Во-первых, мне так удобнее, а во-вторых, у тебя сейчас живет Мила, думаю ей будет не комфортно, если еще и я буду здесь жить.

Травница скривилась.

— Да, я об этом не подумала. В любом случае знай, что я всегда рада видеть тебя.

— Спасибо, Трава. Спокойной ночи!

— И тебе, — сказала учитель с грустью.

На улице меня ждал Венат. Он был серьезен. О чем, интересно, он хочет поговорить?

— Мрак. Есть к тебе одна просьба. Только не воспринимай её в штыки. Так будет лучше для всех. А в особенности для тебя.

— Слушаю.

— Не приближайся к Ванессе. Не трогай её, не говори с ней, не напоминай о себе. Пусть вы живете в одной деревне, но, пожалуйста, сделай так, чтобы вы не пересекались.

— Эм… Странная просьба, но хорошо. Я и сам-то не особо стремлюсь с ней взаимодействовать. Она странная и надоедливая.

— Не говори так! Ты её не знаешь. Я всё сказал, — Венат развернулся и пошел к своему дому.

— Стой, — крикнул я вдогонку.

— Что еще?

— Можешь ей передать от меня? Я обещал заплатить ей за доставку ингредиентов после продажи зелий, не хочу быть кому-то должен.

— Хорошо. — сказал охотник, забирая монеты.

— До встречи, Мрак.

— Ага, бывай.

Почему он так печется о Ванессе? Или это все учителя так беспокоятся о учениках? Хотя, что я ей сделал то плохого, чтобы ему пришлось просить меня с ней не взаимодействовать? Странно. Но ладно. Пока его просьба и мои желания совпадают — почему бы и нет?

Я добрался до трактира и уже хотел было лечь спать, пока в голове не появилась мысль. Я совсем забыл о способности, что может открыть мне новую информацию. Попытки уже восстановились, да и засыпать после неё — одно удовольствие, никаких посторонних ощущений. Я использовал «пусть всего и на минуту я способен сделать чудо» на характеристику восприятие.

Голова тут же взорвалась волнами разнообразных ощущений. Мешанина звуков, в которой можно было разделить звучание сверчка, который находился метрах в ста от деревни, взгляд зацепился за поры и трещины дерева, из которого был сделан стол, прикосновение одежды к телу, что до этого чувствовалось, как само собой разумеющееся, теперь вызывало раздражение, послевкусие от чая, что сделала травница вместо удовольствия теперь вызывало рвотный рефлекс от приторности, запахи ночных цветов, навоза и еды, что делал Клинтон, заставляло кружится голову. Все это превращало использование способности в какой-то ад. Полминуты у меня ушло на то, чтобы привыкнуть к ощущениям и попытаться сосредоточиться на чем-то одном. Я сразу же закрыл глаза, чтобы не отвлекаться хотя бы на одно из чувств. У меня было критически мало времени, чтобы выудить какую-то полезную информацию, а потому я полез в интерфейс, чтобы просмотреть характеристики и, возможно, найти подсказку как их прокачать. За оставшееся время я успел просмотреть только мудрость и силу воли.

Мудрость — параметр используется в расчетах скорости восстановления маны, запаса маны, скорости обучения заклинаний. Может быть повышен при изучении новых заклинаний или улучшения уже имеющихся.

Сила Воли — параметр используется в расчетах чувствительности к боли, умению достигать целей, несмотря ни на что. Может быть повышен при достижении глобальных целей, при получении ранений или любого другого урона.

Ага. Вот он и ответ. Жаль только, что единственный, кто может научить меня новым заклинаниям, что повысит мою мудрость, относится ко мне с презрением… Эх, надо попробовать научиться новым заклинаниям самостоятельно. Знать бы как…

А вот сила воли печалит, конечно. Так и придется себя калечить, чтобы прокачаться. Но то, что это позволит в будущем чувствовать меньше боли — несомненный плюс.

Действие способности закончилось и у меня отрубились все чувства. Ну как… Я, конечно, что-то все-таки чувствовал, но настолько слабо, что почти не считается. Зрение, как будто, упало в жуткие минуса, все было мутно. Да и остальные чувства были на том же уровне. С таким обонянием и чувством вкуса, я мог бы съесть любую гадость, даже помои. Фу, зачем я об этом подумал?

С уверенностью, что скоро мне откроются новые знания, так как собирался каждый раз активировать способность перед сном, и предвкушением завтрашних экспериментов в алхимии, я уснул.

Пора снова возвращаться в рабочий ритм, а потому встав в 6 утра, я спустился вниз, заказал еду, а после взяв половину печей (все взять не получилось — очень тяжело), три лукошка и засушенную траву, пошел на свое место прокачки.

За все время на моем месте я встречал только людей, которые шли туда целенаправленно — найти меня, а потому, трезво рассудив, что прокачка алхимии пройдет в два раза быстрее, спрятал печи и ингредиенты и пошел за второй партией печей. Сейчас у меня было целых 15 печей, одна из которых простого качества с бустом к качеству зелий в 10 %. Именно её я буду использовать для варки зелий, восстанавливающих здоровье и бодрость, а остальные буду использовать на прокачку профессии, добавляя туда сушенную траву.

В 7 часов я расставил печи, натаскал воды, собрал хвороста и приготовился к прокачке. Я решил использовать по три единицы сушенной травы для прокачки, а в мензурку простой печи надавил сок из 50 ягод красники, смешав с водой. Пока готовились отвары, я использовал быстрый рост и решил пострелять. Была у меня мыслишка, как прокачивать интуицию. При тренировке в стрельбе в прошлые разы я начал замечать, что иногда за секунду до выстрела, чувствовал, что промахнусь. Поэтому в этот раз я специально ловил такие моменты и перед выстрелом менял место, куда хочу попасть. Для чего? Потому что тогда я точно не попаду в это место, но могу попасть в мишень при толике удачи.

Цикл прокачки был такой — 10 минут я подготавливал все ингредиенты и печи к приготовлению отваров, 15 минут я стрелял, прокачивая ловкость, меткость и, как оказалось, интуицию и удачу. Да-да, за те редкие моменты, что я чувствовал промахи, и при попадании в мишень, на 7 таком попадании я прокачал удачу на единицу!

За 5 часов, которые я тренировался, я достиг таких успехов: выстрел из лука теперь 11 уровень, ловкость +4, меткость +3, выносливость +1, интуиция +4 и удача +1. Примерно раз в 4 промаха мне удавалось почувствовать это, и я резко менял цель. Когда-то стрелял выше мишени, когда-то ниже, праве, левее. За примерно 150 выстрелов, которые должны были попасть в молоко, я угадал около 10 раз, что и вознаградилось повышением удачи. С алхимией дела обстояли похуже… Я так и не поднял навык.

У меня получилось 12 попыток сварить зелья восстановления здоровья и 168 попыток сделать что-то из сушенной травы. Так как в одном лукошке, которое очевидно собирала Трава, были ягоды 10–13 уровня качества от отвратительного до хорошего, а в другом лукошке ягоды 5–6 уровня качества от ужасного до простого, то я брал по 25 ягод из каждого лукошка, чтобы результат оказался средним. Вряд ли на стройке понадобится зелье, которое сильно повышает здоровье, скорее это для подстраховки. А с моим уровнем алхимии не хотелось бы запороть все зелья, что должны получиться сильными. Расклад зелий такой: 7 испорченные, 4 ужасного качества и одно отвратительного. Причем ужасного качества зелья восстанавливали разное количество здоровья: 113, 115, 119 и 123 единицы. Видимо зависело от качества и уровня ягоды. Отвратительного качества восстанавливало 152 здоровья.

Учитывая, что у меня всего 193 здоровья, а как я узнал до этого, от уровня здоровье сильно растет, то мои зелья помогут разве что залечить удар по пальцу молотком… Ну… я сразу предупреждал, что пока я алхимик слабый… Испорченные зелья я тоже разлил по бутылькам, было интересно, получат ли они какие-либо свойства при удачном преобразовании.

Из сушенной травы получались зелья разного качества, преимущественно испорченного, но даже лучшего качества все были без свойств. Обидно. Хотелось, конечно, проверить появится ли свойства при преобразовании трех испорченных, но я решил отложить эксперименты до момента сдачи квеста, нужно экономить время. Я пошел в деревню пообедать, спрятав печи в тайник.

Вначале нужно встретиться с Травой и отдать мои позорные отвары… Но вдруг пригодятся?

— Приветик. Вот, наготовил… Думаю толку от них будет чуть… — смутился я.

— Давай-ка посмотрю, — сказала травница.

— Ну, неплохой результат, почти тысяча здоровья. Конечно Айрону, Пайну и Пройну это восстановит только примерно 10 %, но для менее накаченных и выносливых жителей, это будет солидная прибавка. Спасибо, Мрак.

— Что??? Какая тысяча?

— Но вот же, написано на зелье. Ты что не видишь? А отвратительного качества так вообще почти полторы тысячи восстанавливает.

Вообще не понятно. Я видел только трехзначные значения, которые ближе к двухзначным.

— Трава, я не понимаю. Для меня зелья восстанавливают чуть больше сотни.

— Ну так ты вначале своего развития! Чем опытнее становишься, тем больше тебе восстанавливают зелья. Хотя это зависит и от ингредиентов, которые были использованы для приготовления.

— Хм… Ясно. Тогда можно я пока оставлю их себе? Верну через пару часов, нужно изучить.

— Ну, хорошо. Пока что Форс миловал, никто не поранился.

— Кто миловал?

— Форс. Бог случайностей.

— Эм… Расскажешь поподробнее?

— Да что тут рассказывать? Не обращай внимания, просто приговорка. Я не особо верующая во всех богов, мне кажется им до обычных людей дела нет. Будешь в столице — сходи к храму, там узнаешь все, что захочешь.

— А… Ну ладно. Я пойду тогда, зайду через пару часов.

Ну вот и Боги подъехали…. Хотя про Бога случайностей слышу в первый раз. Даже нигде не читал про такое. Нет, кое-где попаданцы молились богу рандома, но это так, по приколу. А вот чтобы в мире реально существовало божество, ответственное за случайности — это новость.

Пообедав в трактире, я поднялся в номер. Конечно спать, когда время поджимает — кощунство, но нужно разобраться с этими зельями. Да и вообще, после всей этой гонки с набором характеристик, нужно будет пару недель потратить на спокойный кач восприятия, чтобы больше понимать. А то слишком много вопросов. Потратив способность, в которой после этого осталось всего 3 заряда, на меня снова обрушился ад ощущений.

В этот раз я справился с обузданием чувств секунд за 25. Кажется, я начинаю привыкать, но в первую очередь мне нужны знания, а уж потом буду тестировать насколько ощущения становятся продвинутыми и как их контролировать.

Первым делом я закрыл глаза. Кстати, нужно придумать «затычки» и для других чувств, чтобы не отвлекаться. Найдя нужные зелья, я увидел более подробную надпись.

Слабое зелье здоровье из красники ужасного качества 8 уровня. Восстанавливает 113 здоровья *уровень (но не больше 904 здоровья). Создатель Су Мрак. Уровень алхимии при создании 8. Качество, получившееся по ингредиентам отвратительное. Уровень, получившийся по ингредиентам 8. Срок хранения 29 дней 20 часов 58 минут 43 секунды. Прочность 9\10. История: одна из нормальных работ алхимика. В основном он все портит. Чтобы получить больше информации повысьте восприятие до 500.

Слабое зелье здоровье из красники отвратительного качества 8 уровня. Восстанавливает 152 здоровья *уровень (но не больше 1216 здоровья). Создатель Су Мрак. Уровень алхимии при создании 8. Качество, получившееся по ингредиентам скверное. Уровень, получившийся по ингредиентам 9. Срок хранения 29 дней 22 часа 2 минуты 15 секунд. Прочность 9\10. История: одна из удачных работ алхимика. Раз в год и палка стреляет. Чтобы получить больше информации повысьте восприятие до 500.

Ох-хо-хо…. Вот это поворот. За оставшиеся секунды, я ничего не успел, потому что был в шоке. Во-первых, почему восстановление зависит от уровня? Во-вторых, что за качество по ингредиентам и на что оно влияет? В-третьих, срок хранения? Я думал они бессрочные. В-четвертых, что блин за история такая??? Юмор системы? В-пятых, 500??? Серьезно? Я за 2 месяца поднял меньше десятой части, а с каждым уровнем прокачивать все сложнее, даже несмотря на бонус к прокачке. Что ж, вопросов стало еще больше.

Я снова практически ничего не чувствовал, а потому два часа послеобеденного сна для восстановления были необходимы. Уснул я не сразу — слишком много мыслей в голове…

Загрузка...