Глава 10

Я вышел из игрового аккаунта и закрыл игру, устало запрокинув голову вверх.

Черт, это было действительно тяжело. Тяжело сдерживаться все раунды, чтобы не убивать врагов сразу.

Если бы я убивал их в первую же минуту боя, вряд ли бы кто-нибудь потом согласился играть со мной на оружие снова. Все моментально поняли бы, что эта затея бессмысленна. И только в последнем бою, когда уже все оружие в магазине раскупили, мне не было смысла ограничивать свою силу.

Благодаря навыку «Алый жнец» все уловки соперников читались на раз два, и на каждое их движение в моем разуме сразу всплывало ответное действие.

Мне даже не нужно было задумываться об этом, мысли приходили рефлекторно, мгновенно выполняясь мышцами. Все поле боя развертывалось в голове как шахматная доска, и мое тело двигалось по ней молниеносно, точно и с максимальной эффективностью.

Что самое интересное, так это то, что эта четкость прослеживалась всегда. В каждом движении. Будто двигался не живой человек, а бионический киборг.

Такова была сила миллиона часов боевого опыта.

Хотя навык касался боя на плазменных клинках, я чувствовал, что помимо этого получил много другого опыта, который поможет сражаться любым другим оружием. Это было вхождение в боевое состояние, в котором весь мир исчезал и ты словно растворялся в бою, оставаясь один на один со своим противником. Разум находился в осознанности, все ощущения максимально обострялись, движения становились плавными, но намного быстрее чем в обычном состоянии, превосходя обычный человеческий уровень.

По эффективности такие возможности соперничали с различными навыками Системы. Однако этот сверхъестественный результат достигался не за счет системных бонусов, а за счет раскрытия естественного человеческого потенциала. Такого, ради которого люди уходили на всю жизнь в отшельничество и занимались только оттачиванием своего мастерства, но не факт, что им удавалось до самой смерти выйти за обычные лимиты.

Также я получил умения по анализу соперников, чтению их движений, выработке стратегии, определению подходящей тактики и прочие общие боевые способности.

Алый жнец, навык всего лишь пятой ступени, но он уже потрясал.

Однако, самым ужасающим было то, что этот навык фантастически усиливал одну из способностей разума ассасина из храма пустоты, а именно интуитивное пространственное моделирование — моделирование поведения в пространстве для однажды увиденных объектов и существ. Основывается на пережитом боевом опыте. Чем больше опыта, тем точнее суждение интуиции.

С учетом миллиона часов опыта я буквально видел будущее в бою на несколько секунд.

Хотя разумеется, все суждения основывались только на известной информации о противнике, и если у него был какой-либо скрытый козырь, который он до этого не показывал, я не мог точно предсказать его. Но возможно мог бы догадаться, что этот козырь есть.

Благо в игре, где нет системных навыков, вся информация о противнике изначально была известна.

Ладно, пора выходить.

Расслабленно выдохнув, я откинул крышку вирткапсулы.

Сетевое кафе встретило меня темной атмосферой пустого зала и десятков рядов виртуального оборудования, неоновая подсветка которого тускло моргала. Сверху шумел кондиционер. Это был единственный источник шума в помещении.

Я остался здесь единственным посетителем, кафе давно закрылось. Часы показывали два ночи.

Выйдя из капсулы, чуть не грохнулся на пол на негнущихся ногах. В капсуле хоть и был массаж, но для мышцы этого все-равно было недостаточно.

Размял шею, попрыгал, сделал несколько взмахов, чтобы разогнать кровь.

— Босс, вы уже закончили? — спросонья спросил Скуфи.

Он тут же похлопал себя по щекам, пробуждая сознание, и принес мне чашечку ароматного кофе. Правда холодного.

— Сейчас пожалуй без этого, — отклонил я чашку, давая ему пару купюр.

Спать не хотелось ни в одном глазу. Я выполнил цель, и это чувство выполненной задачи бодрило сейчас похлеще всякого кофеина.

Перед глазами маячило уведомление.


Поздравляем!

Навык «Хитрюга-Манипулюга» улучшен до 22 уровня!


Система, ну какой я тебе хитрюга? Как обычно смахнул надоедливое уведомление и вышел из кафе, попрощавшись со Скуфи.

Машину в этот раз попросил не подгонять. Хотелось расслаблено пройтись по ночному городу, подышать воздухом, посмотреть на звезды.

Почти пятьдесят тысяч пушек. Ровно столько у меня было теперь в арсенале профиля Трилла.

Лимиты в игровом магазине были опустошены, а это значило, что всем, кто захочет поиграть с новым оружием придется покупать его с рук. И с рук эти цены будут дороже.

А то что будут покупать за дорого, я был уверен. Все мало-мальски заинтересованные в поднятии рейтинга игроки поняли, что ключ к его увеличению это наши пушки. С ними ты на коне, без них ты в проигрыше.

Сейчас в Стальном шторме было около миллиона активных игроков, а пушек всего выпущено двести пятьдесят тысяч. Это значило, что пушек на всех не хватит. Соответственно и рейтинг теперь поднять смогут только те, кто смогут заплатить за них.

А стоить они будут дорого. Я уверен. Так как предложение сильно ограничено. Из двух сот пятидесяти тысяч, дай бог если хотя бы сто тысяч поступят в продажу.

Ха-хах! Я усмехнулся. Установив лимит на пушки, мы фактически сломали баланс в игре, сдвинув его в пользу игроков с деньгами.

Не знаю хорошо или плохо это для будущего Стального шторма, так как все во много зависит от политики его развития, но в ближайший месяц я точно смогу заработать намного намного больше чем через официальные продажи от имени «Пушек-Пирдушек».

Теперь пришло время переходить ко второму шагу. Еще две недели назад запланировал его с бизнесменом, и вот наконец наступило время для его воплощения. Бизнесмен кстати, выполнял поручение как раз связанное с этим шагом.

Помимо этого у меня появилось еще пара внеплановых пунктиков: выиграть турнир за Штормовую корону, стрясти оплату долга от Стальных волков, а точнее с Фенрира.

С первым пунктом все было ясно. Как начнется турнир, выделю на него несколько дней и выиграю. Выиграть мне его придется, если я хочу, чтобы Лодя выплатил кредит, иначе денег тренеру не от куда будет взять.

Со вторым же пунктом пока было не понятно, что делать.

Я одолжил Фенриру денег на четыре с половиной тысячи пушек, а всего тридцать шесть миллионов корон. Каждый день на взятый займ начисляются проценты. Чем дольше он мне его не возвращает, тем больше становится долг.

И что-то мне подсказывает, что вернуть мне его Фенрир не сможет. Его киберспортивный клуб был слишком мелок для этого.

В общем игрок взял долг, который не сможет вернуть.

В смарт-контракт на тот момент я не стал включать жесткие штрафы за невозврат, например причинение вреда здоровье или еще что-то наподобие, чтобы не спугнуть его.

Следовательно нужно будет найти альтернативное решение для него. Впрочем, с этим разберусь позже.

По смарт-контракту у него еще месяц на оплату займа, после уже будем заниматься его проблемой.

На следующее утро офис встретил меня привычной рабочей атмосферой. Сотрудники трудились как пчелки. Без моего участия.

Все пушки в магазине закончились, а это значило, что им нужно было срочно создать новый продукт для продажи. Иначе доход компания в следующем месяце не получит. А до продаж реального продукта в физическом мире еще было ой как далеко.

По крайней мере неизвестно было точно, когда они начнутся.

Коротко поприветствовав коллег, я прошел в свой кабинет. Бросил пиджак на вешалку и грохнулся на стул.

Первым делом открыл банковское приложение.

На корпоративном счету покоились 1,6 миллиарда корон, радуя глаз. Просто прекрасно. Что может быть лучше для утра чем кругленькая сумма твоем балансе?

Вот теперь можно приступать к ее тратам. Правда перед этим нужно еще несколько моментов уладить.

— Максим, как продвигаются дела с созданием нового продукта? — спросил я через полчаса, находясь уже в лаборатории на втором этаже.

— Вы про костюм «Металл»? Концепт готов. Еще утром скинул его вам на утверждение по служебному криптоканалу. Как утвердите, приступим к созданию альфа прототипа в виртуальной среде. Через месяц думаю будет готово.

— А что насчет Немезиса?

— Он уже на третьем этапе. Вот, — Максим смахнул изображение в голографическом интерфейсе показывая мне зеленый посох с футуристическим дизайном и энергетическими всполохами на концах. — Это промежуточный дизайн, с каждым этапом он будет меняться.

Собственно Немезисом и было название разрабатываемого по моему поручению оружия десятой ступени. Такое слово напросилось само, как символ отмщения и возмездия ЛЛОС.

Третий этап означал, что он пока соответствует третьей ступени.

Проектирование шло ступенчато. В начале разрабатывался проект первой ступени. Далее после успешного тестирования его функционал трансформировался на вторую ступень, повышая его боевую мощь.

Затем начиналось следующее тестирование. И так весь процесс повторялся до достижения десятой ступени.

Процесс создания оружия походил на строительство дома. В начале закладывался фундамент. Далее строился первый этаж, потом второй и так далее шло строительство до тех пор пока весь дом не будет построен.

Такая последовательность была вызвана тем, что оружие обладало системными способностями, а системные способности эволюционировали последовательно с самой первой ступени до итоговой. Каждая эволюция использовала в качестве базы предыдущую ступень.

Если же сразу начать проектировать десятую ступень, то будут упущены незначительные детали, которые наследуются с самого первого этапа.

В лучшем случае отсутствие этих деталей сделает финальную способность оружия неработоспособной, в худшем — могут произойти непредсказуемые последствия наносящие вред самому пользователю. И чем выше ступень, тем тяжелее будут последствия.

Такой поэтапный процесс вызван тем, что системные навыки интегрировались в оружие из ядер монстров, но поскольку оружие это не живой человек, навык интегрировался не полностью. Какая та часть его функционала терялась в процессе перехода, и вот это отсутствующее звено заменялось базой из предыдущей ступени.

Также в отличие от человеческого использования, у оружейных навыков утрачивается функция повышения уровня и эволюции, но зато у них будут свои отдельные преимущества, которых не может быть у живых существ. Собственно поэтому системное оружие тоже высоко ценилось в обществе.

То есть мне придется закупить ядра не только для сотрудников, но и для производства оружия. И если в будущем я планирую продавать системное оружие, то мне понадобится прорва этих ядер.

Кстати, по этой причине в кузнице деревни охотников создавалось оружие с системными навыками. У местных творцов был легкий доступ к этим самым ядрам, которые добывали умельцы из их же деревни.

На протяжении часа Максим объяснял мне все нюансы создания им моего будущего оружия.

В общем процесс оказался более сложным и скурупулезным чем я думал изначально. И чем выше ступень, тем больше требуется времени для ее проработки.

Что касается ядер высокой ступени, например седьмой и выше, то в создании оружий были свои хитрости, которые позволяли обойти эти проблему, но как именно их обходить Максим сообщил, что решит как только вопрос дойдет до этого.

— Ясно. Через сколько будет переход на четвертую ступень? — уточнил я.

— Хм… — инженер задумался. — Если буду продолжать в том же темпе, то в лучшем случае это произойдет через три недели. При условии наличия подходящего ядра.

— Не нужно. Переходи к созданию рабочей модели в виртуальной среде.

Альфа прототип был начальной сырой версией поддерживающей лишь основной функционал оружия, но он не подходил для ведения полноценных боевых действий.

— Зачем тратить на это время? Оно ведь всего лишь третьей ступени.

— Не важно. Нам в ближайшее время пригодится промежуточная модель.

— Хорошо, тогда сделаю, — кивнул Максим.

Я напоследок потрепал его по плечу и вернулся на третий этаж в зону опенспейса.

— Лерочка, напомни, что у меня в расписании по Нутрилону.

— Они ждут вас сегодня в восемнадцать часов, Андрей Александрович, — раздался в ответ тонкий голосок секретарши.

Деньги у меня были, теперь пришло время закупиться ядрами. Из всех наших нужд, их необходимость стояла на первом месте.

Загрузка...