12

На этот раз я оказался в другом месте. Тот же город, но более... киберпанковский, что ли. Всюду были небоскребы, которые покосились от полученных повреждений. У одного на уровне этажа так 20 зияла огромная дыра, почти в половину его ширины. По краям торчали металлические балки, добавляя гротеска картине.

Честно говоря, это все меньше походило на сон. По крайней мере на МОЙ сон. Обычно при выпадении в осознанку мозг генерировал что-то более простое и привычное, по крайней мере у меня. И правда, зачем тратить ресурсы на "отрисовку" чего-то нового, если можно подставить уже известные картинки мест, где я был. Да и на "неписях" он тоже экономил, так что вон те белые фигуры были явно лишними во сне.

Тем временем, белые гуманоиды направились в мою сторону. Шли они очень медленно, но как бы я не старался, я не смог "удалить" их. Что стало уже последним вопросов в копилку "Мой ли это сон"?

Бежать от них тоже не было желания. По крайней мере, сразу. Вообще, осознанные сны несут весьма условную опасность. По тому, что писалось в тетради, худшее, что может случиться - это проблемы с психикой. Понимаете, проблемы. С психикой. У меня. Ха-ха, звучит довольно иронично!

В общем, как говорят в моей стране, "горит сарай - гори и хата". Так что почему бы не попробовать подраться с аборигенами. Тем более, что у них морда так и просит кирпича.

- По одному, ублюдки, - крикнул я им, приняв боевую стойку.

Они и не заставили себя ждать. У меня не было когтей, шипов, кислоты и прочих маленьких радостей жизни Игрока-морфа. Так что пришлось вспоминать все, чему меня учила Дорри. Первый же враг попытался сделать рывок и схватиться за меня, но получил техничный удар в висок и отлетел в сторону. Второго я откинул ударом ноги в грудь. Третьего я не успел ударить и он почти схватил меня, но в последний момент мне удалось извернуться, заломить ему руку и с размаху впечатать лицом об бетон.

Кстати об их лицах. У них был лишь рот. Точнее даже пасть с клыками. Никаких глаз, ушей или носа, лишь челюсти и все. Видимо, это какое-то низкоранговое мясо. Так что чтобы раскидать всю пришедшую пятерку, мне понадобилось буквально минута. Причем большую часть этого времени я ходил между пытающимися встать хиляками и ногой разбивал им черепа. Довольно удобно получалось: ждешь, пока он пытается встать, а потом прыгаешь на затылок. Голова с разгону вбивалась в бетон, чаще всего вызывая смерть существа. Правда с одним пришлось повторить дважды.

После их убийства я себя почувствовал слегка... даже не сильнее, но увереннее уж точно. Тем более, что это позволило слегка задавить апатию, а в поле зрения уже приходили новые цели.

Ради Всевышнего Шила в одном месте, я решил протестировать, так сказать, "границы сна". Для начала попробовал изменить свою одежду. Все же стоять тут в обтягивающем черном костюме было таким себе удовольствием. К моей радости, это никаких проблем не вызвало и одежда сменилась на привычный мне плащ, кожаные беспалые перчатки и удобные штаны. Ну и по мелочи накидал деталей на одежду.

Вторым шагом была попытка создания оружия. И если с простейшим оружием по типу меча или копья все было просто, то уже начиная арбалета начинались проблемы. Оружие создавалось из черной энергии, что вытекала у меня из рук, но при этом арбалет получался полупрозрачным. Плюнув на это все, я сделал себе кастеты. Пришло время вспомнить все уроки рукопашного боя для людей. А то все когти да кислота.

В общем, оттянулся я на славу. За второй партией подоспела и третья, покрупнее. А потом пошли уже какие-то более активные твари. Они уже были не совсем белого цвета и у них присутствовали минимальные черты лица. Впрочем двигались они не быстрее обычного человека. Нет, я тоже не особо превосходил уровень обычного человека, но все же опыт боя и оружие тут играли важную роль.

А еще я в определенный момент понял, что уже точно превысил свои стандартные человеческие лимиты. Ну не может обычный человек ударом локтя проломить череп. Ну ладно бы он еще просто треснул, но у врага висок его просто таки вогнуло внутрь.

Очередной монстр попытался до меня дотянуться. Это был кто-то по типу арахнида: человеческий торс и паучий низ. Монстр держал в руках копье, но это его и подвело. Он дрался им слишком предсказуемо, уповая на свою скорость. Я создал себе баклер и просто по касательной отбивал все удары, периодически в ответ ломая ему лапы. Буквально один сильный удар в конечность с легкостью ломал ее.

Тем не менее, паук смог меня пару раз задеть. По телу прошел могильный холод и меня чуть не выкинуло из сна. В ярости от такого я двумя быстрыми ударами доломал ему конечности по одной стороне, заставив того упасть той частью на землю. От удара копья я отпрыгнул в сторону. Потом сделав два шага для разгона, влетел арахниду ногой в ребра.

Послышался хруст и он слегка покачнулся. Не давая ему времени очнуться, я начал месить кулаками его тело. Аристократично тонкие кости с легкостью ломались под профессионально поставленными ударами и вскоре я ощутил, как энергия с него перетекает в меня. Но все равно я остановился лишь тогда, когда голова врага была раздавлена многочисленными ударами. Так сказать, 28 контрольных ударов в голову, чтобы действовать наверняка.

Следующая группа слабых монстров просто разлеталась от ударов. Хмм, а ведь я стал существенно сильнее. Особенно, если сравнить с самыми первыми врагами. Добив остатки неписей, я огляделся вокруг, не находя больше целей. Но было кое-что интересное на поле боя.

Тело арахнида не исчезло. Обычно все тела местных монстров исчезали за минуту, но этот остался. Более того, он слегка светился. Когда я подошел поближе, с тела вылетел какой-то предмет и завис в воздухе.

Кольцо ментальной стабильности +0

Позволяет игнорировать 5% воздействия на разум

Не потребляет энергию

Хмм, прикольно, оказывается, тут есть какие-то артефакты. Причем довольно иронично, что мне упала защита разума тут, где она для меня абсолютно бесполезна. Ну ладно, может быть, когда-то в далеком-предалеком будущем она мне понадобиться. Но сейчас точно ни к чему.

После этого я начал гулять по руинам города. Обожаю большие открытые пространства, а тут их было в достатке. Периодически нападали разные монстры, но это было даже не смешно. Все что они делали - отдавали крохи своей энергии мне. Так что часто я сам за ними гнался. Но проходя очередное здание, мне в глаза бросилась одна слегка светящаяся дверь. Подойдя ближе, я увидел на ней надпись.

Подземелье. Ранг F

Ради интереса, подошел и дернул за ручку. Дверь даже не шелохнулась. Приняв это как вызов, я уперся и пару раз со всей силы дернул чертову дверь на себя с абсолютно нулевым результатом. В сердцах, пнул ее ногой, от чего та слегка приоткрылась внутрь.

Постояв секунд 10 и повспоминав синонимы к слову "тупой", я все же смог зайти внутрь дверей. Естественно, они сразу же захлопнулись за моей спиной. Иного я и не ожидал. Так что покрепче сжав кастеты, я пошел исследовать это удивительное подземелье.

Активированы дополнительные бонусы

Первое существо кластера: Награды за убийство увеличены вдвое

Первое прохождение: Улучшено качество выпадаемых предметов.

Удивительным оно было хотя бы по критерию подземелья. Точнее полного его отсутствия: я будто бы попал на верхние этажи небоскребов, только открытые. Вокруг меня были остатки стен, а сразу за площадкой виднелись тучи. Ветра или Солнца не было, но особо темных мест я не заметил. Сам же данж представлял собой серию круглых площадок, соединенных между собой мостиками.

Конкретно на моем пятачке было 3 скелета. Ну знаете, такие типичные фэнтези-скелеты. У одного был лук, а двух остальных щиты, оружие ближнего боя и остатки снаряжения. Вот хоть бери и переноси в любую игрушку с эльфами, гномами и Избранным, что должен разгадать загадки Древних о двух стульях. Так что предвкушая легкий бой, я пошел к ним навстречу.

Лишь шестое чувство, развитое за время всех сражений, позволило мне слегка отдернуть голову от траектории полета стрелы. Наконечник пропахал мне огромную борозду, полностью разорвав щеку. Благо это все же был сон и все ощущения тут слегка приглушены.

Тем временем, мне пришлось уклоняться от рывка первого скелета и пинком в щит останавливать второго. Мне едва хватало скорости драться сразу с двумя, уж слишком они резвыми были. А что куда хуже - они работали слаженно. Да и кастеты - это не лучший выбор против лука и щитов.

Мне кое-как удавалось уворачиваться от ударов. Пока что, я больше действовал на опыте, чем на каких-то мизерных преимуществах в скорости и силе. Да, таки оказалось, что скелеты чуть слабее меня. Это не могло не радовать, так как давало хоть какую-то надежду на победу.

В итоге я решил провернуть тот же трюк, что и в Лабиринте. Просто оторвался от щитовиков и побежал на лучника. Тот успел сделать еще 2 выстрела, один из которых пробил мне плечо и чуть не выбил из сна. Но я все же успел добраться до него и сбить с ног. Не давая встать лучнику, я быстро добил его несколькими ударами в голову. Но сразу же после этого острие меча вышло у меня с груди. Легкое чувство дежавю, и удар булавы в висок надежно выбивает меня из осознанного сна.

Тан как раз заканчивал "резвиться" с очередным набором монстров. Уже, если быть точным, суповым набором из монстров. И откуда у него такая тяга к разрыванию на куски? Хотя, по хорошему, неправильно называть его Таном ибо о мертвых либо хорошо, либо ничего кроме правды. Но все же пока не определимся точно с именем, то так и буду называть.

Тем временем меня захлестнула очередная волна удовольствия от убитых врагов. Точнее говоря, попыталась захлестнуть. Слишком эти эмоции стали... привычными, наверное. Где-то читал, что такая же фигня у наркоманов часто бывает. Дескать, у них в первую очередь вырабатывается не толерантность к определенным наркотикам, а скорее эдакая толерантность к получаемым эмоциям. Как итог - желания увеличить дозу, дабы словить еще больший кайф, а дальше передоз и смерть. Но таких, если честно, было не особо жалко. Лично я всегда выступал за полный либерализм в вопросе самоуничтожения индивида.

Мне пришлось еще около часа ждать пока этот монстр "нагуляется". Эта паскуда опять завела меня в какие-то непонятные дебри. Ну хоть на этот раз не в лес, а в... сложно объяснить что. Вроде как тундра, но почва полностью песчаная. Вокруг растут деревья не высокие и с очень густой кроной. Что-то по типу наших маленьких елей. Да еще и вокруг было полно бегущих мимо ручейков. Вот только не спрашивайте, как может быть куча бегущих ручейков на песчаной почве, мне это уж точно не известно.

Наконец-то, монстр начал уходить. На этот раз переход прошел еще более плавно, чем раньше. После взятия тела под полный контроль, я принялся сидеть и изучать статистику и модификации.

Уровень удалось повысить лишь до 40, ну и половину до 41 взять. Маловато будет, даже странно видеть такую прогрессию. Вроде же нормальных монстров убиваю... иногда. Ну зато мелкой шушеры наубивал знатно. Где моя экспа, вопрошается.

А вот с модификациями все было куда веселее. Не знаю кого и где убил Тан, но вот конкретно за это ему низкий поклон.

Доступны новые модификации

Крылья: +4 Сила, +3 Ловкость. Стоимость: 2000 ккал

Огненное дыхание: Стоимость 1500 ккал

Итого, по вполне демократичным ценам, я могу стать драконом. Настоящим, мать его, драконом. Вот вы хотели бы научиться летать? Если сказали что нет, знайте - вы гнусный лжец, тролль, обманщик и девственник. Все хотели бы уметь летать.

Естественно, я сразу же полез тестировать эти 2 вещи, забив на все остальное. Первым сделал огненное дыхание. Хотел было крылья, но побоялся, что могу упасть банально из-за нехватки понимания в том, как крыльями вообще управлять.

Огненное дыхание было довольно простой штукой. У меня в районе щитовидки отрастал орган, что способен был накапливать какой-то горючий газ. Может метан, может что-то другое. Далее в районе челюстей появлялась маленькая фиговина, позволяющая выпускать маленькую порцию самовоспламеняющегося на воздухе газа. Ну и всю ротовую полость с горлом покрывала какая-то огнеупорная слизь. Но результат был один и тот же - я мог выдыхать огонь! Да, с постоянно спекшимися губами, что не успевали заживать. Да, с вечноссоженными волосами на лице, но, черт побери, это же огонь. Дыхание огнем! Драконы, ну.

А вот с крыльями вышло не так уж хорошо. Во первых, как только я расправил их, они, естественно, врезались в подоженное мною дерево. При таком уровне Телосложения это были мелочи, но все же не самые приятные. Вкупе с этим оказалось, что летать вовсе не так легко, как мне ранее казалось. Просто махать крыльями было недостаточно для полета. Так что пока мне удавалось лишь взлетать вверх и планировать с высоты. Но само чувство полета было непередаваемым. Страх высоты полностью исчез... после 4 падения с метров так 30, но исчез.

Вдоволь наигравшись с полетами и косплеем огнемета, я посмотрел, что там еще выпало. Но более ничего особо интересного не наблюдалось. Какие-то очередные варианты когтей или мышц. Но это все было из разряда "ну, такое себе". Я откровенно не понимал, зачем мне могут пригодиться новые когти или жвала. Тем более, что они не слишком разнятся с уже приобретенными.

Внезапно после всех испытаний мне захотелось поесть. Вспомнил, что метрах в 100 от меня вроде как лежит растерзанная туша. Странно, но мысль о поедании сырого мяса у меня не вызывала никакого отторжения. Отторжение вызывало само мясо, я уже видеть его не мог. Надо бы поискать, вроде как в инвентаре еще должны были остаться те самые грибы с Лабиринта.

Открыв пространственный карман, я не обнаружил там грибов. Странно, я ведь точно их туда точно закидывал. А сейчас там был лишь нож, который я старался лишний раз не брать в руки и одна вещь, которая заставила меня сидеть и глупо улыбаться. Следующие 10 минут я провел в раздумьях над новыми перспективами, крутя в руках артефакт.

Кольцо ментальной стабильности (обычное)

Позволяет игнорировать 2% воздействия на разум

То бишь, с осознанного сна можно выносить артефакты? Тогда ясно, почему Талд настолько сильно залипал на них. Даже интересно, что хороший осознанщик, или как правильно таких людей называть, может вынести из этих Подземелий. Причем абсолютно не боясь смерти. Ну посидишь ты с болящей головой, но если с каждого такого сна выносить хотя бы одну вещь редкого качества, то это же просто золотая жила.

Следующую неделю я потратил на исследование и прокачку моего аватара в осознанном сне. Оказалось, что таких вот подземелий разных рангов огромное количество. Самыми простыми были, естественно, F-ранговые. Их я смог пройти с третьего раза. Правда, лут там был, зачастую откровенно мусорный. Особенно с учетом того, что на получаемые от него бонусы в реальном мире накладывались огромнейшие штрафы. Вот, к примеру, выбиваешь ты двуручный топор на +8 Силы, а он в реальности дает тебе +3. В общем, разочарование в луте, но в целом все равно интересно.

Через 5-6 снов, я уже приблизительно уравнял в характеристиках аватар и реальное тело. Также научился применять Морфизм, что ощущался вообще иначе. Надо было напрямую своей энергией начать менять тело аватара. Также удалось попробовать стрельбу, но... лучше бы не пробовал. Ставлю 3 звезды и то лишь потому, что удалось "навоображать" себе болтер из мира боевого молота. Рев реактивных снарядов ласкал слух, но эффективность попадания оставляла желать лучшего. Даже пушечное мясо в виде белых гуманоидов часто не умирали от одного попадания, что уж говорить о более сильных созданиях.

Также было забавным то, что удар созданным мною ножом был куда слабее, чем аналогичный удар когтями. Причем ладно бы слабее на процентов 20-25, я бы еще это понял. Но по эффективности он ощущался хуже в несколько раз. С изменением созданного оружия ситуация кардинально не менялась: даже размашистый удар двуручной секирой действовал на местных монстров слабее, чем когти. Видимо, тут была какая-то связь с тем, что когти были частью меня, а ту же секиру я создал из энергии, потому как артефактные вещи тут работали как надо. Правда даже они едва-едва могли превзойти по эффективности Морфизм. Не знаю, заслуга ли это самого умения, или же я просто слишком привык к нему.

Кстати, были еще эдакие "недокументированные" особенности развития аватара в осознанном сне. Чем он был сильнее, тем больше времени Тану необходимо было для перехвата контроля. Так что спустя время я уже даже смог как-то сопротивляться его приходам и пару раз даже удалось их избежать.

Рейды в Подземелья стали уже какой-то рутиной. В очередной раз дождаться прихода Тана. Далее продержаться, сколько смогу, проверяя работу 6 колец на 2% игнорирование ментального воздействия. Ну а потом с чистой душой открыть стальную дверь в мир фарма. Между прочим, теперь эта дверь открывалась разве что не с полпинка.

Очередной рейд я планировал в данж D-ранга. Вряд ли смогу осилить, сейчас я только F мог нормально пройти, но все же надо узнать задел на будущее. Предвкушая скорые бои с сильными противниками и еще большее развитие аватара, я взялся за металлическую дверную ручку, не замечая падающую с нее черную каплю.

Голоса в голове появились слишком поздно, меня уже затягивало в пустыню, что с прошлого раза стала еще более грязной. Чертова черная субстанция уже была почти всюду. Даже на вид она стала куда более плотной и напоминала наполовину застывший холодец.

С головы сразу же вылетели все планы. Разум моментально сконцентрировался, ища врага. А он не заставил себя долго ждать. В 30 метрах прямо предо мною из лужи медленно вылез Тан. Он будто бы еще больше сросся с черной заразой. Теперь по его телу явно прослеживались эдакие черные пульсирующие вены. Лицо скрывала постоянно меняющаяся маска с того же материала.

Он кинул в меня нож. Я даже не стал куда-то отступать, видя, что клинок явно не долетает до меня. Так и случилось, уже известный мне нож воткнулся в землю перед моими ногами. Презрительно посмотрев на него, я демонстративно перешагнул эту бесполезную и откровенно опасную ковырялку.

Как я и предполагал, Морфизм, да и вся прокачка аватара в целом, работали и тут. Так что я не сильно отставал от Тана, когда он использовал Тьму. А еще у меня была куча артефактов, что тут работали в разы сильнее, чем в реальности. Так что бились мы почти на равных.

Но ключевое слово тут было "почти". Хоть я и полностью вернул свою Регенерацию, но Тан восстанавливал свои раны совсем уж "читерским" образом: края разрыва соединялись нитями из той же черной субстанции и махом схлопывались. Так что мне приходилось стараться наносить ему дробящие удары, а не пользоваться когтями.

Бой продолжался уже минут 10. Некоторые думают, что это не так уж и много, но поверьте, когда вы деретесь 1 на 1, то даже минута может казаться вечностью. Особенно, когда бой идет уже совсем не на человеческих скоростях. За каких-то 10 секунд можно было произвести обстрел врага кислотой и шипами, потом сблизиться и нанести пару ударов в рукопашной, а после этого отпрыгнуть, одновременно с этим выпуская огненный поток с пасти.

Но я потихоньку начинал сдавать. Моя Регенерация уже начинала хуже справляться с ранениями и некоторые даже не затягивались до конца. Тан же наоборот, наращивал темп и пускал в ход все более смертоносные способности. К примеру луч концентрированной Тьмы, который с легкостью превратил в пыль мою секиру. Или же аналог маленькой черной дыры, что сначала притягивал к себе все предметы, а потом порождал огромный взрыв. даже с учетом того, что я смог удержаться, вогнав когти в землю, меня от этого умения знатно приложило каменной шрапнелью.

Отдельной проблемой было то, что Тан пользовался сааранским ножом. Сам клинок не был проблемой, если бы раны от него хоть как-то затягивались. Но увы, любое ранение, нанесенное черной сталью, таким и оставалось. Да у меня даже оторванная очередным всплеском Тьмы конечность и то регенерировала.

Я в очередной раз посмотрел на воткнутый в землю клинок. Нет, нельзя его использовать. Интуиция мне подсказывала, что это ни к чему хорошему не приведет. Да, допустим я побеждаю сейчас Тана, но что дальше? Это локальная победа, очевидно, что полностью я его убить не смогу. Вопрос же стоит в другом: захочу ли я его потом убивать?

Вспомнить даже меня в Лабиринте, сейчас я четко осознаю, как мне по мозгам прокатилась Тьма. Насколько она изменила мое восприятие реальности. Что, если после победы сейчас, в будущем я просто не захочу бороться с Тьмой и приму ее влияние? Я ощущал слишком большую концентрацию этой энергии в оружии, так что лучше даже проиграть тут, чем не иметь будущего после победы.

В итоге все закончилось так, как и ожидалось. У меня накопилось критическое количество повреждений и я не смог заблокировать очередной рывок Тана. Огонь он парировал выросшим перед ним щитом с энергии, а далее его нож врезался мне в правую часть груди. Энергия клинка буквально парализовала меня на несколько секунд. Медленным движением, Тан начал тянуть нож вверх и тот разрывал на своем пути ребра, легкие и ключицу.

Запустив руки в рану, он вытянул оттуда что-то. Я зачаровано глядел на свое еще бьющееся сердце. Н-да, условия местного сюрреализма могут допустить и не такое, тут же биология не очень работает. Резким движением, Тан сжал руку и кровь брызнула во все стороны.

От резкой боли, меня скрутило. Не то, что двигаться или дышать, даже думать было больно. Такое ощущения, что тело не просто окунули в чан с кислотой, нет, это было бы слишком слабое сравнение. Каждая частичка вопила о невероятной боли. При этом всем сознание отказывалось скатываться в спасительное беспамятство.

Так продолжалось очень долго. Когда я привык к боли, мозг "подкинул задачку" в виде тяжелейшего эмоционального состояния. Представьте себе чувство утраты. Не то, когда ты пролюбил перспективы в жизни или потерял карточку с зарплатой. Представьте себе, что вы проснулись, а у вас нету ног. Или глаз. Или пальцев. Или же все это вместе. Все, вы инвалид и больше никогда не сможете вернуться к нормальному и привычному образу жизни. Примерно это же я переживал все это время. И лишь когда тело и разум полностью пропитались этими чувствами, меня наконец-то выбросило в реальный мир.

В группе опубликован ЛОРный пост о демонах. Так что рекомендую ознакомиться для общего развития.

Также по соответствующему тегу вы можете найти остальные посты с ЛОРом этой серии.

Загрузка...