Я искал зеркало. Уже как десять минут. Я должен был увидеть, как я выгляжу. Хотя я итак это знал. Но чтобы убедиться.
Правда, тратить столько времени и сил на это я никак не рассчитывал. И, тем не менее, нужный атрибут я нашел. В большом зале непонятного предназначения. Зеркало было большим, можно даже сказать огромным. Но размеры меня не особо интересовали.
Я оценочно себя оглядел. И довольно покачал головой. Не трехметровый доспех с двумя метрами в плечах. Сантиметров на пять выше чем я был бы без доспехов. Да и сами доспехи выглядят скорее как асассинский комплект, нежели рыцарский.
Особенно хорошо, что шипов почти нет. Кто-то может посчитать что шипы на доспехах — дополнительное колющее оружие, и таким я просто покачаю виском у виска. Вторые считают, что это просто предмет интерьера, и такие ничуть не ближе к правде. Я же уже давно убедился, что большие шипы на щитах или доспехах – отличная возможность схватиться за него, и выбить оружие из рук, или прокинуть противника через себя.
А мой доспех выглядел весьма ничего. Без перегибов в пафос или крутость, он был достаточно удобным, прикрывал все самое нужное непонятного происхождения пластинами, и оставлял место для удобства движения.
Я был более чем доволен. И внешностью, и своим голосом немного отдающим металлом. Каким бы я бы серьезным авантюристом с не одним опасным приключением не был, детское «круто» во мне трактовало свои правила. Черно доспехи что на месте прореза для глаз оставляют две красного цвета точки – разве не об этом в глубине души мечтает каждый с хорошим чувством стиля? А по моему доспеху еще и электрические искорки проходили, отдавая вообще странным чувством.
На всякий случай я попытался стянуть с себя шлем, или отвязать наручи. Не получилось. Как я и говорил – этот доспех и есть мое тело. Или правильнее будет, Аватар? Что под доспехом я не знаю, но с этим всем можно повременить – сейчас есть вещи куда важнее…
— Статус.
[++++++++++++++++++++++]
Имя: Мао Рэйд.
Уровень: 100.
Титулы: «Аватар-Босс».
Мана: 400 000.
Класс: Босс Лабиринта.
Характеристики:
— Сила: 200/2000.
— Прочность: 200/2000.
– Скорость: 200/2000.
— Выносливость: 200/2000.
– Контроль: 200/2000.
– Интеллект: 200/2000.
+ Харизма: 100.
Навыки:
— Активные: «Электрический Дождь»; «Электрический Шар»; «Стрела Молнии»; «Поток Молнии»; «Электрический Цветок»; «Небесная Кара»; «Клинок Молнии»; «Небесный Змей»; «Небесный Волк»; «Небесная Смерть».
— Пассивные: «Красная Молния»; «Электромагнитный Барьер»; «Покров Молнии».
– Вариативные: «Своя Территория».
[++++++++++++++++++++++]
Взглянув на информацию от системы, я слегка подохренел от увиденного.
— Сколько-сколько у меня там статы? — аж выкрикнул я. – Да даже будучи Драконьим Всадником у меня и половины от этого не было!
С моим новым голосом такой визг действительно выглядел странным. Но и меня можно понять. С другой стороны, тут я слегка привираю -- уверен, даже в обычном состоянии с 250 уровнем я был бы физически сильнее себя-Босса, ведь с каждым уровнем достаточно существенно прибавляется и сила, даже если характеристики не изменились. Так еще и под «Драконьим Покровом» все мои характеристики увеличивались в более чем в десять раз. А под «Полным Покровом» и вовсе более чем в пятьдесят раз. Так что, в действительности у того аватара было под 150 000 очков характеристик.
Так что, мое охреневание достаточно быстро ушло, и сменилось разочарованием. Но я быстро взял себя в руки. 12 000 конечно поменьше, но все равно в куда больше чем есть у моего основного аватара. И сил у меня, значит, должно быть в сотни раз больше. Так что все хорошо.
Поэтом я занялся тем, чтобы определить откуда такая разница в статах. И вскоре я это выяснил.
К счастью, описание навыков у меня было. Хотя, думаю и без них можно понять, что дело в «своей территории» – пассивном навыке, который активен, когда я в своем подземелье, и неактивен в противном случае. Собственно, на этом навыке и строится вся моя сила. Если я буду вне своей территории, то меня если не В-ранговый, то уж достаточно сильный А-ранговый точно легко прирежет.
Вроде, если не ошибаюсь, семь лет назад так и не было зафиксировано ни одного босса вне подземелий. Причина, должно быть, в этом. Также вспоминается и тот факт, что боссы не нападают пока ты не подойдешь на определенное расстояние к ним. Может это тоже связано?
Помимо всего этого, сейчас я наконец окончательно убедился в том, как работает счетчик маны. Исходя из данных более чем с пяти случаев, что я зафиксировал, я смог в этом разобраться. Не скажу, что это было легко, так что я молодец.
Раньше меня сильно вводило в заблуждение то, что у меня есть характеристика «мудрость», поскольку в разных играх она в той или иной мере влияет на ману и силу заклинаний. Но, как я теперь понял – мудрость в подсчете маны не участвует. А вот привычный интеллект все еще считается.
Если говорить коротко, то выводится мана из формулы: Инт х Конт х Ур = Ответ/1000.
По крайней мере, именно это у меня получилось. И если провести прошлые статы через эту формулу, становится понятным что у них также. Единственное исключение – показатель Драконьего Всадника, но у него я пять раз купил увеличение маны на 20 000 единиц.
Но не только мана выводится по этой формуле. Даже моя прана считается также, но чуть с другими характеристиками: Вын х Конт х Ур = Ответ/1000.
Причем тут выносливость и духовная энергия я не знаю. Разве что действует по принципу «в здоровом теле здоровый дух», но это как-то глупо, как по мне.
В общем, теперь я знаю, что для чего качать. А не как с Драконьим всадником, чьи характеристики я выбирал на одной интуиции – просто знал, что интеллект должен отвечать за ману и магию, и все.
Все меня интересующее я сделал. Кроме одного. И это было чуть ли не более важным, чем проверка статуса в уединении.
– Сменить аватар. – произнес я первое что пришло в голову.
Как обычно, первый же приказ оказался нужным.
[Выберите аватар:
– Основной Аватар.
– Тестовый Аватар 250 уровня (заблокировано)]
Появилось передо мной сообщение. Я немало удивился тому, что аватар с теста сохранился. Но, ожидаемо, воспользоваться я им не мог. В глубине появилась надежда, что когда-нибудь я смогу снять блокировку, и снова им воспользоваться. Я был бы не прочь это сделать даже если я бы был на тот момент выше уровнем. Просто, мне понравилось быть прерывателем с Драконьей магией.
Через несколько секунд на меня из зеркала смотрели привычные мне красные глаза. Черные одеяние из Бездны прилагались
– Сменить аватар. – снова дал я команду.
[Выбор аватара:
– Тестовый Аватар 250 уровня (заблокировано).
– Аватар-Босс]
Я снова поменял облик, и на меня из зеркала теперь смотрели два огонька вместо глаз.
Некоторое время я потратил на то, чтобы повторно прочитать описание других навыков:
[Электрический дождь – активный навык, запускающий в небо разряд молнии, которая секундой позже призывает на землю тысячи электрических разрядов]
[Электрический Шар – активный навык, заставляющий молнию формироваться в форме шара, и спускающего весь заряд на все к чему шар прикасается]
[Стрела Молнии – активный навык, выпускающий из руки молнию]
[Поток Молнии – активный навык, создающий сотни электрических разрядов в выбранном направлении]
[Электрический Цветок – активный навык, призывающий с неба огромную молнию невероятной мощности]
[Клинок Молнии – активный навык, создающий в руке заклинателя сжатую молнию в форме клинка, заряд которого может легко пробить камень и сталь]
[Небесный Змей – активный навык, придающий молнии в небе форму огромного змея из усиленной молнии]
[Небесный Волк – активный навык, придающий молнии на земле форму быстрого волка из ускоренной молнии]
[Небесная Смерть – активный навык, придающий молнии в руке форму разрушительной косы из концентрированной молнии]
[Красная Молния – пассивный навык, придающий Молнии красный цвет и большую разрушительную мощность]
[Электромагнитный Барьер – пассивный навык, создающий вокруг пользователя невидимое отталкивающее поле, защищавшее пользователя]
[Покров Молнии – пассивный навык, пропускающий через тело пользователя огромный заряд электричества, наносящий урон каждому кто к нему прикасается, и придающий любому оружие в его руках огромный электрический заряд]
В очередной раз убедившись, что без практики на одних только объяснениях системы я не смогу всего понять, я решил заканчивать, и вернуться обратно в тронный зал.
«Прошло уже достаточно много времени, и все мною призванные существа уже должны меня дожидаться.»
Путь обратно занял у меня куда меньше десяти минут. Но в какой-то момент я действительно чуть не заблудился, и последние пару поворотов делал весьма неуверенно. Но огромный проход в тронный зал я бы ни с чем не перепутал, так что уже чуть расслабленно прошел туда.
А там меня уже ждали. Тот самый первый рыцарь стоял недалеко от трона. Остальные просо стояли там же, где их призвали. Не уверен сколько я заставил их ждать, но думаю недолго, поскольку барьеры под их ногами только начали исчезать.
Их тут, как и должно быть, ровно сотня. Четыре типа существ, все в той или иной степени похожи на людей. Правда, только из-за доспехов. Внутри них если что-то и есть, то точно не человек. Не нужно забывать, что все они монстры. Как и я сейчас.
Никогда не думал, что стану монстром. А тем более Боссом подземелья.
Сразу по моему прибытию сотня монстров встали на одно колено. Они стояли по обе стороны от прохода к моему трону, поэтому следующие десятки шагов я делал, чувствуя себя немного странно.
Я сел на трон, и посмотрел на них. Они были разделены на свои группы.
Первые ничем не отличались от того, что я призвал ранее. Такие же доспехи с такими же синими плащами и полуторными мечами. Хотя, нет, немного они все же отличались, и полными копиями друг друга не являлись.
[Хранители. 99 ур.]
Вторые отличались друг от друга чуть больше, но вот от первых уже сильно. Все с большим телосложением, огромным щитом в одной руке, и копьем в другой. Они уже больше напоминали Огров из-за роста под три метра. И это были самые большие из приобретенных мною существ.
[Страж. 93 ур.]
Третьи были вообще маленькими, по сравнению с щитоносцами. Все в черно-красных балахонах, скрывающих все тело, и капюшонах что отбрасывают тень на все лицо – если оно у них вообще есть. Также, они были менее всех похожи на людей из-за того, что под балахонами у них не было видно ног, а сами они парили. Посох с красным шаром в их руках давал понять, кто это такие.
[Придворный Маг. 98 ур.]
Четвертые также были «доспехами», но уже на самурайский стиль. И на поясе у них были парные катаны – одна чуть длиннее, а вторая короче. Они тоже отличались друг от друга, но чуть сильнее. Иногда цвета доспехов были разные, иногда маски, а иногда их объединяло только то, что у их доспехов был японский стиль, с их пристрастием к рогам на шлемах. Даже оружие у некоторых отличалось. Например, у кого-то было два Вакдзаси, и вторых длинный Нодати.
[Самурай. 100 ур.]
И это были сильнейшие из воинов что я призвал. Но и стоили больше всех. По данным системы, Самураи входят в топ-5 по силе монстров А-ранга. В то время как остальные не входят и в топ-25.
А вообще, я подумываю потратить остальные очки на призыв еще больших самураев, но для начала проверю как они себя поведут, и нет ли подпольных камней.
Добравшись, наконец, до трона, я сел на него. Закинув одну ногу на другу, и оперившись рукой на подлокотник, я уставился на всю толпу.
Я уже знал, что хочу сказать. И что проверить.
Но у судьбы были свои планы.
[+++++++++++++++++++++++++++]
Второй квест из цепочки «Владыка» выполнен. Квест перешел на третий уровень.
Цель:
– Не позволить авантюристам пройти Лабиринт.
Награда:
– +30 000 Очков Подземелья.
Штраф:
– Смерть.
[+++++++++++++++++++++++++++]
«А вот, похоже, и проблемы».
*
*
*