Глава 24
Немного отойдя от боя, который, казалось бы, прошел менее чем за три секунды — первые две из которых я как дебил хлопал глазами — я решил встать.
– Значит, у меня сохранилась еще одна попытка… — хмыкнул я. – Хотя, времени на ошибку у меня все равно не было – он успел бы убить меня еще несколько раз…
Я приподнялся и начал разминать плечо.
[Да уж, я так об… испугался в этот момент…
(-@Д@)
Кстати, ты молодец — сделал всё правильно. Попытался бы сбежать – погиб. Попытался бы сократить расстояние без телепортации – погиб. Попытался бы атаковать чем-нибудь кроме «Вечности» или «Тьмы» – погиб. Затупил бы хоть на мгновение – погиб.
Но сейчас все нормально – противник повержен, и ты выжил.]
— Кстати об этом, я правильно понял способности этого существа? – не смог я сдержать свой интерес.
[Правильно. Концепция смерти. Фактически, каждый взмах его оружия лишает жизни. Любое существо, не важно кто оно, умрет. Нет необходимости попадать по врагу или что-либо делать. Способность действительно ужасна — считай, оно просто изменяет состояние из «живо» в «мертво».
Сложно объяснить более точно.
Есть два способа пережить этот страшный навык – быть выше концепции или иметь возможность влиять на концепцию.
Первый способ подразумевает, что ты существо за рамками «жизни», «смерти», «времени» и так далее. Не в смысле, что ты не жив или мертв как какая-нибудь звезда, гора, камень, огонь, свет и так далее. Этот способ подразумевает, что ты, минимум, «Вселенник». По сути своей, будучи ниже уровнем существ, что способны создавать вселенные, ты не можешь достигнуть этого уровня. В то же время, все существа вселенского масштаба по умолчанию выше подобных концепций.
Второй способ — это то существо, что точно также взаимодействует со смертью. И ты как раз это сделал -- слова об обмане самой смерти не просто ради пафоса написаны. По сути своей, ты также пользуешься концепцией, а точнее, меняешь свою «смерть» на «иллюзия смерти», фактически переписывая саму реальность.
Но это сложно объяснить…]
Прочитав сообщение, я удовлетворенно кивнул. Понимание того, как все эти навыки работают, у меня есть – в свое время я сидел на тематических ресурсах, где активно обсуждались всякие способности, в том числе и подобная концептуальная хрень.
Никогда не думал, что знание о подобном может спасти мне жизнь.
– А теперь… – мой взгляд остановился на Косе, которая была в руках у убитого мною существа, а сейчас лежала прямо там, где некоторое время назад меня чуть не прикончили. – Если я этой штуки коснусь, ведь не умру, да?
[Не должен… наверное...]
– Успокоил, блин… – проворчал я, все-таки протягивая руку к очень опасному предмету.
Быть может, я и оставил бы эту штуку там лежать, если бы у меня не было еще одной жизни в запасе. Но к моему облегчению, жизнь еще осталась.
[Коса Смерти – оружие, что является воплощением самой Смерти. Эта Коса обладает пассивной возможностью наложить на что угодно эффект «мгновенной смерти» любой атакой, раной, разрезом, движением или чем угодно – лишь бы это что-то намекало на попытку убийства.
Убийство не ограничивается живыми существами. Смерть может забрать и то, что, по сути, не живо – например, лед, огонь, молнию, или, если с другой стороны, то может разрушить связи, способности, память, и что бы то ни было. По сути своей, ограничений нет.]
– Всё так запутанно… – вздохнул я. – Но в тоже время так забавно… – уголки моих губ приподнялись. – Только, что с этим предметом делать? – задумался я. – А, пофиг… – и убрал в инвентарь. – Позже можно разобраться.
Легкомысленно относиться к чему бы то ни было я уже давно умел – практикую навык еще с раннего детства. Если бы не это, то я уже давно был бы мертв. Всё-таки нормальному человеку точно не удастся прожить моей жизнью больше года.
– Кстати, что было бы, не отправь я своих всадников обратно в свой мир? – решил я уточнить у Вируса.
[Первый же взмах косы лишил бы их жизни. Без возможности последующего возрождения.]
– Как хорошо, что я их своевременно убрал…
Сама эта встреча была чем-то вроде неожиданности, и в то же время – все прошло на удивление гладко. Хотя, если уж совсем по совести – то я мог бы просто не встречаться с этой чертовой Смертью. Всё-таки, решись я сбежать вместо попытки уничтожения врага – я уже был бы мертв. Ну или если бы я решил атаковать чем-то кроме Вечности и Тьмы.
Вечность также является концепцией старения, которая обычно воплощается в том, что время для всего перематывается на миллионы и миллиарды лет вперед. Поэтому, несмотря на то, что нежить вряд ли можно было «убить», ее можно было состарить до состояния, когда тело превратилось бы в прах. Хотя, скорее всего, старению тело этой нежити не подвержено. Тьма также своеобразный концепт – точнее, концепт разрушения, что обычно воплощается путем распада предмета на мельчайшие частицы, которые не существуют в макромире – но в теории это лишь один из способов разрушения, на что я и поставил.
В общем, навредить этому существу, кроме как другой концепцией, я вряд ли смог бы. И ключевыми в моей победе стали сразу несколько навыков.
– Все вокруг читерасты, один я – Д’Артаньян! – принял я новый девиз моей жизни. – Ну хоть подземелье это долбанное прошел…
Лестница вниз была сразу за уже мертвой нежитью. И на сей раз это действительно было впечатляюще – огромное пространство с тысячами тоненьких ступенек и лестниц, конца и края которым не видать и которые идут в самые разные места.
Спускаться тут было бы слишком долго. Даже с моим улучшенным зрением, которое позволяет мне видеть очень далеко, я не видел дна. Потому я просто спрыгнул с лестницы.
Через пять минут я решил, что или тут законы физики какие-то неправильные, или ускорение свободного падения недостаточно, чтобы я наконец добрался до конца. И потому я ускорил себя своими способностями. К моему шоку, даже так мне пришлось потратить на путь больше десяти минут.
«Или это место – полая внутри планета, или тут что-то не так с этим пространством.» – был вынужден я признать. – «И что-то подсказывает мне, что все не могло оказаться так просто, чтобы я чего-то достиг, падая прямо вниз.»
Конечно, я понимал, что мне нужно что-то сделать, ведь помощи ждать не приходилось.
– И что же делать?
Когда мне было лет десять, я посмотрел один фильм, где герои попали в «бесконечные комнаты». Сколько бы они ни открывали двери и сколько бы ни пробегали через них – им не было конца и края. Зная себя, я вполне обоснованно начал бояться подобного – ведь из такой бесконечной ловушки нельзя выбраться. И со временем, когда появились подземелья и разные препятствия в них, мой страх перерос в фобию.
Но какова ирония – первый мой опыт с подобной ловушкой произошел не в тех сотнях подземелий, где я фактически был беспомощным. А сейчас, когда уже это не имеет значения.
– Как там было? – уголки моих губ приподнялись. – Закрой глаза… почувствуй энергию… и выпусти ее.
Поток серебряного света вихрем ушел в небо, и я почувствовал, как пространство вокруг меня начало трещать по швам. Осколок за осколком, словно стекло, ткань реальности опала на землю и исчезла полностью. Открывая мне единственную лестницу, ведущую вниз.
– Проще простого, – хмыкнул я.
Пространство – вещь весьма шаткая, и есть множество способов, как с этим разобраться. В принципе, я мог бы просто усилить гравитацию настолько сильно, чтобы то бесконечно замкнутое пространство просто схлопнулось. Но я предпочел просто прорваться через ткань пространства путем выброса колоссальных объемов праны. И, как ни странно, сработало. В следующий раз попробую маной провернуть такое же, но не уверен, получится ли это у меня.
Шаг. Шаг. Шаг.
Буквально за десять секунд я преодолел лестницу и спустился на последний этаж подземелья. И это была банальная пещера. Я даже немного разочаровался – каждый этаж до этого впечатлял своими размерами и каким-то антуражем, а это банальная пещера…
Вскоре я убедился, что и размеры пещеры не особо впечатляли – лишь три сотни метров вперед, без единого ответвления.
Но это даже радовало. Ведь там я нашел то, что искал.
Это была небольшая тускло-красная сфера размером с пушечное ядро, возложенная на красиво украшенный старинный алтарь.
Эта сцена вызывала больше вопросов, чем ответов. Кто положил эту сферу туда? Да и кто создал алтарь? Если еще с первой поглощенной мною подобной сферой все было проще – она держалась на ветвях деревьев – то вот этот Ядро Подземелья отчетливо оставляло чувство, что его создал или, как-минимум, использовал разумный.
Странно это было, но, тем не менее, надолго меня это не отвлекло.
Моя тень зашевелилась, поднялась по алтарю и проскользнула под сферу. И Ядро Подземелья медленно начало опускаться в мою тень.
[+++++++++++++++++++++++++++]
Уникальный квест «Темный Владыка» выполнен!
Награда:
– +500 000 Очков Подземелий.
– Подземелья Нефритовый Дворец и Пандора объединятся.
[+++++++++++++++++++++++++++]
Оповещение Вируса я принял весьма благосклонно. Значит, я всё-таки сделал всё правильно. Это радует, пусть я и не лишился жизни
– Открыть «редактор подземелья», – дал я приказ, и предо мной появилось системное окошко. – И что тут у нас…
Изменений было достаточно. Если конкретнее, больше всего меня радовало количество Очков Подземелий, которых у меня накопилось достаточно много – целых четыре миллиона.
На мой вопрос – а откуда столько, ведь за квесты я не получил и половину из этого, мне ответили, что большая часть за убиение существ в этом стоуровневом подземелье и что за убийство и захват чужих подземелий мне полагаются Очки Подземелья.
Я было чуть не обиделся на Вирус, ведь он скрыл от меня такую важную информацию. Но потом подумал, что даже знай я, ничего бы не изменилось – времени сходить в лабиринт после появления Вируса у меня попросту не было, а даже если бы вдруг нашлось, я не могу рассчитывать на нормальное подземелье. Поэтому я просто не стал забивать себе голову, запомнив столь важную информацию.
Так вот, изменения. Помимо увеличившихся Очков, была еще одна значительная деталь, которая просто не могла не привлечь мое внимание.
Теперь Пандора была не такой, как раньше – я бы даже сказал, что это совсем другое подземелье. Единственная общая деталь между Пандорой нынешней и тем, что было – это сотый этаж моего нового подземелья, который целиком состоял из уже знакомого мне места. А вот первые девяносто девять – это то, что я прошел за это время.
Другими словами, размеры подземелья увеличились в сотню раз! Когда я это осознал, чуть от радости плясать не начал!
Вот только, я не стал оставлять всё как есть. Моя Пандора – это не жалкая копия Вавилонской Башни. У меня будет свой дизайн, над которым я сразу же начал работать.
Не то чтобы у меня особо много времени, но полчасика потратить на себя и Пандору я могу. А дальше уже займусь тем, ради чего инсценировал свою смерть.
*
*
*