Глава 21. Пик стихий


Когда над горизонтом взошло солнце, бушевавшая всю ночь вьюга наконец-то начала утихать. К этому времени гостевой дом, выделенный под представителей Восточного клана, окончательно затих. Ибо даже самым стойким политиканам необходим отдых. Тем более что вскоре всех их ждет весьма серьезное испытание.

Но нас с Клименой эти политиканы членов сообщества Высот порядка больше не интересовали. Чтобы наладить дипломатические отношения с доминионом Наследника бога, мне требовалось доказать ему свои силы путем прохождения сложнейшей в Аэрусе Воронки измерений. С его слов, конечно же. Астас был помешан на сражениях и буквально бредил «Последней битвой», которая по его заверениям, должна была вот-вот состояться.

Думается мне что это «вот-вот» длится уже не один десяток циклов, но против подобных испытаний я ничего не имел. Даже наоборот, мне и самому хотелось взглянуть на это подземелье своими глазами. А если Воронку удастся пройти до конца, то возможно система снова расщедрится на какой-нибудь предмет экипировки ранга Стихийный образ. Лично мне он бы точно не помешал.

С такими мыслями я и покинул предоставленные мне покои вместе с мирно посапывающей после шикарной ночи Клименой. В отличие от девушки я совершенно не чувствовал какой-либо усталости, а потому так и не смог заснуть. Но наблюдать за безмятежным лицом любимого человека было ничуть не менее приятно. Даже если она и не человек вовсе.

Когда подошло время встречи, я проверил свою амуницию, а так же наличие всех необходимых в подобных рейдах зелий, помещенных в слоты быстрого доступа на поясе. После чего, осторожно, чтобы не разбудить Климену, выбрался из нашей комнаты. Внизу, в фойе, уже не наблюдалось никаких признаков вчерашней вечеринки-собрания. Видимо слуги Астаса, отвечающие за порядок в резиденции, уже успели навести здесь порядок.

Улица встретила меня прохладным ветерком и ударившими по глаза яркими лучами солнца. Чистое небо совершенно ничем не напоминало о творившихся всю ночь безобразиях с погодой. Словно бы где-то в недрах замка-пагоды Наследника бога имелся секретный переключатель, который мог управлять погодой. Впрочем, если такой и правда существует, я нисколько не удивлюсь. Как-никак у меня и самого нечто подобное на шпиле самой высокой башни дворца Вечности прикреплено.

— Друг Кай, мы отправляемся в новое приключение?

Стоило мне сделать всего несколько шагов по направлению к резиденции Владыки Высот порядка, как рядом появилась фея.

— Ага. Только на этот раз других союзников с нами не будет. Так что рассчитываю на твою помощь партнер. — Изобразив на лице улыбку, ответил я Ками.

— Положись на меня! Я всегда защищу друга Кая! — Ударила себя в грудь кулачком мелкая. После чего ловко спикировала мне на левое плечо.

На вершине лестницы, ведущей к входу в замок Астаса, нас встретил все тот же распорядитель. Если бы я не знал заранее, какую должность он занимает, то спутал бы его с охранником. Очень уж сильно он напоминал детей из Кремлевского полка, которые охраняли вечный огонь в центре столицы моей Родины. Идеальная выправка, совершенно пустой взгляд, абсолютная неподвижность.

«А может он и есть Привратник Воронки?» — вдруг пришло мне в голову.

На самом деле я бы не удивился, если этот «одноклеточный дуболом» сумел завербовать в свои последователи подобную куклу. Чисто методом истощения, на протяжении всех этих бесконечных циклов постоянно бросая ей вызовы.

На этот раз внутрь резиденции Владыки Астаса мы не пошли, а обогнули ее с левой стороны, и вышли к самому обрыву. Границе, за которой начиналось жерло вулкана. Удивительно, но в центре кратера и правда плескалась алая лава, выстреливая в воздух пепел вперемешку с паром. И это было самым странным. Вулкан вроде действующий, а извержение никак не начиналось.

Аэрус, такой Аэрус…

Спустившись по тропинке примерно на сорок метров вниз, мы с распорядителем подошли к каменной арке, заполненной молочно-белым туманом. Никаких декоративных элементов на входе или вокруг не наблюдалось. Словно бы это была просто дыра в земле, которую обложили обычными серыми камнями.

Минимализм. Путь воина. Все дела…

«Внимание. Вы пытаетесь войти в особую зону — Воронка измерений. Тип: Подземелье. Для определения уровня сложности необходимо сразиться с привратником»

На стандартное системное сообщение, появляющееся в случая обнаружения данжа, я даже внимания не обратил. Вместо этого мой мозг был сосредоточен на удержании в голове образа атакующего заклинания. Почему-то мне до сих пор казалось, что распорядитель может оказаться привратником и неожиданно на меня напасть. Но в Аэрусе ваши ожидания — это ваши ожидания и ничего больше, как говорится. Судьба как обычно преподнесла мне совершенно неожиданный сюрприз.

Остановившись на краю зоны обнаружения подземелья, распорядитель снова замер по стойке «Смирно», предоставляя мне возможность подойти ближе. До предела обострив Сверхвосприятие, я нацелил его на ирианца, чтобы сразу узнать о его недобрых намерениях. Но тот и вовсе перестал подавать признаки жизни.

Стоило мне подойти на двадцать метров к входу в Воронку измерений, как земля под ногами затряслась и начала подниматься вверх. Одновременно с этим по краям арены стали формироваться какие-то дискообразные металлические предметы. Причем появлялись они в буквальном смысле слова из воздуха. Сверхвосприятие лишь подсказывало, что здесь использована какая-то незнакомая мне доселе форма пространственной магии.

Когда процесс формирования арены завершился, я так и не увидел самого главного ее элемента.

«Где же сам привратник?»

Вместо него меня окружало двенадцать медных гонгов, выполненных в восточной стилистике. По-моему что-то подобное можно увидеть во всяких там Шаолиньских монастырях. Вот только как это относится к моему испытанию?

«Пока не попробуешь, не узнаешь» — вдруг пришла мне в голову странная мысль.

Пожав плечами, я активировал Ледяное копье и послал его точно в гонг, располагавшийся напротив меня. Что удивительно, после соприкосновения магии с поверхностью металла не воспроизвелось никакого характерного звука. Будто бы эта штука ее впитала, как губка, не оставляя во внешнем мире ни следа от идеи изменения явления.

Уже было собравшись применить новый навык, я вдруг почувствовал неладное и попытался сместиться влево, но гонг отреагировал быстрее. Прямо из центра медной пластины по мне выстрелило мое же собственное Ледяное копье. Благо начеку оказалась Ками. Превратившись в Шестигранный щит, она заблокировала атаку.

Как только это произошло, перед глазами на Рабочем экране появился счетчик комбо ударов, показавший цифру «1».

«Понятно. Испытание проворности, значит? Так даже легче» — ухмыльнулся про себя я.

Наверняка Астас гордится тем, что ему принадлежит столь уникальная Воронка измерений. Но как по мне, сражаться с живым противником намного труднее. Особенно, когда тебе надо открыть Эпический или Легендарный уровень сложности.

Или перед тобой почти живой привратник, который постоянно уклоняется и контратакует, или неподвижный кусок металла с отражающей способностью?

Абсолютная зона!

Как только растяжение времени в зоне применения заклинания достигло своего максимума, я выпустил по гонгу передо мной еще несколько стихийных копий. Два из них предмет впитал и отразил обратно в меня. Проблем с уклонением в этот раз не возникло. Но вот третьего снаряда я так и не дождался. А счетчик комбо-ударов застыл на цифре «3».

После третьего отраженного стихийного копья мой чуткий дримерский слух уловил едва различимый гул, начавший исходить от гонга. Нырнув на мгновение в измерение энергии, я подтвердил, что этот предмет излучал легкие энергетические колебания.

«Вот оно что!»

Основываясь на полученных данных, разгадать загадку оказалось совсем не сложно. Оценив структуру каждого медного диска на арене, я легко нашел следующую цель и атаковал уже ее каскадом стихийных копий. Одно из отраженных заклинаний заблокировала Ками, от двух других я увернулся, сместившись вправо.

Как только послышался гул, действия с оценкой гонгов Сверхвосприятием повторилось. Активировав, таким образом, все медные диски на арене и к своему удивлению обнаружил, что «фонить» начали сразу два гонга. Причем располагались они на противоположных концах каменной площадки. Для того чтобы удовлетворить условиям арены, мне пришлось стрелять по очереди в каждый из них.

Следующими потребовали внимания два медных диска по бокам.

Так продолжалось до тех пор, пока счетчик комбо ударов не превратился в трехзначное число. Как только это произошло, сложность испытания снова повысилась. В этот раз нужно было активировать по три гонга сразу, при этом, не забывая уворачиваться от отраженных заклинаний. Мотаясь по всей Абсолютной зоне, как взбесившийся домашний хомяк, я продолжал наращивать тем. Чтобы соответствовать требованиям, мне пришлось помимо одиночных заклинаний использовать различные уловки, наподобие дебафов.

В какой-то момент я понял, что гул от медных дисков стал усиливаться. И если раньше я едва мог его различить в общем шумовом фоне, то сейчас он уже серьезно мешал мне сосредоточиться.

«Эффект Ментальной рассеянности заблокирован характеристикой Влияние»

После срабатывания фирменной характеристики Владыки атаковать гонги стало намного проще. Но замедляться я все равно не стал.

Так как это испытание проходило по тем же правилам, что и все другие, когда определялась сложность данжа, любой мой физический удар, либо магическое действие, засчитывались за отдельное комбо-действие. Это значило, что если после Ледяного копья срабатывал эффект стана, то в копилку счетчика падал не один, а целых два удара. Если же заклинание стихийного копья не успевало откатиться, я заменял его Голосовым макросом или каким-нибудь дебафом, вроде Молчания.

«Эффект Ментальной рассеянности заблокирован характеристикой Влияние»

Когда счетчик перевалил за двести, мне пришлось добавить к своим атакам АОЕ-заклинания. Посылал я их в зоны, где начинали «фонить» сразу по два-три смежных гонга. Благо, что в этом испытании нельзя было переборщить, потому как, впитав определенное количество тактов растянутого по времени навыка, медные диски переставали на него реагировать.

«Эффект Ментальной рассеянности заблокирован характеристикой Влияние»

На трехстах комбо-ударах мне пришлось ускориться до максимума. Влияние блокировало дебаф, накладываемый гонгами, чуть ли не каждые десять секунд. Ибо находиться на арене становилось все более и более невыносимо. Помимо ускорения своих действий, я заметил, что усилились отражаемые обратно атаки. Сейчас их мощность, по оценке Сверхвосприятия, в десять раз превосходила оригинальное заклинание. Попади по мне такое копье хоть один раз и прогулки по Серым землям не миновать.

Обратные атаки гонгов сыпались на меня со всех сторон сразу. В какой-то момент я осознал, что мои ноги уже давно не касаются земли. Чтобы уклоняться от всех заклинаний, мне приходилось использовать навыки Сверхакробатики. Причем не банальное Скольжение, а изменение траектории полета прямо в воздухе. Естественно, на это затрачивалась лишняя Выносливость. Если бы не скоротечность этого мероприятия, мне бы точно пришлось использовать Энергетический напиток, что в данном конкретном случае поставило бы успех всего предприятия под угрозу.

Но в итоге, потеряв Ками, оставив всего 1875 единиц маны и 239 выносливости, я все-таки увидел перед собой заветное число «320». Как только это произошло, медные диски перестали «фонить» и начали плавно растворяться в воздухе. Давление на меня через Ментальную рассеянность исчезло, и я с облегчением опустился на пятую точку, отключая Абсолютную зону.

«Поздравляем! Выносливость +1»

«Поздравляем! Моторика +1»

«Поздравляем! Магический дар +1»

Несмотря на свою скоротечность, испытание оказалось отнюдь нелегким. Но благодаря ему, впервые за очень долгое время показатели моих основных характеристик повысились. И это произошло не из-за перехода на новый уровень, а вследствие упорной тренировки.

«Комбо 320. Распечатан Божественный уровень сложности подземелья Забытый храм. Желаете войти немедленно?»

«А как тебе такое Илон Маск?!» — захотелось мне крикнуть в лицо Астасу, после появления на Рабочем экране системного уведомления.

Наследник бога просил открыть Легендарный уровень, а я открыл Божественный. Будь он здесь, сильно бы удивился подобной возможности. Судя по лицу распорядителя замка-пагоды, этот ирианец вообще не знал, что можно так долго продержаться в кругу медных гонгов и заставить их исчезнуть самих по себе. Наверно Астас поступал по-другому. Набрав сто восемьдесят комбо-ударов, он попросту ретировался с арены, и принимал условия Легендарного уровня. Я же поступил намного круче, и добил испытание до конца.

Правда гордиться тут особо было бы и нечем. Не будь в моем распоряжении навыка Абсолютная зона. Без него, боюсь, что я бы и до Легендарного уровня сложности не дожил.

Но что сделано, то сделано, как говорится.

Опрокинув в себя несколько флаконов с зельями, восстановившими все мои жизненно важные характеристики до максимума, я дождался появления из Серых земель Ками и мысленно подтвердил запрос на перемещение. А то вдруг этот ушастый шпион решит доложить о моем открытии своему боссу и тот пожелает отправиться в подземелье вместе со мной? Или чего хуже, попросит в качестве испытания снова набрать серию из трехсот двадцати комбо-ударов.

«Внимание! Вы пытаетесь войти в Воронку измерений в одиночку, выбрав при этом самый сложный режим прохождения»

«Внимание! При данном уровне сложности на всех дримеров внутри Воронки будут наложены ограничения характеристик. Для прохождения дается всего одна попытка. После смерти всех дримеров, Воронка измерений закроется, а максимальный уровень сложности будет установлен как Легендарный»

«Добро пожаловать в Воронку измерений: Пик стихий. Тип: одноразовое подземелье. Уровень сложности: Божественный»

— Жадность фраера сгубила. — Пришла мне на ум старая поговорка, после прочтения всех системных сообщений.

— Как красиво!

В альтернативу мне, Ками совершенно не интересовали условия прохождения Пика стихий на Божественной сложности. Едва появившись в подземелье, фея начала изучать его окрестности. А посмотреть здесь действительно было на что.

Начнем с того что мы появились на краю какой-то огромной пещеры. Потолок терялся где-то в полумраке, на уровне сотни метров или более. Большую часть каменного основания занимала огненно-рыжая раскаленная магма. Поднимающиеся от нее всполохи нагревали атмосферу в этом месте до такой степени, что, казалось бы, над этим озером начинает плавиться само пространство.

За озером магмы, примерно в трехстах метрах от того места, где появились мы, виднелось какое-то каменное строение. Нырнув в измерение энергии, я заметил, что его накрывает энергетический купол. Причем ничего общего с защитными заклинаниями он не имел. Казалось будто это разделительная черта, за которой находится другая локация.

— Ками, хватит играть, возвращайся. — Сказал я малявке, которая уже успела улететь куда-то под потолок.

— Как скажешь, друг Кай. — Донеслось до меня откуда-то сзади. А через мгновение на левом плече появилась и сама фея.

«Вот и отлично. С ней мне здесь будет намного спокойнее»

Но моя радость оказалась преждевременной. Сделав первый шаг, я почувствовал во всем теле ужасную слабость, возникшую буквально из неоткуда.

«Внимание! На вас наложены ограничения характеристик. Божественная кара уменьшает все показатели на 55 %»

— А вот и первое испытание.

Пошатнувшись, я чуть не упал. Ощущения были такие, словно бы мне на плечи сбросили гору. Но так как я заранее готовился к чему-то подобному, взять себя в руки труда не составило.

— Ты в порядке, друг Кай?

— В порядке. Просто негативный эффект немного удивил. Но я с ним справлюсь. — Спокойно ответил я фее.

«На каждый хитрый болт с левой резьбой найдется крутая гайка»

Выпив по одному Великому напитку каждого вида, я добавил к своим характеристикам тысяча двести пятьдесят единиц, чем практически вернул их к первоначальному значению.

Сила звезд! Лунная заповедь! Пульс Вселенной!

Следом за зельями пошли благословения, увеличившие мои наступательные возможности. Помимо этого Пульс вселенной запустил регенерацию здоровья и маны в обмен на выносливость. Чтобы поддерживать последнюю, я заменил два Великих зелья маны в слотах быстрого доступа, на энергетические напитки. Но и на этом не следовало останавливаться. В последнюю очередь я задействовал бонусы комплекта Мерцания бездны.

Гравитационный коллапс и Черную дыру для дебафа противников, а Искривление пространства, для повышения собственной защиты. Для полного фарша можно было бы еще съесть какую-нибудь еду на повышение характеристик, но эффект от напитков с подобными бафами не складывался, а потому смысла в этом действии не было.

«Вот теперь можно двигаться дальше»

С такими мыслями я пошел прямиком к озеру. Но злосчастная система, которая по каким-то неведомым мне причинам работала в этой локации не хуже, чем за пределами Бездны, снова решила вмешаться:

«Внимание! У одного из дримеров, участвующих в прохождении, обнаружено усиление характеристик. Время жизни Воронки измерений ограничивается 1 часом. По истечении этого промежутка времени подземелье прекратит свое существование, а все находящиеся внутри него дримеры будут уничтожены»

— Вот тебе и фитча. А банят как за настоящий чит! — Вздохнул я.

Из системного уведомления следовало, что решив обойти ограничение Божественного уровня сложности, я запустил процесс самоуничтожения Воронки. Когда Астас узнает, что его любимый тренажер уничтожен, дипломатических отношений с Высотами порядка мне точно не видать.

— Друг Кай, надо поспешить! — Сказала Ками.

— И то верно. До разговора с Наследником бога еще следует дожить…

Запустив Скольжение, я на полной скорости двинулся к озеру лавы. Чем ближе я к нему продвигался, тем отчетливее становилось видно небольшие каменные столбы, на десяток метров выдающиеся из лавы. Они словно тропинка, вели на другую сторону озера.

Сверхвосприятие показало, что на каждый столб наложена магия укрепления, которую питала сама система. Так что они не разрушатся, даже если магма полностью их поглотит.

Стоило мне пересечь определенную черту, как в озере началась магическая активность. На его поверхности прямо из магмы начали формироваться овальные сущности. Они выглядели как языки пламени с руками. Ни ног, ни головы у этих тварей не наблюдалось. Но эти части тела не были им нужны. Мыслительный процесс монстрам заменяла магическая структура, спрятанная прямо в озере магмы. Плюс они могли скользить по поверхности озера, словно серферы.

«Малый огненный дух. ур.??? (Л)»

Разбор сущего снова решил отказаться от анализа характеристик этих монстров. Но я заранее предполагал такой результат, а потому сильно не удивился. Остановившись на берегу, за десяток метров до первого столба, я дождался, когда твари войдут в зону эффективного использования дальнобойный навыков и начал атаковать их стихийными копьями.

Ледяное копье наносит: — 181099 (крит.) (тип: звездный)

«Убит противник Малый огненный дух. ур.??? (Л), получено 26000 единиц опыта»

Первая же моя атака, добравшаяся до монстра, развоплотила его тело. Но когда это произошло, дух не умер, как поведала мне о том система. Вместо этого огонь снова вернулся в лаву, а на месте убитого монстра, возникло два новых.

Выстрелив во второго духа и получив тот же результат, я начал анализировать происходящее в измерении энергии. Получалось, что после уничтожения тела монстра, его основа, которую формировала идея изменения явления, оставалась неповрежденной. И каждый раз, когда это происходило, спрятанный в озере магический массив брал эту идею за основу, и создавал двух новых тварей. То есть, чем больше я уничтожаю духов, тем больше их появится из озера.

«Все понятно, классическая загадка. Учили мифологию, знаем»

На ум сразу же пришло сражение Геракла с Лернейской гидрой. Чтобы уничтожить чудовище, нужно найти его слабое место. Если оно не в голове, то значит где-то в теле.

Заглянув через Сверхвосприятие вглубь озера, я обнаружил структуру магического массива. Как и каменные столбы, энергией ее подпитывает система, а, следовательно, уничтожить его может не получиться даже Ветром смерти. Слишком мало времени на полный анализ структуры и выявление слабых месте.

Тем более в такой обстановке.

Вернувшись в реальный мир, я использовал Двойной прыжок, и сделал сальто назад, приземлившись в семи метрах позади. В то место где я только что стоял, врезался сразу десяток Огненных шаров. Это в игру вступили духи. Их магия не выглядела особо сильной, но они с лихвой компенсировали это своим количеством. А еще, все монстры действовали сообща, словно единый механизм. Вместо того чтобы останавливаться на границе зоны эффективного использования магии, они начали брать меня в полукольцо, старательно огибая ближайший к берегу каменный столб.

«Так вот почему Климена со своими бывшими коллегами по Небесному отряду не смогли пройти даже первую волну? Смысл этого испытания не в демонстрации силы!»

Дождавшись второго артиллерийского залпа Огненных шаров, я использовал Кротовую нору и появился точно в центре каменного столба.

— Горизонт событий!

Голосовой макрос активировал одно из заклинаний, дарованных мне экипировкой. Его суть была не в нанесении урона, а в контроле большого числа целей. Чтобы самому не попасть под действие магии, мне пришлось воспользоваться Воздушным рывком. Переместившись на второй столб, я увидел, как исказившееся пространство затягивает в себя всех духов.

«Отлично! Теперь у меня есть пять лишних секунд»

Решив не терять зря времени, я на полной скорости помчался к противоположному берегу. Но пропускать меня так просто никто не собирался. Примерно на середине дистанции на поверхности магмы снова стали формироваться огненные духи. Но в этот раз их поддерживал настоящий гигант. Эта тварь, несомненно, являлась боссом первого этапа. Огромный десятиметровый огненный дух перекрывал мне путь. Чтобы пройти дальше, мне следовало либо подвинуть его, либо уничтожить.

Для экономии сил я решил попробовать первый вариант. К тому же атаковать в лоб не известно на что способного монстра — было как минимум глупо. Свернув в сторону, я попытался увести его за собой с центра озера. Для этого мне пришлось сблизиться с группой малых духов, что тут же вылилось в получении первого урона.

Огненный шар наносит: — 3666 (крит.) (тип: огонь)

Огненный шар наносит: — 3666 (крит.) (тип: огонь)

….

Огненный шар наносит: — 3666 (крит.) (тип: огонь)

Искра жизни восстанавливает: + 36660 (крит.) (тип: звездный)

Часть магического урона отразилась обратно в нападавших, что дало мне еще пару сотен тысяч единиц опыта. Заветный сто пятьдесят второй уровень был все ближе. Но и противников теперь стало больше. Все-таки применение Искривления пространства конкретно в этом данже, имело свои последствия. Но пока они не были критическими, отключать заклинание я не собирался.

Мой маневр нисколько не поколебал решимости большого духа защищать конкретный проход к противоположному берегу. А самым печальным было то, что как только я отклонился от тропинки, тут же на меня повесился дебаф, который не могло снять даже Очищение. Точнее через секунду после его использования, негативный эффект вешался снова.

«Внимание! На вас наложен негативный эффект: Жар преисподней. Вы теряете 1000 единиц жизни каждую секунду. Время действия: неограниченно»

Столь мощный дебаф не мог перебороть даже Пульс вселенной. А если к нему прибавить постоянно увеличивающееся количество малых духов, обстреливающих меня Огненными шарами, то вскоре даже Искра жизни не сможет восполнить растущий в геометрической прогрессии урон.

Чтобы еще больше усложнить мне задачу, большой дух наконец-то решил сделать свой ход. Его длинные руки соединились с поверхностью озера и из него начала вырастать огромная волна. Достигнув высоты двадцати метров, это цунами двинулась в мою сторону. Чтобы преодолеть его, я активировал крылья. Но стоило мне начать набирать высоту, как волна сделала то же самое.

— Ками используй Шестигранный щит! — Приказал я фее и на полной скорости полетел навстречу волне из магмы.

За секунду до столкновения, я выстрелил перед собой Ледяным копьем. Сразу после этого появился защитный барьер феи. Как и ожидалось, мое заклинание не смогло сильно навредить волне магмы. Но на несколько мгновений оно все же образовало в месте удара слабую зону, куда и нырнула превратившаяся в Шестигранный щит Ками. Получив разом огромное количество урона, малявка отправилась на какое-то время в Серые земли. Но ее жертва оказалась не напрасной. Ценой своей жизни моей питомице удалось проделать брешь в заклинании большого духа, и я успешно в нее нырнул.

Оказавшись лицом к лицу с боссом, я собрал половину оставшегося запаса маны и сформировал мощный поток Ветра смерти. Сверхвосприятие помогло мне прицелиться точно в основу монстра, формирующую его идею существования. А потому, ни выпущенные по мне Огненные шары, ни жаркая аура, окружившая его в самый последний момент, не смогли спасти босса от уничтожения.

«Убит противник Гигантский огненный дух. ур.???. (Л), получено 5000000 опыта»

«Поздравляем! Вы получили сто пятьдесят второй уровень. Так как ваш Потенциал равен 16, вы получаете шестнадцать очков повышения для каждой характеристики»

Из-за того что я разрушил основу духа, развеивать оказалось нечего. А потому и трофеев с него я не получил. Но переход на сто пятьдесят второй уровень и сам по себе был для меня весьма желанной наградой. Ведь таким образом я без затраты ресурсов смог восстановить свои характеристики и стал чуточку сильнее.

В итоге большой дух оказался уничтожен, да ве трети его армии блокировано цунами из магмы. Я тут же воспользовался этим подарком и на полной скорости устремился к противоположному берегу озера.

На моем пути еще раз появлялись мелкие монстры. По идее, если бы не запустился процесс самоуничтожения Воронки, здесь можно было поднять еще несколько уровней, просто кружа над озером и отражая обратно наносимый малыми духами урон. Но второй таймер обратного отсчета, расположившийся точно под таймером Антидемонической печати, явно намекал на то, что делать этого не стоило. А потому я снова стянул мелких духов Горизонтом событий и помчался дальше.

Достигнув противоположного берега, я наконец-то мог рассмотреть вблизи прозрачный барьер, отделявший одну локацию от другой. Вероятно, как только я пересеку эту границу, духи огня перестанут за мной гнаться. Но из-за искажения света, проходившего через границу-барьер, было совершенно невозможно рассмотреть в деталях, что находится по ту сторону. Так что перед тем как это сделать, следовало основательно подготовиться.

Дабы подстраховаться, я поставил на активацию голосовым макросом Черную дыру, а в голове сформировал четкий образ заклинания Искра жизни. И только потом решился на переход.

На физическом уроне прохождение через границу никак не ощущалось. Но тот мир, который лежал за ней, невероятно сильно контрастировал с преодоленным мной озером лавы. Безжизненный, ледяной ад — вот какая ассоциация пришла мне в голову, когда я осмотрелся вокруг. И словно в подтверждение моим мыслям, как снег на голову, на меня свалилось новое системное уведомление:

«Внимание! На вас наложен негативный эффект: Ледяной поцелуй смерти. Постоянная потеря жизни и маны: 1000 единиц в секунду. Постоянная потеря выносливости: 35 единиц в секунду. Замедление скорости передвижения: 1 % в секунду, вплоть до полной остановки. Время действия: неограниченно»


Загрузка...