Утро меня встретило зеленой надписью поперек поля зрения. Было очень интересно, что там написано, но такого языка я не знал. Я даже не представлял, к какому языку мог относиться подобный алфавит. На меня напала оторопь, и я не мог ничего сделать. Надпись повисела немного, а потом оплыла и изменилась на китайские иероглифы или на что-то очень похожее на них. Через минуту она уже была выполнена на индийском хинди, которого, я тоже не знаю. Примерно еще через минуту таким же образом надпись изменилась на более понятное:
«Do you understand this language?»
Я сразу подумал «да», и только хотел додумать «yes», как надпись изменилась на «Is this your native language?».
Тут уж я подумал «нет». Не знаю что это, но лучше общаться на своем языке, а не пытаться ломать голову из-за нескольких слов, которых ты не знаешь, но вылезут они в самый неудобный момент.
«Choose your language» … Ну вот и список, от китайского до какого-то мертвого языка, который даже выговорить тяжело. Даже латынь есть, видимо для особо извращенных эстетов и докторов. Выбираю русский, текст перед лицом исчезает. Вместо него в нижнем правом углу появляется небольшая подпись желтого цвета «подключение к Эфиру». Когда пытаюсь сосредоточиться на ней, выскакивает небольшое окошко с пояснением «Подготовка пользователя, загрузка необходимой информации и языка интерфейса. Расчетное время 3 ч.28 м.» Это, получается, меня уже на работе этим Эфиром прихватит? Вот будет весело, сижу я, отчет пишу, и тут в меня бьют молнии и загробный голос вещает «В живых останется только один!». Или вообще сразу санитары с рубашкой с длинными рукавами прискачут. Тоже тот еще вариант, уж лучше я дома, по-тихому, по-семейному с ума сойду.
Откашлявшись и сделав хриплый больной голос, звоню начальнику:
— Доброе утро, старшой! — есть у нашего Михаила Григорьевича такой пунктик, любит чтоб его называли старшой, и никак иначе. — Что-то я себя плохо чувствую. Голова болит, и хриплю вот…
— Доброе, Артём. Это ты так конец проекта отмечал, что ли? Вроде же не такой уж большой он был.
— Да нет, старшой, просто простыл видимо, отлежусь, и завтра как огурчик буду.
— Ладно, отдыхай. Завтра отчет напишешь, постарайся не опаздывать, с утра нужен будешь.
— Спасибо, старшой.
— Не забывай только, что неправильный опохмел приводит к запою!
В трубке запищали короткие гудки. Стоило один раз погудеть как следует, и вот тебе пожалуйста, теперь каждый раз вспоминают. Всего лишь проставился с первой зарплаты, даже не так много выпили, просто неудачно как-то. То ли палёнка, то ли не пошла, но утром был никакой. Тоже пришлось отпрашиваться. Хорошо хоть старшой хоть и шумит, но понятливый, да и сам на борьбу с зеленым змием выходит регулярно. И победителем даже выходит иногда, в отличии от «молодых».
Раз время теперь у меня есть, можно будет разобраться в спокойной обстановке. А не получится самому, так может быть и к подполковнику Шалашову обращусь, раз он так настаивал. Стремно, конечно, но если выбора не будет, то придется. Улегся поудобнее, и начал всматриваться в отдельные слова подсказки, дабы получить больше информации.
«Пользователь — разумное существо, приспособленное к манипуляциям Эфиром.»
«Интерфейс — система визуализации манипуляций с Эфиром.»
«Эфир — единая энергия Тринадцати Миров.»
«Тринадцать Миров — информация недоступна.»
Больше ничего добыть не получалось, так что я немного придремал, и проснулся минут за пятнадцать до окончания настройки. Быстренько сбегал по утренним делам, успел нашаманить парочку бутербродов и кофе, и уселся за стол, посматривая на таймер, принялся ждать.
05 сек. 04… 03… 02… 01.
Загрузка завершена. Добро пожаловать в Эфирное Пространство. Выберите имя, под которым Вас будут знать другие пользователи. Имя не обязано быть уникальным для Вашего Эфирного Пространства. В случае повторения имени пользователи будут различаться по номеру личного идентификатора.
Тааак… Что бы придумать? Просто Артем или Тема скучно, Артемон — школьная кличка — повеселее, но неохота, мне она никогда не нравилась. Артефакт слишком пафосно, может, Аркан? Это и петля на веревке, и что-то мистическое.
— Аркан!
Ваше имя содержит один из элементов интерфейса. Желаете продолжить с именем «Аркан»?
Здрасьте, я ваша тетя! Это еще что? Ну-ка может покажут, о чем они?
«Аркан — раздел манипуляций с Эфиром, доступный всем классам пользователей.»
Классы? Ух нифига себе! Это еще что за зверь?
«Классы пользователей — различные школы использования Эфира для воздействия на себя, окружающих и противников. Например, усиление атаки или элементарное воздействие.»
Что-то это начинает напоминать РПГ игру, то-то подполковник Шалашов говорил что-то о помощи в развитии, и что я это точно замечу. Да уж, зеленую надпись поперек глаз сложно не заметить. А в зеркало это видно, или все для меня лично? Сбегал в ванную, туда ближе, чем к шкафу, сколько ни смотрел, так ничего в глазах или перед ними не заметил. Вернулся в кухню, отпил кофе и вернулся к выбору имени. Наверное, откажусь. Если это все используют, то у меня от «ложных вызовов» голова лопнет, все будет казаться, что обо мне говорят. Отказ. Вернулись обратно, что же выбрать? А…А…А… Альбатрос, слишком длинно… Темный, затасканно… Атос… хм, ничего так, мушкетеров кто вообще сейчас помнит. Но нет, не совсем нравится. Артас! Был такой персонаж в какой-то старой игрушке, коротко и незатасканно.
— Артас!
Желаете выбрать имя Артас?
— Да!
Добро пожаловать, Артас! Подключение базовых функций.
Подключение Эфирного Зрения.
Подключение Эфирного кармана.
Подключение Поглощения Эфира.
Подключение к реестру пользователей. Ваш номер личного идентификатора пользователя 14-7-15382.
Подключение матрицы обучения и выбора.
Новое почти непрозрачное, окно появилось передо мной, закрыв все поле зрения. Точно, все как в играх, слева силуэт человечка с надписью Артас (0). Человечек явно имеет некоторое сходство со мной, и одет в мои домашние шмотки — старые шорты и футболка, как и я, он босиком. Не знаю почему, но стоять на мраморной плитке мне куда приятней так, а не обутым. Правее шесть строчек, видимо, описывающих меня: Сила, Ловкость, Выносливость, Интеллект, Энергоемкость, Удача. Почти классика, только Энергоемкость заменила Мудрость и Удача вместо обычной Харизмы.
«Сила — влияет на силу и точность физического удара, массу переносимого имущества, использование брони.
Ловкость — влияет на точность физического удара, точность наведения орудий дальнего боя, возможности критических ударов/выстрелов, скрытности, избегания урона.
Выносливость — влияет на количество единиц жизни, стойкость ко внешним воздействиям, в том числе элементарным, общие показатели защиты.
Интеллект — влияет на возможность и силу манипуляций элементами, количество и качество Карманов, использование Эфира.
Энергоемкость — влияет на количество Эфира и других энергий, доступных пользователю единовременно, а также на их регенерацию.
Удача — влияет на все ситуации, в которых есть место Вероятности.»
А почему это вероятность у нас с большой буквы?
«Вероятность — примерный, самый близкий по смыслу, перевод имени одной из богинь в теологии Тринадцати Миров, ответственной за удачу. Другие возможные переводы Леди Удача, Великий Рандом.»
Не совсем понятно, но явно не срочно. Ага, рядом с характеристиками еще и циферки есть. Вряд ли я самый сильный, но может хотя бы умный? Н-да, тут я тоже особых надежд не оправдал, хотя судя по всему и не был совсем уже идиотом-задохликом.
Сила 9, Ловкость 10, Выносливость 9, Интеллект 11, Энергоемкость 10, Удача 11.
«Показатель 10 является средним числом и считается нормой для обычного человека вашего Мира. Показатели 1–3 дают штраф 20 % ко всем отношениям характеристики, 4–8 дают штраф 10 %, 9-11 не дают штрафа или профита, 12–16 дают профит 10 %, 17 и выше профит 20 % к отношениям характеристики.
Жизнь, как она есть. Я не доходяга, но явно и не культурист. Не дебил, но и не вундеркинд. То есть, у меня все среднее, и никаких бонусов не предвидится. Правда, пока не понятно, что именно мне нужно. Хотя, рядом еще есть значки плюс и минус, то есть с этим можно поиграться. Пригляжусь… «Не рекомендуется окончательно выбирать характеристики не выбрав класс.» А вот и они чуть ниже. «Сделайте выбор класса:» Что тут у нас есть?
Школы физического воздействия:
Школа ближнего боя — использование Эфира для атаки и защиты. Начальный класс — Воин. Аспект Жизни — Бастион, Аспект Смерти — Таран. Соответствие 23 %.
Школа дальнего боя — использование Эфира для выстрелов и метания снарядов. Начальный класс — Стрелок. Аспект Жизни — Снайпер, Аспект Смерти — Осадник. Соответствие 48 %.
Школа скрытного боя — использования Эфира для внезапных ударов и маскировки. Начальный класс — Разбойник. Аспект Жизни — Шпион, Аспект Смерти — Ассасин. Соответствие 31 %.
Отдельная Школа Аркана — использование Эфира для расширения воздействий общедоступной школы Аркан. Уникальные воздействия, недоступные остальным пользователям. Начальный класс — Универсал. Аспект Жизни — Иллюзионист, Аспект Смерти — Портальщик. Соответствие 59 %.
Школы элементарных воздействий:
Школа Огня — использование Эфира для манипуляций с основной стихией огня. Начальный класс — Пироман. Аспект Жизни — Сжигатель, Аспект Смерти — Пепельщик. Соответствие 73 %.
Школа Воды — использование Эфира для манипуляций с основной стихией воды. Начальный класс — Водяной. Аспект Жизни — Целитель, Аспект Смерти — Криомант. Соответствие 70 %.
Школа Воздуха — использование Эфира для манипуляций с основной стихией воздуха. Начальный класс — Ветренный. Аспект Жизни — Светоч, Аспект Смерти — Молниеносец. Соответствие 70 %.
Школа Земли — использование Эфира для манипуляций с основной стихией земли. Начальный класс — Каменщик. Аспект Жизни — Друид, Аспект Смерти — Некромант. Соответствие 99 %.
«Соответствие — анализ подходящего класса/аспекта/манипуляции на основе Вашей личности, сделанной Эфирным интерфейсом. Не обязателен к исполнению, но точность анализа +/- 1 %. Неверно сделанный выбор может снизить Вашу эффективность.
Аспект — недоступно до двенадцатого уровня.»
То есть мне решительно говорят иди в Каменщики. Вряд ли придется просто камень обрабатывать, судя по названиям остальных классов. Не то, чтоб я особо против, всегда любил разные камни и минералы. Даже люблю вне города, по земле, босиком ходить. И в Геологический поэтому пошел, и детская коллекция минералов где-то у отца дома валяется. К тому же получается, что с десятого уровня можно будет друидом стать, что вообще интересно. Живность и растения, а сверху каменюкой по балде! Размечтался, в общем… Ладно, раз уже решился выбираю школу Земли, аспекты всё равно пока недоступны.
«Выбран класс элементарных воздействий стихией Земли.»
Теперь вернёмся к характеристикам. Мне нужен интеллект, поэтому сниму единичку с ловкости и вброшу в него. Как раз получится двенадцать для первого бонуса, а штрафов не будет. Не знаю, что мне это даст, но десять процентов точно лучше, чем ноль.
Подтвердите выбор характеристик. Новые повышения характеристик будут доступны 1 на каждые 6 уровней.
— Подтверждаю.
Хорошо, значит смогу изменить если что-то пойдёт не так, а может быть есть еще какие-то способы поднять характеристики. На них, судя по всему, немало завязано. А то сразу после перераспределения, я почувствовал, как будто меня всунули в одежду на размер меньше. Какая-то непонятная скованность и неуклюжесть. Видимо так подействовала убранная Ловкость, а вот умнее я пока что себя не ощущал.
У вас появился первый профит! Плюс 10 % к силе элементарных воздействий. Плюс 10 % к силе воздействий Аркана. Все профиты и штрафы записаны в свитке пользователя в соответствующем разделе.
И действительно, жёлтым засветилась часть описания под характеристиками, где и был записан мой первый бонус.
Первая часть обучения, Знакомство, успешно завершена. Начинается вторая часть, Эфир.
Окно пользователя пропало.
Включите эфирное зрение.
Я заметил иконку с нарисованным глазом, которая была обведена жёлтым мигающим контуром. Мысленно нажал на кнопку и моё видение изменилась вся комната погрузилась в серые тона, а в воздухе, как мелкая пыль на свету, закружились оранжевые, синие, белые и коричневые частицы. Комната стала похожа на новогоднюю гирлянду, правда с очень странным выбором цветов. Объяснение не заставили себя ждать:
Это частицы эфира, основной энергии Тринадцати Миров. Благодаря эфирному зрению, Вы можете видеть их, и всё что создано или улучшено с помощью эфира. Пассивное умение «Поглощение Эфира» поможет Вам получать энергию, максимальное количество которой зависит от характеристики Энергоёмкость. От неё же зависит регенерация энергии без поглощения. Энергия используется навыками и элементарными манипуляциями, и может быть аккумулирована в Эфирных накопителях.
Умение Эфирного Зрения и умение Эфирного Поглощения совершенствуются со временем, скорость улучшения зависит от использования навыков, принадлежат школе Аркана.
Стоять, как посреди фейерверка, было неудобно, и поэтому я задумался, можно ли «уменьшить яркость» частиц Эфира. Как в ответ на мой вопрос, замигала зелёным контуром иконка похожая на «настройки» в телефонах, та же стилизованная шестерёнка. Мысленно нажав на неё, обнаружил несколько ползунков яркости. Вывел значение «Пассивные частицы» на половину ползунка. Их всё ещё было видно, но уже не было такого «ощущения праздника». Сквозь них была видна вся остальная комната, а поиграв с остальными ползунками, я добился почти нормальных цветов для, так сказать, реальности. Хотя все равно все казалось выцветшим и сероватым.
Когда я подходил близко к частицам коричневого цвета, они притягивались ко мне и как будто впитывались в мою кожу и одежду. Остальные цвета на меня практически не реагировали, разве что я брал их в руки или задевал другими частями тела. Тогда они нехотя расплавлялись на мне.
Все классы элементарных воздействий наилучшим образом взаимодействуют с частицами Эфира своей стихии. Для Вас это частицы направленности Земли. Остальные частицы имеют меньшую эффективность. Классы физического воздействия, как и класс Аркана могут работать одинаково со всеми частицами, для них они все эффективны со средним значением.
Также Вы можете видеть предметы или живые существа, изменённые или созданные с помощью эфира. Они не отображаются по стихиям, даже если имеют прямое отношение к ним. Предметы будут иметь цвет, в соответствии градации по качеству. Существа будут отображаться в зависимости от враждебности или дружественности к вам.
Возьмите в руки предмет, который хотите использовать как оружие. Рекомендуемые материалы: дерево, камень, металл.
Осматриваюсь в комнате, но не нахожу ничего подходящего. На кухне, кроме нескольких небольших столовых ножей для готовки, нет ничего особенного. Взгляд падает на черенок от швабры, который мне все лень выкинуть. Перекладина сломалась в ходе последней ссоры с Ингой, громкой, с битьем посуды, бессмысленной и беспощадной. Осталась довольно крепкая ровная палка похожая то ли на длинную дубину, то ли на короткий посох. Что, кстати, напоминает купить новую швабру, а то мыть квартиру задницей кверху очень неудобно. Беру в руки этот дрын, и пытаюсь понять, что делать дальше.
Предмет подходит к требованиям. Возьмите его так, чтобы центр ладоней касался предмета. Представьте себе как энергия эфира выходит из ладоней и обволакивает предмет.
Пытаюсь представить себе это и чувствую, как будто щекотку в руках, только не снаружи ладони, а изнутри. Цвет энергии не напоминает шоколад или некоторую другую субстанцию, а скорее похож на бежевый или на цвет влажного песка. В общем, красивый цвет, приятный глазу и чувствуется родным. Когда вся палка оказывается покрытой, как коконом, этой энергией, она резко впитывается внутрь. При этом, палка начинает светиться стабильным белым цветом той же яркости что и пассивные частицы Эфира. Появляется описание, выглядящее как стикер или коробочка разговора в комиксах.
Короткий посох новичка. Качество обычное. Урон 1–4. Особенности: шанс оглушить 5 %.
Вы создали ваш первый эфирный предмет. Попробуйте обработать эфиром и другие вещи, например защиту.
Хорошая идея, кстати. Достал из шкафа плотные штаны, куртку, шапку и тяжёлые рабочие ботинки с защитой на носке. Такие мне выдали на работе, когда я ездил на строительный объект. Решил начать со штанов. Повторное ощущение щекотки и вот у меня в руках:
Рабочие штаны новичка. Лёгкие доспехи. Качество обычное. Защита 1. Особенностей нет.
Рабочие ботинки новичка. Лёгкие доспехи. Качество обычное. Защита 2. Урон при ударе ногой +1 к базовому. Особенностей нет.
Куртка новичка. Лёгкие доспехи. Качество обычное. Защита 1. Особенностей нет.
Шапка новичка. Лёгкие доспехи. Качество обычное. Защита 1. Особенностей нет.
Ничего себе поработал, даже усталость навалилась. Кофе уже остыл, а бутерброд я схватил двумя руками и по только что выработанной привычке начал заливать в него Эфир.
Свежий бутерброд. Еда. Здоровье +10, энергия +10. Качество частое. Особенностей нет.
Этот светится уже не белым, а бежевым цветом, как и обещано, цвет меняется в зависимости от качества. Быстро метнулся к холодильнику и кухонному шкафу, вытащил еще несколько вещей для экспериментов. Кола в пластиковой бутылке заряжаться не стала вообще. Зато боржоми в стеклянной согласилась сразу, обещая добавить 20 энергии. Перелитая в стеклянную тару кола нехотя зарядилась, хотя сил я потратил просто море, и почувствовал себя лучше только доев обычный бутерброд и поймав еще десяток Эфирных частичек Земли. Стоила ли игра свеч, не понял, потому что, вместо обычной энергии она давала скорость восстановления энергии +10 %. Обычная вода в пластиковой бутылке тоже пошла в отказ, так что я решил, что дело в таре. Прям Эфир от Гринписа какой-то, пластик ему не нравится…
Виски в жестяной фляжке зарядилось, хоть и со скрипом. Эту пол-литровую фляжку подарила мне Инга, чтоб ее, то ли на Новый Год, то ли на день рождения. Носил я ее редко, потому что не любил теплый виски. Свечение от нее было не белым, и даже не бежевым, а светло-зеленым. Это что-то новенькое!
Фляга «Разбитое сердце». Тара. Качество необычное. Особенности: не даёт испортиться налитой в неё жидкости. Добавляет +1 к положительным эффектам налитой в неё жидкости. Заполнено виски 10/10.
Виски. Алкогольный напиток. Качество частое. Особенности: каждая порция (50 мл) добавляет +1(+2) силы +1(+2) выносливости на 30(31) минут. Вторая и больше порция накладывает прогрессирующий эффект «опьянение».
«Опьянение — эффект, получаемый при употреблении спиртосодержащих жидкостей. Имеет 3 степени: легкое (-1 ловкость, — 1 интеллект, +1 удача), среднее (-2 ловкость, — 2 интеллект, +2 удача) и тяжелое (-4 ловкость, — 4 интеллект). Среднее время эффекта 1 час. Может быть уменьшен защитой от ядов.»
Хороший вискарик получился. Интересно, пол-литра, или по-новому, десять порций, хватит для тяжелого опьянения? И защитой от ядов надо озаботиться, что бы это не означало. Соленый огурец считается?
Вы создали свой первый необычный предмет еще до завершения обучения. Вы получаете навык Любопытный.
«Любопытный — в любом действии или бездействии Вы можете найти что-то новое.»
Да, обучение! А то я увлекся немного. Что там дальше?
Вторая часть обучения, Эфир, завершена. Начинается третья часть обучения, Карман и внешние воздействия.
Оденьтесь в ваши вещи.