После этого разговора меня плотно взял в оборот Сенган. Он, едва мы оказались на улице, заявил, что мое снаряжение, никуда не годится. Нет, в общем, все довольно не плохо. Но необходимо кое-что добавить.
Не слушая моих возражений, Сенган потащил меня к арсеналу, по дороге зайдя в кузню и переговорив с Бролином. В результате мы поднялись на второй этаж арсенала, где хранились лучшие образцы местного вооружения и после пары часов споров, мое снаряжение значительно обогатилось. В качестве вторичного оружия у меня, теперь, вместо обычных ножей, висели на поясе, два, довольно длинных костяных кинжала, сделанных из когтей какой-то твари. В качестве рукояти, у этих клинков, выступала обыкновенная обмотка из кожаных полос.
Также, Сенган, после продолжительного спора с мастером, отжал у него десяток метательных ножей, перевязь с которыми теперь красовалась поверх моих доспехов, как раз под левую руку. Метать я их не умел, но лишними не будут.
Тут же в кузне я случайно обнаружил кое-что необычное. И выпросив у мастера стал обладателем эдакого катара, очень короткого клинка, крепящегося на руку кожаными ремнями.
После того как я приладил эту прелесть на левую руку, я мгновенно влюбился в этот клинок. Теперь я мог наносить колющие и режущие удары левой рукой, в то время как сама рука была абсолютно свободна. К сожалению второго такого же найти не удалось, так что, этот своеобразный, коготь или скорее кастет, у меня будет только на левой руке. Пока что. Надо будет при случае сделать себе пару таких приспособ.
После арсенала, Сенган потащил меня в свою вотчину, в кожевенную мастерску. Там после пары примерок и подгонок, у меня на спине появился походный рюкзак, который охотник самостоятельно заполнил всякими, нужными в экспедиции, мелочами. Поверх рюкзака пристроилась подстилка из плотного меха, скрученная в небольшой рулон. Рюкзак, еще не был полностью заполнен, ведь туда кроме мелочей, еще и походная еда будет укладываться перед самым выходом, но уже сейчас я его начинал тихо ненавидеть. Нет, не из-за веса, а просто потому, что не удобно. Впрочем, охотник меня успокоил, сказав, что рюкзак я буду таскать только при переходах от схрона к схрону. А пока мы будем охотится и учится, он будет лежать в схроне.
- В идеале - Посмеиваясь над моей кислой физиономией сказал Сенган - Ты вообще ни разу не воспользуешься тем, что лежит в рюкзаке.
- В смысле - не понял я - А нафига тогда подстилка, все эти мелочи вроде огнива, трута и т.д.?
- О! - Обрадовался охотник вопросу. - Что б было, но тебе не понадобится, добывать еду и огонь разводить ты будешь вообще без всех этих прибамбасов. - И улыбнулся еще так, что мне резко поплохело. Ох, чувствую, для меня эта экспедиция окажется очень не простой. Я и раньше понимал, что не на прогулку иду, но понимать одно, а осознать, совсем другое. Впрочем я не жаловался, понемногу превращаясь в смесь первобытного охотника и заядлого кемпингиста.
Также, Сенган, выделил мне из своих запасов, охотничье копье. Оно кстати, на удивление оказалось "цельным" предметом. То есть не сборкой, а настоящим игровым предметом. На мой вопрос Сенган просто отмахнулся, сказав, что это именно для охоты. Против мирных животных. Оленей там или зайцев. Против мобов оно бесполезно. Сгорит, если попробовать ударить им монстра. В общем, чисто охотничий инструмент и ничего более.
- А сделать, по образу и подобию, только наносящий урон и мобам тоже, пробовали? - Заинтересовался я рассматривая это копье.
- До сих пор пробуем - Скривился Сенган.
Расспрашивать дальше я не стал. И так понятно.
Также, пока было время, Сенган заставил меня доработать пояс. Теперь у меня, как у заправского алхимика, появились слоты под эликсиры. Десять кармашков спереди и четыре сзади, по бокам. В передние мне выделили 7 средних эликсиров здоровья и 3 таких же, на манну. А в задние кармашки, 2 с "едкой солью", уже знакомых по бою на стене и 2 очищающих, для снятия магических дебаффов, которые я видел впервые. Эти эликсиры приказали использовать только в крайнем случае и попусту не тратить, так как они очень редкие и дорогие по производству.
Меня поначалу напрягло, что у меня на поясе висит такая гадость, как "едкая соль", ведь малейший удар по хрупкому стеклу пузырька и я, по идеи, отправлюсь на перерождение, но охотник меня успокоил. Пока я осознанно не использую баночку с эликсиром, она ничем и никак не разрушится. Иными словами, игровая условность.
На этом сборы и подготовка были завершены и охотник, в приказном порядке, отправил меня в общагу спать. На мои возражения, что я не устал, он никак не реагировал, лишь заявив, что завтра мне понадобятся все силы и не стоит пренебрегать возможностью хорошо выспаться перед экспедицией.
Вздохнув, я отправился в общагу, но по дороге, все таки заскочил в донжон и поговорил немного со Светеей. Ну как немного, четыре часа, это ведь так мало. Тем более, что пролетели они, считай, в одно мгновение.
На следующее утро, поднявшись по будильнику за два часа до выхода, я поплелся в столовую. Сенган был прав, надо было все-таки сразу идти спать. Ни фига не выспался. Но что теперь пенять, сам виноват.
После столовой, все еще зевая, я уже стоял под навесами кожевенной мастерской. Про мою сонную физиономию, охотник лишь усмехнулся, но ничего не сказал. Тут уже были практически все участники экспедиции. Никого из них, кроме Сенгана и пары бойцов я не знал. В форте они бывали редко, зачастую даже во время штурма, находясь за его переделами. Даже в мой первый штурм этих ребят тут не было. Они как оказалось, во время штурма партизанили из леса, понемногу пощипывая ораву атакующих форт мобов.
Среди участников экспедиции было 10 гражданских и 10 бойцов. В составе гражданских были, в основном, разноплановые специалисты. Алхимик, скорняк, травник, кузнец и т.д. В их задачу входило, фактически, просто быть в составе группы, пока бойцы убивают очередного моба. Ведь специалисты одним своим присутствием в составе группы увеличивали возможный дроп из монстров. То есть именно благодаря им из моба могли выпасть, не только пара клыков, но и шкура, склянка с кровью или что-то еще. Даже металлический слиток, бывало падал из-за того, что в группе, был кузнец.
Меня, в состав группы, понятное дело не включили. Я буду идти вместе с ними, но действовать фактически в одиночку и подчинятся только Сенгану.
Пока собирались и проверяли снаряжение, я шапочно со всеми познакомился. Но особо поговорить ни с кем так и не удалось, все были заняты сборами. Я даже заскучал, ведь мне-то проверять, особо нечего, у меня и так со вчера все готово. У них, в общем-то тоже, но, как выразился один из бойцов, проверить никогда не мешает. Так что, вплоть до самого выхода экспедиции, я был вынужден заниматься тем же самым, просто от скуки и чтобы не уснуть.
Моя сонливость держалась ровно до того момента, как экспедиция, выйдя из форта, вошла под сень деревьев. Получив нехилую затрещину от Сенгана, я резко ускорился и вместе с ним побежал вперед на разведку, чтобы идущая следом группа, не нарвалась на какого-то монстра.
Что можно сказать о перемещении по лесу? Ну, лично я сказать не могу ничего особенного. А вот у Сенгана эпитетов было куда как больше. И про то, как я двигаюсь, и про то как ставлю ноги. Да даже дыхание мое он несколько раз критиковал. Ударом в под дых. Между прочим, это больно. Но меня никто не спрашивал.
Первые пару часов нашей с Сенганом разведки, даже разведкой нельзя было назвать. Сплошные маты и зуботычины. Что закономерно именно в мой адрес. В конце концов, Сенган плюнул на это неблагодарное занятие и решил немного изменить схему движения. Мы вернулись к основной группе, а вперед выдвинулся его заместитель, оказавшийся, по совместительству одним из бойцов поддержки.
Мы же с Сенганом, наоборот отстали немного и продолжили занятия, передвигаясь между основной группой и тыловым дозором.
Гонял он меня жестко. 16 часов пешего перехода слились для меня в один нескончаемый кошмар. Под конец, когда мы подошли к первому схрону, я уже мало что соображал. Воздуха в груди не хватало, ноги болели так, будто я не 16 а все 600 часов отмахал. Не знаю почему, но у меня даже руки под конец перехода, болеть начали, хотя, казалось бы, они в ходьбе не должны так сильно уставать.
Однако не смотря на это, даже Сенган был вынужден признать, что у меня, что-то начало получатся. Идеальная память "оцифрованного" творит чудеса. Правда тело под эти чудеса явно не приспособлено, но кого ж это волнует.
Схрон, несмотря на название, оказался ничем иным как небольшим деревянным домиком, на вершине крепкого, разлапистого дерева. Как сказал один из бойцов, Сеор, кажется, схроны так, только называются, а на самом деле, это что-то вроде опорных точек, раскиданных по всему лесу.
В них местные охотники не только складывают добычу, которую не могут унести сразу, но и могут несколько дней отсидеться, в случае неприятностей. Да и просто укрыться на ночь.
Подходить к схрону, отряд сразу не стал. Скажу честно, я их всех чуть там не проклял. Хотелось отдохнуть, а вместо этого мы застыли в паре десятков метров и не приближались. На мой логичный вопрос "почему?", мне так же логично ответили: "Заткнись и увидишь".
И я увидел. На самом деле никто не собирался специально мучать бедного меня. Что удивительно, после устроенной мне тренировки. Простая и понятная осторожность. Схрон пустовал больше двух недель и не смотря что был довольно качественно замаскирован, неизвестно, кто там мог поселится за это время.
От нашего отряда отделилась тройка бойцов и вместе с Сенганом они отправились, к специально отмеченным деревьям, вокруг схрона. Взобравшись на них, они некоторое время всматривались, в специально для этого проделанные отверстия, в стенах схрона, после чего прозвучали отчеты: "Чисто!" И только потом, наша группа выдвинулась к схрону.
Оказавшись на верху, отряд начал располагаться на стоянку. Ближайшие два дня, со слов Сенгана, мы больше никуда не пойдем, а будем охотится в окрестных территориях. Он еще пытался мне рассказать, кто будет первой целью, какие мобы встречаются вокруг и прочее, прочее, прочее. Но заметив, что мне уже все глубоко пофигу и я просто хочу спать, махнул рукой и скомандовал отбой.
На следующее утро, мне было стыдно. Оказывается что все участники, кроме меня, распределили дежурства и не смотря на усталость, честно отстояли свои вахты. Я же, благополучно продрых все это время, за что потом и попытался извиниться. Однако, на удивление, все только посмеивались и явно, не были в обиде. Как выразился Фарг:
- Мы все через это когда-то проходили - И усмехнувшись добавил - И все потом извинялись. Сенган, несмотря на всю свою доброту, та еще задница. Так что не переживай ты так, я и сам когда-то, вот так же как ты извинялся за дежурства.
- Да все-таки как-то неловко - Замялся я
- Нормально все - Отмахнулся сидящий рядом гигас - Все кто в лес идет, в первый день обучения, так выматываются, что толку от них в дозорах все равно никакого бы не было. Так что забей.
Несмотря на их уверения, все равно мне было несколько неприятно и я клятвенно пообещал себе, что следующие дни буду узнавать сперва, когда моя вахта и только потом, выставив будильник, ложится спать.
Кажется, моя решимость не осталась незамеченной, по крайней мере, усмешки и ухмылки на лицах окружающих, это только подтвердили. Да и ну их, мысленно отмахнулся я, оглядываясь вокруг. Вчера было как-то не до любования местным убранством.
А оно, убранство, явно не блистало. В принципе а чего еще ожидать от схрона? Простой домик на дереве, примерно 3 на 3 метра, скрытый в ветвях дерева. Внутри грубые, трёхъярусные кровати, больше похожие на корабельные гамаки. По центру - ствол дерева, пронизывающий домик.
Стены, частично из досок, частично из перевитых между собой прутьев и палок. Вокруг стен, небольшой балкончик и в трех местах мостки, установленные поверх горизонтальных ветвей и позволяющие добраться к специальным стрелковым гнездам. Видимо, в случае необходимости, оттуда можно, словно из башен вести огонь по монстрам внизу. Причем огонь, безнаказанный, потому что забраться в схрон у мобов не выйдет. До первых ветвей было не меньше трех-четырех метров и попасть внутрь схрона можно было только по веревочной лестнице. К слову сказать, нам и самим вчера было довольно проблематично попасть внутрь. Одному из бойцов пришлось закидывать наверх веревку с кошкой и забираться наверх. Только после этого остальные смогли попасть внутрь.
Вдруг, повеяло чем-то вкусным, я невольно слюни пустил. Где-то кто-то снаружи явно готовил завтрак. Забыв обо всех своих душевных терзаниях я с интересом выглянул в одно из смотровых окошек. Но никого ни внизу, ни где-то на балконе или стрелковых гнездах не увидел.
Как оказалось, запах шел сверху. Вся крыша домика представляла из себя нагромождение ветвей и кусков коры и лишь в одном месте, на очередной горизонтальной ветви был закреплен маленький настил, на котором из камней и металлической пластины было сооружено некое подобие очага, на котором и готовили сейчас завтрак.
Вообще все дерево, как потом рассказал Фарг, было частично искусственным. Когда еще был жив второй друид, охотники настояли на том, чтобы взять его в одну из экспедиций и он, в заранее выбранных местах видоизменил некоторые деревья, позволив сделать из них, вот такие вот схроны, которыми охотники с благодарностью пользуются по сей день.
Тем более, что и места были выбраны довольно удобные и покрывали сетью схронов, практически всю территорию леса, что уже не раз и не два спасало экспедиции от крупных неприятностей.
Позавтракав и обсудив примерный план действий, большая часть группы отправилась на запад, там росли редкие деревья, с очень крепкой древесиной. Эту древесину потом использовали в местных доспехах. Из нее вырезали тонкие пластинки, которые обрабатывались специальным эликсиром. Такие пластинки, после обработки, по своей прочности, зачастую не уступали, даже металлу.
Кроме древесины, партия должна была еще, по возможности, собирать другие, не такие редкие ресурсы. Да и мобов, встреченных фармить.
Вчера-то группа, встреч с мобами избегала. Задача была дойти сперва сюда, а уже обосновавшись тут, высылать партии за ресурсами. Так было безопаснее, ведь всегда есть куда отступить.
За древесиной отправились 15 человек из 20, под руководством заместителя Сенгана. Они должны были вернутся только к вечеру. Еще 4 человека, останутся тут, на страже. Мы же, я, Сенган и Фарг, с которым я успел немного пообщаться, отправимся в другую сторону. Исключительно за моими достижениями, как я сперва подумал. Сенган говорил, что тут в лесу водятся какие-то черепахи 35-го уровня и как противник, они наиболее простые из всех местных мобов, а значит и достижение двадцатку, мне будет проще всего получить именно завалив такую черепаху.
- Я конечно понимаю, что местами нуб - Заявил я Сенгану.- Но может ты мне объяснишь, что в ЛЕСУ делают черепахи?
- Увидишь - Лишь усмехнулся охотник.
И я действительно увидел. Действительно в лесу. Действительно черепахи. На деревьях листочки подъедали. Черепахи, на деревьях, ага.
Впрочем, мой ступор и офигевшее лицо, никого особо не волновали. Ни Сенгана, ни Фарга, ни уж, тем более, этих неправильных черепах.
Тем более, что они, несмотря на свою неуместность в лесу, вполне тут прижились. Спокойно передвигались по деревьям, цепляясь за стволы и ветви длинными когтями, а иногда и перепрыгивая с ветки на ветку, отталкиваясь сильными задними ногами.
- В общем так - Тихо сказал Сенган, когда впереди замелькали первые панцирные животинки. - Черепахи, противники легкие, если по одиночке. Но вот если их будет несколько, это может стать проблемой. Передвигаться они могут быстро, кусаются больно. Да и когти передние у них ядовиты, так что под удар лучше не попадать. Поэтому, постараемся выманить одну-две штуки и аккуратно их оттащить подальше. Если все сделаем правильно, оставим тебе одну черепашку и будешь с ней танцевать. Ты ведь скоростной боец, так? - Уточнил у меня Сенган.
Я кивнул.
- Тогда тем более, для тебя не должно быть особых проблем. Для начала постарайся ее перевернуть. Зацепи своей плеткой за панцирь и хорошенько дерни, а потом просто не давай ей перевернутся, этого должно быть достаточно, чтобы справится с черепахой. Как перевернешь, бей в основание хвоста или в район головы. По лапам можешь даже не пытаться бить. Бесполезно, там шкура очень прочная. Все понял?
- Да. - Снова кивнул я
- Хорошо - Ухмыльнулся Сенган. - Будем считать, что ты уже не нуб и справишся.
"Сволочь" - мысленно возмутился я, глядя в след уползающему Сенгану.
Охотник подобрался поближе и укрывшись за стволом дерева, начал выбирать себе цель.
Вот честно, я ждал чего-то эдакого. Какой-то хитрой охотничьей мудрости-премудрости. Разочарован. Хотя, тут как сказать. Догадаться просто кинуть камень, тоже надо.
Черепашка, получившая под хвост камнем, недовольно фыркнула и заозиралась. Сенган же, на секунду показался из-за дерева и, под звук, толи вопля, толи воя, тут же побежал обратно к нам. За ним увязались три черепашки, ловко спрыгнувшие с дерева на землю и припустившие в нашу сторону.
Никогда б не подумал, что черепахи умеют бегать так быстро, да еще и, фактически, на задних лапах. Но, удивляться было некогда. Сенган, пробежав мимо нас резко развернулся и выхватив копье встал на изготовку. Мы же с Фаргом, спрятались за деревьями, между которыми только что пробежал, завлекающий черепашек охотник.
Как только мимо пронесся первый моб, фарг выскочил и ударом копья, тут же переманил на себя остальных, спрятавшись за щитом. Я же, дождавшись, этого момента, подскочил к атакующим Фарга мобам и ударом плетки, вытянул на себя одну из черепашек. После чего, отступил немного назад, чтобы мы с Фаргом друг другу не мешали. За него и за Сенгана, я не переживал, мужики опытные, справятся, да и у меня была своя задача и своя личная черепашка. Давно о таком мечтал. Я даже улыбнулся этой милахе. Столько ярости и ненависти в маленьких глазках. Правда зубки и коготочки великоваты, но это ничего, сейчас укоротим.
Как и предрекал Сенган, никаких сложностей у меня с ней не возникло. Стоило мобы на меня кинуться, я тут же отпрыгнул с пути черепашки и нанес удар плеткой, с расчетом захлестнуть панцирь с противоположной стороны и резким рывком опрокинуть черепашку.
С первого раза, конечно не получилось. Не учел я в свои расчетах, что черепашка то бегает на задних лапах. И не важно, что видел это только что. Непривычно, вот и получилось, что первая попытка опрокинуть ее не удалась. Плетка просто соскользнула с панциря. А черепашка, тут же, упав на четыре лапы, начала разворачиваться в мою сторону. А с этим, как оказалось у нее было все нормально. Тоесть медленно, как и положено черепахе. Так что, я воспользовался столь любезно предоставленной мне возможностью и как только черепашка оказалась ко мне боком, снова ударил плеткой и на этот раз смог ее рывком опрокинуть.
Дальше было не интересно. Я просто бегал вокруг нее и бил плеткой по лапам, когда она пыталась перевернутся и охаживал ее по голове, понемногу опуская здоровье в ноль.
Когда черепашка издохла, мне даже как-то обидно стало. Слишком просто и легко все получилось.
"Ну а что я ожидал?" - Мысленно спросил я - "Не зря ж Сенган повел меня именно сюда. Наверняка у местных кач на достижениях давно отработан до мелочей".
Впрочем, унывал я недолго. Ровно до момента появления системки:
Внимание! Вы в одиночку убили противника, превосходящего вас по уровню, более чем в 20 раз. Вы получаете награду: 6 ед. характеристики "Интеллект".
"Интеллект, это отлично!" - обрадовался я. Ведь именно эта характеристика сильно отставала от остальных, а теперь даже догнала ловкость.
Кстати я заметил интересную закономерность, в достижениях за убийство сильных, но обычных мобов. В прошлый раз мне дали 2 и 4 единицы "силы", в этот раз 6 "интеллекта". Видимо эти достижения увеличивают одну из наиболее слабых характеристик и судя по всему, за следующее достижение с обычного пятидесятника мне дадут 8 единиц в "силу" или "ловкость".
А вот за элиток давали бонус на все характеристики сразу. Причем зависимость там, я так и не понял. Но то, что перепадает на все характеристики сразу, это точно. Хотя там вроде еще и от типа моба зависит. Ведь с того же "друку" мне в интеллект перепало очень мало. В общем, будем посмотреть.
Фарг и Сенган, что не удивительно, уже давно разобрались со своими противниками и спокойно стояли в сторонке, ожидая окончания моей схватки с черепахой.
Когда же я закончил бой, мне выдали целую массу "ценных указаний", общий смысл которых сводился к пожеланию, "шевелить копытами", потому что нам этих черепах бить, еще несколько часов и не хотелось бы с этим затягивать.
Я удивился, вполне логично поинтересовавшись, а зачем, в общем-то? На что был выдан вполне логичный ответ, шоб жешь было. Ну а если серьезно, теперь нам предстояло таким методом, понемногу выманивать черепах с ближайших деревьев и очищать себе путь, в глубь места их обитания. Ведь как раз там можно найти и элитную черепашку-патриарха. Шанс мал, не в каждой стае такая есть, но был. Да и экспедиционные задачи по добыче материала, никто не отменял. А на панцири черепашек, как раз и поступил заказ, от мастера Бролина. Он хочет попробовать делать доспехи моего образца, используя не панцири редких броненосцев, а панцири вот таких вот черепашек. Тем более что по прочности, они мало чем отличаются.
Следующие четыре часа, мы, испытанным методом, уничтожали поголовье черепашек, понемногу продвигаясь в глубь, их ареала обитания. Благо они в основном держались группками до 5 штук, так что больших проблем с этим не было. Разве что дикая скука и понемногу накапливающееся раздражение. Никогда не был сторонником тупого фарма. А тут, как раз и приходилось этим заниматься. Раз за разом повторяя одни и те же действия ради медленного продвижения вперед и лута. Тех самых панцирей и, изредка, когтей или еще чего-нибудь из алхимии. Вроде пузырька с кровью, мочевого пузыря или вытекшего глаза. Такую гадость, никто даже не подбирал. Свойства уже давно изучены и особо ценными, эти алхимки не были.
Под конец 4-го часа, я уже проклинал все и вся. Надоело. Словно конвейер, на котором тебе отводится роль пробко-закручивателя или, еще, чего подобного. Выманили группку. Перехватил одну черепашку. Убил. Снова выманили группку, снова перехватил и т.д.
Но все когда-нибудь заканчивается. Закончился и этот нудный конвейер. Впереди на широком одиноко стоящем и разлапистом дереве восседал большой черепах. По другому его не назовешь. Раза в два крупнее обычных черепашек. И если обычные черепашки доставали мне едва до пояса, когда вставали на задние конечности, то этот, с легкостью мог бы похлопать меня по плечу. Дружески, коготочками, да с разбегу. Тем более, что, как объяснил Сенган, для этого патриарха, проделать такое, раз плюнуть. Бой с ним очень сильно будет отличаться, от боя с остальными черепашками. Пытаться опрокинуть его, заранее бесполезная затея. Во первых, это очень тяжело, а во вторых, подняться он потом сможет очень и очень проворно. Лапы у него значительно длиннее, чем у остальных и позволяют с легкостью отталкиваться от земли из любого положения. Но это же, как оказалось и его слабость. Если повредить хотя бы две лапы, можно считать что победа у тебя в руках. Главное суметь это сделать.
Еще одной неприятной способностью этой элитки, был навык, наподобие рейд-боссов, позволяющей периодически вызывать к себе на помощь часть окружающей его мелочи. Так что, нам еще два часа пришлось кружить вокруг дерева с патриархом, вырезая окружающую мелочь, чтобы обезопасить себя в этом вопросе. Полностью нивелировать эту его способность мы конечно не сможем, но вот значительно ослабить эффект, вполне.
Когда мы зачистили окружающие деревья от черепашек настала, наконец, очередь главного черепаха. После тщательного инструктажа, как действовать с этой элиткой, Фарг и Сенган, разбежались в разные стороны, примерно на 50 метров в стороны от полянки с деревом. Их задачей будет, как только начнется бой, кружить вокруг и контролировать подступы к месту боя, чтобы не дать прорваться к нам обычным черепашкам. Единственное, меня еще попросили, по возможности бой не затягивать. Ведь чем дольше он длится, тем шире радиус действия способности элитки, призывающей мелочь. Так что, черепашек будет прибегать с каждым применением все больше и больше.
Тактика боя описанная мне Сенганом, ничем особым не блистала. Сперва, нужно повредить ей опорные лапы, а затем забить как мамонта в пещере. Ничего сложного.