Глава 9

Глава 9

Десятый день, утро.

Вход в игру. Я лежу на своей лежанке, погода замечательная, тихо, птички поют, чуть в стороне раздаются звуки лагеря, прижавшись и свернувшись на удивление компактным клубком, пристроилась к моему боку спящая Гроздь Винограда...

Эээ? Гроздь Винограда? Спит прижавшись ко мне и очень забавно пофыркивает во сне. Время от времени её немного удлинённые ушки слегка подергиваются... хм ну и ладно, от меня не убудет, видимо пока меня не было в Игре она перебралась на мою лежанку и устроилась спать. Не паниковать же из-за такой мелочи. Все нормально, главное, чтобы с Марией не поцапались, видь моя управляющая тоже девушка с характером. Вообще, как я уже говорил, мне везет в игре на интересные типажи женских персонажей.

Ладно, не буду будить шаманку, пусть пока поспит спокойно. Что там с моими делами по становлению самым крутым местечковым боссом?

В деревнях и ближайших окрестностях замка все спокойно, город потихоньку отстраивается. В районе лесопилки, каменоломни и месторождения золота появились хоть и небольшие, но вполне благоустроенные шахтерские поселения хоббитов, надо туда и гномов будет подселить, потом. Нападений опасных монстров судя по логам не было, только в районе Замка гарнизону сегодня раним утром пришлось отогнать небольшую стаю кабанов. Все тихо и благообразно...

Блин, как представлю, что могли учудить орки и гоблины если бы перебрались на этот берег, тошно становится. Точно бы вырезали шахтерские поселки, да и Замок скорее всего потрепали бы знатно. Однозначно, мне и моему виртуальному владению сильно повезло, что я с моим отрядом оказался в нужное время и в нужном месте, если бы ни это, потери были бы в разы больше, чем неполный десяток бойцов моего отряда.

После того как убедился в том, что за ночь с моим замком и подданными ничего плохого не случилась я с помощью игрового интерфейса заказал строительство Зала памяти, а также ремонт служебных помещений и стрелковых галерей в занятой нами надвратной башне Большого моста.

К тому моменту как я разобрался с текучкой, Гроздь Винограда уже проснулась и удобно расположив свою голову на моем плече еще плотнее прижалась ко мне всем своим телом.

- Вставать надо, а то проспим всё.

- Знаю, но давай еще полежим немного.

- Ладно, полежим, но только недолго красавица. Слишком много работы, и ее кроме нас некто не сделает.

- Знаю, но дай растянуть хороший момент... бесчувственный ты и занудный гном- с этими словами Гроздь Винограда подтянулась еще плотнее и тихо, уткнувшись своим лицом мне в плечо, прошептала. - Я испугалась...

Нефига себе заява, чего она могла испугаться? Вчера во время битвы действовала очень решительно, до сих пор помню, как она матами подгоняла замешкавшихся стрелков-полуросликов, которые прикрывали строй из-за спин гномов. Надо прояснить вопрос, лучше заранее знать, что может настолько испугать нашу боевитую шаманку...

- Чего же ты испугалась, храбрая наша?

- Что ты не вернёшься утром из-за грани. Ведь так часто бывает, что неумирающие появляются в нашем мире, строят замки, собирают войска, а потом однажды не приходят из-за грани... много страшных сказок рассказывал мне Треснутое Копыто про брошенные замки и то, как неумирающие уходили за грань мира навечно. Я просто испугалась, что ты не вернёшься...

М-да, как-то жутковато становится, по идее компьютерные персонажи не должны обращать внимание на некоторые особенности игроков типа выхода из Игры или на упоминание того, что все вокруг игра, а они ненастоящие. Перестарались разработчики с проработкой НПС-персонажей, сильно перестарались и видимо не все учли. Вон, Гроздь Винограда прижалась ко мне и слегка дрожит, и фиг скажешь, что она ненастоящая - придется успокаивать. Не стратегическая игра, а детский сад какой-то, но что не сделаешь для создания нормального психологического климата среди женщин в своем окружении, даже если это всего лишь игра, ...

Полчаса уверений, что не брошу, пара откровенно плоских и пошлых анекдотов, несколько довольно грубых подначек на грани, немного распускания рук и веселой возни с крайне фальшивыми протестами со стороны Грозди Винограда. И вот она уже полностью довольная жизнью, виляя своей аппетитной задницей, торопится в сторону лагеря с заданием позвать ко мне Ролина и Бульбу для небольшого утреннего совещания, а я, пользуясь свободной минуткой, пока не подошли мои бойцы, перевожу дыхание и собираюсь с мыслями перед собранием.

Совместив приятное с полезным, то есть завтрак с военным советом, решил собраться со своими командирами в столовой гарнизона, которая являлась частью казарм и к утру уже была в полностью пригодном для использования состоянии. С большим аппетитом хрумкая жареной картошкой, приготовленной очередным хоббитом-кашеваром, я слушал доклад Ролина.

- Лорд Барин, про потери распространяться я не буду, вы и так в курсе. По гномам... все раненые, благодаря стараниям уважаемой Грозди Винограда,- небольшой поклон в сторону шаманки со стороны Мастера Войны. - Уже поставлены на ноги и могут в полной мере выполнять свои обязанности. Могу также отметить, что в ходе вчерашней мясорубки наши бойцы поднабрались опыта и уже не являются теми неопытными короткобородыми сопляками, которые только недавно взяли в руки топоры и стали в строй.

Ну да, мои юниты неплохо поднялись в уровнях, и все перешли в ранг опытных. Опытные гномы внешне значительно отличались от только что нанятых. Их бороды были длиннее и значительно гуще бород новичков. Также изменилось телосложение - руки стали еще более мускулистей, а плечи значительно шире, чем при найме. Надо будет после постройки Тренировочных Залов выжившую шестерку воинов в первую очередь отправлять на повышение. Ух... какая вкусная картошечка, от настоящей совсем не отличишь, хрум... хрум... чавк...

- Восстановление надвратной башни моста идет полным ходом. Благодаря завершенному ремонту ворот и казарменных помещений, а также продолжающемуся ремонту стрелковых галерей к вечеру мы получим полноценно укрепленную позицию, которая поможет малыми силами перекрыть единственную на многие километры переправу через реку. В целом состояние нашего отряда оцениваю положительно, несмотря на вчерашние потери и ранения, воины полны энтузиазма и решительности. По вопросам обеспечения выскажется Бульба, у него имеется пара замечаний, рассмотрение которых лучше не откладывать.

Бульба рефлекторным жестом пригладив свои волосы и прочистив горло взял слово:

- Мой Лорд, мастер Ролин правильно описал состояние наших бойцов! Мои односельчане, вступившие в ваше войско счастливы... столь знатно накостылять этим зелёномордым тварям, этим отрыжкам мироздания нам еще ни разу не удавалось! Засады, небольшие рейды на ту сторону реки вот и все, что удавалось нам до этого провернуть...

- Кхе-Кхе,- Гроздь Винограда прервала сумбурный спич полурослика громким покашливанием и очень 'добрым взглядом'. Бульба сообразивший, что немного увлекся и время тратить в пустую не стоит сразу же переключился на основную суть вопроса, быстро пропустив вступительную часть.

- Извините, увлекся немного... Так вот, вопросы... Стрелы, мой лорд, у наших стрелков заканчиваются снаряды. Конечно, часть стрел после боя мы вырезали из трупов орков и гоблинов, но их слишком мало, много негодных к повторному применению. Сейчас каждый стрелок имеет всего лишь по пять-шесть выстрелов, что для нормального боя слишком мало... ну, это первый вопрос, второй же вопрос пересекается с первым... у нас нет нормальной тягловой скотины, не на чем возить запас снаряжения и провианта, да и если чего интересного найдем, вывезти не сможем, пригодилась бы нам хотя бы пара осликов для обоза... вот в общем про что я сказать хотел.

М-да... Бульба поднял очень важные вопросы, но сейчас решить их будет затруднительно, что с тягловой скотиной, что со стрелами. У меня нет мастерских для изготовления даже простейшего снаряжения, в кузнеце можно изготовить наконечники или иные металлические части обмундирования, но стрелы не состоят из одного лишь наконечника, а метал везде не приткнёшь. Для различных элементов обмундирования нужны правильно подготовленные детали из различных материалов, а это говорит нам о том, что после Зала памяти строю Рунные залы и сразу же надо переходить на отстройку различных мастерских и прочих зданий, направленных на развитие экономики моего владения. Но это планы на будущие, а что мне делать сейчас? Где можно приобрести хотя бы стрелы? На мой рынок еще не приходило не одного постороннего каравана, жители моих деревень такой товар на рынок не везут, вот и думай теперь, как обеспечить отряд, ведь перевооружать своих лучников пращами мне сильно не хочется. Ладно, не могу сам решить вопрос, спрошу у того, кто мне его задал. Не сомневаюсь у Бульбы есть начальные наметки или хотя бы направление, в котором стоит копать по данному вопросу. Не зря же он его поднял на совещании. И вообще инициатива дрючит инициатора! Так, сейчас спокойно дожую бутерброд, запью вкуснейшим отваром из лесных ягод и меда и спрошу...

- Что-нибудь конкретное предложить можешь?

- Можно отправить гонца в Старый Камень. У них есть большой запас неплохих стрел, да и пару другую тележек, запряженных осликами, там точно найдут. Наши с радостью помогут, да и платы возьмут по минимуму...

Хм... а выход не плохой, но немного подкорректируем в соответствии с моими планами.

-Сколько возьмут за пять сотен стрел?

- Не больше чем сорок золотых монет, да за телеги по полста за каждую.

- Замечательно... слушай моё распоряжение. Ты назначаешься главой гарнизона Большого Моста. Под твое командование я передаю всех лучников-хоббитов, - с этими словами я выложил на стол кошелек с монетами. - Здесь триста пятьдесят золотых. Закупишь в деревне стрелы, провиант и все что необходимо для твоего отряда на ближайшую неделю. Подкрепление подойдет к вам в ближайшие два-три дня. 'Сигнал бедствия' активировать в случае появления хотя бы малейшего признака зеленокожих, на ту сторону без приказа не лезть ни в коем случае. Ваша задача - стоять и некого не пускать. Все понятно, вопросы есть?

Ну и перекосило же полурослика от неожиданности. Так, вроде отошел, лицо приняло более-менее осмысленное выражение.

- Вопросов нет лорд Барин, все будит выполнено в лучшем виде, не одна пакость мимо нас не проползет!

Ну и замечательно. У Бульбы есть умение 'Сержант', так что с задачей по руководству блокпостом он должен справиться, главное мне подкрепление к нему пораньше отправить. Ну а с начала следующей займусь капитальной зачисткой той стороны реки и опасность несения службы на мосту значительно снизится.

Ладно, сейчас порешаем мелкие вопросы, я докушаю, и можно будет выдвигаться вместе с оставшимися гномами и Гроздью Винограда в сторону Замка.

Десятый день, в районе двух часов дня.

Патруль гарнизонных хоббитов встретил мой отряд на расстоянии нескольких километров от Замка. Один из полуросликов после короткого инструктажа направился вперед, предупредить Марию и Глолина о том, что мы возвращаемся, а второй присоединился в качестве сопровождения к моему отряду.

За время моего отсутствия местность вокруг озера довольно сильно изменилось. На подходе к поселению, чуть в стороне от будущих городских укреплений, вдоль берега озера и на пологих склонах двух оставшихся незанятыми холмов моими поданными было организовано несколько полей и огородов под различные сельскохозяйственные растения, а также пара небольших фруктово-ягодных садов. На вершине холма, над проходом к Источнику, возвышалась чрезвычайно массивная и величественная башня донжона. Справа от башни располагалось приземистое здание Чертогов Гномов, к которым примыкает огороженная территория кузницы. На пологой стороне холма, обращенной к озеру, разместились Большие Палаты и Тренировочное поле, вокруг которых хоббиты начали возводить согласно плану застройки свои небольшие, но уютные дома с окнами и дверными проёмами круглой формы. Недалеко от берега озера расположился, хоть еще и небольшой, но уже довольно шумный рынок рядом с которым к своему удивлению заметил несколько производственных зданий среди которых были мастерские гончаров, плотников и кожевников, чуть в стороне от них находилась небольшая кузница. В уме сделал зарубку, откуда? Надо прояснить данный вопрос у Марии.

Так, а где обосновались сатиры? Все вижу, чуть в стороне от рынка был разбит временный лагерь зверолюдей, надо будет обговорить с Колючей Ветвью вопрос их размещения.

На первый взгляд в моем поселке все нормально, все суетятся, работают. Встречные жители выглядят сытыми и здоровыми, все кланяются, слышны приветственные выкрики, хорошо...

Пройдя с отрядом все поселение насквозь, поднялся на вершину холма к донжону. На встречу ко мне вышел Глолин. Формальный доклад с его стороны об отсутствии происшествий прозвучал по-военному четко. Дел, требующих моего немедленного вмешательства, нет. Поручаю ему и Ролину заняться размещением бойцов и направляюсь в сторону входа в башню, но не успеваю сделать даже трех шагов как дверь резко распахивается, а из проема 'вылетает' живой снаряд и через секунду с радостным визгом на мне повисает Мария. Слегка отступив назад чтобы не потерять равновесие, подхватываю свою управляющую под филейную часть. Смотрю на немного смущенную мордашку мелкой провокаторши, ох хороша хитрюга, ох хороша... но почему у меня такое поганое ощущение, что я упускаю из зоны своего внимания какую-то очень важную для моего спокойного существования деталь? Злобное шипение одной ревнивой шаманки из-за плеча быстро разъясняет причину моего беспокойства.... Ну что сказать... похоже в ближайшее время меня ждет серия крайне интересных игровых моментов, обычно полностью несвойственных жанру стратегии...

Обед в компании Ролина, Глолина, Пина, Колючей Ветви, Марии и Грозди Винограда прошел в очень 'дружеской' обстановке. Сразу видно, что девушки, как это говорится, 'нашли общие точки соприкосновения'. Нет, они не буянили, не орали друг на друга и не лезли ко мне с вопросами типа: 'Что это за девка? Что она здесь делает?'. Наоборот, на первый взгляд они вели себя выше всяких похвал - вежливые и мило улыбаются, но их испепеляющие друг друга, нагоняющие жуть взгляды и то, как добро и многообещающе они изредка смотрели на меня, заставляло вспомнить просмотренные в раннем детстве произведения японской мультипликации конца двадцатого, начала двадцать первого века и задать самому себе вопрос: 'А не было, ли среди разработчиков данной замечательной игрушки ярого любителя японского аниме, а конкретно жанра гарем?'. Больно реакции у них интересные.... Но ладно шутки в сторону, решением 'гаремной' проблемы займусь чуть позже, сейчас есть и более важные вопросы чем игровой фансервис. Например, где обосновались на проживание мои гномы и откуда появились неучтенные мастерские? При осмотре поселения жилых построек гномов я не заметил и это, честно говоря, вызывало у меня множество вопросов. Так что выясню все по данным темам, проведу набор войск за эту неделю, организую подготовку к завтрашней зачистке самоцветной шахты от быкоголовых и только потом если останется время и желание займусь утрясанием 'гаремного' вопроса. Они у меня девушки умные, за пару дней не передерутся, а там немного успокоятся и проблема возможно сама собой отпадет.

Вроде все поели, следовательно, можно приступать к делам. И в таких условиях разбор полетов лучше начать с доклада Марии по общей обстановке в замке. Она девочка дотошная и важные моменты вряд ли пропустит, ну а в случае необходимости, для лучшего уточнения ситуации, статистику по замку просмотрю позже через игровой интерфейс, будем использовать комплексный подход.

- Мария, будь добра, обрисуй вкратце ситуацию по замку.

Мария оторвавшись от своего соревнования с шаманкой по 'злобному переглядыванию через стол', прожгла меня жутко недовольным взглядом, но поднялась из-за стола и начала свой отчет. Ну что ж послушаем, каковы дела в нашем чудесатом королевстве...

Загрузка...