Глава 3
Задание по защите хоббитов окончилась для меня просто замечательно. Повышение на один уровень и добавление одной единицы к выносливости, умение Дипломатия, а также трофеи.
Трофеи состояли из 350 золотых и приличной кучи металлолома, часть которого можно после ремонта, подгонки и чистки использовать по прямому назначению. Смотрел на эту кучу хлама и настроение поднималось. Понятно, что полное барахло и приличный лорд такое не наденет, но у меня нет замка, лишних денег и главное особого выбора. Значит берем то, что есть и используем наилучшим образом.
Ладно, обмундированием займусь, когда доберёмся до деревни хоббитов, а пока посмотрим, что у меня там с характеристиками:
Герой: Барин
Класс: Хозяин гор, Классовое умение: Кирка и молот
Уровень: 12
Сила: 21,
Выносливость: 16,
Ловкость: 11,
Сила магии: 10,
Ментальная выносливость: 5.
Итого получаем:
Жизнь: 480
Мана: 50
Сопротивляемость к магии: 15
Знания: Военачальник, Рунная магия, Рунный Мастер, Расовые знания, Строитель, Толерантность, Гномы, Хоббиты, Миротворец
Умения: Лидерство, Дипломатия, Власть земли, Чувство камня
Ну для первого дня хорошо, лимит уровней уже выбрал, никто в спину копьем не тычет, значит на сегодня активную деятельность можно сворачивать, осмотрюсь пока, с местным населением пообщаюсь, прикину, что к чему. Вон и деревня уже не далеко.
Крупная деревня хоббитов, до которой мы добрались на лодках за пару часов сплава, находилась в излучине реки и со всех сторон была окружена насыпным валом с высоким частоколом. Кроме частокола защиту деревни обеспечивали несколько вышек-башенок на которых я заметил наблюдателей и специальные помосты для стрелков вдоль всего частокола с внутренней стороны. Со стороны речного берега был оборудован небольшой причал.
Внутри ограждения располагались традиционные землянки хоббитов с круглыми дверями и окнами. Норы хоббитов были различны по размеру и достатку, но каждая семья старалась сделать свой подземный дом как можно более уютным. Около нор хоббитов располагались небольшие, но ладно устроенные огороды и сады. Между участков протянулись аккуратно выложенные камнем дорожки.
По центру деревни рядом с небольшой деревенской площадью с колодцем находились обширные родовые палаты семейства Пэгинс, служившие одновременно, в случае необходимости, местом сбора для всего населения поселка.
На мой вопрос об отсутствии полей и сильном укреплении поселка Пин, ехавший со мной в одной лодке и с которым я успел неплохо разговорится, просветил меня на тему того, что орки разбойничают рядом с поселением регулярно. Хоббитам приходится перебиваться рыбной ловлей, охотой, огородничеством внутри поселка и собирательством. Посевы делать бесполезно, все равно нечего вырастить не удастся. Схожее положение было и в оставшихся двух деревнях хоббитов расположенных на этой стороне реки.
Исходя из увиденного и услышанного можно сделать вывод, что вариант сценария в моей стартовой локации относится к типу «Противостояние». В данном случае многолетняя борьба хоббитов и орков. Не самый плохой вариант. Гораздо лучше, чем «Демоническое вторжение» или «Смертельное поветрие».
Интересно получилось пообщаться со старостой деревни, крепким и вертким несмотря на почтенный возраст, хоббитом по имени Бэни Пэгинс. По приезду в деревню, после небольшого застолья, пока остальные праздновали победу над зеленокожим и поминали погибших при захвате орками лагеря, у нас начался серьезный разговор.
- Неумирающий значит, место под замок ищешь? Эх, закончились спокойные деньки... Но хоть с тобой нам повезло, хоть и молодой, но сразу видно правильный гном, пиво любишь, в драку лезешь, об подчинённых заботишься, да и от баб не бегаешь...хе...хе ... видел я как на Марию одобрительно смотрел, когда она перед тобой в Круге танцуя выделывалась, че понравилась, внучка моя?
И улыбается гад, ехидной улыбкой, но взгляд напряжённый, выжидает, реакцию отслеживает. Опытный, ну и хорошо, дурить не будит. Мне нравятся игры где персонажи и ситуации не шаблонные, люблю отыгрывать роли.
- Бойкая и симпатичная девушка, можете ей гордится.
-Да, хороша, у меня все внучки умницы, все четырнадцать красавиц... Но ладно, вернемся к делу. Где источник магии я тебе укажу, даже карту дам, что бы не потерялся, без проблем, парень ты правильный, ну а, что молодой, так молодость проходит с годами!
И улыбается ехидно ... Слушаем дальше, не перебиваем...
- Ты же парень умный, понимаешь, что просто так нечего не бывает, вот так что слушай, что я тебе сейчас скажу. Ты коли Лордом собираешься заделаться, а судя по Перстню у тебя на руке, заявления твои вполне обоснованные... Так вот что, ты же земли чистить будишь, поселения и деревни к своим рукам прибирать, я тебе предлагаю, поэтому следующее, что бы без этих... как его... во ... вспомнил слово умное, ученое... без эксцессов все было, а то осень в этом году ранняя...
Я все понимаю, но этот цирк может затянуться надолго так, что немного поторопим:
- Не виляй уважаемый, конкретнее излагай, краткость – золото...
Глаза хоббита весило блеснули, опять ухмыляется, уже почти без напряга!
- Молодой, горячий! Короче, так короче. Селение переходит под твою руку. Можешь нанимать добровольцев каждую неделю. Налоги за то, что первые и добровольно под твою руку пошли две недели нам ставишь минимальные, дальше ставки обговорим.
- То есть освобождение от принудительного найма войск и две недели льготных платежей. Хм... пойдет, но добровольцам препятствия ваша община не чинит. Каждый волен ко мне обратиться за наймом, и в случаи большой войны ограничение может быть снято по согласованию со старостой деревни. Когда построю замок, составим письменный договор.
Староста довольно заулыбался. На его месте я тоже бы радовался так, как если бы я пришел в его деревню после захвата замка, с нанятым войском, фиг бы он так легко отделался... Но испортим старому триумф!
- Теперь обговорим судьбу шахты самоцветов...
Вот хоббит нехороший, даже глазом не повел, тертый тип.
- А че ее обговаривать, шахта почти выработана, приносит 2-3 меры самоцветов в неделю, профит от нее хоть и приличный, но не так чтобы очень, поэтому предлагаю следующее: шахту забираешь себе, а нашей деревни минимальные налоги еще на шесть недель.
Хоббиты плодятся быстро, и за шесть недель я могу упустить очень приличную сумму налогов, но если я поставлю на выработку гномов, да плюс мой бонус от Горного дела... то получится 3-4 меры самоцветов в неделю... а драгоценные камни мне нужны, на них многое завязано в Рунной магии, да и в строительстве моего Замка, ну и репутация с хоббитами за счет понижение налогов повысится, так что нормальное предложение, все остаются в прибытке. Стоп если эта шахта квестовая, да и уже выработана то получается, что где то есть еще одна... так уточним.
- А другие шахты самоцветов поблизости есть?
Опять улыбается, старый.
-Есть ваше лордство, как раз недалеко от источника магии, но по слухам там недавно обосновались минотавры, так что все в твоих руках. Ну что как насчет моего предложения?
Кажется, с драгоценными камнями проблем будет по минимуму, что не может не радовать.
- Я согласен всего на пять недель, восемь слишком много.
- Ну, пять недель тоже не плохо так, что по рукам! А теперь давай обсудим источник магии, и как ты до него добираться будешь...
Отодвинув в сторону тарелки с закуской, он выложил на стол карту на которой довольно схематично была изображена долина овальной формы, окруженная со всех сторон горами, северное окончание долины было отделено от основной части, протекающей с запада на восток рекой. Относительно исследованной была только северная часть долины.
-Вот смотри, здесь у подножья гор, в восьми часах хода на север начинаются холмы. Вот здесь большое озеро, питаемое горной речкой. Около озера особо высокий и скалистый холм, почти маленькая гора. На стороне, обращённой к озеру, есть вход в небольшую пещерку, там и находится источник магии. Последний раз там из нашей деревни бывали около года назад. Что там могло завестись за это время сказать не могу, будь осторожен. Остальное сам посмотришь, как с замком разберёшься, держи карту, она хоть и не доделана до конца, но наша сторона реки прорисована довольно четко.
Выскочило сообщение: 'Вы получили дополнительные записи, обновить карту?'
С данным предложением я без раздумий согласился.
После этого разговор свернул в сторону разных хозяйственных дел. Обсудили поставки продовольствия гарнизону в счет уплаты налогов. Уточняли количество малых семейств в каждом из хоббитских родов и порядок уплаты налогов.
По умолчанию налогоплательщики в деревнях ежедневно вносили суму налога старосте деревни, после чего староста переправляет лично или через сборщика налогов собранные деньги Лорду. При этом часть налогов доставляется в виде провианта для войск, в конце каждой недели, после сбора урожая. Деревня несет коллективную ответственность за членов общины. За неспособных платить, выплаты производят все жители, в складчину.
Я не стал изобретать велосипед, рынка пока нет, деньги взять хоббитам неоткуда, поэтому мы договорились, что Большие Выселки берут на себя обеспечение Замка продовольствием, первая партия продуктов будет поставлена после захвата источника магии. Когда построим рынок, обговорим ситуацию дополнительно и установим режим сбора налогов деньгами. По поводу добровольцев решили, что они самостоятельно будут приходить к замку в конце каждой недели. В общем, разговор был продуктивным, и разошлись мы только под вечер, после чего я устроился в отведённой для меня комнате и вышел из Игры.
Вечер после выхода из Игры я провел неплохо. Поужинал, созвонился по видеосвязи с родителями, полазил по сети и с чистой совестью лег спать. Тихо, спокойно, без происшествий. На следующее утро в Игру я вошел в половину десятого, сразу после рекомендованного доктором комплекса упражнений, употребления выписанных лекарств и плотного, вкусного завтрака.
Поселок хоббитов встретил меня обычной деревенской суетой, прям как в старых фильмах про средневековье. Взрослые хоббиты работали в огородах и садах, ухаживали за домашней скотной. По улицам бегали дети, выполняя поручения взрослых. В загонах шумела живность. Время от времени с разных концов деревни раздавались крики животных и домашней птицы, создавая своеобразное звуковое сопровождение. Создавалась картина полноценной сельской жизни.
Я смотрел на это и меня пробирало удивление. Как разработчикам удалось заложить в эту игру такой сильный базис? Несмотря на значительное количество багов, видно, что многие основополагающие элементы игры проработаны очень тщательно, можно сказать с любовью к своему делу. Этот мощный базис во многом и позволяет держаться игре на плаву. Ведь несмотря на откровенно неудачную рекламную компанию, повышенную сложность игрового процесса и постоянную смену собственников у игры есть своя хоть и не очень большая, но очень преданная фанатская база. Игра продолжает жить и удивлять всех теми возможностями, которые она предоставляет игрокам во время игрового процеса.
Я смотрю на поселок хоббитов, и у меня не возникает ощущения наигранности, все кажется настоящим и удивительно живым. Что сказать, если даже несмотря на последний скандал с развращением малолеток одним из админов Игры, и последующим уходом из проекта более 40 процентов игроков, игровой мир продолжает пользоваться интересом у многих любителей стратегий и исторического реконструирования. Настоящий рай для любителей помахать топором и покидаться магией.
Ладно, в сторону посторонние рассуждения. Где там староста?
Бэни я нашел около одной из вышек, расположенной со стороны реки. Он разговаривал с наблюдателем. Заметив меня, староста слегка поклонился и заговорил:
- Приветствую, мой лорд, как спалось?
- Замечательно, пока я спал, ничего не случалось?
- Наблюдатели заметили на той стороне небольшой отряд гоблинов. Они направлялись к мосту, наших уже предупредили. Когда вы отправляетесь в сторону источника?
- Сегодня, в районе трех. Добровольцы, если такие будут, пусть подходят до двух, объяви. Я в кузницу, займусь снаряжением.
Староста усмехнулся, хоть и ехидно, но без злости, поклонившись, ответил:
- Будет исполнено, мой лорд.
Вчера, после перехода деревни под мою руку Бэни показательно перестал вести себе со мной панибратски и начал подчеркнуто вежливо обращаться. На мой вопросительный взгляд он ответил, что не дурак и создавать себе проблемы наглядным пренебрежением к власти не собирается. Дурной пример заразителен, сегодня он неуважительно отозвался о лорде, завтра кто-то неуважительно обратится к нему. Зачем создавать лишние проблемы на пустом месте из-за глупого тщеславия? Я уже говорил, что Бэни продуманный мужик? Повторю – крайне хитрый хоббит.
Кузница в деревне была откровенно плохой, разнообразие инструмента было небольшим. Горн мне тоже не понравился, я бы сложил его по-другому, но 'не до жиру быть бы живу'. С кузнецом по имени Бор проблем по поводу проведения работ не было. Он спокойно согласился уступить кузницу мне на день за тридцать золотых, а за дополнительные пять десятков монет предложил свою помощь и предоставил несколько больших кусков хорошо обработанной кожи и хороший запас прочих расходников.
Еще до окончания школы, я серьезно занимался в клубе этнографии и истории на факультативе 'История средневекового оружия'. Я так увлекся этими занятиями, что отец на пятнадцатилетие подарил мне полностью обустроенную кузницу, которая находилась в одном из наших коттеджей, и нанял персонального учителя. Мастера из меня, откровенно говоря, не получилось, даже подмастерьем себя назвать не могу, но основные правила работы в кузнице я выучил. Теоретическую базу тоже хорошо освоил, ну а практика дело наживное. Гвоздь или кочергу выковать точно смогу, да и спаять что-либо для меня не проблема. Учитывая упрощённую механику ремесел в компьютерных играх, которая довольно примитивно и схематично отображает только основные действия настоящего кузница, а также ускоренность многих процессов, которые в реале занимают часывсе должно получиться. Несмотря на всю сложность данной Игры она создавалась для развлечения и усложнять аспект ремесел тут посчитали не уместным.
Ну, что приступим к работе.
Работы по приведению в порядок оружия и доспехов заняли гораздо больше времени, чем я первоначально рассчитывал, если бы не помощь кузнеца и его старшего сына пришлось бы отложить отъезд на завтра. К счастью в шесть рук мы справились со всеми делами в срок и к двум часам все было готово.
В итоге я имел хоть и неказистый, но все же приемлемый набор снаряжения. Голову защищал открытый шлем-каска, который пришлось сначала выпрямить, а затем поставить аккуратную заплату на место где он был пробит, после чего сын кузнеца сделал новый подшлемник. На тело я сообразил жилет из кожи, длиной до середины бедра и зашнуровывающиеся спереди. Жилет обшили крупными металлическими пластинами внахлест, сами пластины были срезаны с доспеха огра. Руки от запястья до локтя защищали бронзовые наручи, судя по узору гравировки они были из одного набора со шлемом, который я нашел в речном лагере. Снаряжение дополняли широкий пояс, обшитый небольшими железными бляхами снятый с одного из орков, а также простые кожаные перчатки для защиты рук от мелких царапин. Из кучи трофейного металлолома и кожи сделали некоторое подобие наплечников, защитные свойства против прямого удара у данной конструкции были сомнительны, но толстая кожа и стальные пластины не плохо прикрывали от ударов дубинок и скользящих ударов. Заканчивал снаряжение один из трофейных круглых щитов.
В качестве дополнительного оружия я взял из трофеев длинный обоюдоострый кинжал, и три топорика-франциски. Снаряжение было, откровенно говоря, неказистым и выглядел я в нем как не особо удачливый разбойник, но на данное обстоятельство мне по большой части было плевать. Даже в таком эрзац доспехе я чувствовал себя гораздо уверенней. Пусть лучше мою тушку будет прикрывать, что-то более прочное чем рубашка из тонкой материи и простая кожаная куртка.
Оставшийся металлический хлам я рассортировал и то, что не подлежало восстановлению, отдал кузнецу на переплавку, за часть получившегося метала Бор обещал к моему возращению выплавить пару единиц метала, что лишним не будет.
В итоги у меня из относительного годного свободного снаряжения остались: давешний бронзовый шлем, три относительно неплохих топора, оркский ятаган, снятый с предводителя банды, и пяток кинжалов, которыми орудовали особо матерые гоблины. Дрянные гоблинские луки и многочисленные дубинки были сожжены еще около шахты, сразу после битвы, вмести с прочим ненужным хламом.
Облачившись в свою новую эрзац-броню, я направился в сторону площади, где меня дожидались добровольцы. Среди добровольцев к моей радости были Пин, Били и Тук, но что самое удивительное среди них я увидел Марию, как и остальные облаченную по походному. Увидев меня, они все быстро подобрали свои вещи и выстроились в относительно ровную шеренгу, вперед вышла Мария и торжественно, явно красуясь перед набежавшими зрителями из деревенских, объявила:
- Мой лорд, приветствую вас, здесь собрались добровольцы готовые встать под ваши знамена.
Неплохо, десяток хоббитов-пращников, каждый вооружен пращей и кинжалом, у двоих копья, плюс Мария, у неё арбалет. Одеты все в кожу, у каждого котомка, 3-4 уровень. Конечно хоббиты вояки на ближней дистанции не очень, но стрелки неплохие и отбиться от небольшого отряда тех же гоблинов усиленного парой орков сил у такого отряда вполне хватит.
- Благодарю за оказанное доверие бойцы! Обязуюсь достойно нести бремя командира! Проверьте свое снаряжение и припасы, выход через час, двигаться будем в сторону северных гор, все готовьтесь. Мария, Пин ко мне.
- Так, Пин, ты отвечаешь за разведку, подберешь себе напарника и двигаться будете скрытно впереди отряда. Ты старший. В случае обнаружения чего-либо интересного прячетесь, подаете Сигнал Бедствия и продолжаете наблюдение. В случае необходимости действуешь по ситуации. Все понял?
- Да, мой лорд! Беру напарника, идем в перед, если че подаем сегнал, смотрим по обстоятельствам.
- Правильно. Иди исполняй. Теперь ты Мария... Знаешь, ты конечно храбрая девочка, но я что-то не заметил в тебе любви к военному делу, удовольствия ты от этого в стычке у шахты точно не получала, так ответь мне в связи с этим на вопрос: что ты тут делаешь?
Потупилась, слегка покраснела, так... подымает на меня свои симпатичные, хитрые глазки.
- Барин ты же замок будешь строить, хозяйство будет большое, дел много, а еще и воевать надо будет... В общем, я хотела предложить тебе свои услуги в качестве управляющей за хозяйством... я понимаю это наглость, но дед меня учил, и я честно буду стараться...
Так посмотрим характеристики, явно завышен интеллект, плюс Торговец второго ранга, Казначей первого, Счетовод четвертого. Что ж, за всем не поспеешь, свою команду создавать придется, да и Мария симпатяга, так что решено.
- Значит, управляющей быть хочешь? А если я шалить буду и захочу провести совещание со своей ключницей индивидуально и очень плотно?
А теперь ухмыльнуться. О пошла реакция, покраснела малышка... прикольно.
-Я буду не против, я знаю ты меня не обидишь...
И улыбается... умница, шутку поняла, сработаемся.
- Ладно, малышка, построим замок, должность твоя.
- Спасибо, дорогой, я буду стараться...
Паршивка, язвит... зато скучно не будет.
- Ладно, шутки в сторону, берем припасы, о которых я вчера со старостой договорился, вот триста тридцать золотых платы за найм, раздай бойцам, собирай их и выходим.
Первые три часа пути наш отряд прошел спокойно и без происшествий. Мы с Марией обсуждали всякие мелочи, я уточнял у нее, что интересного есть на этой стороне реки и что в первую очередь стоит посетить. Сошлись во мнении, что после основания замка стоит наведаться в два оставшихся поселения хоббитов, а затем заняться присоединением шахт и вычисткой земли от всякой погани. Лучше всего это начинать с организации защиты моста через реку, по которому на этот берег лезут всякие зеленые твари. Идея мне понравилась, бок-пост на мосту позволит лучше контролировать территорию.
Дорога за общением с милой девушкой шла хорошо, но ближе к вечеру наш разговор с Марией был прерван, поступил Сигнал бедствия от Пина.
Открыв карту, я увидел, как Пин и его напарник, спрятавшись за деревьями, пропускают отряд гоблинов в количестве пяти штук. Один из гоблинов крупнее прочих и имеет более темный окрас, запакован в одежду из кожи, а также вооружен неплохим тесаком и арбалетом. По его внешнему виду и снаряжению видно, что гоблин скорее всего является ветераном. Слабаки у зеленых с нормальным снаряжением не ходят. Опытный зараза. Шаманов вроде нет. Остальные гоблы вооружены самодельными копьями и дубинками.
Нельзя терять время. Быстро, с помощью Послания, отдаю приказ разведчикам пропустить врагов и атаковать в спину после общей атаки. Теперь распихать хоббитов по кустам, Марии приказ атаковать из арбалета гоблина-ветерана. Сам прячусь чуть подальше, чтобы в случае необходимости прибить гоблинов, которые попытаются пойти на прорыв... все ждем.
М-да праща, не очень удобное оружие для засады, надо будет перевооружить часть хоббитов луками, эффективность на начальных этапах будет повыше, а то до элитных пращников с их алхимическими снарядами еще далеко...
Но ладно, несмотря на то, что хоббитам было неудобно орудовать пращей из засады, первые выстрелы без проблем выбили трёх гоблинов. Ветеран, быстро оценил обстановку и попытался сделать ноги, но Мария прекрасно справилась со своей задачей, и он упал с пробитым коленом, оставшегося молодого гоблина уделал, подтянувшийся к месту засады, Пин.
Мой рывок к ветерану, удар обухом топора по голове, все отключился.
- Пин, вяжи его!
- Уже несу веревки, господин!
Так, что там у нас... арбалет, на удивление, в нормальном состоянии, и мне он вполне по руке, интересно как им гоблин орудовал? Вот и ответ:
'Амулет: Сила Гоблина. Выполнен из засушенного уха гнома, принесенного в жертву в полнолуние.
+ 5 к силе, + к 3 ловкости, + 1 к выносливости
Ограничение: только для гоблинов, в случае использования понижает мораль светлых союзников.'
Вот мерзость, надо сжечь эту пакость… Так, арбалетные болты десять штук, короткий с односторонней заточкой и расширяющийся к концу тесак, напоминающий по форме меч фальшион, и немного золота, всего 75 золотых. Деньги в сумку, арбалет за спину, колчан со снарядами прикрепим на пояс, тесак в тюк с остальным оружием, теперь займемся допросом...
Оттаскиваю гоблина в сторону, чтобы не смущать хоббитов, а то дело предстоит грязное. В некоторых играх я уже пользовался схожей механикой и представляю, что нужно делать. Нужна информация, так, что начнем допрос.
Пара легких ударов ногой по ребрам привели гоблина в сознание.
- Гном, ты труп, я есть твой печень! Печень твой женщин! Ты выкиды...
Удар под дых заткнул гоблина, затем ладонями по ушам и тычок в раненое колено. Схватил за волосы и смотрю ему в глаза, с 'доброй' улыбкой начинаю допрос.
- Рассказывай, что здесь делал?
- Иди в лес тупой гно...
Еще один удар под дых, кончик ножа впивается в рану на колене, слегка провернуть.
- Советую говорить, сдохнешь быстро и не позорно, а то обмажу медом и запихаю в муравейник и тебя съедят маленькие, слабые муравьи.
Поворачиваю нож. Походу гоблин поверил. Удивительно если бы не поверил.
- У .... все скажу... у… только не надо в муравейник.
- Куда и зачем ходили?
- К источник магии, шамана провожали, он камлать быть, жертвы Всехзахавую хочет принести. Сказать завтра ночь, пленных резать будет...уууу...
- Кто ни будь с ним остался? Кто помогает охранять пленных? И что за пленные?
- Каравана недалеко от перевала на нож взяли... гнома-воина захватили с семьей, шаманы сильное колдунство сделали, жена, две дочки, сын. Шаман съесть не дал, баб попользовать тоже не дал, сказал сам мучить их будет, затем зарежет и дух воина к бубну привяжет, сильнее камлать будет...
- Шаман один? Отвечай гад!
- Ученик шамана с ним. Гномов зельем опоили, слабые они... много охраны не надо...
- Еще отряды на этом берегу есть?
- Незнаю...ууууауууу...
Провернул нож в ране.
- От нашего племени точно нет...
Добил гоблина перерезав ему горло.
'Получено задание (сложность обычная, редкое): Прерванный ритуал. Не допустите совершения темной магии вблизи магического источника. Ограничение по времени 30 часов 00 минут.
Награда: опыт, вариативно
Штраф за отказ/ провал: вариативно'
М-да, вот и очередное задание по противостоянию согласно сценарию локации. Я еще не то, что замок не приобрел, даже до источника не дошел, а сценарий уже потихоньку набирает обороты. Надо быстрее шевелить ногами, а то не успею окопаться...
Хм.. а что это хоббиты на меня так косятся... ой, блин, я дурак, относительно мирная, светлая раса, книга знаний «Миротворец», а я у них чуть ли не на глазах этого гобла пытал, а потом зарезал как свинью. Это гномы ненавидят зеленокожих, для них допрос гоблина или орка с применением пыток обычная рутина, а хоббиты, несмотря даже на долгое соседство и многие обиды от зеленокожих, пытки не приветствуют и живут по гуманному принципу – увидел зеленого убей. Надо учесть на будущее, что лучше такое прятать подальше, чтобы не нервировать своих поданных.
Ладно, время терять нельзя, но до наступления ночи все равно не успеем, а ночным зрением у меня никто в войске не обладает, поэтому сейчас гоним часов до восьми, затем организовываем лагерь. Потом я выхожу, а уже завтра раним утром вхожу в игру и прихватив своих хоббитов иду резать шамана. Да, так будет лучше.
- Мари!
- Да, мой лорд, я здесь!
Опасливость появилась во взгляде. Переборщил, я с этим гоблином, хорошо хоть репутация не порезалась. Мои хоббиты вчерашние крестьяне, надо это учитывать. Будем надеяться, что история сценария и следующая из него нелюбовь к зеленокожим сыграют в мою пользу...
- Мари, здесь в паре часов пути в сторону источника есть удобные места для стоянки?
- Да, господин, в двух с половиной часах ходьбы есть небольшой холм, возле него есть ручей, там часто останавливаются отряды из наших сел.
- Это хорошо. Подъем! Выдвигаемся!
К месту ночлега мы добрались без происшествий. После обустройства лагеря, утверждения очередности ночного дежурства, назначения ответственных и проведения разъяснительной работы с личным составом на тему важности разведданных и допустимых методов их получения в условно враждебной среде я вышел из Игры.
Снова ранее утро, очередной день игры...
За ночь с моими хоббитами ничего не случилось, единственного налетевшего поздним вечером на лагерь волка забили дружно, всей толпой, без каких-либо проблем.
Моя политагитация о допустимости не очень "правильных" методов в отношении лиц, угрожавших благополучию родного края, возымела должный эффект. Видимо свою роль сыграли умения Лидерство и Дипломат, так что хоббиты перестали на меня опасливо косится, а Мария встретила меня радостной улыбкой.
Позавтракав с бойцами и раздав распоряжения о порядке следования, я с отрядом выдвинулся строну холмов, которые виднелись на севере.
Путь до источника занял около трех часов. На подходе к источнику я задумался о том, как выполнить задание по освобождению семьи гномов из плена.
В пещере находятся двое гоблинов с заложниками, действовать нужно быстро, но при этом скрытно и очень аккуратно. Большая толпа в данном случае только всполошит шамана и его ученикараньше времени. Исходя из это, я решил ограничиться небольшими силами при выполнении задания.
Оставив основной отряд в половине километра от холма с источником, я с двумя бойцами направился к цели своего путешествия. С собой в качестве проводников и подстраховки я взял Пина и его напарника по имени Тими. Пин был вооружен арбалетом на время изъятым у Марии.
Место проведения операции встретило нас тишиной. Массивный и высокий холм, в котором располагается пещера Источника, находится около немаленького озера, овальной формы. Вода в озере очень чистая и с прозрачной водой. Берег в некоторых местах зарос камышом. На поверхности озера резвятся различные водоплавающие птицы.
Сам холм с северной стороны был довольно обрывист. С юга его пологая сторона уходила в сторону обширной низины, расположенной вдоль берега озера. Озеро питалось стекавшими в него горными ручьями и небольшими речками и со всех сторон было окружено холмами, покрытыми лесом. При этом из озера выходила одна довольно приличная по ширине и глубине речка, несущая свое течение в сторону большой реки на берегу которой и стояло поселение родом откуда были мои хоббиты. Хорошее и приятное место, осталось удалить из него нежелательные элементы и можно обустраиваться.
Около пещеры мы никого не встретили, скорее всего, гоблины обосновались вместе с пленниками внутри. Пин с напарником остались на подстраховке в кустах, окружающих вход в пещеру. Им я оставил оба арбалета, сам же отправился на разведку в сторону пещеры.
«Чувство камня»
Хм, оба гоблина в пещере, сидят неподвижно около источника магии, скорее всего камлают. Где пленные? В дальнем углу, связанные... Так, от входа до гоблинов около десяти метров по прямой. Они камлают. Шаманы во время транса очень уязвимы... есть шанс сделать все быстро и без превозмогайся.
Отхожу обратно к нашей лежке и объясняю напарникам свой план. Все просто, мы подходим ко входу в пещеру и с расстояния расстреливаем шаманов из арбалетов, затем я вхожу внутрь и зачищаю раненых, если они будут.
На позицию для стрельбы перед входом удалось подойти довольно легко, шаманы были в трансе и не реагировали на окружающую обстановку. Видать слишком глубокий транс, и даже если они заметили нас с помощью своих духов, прейти в норму до начала нашей атаки они не успеют.
Распределяем цели.
Достаю топор. Сосредоточится, моя основная цель старый шаман, из двоих гоблинов старик самый опасный. Он сидит ближе, спиной ко входу.
Цель Пина старый шаман, его напарник будет стрелять в ученика, который камлает чуть в стороне от своего учителя.
1...2...3... Начали! Одновременные выстрелы, вокруг шамана вспыхнула защита, стрела ушла в сторону. Напарнику Пина повезло, ученик с пробитым плечом падает на землю. Вот черт шаман начинает подыматься… надо спешить…
ВПЕРЕД!!! Рывок, удар ...уходит! Скотина, какую-то пакость кинул! Что-то из магии тьмы, вон как на камнях шипит, несусь по инерции на ученика, удар, готов недобиток...опыт капнул, разворот ... старый хрен бежит в сторону пленных с жертвенным ножом на изготовку, метаю франциску, мимо, выстрел Пина... попал в бедро... добить побыстрее пока не нашаманил мне проблем... куда пополз засранец, сдохни тварь... готов!
Фуууу... дышим... класс... вот это адреналин...
Как там пленные? Шевелятся! Это хорошо. Сейчас парней позову, положим по аккуратней.
- Пин!!! Давайте идите сюда оба... быстрее!
- Мой лорд?
- Помоги положить нормально, а то кучей свалены! Так, ты займитесь ими. Посмотрите не ранен, ли кто. Развяжи, напои, но посматривай, они хоть и под зельем, но поаккуратней давай! Я пока Источником займусь.
Пока полурослики сноровисто распутывали пленников, поили их водой и осматривали на наличие серьезных ран, я отправил сообщение Марии с приказом основному отряду выдвигаться. Мне предстояло заняться самым вкусным, основой благополучия всех лордов и самой желанной добыче, что есть в мире этой Игры, Источником Магии.
Желаете основать Замок?
Конечно же да, но сначала воспользуемся теми возможностями, что мне дает книга знаний Строитель. Так, общий стиль замка меняем с «Эльфийский воздушный», с его гигантскими деревьями, радугами, прудами и домами на деревьях на «Поздний гномий». Приземистые, крепкие здания, четкая планировка улиц, гигантские статуи и мощные оборонительные сооружения с широкими башнями. Ну ладно, ещё от себя зелени добавим и куполообразные крыши, так ждем обработки искинном. Всё… стиль утвержден и внесен в каталог. Все здания, возводимые в моем городе через интерфейс замка, будут строится в соответствии с ним. Ладно, займемся теперь планировкой тех помещений, которые будут строиться сейчас: Сердце замка и Заклинательный покой разместим в центре холма, в двух рядом располагающихся помещениях, от них будет вести единственный ход в сторону вершины холма, где расположится небольшое пока помещение Склада. Там же на вершине будет располагаться донжон и основные хозяйственные постройки замка. В холме кроме уже названных помещений будет находится часть помещений для найма, обучения и проживания гномов. Холм затем по мере возможности обнесу замковыми стенами и расположу под их защитой остальные важные здания.
Город и крупные постройки, которые нельзя будет расположить внутри холма или в пределах стен замка, будут располагаться в низине около озера, места там вдосталь и хватит надолго, затем поставлю укрепления на двух самых высоких из оставшихся приозерных холмов, и город станет достаточно прикрытыми от неожиданных атак всяких маргиналов!
В первом приближении план постройки обдумали, теперь соглашаемся с постройкой. Списываются 2500 золота и по пять единиц камней с деревом. Через одиннадцать часов у меня будут отстроены первые помещения Замка.
Жаль только, что денег почти не осталось, сотня золотых в этой Игре для Лорда сущие копейки. В связи со всем этим встает вопрос финансирования.
По ресурсам мое положение гораздо лучше. Я еще не до конца потратил начальный набор, выдаваемый на моем уровне сложности. На настоящий момент в моем распоряжении: 5 камня, 5 дерева, 10 руды, 10 кристаллов, 10 серы, 10 ртути и 10 самоцветов.
Ладно разберусь сейчас с останками гоблинов и сообщениями о выполнении задания. После разбора трофеев приступлю к дальнейшему планированию действий по отжатию чужого имущества в свою пользу.
Молодой гоблин ничем стоящим меня не порадовал, что меня особо и не удивило. У гоблинских шаманов своеобразная модель наставничества. Ученик чаще всего выступает как запасная жертва для ритуалов на крайний случай и слуга на побегушках. Не любят гоблины конкурентов, а наследование должности чаще всего происходит после убийства предыдущего шамана. Так что все ништяки добытые молодым шаманом скорее всего уходили в пользу его учителя.
Старый шаман мои предположения частично подтвердил. В его вещах я нашел кошель с тремя мерами самоцвета, кинжал для жертвоприношений с плюсами к темному колдовству и жуткими дебафами для светлых рас и бубен с усилениями для шаманизма. Также меня порадовал замечательный амулет накопитель на сто единиц манны, судя по дизайну производства Империи людей. Мешок с провиантом я без зазрения совести выкинул, неизвестно, кого кушали гоблины, поэтому рисковать не стал.
За выполнение задания мне отсыпали еще один уровень и дали + 1 к Силе, из предложенных умений я выбрал Тактику. Также выскочило оповещение:
'Вы повели себя достойно, как настоящий Лорд из народа гномов. Защищая Источник Магии от осквернения мерзкими гоблинами и дав защиту соплеменникам-гномам, вы подтвердили, что в ваших венах течет кровь подгорного народа. Открыто расовое умение Гномья кровь (+ 30 к сопротивляемости магии)'
В общем, хоть золота я с задания и не поимел, но и полученный результат неудачным назвать не могу, тем более появилась возможность завербовать спасённую семью гномов, что в моём положении лишним не будет. Игра продолжается.