Глава 15: Десятое поколение


Перед глазами возникали очень много различных уведомлений. В какой-то момент мне захотелось закрыть глаза от вспышек. Я чувствовал, как сила наполняет мое тело. Казалось я могу сломать стенку туннеля голыми руками. Но в данный момент меня волновало только одно системное уведомление. Теперь все игроки, а с ними и ястребы ринутся сюда. Кажется я подставил и себя и товарищей по команде. Окно сообщений мигало, но я не решался отрывать чат. Все-же собравшись духом я открыл его и прочитал написанное Вернером.


[11:16] [Группа] [Назар]: Протей! Что ты натворил?! Мы все уже тут, живо сюда, пока игроки не нашли нас!


Вернер был прав, я поступил не разумно. Даже не подумал о том, что система поднимет уровень моей угрозы. В любом случае, мне нужно к ребятам, а оставаясь тут я рискую нарваться на игроков желающих мне смерти. Быстрыми шагами я устремился в сторону выхода из двери, но одна из нескольких каменных статуй загородила мне проход. Остальные так же сошли со своих мест и шагнули в мою сторону. Я достал меч, но мне показалось что я могу разрушить эти статуи и без меча, настолько во мне бурлила сила. Не знаю зачем, но вложив меч обратно в виртуальные ножны я двинулся в сторону статуи что преграждала мне дверь. Это была статую напоминавшая рыцаря в тяжелых доспехах. В руках он держал двуручный меч, которым только что замахнулся на меня. Слишком медленный. Небольшим движением уклонился от удара и сделал выпад вперед оказавшись позади него. Статуя была выше меня, поэтому я приходился ему, где в районе коленной чашечки. Со всей силы я ударил рыцаря в ногу.


Вы нанесли урон Хранителю Катакомб: 90

Здоровье: 1910/2000


Это я просто кулаком нанес удар такой? Если честно, то количество урона приличное. Наверно может показаться что по сравнению с Пустошью мой урон лишь капля в море, но я знал, что моя сила не в количестве урона, а в количестве нанесенных ударов. Ведь моя скорость так же значительно выросла. Чтобы выжить все и понять свой лимит я нанес быстрые удары. Тридцать ударов за несколько секунд! Это был просто град ударов, что посыпался в одну точку. Странно устроена эта система Донор, я смог убить врага ударяя его в одну точку. Как бы не так, статуя рассыпалась на месте оставив после себя лишь небольшие куски камней.


Хранитель Катакомб мертв: вы получили 1000 очков опыта


Повышение Уровня!

Протей: Уровень 18


Но это еще не конец, остальные статуи окружали меня. Было очень занятно наблюдать, как те, что не способны меня убить, пытаются сформировать некую стратегию нападения. У меня не было времени на все это, поэтому я достал свой меч и бросился в атаку. Все их движения были прописаны программой. Отразив удар одной статуи, я уже мог предугадывать движения другой. Правда каждая статуя имела свое оружие. Кажется у одного в руках был огромный щит, который я не смог пробить своим мечом. И все-таки я вампир, поэтому просто ловкими движениями взобрался по нему наверх и вонзил меч прямо в каменный глаз. Через несколько минут, все было кончено. Теперь этот зал больше напоминал руины. Повсюду была пыль и валялись камни. Я вложил меч в ножны и аккуратно переступая через камни, пошел к двери. Меня не интересовал лут с них, меня ничего не интересовало, кроме того, как бы быстро добраться до друзей. Правда кое-что все-таки я прихватил. На ходу открыв инвентарь я кинул взгляд на пузырек, полученный от древнего вампира. Никакого описания не было. Это была просто склянка с красной жидкостью. Если бы я увидел ее где-то, то принял бы за зелье лечения.

Выйдя через дверь, я попытался найти стрелку указывающую верный путь. Точнее я знал, что нужно пройти по тому же пути что и пришел, но проверить все же стоило. Если подумать, своей вампирской скоростью я смогу на считанные секунды добраться до друзей. Поэтому я могу пожертвовать хотя бы минутой, чтобы просмотреть все уведомления. Дав мысленную команду я начал рассматривать свои характеристики.


Протей

Уровень: 18 (9720/20000)


Здоровье: 1800/1800

Регенерация здоровья: 50 в секунду

Кровь: 7,5/900

Регенерация крови: 0,5 в минуту

Выносливость: 1500/1500

Регенерация выносливости: 108 в секунду

Физический урон: 90

Магический урон: 0

Скорость атаки: 6 ударов в 1,5 сек

Физическая защита: 529

Магическая защита: 10

Физическая пробивания: 0

Магическая пробивания: 0

Шанс критического урона: 0

Скорость передвижения: макс 140 км/час


Все мои характеристики были поразительно невероятными. Здоровье и запас крови значительно увеличились, но больше всего меня поразила регенерация крови. Раньше я так не умел, а теперь мог бы восстанавливать запас крови не поедая людей. Правда восстановление было не таким уж и быстрым. Урон и скорость атаки выросли, но я это и так заметил, когда дрался со статуей. Физическая защита невероятно высока, раньше было вроде намного меньше. Остальные особенности, как регенерация так же поражали, но мне не хотелось изучать их, мне хотелось по быстрее посмотреть на свои активные и пассивные навыки. Способности десятого поколения должны отличаться от тринадцатого. Я хочу в это верить. Даю мысленную команду и открываю окно пассивный и активных навыков.


ПАССИВНЫЕ СПОСОБНОСТИ

— Вампирское зрение: позволяет игроку видеть в темноте.

— Шаги хищника: шаги игрока на 65 % издают меньше звука.

— Ночной охотник: ваша скорость передвижения увеличивается на 20 % если вы крадетесь к врагу.

— Вампирский слух: радиус вашего слухового восприятия увеличен в два раза.

— Нежить: игрок больше не является живым, поэтому еда и напитки не восполнят голод и усталость, а целебные зелья больше не восстанавливают здоровье.

+ 100 % иммунитет к болезням

+ 100 % иммунитет к ядам

+100 % сопротивления холоду


АКТИВНЫЕ СПОСОБНОСТИ

— Доминирование: Вы можете подчинить своей воли живого NPC или другого игрока, который в два раза выше вас по уровню. Подчиненный, будет выполнять веления вампира в течении 24 часов.

Стоимость: 180 очков крови

Примечание: Доминирование не может заставить NPC или игрока переступить через свои внутренние принципы. Таким образом нельзя заставить праведника убить, а убийцу раскаяться.


— Укус: По желанию у игрока вырастают небольшие клыки позволяющие кусать свою жертву и питается ею. Количество выпитой крови полностью контролируется самими игроком.


— Аутогем: Игрок может моментально восстановить потерянное количество здоровья потратив соответствующее количество очков крови.


— Туманная форма: Игрок может растворится и обрести бесплодную форму. В таком состоянии игрок не может нанести или получить урона.

Стоимость: 10 очков крови в секунду


— Кулак Древнего: Игрок может нанести удар в десять раз превышающий его физический урон.

Стоимость: 250 очков крови


Туманная форма? Это разве не та же самая способность которой пользовалась моя Софи? Однозначно это та же способность. Мне конечно же хотелось опробовать способность, но я не могу потратить последние капли крови. Они хотя и регенерируют, но все равно нужно быть осторожным. Неизвестно что еще может встать у меня на пути. Осталось только проверить эффекты и все.


ЭФФЕКТЫ

— Sanquis-vampirus: Вы заражены особой неизлечимой болезнью. Ваше тело будет меняться до полного преображения. Стадия: Вампир 10 поколения.

— Гелиофобия: как полноценный вампир, игрок не может использовать свои способности под воздействием прямых лучей солнца. Регенерация здоровья так же приостанавливается, а долгое пребывание на солнце будет наносить вред в час, равный поколению вампира умноженное на его возраст.

— Кровожадность: каждые 24 часа 60 % количества крови в желудке у игрока будет тратится на поддержание тела вампира. При 0 количестве крови, игрок впадет в ярость и потеряет контроль над собой пока не будет утолен его голод

— Гори, гори ясно: как нежить, игрок будет получать в десять раз больше урона от огня.


Теперь мне нужно больше крови чтобы не впасть в ярость и огонь наносит мне в 10 раз больше урона. Нельзя получить хорошие плюшки без побочных или отрицательных эффектов. Как ни посмотри, быть вампиром не очень то выгодно. Ладно, я достаточно уже промедлил нужно двигаться к ребятам. Пустившись бегом я за пару минут добрался до исходного места, где находилась стрелка. Повернув в ее сторону я продолжил бежать. Вроде я питался не больше двенадцати часов назад, но все равно чувство голода пожирает меня изнутри. Стоп! Это еще что такое? У кого-то бьется сердце. Я остановился и прижавшись к стенке прислушался. Стук сердец сопровождался шагами. Я слышал, как кровь текла по венам и у меня потекла слюна изо рта. Значит я уже превращаюсь в монстра.

— И ты думаешь он все еще тут? Уведомление когда было? Минут двадцать назад? Он же не такой идиот чтобы все еще оставаться на в катакомбах, — мужской голос словно игла вонзился мне в барабанную перепонку. Гипер слух…нужно привыкать. Я услышал еще голос. Это был женский голос, уговаривающий других продолжить поиски. Они уже были близко, должны были вот-вот появится из-за угла. Их трое. Уровень не знаю, но вряд ли они смогут со мной справится. Сейчас конечно еще солнечно, но прямых солнечных лучей тут нет, так что в случае урона, моей регенерации ничего не помешает. Стук каблуков и вот с угла я вижу первого игрока. Меч у меня в руках и я тут же наношу удар. Голова парня падает с плеч, а перед глазами возникает уведомление об убийстве. Двое других вскрикивают и испуганно смотрят на меня. Я демонстративно слизываю кровь с лезвия меча и улыбаюсь своим противникам. Это зрелище еще больше ужасает их. Но они игроки, они возродятся если умрут. Поэтому то они и не ценят свою жизнь и кидаются на меня. Легким движением влево, я перерубаю руку парня. В руке он держал меч и пытался попасть им мне в сердце. Ну что же, теперь его рука валяется на земле. Пустошь так же как и я, наслаждается этим, так как мой удар не убил его. Меч хочет, чтобы я помучил своего врага. Я тоже этого хочу. Несколькими быстрыми движениями руки я перерубаю парню руки и ноги. Теперь он просто валяется на земле и умоляет меня убить его. Девушка стоит в ступоре. Она передумала нападать? В любом случае, я точно не передумал. Вонзаю меч в лежащего парня и в мгновении оказываюсь за девушкой. Клыки сами появляются у меня во рту и я вонзаюсь в теплую шею.


Группа Крови: 3+

Качество крови: Обычное

Количество крови: 5000/5000 мл


Скорость питья так же увеличилась. За несколько секунд я смог выпить первый литр крови девушки. Кстати, после этого она перестала дёргаться, словно смерилась со своей смертью. Кровь вкусная, приятная, но я уже заполнил свой запас крови. Продолжу ли я пить? Убью ли я ее? Да, однозначно убью. Не хочу останавливаться, она моя, полностью моя!


Вы упились кровью Харакиры Сепуковой: 5000

Здоровье: 0/1200


Девушка упала замертво. Я даже не стал смотреть на их бездыханные тела и быстро скрылся за угол. Нет чувство совести, страха или стеснения. Вот что значит быть вампиром десятого поколения. Бегом я проносился через узкие коридоры. Мое восприятие и рациональное мышления изменилось. Я мог предугадать куда укажет стрелка за долго до того, как я доходил до нее. И вот я наконец увидел в дали очертание моих друзей. Тут же перешел на шаг, чтобы они не заметили мою скорость. Дело не в том, что я не хочу выпендриваться, просто так будет лучше. Чем меньше они знают про меня, тем лучше.

— Наконец-то! Почему так долго?! — Вернер кипел от злости.

— Меня задержали пару игроков, — ответил я, демонстративно закатив глаза.

— И кажется не только игроки. Кожа то у тебя стала бледнее, — Беатрис улыбнулась и посмотрела на меня с ног до головы. Я ничего не ответил. Вместо этого достал из инвентаря артефакт и протянул Вернеру. Тот взял его и покрутил в руках. Все затаили дыхание в ожидание чуда. Я не заметил среди присутствующих Белого Клыка.

— Где старик? — спросил я.

— Не знаю, он даже не отвечает на сообщения, — сказала Шанталь, пожав плечами.

— Он же слепой, как он прочтет сообщение? — с иронией в голосе спросила Беатрис.

— Помолчите пожалуйста. Старик наверно умер, сейчас не до него. Я должен вспомнить как управлять этой штукой, — Вернер даже не старался скрыть раздражение в своем голосе. Мы все сразу же заткнулись и начали наблюдать за тем, как вор рассматривает куб.

Вдруг я почувствовал холод. Я не чувствую холода, не могу чувствовать, такова моя пассивная способность. И все же, холод прошелся по моей спине, и я не вольно обернулся. Что-то надвигалось на нас, что-то маленькое, но быстрое. Я подумал, что это новые игроки, но я не слышал стук сердец. Кажется никто кроме меня и Беатрис не понимал, что происходит. Она посмотрела на меня и с ужасом в глазах воскликнула:

— Гончие Смерти!

— Нет! Не может быть! — крикнул Джейс. Даже Назар отвлекся и приподняв бровь посмотрел на нас.

— А что это такое? — спросила Шанель и в душе я обрадовался что являюсь не единственным кто не знает про гончих смерти. Беатрис прошла вперед и положив руки на землю возвела несколько костяных щитов подряд. Она боится, это видно по ее лицу. Шанталь достала лук и стрелы. Не перестаю поражаться ее арсеналу оружия.

— Гончие Смерти — это демонические псы. Они иногда охраняют крипты древних вампиров. Значит тут где-то захоронен древний вампир. О боже, мы точно умрем, — Беатрис прижала руки к лицу.

— Да в чем дело Трис? Ты древнего вампира испугалась? Ты же шептун! — Шанталь улыбнулась и попыталась найти глазами поддержку в нас. Но кажется Вернер и Фоксхарт были согласны с Беатрис.

— Дело не в древнем вампире, а в гончих смерти. Это самые ужасные создания Донора. Их не легко убить, нужно постараться. А вот им напротив стараться не нужно. Если гончая смерти укусит тебя, то ты испытаешь такую боль, что не сможешь более встать на ноги. Только смерть способна излечить тебя от этой боли. Но как ты знаешь, ни один из нас не обладает такой роскошью как умирать и возрождаться, — Беатрис посмотрела на Вернера. Ее слова осели у меня в голове и я так же перевел взгляд на вора. Остальные последовали нашему примеру.

— Что? Я пытаюсь, разобраться в артефакте. Если не будете мне мешать, то я смогу активировать артефакт раньше, чем нас найдут гончие. Я кивнул и повернулся в сторону костяных щитов Беатрис. Пока что ничего не угрожало нам, но я чувствовал…чувствовал как что-то надвигалось на нас. Фоксхарт подошел поближе и приложил карту к костяному щиту. Я уже видел это карту. Он хочет запечатать щит, чтобы укрепить его. Отлично, это повысить наши шансы. Но не успел он активировать карту, как земля под ногами задрожала. Я уже подумал, что нас всех вновь раскидает по всей локации, но какого же было мое удивление, когда стена справа просто взорвалась и впечатала нас всех в соседнею стену. Я ту же встал на ноги и увидел как в образовавшемся проходе появился Грентон. За ним стоял Фрейми, а в руках у него был какой-то посох. Наверно при помощи него он и разрушил стенку туннеля.

— Удивляетесь как мы вас нашли да? Не только ваша убийца может оставлять метки на врагах, — Грентона начал смеяться. Не думал, что могу кого либо настолько ненавидеть, как Грентона. Он был безумцем, который только знает, что охотится и убивать сверхъестественное. Ему плевать оцифрован я или нет, главное, что я угроза. Ублюдок, скольких же оцифрованных вампиров, оборотней ты убил? Гнев переполнил меня и я вспомнил что хотел опробовать свои новые приемы.


Способность Кулак Древнего: Активировано

Ваша правая рука наливается кровью и силой.

Кровь: 650/900


Быстрым движением я оказался вплотную с Грентоном. Остальные ястребы стояли позади него, ведь проход которые они смогли открыть, был лишь для одного человека. Молниеносным движением я впечатал руку в нагрудник война и он тут же отлетел назад, захватив с собой остальных членов команды. Все вместе они ударились об стенку и упали на пол. Уведомление показало что я нанес 900 урона. Охренеть, такой урон да и еще с голой рукой. Надеюсь, они сейчас переживают перелом спины. Не давая им шанса на перегруппировку, я приблизился к ним и срубил голову Фрейми. Без мага они уязвимы. Ишана вновь пропала, а Грентон встал и попытался ударить меня своим мечом. Я тут же активировал второй новоприобретённый навык.


Способность Туманная Форма: Активировано


Я рассыпался в черным дым. Знаю где моя нога, где рука, но не вижу их, вместо этого все мое тело словно облако черного дыма парит в воздухе. Меч Грентона разрезает меня пополам, но я тут же вновь сливаюсь воедино. Я прямо как моя дорогая Софи. Она кажется тоже была десятым поколением. Я проскальзываю между ног Грентона и обретаю свою, плотную форму. Приставив меч к его горлу, я высвобождаю клыки. Но тут, острая боль в боку отдёргивает меня от Грентона и я падаю вперед.


Игрок Ишана нанесла вам урон: 1280

На вас наложен эффект: Кровотечение

Жизнь: 520/1800


В панике я тут же вновь обретаю туманную форму и проскальзываю обратно в проход к моим друзьям. С каждой секундой я теряю здоровье. Благо Шанталь начинает стрелять в проход своими стрелами. Они проходят через меня и врезаются во врагов сзади. Как только я оказываюсь вновь в помещении с моими товарищами, Беатрис поднимает костяной щит, а Фоксхарт запечатывает его своей картой. Вновь обретаю свой облик и падаю на колени. Быстро активирую навык Аутогем.


Способность Аутогем: Активировано

Вы восстановили 500 очков жизни, потратив 500 очков крови.

Жизнь: 800/1800

Кровь: 110/900


Я смог восстановить немного своего здоровья, но эффект кровотечения не снят. Я все еще продолжаю терять здоровье. Все ребята смотрели на меня, все кроме Вернера который пытался активировать артефакт. Грентон кричал через стену:

— Ждите! Сейчас Фрейми возродится и мы вновь пожалуем к вам в гости!

Точно, если маг вновь возродится он вновь подорвет стену. Я посмотрел на Вернера и тут заметил, как куб сверкнул. Вор тут же заликовал и посмотрел на нас. Значит он активировал куб и что дальше? Ребята тут же приблизились к нему. Свойство регенерации продолжало сражаться с эффектом кровотечения, но последняя кажется побеждает. Неприятный звук наполнил мои уши и все мы вместе обратили свое внимание на костные щиты Беатрис которые должны были защитить нас от Гончих Смерти. Щиты трескались и я понял, что дело плохо.

Когда кости не выдержали напряжения, то весь щит рухнул раскрыв нас гончим. Несколько стрел пролетели возле моего лица и влетели в огромную собаку прямо перед нами. Удары были смертельными поэтому гончая заскулила и упала на смерть. За ней появились другие. Их было огромное количество и я выставив меч вперед спросил:

— Куда нам бежать? Мы в тупике!

— Я не могу никак активировать артефакт, скорее всего он может быть использован лишь там, где лежал, а именно в покоях архимага. Нам нужно вернутся туда! — воскликнул Вернер, чем заставил Шанель сочно выругаться. Не думал, что она может вот так просто выругаться матом. Девочка все-таки. В это время одна из собак прыгнула не меня. Я сделал выпад влево и пополам разрубил гончею снизу вверх. Фоксхарт сказал, что заряда для карты порталов нет, но он может по одному телепортировать нас всех отсюда, но не известно, насколько хватит заряда в карте телепорта.

— Протей давай ты первый! — крикнул Вернер указывая на меня.

— Нет, без меня вы не справитесь, я должен пойти последним! — крикнул я разрубая очередную гончею.

— Не спорь! Это приказ! — после его слов я увидел, как маг коснулся моего плеча, а в руках у него засветилась голубая карта. Активировав которую он переместил меня в тот же самый зал знаний, где мы все сражались с магами воды. Оказавшись в зале я обнаружил себя среди огромного количества игроков. Они все стояли и болтали о чем-то, но завидев нас с магом тут же замолчали. Фоксхарт кивнул мне и телепортировался обратно, оставив меня среди моих врагов.

— Это он? — спросила девушка по имени ЛилиПинк.

— На нем вампирская броня. Что-что, а вампирской брони я навидался, — ответил парень с другого конца зала и все разом достали свое оружие. Кто-то лук, кто-то меч. У парня что стоял рядом со мной в руках была огромная двуручная секира, которой он тут же замахнулся на меня. Я бросил меч на предстоящего врага, а сам активировал способность.


Способность Туманная Форма: Активировано


Секира разрубила мою туманную форму, но я ничего не почувствовал. Взлетев к потолку я осмотрелся. Пустошь пробивала грудь врагам по одному и у меня перед глазами постоянно возникали уведомления. В любой другой момент своей жизни я бы обрадовался такому раскладу дел, но не сейчас. Мое здоровье медленно опускалась вниз, а туманная форма тратила слишком много очков крови. Как только очки закончатся, меня ничто не спасет, даже мое десятое поколение.


Загрузка...