А ну-ка, девушки

■ Лотерея

При вручении подарков можно к каждому букету цветов или каждому подарку прикрепить номерок. Проводится беспроигрышная лотерея по этим номерам.

Для лотереи лучше заранее заготовить список соответствия номеров призам. Призы для конкурса подготавливаются разные, полезные в хозяйстве и достаточно нелепые в качестве подарка.

Примеры призов:

Вешалка.

Вилка.

Крышки.

Набор резинок.

Прихватка.

Кухонное полотенце.

Пачка салфеток.

Губка для мытья посуды.

Ершик.

Средство от насекомых.

Специи.

Пакеты для мусора.

Кусок мыла.


■ Настоящие женщины

Конкурс будет смешнее и интереснее, если в нем примут участие несколько мужчин, нарядившихся женщинами. При этом наряд может быть достаточно условным (шляпа, фартук или бумажный веер, прикрывающий бороду), главное, чтобы участники попытались копировать женское поведение.

После появления мужчин, утверждающих, что они женщины, выбирается несколько участниц, и между ними проводятся различные конкурсы. Несмотря на избитость сюжета переодевания мужчины в женщину, эта затея пользуется популярностью у публики.

Кто больше

Ведущий задает некоторую женскую тему (например, «цветы», «косметические фирмы», «элементы одежды», «украшения»). Задача участниц — называть в произвольном порядке слова, относящиеся к этой теме. Та участница, которая назовет последнее слово, получает призовое очко.

Женская логика

Ведущий называет несколько предметов. Участницы должны назвать предмет, лишний в этом списке, и объяснить свое решение. За каждый правильный ответ участница получает призовое очко.

Косметичка

Для конкурса необходим большой набор различных косметических средств. Все они раскладываются на столе. Ведущий дает каждой участнице задание, в соответствии с которым она должна выбрать правильный предмет из «косметички». Время на выбор предмета ограничено. За правильный ответ участница получает призовое очко.

Примеры:

• Лак для ногтей.

• Тени.

• Тушь.

• Губная помада.

• Яркая губная помада.

• Карандаш для губ.

• Карандаш для глаз.

• Крем-контур для век.

• Жидкость для снятия лака.

• Щеточка для ресниц.

• Косметическое молочко.

• Тональный крем.

• Пудреница.

• Тоник для лица.

• Крем для ног.


Примеры заданий:

• Подвести глаза.

• Подкрасить губы для деловой встречи.

• Смыть макияж.

• Подкрасить брови.

• Подкрасить глаза (выбрать не менее двух предметов).

• Скрыть веснушки.

• Подготовить лицо к нанесению косметики.

• Накрасить ногти.

• Смыть лак с ногтей.

• Разделить слипшиеся реснички.


Нестандартные ситуации

Ведущий предлагает каждой участнице сложную ситуацию, из которой она должна найти оригинальный выход. Участницы, давшие наиболее интересные ответы, получают призовое очко.

Участница, набравшая больше всех очков, получает приз. При этом желательно разоблачить переодетых мужчин и заставить их выполнить штрафное задание (спеть песню, станцевать и т.п.).


Примеры ситуаций.

Вы долго готовились к вечеринке, купили специально нарядное платье, чтобы произвести на всех впечатление. Однако, когда вы пришли, наряд хозяйки дома оказался как две капли воды похож на ваш. Что же делать?

Вы познакомились с необыкновенным мужчиной. Вам кажется, что он влюблен в вас и готов сделать предложение. Вы приходите поделиться этим с подругой и вдруг замечаете у нее на столе фотографию вашего возлюбленного. Вы в шоке — что же делать?

Вы ждете приезда родителей мужа. Чтобы произвести впечатление, вы решили приготовить что-нибудь особенное. Однако у вас ничего не получается — суп вы пересаливаете, жаркое подгорает, а пирог похож на подошву. Вы не успеваете что-либо исправить, поскольку гости уже звонят в дверь. Что делать?

Перед важным свиданием вы пошли в парикмахерскую. В результате ошибки вам покрасили волосы в красный цвет. До свидания остается один час. Что же делать?

На деловой фуршет вы пришли в вязаном платье. Вы разговариваете с очень важным партнером и внезапно замечаете, что один из гостей зацепился пуговицей пиджака за нитку вашего платья, и чем дальше он отходит, тем больше распускается ваше платье. Важный разговор еще не закончен. Что же делать?


■ Цветок

В игре участвуют пары (мужчина и женщина). Кроме того, необходимы бутылка (стеклянная или пластиковая) и цветок (настоящий или искусственный) для каждой пары.

Женщины зажимают бутылки под мышкой, а мужчины берут цветы в зубы. Задача каждой пары — без помощи рук как можно быстрее поставить цветок в бутылку. Та пара, которая быстрее других справилась с заданием, получает приз.


■ Танец с предметом

Понадобятся небольшой предмет, музыкальное сопровождение.

Все игроки танцуют и передают друг другу небольшой предмет (игрушку, лимон). Ведущий время от времени выключает музыку. Тот, у кого в этот момент оказался в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся на танцевальной площадке игрок.

В эту игру можно играть не на выбывание, а на фанты (игрок, оставшийся с предметом, дает фант.


■ Роддом

Из числа участников выбирается несколько пар. В каждой паре определяется, кто из игроков будет «папой», а кто «мамой».

Все «мамы» вытаскивают карточки, на которых написан пол ребенка, вес, цвет волос, глаз или еще какие-нибудь приметы. «Мамы» становятся в шеренгу на некотором расстоянии от «пап». Остальные занимают пространство между родителями и стараются создать шум. По команде ведущего «мамы» криком и жестами передают «папам» сведения о ребенке. Через несколько минут игра заканчивается и проверяется правильность переданных сведений. Победившей считается та пара, в которой «папа» точнее понял передаваемую информацию.

Игра становится веселее, если сведения, которые необходимо передать, достаточно нестандартны, например:

— Родился негритенок, вес — 4 кг, большие уши.

— Рост 40 см, улыбка до ушей, глаза голубые.

— Вес — 3 кг, кричит громко, глаза карие.

— Родился китайчонок, весь желтенький, глаза хитрые.

— Родилась тройня, все дети — по 3 кг, девочки.

Если игроков немного и невозможно создать достаточный шум, можно включить музыку. Другой вариант — разрешить передавать сведения только жестами.


■ Ох, уж эти чувства!

Игроки садятся в круг или шеренгу. Все участники, кроме первого, закрывают глаза.

Первый (крайний в ряду) участник вытаскивает карточку с названием чувства (можно играть без карточек, в этом случае первый игрок сам придумывает, какое чувство он будет передавать). Он передает это чувство соседу, прикасаясь определенным образом (гладя, пожимая, щипая — в зависимости от чувства и его интерпретации) к руке соседа.

Человек, «получивший» чувство, пытается понять, что же он получил, и передать по-своему этот сигнал дальше. После этого он может открыть глаза. Когда последний участник получает сигнал, он открывает глаза и называет чувство, которое получил. Затем все игроки в обратном порядке сообщают, какое чувство они получили, и обсуждаются причины возникших искажений.

Примеры чувств: любовь, дружба, отвращение, пренебрежение, сочувствие, злость, страх, радость, восхищение, уважение, равнодушие.

После каждой передачи чувств желательно, чтобы игроки менялись местами.


■ Тайна

Участники пишут на листках бумаги свое имя и складывают их в шляпу. Затем каждый игрок вытаскивает из шапки одну бумажку. Если на бумажке оказалось его собственное имя — бумажку необходимо заменить. Тому человеку, чье имя написано на вытащенной бумажке, этот игрок должен стать тайным другом. Роль тайного друга заключается в том, что он старается сделать данному человеку что-либо приятное, пытаясь при этом остаться неизвестным. После окончания игры проводится обсуждение, во время которого каждый игрок высказывает свои предположения по поводу личности его тайного друга.

Знаки внимания могут быть самыми разными: тайные подарки, цветы, записки с приятными пожеланиями, помощь в каком-то деле, приглашение на танец и т.п.

Для того, чтобы каждый участник наверняка почувствовал внимание своего друга, можно завести каждому игроку по два тайных друга (для этого все пишут свое имя дважды, а потом вытаскивают по две бумажки).

Наиболее интересен вариант игры, в котором жеребьевка проводится раздельно между мужчинами и женщинами, и каждый игрок получает тайного друга противоположного пола.


■ Накал страстей

Участники садятся в круг. Ведущий или сами игроки придумывают фразу и начинают произносить ее по кругу. При этом каждый следующий игрок должен произносить выбранную фразу со все более нарастающими эмоциями. Игра ведется на интерес, однако можно выводить из игры участников, которые (по общему мнению) не смогли произнести фразу с еще большим эмоциональным накалом. В этом случае последний оставшийся в игре участник объявляется победителем.

Примеры фраз и эмоциональных изменений:

— «Оставьте меня в покое» (от легкого раздражения до сильного гнева).

— «У меня получилось» (от спокойного утверждения к восторгу).

— «Мне страшно» (от спокойного утверждения к ужасу).

— «Это так забавно» (от улыбки к безудержному смеху).

— «Ты самый лучший» (от дружеского заверения к пламенной любви).

— «Я его потерял» (от легкой грусти к безудержному горю).

— «Это такая гадость» (от утверждения к отвращению).


■ Письмецо в конверте

Участники становятся в крут и берутся за руки, водящий в центре круга. Один из участников говорит: «Я посылаю письмо..:» и называет имя любого игрока, стоящего в кругу. «Письмо» он передает пожатием руки правого или левого соседа. Игрок, чью руку пожали, должен передать это пожатие следующему игроку.

Когда игрок, которому посылалось «письмо», ощутит пожатие, он должен сказать: «Получил» и объявить, кому он посылает «письмо» и передать рукопожатие в одном из направлений. Задача водящего — перехватить «письмо». Для этого он должен указать на человека, передающего «письмо» в данный момент. Сделать это сложно, поскольку водящий не знает, в каком направлении передается «письмо». Если водящему удалось засечь письмо, он становится в круг, а место водящего занимает человек, пойманный водящим на передаче «письма».

Игру можно проводить, сидя на стульях и положив руки на колени соседним игрокам. Мужчины и женщины в кругу чередуются.

Можно посылать «письмо» самому себе (для этого оно должно пройти полный круг).


■ Чья рука?

Водящему завязывают глаза. Игроки по одному подходят к водящему и протягивают ему руку. Задача водящего — угадать на ощупь, чья это рука.

Чтобы сделать игру веселой и интересной, участники могу меняться кольцами, часами и т.п. Один человек может подходить к водящему по нескольку раз. Водящий имеет право ощупывать только руку ниже локтя.

Другой вариант игры — угадывание по уху, носу.


■ Подмигни!

Игроков должно быть нечетное количество. В круг ставятся стулья так, чтобы за каждым стулом встал человек и на всех стульях, кроме одного, сидел игрок. Игрок, оставшийся с пустым стулом, подмигивает одному из игроков, сидящих на стульях. Тот, кому подмигнули, пытается перебежать на другой стул, но игрок, стоящий за его стулом, старается удержать его. Игра ведется на интерес. Через некоторое время команды «стоящих» и «сидящих» меняются ролями.

Обычно игроки делятся на команды по половому признаку.


■ Чет или нечет?

Игрокам выдается по 15 горошин. Дается сигнал начала игры, после чего игроки подходят друг к другу и, зажав любое количество горошин в руке, спрашивают: «Чет или нечет?» Если второй игрок угадывает, он забирает себе эти горошины, если ошибается — отдает такое же количество горошин игроку, задавшему вопрос. Если у игрока заканчиваются все горошины, он выходит из игры. Запрещается два раза подряд играть с одним и тем же участником. После окончания игры каждый участник подсчитывает свои горошины, и победителем объявляется тот, кто набрал максимальное их число.

Вместо горошин можно использовать скрепки, спички, мелкие пуговицы.


■ Щипчики

Для конкурса нужны бельевые прищепки (по 4 штуки на каждую пару участников).

Вызываются две-четыре пары, которые будут соревноваться друг с другом. В каждой паре одному игроку завязывают глаза, а на другого прикалывают 5 прищепок. Игрок с завязанными глазами должен найти прищепки на своем партнере. Победившей считается пара, сделавшая это быстрее всех, учитываются и симпатии зрителей.

Интересен вариант игры, в котором завязывают глаза и прикалывают прищепки на обоих партнеров.

Для того, чтобы никому из участников игра не доставляла дискомфорта, необходимо учесть симпатии конкурсантов друг к другу в каждой паре.

Загрузка...