В поместье мы не задержались. Сели в машину, великолепно показавшую себя в качестве хамелеона и пропуска для местных блокпостов, и двинулись прочь. Изредка я бросал взгляд в зеркало заднего вида, наблюдая в нём разрастающийся с каждой минутой столб дыма. Хорошо, что пока были в поместье, в гостевой ванной успели привести себя в относительный порядок.
Смыли с себя кровь, обновили одежду. Очистка через пространственное кольцо хоть и работала, но запашок всё равно оставался. Постирать бы ещё вещи, да только это пока из области фантастики. Пришлось, как и всё последнее время, обойтись привычными малыми и доступными средствами.
Пролетели по сонным улицам мимо лагеря. Тут уже началась тревожная суета из-за дыма, но мы успели проскочить мимо всех постов и без лишних вопросов вырваться за пределы посёлка. Дорога здесь была получше: она хоть и оставалась всё такой же нечищеной, но транспорт тут ездил гораздо чаще и машины уже успели пробили уверенную колею сквозь снежные наносы.
Мы проехали мимо занесённых снегом дачных участков, деревья по бокам отсекали всю видимость. Внезапно с правой стороны полоса леса оборвалась и показалась железнодорожная насыпь. Точнее, огромный сугроб на её месте. Усталость постепенно стала брать своё, да и Алина, сидевшая рядом, все чаще и чаще зевала и тёрла глаза. Наконец лес закончился и впереди показался железнодорожный переезд.
Только вот переезд этот оказался совсем непрост. Местные власти времени даром не теряли: превратили его в укреплённый блокпост. Самое главное — это узкое, легко контролируемое место самого переезда. Ещё и железнодорожные насыпи по бокам — не проскочить, только тут, по дороге проехать можно. А чтобы лихачей отвадить сварганили местные Кулибины из чего придётся кустарные «ежи», ощетинившиеся во все стороны пиками и колючками проволоки, что их обматывала. По бокам соорудили кирпичные заграждения, кинули мешки с землей и песком — и сузили переезд до одной полосы. Ещё и перекрыли его. Ни пройти, ни проехать. Пришлось сбрасывать скорость и моргать фарами.
В ответ — никакой реакции. Ну как так? Тяжёлые времена, прорывы, бандиты, твари, а они даже часового не выставили. Или спят все как суслики. Вот так обычное разгильдяйство рушит всё дело. Мне до переезда оставалось метров пятьдесят, когда внезапно перед глазами высветилось Системное сообщение:
Внимание! Вы находитесь в зоне локальной миссии F- Занято слотов: 0/3
Вы можете принять миссию или покинуть зону её проведения. Принять миссию?… Да/Нет…
Я резко ударил по тормозам. Сон как рукой сняло. — Чёрт! По ходу, местные точно кое-что проспали, только вот не машину, а прорыв, — промелькнуло в моей голове. Я взглянул на Алину, а она в ответ уставилась на меня, явно ничего не понимая.
— Кир… Медведь, что случилось? — быстро исправилась Алина. — Почему ты так резко затормозил?
— Ты ничего не видишь? Сообщение не приходило? — спросил у неё, а сам отвёл взгляд и стал всматриваться в пространство.
— Нет, ничего не приходило, о каком сообщении ты говоришь? — она активировала экран на телефоне, но там ничего не оказалось. — Медведь, ты о чём сейчас говоришь? — уточнила Алина.
— Мы сейчас с тобой оказались в зоне проведения Локальной миссии, и тут доступны 3 слота для участия, — я на секунду задумался. Вот и они, первые отличия между статусом Игрока и Безымянного Юнита. Получается, Игроки могут сами выбирать, участвовать им в миссии или нет. А Юниты? Они не участвуют, или когда таймер набора бойцов доходит до нуля, система их призывает сюда автоматически. У меня к Системе — всё как всегда: много вопросов и мало ответов. Я открыл интерфейс и заглянул в навыки, а затем в Группу и ещё раз вчитался в доступную мне информацию. Улыбка сама собой появилась на лице. Я активировал навык создания группы, и Системные сообщения не заставили себя долго ждать.
Внимание! Вы хотите создать группу? Да/Нет…
Внимание! Введите название группы… 00:05:59…58…
Никогда такого не было — и вот опять… Я взглянул на окно интерфейса и обнаружил, что иконка с человечками, обозначающая «Группу», налилась цветами и активизировалась. Теперь в верхней части горело окошко для ввода названия… Чувствую, что если сейчас затуплю с названием, то Система что-то изощрённое придумает, а можно ли это потом будет изменить и если да, то сколько оно будет стоить? Лучше узнавать не на собственном опыте и не за свой счёт.
Не люблю придумывать названия. Взглянул на Алину, и в памяти стали появляться картинки последних событий, что случились со мной. Битва на Арене, борьба за собственную жизнь. Потом — монстры, люди, что страшнее тварей. Вспомнился наш с ней разговор. Новая жизнь, новые имена… В голове что-то щёлкнуло — и название появилось само собой. Я не смогу пройти мимо тварей. Какие бы они ни были. Не только с желанием помочь, установить справедливость, но и с целью стать сильнее самому. Ввел в строку название группы: «Очищающие».
Как-то символично получилось, ведь чтобы стать сильнее мы должны сражаться и уничтожать монстров. Очищать от них миры. И не важно, тут или где-то на другой планете, куда закинет Система. Твари и монстры — они везде одинаковы, несмотря на разницу в обличиях.
Стоило ввести название группы, как активировался знак плюса для добавления новых участников в её состав. Я сконцентрировал всё своё внимание на Алине, взял её за руку и нажал на плюс. Появилось Системное сообщение:
Внимание! Вы хотите добавить Юнит «Безымянный человек» Ур 1. в группу «Очищающие»? Да/Нет…
— Да! — согласился я, и в списке участников появилась новая строчка, но она пока была серой. Рядом с ней запульсировал маленький таймер обратного отсчёта на одну минуту.
— Медведь, у меня появилось сообщение от Системы, мне соглашаться? — спросила у меня Алина.
— Да, соглашайся! Группа позволит нам участвовать вместе в миссиях. А поскольку участники при действиях в группе не разделяются, есть шанс, что это спасёт тебя от случайной миссии или затянет в неё уже нас двоих, что тоже неплохо.
— От случайной миссии… — испугано прошептала Алина и слегка побледнела. Заминка была в несколько секунд, но девушка быстро взяла себя в руки и согласилась. Строчка в группе приобрела глубину и цвет, затем внизу, прямо под надписью Юнит «Безымянный человек» появилась красная полоска. Кстати, а под моим именем их целых две: красная и синяя. Жизнь и мана. Удобно. Позволит в реальном времени отслеживать состояние членов команды. Правда, учитывая реализм Системы, даже одного меткого и быстрого удара в голову или в сердце с лихвой хватит, чтобы мгновенно уничтожить противника. Так что, от действительно больших проблем эти полоски жизни никак не уберегут и не помогут. Раз — и всё, поминай как звали…
Вскоре, пока лазил по вкладке, нашёл в настройках группы возможность совсем отключить эти полоски, но они мне не мешают, да и при мелких ранениях можно будет оценить общее состояние. Так что пусть пока висят, дальше видно будет. Сообщение о принятии миссии так и маячило перед глазами. Ну что, попробуем. Кстати, стоило свернуть вкладку группы, как перед глазами появились новые Системные сообщения:
Внимание! Лидер группы «Очищающие», вы находитесь в зоне локальной мисси F — ранга. Занято слотов 0/3. Вам доступны следующие варианты:
1. Личное участие в миссии — Да/Нет
2. Групповое участие в миссии — Да/Нет*
*Внимание! Потребуется индивидуальное подтверждение от каждого участника группы: принять участие в миссии и получить награды может лишь ограниченное количество участников, не более, чем количество свободных слотов на момент принятия миссии.
Внимание! Вы можете покинуть зону локальной миссии.
Мы всё это время, пока я разбирался с настройками группы, так и торчали, не доезжая пятидесяти метров до блокпоста. И это стало моей нечаянной ошибкой, вызванной недостатком опыта работы с вкладкой «Группы». Ведь если Игрок долго не принимает миссию, сидя в её активной зоне, ещё и долго чешет репу, то миссия сама его находит и стучит кулаком по голове.
Неожиданно резво на гору мешков вскочила белоснежная обезьяна, её шерсть частично была залита кровью. Она повела головой из стороны в сторону, осматривая окрестности и увидела нашу машину.
Обезьяна поднялась на задние лапы, выпрямилась во весь свой немаленький рост, широко распахнула окровавленную пасть и, демонстрируя всем свои мощные клыки, застучала кулаками в грудь и громко заревела. Не прошло и пары секунд, как следом за ней запрыгнули на крышу будки, где раньше грелась беспечная охрана блокпоста, на кирпичные ограждения и на мешки ещё троё её белобрысых сородичей.
— Чёрт, досиделись! Твари сами нас обнаружили! — воскликнул я и отщёлкнул ремень безопасности, что по привычке дисциплинированно пристегнул.
— Да! Принять групповую миссию! И не глядя смахнул задание, выскочившее перед глазами. Не до него сейчас.
Алина, судя по всему, растерялась, но нянчиться сейчас с ней времени у меня не было, на счету каждая секунда.
— Живо, подтверждай миссию, быстрее садись за руль и сдавай назад, — на ходу скомандовал ей, а сам, уже широко открыв дверь, выскочил из машины.
Что такое пятьдесят метров для Системных монстров? Не пройдёт даже и десяти секунд, как они обрушатся на машину. Обезьяны стремительно приближались, раскидывая лапами снег. Я активировал трофейное короткое копьё с каменным наконечником и метнул его в тварей, но расстояние было слишком велико, а мартышки чересчур шустрыми. Не получилось попасть, увернулись, гады, но хоть темп атаки сбил. Перед глазами мелькнуло Системное сообщение:
Внимание! Группа «Очищающие» приняла локальную миссию F- ранга в полном составе.
Больше терять времени на броски не стал. Активировал Секиру, толчком мысли развернул Боевую медитацию и двинулся навстречу стремительно летящим на меня обезьянам. Из-за спины послышался гул мотора, наша машина резкими рывками и с перегазовками стала отъезжать назад. Ну хоть так, молодец, напарница, быстро пришла в себя!
В зоне охвата Боевой медитации появились первые образы врагов. Морозная обезьяна 7 ур, и Морозная обезьяна 6 ур. Я рванул к ним навстречу. Обезьяны пытались меня обойти, но длина оружия тут решала многое. Жаль, не активировать сейчас Боевую форму, магическое истощение даёт о себе знать, я тогда просто останусь без маны во время боя. Хорошо, что выучил Защитную Ауру. Активировал её прямо сейчас, и моя кожа слегка засветилась от вложенной в неё энергии.
Обычные обезьяны низких уровней — это далеко не Йети и, тем более, не Гориллы. Они не могут устоять под ударами моей секиры. Мне достаточно дотянуться хотя бы до лапы твари, после чего она существенно теряет свою боевую эффективность вместе с конечностью. Сложность представляла лишь главная мартышка. Над её головой алым горела надпись: Морозная обезьяна 11 ур. Длинная белоснежная шерсть аж светилась из-за работы защитной ауры, и обычным секущим ударом повредить лапу с первого раза мне не удалось. Но мартышка не успела серьёзно разорвать дистанцию. На остатках резерва маны я делаю Шаг, оказываюсь прямо у неё за спиной, обезьяна чувствует опасность и успевает отклонить голову из-под удара, но это уже не важно. Лезвие Секиры вонзается ей в бок, вспарывая шкуру и подрубая рёбра.
Молния!
Разряд электричества проходит по моему оружию и вонзается в плоть обезьяны. Аура гаснет, а мартышка, сотрясаясь в конвульсиях, валится в снег. Секира так и остаётся в ране, и по её древку в моё тело проходит поток бодрящей энергии.
Внимание! Получено 38 ОС. 77/260
Огляделся по сторонам. Таймер миссии продолжает отсчитывать секунды на её выполнение. Три обезьяны, как на подбор, с пятого по седьмой уровень, лежат вповалку и яростно верещат, мечтая добраться до моей шеи или хоть как-то отомстить за отрубленные конечности. Только вот хрен вам, твари!
Целых противников вокруг меня уже не осталось. Обезьяны с отрубленными лапами — уже не бойцы и не противники, никакой угрозы из себя они уже не представляют.
Оглянулся назад, на машину и увидел за рулём растрёпанную и тяжело дышащую Алину. Словно её сейчас тоже молния шандарахнула. Странно… в чем причина?
Призывно махнул рукой, чтобы она ехала сюда, ближе ко мне. Миссия F-ранга, обезьяны предпочитают нападать стаей, сомневаюсь, что тут ещё где-то притаились противники. Пришло время собирать трофеи с этих гадов.