Приложение № 2. Таблица персонажа

Медведь

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Z — 077а.

Истинное имя: Олег Петрович Медведев (скрыто)

Возраст: 23 года

Раса: человек(95 %).

Пол: мужской.

Уровень: 13 (77/260 Очков Системы (ОС)).

Известность: 3

Параметры*:

Сила (10/10) (+1/11)*

Ловкость (10/10) (+1/11)*

Интеллект (7/10) (+3/10)*

Живучесть (11/15) (+1/12)*

Выносливость (8/10) (+1/9)*

Восприятие (7/10) (+⅛)*

Удача (3/10)

Расовый параметр:

Интуиция (8/10)

Дополнительные параметры:

Мудрость (14/15)

Воля (1)

Вера (Ересь): 6

Свободные очки: 5

*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.

* Дополнительные параметры от Боевой формы

Достижения и титулы:

Гладиатор — Вы удостоились чести стать одним из первых игроков в родном мире и заслужить право на жизнь в битве на Арене.

Ридиус — Вы прошли череду испытаний и стали Чемпионом Арены, заслужив свободу и право игнорировать призывы Системных Арен.

Отчаянный мазохист — одна десятая часть от полученной Вами боли конвертируется в выносливость

Навыки Системы:

Игрок (D, 1/1):

— Интуитивно понятный интерфейс (D, 1/1).

— Справка (D, 1/1).

— Язык Системы (F, 1/1).

Особенности:

Великая регенерация E+, (⅕) — Восстановление любых травм с течением времени. Не требует маны.

Магическая регенерация E, (⅕). — пока вы живы, рано или поздно любые раны или травмы будут устранены. Требует маны.

Великий иммунитет к ядам Е-, (⅓). — Ваш организм не восприимчив к немагическим ядам. Они не причиняют вам вред.

Великий иммунитет Е- (⅓) — Ваш организм не восприимчив к немагическим болезням. Они не причиняют вам вред.

Чувство маны Е- (1/1) — позволяет чувствовать мельчайшие потоки энергии

Адаптивное зрение F+ (⅖) — позволяет вашим глазам адаптироваться и видеть даже при слабом освещении.

Средний магический дар E (⅕) — Заменяет собой малый магический дар, при замене Мудрость +5.

Крепкие кости F (⅓) — укрепляет кости организма за счет изменения их структуры.

Улучшенная сила E (пассивное) (1/1) — Ваши мышцы станут гораздо эластичнее и плотнее, чем предусмотрено природой.

Улучшенная ловкость E (пассивное) (1/1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.

Базовая боевая форма (E):

Универсальная боевая форма № 415 (мана) — Боевая форма гуманоидного вида с костяными наростами и темным лицевым щитком, требует для запуска 1000 ед. маны, затраты на поддержание 10 ед./час Естественная преграда роста параметров — 20, Основные параметры +1 Имеет 5 окон для апгрейда

Апгрейд:


Насос маны — Выкачивает из пространства свободную ману. Пассивный режим — × 1.5; Активный режим (Форсаж) — × 2.5 (15 минут, не чаще 1 раз в 2 часа)


2. Не установлен

3. Не установлен

4. Не установлен

5. Не установлен

Боевые навыки:


Мастер Секиры(Школа Семи Бурь) Е (⅕).

Шторм Золотой Молнии Е (⅕)Системное оружие выпускает из себя Золотую Молнию (Необходим контакт с противником/объектом)

Владение кинжалом (F ⅕). — навык, позволяющий владеть кинжалом на базовом уровне.

Второстепенные навыки:

Портал (D, ⅕) — навык позволяет открыть пространственную воронку в заранее установленную точку.

Системная навигация (D, 1/1) — вы можете перемещаться из Личной Комнаты, введя координаты. Стоимость перемещения вариативна.

Бэкап (E+, ⅕). — магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось пять секунд назад. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.

Абсолютная реликтовая невидимость (Е+, ⅕) — навык абсолютной невидимости, скрывающий пользователя и его экипировку. Скрывает звук, запах, следы (конкретно в том месте, где находится герой). Остаточный след не маскирует.

Картографирование (E, ⅕) — позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса.

Группа E (⅕) — Позволяет объединять пять Игроков, Героев или Юнитов в отряд, прибывающий на миссию в одну точку.

Дуэлянт E (⅕) — позволяет провести Системный поединок по определённым правилам. При гибели выпадает с вероятностью 100%

Контроль боли Ранг: Е (⅕) — позволяет убрать частично или полностью болевые ощущения, за счёт направленной в нервную систему Маны. *Внимание! длительная эксплуатация может нанести вред здоровью (психологически и физически), риск привыкания…

Защитная аура Е (⅕) — на время значительно укрепляет и усиливает тело. Расходует ману.

Идентификация Е (⅕) — магический навык, позволяет определять особенности объектов Системы, для активации требует зрительного или физического контакта.

Целебная длань F+ (⅖) — позволяет исцелять мелкие травмы. Останавливает кровь, ускоряет регенерацию тканей, снимает усталость.

Язык гноллов F (1/1) — один из распространённых диалектов племён гноллов.

Следопыт F (2/4) — навык находить, читать и прятать следы, взятый у одного из племен гноллов.

Создание камней маны F (⅕) — навык, позволяющий кристаллизировать ману в камни.

Ловушки F (​¼) — навык создания ловушек одного из Племён гноллов.

Малая медитация F (⅕) — позволяет вам восстанавливать ману незначительно быстрее.

Верховая езда на кабанах Ранг: (F-) — верховая езда на кабанах одного из племён гноллов.

Заполненные карты:

Карта визита 50/100 ОС

Владение мечом F 10/10 ОС

Владение дубиной F 10/10 ОС

Владение шестом F 10/10 ОС

Карты навыков:

Карта — Поиск Миссии (D, 1/1).

Малый магический дар F (⅕) — Книга 2 гл 26 (у Алины)

Карта Питомца (Пух) Е

Техника охоты копьём (F, ⅓) — 1 шт. (Михалыч)

Стрельба из лука (F, ⅕)- 1 шт. ( у Алины)

Тактика малых групп (F, ⅕).

Верховая езда (F, ⅕).

Управление автобусом F (½) — 1 шт.

Эльфийский язык (F, 1/1).

Чистая карта навыка F — 45 шт.

История Франции Людовика ХIII F — 1 шт.

Знание немецкого языка F — 1 шт.

Навигация F — 1 шт.

Картография F — 1 шт.

Язык кобольдов F — 1 шт.

Племенные танцы F — 1 шт.

Ориентация в пещерах F — 1 шт.


Крафт и собирательство:

Кожевник F — 1 шт.

Знание трав и растений F — 1 шт.

Гончар F — 1 шт.

Плетение Корзин F

Грибник F — 1 шт.

Изготовление настоек и ядов F — 1 шт.

Плотник F — 1 шт.

Резчик по кости F — 1 шт.

Ловля рыбы F — 1 шт.

Создание и заточка обсидиановых наконечников F — 1 шт.

Гребец F — 1 шт.


Звериные навыки:

Навык рытья норы F — 1 шт.

Мощный прыжок (F-) — 1 шт. * от нага, нужен хвост

Крепкие когти F — 1 шт.

Мертвая хватка F — 1 шт.

Обоняние лисы F- (1/ 3)


Карты оружия:

Фламберг D — 1 шт.

Ритуальный кинжал Ереси D — 1 шт.

Рыцарская секира E — 1 шт.

Меч воина Метса-Палла F— 1 шт.

Короткое копьё кобольдов F — 9 шт.

Сломанное копьё кобольда F — 1 шт.

Сломанный Бронзовый топор F — 1 шт.

Бронзовый топор F — 1 шт.

Каменное копьё F — 7 шт.

Каменный топор F — 1 шт.

Стальной меч F — 2 шт.

Прочее оружие F — 17 шт.

Оружейная Карта F — (Требует активации) — 3 шт.

Карта — Одеяние Жреца D — 1 шт.

Меч Жреца Абзура D — 1 шт.


Прочее:

— Чёрная метательная игла D — 1 шт. (В Горилле)

— Сумка мародёра (E, 1/7) — 6 шт.

— Сумка новичка (F, 1/7) — 2 шт. 1 у Алины

— Деревянный сундук, окованный железом с замком (С одеждой гноллки)

— Деревянная шкатулка с филактериями. (В медальоне)

— Большое меховое покрывало

— Захваченная еда — тушёнка, гречка, крупы, склад банок из подвала, сало.

— Чугунная сковорода, эмалированные кастрюли — 2 шт, чашки, вилки/ложки

— Пространственное ожерелье Ранг: E — 1 шт.

— Пространственное кольцо Ранг: D — 2 шт.

— Клык Альфы F

— Наруч жреца Ранг: E+ — 1 шт.

— Наруч Старшего жреца и обруч (упакованы отдельно)

— Фляги F — 11 шт.

— Комплект игрока — 2 неполных комплекта.

— Огниво гноллов — 1 шт.

— Оружие и снаряжение гноллов. — много (несистемное)

— Котелок для готовки

— Исторический фолиант Ереси.

— Шкура волка (Накидка)

— Монеты, золотые самородки, кристаллы маны и т. д.

— Труп Гориллы Е (15 ур)

Загрузка...