Медведь
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z — 077а.
Истинное имя: Олег Петрович Медведев (скрыто)
Возраст: 23 года
Раса: человек(95 %).
Пол: мужской.
Уровень: 13 (77/260 Очков Системы (ОС)).
Известность: 3
Параметры*:
Сила (10/10) (+1/11)*
Ловкость (10/10) (+1/11)*
Интеллект (7/10) (+3/10)*
Живучесть (11/15) (+1/12)*
Выносливость (8/10) (+1/9)*
Восприятие (7/10) (+⅛)*
Удача (3/10)
Расовый параметр:
Интуиция (8/10)
Дополнительные параметры:
Мудрость (14/15)
Воля (1)
Вера (Ересь): 6
Свободные очки: 5
*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.
* Дополнительные параметры от Боевой формы
Достижения и титулы:
Гладиатор — Вы удостоились чести стать одним из первых игроков в родном мире и заслужить право на жизнь в битве на Арене.
Ридиус — Вы прошли череду испытаний и стали Чемпионом Арены, заслужив свободу и право игнорировать призывы Системных Арен.
Отчаянный мазохист — одна десятая часть от полученной Вами боли конвертируется в выносливость
Навыки Системы:
Игрок (D, 1/1):
— Интуитивно понятный интерфейс (D, 1/1).
— Справка (D, 1/1).
— Язык Системы (F, 1/1).
Особенности:
Великая регенерация E+, (⅕) — Восстановление любых травм с течением времени. Не требует маны.
Магическая регенерация E, (⅕). — пока вы живы, рано или поздно любые раны или травмы будут устранены. Требует маны.
Великий иммунитет к ядам Е-, (⅓). — Ваш организм не восприимчив к немагическим ядам. Они не причиняют вам вред.
Великий иммунитет Е- (⅓) — Ваш организм не восприимчив к немагическим болезням. Они не причиняют вам вред.
Чувство маны Е- (1/1) — позволяет чувствовать мельчайшие потоки энергии
Адаптивное зрение F+ (⅖) — позволяет вашим глазам адаптироваться и видеть даже при слабом освещении.
Средний магический дар E (⅕) — Заменяет собой малый магический дар, при замене Мудрость +5.
Крепкие кости F (⅓) — укрепляет кости организма за счет изменения их структуры.
Улучшенная сила E (пассивное) (1/1) — Ваши мышцы станут гораздо эластичнее и плотнее, чем предусмотрено природой.
Улучшенная ловкость E (пассивное) (1/1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
Базовая боевая форма (E):
Универсальная боевая форма № 415 (мана) — Боевая форма гуманоидного вида с костяными наростами и темным лицевым щитком, требует для запуска 1000 ед. маны, затраты на поддержание 10 ед./час Естественная преграда роста параметров — 20, Основные параметры +1 Имеет 5 окон для апгрейда
Апгрейд:
Насос маны — Выкачивает из пространства свободную ману. Пассивный режим — × 1.5; Активный режим (Форсаж) — × 2.5 (15 минут, не чаще 1 раз в 2 часа)
2. Не установлен
3. Не установлен
4. Не установлен
5. Не установлен
Боевые навыки:
Мастер Секиры(Школа Семи Бурь) Е (⅕).
Шторм Золотой Молнии Е (⅕) — Системное оружие выпускает из себя Золотую Молнию (Необходим контакт с противником/объектом)
Владение кинжалом (F ⅕). — навык, позволяющий владеть кинжалом на базовом уровне.
Второстепенные навыки:
Портал (D, ⅕) — навык позволяет открыть пространственную воронку в заранее установленную точку.
Системная навигация (D, 1/1) — вы можете перемещаться из Личной Комнаты, введя координаты. Стоимость перемещения вариативна.
Бэкап (E+, ⅕). — магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось пять секунд назад. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.
Абсолютная реликтовая невидимость (Е+, ⅕) — навык абсолютной невидимости, скрывающий пользователя и его экипировку. Скрывает звук, запах, следы (конкретно в том месте, где находится герой). Остаточный след не маскирует.
Картографирование (E, ⅕) — позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса.
Группа E (⅕) — Позволяет объединять пять Игроков, Героев или Юнитов в отряд, прибывающий на миссию в одну точку.
Дуэлянт E (⅕) — позволяет провести Системный поединок по определённым правилам. При гибели выпадает с вероятностью 100%
Контроль боли Ранг: Е (⅕) — позволяет убрать частично или полностью болевые ощущения, за счёт направленной в нервную систему Маны. *Внимание! длительная эксплуатация может нанести вред здоровью (психологически и физически), риск привыкания…
Защитная аура Е (⅕) — на время значительно укрепляет и усиливает тело. Расходует ману.
Идентификация Е (⅕) — магический навык, позволяет определять особенности объектов Системы, для активации требует зрительного или физического контакта.
Целебная длань F+ (⅖) — позволяет исцелять мелкие травмы. Останавливает кровь, ускоряет регенерацию тканей, снимает усталость.
Язык гноллов F (1/1) — один из распространённых диалектов племён гноллов.
Следопыт F (2/4) — навык находить, читать и прятать следы, взятый у одного из племен гноллов.
Создание камней маны F (⅕) — навык, позволяющий кристаллизировать ману в камни.
Ловушки F (¼) — навык создания ловушек одного из Племён гноллов.
Малая медитация F (⅕) — позволяет вам восстанавливать ману незначительно быстрее.
Верховая езда на кабанах Ранг: (F-) — верховая езда на кабанах одного из племён гноллов.
Заполненные карты:
Карта визита 50/100 ОС
Владение мечом F 10/10 ОС
Владение дубиной F 10/10 ОС
Владение шестом F 10/10 ОС
Карты навыков:
Карта — Поиск Миссии (D, 1/1).
Малый магический дар F (⅕) — Книга 2 гл 26 (у Алины)
Карта Питомца (Пух) Е
Техника охоты копьём (F, ⅓) — 1 шт. (Михалыч)
Стрельба из лука (F, ⅕)- 1 шт. ( у Алины)
Тактика малых групп (F, ⅕).
Верховая езда (F, ⅕).
Управление автобусом F (½) — 1 шт.
Эльфийский язык (F, 1/1).
Чистая карта навыка F — 45 шт.
История Франции Людовика ХIII F — 1 шт.
Знание немецкого языка F — 1 шт.
Навигация F — 1 шт.
Картография F — 1 шт.
Язык кобольдов F — 1 шт.
Племенные танцы F — 1 шт.
Ориентация в пещерах F — 1 шт.
Крафт и собирательство:
Кожевник F — 1 шт.
Знание трав и растений F — 1 шт.
Гончар F — 1 шт.
Плетение Корзин F
Грибник F — 1 шт.
Изготовление настоек и ядов F — 1 шт.
Плотник F — 1 шт.
Резчик по кости F — 1 шт.
Ловля рыбы F — 1 шт.
Создание и заточка обсидиановых наконечников F — 1 шт.
Гребец F — 1 шт.
Звериные навыки:
Навык рытья норы F — 1 шт.
Мощный прыжок (F-) — 1 шт. * от нага, нужен хвост
Крепкие когти F — 1 шт.
Мертвая хватка F — 1 шт.
Обоняние лисы F- (1/ 3)
Карты оружия:
Фламберг D — 1 шт.
Ритуальный кинжал Ереси D — 1 шт.
Рыцарская секира E — 1 шт.
Меч воина Метса-Палла F— 1 шт.
Короткое копьё кобольдов F — 9 шт.
Сломанное копьё кобольда F — 1 шт.
Сломанный Бронзовый топор F — 1 шт.
Бронзовый топор F — 1 шт.
Каменное копьё F — 7 шт.
Каменный топор F — 1 шт.
Стальной меч F — 2 шт.
Прочее оружие F — 17 шт.
Оружейная Карта F — (Требует активации) — 3 шт.
Карта — Одеяние Жреца D — 1 шт.
Меч Жреца Абзура D — 1 шт.
Прочее:
— Чёрная метательная игла D — 1 шт. (В Горилле)
— Сумка мародёра (E, 1/7) — 6 шт.
— Сумка новичка (F, 1/7) — 2 шт. 1 у Алины
— Деревянный сундук, окованный железом с замком (С одеждой гноллки)
— Деревянная шкатулка с филактериями. (В медальоне)
— Большое меховое покрывало
— Захваченная еда — тушёнка, гречка, крупы, склад банок из подвала, сало.
— Чугунная сковорода, эмалированные кастрюли — 2 шт, чашки, вилки/ложки
— Пространственное ожерелье Ранг: E — 1 шт.
— Пространственное кольцо Ранг: D — 2 шт.
— Клык Альфы F
— Наруч жреца Ранг: E+ — 1 шт.
— Наруч Старшего жреца и обруч (упакованы отдельно)
— Фляги F — 11 шт.
— Комплект игрока — 2 неполных комплекта.
— Огниво гноллов — 1 шт.
— Оружие и снаряжение гноллов. — много (несистемное)
— Котелок для готовки
— Исторический фолиант Ереси.
— Шкура волка (Накидка)
— Монеты, золотые самородки, кристаллы маны и т. д.
— Труп Гориллы Е (15 ур)