Глава 20. Инновация

– Пал Васильевич, я все закончил, – «Зеленкин» легонько постучал по открытой двери и вошел.

– Прямо таки все? – пожилой доктор повернулся в кресле и недоверчиво посмотрел на юношу.

– Автодоки заряжены, капсула Сидоровича перенастроена согласно новой программе восстановления, у госпожи Кигавари поменял катетеры, пищевой блок у пациентов четыре и семь заменил… – начал перечислять тот.

– Верю-верю, у меня же все записано, – замахал руками мужчина, кивая в сторону экрана-проекции, с бегущими по нему строчками, – Спасибо, Сергей, сегодня можешь быть свободен.

– Павел Васильевич, помните, я вас спрашивал насчет материалов по моей курсовой работе?

– М-м-м… что-то не припоминаю…

– Вы обещали дать мне доступ к базе данных, для сбора информации. Время практики подходит к концу, а у меня почти никаких материалов нет. Ну не про настройку же авто-массажоров мне писать, и не про про замену катетеров, в самом деле!

– Да, для курсовой это как-то несолидно, – согласился доктор, – Ты в какой области работаешь?

– Педиатрия. Реанимационное отделение, – максимально абстрактно отозвался студент.

– Ага. Хорошо. Зачислю тебя официально как медбрата, и ты получишь доступ к нашей системе. Устроит такой вариант?

– Конечно-конечно, – поспешно согласился Сергей, – Можно я тогда сегодня задержусь? Хочу поработать над курсовой.

– Что, сроки совсем горят? – понимающе усмехнулся мужчина, – Эх, молодость-молодость. Гулянки до утра, девчонки, пивко и виртуалки?

Юноша молча вздохнул и развел руками.

– Сам таким был, понимаю. Если вдруг чем могу помочь, то ты спрашивай, не стесняйся.

– Конечно, Павел Васильевич. Спасибо вам…

Зеленкин вернулся в кабинет, выделенный младшему медперсоналу. Точнее, это была цела секция с кабинетом, комнатой отдыха, душевой и кладовкой. Он сел за рабочий стол и положил ладонь на тускло светящийся прямоугольник консоли. Перед ним медленно проявился экран проекции, на котором горел значок ограниченного доступа уровня 3F.

– Ну-с, посмотрим, что тут у вас интересного, – пробормотал студент, разворачивая стандартный интерфейс больничной базы данных…

* * *

На исходе третьего часа, исчерпав остатки зелий выносливости, полученных когда-то у ведьмы, и до максимума прокачав репутацию с Хвагой возвратно-поступательным методом, Шардон покинул хижину страстной гоблинши.

– Господина? – встретил его верный Шныга.

– Идем, – махнул атаман какой-то бумагой, и деловито зашагал в южном направлении.

Гоблин припустил следом, часто постукивая посохом не столько из-за необходимости опоры, сколько для солидности – по крайней мере, так думал он сам.

Целью рыжебородого оказался… местный трактир, который держал гоблин 3-его уровня по имени Бухля. В данный момент он был целиком и полностью поглощен протиранием грязной пивной кружки грязной тряпкой, изредка на нее поплевывая.

– Привет, – поздоровался атаман.

– Приветствую твоя, путник! – радушно осклабился его зеленокожий коллега, – Чего твоя надо? Жрать, пить, спать или работать?

Судя по его приветствию, «Пьяный шмель» был отстроен получше, чем некогда доставшийся в наследство самому Шародону трактир, и здесь была даже пара гостевых комнат.

– Я хочу купить твое заведение, – отозвался он.

Трактирщик завис. В наборе диалогов примитивного «непися» не было заложено фраз для беседы на подобные темы, и поэтому потребовалось подключение более мощного ИскИна – с этим атаману уже приходилось не раз сталкиваться при заключении предыдущих контрактов покупки.

– Много золота надо. У твоя нет столько, – наконец, покачал головой гоблин, с сомнением оглядывая невзрачную одежду своего собеседника.

– Моя господина Шардон – великая и богатая! – заступился Шныга.

– Вот. Я хочу выкупить восемьдесят процентов твоей доли, а тебя по-прежнему оставить трактирщиком и заведующим. Но под моим руководством.

На барную стойку упал тугой кошель.

Бухля снова завис, оценивая перспективы и подсчитывая свои убытки-прибытки.

– Твоя не любят тут, – осторожно заявил он, не сводя взгляда с кошеля.

– Уже любят. Четыре раза любят.

На стол перед трактирщиком легла доверительная бумага, подписанная Хвагой. Стоило гоблину бросить на нее взгляд, как шкала Уважения над его головой увеличилась почти на треть.

– Бухля будет дальше наливать пиво, считать золото и ругать неповоротливый Рохля? – недоверчиво переспросил он.

– Ты будешь управляющим и барменом. Но контролировать развитие трактира и найм персонала буду я.

– Думать надо.

– У тебя есть десять минут. Я хочу тут все обновить, расширить ассортимент, поменять дизайн и название. Попробуй – вот что я хочу продавать.

Рядом с кошельком Шардон поставил кружку Пенного Благословенного.

Гоблин недоверчиво понюхал пиво, а затем сделал один глоток.

– Хороший пиво. Не вонючий, – одобрительно кивнул он, – Почему твоя не нравится «Пьяный Шмель»? Хороший название.

– Потому что я создаю единую сеть пивных заведений с общим названием – «Пивной Барон». Вот, смотри, это будет твоим…

Атаман достал свои «фирменные» пивные кружки, кругляши-подставки и, финальным аккордом, замечательный кожаный передник с бонусами и тисненым логотипом своего трактира.

– Нравится? Вот, почитай контракт.

– Бухля нравится. Только Бухля плохо читай. Медленно.

– Дай мне кувшин своего лучшего пива, мясное жаркое с кашей – и я подожду…

Монеты зазвенели по барной стойке. Гоблин-трактирщик кликнул официантку, и та повела «наш шибко дорогой и шибко голодный гость» за отдельный столик в дальнем углу. Там Шардон и ждал решения «непися», которое, разумеется, в итоге оказалось положительным.


Вы стали владельцем трактира 4-го уровня «Пьяный Шмель»!

Работников: 6.

Расход: 519 золотых в сутки.

Прибыль: 300 золотых в сутки.

Вы переименовали трактир «Пьяный Шмель» в «Пивной Барон № 2».


Новый владелец заведения открыл давно уже ставший привычным интерфейс управления и тут же провел оптимизацию: уволил истопника и второго охранника, добавил в меню два новых блюда и два новых напитка, рецепты которых передал повару Рохле и самому Бухле.

Доступа к квестам трактирщика у него не было, поэтому необходимые для крафта новых блюд компоненты пришлось купить на рынке и повесить на доске объявление о том, что теперь трактирщик будет ежедневно скупать Пушистый Хмель, Зверобой, Дикий Мед, Печень Укролика и Мясо Кабана.

В результате расход увеличился до 700 монет в сутки, а предполагаемый доход колебался в пределах 120–400 монет в зависимости от количества посетителей и заказанных ими блюд. Впрочем, Шардон знал, как повысить «проходимость» трактира, подсмотрев этот способ в обширнейших базах данных Вирта.

Питомник Хваги славился своими зельями и искусными травницами, не чурающихся в том числе и Алхимии. Благодаря протекции соблазненной Хваги, атаману удалось договориться с парочкой самых известных знахарок.

Вместо того, чтобы тратить пол дня на продажу своих травок и зелий, он предложил им заниматься исключительно ремеслом, а продажу – доверить ему. Точнее, двум специально для этого нанятым торговцам-«неписям», которые обосновались…

… в только что созданном «Пивном Бароне»!

На правах хозяина, он построил вторую Кладовку, в которой и устроил импровизированные лавки по продаже трав, целебных настоев и прочих зелий, которые брал у знахарок под реализацию.

Хочешь не хочешь, а придется игрокам бегать в таверну не только для того, чтобы горло промочить да пару заданий взять, но и за расходкой. Или чтобы продать те же травы. А рядом можно будет и прочий лут из монстров да растений сбагрить: на двери Шардон повесил список различных ингридиентов, которые скупались для кухни и пивоварни.

Уладив свои «пивные» вопросы, деятельный ИскИн вернулся к управлению стремительно разрастающейся бандой.

В первую очередь он составил список тех, кто войдет в финальную «формацию», которая в итоге будет насчитывать 50 бойцов – максимальное количество, которое сможет позволить Шардон с учетом отстроенных Казарм и бонуса от офицеров. А значит, от трети самых слабых, никчемных или криво развитых персонажей ему придется избавиться.

Отсортировав данные, полученные у новых лейтенантов, ИскИн распределил вычислительные процессы следующим образом:

70 % мощностей занимали расчеты оптимального состава банды, поиски эффективных вариантов билдов, экипировки и составление схем прокачки для каждого ее члена.

28 % ресурсов он направил на работу с картой, занимаясь перераспределением новых территорий и их специализацией, выделяя области с тайниками, маршруты караванов, уязвимые для набегов поселения, достаточно «людные» лесные тропы и так далее.

И оставшиеся 2 %, собственно, отвечали за имитацию жизнедеятельности в упрощенном режиме. И этих ресурсов оказалось явно недостаточно для обработки нестандартной ситуации, в которую угодил Шардон.

Пытаясь покинуть Питомник, в воротах он столкнулся с небольшим отрядом вооруженных людей, которые явно не собирались уступать ему дорогу.

– Куда прешь, скотина безродная?! – рявкнул на него усатый «непись» с нашивками офицера, – не видишь, кто перед тобой?

Атаман приостановил работу самых ресурсоемких процессов и всю мощь своих вычислительных ресурсов направил на решение возникших проблем. Для начала, внимательно изучив крикливого нахала.


Маттиуш Дольме (НИП). Воин, сборщик налогов 15-го уровня.

Офицер армии барона Фурье.

Загрузка...