Глава 14

Вот и ещё один способ усилить мою армию. Авансом мне выдали вольер, а затем придётся ещё повозиться с волками. К тому же за выполнение этого задания насколько я понял мне перепадёт какой-то особый юнит.

Теперь понятно почему я не увидел довольно многих монстров в изначальном списке юнитов. Видимо это тоже входит в развитие Мириджа. Странно правда, что мне не дали возможность нанимать хаку. Хотя возможно это связано с тем, что хаку мы используем как скот. Опять же мне кажется, что Анаку неспроста повезло так легко наткнуться на демона что передал ему ритуал чтобы ускорить их рост и размножение.

Я отправил одного из разведчиков чтобы он передал Музгашу срочно возвести вольер. Шаманы, конечно, смогут продержать их под контролем какое-то время, но они нужны на других объектах и задачах.

Затем решил узнать у Фанга на счёт идей как нам приручить лютоволков, он сказал, что у него, конечно, есть пара идей, но лучше всё же уточнить этот вопрос у Анака. Он всё же шаман и знает о различном зверье намного больше.

Так что мы пошли искать его вместе, я решил назначить Фанга ответственным за лютоволков, это всё же его идея, ему и отвечать.

Анака мы застали у себя, он сидел с Гурбагом и пытался познать тёмную магию, для этого Гурбаг наполнил магией какую-то кость и собственную тень.

Мы не стали отвлекать Анака, тем более как выяснилось Гурбаг вполне способен нам помочь. Наставник его наставника был верховным шаманом при вожде, который смог приручить лютоволка. У гоблинов это считалось очень почётным делом, но не каждый готов рискнуть шкурой ради этого. Как выяснилось, чтобы всё вышло нужно было кормить их лично мясом магверей, чем сильнее был магверь, тем сильнее становился сам лютоволк и спустя время признавал в кормящем хозяина.

Так что плакала моя надежда скинуть это дело на Фанга, если хочу, чтобы лютоволки были именно моими юнитами мне придётся кормить их лично.

Так что я отпустил Фанга, сам же отправится посмотреть на место, где будет вольер. Заодно гляну как работают мои строители.

Поход к Анаку напомнил мне о тренировках, так что по пути я вновь начал пытаться призвать маленький огонёк.

Музгаш командовал стройкой лично. В целом это не отличалось от обычной стройки. Гоблины тащили различные материалы и копали рыли ямы для установки бревен. Затем хобы устанавливали бревна и яма наполнялось землей и мелким камнем. Теперь мне хотя бы стало понятно, на что идет энергия. Кстати, чем больше хобов с навыком строителя работали над зданием тем меньше тратилось энергии. Думаю, будь у нас все ресурсы затраты стали бы ещё меньше, но полностью они всё равно не исчезнут. Причиной этого служит то, что не могут они с такой скоростью копать, а то, что хоб в одиночку мог перетащить бревно в несколько метров это и вовсе нонсенс.

Наблюдая за всем этим, я переговорил с Музгашем, он уже выделил группу, которая постоянно будет занята каналом. Он еще не успел полностью его спроектировать, но это не мешает моим юнитам начать углублять и расширять ручей уже сейчас. Канал не относится к системным постройкам, так что там добиться такой скорости не выйдет.

В связи с этим я решил уточнить каких именно юнитов ему сейчас не хватает. Он некоторое время обдумывал этот вопрос, а затем сказал, что для полноценной работы над всеми проектами ему потребуется два десятка хобов ремесленников, хотя бы ещё пять орков и несколько десятков гоблинов работников. Пусть те, кто были занят на работах и не получали полноценного повышения их характеристики всё же вырастали до уровня воинов. Отличало их лишь строевая выучка и уровень владения оружием.

Я уже понял, что моя сила влияет на моих подданых стараясь вывести их показатели на средний уровень других рас.

Так те же хобы получают куда меньший прирост, они ведь изначально имеют тот же уровень что и, например человек крестьянин. Их считают сильнее обычных крестьян лишь потому, что эти монстры в отличии от них умеют обращаться с оружием, а ещё их кожа прочнее, и они куда свирепее тех же людей, в остальном же даже у крестьян есть шанс с ними справится. А спустя всего пару дней даже мои рядовые хобы выходят на уровень сильнейших представителей своего вида, а затем и вовсе перерастают их.

Гоблины останавливаются на уровне чуть слабее крестьян, но это объясняется тем, что они меньше, но опять же тот факт, что они все поголовно пусть и на уровне новичков владеют оружием, делает их куда опаснее для обычных жителей этого мира. А большую его часть населяют всё же именно люди.

Орки изначально от природы сильнее многих других рас так что их прирост характеристик оставляет желать лучшего. Они довольно быстро упираются в свой потолок. Это конечно не касается различных героев или лучших воинов, которых принято называть чемпионами.

Когда я впервые задумался обо всём этом меня удивило откуда я столько всего знаю, так что Ди любезно мне тогда напомнил про ту базу знаний, которую он засунул мне в голову на замену утраченных воспоминаний.

Тогда же он признался, что до принятия первоосновы мои показатели кроме интеллекта были выше, но процесс слияния с властью сильно измотал моё тело. Так что лишь сейчас я вышел примерно на тот уровень, с которым впервые пришёл в Артрунг.

Из-за потери памяти я этого особо и не заметил, но было всё равно обидно.

Но, впрочем, ладно, хватит раздумий, стоит заняться делом.

Благодаря наличию у меня строителей и Музгаша на вольер у меня ушло в четыре раза меньше энергии. А с учётом скопившейся за время моих похождений по джунглям и той, что мы получили в процессе этой самой охоты, я таки смог заказать музгашу пяток орков и два десятка хобов. А вот дальше пришлось призадуматься, на остатки я заказал три десятка гоблинов, оставив запас энергии под строительство. Десяток я планировал отдать под слуг, я помнил про данное мной обещание смотрителю борделя. Остальные два десятка будут между работами на фермах, полях и строительстве. О чём и сообщил Музгашу.

Он отправил встречать пополнение слугу что всегда держал при себе в качестве посыльного.

С распределением мои герои уже вполне разбираются сами, в зависимости от нужд каждого и Мириджа в целом.

В любом случае все будущие работники теперь сначала попадают к Сарнаху, благодаря разработанному им методу тренировок и воздействию на них моей первоосновы они уже за день другой догоняют своих сородичей по параметрам и приступают к непосредственным обязанностям.

С воинами всё происходит в разы быстрее. Не зря же армию считают делом для ленивых. Научиться держать оружие на нужном уровне и исполнять приказы в разы проще чем возделывать землю или управляться с животными.

За мыслями обо всём этом и тренировкой в контроли магии я не успел заметить, как вольер был готов.

Моих строители возвели стены, внутри поставили клетки из деревянных прутьев, и потолочные перекрытия, крышу, как и прочие хижины накрыло соломой, но это произошло само по себе. В конце же всё строение покрылось лёгким свечением, как при повышении моих юнитов. Видимо это стандартный спецэффект при накачке магией и подключения системы. Присоединённые гоблины тоже слегка подсвечивались, когда мне приходило оповещение от системы.

Здание же удостоилось куда большей силы данного эффекта. А когда свет наконец пропал мне пришло уведомление об окончании строительства.

Обычно мне их отсыпает пачками на утреннем докладе Музгаш перечисляя чем пополнился Миридж, но тут я присутствовал лично.

Здание как будто бы изменилась, стены словно стали чуть ровнее чем при строительстве. А ещё явно прочнее чем должны быть.

Снаружи оно было прямоугольным, внутри было восемь довольно больших клеток действительно похожей на вольеры. Пол был застелен соломой, а прутья оказались на удивление прочными.

Пока я осматривал здание изнутри привели лютоволков. Их разделили по двум вольерам. Всего их оказалось восемнадцать голов. Я только сейчас соизволил их сосчитать. А ещё шаманы позаботились об их ранах.

Я приказал притащить мясо манопарда.

Сам же осматривал зверей. Стоило шаманам отпустить контроль как я понял почему они получили своё название. Они достаточно долго бросались на прутья, стались их разгрызть и любым другим способом сбежать из клетки. В какой-то момент я даже думал, что у них это выйдет, но обошлось.

Вместе с лютоволками сюда пришёл один из смотрителей с фермы. Туда уже прибыло пополнение из наших последних завоеваний, так что двое оставшихся обучали их своим специальностям и недостатка в работника там не было. Так что Фанг переназначил его сюда.

Он парой взмахов кнута усмирил этих хищников. Хоть они и продолжили рычать, бросая злобные взгляды, но перестали бросаться на прутья.

Спустя некоторое время мне притащили мясо манопарда и я раскидал его по клеткам. После этого предупредил смотрителя что сам буду кормить их дважды в день, в остальное время он будет кормить их обычным мясом.

Туши манопарда хватит ещё на раз. А вот гигантской кобры должно хватить на пару дней, вопрос лишь в том едят ли они змей.

На одну головную боль больше, пока не выполню квест нужно будет обеспечить постоянное наличие мяса магверей. Благо окружающие джунгли полны живности, в том числе магверей.

Солнце уже начало скрываться за кромкой леса так что я решил, что на сегодня хватит и отправился в Артрунг. Там посидел в горячем источнике и отправился спать.

Всё это время я продолжал тренироваться с огоньком. С каждым разом это давалось всё проще, мне уже удавалась одна из десятка попыток. Анак сказал, что как только научусь контролировать огонь мы перейдём к следующей стихии. Ди подтвердил его слава и дал мне небольшую фору сообщив что после огня обычно переходят к ветру, затем воде и в конце к земле, с ней сложнее всего.

Утро как обычно началось с доклада.

Первым делом Анак отметил мои успехи в управлении магией, он сообщил что у многих ушли бы долгие месяцы на подобный прогресс, но меньшего от своего повелителя он и не ожидал. Одним словом, слегка приподнял мой и без того высокий авторитет среди моих героев.

После этого всё пошло как обычно.

Первым делом Фанг сообщил о том, что отряд людей уже достаточно отдалился от наших владений и мы вновь можем не бояться их нападения.

Видно, было что ему не нравилось это, но он прекрасно понимал, что сейчас мы им не ровня.

Так же он сообщил о срочном донесении одного из разведчиков. Оказывается, он послал часть из них следить за племенами гоблинов. Так вот в одном из племен произошёл раскол, причины выяснить пока не удалось, но пока ясно что назревает поединок за место вождя.

Я похвалил его за данную инициативу, стоило озаботиться этим раньше, но у меня как-то руки не дошли до этого вопроса.

Так же он сообщил о нескольких магверях близ Мириджа.

Они с Сарнахом уговорили меня отпустить их на охоту самостоятельно.

Сарнах отчитался о том, что тренировки новых юнитов идут согласно плану и наставники вполне справляются самостоятельно.

Следом был Анак. Ритуал благодаря помощи Гурбага прошёл даже лучше, чем мы ожидали, хаку растут и размножаются на глазах. Благодаря подпитке хаосом их самки вынашивают потомство в течении суток, ещё сутки уходят на достижение ими половозрелого возраста. Правда и жрут они теперь намного больше, но прирост перекрывает убытки, тем более оказывается они вполне способны жрать себе подобных. Так что сегодня вечером или завтра утром мы сможем получить первую партию их шкур и мяса.

Из минусов было лишь то, что время от времени всё же придётся очищать территорию у ферм от влияния хаоса, а смотрителям придётся носить защитные амулеты, которыми сейчас занимается Гурбаг.

А ещё у нас пополнение, две рабыни понесли сегодня ночью. Шаманам удалось сохранить их жизни, так что сейчас они восстанавливаются.

Правда пройдёт ещё пара месяцев до того, как они вырастут.

Ну это вполне ожидаемо, всё же это не хаку которые наполовину являются порождениями хаоса.

А ещё встал вопрос по рабыням, сейчас их кормили ягодами и съедобными травами из джунглей, ну и порой они всё же решались есть мясо бабуинов. Но нужно было предоставить им более привычную пищу, иначе они постепенно зачахнут. Радовало, что у нас на это есть несколько месяцев. С темпами роста моей армии и Мириджа я надеюсь к тому времени смогу наладить торговлю, а то и вовсе захватить город людей.

Увы обрадовать познанием магии тьмы он пока меня не мог, всё же у него не было божественной ауры, которая сильно упрощала этот процесс.

Ну и последним по очереди, но не по значимости был Музгаш.

Благодаря пополнению он ускорил темпы возведения дозорных вышек, так что в ближайшие пару дней они будут стоять вдоль всей стены.

Когда создавали план решили, что они будут стоять на расстоянии в двадцать пять метров друг от друга.

Благодаря расчистке территории вдоль стен у нас хватало на это ресурсов.

Что касалось работы над каналом, он с орками занимался его проектом, работы по расширению ручья пока велись лишь на территории Мириджа.

А ещё возможно, когда проект будет готов канал станет вполне системной постройкой, так произошло с жилищем моих ремесленников. Так что энергия начнёт постепенно уходить и на его возведение.

Ну и в заключение он добавил, что орки так же трудятся над одеждой для моих юнитов. Они наконец пришли к тому, что им не совсем комфортно передвигаться в набедренных повязках. Пока они делали ее в основном из кожи. У нас не было овец и ткацких станков или других возможностей для создания ткани.

Я вспомнил о наличии такой постройки как пещеры могильников, но на неё банально не было ресурсов.

При должной обработке их паутины она становилась похожа на шёлк, только в разы прочнее. Это мне сообщил Ди. Так что у нас вставал ещё и вопрос с добычей камня.

Одним словом, запросы росли, а вот возможность их реализации пока не появлялась.

В целом хватало и более мелких проблем, так что решил, что сегодня опять проведу день в Миридже, а завтра наконец двинусь к третьему племени гоблинов.

Как раз будет время чтобы посмотреть, к чему приведёт раскол в одном из них и решить к какому лучше отправиться.

Распустив своих героев, я отправился на обход своего поселения.

Я обошёл все важные объекты, целом ничего нового не увидел.

Ситуация на фермах порадовала больше всего. Помимо того, что увеличилось численность самих головастиков смотрителей тоже стало больше, трое из шести новоприбывших гоблинов уже прошли через повышение став смотрителями. Всего будет по двое смотрителей на ферму. Этого должно хватить для ухода за хаку, к тому же за каждой фермой было закреплено по одному шаману.

Поля тоже порадовали, я несколько дней не заходил сюда и за это время они сильно выросли. А ещё гоблины, которые тут трудились хоть не прошли через повышение, но получили новый навык.

Земледелец (это существо обладает достаточными знаниями о том, как возделывать землю)

Возможно, они смогут пройти через повышение, просто сейчас им не хватает какого-то другого навыка.

Впрочем, я не стал забивать себе этим голову, всё равно не узнаю пока это не произойдёт.

Ну и среди полей были проложены каналы, а на поля уже поступала через систему трубок, собранную из какого-то тростника. Чтобы подать воду нужно было просто поднять деревянные заслонки. Одним словом, Музгаш постарался на славу сильно облегчив работу на полях.

Вода не бралась при этом из ниоткуда, шаманы с помощью стихийной магии просто дали выход на поверхность паре подземных ключей.

Таким образом моим гоблинам оставалось лишь возделывать землю, садить и собирать урожай.

Достаточно большую площадь занимали посадки растений под пивоварение, они уже были засеяны и проглядывались первые всходы. Так что через пару недель можно будет приступать к сбору урожая. Мои шаманы, к сожалению, не обладали природной магией, друидами они всё же не являлись, но тем не менее как могли помогали своей магией и знаниями.

Затем отправился поглядеть как продвигается работа с каналом.

В целом, как и ожидалось гоблины расширяли и углубляли будущий канал. По краям укладывались бревна чтобы в дальнейшем не размывало берег.

Понаблюдав какое-то время за их работой, я отправился в вольер. Нужно было покормить лютоволков.

Там я дождался, когда мне принесут мясо гигантской кобры. Мне очень повезло, лютоволки почувствовали наличие в нём магии и сожрали даже куда охотнее чем мясо манопарда.

А ещё среди них выделялся один особо крупный. В клетке, где он находился остальные лютоволки уступали ему право первому насладиться добычей. Так что повинуясь интуиции ему я скормил в два раза больше мяса чем остальным.

На все дела у меня ушла добрая половина дня. В процессе я не переставал тренироваться в контроле.

Когда я уже было направился в Артрунг чтобы немного отдохнуть на меня напало озарение и я наконец понял, как правильно распределять свои силы и контролировать огонь. Проверив свою догадку у меня, получилось десять из десяти раз призвать маленький огонёк. Затем я попробовал придать ему форму и управлять на расстоянии. Получалось пока не очень, но получалось. Так что вместо отдыха я решил отправиться к Анаку, пора заняться следующей стихией.

Анак вновь был занят попытками познать и понять магию тьмы в чём ему помогал Гурбаг.

Я не стал их отвлекать, решив немного подождать. Ну и пока ждал присоединился к попыткам Анака. Ди сказал, что это не повредит мне. Хотя обычно у магов есть предрасположенность, шаманы слабее, но зато помимо стихий как правило могут познать ещё и темную или светлую магию. С магией природы сложнее для этого нужно иметь особую связь со всем живым.

Мой же божественный статус и то, что я не принадлежу к стихиям или чему-то ещё мне в равной степени подвластны все школы.

До того, как Анак закончил со своими попытками мне удалось почувствовать лишь лёгкий холодок.

Он отпустил Гурбага и мы приступили к стихии воздуха. Анак объяснил мне что воздух в отличии от огня есть везде, его не нужно призывать, его нужно просто познать, почувствовать магию потоков ветра, он состоит из очень многих различных веществ. Так что мне нужно просто включить ощущение магии на полную и попытаться ухватить это ощущение.

Так что мы вышли на улицу, я сел в позу для медитации и начал. Ди посоветовал вместе с этим пытаться так же управлять огнём только вместо того, чтобы призывать огонёк нужно придать ему форму огненного шара, а затем вращать вокруг себя меняя температуру.

Анак удивился моему подходу к делу, но возражать не стал, лишь поинтересовался к чему я это делаю. Я и сам не знал, не скажу же я ему что так мне сказал делать древний бог, так что я сказал, что пытаюсь так уловить отличия и познать воздух.

У меня не получалось делать оба дела одновременно, и я хотел было бросить попытки, но Ди дал мне ментальную затрещину и сказал продолжать, не терпя никаких возражений.

Ещё и Анак в какой-то момент начал обдавать меня потоками штормового ветра, сказав, что это нужно для дела.

Так я и просидел до позднего вечера под потоками ветра пытаясь удерживать огонь и используя ощущение магии.

Ветер, которым обдувал меня Анак каждые полчаса становился сильнее, он всё чаще переключался со шторма на лёгкий бриз.

Так что к вечеру я продрог до ужаса.

Лишь под конец занятия у меня едва начало получаться. Словно сознание на доли секунды делилось на двое. Видимо этого Ди и добивался, потому что, когда это произошло впервые он впервые похвалил меня и сказал продолжать попытки.

К сожалению, особых успехов я добиться не смог. Из плюсов было лишь то, что я сильно продвинулся в управлении огнём, так что теперь вполне способен метнуть огненный шар на десяток метров.

Мы наконец закончили с Анаком, воздуха с меня на сегодня хватит. А вот Ди взялся за меня с новой силой. Он сказал создать два шара и вращать их в противоположные стороны.

Огненный шар не был полноценным заклинанием. Как и большая часть стандартного набора стихийников это было управление стихией с помощью магии, оно не требовало формул или сложных вычислений, так что тут Ди уже мог мне помочь парой советов.

Ди так же объяснил мне разницу между заклинаниями и управлением чистой магией. Оказалось, что заклинания имеют куда большую силу при той же затрате сил, они так же могут иметь постоянный эффект или же воздействовать лишь на определённые цели. Управление же чистой магией на подобное не способно. Иными словами, тот же огненный шар я могу запустить в противника, но дело в том, что именно я направляю его, поэтому он и не является заклинанием.

В общем я отправился в вольер пытаясь управлять сразу двумя огненными шарами. Если с их созданием проблем не было, то стоило начать их вращать как один из них вечно норовил распасться я терял над ним контроль. Но попытки продолжил.

Я добрался до вольера, покормил лютоволков, для разнообразия взял мясо вожака бабуинов.

Напоследок решил найти Фанга или Сарнаха. Всё же я волновался о своих героях.

Хижина Фанга находилась ближе, так что я зашёл к нему. Застал его во время утех с рабыней, об этом сообщил мне один из гоблинов слуг. Я не хотел ждать так что отправился прямиком к нему. Зашёл как раз в кульминационный момент. Девушку аж выгнуло дугой. Фанг бросил её на кровати, сам же обернувшись увидел меня и плюхнулся на колени, принявшись извиняться за то, что я застал его во время постельных утех. Я сказал ему не волноваться и что буду ждать его в общей зале.

Он не стал надевать всю экипировку и вышел ко мне в одних штанах, извиняясь за неподобающий вид. Я сказал ему не волноваться по этому поводу, наоборот похвалив его за то, что не заставил меня ждать.

Они с Сарнахом довольно успешно поохотились. Им попалась ещё одна гигантская кобра, иглошкурый варан и пара обезумевших биорнов. Последние когда-то были разумными друидами оборотнями, но увы слишком поддались своей звериной сути так и не смогли обернуться, обратно оставшись довольно сильными огромными медведями.

Они оба остались целы и практически невредимы, не считая нескольких не слишком серьёзных ран.

В целом я остался доволен и решил, что уже поздно, так что на Сарнаха взгляну уже утром на докладе.

А затем наконец отправился в Артрунг. Как и до этого продолжил тренировки пока сидел в источнике. Лишь добравшись до спальни я понял, что действительно устал.

Я приказал позвать ко мне всех моих рабынь. Стоило отвлечься. Да и визит к Фангу напомнил моему организму о его потребностях.

В итоге уснул погребенный под разгоряченными женскими телами. Завтра наконец предстоит поход к очередному племени гоблинов.

Загрузка...