Глава 7

Итак уровень.

Статус

Имя: Гарет

Уровень-4

Класс: Повелитель первоосновы Власти (Вы управляете первозданной силой, она же делает вас сильнее, вы можете быть как отличным воином, так и волшебником, +5 ед каждой характеристики за уровень)

Титул: Герой (Этот человек родился под счастливой звездой, а еще прошел множество испытаний, он способен повести за собой людей и дать им веру в будущее преодолевая собственные пределы +70% к скорости роста харрактеристик +15% к характеристикам подчиненных при личном командовании) Бог Власти(зародыш)(вам подвластна уникальная первооснова, но вы только в начале пути)

Действующие эффекты: Ритуал сокрытия естества(скрывает божественное начала этого существа)

ОМ(очки маны)-500

ОД(очки духовной энергии)-600

ОВ(очки власти)-800

Характеристики:

Сила-56

Ловкость-51

Выносливость-60

Живучесть-44

Интелект-50

Власть-80

Навыки:(развернуть)

Задания:

Покорить мир

Уничтожить древних богов

Следующие шаги

Разобраться с племенем Хаку

В этот раз с характеристиками всё было более-менее понятно в отличии от прошлого скачка. Хотя есть предположение что на третьем уровне я получил бонус от статуса героя ещё и за второй на котором оказался в пролёте.

А теперь самое время глянуть на миридж

Миридж

Племя гоблинов

Действующие эффекты: Ритуал очищения (в вашем поселение снижен эффект возникновения болезней и отравлений, а ваши юниты в разы быстрее исцеляют свои раны)

Ритуал родных земель (вы и ваши воины узнаете о вторжении врагов в ваши земли ещё за несколько километров до их приближения к вашим стенам, а ваши подданые становятся сильнее на родной земле)

Ритуал сокрытия естества(скрывает ауру божественного начала этого места)

ОБЭ-800/800 (восстановление 40ед/час)

Ресурсы:

Дерево-110ед

Камень-0

Шкуры-56ед

Кости-58ед

Хлам-14

Магические предметы(развернуть)

Фракция: монстры

Доступные постройки:(развернуть)

Новое: Хранилище божественной энергии (500ед ОБЭ)

Юниты:(развернуть)

Построено:

Кузница (2 уровень)

Хижина гоблина-12 (2 уровень)

Склад

Обменник

Хижина хобгоблина-6 (2 уровень)

Хижина шамана-3 (2уровень)

Казарма гоблинов ( 2уровень)

Стены (2уровень)

Хижина верховного шамана (2уровень)

Хижина вождя гоблинов (2 уровень)

Население:

Страж Артрунга-4

Гоблин-110

Гоблин разведчик-45

Хобгоблин-30

Хобгоблин кузнец-8

Гоблин шаман-16

Орк наставник

Герои: Ат-Анак (верховный шаман) Гол-Урт-Фанг (Вождь гоблинов)

Вот тут меня ждало много сюрпризов, начать стоит, пожалуй, с роста числа моих юнитов.

В этот раз я получил значительный прирост, а ещё тот факт, что гоблины, проходившие повышение автоматически получили его и экипировку порадовал меня.

В итоге я получил сорок гоблинов разведчиков и восемьдесят копейщиков из тех, что уже были, после чего я получил ещё пятерых разведчиков сверху и двадцатку гоблинов, ппятеро из которых уже являлись копейщиками.

Таким образом я уже имел два полностью укомплектованных отряда, которые решил обозвать взводами, третий тоже был почти готов, а такими темпами возможно завтра если немного потрачусь у меня их будет и вовсе четыре.

И всё же главным пополнением стали стражи артрунга. Эти машины смерти и так внушали, а теперь, когда их четверо я даже боюсь представить, кто должен сунуться в него чтобы я всех их лишился.

Но самое вкусное из этого это то, что мои постройки в этот раз тоже получили повышение и оглядевшись по сторонам я понял, что они вышли на качественно новый уровень. Хижину вождя гоблинов я и вовсе получил бесплатно.

Видимо столько бонусов я получил ещё и за повышение статуса Мириджа до племени гоблинов.

Ну с этим будем разбираться завтра.

С деревом правда всё ещё была беда, даже несмотря на постоянную его заготовку. Всё же он оставался самым ходовым ресурсом на данный момент.

Но был и неприятный момент во всём этом, а именно тот факт, что я не потратил вечером накопленную энергию и она пропала даром.

Собственно, из-за обиды на это дело я сразу заказал новое здание, хоть меня и кусал большой и прожорливый хомяк, но я все равно заказал накопитель.

В будущем мне предстоит надолго покидать Миридж и я не хочу, чтобы энергия пропадала зря. Так что это вложение не только на такие случаи, но и на будущее.

Только после этого я отвлекся от своих дел и наконец вернулся к происходящему. Причем достаточно вовремя.

Анак как раз раздавал мясо вожака бабуинов самым отличившимся в боях гоблинам, а шаманам достались различного рода поделки из его когтей, костей и зубов. Но и про себя он не забыл, сделав из шкуры подобие мантии, которую носил весь вечер. Заметил я это правда только сейчас, слишком был занят тем, что творилось вокруг чтобы заметить это раньше. Вообще я бы понял если бы он все его части захапал себе, всё же вожак его добыча, но мой верховный шаман поступил мудрее и во благо племени.

Из важных моментов оставшегося празднества было то, что мои юниты принесли мне подношения скинув их в костер, а у Алтаря появился счётчик, который показывал сколько нужно энергии веры для получения очередного усиления. Ну и конечно же мне предлагалось получить в личное пользование все материальные вещи что приподносили в дар или же отправить на переработку в энергию. Все их подношения оказались хламом так что я без зазрения совести пустил их на энергию получив следующее

Алтарь

Энергия веры 124/1000

Список даров(развернуть)

Дальше же началась банальная обжираловка, по команде Анака гоблины потащили на площадь различные зажаренные туши и придались пиршеству. Я же покинул это мероприятие перед этим сообщив моим героям и наставнику что завтра планирую провести с ними первый совет, для чего жду их в кабинете в Артрунге.

Стражи стояли теперь не только у входа в Артрунг но и по бокам от входа в тронный зал. В целом меня устраивало их такая молчаливая служба и что они не кидались на моих подданых так что я всё так и оставил.

В тронном зале Артрунга рядом с троном появился довольно большой красный кристалл, подвешенный в воздухе. Это и был накопитель.

Накопитель божественной энергии

Емкость 0/1000

Доступно улучшение (500 ед ОБЭ)

Вот и получается, что теперь я смогу накопить почти две тысячи единиц энергии. Казалось бы, самое время замахнуться на что-то большее чем гоблины, но лично я считаю, что сейчас стоит укрепить тылы. Я ещё не столкнулся ни с одной серьезной опасностью, но это не значит, что этого не последует дальше. Так что я уже примерно знал, что хочу увидеть и куда потрачу энергию.

Сегодня решил спать на троне, завтра предстоит много работы и беготни, лишний заряд бодрости и сил мне пригодится.

Как и в прошлый раз мне не было неудобно, а уснул я даже быстрее чем в кровати, всё же удивительная штука этот трон.

Проснулся я как раз вовремя, в организме словно взорвался заряд сил и бодрости. А через минуту в тронный зал вошли мои герои и наставник.

Они подошли к трону и приклонили колено.

—Повелитель, мы прибыли как вы и приказывали —выдал мне Фанг.

—За мной — сказал я и проводил их в кабинет.

Я уселся за стол, а своим героям приказал сесть на диваны.

Когда все заняли свои места я начал свой первый совет.

Во-первых, я поделился своей точкой зрения на счёт отрядов которых пока решил создать четыре и того, как я их вижу и предложил внести дополнения если таковые у них есть.

И что неудивительно дополнения были.

Фанг вместе с Сарнахом предложили дополнить каждый отряд десятком хобов, а также чтобы как минимум один из отрядов нес караульную службу находясь в Миридже.

Анак тоже посоветовал увеличить число шаманов до пятерых, чтобы каждый отряд имел полноценную магическую поддержку. Главным аргументом стало то, что круг шаманов сможет не только кидаться стихийной магией, но и перед боем усиливать моих юнитов при помощи довольно несложных ритуалов.

Так же Сарнах предложил обсудить построения отрядов при различных обстоятельствах. В помощь нам пришли фигурки из сундука с картами и различными фигурками в углу кабинета.

Так при походном строе было решено отправлять двух разведчиков впереди двух в тыл продвигающемуся отряду, по краям же на равной дистанции выставить по пять хобов с каждой стороны, а уже между ними гоблинов копейщиков. В центр строя было принято решения поставить обоз при наличии и оставшихся разведчиков с шаманами для прикрытия.

В боевых же порядках копейщики выходили вперед в три шерениги, затем шли лучники и уже в конце хобы для прикрытия тыла и флангов. Шаманов было решено размещать отдельно или же сразу за лучниками при бое одним отрядом.

Разбор этого вопроса занял у нас больше всего времени, но теперь Сарнах хотя бы представлял к чему именно ему предстоит приучать отряды, ведь их слаженность и тренировки ложились на его плечи.

Во-вторых, я выслушал информацию по улучшенным постройкам. Хижины стали больше и вместительнее, в казарме расширился плац и появилось больше манекенов с мешенями, а стены обзавелись парапетом и лестницами к нему. С кузницей правда пока было непонятно, она стала больше и увеличился, собственно, сам инструментарий, а об остальном мне предстояло узнать у кузнецов. Склад, по сути, таким же и остался, видимо в нем просто усилилась магия расширенного пространства. Хижина верховного шамана тоже стала больше, Анак сообщил что теперь у него там появилось место для обучения своих шаманов их премудростям. А хижина вождя гоблинов, мы так и не узнаем какой она была бы на первом уровне, а вот на втором в ней даже имелся миниатюрный зал для пиршеств, не считая прочие удобства, расположилась же она в аккурат на холме между хижинами гоблинов, хобов и шаманов на равном удалении. А ещё неподалеку от хижин появился колодец, что автоматически решало проблему с водой.

После этого я решил обсудить духовную составляющую моего поселения. Вот тут Анак и Фанг меня удивили, сообщив что у них всё под контролем и никому кроме меня мои юниты поклонятся не намерены.

Тогда я задел вопрос с образованностью и ремесленными составляющими. Тут мне, к сожалению, никто из них ничем помочь не смог. Ну буду надеяться, что в будущем мне перепадёт герой ремесленник, а пока буду надеяться на то, что ничего не упускаю и на возможности моих кузнецов.

Ну и напоследок я сообщил о том, что сегодня с двумя отрядами мы отправимся зачищать пещеру хаку.

На что, как и ожидал услышал различные мыли. В основном всё упиралось в территорию перед входом в пещеры, количество этих самых входов и возможности выманить хаку. Решили в итоге разбираться на месте.

Я уже было отпустил своих героев заниматься делами и подготовкой небольшого военного похода как вспомнил о планах на гоблинов слуг. Задав им этот вопрос ответственным вызвался быть Анак, он попросил десяток гоблинов и обещал, что за день другой его шаманы вобьют им в голову их обязанности и сделают из них подобие прислуги.

На обсуждение всех вопросов ушло всё утро, но я наконец обзавелся теми, кто хоть немного соображает и способен дать мне дельный совет. Хоть и значительную часть всё же придётся контролировать мне самому.

Отпуская своих подчинённых, я сообщил им что теперь это мероприятие будет проходить каждое утро, и что завтра оно начнётся с доклада от них по своим зонам ответственности.

Когда они ушли я проверил энергию которой было уже восемь с лишним сотен.

Я заказал четыре десятка гоблинов, десяток для создания прислуги, по полтора десятка решил перевести в копейщики и разведчики для доукомплектования отрядов в том числе сержантами, и чтобы двадцать разведчиков занялись расширением карты, радиус которой постоянно растёт.

Сержантов в итоге должно получиться пятеро, четверо по отрядами и один станет моим личным адъютантом, даже скорее посыльным в боевой обстановке. Не буду же я сам бегать между отрядами в конце концов, а обычный копейщик или разведчик для этого не подойдет, не сможет передавать полноценно мои приказы.

Следом за ними заказал десяток хобов и четверых шаманов.

Энергии осталось три с лишним сотни, вот тут я задумался что же мне делать. Поселение остро нуждалось в техническом прогрессе, необходимо придумать, альтернативу повозкам, для более мобильного передвижения по джунглям. А ещё я уверен, что можно как-то удешевить строительство и сократить время на постройку и улучшение зданий. Да и в целом я уверен, что упускаю множество деталей так как не слишком силён в этом вопросе. Как и мои герои.

И заказ кого-то кроме хобов тут не поможет, все доступные мне юниты происходят из воинственных племен и если знание о приказе, строе и хоть какой-то тактике у них развито, то вот ремесла развиты разве что в плане создания доспехов и оружия. В степях, джунглях и на водных просторах ведь нет городов со стенами.

Я же рано или поздно столкнусь с тем, что мое поселение разрастётся и юнитов нужно будет чем-то кормить и давать им прочие блага цивилизации. А значит нужно развить ремесла и научить кого-то сеять и пожинать. И если вопрос с пищей я точно смогу решить, когда начну захватывать поселения людей и прочих рас способных кормить себя самостоятельно, то вот ремесла как раз и должны облегчить мне их покорение, банальные осадные орудия должен кто-то создавать.

—Ты верно мыслишь Гарет. Это один из тех вопросов, которым стоит заняться сейчас, пока у тебя не так много подданых и ты способен их прокормить —похвалил меня Ди — Попробуй заказать ещё кузнецов и назначить из них старшего. Вдруг получится как с твоим шаманом.

На самом деле на эти мысли меня натолкнуло вчерашнее празднество и стены, там я увидел сколько уже требуется мяса чтобы прокормить мое племя, а стены напомнили мне о том, что не все живут так же примитивно как гоблины. У людей и прочих рас есть города и крепости, а многие деревни обнесены частоколами. И я уверен, что они не сдадут их мне без боя. Я ведь командую монстрами, лишь орки тянут на тех, с кем цивилизованные расы могут иметь дело, да и то лишь с небольшими отрядами.

А вообще Ди прав, от меня не убудет если я попробую этим заняться. Вдруг и правда получится как с Анаком. Так что я заказал ещё троих кузнецов, а остатки энергии решил пока приберечь. Есть ещё одно дело на которое она потребуется.

Всё же моим воинам сегодня предстоит идти в бой и пусть противник не слишком силен никто не гарантирует что потерь не будет.

Я вышел на улицу и первым делом с новыми кузнецами отправился в кузнецу.

По пути осмотрев постройки я не увидел ничего нового, всё было так как мне и описали мои герои.

Там я приказал своим кузнецам как закончат с броней создать мне альтернативу телеги для джунглей и сообщил что тот, у кого выйдет лучший результат станет старшим среди них. Это с Анаком мне повезло, да и с Фангом, откровенно говоря, тоже не моя заслуга, тут же не получится просто тыкнуть пальцем и назначить старшего, перед ними стоят совершенно другие задачи.

Сделав это, я решил на время забыть об этом вопросе и понадеяться на свою первооснову. В любом случае от меня тут уже ничего не зависит, как минимум на данном этапе.

Затем я отправился к главным вратам Мириджа, там Фанг должен был собрать два отряда для похода на хаку.

Добрался я как раз вовремя, мой вождь пинками и криком расставлял последних гоблинов в походный строй, Анак тоже был тут.

Стоило мне подойти ближе, как оба моих героя подскочили ко мне и Фанг доложил о том, что всё готово и мы можем выдвигаться.

Я осмотрел своё воинство, сотня готовых сложить за меня головы монстров уже внушала уважение.

А затем мы двинулись в путь, для племени хаку сегодняшний день обещает стать раковым.

Путь в этот раз занял немало времени, но всё же это было быстрее чем раньше. Первые ряды моих отрядов расправлялись с растительностью регулярно меняясь между чтобы другие успели отдохнуть. Не считая пары столкновений с различными животными о которых нас заранее предупреждали разведчики он прошёл без происшествий. За что я удостоился похвалы от Ди, ведь это была моя идея отправлять разведку в пути, иначе мы бы оказались не готовы, и я точно потерял бы нескольких юнитов от неожиданных столкновений со зверьём.

В остальном путь прошёл очень даже гладко и только на подходах к пещерам хаку разведчики доложили о нескольких их отрядах по десять пятнадцать голов. Я решил остановиться и отправить своих разведчиков во главе с Фангом устранить это недоразумение, не хотелось бы чтобы при зачистке пещер на нас напали с тыла.

Фанг довольно быстро выполнил поставленную задачу, правда пару разведчиков всё же ранило, пусть и не смертельно, но о том, чтобы посылать их снова в бой не было речи, я не готов пока терять юнитов по напрасну.

Подойдя к пещерам, к нам выскочил мой разведчик, которого я отправлял следить за хаку.

От него мы узнали, что входов в пещеру три и все они сходятся на определенной глубине, там и начинаются реальные жилища хаку.

Ещё от него мы узнали, что у них есть несколько шаманов, да и главный в их племени это особо крупный хаку шаман.

Обдумав и обсудив возможные варианты со своими героями, мы пришли к выводу что мы разделимся и зайдём сразу во все три хода пещеры. Поделиться решили следующим образом я беру десяток хобов из отряда Фанга и пятерых шаманов из отряда Анака, мои герои спокойно заменят этих юнитов в своих отрядах. Бонусом по пять гоблинов копейщиков и двух разведчиков из каждого отряда я тоже беру с собой. В случае чего я сам возьму на себя особо опасных противников в виде шаманов хаку.

Мои герои со своими отрядами отправились к двум другим ходам. Я же протопал к своему, ход оказался достаточно большим чтобы я построил копейщиков в две шеренги по пять юнитов, за ними встали разведчики и хобы. Я сам вместе с шаманами пошел в конце для оказания поддержки и непосредственного командования.

Выждав оговоренное время чтобы, они добрались до своих позиций, я построил свой отряд, а круг шаманов провел короткий ритуал немного усилив моих воинов.

И мы начали спуск. Шум от моего марширующего войска сразу переполошил хаку, мы и в самом деле начали спуск одновременно с другими отрядами. Не пройдя и десятка метров на нас начали выскакивать хаку, благо я поставил вперед копейщиков, которые ощетинились своим оружием.

Хаку выскакивали прямиком на копья моих воинов, особо прыгучих сбивали выстрелы разведчиков и порывы ветра, созданные моими шаманами. Тех, которым всё же каким-то чудом удалось перескочить через первые ряды сразу же добивали хобы.

Вот так мы постепенно отступали к выходу сдерживая хлынувший поток хаку, несколько моих воинов были ранены, и двоих копейщиков я лишился в этом побоище. Но наконец поток хаку иссяк. Надеюсь, у моих героев дела обстоят лучше.

Мы начали спуск во второй раз, пройдя несколько десятков метров мы вновь столкнулись с сопротивлением, на этот раз это были охотники. Я в срочном порядке перестроил свои ряды поставив вперед хобов когда, не рассчитав расстояние первый дротик прилетел под ноги моего копейщика. Мы постепенно сократили расстояние между нами и противником, а затем по моему приказу хобы бросились на хаку, чтобы не дать им уйти. Парочке всё же удалось смыться, но большую часть мы всё же уничтожили.

Пройдя ещё десяток другой метров, мы увидели наконец вход в большую залу, видимо это и было то место, где сходились все три входа в пещеру. Там были видны вспышки магии. Видимо отряды моих героев добрались туда раньше и наткнулись наконец на шаманов хаку.

Мы поспешили туда чтобы присоединиться к битве.

Подоспели как раз вовремя, Анак и шаманы из отряда Фанга сдерживали магию хаку, прикрывая моих воинов, которые выдерживали обстрел от охотников и отбивались от нападок обычных хаку.

Появление в пещере моего отряда сыграло решающую роль мои хобы накатили на охотников и начали расправляться с ними, в то время как копейщики принялись за истребление обычных хаку, шаманы же принялись помогать своим сдерживать шаманов хаку и смогли переломить это противостояние в нашу пользу.

Разведчики тем временем сосредоточились на тех хаку что умудрялись прорываться к строю.

У входа в следующий проход стоял огромный по их меркам хаку. Насколько я понял это и был их главный шаман. Я начал пробиваться к нему убивая всех попавшихся на пути хаку. Фанг поступил аналагично, Анак же вместе с шаманами оказывал нам магическую поддержку прикрывая от огненных шаров и прочей гадости. Мой вождь оказался подвижнее, за счёт чего первым добрался до их вождя, а именно им и являлся этот шаман. Фанг нанес ему несколько тяжелых ран после чего был отброшен лезвием ветра, от которого и сам получил довольно неприятную рану.

Хаку истекал кровью и уже через несколько секунд сильно ослаб. Видимо Фанг использовал свою рваную рану, чем и вызвал столь обильное кровотечение. Фанг отбился от насевших на него хаку и вновь бросился на их вождя, я был уже в паре метров, но мой герой, выкрикнув: “Во славу повелителя!” снес голову ослабшему шаману.

После этого битва довольно быстро закончилась, мы с фангом перебили шаманов, оставшихся без поддержки своего вождя, а с остальным расправились мои юниты.

Мы устранили главную угрозу, но дело было ещё не закончено, там в глубине пещеры находится их поселение. Видимо там остались их слабейшие воины, женщины и дети.

Я объявил небольшой перерыв, нужно было дать гоблинам отдохнуть и посчитать потери. Переговорив с Фангом и Анаком я выяснил что общие потери составили двенадцать гоблинов и даже один хобгоблин, его убило магией хаку. Ещё с десяток было ранено, но мой верховный шаман пообещал, что до завтра поставит всех на ноги и займется этим сразу, как только мы вернемся в Миридж.

А ещё я решил обсудить с ними что мы будем делать с остатками хаку. Фанг предложил захватить их. Эти полу разумные существа довольно быстро плодятся и вырастают до взрослых особей за считаные дни поддерживая постоянную численность племени не менее двух сотен голов взрослого населения. А ещё они всеядны и неприхотливы. Так что если создать достаточно крупный крытый загон и следить чтобы они не обзавелись оружием, подкармливать растительностью из джунглей которая растет буквально каждый день, то мы получим бесперебойный приток еды.

С одной стороны, мне было в чем-то противно подумать о том, что мои юниты станут жрать пусть лишь на половину, но разумных существ. Но с другой это действительно могло бы решить ряд проблем

—А считается ли обезьяна, взявшая в руки палку, человеком? —в момент моих терзаний задал мне вопрос Ди.

Именно этот вопрос заколотил последний гвоздь в крышку гроба моих сомнений.

Так что я приказал оставить раненых тут и собираться в походный строй, мы идём брать в плен остатки племени.

Дальше всё прошло без происшествий, не считая нескольких бросившихся на нас хаку, остальных мы смогли подавить и загнать в угол.

А затем началась рутина, часть гоблинов отправилась наружу собирать лианы для того, чтобы перевязать хаку. Другие осматривали весь тот хлам что натащили сюда эти гаденыши за время жизни в пещере. Шаманы вместе с Анаком магией удерживали наших пленников и не давали им разбежаться или напасть. Фанг же, по моему приказу организовывал отбор из хлама того, что стоит внимания. Я же просто бродил от места к месту поглядывая чем занимаются мои юниты в попытках убить время.

На всё это у нас ушло ещё несколько часов.

Настало время отправляться в обратный путь.

Загрузка...