Дирижабль мы оставили на поляне, рядом с тем местом, где располагался бункер. На нем остались недовольный гном с Фроськой, Белла и Марфа.
Бункер действительно расположился в лесу. Точнее, на его опушке, среди каких-то непонятных холмов, поросших травой высотой в мой рост. Интересно, как это она здесь в таком климате смогла настолько вымахать? Хотя, присмотревшись, понял, что этот остров травы находился только вокруг бункера. Короче, магия... Сам же бункер мы нашли только благодаря Фокси и кицунэ. Если точнее говорить, быстро нашли. Учитывая, что холмов и травы было немало, думаю, поиски бы затянулись. Но лисицы быстренько отыскали вход, который представлял собой люк, заросший травой.
Вот только с открытием его пришлось повозиться. Он никак не хотел поддаваться. Встал намертво. Пришлось буквально вырезать его магией. Она как всегда помогла, и вскоре мы спускались вниз по лестнице из металлических скоб. Спуск оказался недолгим, и вскоре мы стояли на широкой площадке перед уже знакомыми мне воротами с такой же выемкой в форме человеческой ладони вместо замка и мигающим красным огоньком и слушали знакомые слова.
Внимание... Проникновение на режимный объект.
Внимание... Проникновение на режимный объект.
Пройдите верификацию, или через сто двадцать секунд будете уничтожены!
Отсчет начат: 120... 119... 118... 117...
На этот раз над воротами висело аж четыре автоматических турели. Их явно крупнокалиберные стволы были направлены на нас.
Ну мы-то знаем, что надо делать. Ладонь на выемку, огонек сменился зеленым, и голос сообщил, что верификация пройдена. Дверь отъехала в сторону, я наложил на отряд традиционные баффы, и мы, создав привычное построение, двинулись вперед.
Внимание!
Освободите бункер бога Одина
Награда
Уровень + 1
Очки навыков + 2
Награда бога Одина.
Ну это хорошо. Вот до сих пор не понимал, почему в каких-то бункерах появляется эта надпись, а в каких-то нет. Коридор, в котором мы оказались, был совершенно лишен признаков какой бы то ни было современной цивилизации. Стены — неровные стены пещеры, пол — такой же неровный пол пещеры. По стенам бежит вода. Запах сырости бьет в нос. Под ногами хлюпают лужи. В общем, темное фэнтези ни дать ни взять. К этому мрачноватому антуражу можно добавить какие-то странные звуки — то ли писки, то ли визги и какие-то скребущие звуки. В любом случае все это держит в напряжении и реально давит. Первые враги появились спустя десять минут. И это были волки. Правда, назвать их обычными волками у меня не поворачивался язык.
Хати
Уровень 60
Ни хрена себе первые твари оказались. Шестидесятый уровень! Десять здоровенных волков размеромрами с взрослого быка и с переливающейся серебром шкурой. Горящие багровым огнем на удивление большие глаза, смотревшие на нас с ненавистью. Ну и впечатляющая пасть с зубами-иглами.
Ждать мы не стали и открыли огонь, едва те приблизились на приемлемое расстояние. Сначала с Уной мы выстрелили из гранатометов, а следом нас поддержали из автоматов уже остальные девушки. Тела волков окутались багровым пламенем, которое оказалось своеобразным щитом. Но против Оружия древних оно слабо помогало. Прогремевшие взрывы оказались весьма удачными. Особенно хорошо получилось у Уны. Ее граната угодила прямо в морду одного из волков и практически разворотила ее взрывом. Мой выстрел оказался менее результативным, но тем не менее двоих врагов отшвырнуло в сторону и не слабо посекло осколками, хотя они сразу вернулись в бой. И вновь нам попались весьма живучие твари. Пули вырывали из них клочья окровавленного мяса, у некоторых особо удачные выстрелы перебили ноги, но, даже нашинкованные пулями, они продолжали рваться вперед.
Пусть до нас добралось всего семь волков, но они добрались. Хотя я даже не использовал свой любимый огнемет, с ними разобрались наши «танки» с поддержкой кицунэ и куноити. Обычная магия, как выяснилось, против этих тварей была неэффективна. А вот кольцо Аматерасу позволило мне выжечь двух волков. Они не понимали, откуда прилетают ослепительно белые смертельные лучи, и так и не поняли этого до своей смерти.
Дальше выяснилось, что волки вообще были основными монстрами в этом бункере. Мы отбили еще две волны. Хати, которых с каждым новым нападением становилось все больше, нападали волнами. Вот на третьей волне, когда против нас оказалось сразу пятнадцать монстров семидесятого уровня, а вели их два Хати-вожака восьмидесятого уровня, нам пришлось тяжко. Здоровенных вожаков размером со слона, не пугали ни гранаты, ни огнемет.
Пока кицунэ сдерживали фланговые атаки, а Уна периодически посылала одну за другой гранаты в толпу врагов, обе твари сумели продавить наших танков. Я уже вовсю использовал Лиру. Если бы не это, думаю, точно появились бы первые жертвы. Кераны на всех не хватало, а Уна была эффективно атакующей единицей. «Небесная Буря» все-таки крутое заклинание. Надо бы его до пятнадцатого уровня прокачать. Обычно на пятнадцатом уровне плюшки появляются.
Так вот, Гхара и Диана оказались на земле, но дальше успех твари развить не смогли. Путь им перегородилиа Зина, Ариэль и Белка. Несколько стрел, с невероятной скоростью сорвавшихся с луков последних, ударили точно в глаза вожаков. А тут уже в дело вмешались мы с Зиной. Увы, остальные мои бойцы были заняты отражением атак тварей на флангах. Но Зина со своей шпагой и я с булатным мечом по имени «Орк» (да, все-таки дал ему имя, не сильно задумываясь на этот счет) занялись окончательным добиванием монстров. К сожалению, на них не действовал «солнечный луч» из перстня Аматерасу,
Признаюсь, что адреналина я получил во время этой схватки не мало. Когда на тебя нападает махина с пастью, в которую может смело поместиться твоя голова, это, конечно, жесть. Но мне помогали мой охренительный уровень фехтования и сила. С уровнем фехтования я действовал словно ведомый какой-то неизвестной, неведомой силой, которая так органично подсказывала мне выпады и блоки, что в конце концов уже не понимал, сам дерусь или нет... Но вот мой противник, получив несколько серьезных ударов мечом, один из которых практически перерубил ему заднюю ногу, хромая, все равно умудрялся атаковать. И, честно признаюсь, пару раз я был буквально на волосок от гибели. Попасть под эти зубы-иглы было равносильно смерти. Хотя у меня имелось одно возрождение. Так же не хотел вызывать ни орков, ни Мирику. Такие вещи логично оставить на последний бой.
Ну а Зина, — это Зина. Она изящно танцевала возле своего волка, то и дело пронзая его тело шпагой. Тот ничего не мог сделать. Каждый раз такая близкая, на первый взгляд, добыча ускользала от его клацающих зубов. В конце концов исколотый враг рухнул на неровный каменный пол бездыханной тушей. Ну а Зина сразу присоединилась ко мне, и мы вдвоем быстро добили уже истекавшегоющего кровью, пусть и не потерявшего боевого задора врага.
Практически одновременно с нами закончили со своими противниками и остальные. Задержавшись на десять минут и выяснив, что все, кто пострадал были вылечены Кераной и Уной, мы продолжили наш путь. На следующем повороте коридор внезапно изменился. Мы словно оказались в другом мире. Теперь уже шли по вполне современному, выложенному мраморной плиткой полу. На выкрашенных в серый цвет стенах висели круглые светильники. И в стенах наконец появились двери. Солидные железные двери с кодовыми замками... но времени заниматься ими у нас не было, поэтом мы действовали грубо, но зато эффективно. Достаточно было нескольких ледяных стрел, после чего удар моего булатного меча, резал железо, как бумагу.
Комнаты, которые скрывались за дверями, были как две капли воды похожи на те, что я видел в других бункерах. Но на этот раз наш улов был намного круче. Во-первых, в инвентарь Уны отправилось с пяток газет и несколько журналов. Во-вторых, нам достались два шкафа с оружием и боеприпасами. Больше всего меня порадовали ящики с пятьюдесятью зарядами к гранатомету. И ящики с двадцатью противопехотными минами. Такие же, с которыми мы воевали под Нижним Новгородом. Я сразу мысленно выматерился на себя за то, что не взял с собой эти смертельные «диски», которые сейчас пылились в арсенале в моем дворце. Но лучше поздно, чем никогда. Кроме гранат и мин нам досталось два ящика патронов к автоматам и две крупнокалиберные винтовки, с двумя коробками патронов. Причем калибр был какой-то сумасшедший. Я в оружии, понятное дело, не особо разбираюсь, но, думаю, двадцатимиллиметровые, не меньше. Одну взял себе, вторую отдал нашей лучшей снайперше — Ариэль.
А... еще нашли местную казну. Небольшой сейф, вскрыв который тем же методом, что вскрывали двери, обнаружили килограмма четыре россыпью золотых монет. Да... я повертел одну в руках. Качество было на высоте, не то что у серебряных, золотых и медных рублей или долларов этого мира. Кстати, именно эта находка почему- то больше всего возбудила моих девушек. Фея, которая, как я понял, уже серьезно изучила рынок вещей Древних в этом мире, была невероятно довольна и заявила мне мысленно, что на этом золоте мы заработаем ну очень много денег!
Я же только пожал плечами и одобрительно кивнул. Да. На домик у Красного моря надо откладывать. Ну и на возможный санаторий на берегу Черного моря. Хотя в свете последних событий, Красное море все же было в приоритете. Так-то я бы и в Лос-Анже особнячок на берегу океана прикупил бы. Больно понравилось мне там вечеринки устраивать. Но вот надо пробивать нынешнюю ситуацию с эльфами. Насколько там Трампиэль меня виновным выставил? Кстати, я вообще ничего не знаю о последних событиях в СЭШ. Как выяснилось, не знает ничего о них и Зина...
Но что-то я отвлекся от дела. Замечтался... рано еще мечтать. Мы вышли из последней комнаты и медленно двинулись дальше. К заветной двери с надписью «Control centre». Она оказалась через три поворота. И вновь широкая площадка перед ней и замерший волк.
Фенрир
Уровень 100
Только это был действительно огромный волк. Я даже не знал, с чем его сравнить. Выше хати-вожаков на две головы и в полтора раза мощнее. Под жесткой короткой шкурой, так же переливающейся серебром, перекатывались мощные мускулы. Блин, один удар лапы такого монстра может быть последним...
— Еда... — внезапно прорычал монстр, и его красные глаза вспыхнули каким-то голодным огнем.
Он еще и разговаривает, блин. Я покосился на девушек, стоявших рядом со мной. Вот же блин мне повезло с такими бесстрашными. Своими способностями инкуба ни в одной я не чувствовал страха. М-да. А может, это мои баффы еще так действуют? Ладно... может, поговорить с этим Фенриром получится? Хотя, как я помнил по древнескандинавским мифам, он еще тот монстр был. Вроде когда Рагнарек начнется, должен был самого Одина съесть. Не поэтому ли он здесь сидит?
— Дружно атакуем всем, что есть... Оружие Древних, Магия... ничего не жалейте, — прошипел и вызвал Мирику и орков. Как говорится, гулять, так по полной.
Появившаяся кошкодевочка улыбнулась мне и вопросительно посмотрела на Фенрира.
— Ой, какой большой волк, но, песики, он неправильный волк, так ведь? — строго обратилась к своим волкам Мирика.
— Вижу, вы хотите умереть людишки... — прорычал Фенрир и в следующий миг мы атаковали.
Сначала как обычно мы выпустили по гранате, а следом ударили очереди из автоматов. Расцвели два взрыва, и все вокруг затянуло дымом, из которого появился не особо пострадавший, но явно злой Фенрир. Он отделался лишь слегка обгорелой шкурой, на которой расцвели кровавые кляксы от попаданий пуль, и, громко рыча, бросился в атаку. И вот здесь я реально похолодел. Двумя ударами могучих лап Гхара и Диана улетели в разные стороны. Но тут в дело вступили орки и Мирика со своими волками. Противник оказался буквально обложенным со всех сторон призрачными противниками. Ему пришлось остановиться и отмахиваться лапами от мелкого, назойливого врага. Несколько раз он умудрялся задеть лапой... нет, не Мирику, а пару орков, которые были не столь увертливые, чем кошкодевочка. И вот тут выяснилось весьма неприятная вещь. Оказалоась, лапы этого монстра наносят призрачным противникам вполне себе реальные повреждения. Но мы не оставили наших призрачных союзников без помощи. На Фенрира обрушивался целый град заклинаний и пуль. Я вновь достал Лиру. Правда к сожалению, «Небесная буря» не могла лечить призраков. Но все равно оказалась весьма кстати. Эта сволочь по имени Фенрир, уже изрядно потрепанный призраками, умудрился перепрыгнуть через орков и приземлиться в самом центре нашего отряда. Только мое лечение от молний спасло разлетевшихся во все стороны девушек. Их приземление вышло очень жестким. А потом я, плюнув на все, активировал то самое кольцо, дающее мне свойство абсолютной неуязвимость.
Внимание вы активировали кольцо абсолютной защиты. Вы получаете неуязвимость на 60 секунд.
0:59
0:58
Одновременно с этим я увидел, как Мурра стрелой метнулась к волку и оказалась на его холке. Блин, это уже стало фирменным почерком моей кошкодевочки.
— Назад, — рявкнул я, но разве она слушала!
Когти кошкодевочки заработали с какой-то невообразимой скоростью, но даже с таким напором шкура Фенрира поддавалась с большим трудом. Но тут в дело вступил я. На самом деле минута, особенно с ускорением, — это невероятно много. Когти мифологического волчары, который, судя по всему, оторопел от подобной наглости, словно прошли через меня, не причинив никакого урона. Поэтому, когда я оказался перед оскаленной зубастой мордой, что есть силы вонзил свой меч в волчье горло. Булатный меч на удивление легко пробил его, уйдя по самую рукоять.
Я увидел обиженное недоумение в глазах Фенрира. И в следующий миг тот рухнул на колени, заваливаясь на бок. Несколько раз дернувшись, замер. Мурра умудрилась за секунду до этого спрыгнуть и сейчас с деловитым видом облизывала свою лапу.
Действие неуязвимости закончилось. Следующая активация кольца возможна через двадцать четыре часа.
Я выдохнул и сразу отправился к пострадавшим бойцам моего отряда. Их оказалось немало. Практически его половина. Слишком уж мощным был наш последний противник. Ими уже занимались Уна и Керана. Вроде серьезных повреждений не было. Мы опять выиграли... но с каким трудом. И это не главный бункер... я невольно вздрогнул. Страшно представить, что будет там в главном бункере. Да, мы, к счастью, не потеряли ни одного члена моего небольшого отряда, но с каждым разом враги становятся сильнее и сильнее.
Тем временем двери контрольного центра продолжали оставаться закрытыми. Но как разбираться с ними, я уже знал давно. Щиты... гранатомет... и выстрел. В вспышке взрыва ворота исчезли, открывая нам вход в зал. Честно говоря, если бы сейчас нарисовались контролеры или еще какая-нибудь хтоническая хрень, это было бы писец как несправедливо. Но они, к моей вящей радости, не появились. Мы просто зашли в уже знакомый зал с компьютерами. Ну и, понятное дело, я нажал на заветную кнопку.
Внимание!
Вы освободили бункер бога Одина
Награда
Уровень + 1
Текущий уровень 59
Очки навыков + 2
— Чего так долго-то? — раздался скрипучий голос, и мы увидели появившегося в зале призрачного седого бородатого старика в каком-то непонятном бесформенном балахоне.
Один
Уровень????
— В смысле долго? — вырвалось у меня.
— В том самом, — недовольно посмотрел на меня глава скандинавского пантеона и герой многочисленных комиксов, — я ждать уже устал.
— Ну извините, — не удержался я, — если что, сами могли бы все зачистить тут.
— Наглый, — буркнул мой собеседник себе под нос, словно разговаривая сам с собой, — но наглость — это хорошо.
— А еще есть волшебное слово. Спасибо! — произнес я, игнорируя предупредительные взгляды Уны. Ничего с собой не мог поделать. Чего-то раздражал меня этот Один.
— Люблю наглых, — внезапно каким-то каркающим смехом рассмеялся бог. — Сам таким был в юности. Лови награду, герой.
Вы получаете награду от бога Одина.
Ваши физические характеристики увеличиваются в два раза.
Вы получаете заклинание «Вызов ворона».
«Вызов Ворона» — заклинание позволяет вызывать двух призрачных воронов Хугина и Мунина. Вороны имеют уровень, равный уровню вызывателя умноженный на 1,5. Вороны повинуются мысленным командам вызывателя. Вызыватель может полностью контролировать и управлять ими. Длительность заклинания 30 минут, откат 24 часа.