Глава 11


Мир Видоль, государство Ликор, военный лагерь ликорцев, 14 день экспедиции.


По возвращению в лагерь ликорцев я смог найти генерала Мерлена. Мы с ним обсудили эту странную выходку кадихов, и он разделил мои опасения по этому поводу. Даже если новый предводитель предателей достаточно крепко держит власть в своих руках, и генералы неспособны ему ничего сделать, то итоги последних операций кадихов должны были притормозить их действия.

Ещё до нашего появления было уничтожено достаточно кадихов, которых отправляли уничтожать отдельные поселения. Используй противников в этих нападениях своих монстров, то для ликорцов это были бы пирровы победы — Ликор терял бы население своей страны, в то время как враг просто отправлял на убой чудовищ, ряды которых постоянно пополнялись. Но нет, на убийство гражданских отправляли кадихов — основу армии Врага в этом мире.

А тут ещё мы объявились. В первый же день уничтожили отряд, который напал на одно из поселений. Затем и вовсе разгромили отправленное для уничтожения лагеря ликорцев. Убили не так уж много солдат, но зато вырезали всех офицеров и даже умудрились взять в плен целого генерала. Дела у нашего противника пошли совсем худо.

После провала столь крупного наступления на позиции Ликора у кадихов сейчас должны быть крупные проблемы. Тот же Дориглав сообщил нам о разгорающемся конфликте между генералитетом и Реззетом. Мы рассчитывали, как минимум на то, что генералы начнут саботировать решения нового лидера. Было бы идеально замути они полноценный военный переворот. Всё это обеспечивало разброд и шатание в рядах противника, что было лишь нам на руку.

Но спустя всего несколько дней мы получаем операцию по заброске на территорию Ликора трёх сотен кадихов для уничтожения очередного поселения. Нападение на посёлок выглядело логично — Реззет был достаточно вспыльчив, чтобы в отместку за разгром своего войска начать убивать мирных жителей. Только ведь для отвлечения ликорцев было задействовано достаточно много войск, что были вынуждены стоять у самой линии фронта. Для подобных манёвров подготовка к ним должна была начаться едва ли не на следующий день как мы устроили свою диверсию. И это было странно — неужели остальные генералы просто смолчали после потери множества офицеров и одного из них?

Короче, всё это было слишком странно. Нужна была информация о том, что же сейчас происходит у кадихов. Мы сумели взять в плен достаточно много солдат противника. Однако стоит ли говорить, что толку от них не было? Обычные вояки, сплошь рядовые, не знающие ничего ценного.

Поэтому я решил отправится со своим корпусом в рейд. Нужно было попасть в тыл врага и попытаться взять высокопоставленного языка, который бы рассказал нам что происходит у кадихов и почему генералитет продолжает подчинятся Реззету несмотря ни на что. Ещё нужно было хорошенько взбаламутить противника и нанести ему достаточный урон. Нам же нужно было начинать устраивать диверсии перед началом операции по захвату Кэлода? Так что решим сразу две задачи.

— Вы хотите пойти в… рейд? — Генерал явно не понимал того, что я предлагаю.

— Да, в рейд, — кивнул я. А затем решил пояснить. — Этакая смесь боевой операции, диверсионной деятельности и разведки. Одна или две роты солдат пробивается на территорию противника и начинает сеять хаос. Уничтожение отдельных отрядов врага, нападение на конвои, различные диверсии, захват различных важных офицеров для добычи информации и всё в таком духе.

— Но ведь этих солдат достаточно быстро возьмут в тиски и уничтожат! Сегодняшняя наша операция по перехвату отряда кадихов является наглядным доказательством того, что на вражеской территории незаметно может действовать лишь небольшой отряд, который должен действовать скрытно.

— Не спорю с вашими словами. Только вот рейд подразумевает, что бойцы будут передвигаться очень быстро, постоянно менять направление и свои цели. Непредсказуемость и скорость не дадут врагу окружить и уничтожить солдат.

— На словах звучит логично, но на деле бойцы не смогут передвигаться очень быстро…

— В вас говорит консервативность, вы привыкли воевать по определённым правилам. У нас на Земле воюют уже совершенно иначе. Например, активно используют технику. Вот, смотрите что я хочу предложить…

Нам не удалось прихватить свой транспорт с земли, который являлся важно составляющей для нашего рейда. Так что для начала я собирался арендовать у Ликора один из их дредноутов. Мы бы могли его слегка… «модифицировать». Нужно было сделать несколько «окошек» для того, чтобы можно было вести огонь изнутри. Благодаря этому можно было бы стрелять из дредноута прямо на ходу — так мы избавлялись от главного недостатка этой огромной махины.

Дредноут, конечно, не самый быстрый транспорт, но кадихи так вовсе могли рассчитывать максимум на лошадей. Точнее их здешний аналог — покрытые шерстью существа с четырьмя лапами и огромным клювом. Они точно не могли соревноваться в скорости с тем же дредноутом. Так что мы могли рассчитывать на то, что нас не догонят если мы будем действовать быстро и постоянно менять направление своего движения и цели для диверсий.

— Нам потребуется хотя бы сотня ваших солдат для поддержки, — продолжил я. — А у кадихов попросим несколько магов, чтобы они прикрыли нас от вражеской магии. Если заранее спланируем маршрут, по которому мы двинемся, то у нас не должно возникнуть серьёзных проблем.

— Это… — Мерлен явно был поражён до глубины души. — Это столь простая и очевидная тактика, что мне становится стыдно за то, что я сам до подобного не додумался.

— Не стоит обвинять себя в чём-либо. Из всех рас Видоля лишь вы делаете упор на механизацию и боевые машины. В нашем мире лишь резкий скачок технологий сразу в нескольких странах заставил разработать новые методы ведения войны. У вас всё ещё впереди. А пока мы поможем вам парочкой советов.

— Если вы покажете, что именно планируете делать с дредноутом, то уже сделаете многое для нас. Как скоро вы планируете уйти в этот рейд?

— Чем быстрее, тем лучше. Нам крайне необходима информация, которая раскроет планы кадихов.

— Нам потребуется время на подготовку… Для начала придётся подобрать дредноут для этой операции, а затем переделать его под ваши требования. И я боюсь, что сверху будут притормаживать наши действия.

— Это почему же?

— На носу встреча монархов на которой хотели встретится с лидерами корпусов, вы не забыли? А после того что случилось недавно… Мы понимаем, что вы разобрались с своими сородичами, которые явно перешли черту и начали действовать за вашими спинами. Но теперь монархи хотят встретиться с вами ещё сильнее. Особенно на фоне того, что ваши Корпусы начали сотрудничать с расами Видоля…

Мда. А я надеялся, что удастся отмазаться. Не то чтобы я специально пытался не попасть на эту встречу. Всё же удалось договориться с индийцами и китайцами по поводу разделения сфер влияния. А с американцами больше никогда не будет проблем. Так что можно было встретиться с правителями и обсудить различные вопросы.

Мне же ведь даже стараться особо не стоит, лишь немного поболтать с нужными людьми. Все переговоры об обмене будет проводить Красюк. Ему всё же дали определённый приказ. Мы с ним смогли договориться о том, что можно обменивать, а что нельзя. Так что делов-то!

Только червячок сомнений грыз меня изнутри. Как начал задумываться об сегодняшнем прорыве отряда кадихов, так интуиция буквально кричала о том, что дело нечистое. Раньше со мною такого не было. Да, слышал, что у тех, кто прокачивал Восприятие интуиция работал в полную силу. Но у меня она была чуть выше средних значений. Впрочем, была ещё десятка Удачи и пассивка «Дитя Фортуны». Может моя основная характеристика давала о себе знать и подталкивала к нужному решению?

Ладно. Рейд нужно организовать как можно быстрее. И раз ради этого нужно встретится с монархами, то так тому и быть.

— Мы обязательно будем присутствовать на этой встрече, можете так и передать монархам. Но в рейд мы должны выдвинутся сразу после этого мероприятия. К этому моменту нам нужен дредноут, сотня солдат и хотя бы пять сильных магов.

— Думаю, что мы сможем организовать это всё к нужному сроку. Но всё зависит от количества работ по изменению дредноута.

— По большей части там ничего трудного. К счастью, у дредноутов есть второй уровень. Сделаем по паре люков с каждой стороны и вот мы уже получаем удобные позиции для стрельбы изнутри машины. Хотя нужно и на крыше что-нибудь сделать, чтобы при необходимости повторить сегодняшний трюк с гранатомётами…

— Тогда все работы можно будет завершить за сутки. Но тут лучше посоветоваться с инженерами, которые разрабатывали дредноуты. Попрошу прислать некоторых из них к нам в лагерь, чтобы можно было с ними проконсультироваться.

— Это было бы просто прекрасно. Кстати, думаю мы можем одолжить вам несколько наших радиостанций и обучить ими пользоваться. Когда будем выбираться с вражеской территории потребуется чтобы вы со своей стороны помогли нам, да и просто нужно держать с вами связь пока мы будем кататься в тылу у кадихов. Предатели надолго запомнят наш рейд…


* * *

Уже лишь под самую ночь я оказался в своей палатке. И впервые за несколько дней решил проверить свой профиль.

— Статус.


Имя: Александр.

Уровень: 7 (1100/6000).

Специализация: Герой.

Профессия: -

Характеристики:

Сила — 6(+1)/10.

Ловкость — 7/10.

Живучесть — 10/10.

Интеллект — 7/10.

Восприятие — 6/10.

Удача — 10/10.

Титулы:

1) «Свершивший правосудие» — активный.

Принц Тетим, Величайший Предатель, привёл своих сородичей к упадку. Немногочисленные кадихи, не попавшие под контроль Врага, вынуждены жертвовать своими жизнями, чтобы смыть пятно бесчестия. Вы же смогли убить Тетима, который стоял во главе армии предателей и тем самым совершили справедливую месть.

Даёт: кадихи-предатели невольно содрогаются при виде вас и с неохотой сражаются с тем, кто убил их лидера.

Умения:

1) Статус игрока — позволяет использовать функции «Системы развития».

2) Инвентарь игрока — подпространство объёмом в два кубических метра, доступ в которое имеет лишь игрок. Может быть улучшено!

3) Титулы — различные титулы дают определённые бонусы или даже навыки. Одновременно может быть активировано только три титула. Титулы могут быть улучшены!

Навыки:

1) Мощь Святогора.

Ранг навыка: платина.

Тип навыка: активируемый.

Согласно легендам, богатырь Святогор был великаном и не было никого, кто бы сравнился с ним в силе. В ваших жилах течёт кровь этого героя! Вы способны пробудить силу Святогора, чтобы сразить своих врагов!

Даёт: на десять минут позволяет увеличить характеристику Силу до максимума доступного игроку без каких-либо последствий.

Ограничения: откат два часа.

2) Полиглот.

Ранг навыка: серебро.

Тип навыка: пассивный.

Однажды услышав, как-то говорит на неизвестном или малоизученном для вас языке, вы моментально изучаете его!

Даёт: позволяет моментально изучить любой неизвестный или малоизученный язык.

3) Детоксикация.

Ранг навыка: серебро.

Тип навыка: пассивный.

Ваш организм приобретает способность нивелировать действие ядов и отравляющих веществ.

Даёт: очищает организм от различных отравляющих веществ.

4) Взор командира.

Ранг навыка: серебро.

Тип навыка: активируемый.

Благодаря особой связи со своими товарищами, вы можете видеть их ауру сквозь любые препятствия и даже видеть их глазами!

Даёт: даёт возможность видеть ауры соратников, позволяет видеть глазами любого из них.

Ограничение: радиус навыка составляет 200 метров.

5) «Дитя Фортуны».

Ранг навыка:???

Тип навыка: пассивный.

С самого детства удача благоволила вам. Вы смогли развить дар, скрывающий в вашей крови, и отныне подсознательно управляете своей и чужой удачей. Вы также влияете на тех, кто вас окружает — недруги обречены на поражение, а друзьям будет благоволит судьба. Но всегда помните, что Фортуна крайне переменчива, а смерть нельзя обмануть.

6) «Глас Князя»

Ранг навыка: золотой.

Тип навыка: активируемый.

Вы вдохновляете товарищей в бою и те начинают сражаться с новыми силами и рвением.

Даёт: +2 к Силе и Ловкости на 3 минуты.

Ограничение: откат 2 часа.

Используемое снаряжение:

1) Перчатки воина.

Ранг: бронза.

Даёт: +1 к Силе.

2) Ботинки прыжка.

Ранг: бронза.

Даёт: позволяет усилить прыжок в три раза.

Ограничение: откат 3 минуты.

3) Топор варягов.

Ранг: серебро.

Такими топорами сражались древние варяги.

Даёт: +1 к Силе и Ловкости за убийство враг этим оружием на 10 минут.

Ограничение: откат 2 минуты.

4) Меч-кладенец.

Ранг: героический.

Могучее оружие, которое когда-то принадлежало могучим богатырям, среди которых был и Святогор. Его выковал Сварог по просьбе своего брата Перуна. Этот меч был создан, чтобы бороться с нечистой силой!

Даёт: пробивает любую защиту, мгновенно убивает нечистых существ.

Ограничение: существует привязка к игроку.

Особенности: оружие развивается вместе со своим владельцем.


Говоря откровенно за две недели никакого прогресса в прокачке. Так, немного очков опыта за помочь кадихам в защите поселения и всё. Допустим с янки мы действовали по своей инициативе. Но ведь заставили цело войско понести серьёзные потери и заставили его отступить. А потом ещё две сотни кадихов перебили и сотню взяли в плен. За это должны были дать солидное количество опыта и другие награды.

В итоге же нам до сих пор не давали никаких квестов. До сих пор висела глобальная задача по захвату Кэлода. Да, за это задание давали солидную награду. Но за британскую миссию тоже давали много плюшек, но при этом мы постоянно выполняли мелкие квесты и получали халявные очки опыта. А тут как отрубило.

Да, я получил дополнительную функцию статуса в виде титулов. Пока был лишь один титул с несколько сомнительным бонусом, но хоть что-то. Пока я был единственным игроком человеческой расы с титулом, так что жаловаться не на что. Я хотя бы знаю о такой функции и могу в будущем получить другие титулы. Да и с кадихами ещё предстоит сражаться в открытую, так что «Свершивший правосудие» может оказаться крайне полезным уже в скором времени.

Оставалось надеяться, что во время рейда нам начнут подкидывать различные квесты. За захват Кэлода дадут три уровня, а это также три свободных очка характеристик. Мне бы ещё одно очко, и я смогу прокачать Восприятие до десятки. Можно было бы взять дополнительный уровень благодаря дополнительным квестам пускай и нужно ещё почти пять тысяч очков опыта.

Но если до захвата Кэлода я не получу прибавку к Восприятию или не подниму уровень, то придётся качать Интеллект. Нужно как можно быстрее добраться до этой самой «эволюции». Чёрт его знает, что именно сделаем со мной эта «эволюция», но вряд ли что-то плохое. Я как минимум надеялся на повышение предела характеристик. Тогда та же «Мощь Святогора» станет ещё более эффективной!

Хотя ещё не совсем ясно будет ли достаточно поднятия трёх характеристик до предела для «эволюции». Может просто раскроют информацию о ней и выдадут список условий, после которых я и «эволюционирую». Это было бы в духе «Системы». Вон, до поры до времени она развитие игроков, первые квесты были крайне трудновыполнимыми.

Может и то, что мы тут сидим без квестов, тоже элемент торможения нашего развития? После первой же экспедиции большинство игроков трёх Корпусов вплотную приблизится к «эволюции». Да чего там, даже прокачка двух характеристик до предела делают игрока практически полубогом. По человеческим меркам, разумеется. Прокачай я ту же Силу вместо Удачи и сейчас был бы практически не убиваемым солдатом, который голыми руками мог ломать танки и прочую тяжёлую бронетехнику. Про навыки и снаряжение «Системы» тоже не стоит забывать.

Много вопросов и неясностей, а поинтересоваться не у кого. Даже расы Видоля знали не большего нашего, я интересовался этим вопросом у ликорцев и кадихов. Будем надеяться, что «эволюция» приблизит меня к нужным ответам…


Загрузка...