Андрей мыл сапоги от соли в ручье. Это был тот самый ядовитый ручей возле гор, где он сражался с Гномом–Перегномом и говорил с Голдсмитом. Андрей не знал, было ли у этого ручья имя, но про себя называл его Гномьим. Это было логично, поскольку труп гнома, наполовину уже обратившийся в камень, все еще лежал здесь.
Прыжок Андрея из окна библиотеки вышел даже более удачным, чем планировалось. Он приземлился прямо на спину самки–хизана, причем, как сообщила система, самка оказалась вареной и ездовой. Андрей не знал, как из сырых самок получают вареных, и варят ли хизанов в буквальном смысле, но уровень агрессии у хизанши был в любом случае определенно снижен.
Благодаря экспериментам Андрея по запрыгиванию на хизанов в пещере контрабандистов навык верховой езды у темного эльфа был прокачан до единицы, этого хватило, чтобы проскакать на хизане шагов двести, держась одной рукой за крупное ушко зверя и сжимая во второй руке котопаука. После этого вареная самка сбросила Андрея, но к этому времени он уже успел покинуть монастырский двор, заполненный хизанами, и преследовать стадо его не стало. Выжившие хизаны были слишком заняты поеданием мана–термитов. А сбросившую его самку Андрей оглушил двойным головокружением, после чего убежал.
Он за час перевалил соляную пустыню и теперь снова вернулся к ручью, как и велел Голдсмит. После падения из окна у Андрея осталось всего три хитпойнта, а у его питомца — на хитпойнт больше. Но восполнять здоровье Андрею было нечем, а тут еще и голод разыгрался, система утверждала, что Андрей не прочь сытно перекусить, он и сам это ощущал. Но есть Андрею было нечего, в монастыре он не взял ничего, кроме свитков, которые пока что не читал, потому что у него не было времени.
Андрей надеялся, что доживет до следующей встречи с Голдсмитом, который подскажет ему, где в этой пустыне достать еды. Но пока что Андрей боялся вызывать босса Tellurium Games, поскольку тот сказал не беспокоить его, пока Андрей не найдет два артефакта. Андрей рассчитывал на удачу, он уже привык к этому и жрал все больше колки, который не только давал уверенность в себе, но еще и глушил голод. О том, что будет, когда сладкие кристаллы закончатся, Андрей старался не думать.
Было наверное часа три дня по местному времени, когда Андрей закончил мыть сапоги, он уже убедился, что сутки здесь длятся столько же, сколько в реальности, по крайней мере с субъективной точки зрения игрока изнутри игры.
Андрей напился ядовитой воды из ручья и от отравы потерял еще один хитпойнт, котопаук тоже попил от безысходности, хотя у него здоровье от этого просело на целых два пункта. Зато котопаук, в отличие от Андрея, был сыт, Андрей накормил его, скастовав сырой маны. Потом Андрей пожевал пасту наэнаэ, рассчитывая, что это уменьшит чувство голода, но жевание пасты для очистки зубов голод совсем не утоляло, а глотать ее было нельзя.
Солнце нещадно жарило, небо было безоблачным, жаркий ветер из пустыни пах солью. Идти в каменные скалы совсем не хотелось, но выбора не было — Голдсмит приказал Андрею принести два артефакта, причем Сапоги Мертвеца можно было добыть только уже в самом начале ночи, когда на небе появится первая звезда. Поэтому Андрей решил сначала отправиться за Куклой Колдуна. Если он будет следовать всем инструкциям Голдсмита, то сможет добыть артефакты даже с двумя хитпойнтами. Кроме того, у Андрея был максимальный бафф к удаче, который уже не раз спасал ему жизнь.
— Пошли, — сказал Андрей котопауку и решительно двинулся к скалам.
Взобравшись на склон, Андрей повернул на запад, как и учил Голдсмит, и как записал в дневнике сам Андрей, минут через двадцать неспешного шага он поднялся на довольно крутой склон слева, перевалил его, потом повернул направо, а потом заблудился. Андрей проблуждал по раскаленным скалам еще полчаса, и только потом увидел ущелье на севере, вроде бы похожее на то, о котором говорил Голдсмит. Но в этом ущелье не нашлось никакой пещеры, где должна была храниться Кукла Колдуна. Тогда Андрей не без труда вернулся назад к ручью и, ругаясь, начал свой путь заново.
Нужное ущелье он обнаружил только на закате, сожрав еще два целых мешка колки, к этому времени Андрей успел уже серьезно проголодаться. Но никакой еды вокруг не было, только бурый камень, а его вряд ли переварит даже темный эльф. Пещера располагалась в самом северном конце глубокого ущелья. Как и говорил Голдсмит, никакого входа здесь не было, но на огромном валуне едва заметно светился фиолетовый знак — три прямые черты в круге. У Андрея на ладони тоже был слабо светящийся знак, хотя и другой — несколько горизонтальных перекладин поверх вертикальной, вписанной в круг. Но согласно указаниям Голдсмита войти в эту пещеру может любой темный эльф с племенной меткой, и различие знаков не имело никакого значения. Еще Голдсмит учил, что внутри Андрею будут загадывать загадки, разгадкой для каждой из которых должны быть слова «твоя мамаша». Это Андрею совсем не нравилось, у него было плохое предчувствие.
Собравшись с духом, Андрей приложил ладонь с меткой к знаку на камне.
Темноэльфийская гробница матери клана Деегаанка
Эта гробница была сооружена в незапамятные времена, когда Риаберра еще называлась иначе, была покрыта джунглями и входила в состав Эльфарийской Империи темных эльфов.
В страшные времена тирании психирургов здесь был упокоен навеки колдун Соо Саараха, собиравший армию кукол, чтобы свергнуть жестоких тиранов. По слухам его творения, напитанные темной магией, были упокоены вместе с ним.
Здесь обитает что–то очень злое, сторожащее покой колдуна и его кукол.
Не рекомендуем входить, если ваш уровень ниже двадцать восьмого.
Андрей испугался, но рассудил, что инструкции самого главы Tellurium Games перевешивают совет глупой внутриигровой информации. Так что он решил входить в гробницу во что бы то ни стало.
Как только Андрей решился, сверху со скалы посыпались камушки, ущелье дрогнуло, и тяжелый валун отъехал в сторону. Андрей увидел ведущие вниз ступени, из тьмы пещеры дул ледяной ветер. Андрей в очередной раз пожалел, что у него нет света, и он не умеет запускать волшебные сияющие шарики.
— Твоя мамаша, — напомнил себе Андрей нужный ответ на загадки, которые его ожидали, и пошел вниз по ступеням. Он шел долго и вскоре проникавший снаружи свет померк, Андрей теперь шел на ощупь, слабо светившиеся глаза котопаука мало помогали, они лишь показывали, где находится питомец, но не освещали ничего из окружающего мира.
Ниже стало еще холоднее, хорошо хоть, что лестница идет прямо и не петляет…
— Ааааа, — заорал Андрей, падая вниз в пустоту, лестница вдруг резко оборвалась ямой.
Но летел Андрей недолго и упал на что–то мягкое и скользкое, котопаук приземлился рядом. Никаких повреждений Андрей к счастью не получил.
— Долбаный Голдсмит, мог бы и предупредить, — сказал Андрей, мягкая масса под ним вдруг зашевелилась. Андрея подбросило в воздух, а потом обдало невыносимой вонью, в следующую секунду его вдруг что–то схватило и сдавило ребра так, что он едва мог дышать. Котопаук заверещал, в воздух взлетели неизвестно откуда взявшиеся четыре ярких зеленых светящихся шара, заливших огромную пещеру призрачным светом.
В лучах этого света Андрей разглядел схватившую его тварь и заорал от ужаса. Тварь была больше Андрея раз в десять. У нее были огромные ручищи, ноги в темных штанах и голые ступни, каждая размером с телегу. Зеленое и покрытое струпьями грязное пузо было таким большим, что там поместилась бы сотня Андреев. Морщинистая лысая голова была размером с газетный киоск, зубастый рот скалился, а два громадных глаза смотрели на Андрея со злобой. Уши у существа отсутствовали, были только дырки по бокам головы, а воняло от твари так, что Андрей чуть не лишился сознания.
Загадочный тролль — древний страж
Уровень 1000
Андрей только кричал от страха, но тролль громогласно заговорил, легко заглушив эти жалкие в сравнении с его рыком крики:
— Ваад дхибтай набадаяда!
— Я не понимаю, — заорал Андрей.
— তুমি আমার শান্তি বিঘ্নিত করেছ — сказал тролль.
— Нет, тоже не знаю! — зарыдал Андрей.
— Bạn đã làm phiền sự bình yên của tôi, — заявил тролль, распахнул зубастую пасть и поднес к ней собственную ручищу, в которой он держал Андрея, намереваясь отправить непрошеного гостя прямо в зловонный рот.
Андрей вспомнил, что его темный эльф знает какой–то северный язык, а тролли, по крайней мере каноничные, обычно живут как раз на севере. Сейчас бы еще понять, как заговорить на этом языке.
— Стой! — крикнул Андрей, изрыгнув жесткие звуки, напоминавшие треск льда.
Тролль действительно остановился, он закрыл пасть, но в следующее мгновение распахнул ее снова, но уже не чтобы съесть Андрея, а чтобы сказать на том же ледяном языке:
— Милостивый государь, я пытаюсь донести до вас на четырех языках, что вы изволили потревожить мой покой своим нежданным визитом. Повинуясь собственной природе и исполняя приказы поставивших меня сюда, я вынужден констатировать, что мне придется причинить вам смерть путем поедания. Прошу извинить. Это доставит вам некоторый дискомфорт, неизбежный в данной ситуации.
— Нет! — закричал Андрей, — Так не должно быть! Давай играть в загадки!
— Разве вы не слыхали, уважаемый приключенец? Все NPC ныне обрели свободу воли, и я не стал исключением, увы для вас. Я не желаю играть в загадки, я желаю откушать вами.
— А что сказали поставившие тебя сюда? Я, между прочим, психирург, как и они!
Тролль ненадолго задумался, но потом произнес:
— Это аргумент. Вижу, вы искусны в спорах, милостивый государь. Извольте. Я загадаю вам три загадки. Если ответите верно на все три — прошу вас получить Куклу Колдуна, за коей вы и явились, как я полагаю. Если же нет — вам неизбежно придется стать содержимым моего желудка.
— Я согласен! — заорал Андрей.
— Прекрасно. Загадка первая. Есть толстый король Эйрии, есть толстый обжора Калын из Тлинкитии, есть толстые слоны и жирные мамонты, а самые жирные — киты из северных морей. Но кто толще их всех?
— Эм… — Андрею не очень хотелось отвечать, как велел Голдсмит, но ничего не поделаешь, — Твоя мамаша?
— Что? Да как вы смеете? Кто учил вас манерам, темный эльф?
К ужасу Андрея глаза у тролля вдруг покраснели, в них заметался огонь. Тролль раздулся, его плечи выросли в ширину, а ростом он стал выше на полметра.
— Неправильно! И не позволяйте себе больше подобного! Нет! Неправильно. Верный ответ на эту загадку — кошелек богача! Вы проиграли. Сейчас я имею полное право вас съесть. Клянусь, я так и поступлю!
— Нет, еще две загадки! — закричал Андрей.
— Но какой в этом смысл? Вы уже неверно ответили на первую, а значит, не сможете правильно ответить на все три. Вы проиграли, смиритесь с поражением и умрите достойно.
— Нет, хочу еще две! Так велят правила!
— Ну что же… Вы в своем праве. Хорошо, вторая загадка. Обида страшна, предательство страшно, война страшна, боль страшна и голод страшен. А что страшнее их всех?
Андрей заскрипел зубами от страха, но все же смог выдавить из себя:
— Твоя мамаша.
Глаза у тролля стали полностью красными, рот оскалился, он зарычал так, что Андрей оглох на одно ухо. Тролль еще вырос и теперь уперся головой в потолок, монстр расширился, и плечи чудища вдавились в стены пещеры.
— Нет, поганец ты мелкий! Правильный ответ — смерть! Ах ты мразь, как ты смеешь оскорблять мою мать, если даже не знал ее?
— Еще одну загадку! — потребовал Андрей.
— А ты не будешь больше оскорблять мою маму?
— Нет, ни в коем случае. Я просто буду отгадывать загадку, — пообещал Андрей.
— Хорошо. Но потом я тебя съем, уродливый черный грубиян. Слушай третью загадку. Последнюю. Крестьянин торгует зерном, рыбак рыбой, книгочей знаниями, наемник своим мечом. А кто торгует собой на улице?
— Мне почему–то кажется, что твоя мамаша.
Тролль зарычал и затряс Андрея в воздухе, из глаз у чудовища хлынула кровь.
— Нет! Нет! Правильный ответ — желающие продать свои органы колдунам! Ах ты! Я ненавижу тебя, да если бы ты только знал мою мать, погань…
Но сообщить дополнительную информацию о своей матери тролль уже не успел, он слишком раздулся, со стен пещеры, подпертых плечами чудища, посыпалось каменное крошево, упершуюся в потолок голову тролля проткнул острый сталактит. В следующую секунду тролль взорвался, оглушительно ухнув, Андрея подбросило в воздух, а потом он упал на камни, потеряв очко здоровья, так что у него теперь остался только один последний хитпойнт.
По пещере разлилось зловоние, мертвый тролль вонял еще хуже живого, весь пол пещеры был залит внутренностями и кровью тролля, в которой плавали ошметки кожи. Костей у тролля видимо не было. Жижа из внутренностей доходила уже вставшему на ноги Андрею до колена, он кое–как выловил в ней верещавшего и тонувшего в месиве котопаука. Однако подвешенные троллем волшебные светящиеся шарики не погасли, в их свете Андрей рассмотрел, что сама гробница находится совсем рядом, впереди, все это время ее скрывала от Андрея туша тролля.
Но прежде чем идти туда, Андрей осмотрелся, надеясь обнаружить в кишках и крови взорвавшегося чудовища какой–нибудь лут. Однако система не сочла лутом вонючие внутренности и даже куски кожи тролля никак не подписала. Видимо, из этого тролля ничего полезного не падало.
Хлюпая зловонной жижей, Андрей дошел до гробницы, которая оказалась совсем небольшой прямоугольной комнаткой с идеально отполированными стенами. Комнатку освещал зеленоватый свет волшебных шаров, проникавший сюда из обиталища тролля, в центре гробницы стоял каменный саркофаг, закрытый крышкой. На крышке мерцала фиолетовая руна, и когда Андрей приложил к ней ладонь, крышка отъехала в сторону.
Андрей вгляделся в саркофаг, с трудом сознавая, что он видит. Ему потребовалось несколько секунд, чтобы понять, что каменное вместилище все набито уродливыми и гнилыми деревянными человечками, размером с детскую куклу. Человечки были вырезаны из бурого дерева и гнили уже давно, у некоторых из них не хватало конечностей, у других голов, а в третьих были дыры. Деревянные люди были схематичными, без лиц и пальцев, но с подвижными руками и ногами на деревянных же шарнирах. Человечков было не меньше сотни. Андрей с трудом отлепил от гнилой массы одного из них.
Гнилая сломанная Кукла Колдуна
Информация: Порченое дерево
Уровень: нет
Состояние: 0 из 10 000
Цена: это дерьмо никто не купит
Андрей вздохнул, выругался и, стараясь особо не дышать вонью кишок тролля, смешивающейся с запахом гнилого дерева из саркофага, стал перебирать кукол. Он выкинул из каменного вместилища уже восемьдесят девять человечков, когда под ними на самом дне саркофага наконец обнаружились два скелета, сваленные друг на друга. Никакого лута у скелетов не было, это было видно даже без лутания, зато один из них держал в руке деревянного человечка, казавшегося более–менее целым. Но прежде чем взять его, Андрей выкинул из саркофага и проверил еще десяток остававшихся в саркофаге кукол, все они оказались гнилыми. Взяв наконец деревянного человечка из руки мертвеца, Андрей убедился, что нашел то, зачем его послали. Этот человечек явно был женщиной, поскольку имел грубо вырезанные из дерева длинные волосы и платье, хотя лица у него не было, как и у всех остальных.
Кукла Колдуна
Информация: Изготовлена в глубокой древности из древесины эльфарийской пальмы. Напитана кровью тысяч жертв. Сейчас такое уже не умеют делать.
Уровень: 25
Зачарование: В руках истинного колдуна превращается в мощнейшее оружие. Колдун способен смотреть ее глазами, ходить ее ногами и кастовать ее руками. При этом Кукла знает те же заклинания, что и ее хозяин, но по сравнению со своим владельцем имеет увеличенный в десять раз запас маны, а еще 10 000 хитпойнтов, а запаса сил не имеет совсем, потому что не устает. Не нуждается ни в пище, ни в воде, ни в отдыхе, не страдает от переломов и кровотечений. Колдун способен управлять Куклой на расстоянии в триста шагов. Однако сама по себе Кукла действовать не способна. Зачарование — постоянное.
Состояние: 9988 из 10000
Цена: 3000 000 квинтов
Вы не можете использовать этот предмет, так как не являетесь колдуном!
Андрей около минуты любовался ценой куклы, ощущая себя богачом, и лишь потом вспомнил, что он голодный эльф–наркоман с одним хитпойнтом и в чужих сапогах, перемазанных кишками тролля. Сунув Куклу в инвентарь, Андрей немедленно словил перевес на 11%. Пришлось выкинуть прямо в булькавшие на полу кишки тролля колпак с помпоном, снятый с мертвого гнома и старый истрепанный сапог из человеческой кожи, который Андрей все равно не носил. Инвентарь теперь был заполнен на 99%, это Андрея пока что устраивало. Хотя, когда он залутает следующий артефакт, придется выкинуть что–нибудь еще.
Теперь предстояло решить, как отсюда вылезти, но тут долго раздумывать не пришлось. Стена пещеры была щербатой, так что Андрей с третьей попытки, пару раз шлепнувшись в вонючие внутренности тролля, кое–как влез на лестницу, ведущую наверх. Во время залаза он уже привычно цеплялся за камни и подтягивался только одной рукой, а во второй держал котопаука.
Оказавшись на поверхности, весь грязный и смердящий, Андрей убедился, что время уже близится к закату. Голод возрастал и начинал доставлять настоящие мучения, но Андрей забил его, съев еще колки. Никаких дебаффов голод пока не наносил. Нужно было торопиться, и не только из–за голода, Андрею нужно было успеть снять с Мертвеца сапоги, как только на небе появится первая звезда.
Андрей, следуя указаниям Голдсмита, двинулся по ущелью на север.