Раскрыв перед глазами окно статуса, я перешел во вкладку с активными и пассивными навыками. Мое внимание привлекали исключительно способности второго уровня. Предвкушая что-нибудь интересное, я жадно начал вчитываться в детали самой первой, полученной мною способности.
Способность Истинное Зрение — Уровень 2
Пассивная способность. Дает владельцу способность видеть описание предметов, врагов и тд. Повышение уровня способности раскроет другие особенности способности.
Ну вроде описание не изменилось. Помню, что читал тоже самое, когда получил свой первый уровень. Хм…закрыв вкладку этой способности, я перешел на вторую, я бы даже сказал на самую важную способность, которая не раз спасала меня и возможно еще долго мне послужит.
Способность Каменная Кожа — Уровень2
При желании тело игрока покрывается толстым слоем, невидимой и не ощутимой брони. Такая броня может вынести урон равныйдвухкратномузначению манны в момент использования брони.
Стоимость: 30 манны
Раньше я мог вынести урон равный самому значению манны, а теперь смогу вынести в два раза больше. Значит ли, что теперь я смогу перенести выстрел в упор, прямо как мистерZ.Ох, ну и зациклился же я на этом парне. Он вообще скорее всего сдох в том взрыве. Ну и последняя способность, которая повысила уровень это — Привязка души.
Способность Привязка Души — Уровень2
Активная классовая способность. Вы можете привязать одну или несколько душ к любому живому существу у которого есть своя душа. Для привязки, вам стоит коснуться существа.
Пассивно: Души, привязанные к союзникам, могут среагировать на опасность, проявить инициативу, чтобы защитить своего временного хозяина.
Стоимость: 20 манны
У этой способности появилась пассивная черта. Значит ли это что…так в данный момент у меня три души, привязанные к моим союзникам. Одна у Констанции, вторая у Оливии и последняя у мистера Фишера. В случае опасности, эти души смогут защитить их насколько им конечно хватит на это сил. Ну, хоть в какой-то степени я буду рядом с Констанцией.
Пока я вглядывался в описание способности, краем глаза заметил, как на стол что-то положили. Переключил свое внимание и увидел большую кружку с алкогольным напитком. Тут же послышался голос хозяина таверны, который положив кружку быстро вернулся за барную стойку: — За счет заведения добрый господин!
— Я такое не пью, но спасибо, — сказал и посмотрел на мужика, как вдруг заметил кое-что странное в надписи над его головой.
Гурни Тру
Уровень: 1
Класс: Нет
А вот и второй уровень способности истинное зрение. Теперь мне доступно больше информации, а значит я смогу лучше скоординировать и продумать свои действия во время боев.
— Вы действительно, победили злую ведьму? — тихо спросила маленькая девочка. Ее мама тут же шикнула на нее и попыталась стать перед ней, чтобы огородить свое дитя от моего взгляда. Слегка нагнувшись вперед, я улыбнулся девочке и ответил: — Да, она на веки ушла. Ты рада этому? — спросив это заметил как глаза девочки блеснули и она улыбнулась.
— Рада! — закивав ответила дочь хозяина таверны.
— Жаль, что не все разделяют твою радость, — сказав это посмотрел на хозяина таверны, на что тот воскликнул: — Мы тоже рады, что она мертва. Все в городе вздохнут с облегчением и наконец смогу зажить жизнью, в которой не нужно будет боятся каждого стражника. Наконец прекратятся эти кровавые бои на арене.
— А чего народ попрятался в таком случае? Почему не вышли на улицы, чтобы поблагодарить меня? — спросил я, лениво зевнув и играясь ползунком инвентаря осматривая все ячейки.
— Мы не знаем кто вы господин. Вы появились из не откуда, убили княгиню, а за тем и всех стражников города. Лично я посчитал вас новым правителем города, который окажется даже хуже княгини, — после этих слов хозяин таверны слегка напрягся, но заметив что мне нет дела до его слов, расслабился, наконец заключив что я не какой-то там ужасный тиран, который решил их всех убить.
Закрыв инвентарь посмотрел на него: — Я вообще не собираюсь задерживаться тут, мне нужно в княжество Аберкони. Поэтому поделитесь со мной, в какую сторону мне нужно поскакать, и я покину ваш город сию минуту.
— От главных ворот, вам нужно поскакать на юг, но там есть две дороги, — хозяин таверны как-то не уверенно взглянул на меня. Приподняв правую бровь, я попросил его продолжить: — Это…там есть две дороги. Одна лежит через Шепчущий Лес, а вторая в обход.
Закатив глаза, я проговорил: — Дай угадаю, самый короткий путь лежит через лес, но им никто не пользуется, потому что там живут какие-то монстры? — сказанное мною удивило мужчину, но и его ответ, удивил меня: — Да самый короткий путь лежит через лес, если обойти, то понадобиться несколько дней, чтобы дойти до княжества Аберкони. Но лес не заброшен, через него можно пройти только если в группе из тринадцати человек.
— А если один пойду?
— Говорят этот лес принадлежит Тысячеликому Богу и забирает он к себе каждого, кто войдет в лес. Только число тринадцать способна спасти от него, поэтому передвигаясь между княжествами, торговцы используют лес только в группе из тринадцати человек.
— Ну, у меня с собой всегда найдется группа, — выпив залпом всю склянку манны, которая лежала не столе, я улыбнулся и помахал рукой маленькой девочке, после встал из-за стола и пошел к двери.
Дункан Смит
Манна: 330/330
— Вы уходите господин? — спросил хозяин таверны.
— Да, удачи вам всем. Надеюсь, следующий ваш правитель окажется более уравновешенным, — с этими словами я вышел из таверны.
В нескольких метрах перед дверью, на земле лежали кристаллы душ. Ну а вокруг собрались все мои призванные. Окна в некоторых домах открылись и люди осторожно высунув головы пытались разглядеть меня. Атрибут восприятия не был настолько хорошо развит, чтобы я мог прочувствовать всех людей вокруг, но и без этого было ясно что они бояться меня.
— Моя манна в норме, можете разбить все кристаллы и призвать души, — приказал я. Выпитая склянка полностью восстановила потерянную манну. Возможно, стоило сначала потратить остатки и только после выпить зелье. В следующий раз, нужно будет учесть эти не большие, но не мало важные нюансы.
— Господин! — раздался голос Ким. Рядом с ней стоял исхудалый парень — Орн. Он сощурил глаза, пытаясь привыкнуть к лунному свету над нашей головой. Тюрьма была настолько темной, что даже слабый лунный свет, мог сильно раздражить глазную ретину. Видимо парень пробыл там действительно долгое время.
— Ну, давай иди сюда, пора выполнить свое обещание и убить тебя, — с холодным голосом проговорил я и достал свою саблю. Парень тут же широко раскрыл глаза и попытался оглядеться в надежде убежать, но мои души ловко окружили его: — Да, ладно шучу я. Ты ведь передумал умирать?
— Спасибо что вызволил меня добрый господин. Сейчас я хочу только отомстить за смерть своей сестры! — ответил Орн и гневно посмотрел в сторону мертвых стражников, который после обращения в камень были успешно добиты моими призванными.
— Как зовут того, кто убил ее? Скажи я прикажу моим душам привести его!
— Его зовут Генр Лорф!
Как же я обожаю совпадения. Убрав саблю в инвентарь, я коротко рассказал Орну о судьбе его врага и почувствовал, как его переполнило чувство удовлетворенности. Закрыв глаза, он упал на колени и слезы покатились из его глаз.
— И так народ, давайте полезайте обратно в резерв, кроме тебя Ким — приказал я и все души, новые и старые растворились в моей грудной клетке, после чего я обратился к Ким: — Ты убрала голову в инвентарь?
— Да, — ответила девушка.
— Отлично. Нам предстоит совершить путешествие в другое княжество через опасный лес. Чувствую себя главным героем Одиссеи Гомера!
— Что такое Одиссея? — спросила девушка.
— Вот вернемся домой, дам тебе почитать книгу, — с этим словами я отменил призыв, и девушка испарилась, оставив меня одного с Орном: — Где ворота? — парень указал мне в сторону: — Ну бывай! — воскликнул я, обратившись к бывшему узнику и пошел в указанною сторону.
— А что будет со мной?! — крикнул Орн. Остановившись, я посмотрел на него. Призадумавшись, сказал: — Теперь ты свободен. Если не хочешь оставаться в этом городе, то можешь пойти исследовать мир.
— Для такого как я нет места в этом мире, — тихо проговорил парень, больше обращаясь к себе.
— Ну, я знаю одно место. Там как раз расположились такие же как ты, которым нужен был второй шанс в этой жизни. Можешь пойти туда, таверна Три Гнома, — после этого я обернулся и призвал свою призрачную лошадь. Уселся и поскакал в сторону, где должны были находится главные ворота города.
Я проскакал почти через весь город. Люди постепенно покидали свои дома, провожая меня взглядом, я же думал о том, что несмотря на то, что обрек первое княжество на погибель позволив Кровавой Суртул вырваться на свободу, теперь же спас второе княжество от безумной ведьмы. Балансирую на грани добра и зла, на фоне спасения собственного мира от угрозы Владык.
Несколько стражников стояли перед воротами. Завидев меня, они выбросили свои мечи и щиты, после чего поспешили открыть мне ворота. Им не хотелось разделить судьбу своих товарищей, поэтому они даже побоялись посмотреть мне в глаза, когда я медленно проскакал рядом с ними. Резко остановившись, крикнул одному из них: — Эй ты, юг — это куда?!
— На…право! — промямлив ответил стражник, не поднимая своего взгляда.
— Спасибо! — крикнув в ответ, я ударил коня по боку и мой мустанг, сорвавшись с места проскакал через ворота. Я промчался мимо разных торговых лавок, расположенных вне города. Люди тут не были в курсе последних новостей, поэтому даже и не обратили на меня должного внимания, поэтому мне удалось спокойно выйти на главную дорогу и проскакать прямо в нужную сторону.
Около полу часа мой конь без устали скакал прямо, пока вдали не показались очертания леса с громадными деревьями. Я никогда еще не видел настолько высокие и пышные… просто гигантские деревья. Вскоре приблизился к развилке, которую упоминал хозяин таверны Гурни. Не замедлив хода продолжил скакать, пока наконец не дошел до леса. Тут я сбавил свой ход и призвал Рикона, Ким и еще десять стражников.
— Ким, достань голову княгини и будь готова использовать, — с этими словами я достал свою саблю, и мы медленно вступили в лес, который по словам Гурни принадлежал Тысячеликому Богу.