В результате отступления KenZoku с юга звездный кластер Нового Эдема стал совершенно другим местом. На протяжении большей части истории секторов с нулевым рейтингом безопасности до начала Великой войны, политика, как правило, вращалась вокруг Band of Brothers. Это был главный агрессор во многих важнейших войнах первой половины истории игры, и теперь, когда они исчезли, начался восход полностью новой [политической] парадигмы.
Goonswarm сумели стать самым мощным военным альянсом в истории игры, но после фактического истребления Band of Brothers/Kenzoku перед ними возникла сложная проблема: что делать дальше. Ряды Goonswarm были раздуты за время многолетней священной войны против Band of Brothers ,так как люди прибывали сражаться в том, что Goonswarm иногда в шутку называют "Славная война Отечественной Справедливости против Злобной Тирании BoВ". Война продолжалась так долго, что многие гунны никогда не бывали в EVE Online до Великой войны.
В течении года после окончания Великой войны для Goonswarm наступили трудные времена, и баланс сил в нулях очередной раз покачнулся. Северная Коалиция и русские альянсы — ныне повелители Регионов Дронов — унаследовали огромную мощь, поскольку две ведущие силы в Великой войне начали слабеть от ноши этого действительно глобального конфликта. История последующих двух лет — это история возникновения Русской Коалиции, неофициально известной, как Drone Russian Federation, и начало боевых действий между ними и Северной коалицией, когда в очередной раз два ведущих государства игры столкнулись в конфликте.
SirMolle и Dianabolic не слишком долго пребывали в нокауте. Даже после поражения KenZoku они посчитали своим долгом вернуться в Delve,чтобы отобрать свой дом у Goonswarm. Для этого они создали IT Alliance и использовали стиль ведения войны Goonswarm: подавление противника массовой численностью пилотов. Они рекрутировали тысячи игроков, и, в конечном итоге, вернули себе Delve после того, как в результате внутреннего коллапса Goonswarm оставил Delve вакантным. Тем не менее, IT Alliance так и не сумел даже приблизиться к уровню печальной известности и доминирования, которого когда–то достиг Band of Brothers.
Многие из историй, освещенных в этой книге, продолжаются по сей день. SirMolle до сих пор играет в EVE Online, хотя его слава уже не та, что была когда–то, а его альянс по–прежнему на ножах с Goonswarm, который сейчас возглавляет The Mittani. The Mittani до сих пор известен своей ролью в расформировании Band of Brothers. Goonswarm после того как сумел вернуться с самого края окончательного краха, встал во главе самой мощной коалиции в нулях, и пребывал там в течении трёх лет с момента окончания событий этой книги.
Послесловие
Нет недостатка в удивительных повестях о заре Нового Эдема, но наш рассказ заканчивается здесь, в середине 2009 года, поскольку поражение Band of Brothers/KenZoku было событием настолько весомым в EVE Online, что все дальнейшие события можно считать новейшей историей.
Наше повествование началось с 2003 года, с образования первых держав: Evolution, Venal Alliance, Curse Alliance, Star Alliance, Forsaken Empire, и Fountain Alliance.
Затем мы выяснили, как в результате конфликта этих групп в течении последующих двух лет образовался альянс Band of Brothers, который доминировал в игре с 2004 по 2007 годы.
Победа Band of Brothers в этих ранних конфликтах оказала мощное влияние на политическое состояние игры. Их военно–ориентированное видение нулей победило, но если бы другие одержали верх, то история игры, возможно, развивалась бы совсем иначе. Вовсе не обязательно нули обрушились бы в тотальную войну, если бы тогда победил кто–нибудь вроде Jade Constantine. Вероятно, тогда бы политика нулей тяготела бы к миру и открытости.
В результате этих ранних региональных войн, которые сформировали политику игры на долгие годы, в 2004–2005 годах в Новый Эдем прибыли новые игроки, включая тех, что составили Ascendant Frontier и первую крупную волну гунов. Последовавший взрывной рост населения вынудил каждую группу в нулях расширить свою численность, дабы удержаться у власти. Лучшие из лидеров постепенно научились командовать и организовывать коалиции из тысяч игроков. В последующие два года мы видим, как устоявшиеся государства в нулях, а именно: Band of Brothers, Lotka Volterra, Red Alliance и зарождающаяся Северная Коалиция справились с этим всплеском численности населения и новыми империями, которые создал этот приток капсулиров – Goonswarm и Ascendant Frontier. Каждая из держав сделала свой выбор, и этот выбор имел последствия во всех последовавших событиях.
Даже в наше время распределение власти в нулях можно с некоторой долей уверенности проследить до политических решений, принятых десятком лет ранее. Например, если бы Band of Brothers работали вместе с Ascendant Frontier и Lotka Volterra в 2006 году над сокрушением Red Swarm еще до того, как Red Swarm сумели получить плацдарм на юго–востоке, тогда, возможно, Великая Война никогда бы не случилась. Если Goonswarm не заключил бы пророческий союз с испытывающим сложности Red Alliance, то, конечно, многое было бы иначе. И русская, и гуновская культуры никогда не смогли бы процветать в нулях, как сейчас. Если бы Северная Коалиция не взяла бы на себя обязательство сотрудничать с RedSwarm Federation, чтобы уничтожить Band of Brothers,то Великая война, возможно, имела бы совершенно иной исход. Если бы Goonswarm не сумел бы столь идеально лавировать в сложной политической обстановке 2007 года, он никогда бы не имел той власти в нулях, которой он пользуется сегодня.
История человечества
Великая война EVE Online была самой дорогой и напряженной войной, когда–либо проводившейся по Интернету за все времена. Лидеры этого конфликта создали политические коалиции, которые сплотили более 30 000 человек вокруг общего дела уничтожения своих врагов. Несмотря на то что это событие произошло в цифровой среде, такие лидеры и идеологии имеют значение для истории. Будь то в цифровом или физическом мире, один из немногих в истории человечества подвиг объединения десятков тысяч людей в общем стремлении достоин признания и документации.
.
За все вышеизложенное могу с уверенностью поручиться, я с большой аккуратностью старался осветить именно фактическую сторону дела, используя более чем 12 цензоров — представителей сообщества EVE Online. Впервые все события были объединены в единое повествование.
Эта книга не претендует на всеобъемлющую историю сообщества EVE, а скорее первый шаг к документированию одной части: секторов с нулевой безопасностью. Рассказанное описывает действия сотен тысяч людей, но подавляющее большинство событий сообщества EVE Online не представлены в этой книге.
Для того чтобы рассказать поразительную историю нулей, мне, к сожалению, пришлось проигнорировать большую часть того, что происходило в других областях галактики.
Даже многие события самих нулей пришлось пропустить в этой книге. Будущих летописцев EVE Online ждёт множество удивительных историй о людях Нового Эдема, которые еще только предстоит поведать.
Это первая книга об истории EVE Online, но я очень сильно надеюсь, что она будет не последней.
o7