Гродобика след простыл, я, в общем-то, не ждал, что он здесь палатку с мангалом поставит. Рассчитался со мной и ушёл в туман, точнее, в лес. Казалось бы, рядовая ситуация, один защитник показал другому предмет, который ему без надобности, тот забрал с радостью и хорошо за него заплатил. Это уже о чём-то говорит, честно рассчитался, а ведь мог забрать просто так.
Схожесть менталитетов? Сомневаюсь, скорее жизненный, игровой опыт. Сотрудничество даёт много больше, нежели вражда. Теперь я знаю, кому сплавлять предметы с припиской Кри-под, возможно, существуют такие же, с ограничением для расы людей, или как там нас называют. Неважно, главное теперь мы сотрудничаем.
После выхода из портала я оказался на травянистом холме, открытый всем ветрам и глазам. Я даже видом насладиться не успел, хотя было на что глянуть, возник до боли знакомый шум, ветер со свистом. Рефлексы сработали раньше понимания, прыгнул вниз щучкой, полетели щиты и ориентиры, промелькнула гигантская крылатая тень.
РРААХХ…
Звуковая волна взбодрила до такой степени, что я сумел вскочить на ноги и последние метры преодолел бегом: кусты, деревья — спасение. Стоило мне достичь корявого ствола, как с верхних веток спикировало что-то большое, покрытое густой шерстью, пахнуло псиной. Реакция и тут не подвела, резкий уход вправо, в руке появилась палица.
Каменная Виверра уровень 75
Хренов кошак с собачьей мордой! Правда, комплекция, куда той львице, крупное, угловатое, не зря же зовётся каменной, короткая серо-зелёная шерсть позволяла сливаться с окружением — очень опасный враг.
Тварь зарычала, затем хищно склонила морду, рык перешёл в шипение. Я повторил её движение, тоже зашипев.
— Киса-киса, ты точно хочешь со мной поругаться?
Киса хотела, иначе зачем ей прыгать, захрустела сдираемая когтями древесная кора, тварь весом не меньше трёхсот килограмм, взлетела словно бабочка. Я шагнул навстречу, замах, палица цепляет правую лапу виверры и уходит выше. Шмяк, звук сколь сильный, столь же неприятный, результата я заметить не успел, потому как ушёл влево с разворотом. Судя по визгу твари, ей было очень больно, но на боевых качествах это не сказалось, или злости добавило.
Прыг, скок, невероятным образом виверра оказалась рядом, нападать почему-то не спешила, злобный рык, из разбитой пасти струится кровь, хорошо ей прилетело.
Оценивает, или просто боится напасть, а может дело в другом?
Я глянул на карту, помимо этой, вокруг меня было ещё три красных точки, две из них за спиной.
Ах вы, суки позорные! Я-то думал, честной сталью получится сладить, ну тогда ловите!
Активировал пожирателя света и в ту же секунду прыгнул на раненую тварь, эффект сработал. Навык источал первобытный страх и панику, виверра не успела атаковать, чуть подвисла от резких перемен. Мне этого хватило, палица обрушилась на ушастую голову, пробивая, круша. Она не преобразилась в бревно или что-то похлеще, однако сила удара была такова, что у несчастной твари лопнули глаза, из ушей брызнула красная жижа.
Не зная, как навык подействует на остальных, я не стал расслабляться, крутанулся на пятках, приготовившись отразить атаку. Этого не понадобилось, карта светилась девственной чистотой: сотоварки виверры сбежали на безопасное расстояние.
Получено 600.000 единиц свободного опыта
Получена книга навыков Берсерк
Получен предмет Большой Камень Опыта
Получена Системная Шкатулка
Получена Универсальная Руна Переноса 10 штук
Встречают как-то недружелюбно, или Гродобик подсуетился? А правда, что ему стоит открыть портал в самую густонаселённую часть, посмотреть чего я стою, ну или просто из расовой вредности. Хотя, чего мне переживать, если уж сунулся в эту топку, то должен соответствовать.
Я вновь глянул на карту, по самым её краям появились первые мобы в количестве девяти штук, спустя несколько секунд добавилось ещё две точки. Если продолжится в том же темпе, то здесь листику негде будет упасть, всё заполонят.
Голодающие, блин… Наверное, я на стаю нарвался, или тут всегда так? Не о том думаю. Как пробиться дальше? Активировать пожирателя света каждые десять шагов… — в общем-то, выход. Но можно поступить проще — у меня есть продвинутый боевой щит! Я только сейчас задумался о названии, тут же всё сказано, Боевой Щит Воды, ни какая-нибудь пассивная защита. Ну да, было бы показательнее назвать его убивающим… Опять не о том думаю.
Промониторив обстановку, заметил, что отметок на карте прибавилось, уже слышны нетерпеливые рыки, что вызвало усмешку, отпугивающий навык ещё работал. Быстро переоделся в подходящий обстановке шмот, затем закинулся боевым коктейлем, включил в него двадцатипроцентную защиту от стихии воды. Теперь из меня, даже капли не должно выпасть.
Ну, погнали!
Самое большое скопление мобов со стороны города, туда я и переместился. Обрадованные твари, рыча и шипя на все лады, кинулись в атаку. Зрелище, конечно, впечатляющее, мне сразу захотелось сбежать. Взял себя в руки, активировал щит на две трети от мощности, и ещё один за спиной. Обычно я так не рисковал, но здесь столько зелени, а значит, и влаги, навык мог не успеть высушить тварей, а так…
Водяные нити, толщиной чуть меньше мизинца, потянулись со всех сторон, земля, деревья, верхние ветки и, конечно же, твари. Поднялся дикий ор, ну или кошачий хор. Виверры были близко и хотелось заткнуть уши, что проблематично в шлеме. Прошло не больше трёх секунд и всё закончилось, посыпался опыт, иссушенные кошачьи туши валялись всюду, в том числе и под самими щитами.
Я отключил навык, ледяные стены высотой больше трёх метров, окружали меня с двух сторон и тянулись на шесть. Погибли не только твари с насекомыми, трава, ближайшие деревья, — иссохло всё. Поёжившись от жуткого холода, я поспешил убраться подальше, но не слишком, неизвестно, что может меня ждать за ближайшими кустами.
Однако никого рядом не было, судя по логам вокруг валялось восемнадцать трупов, включая птичьи, живые если и есть, то на безопасном расстоянии.
Значит, всё-таки стая, — сделал я вывод.
В этот момент послышался громкий хруст, на ледяные стены завалилось дерево. Мне пришлось отойти, а затем, прислушавшись к здравому смыслу, я решил тут не задерживаться. И так нашумели, сейчас, как набегут — никакие щиты не помогут.
Зелень, конечно, хорошо, знак того, что жизнь тут торжествует, но в то же время жутко неудобно. Жизнь не то что торжествовала, она, в прямом смысле, била ключом. Из-за каждого дерева и куста выскакивала какая-нибудь зубастая тварюшка и ладно бы мимо пробежала, так нет же, все норовили напасть.
Я отбивался палицей, когда устал, в ход пошли плазменные иглы и даже шары. Благо высокоуровневых не было. Радовала высокая концентрация мелкой живности, это доказывало, что здесь не бывает игроков. Возможно, Гродобик открыл точку, которой сам не пользуется, или ему плевать на тварей, и он просто ходит через них, ковыряясь в зубах.
Зачистка продолжалась несколько часов, но я не сдавался, поставил себе задачу достичь пригорода, ну или хотя бы мелкого посёлка и достиг её.
Лес закончился большой поляной, или скорее полем, за которым начиналось озеро, а за ним несколько десятков одинаковых домов, стоящих в два порядка. К ним-то я и направился, обходя озеро по широкой дуге, не понравились мне странные кувшинки, очень уж жёлтые пасти с острыми клыками напоминали. Поле тоже проблем подкинуло, целый выводок змей, уровни невысокие не больше пятидесятого, но за счёт их количества пришлось повозиться.
И вот наконец, я оказался в посёлке. В первый же дом заходить не стал, даром что с виду добротный, выложен из природного камня. Из всех проёмов, даже оконных, торчали сухие ветки и другой растительный мусор. Будь оно зелёным, можно было подумать, что без ухода разрослись деревья. Но ветки были сухими, значит там чьё-то гнездо, или что похуже, можно и потом проверить, если сами не пожалуют.
Подходящий нашёлся на следующем порядке: одноэтажный, каменный, покрытый красной черепицей, примерно десять на пятнадцать метров, по одному окну с каждой стороны. Быстрая разведка показала, что дом пуст, мыши с насекомыми не в счёт, внутреннее пространство загажено тварями. Есть подвал, там тоже обошлось без сюрпризов. В общем, как временная база, самое то, только прибраться нужно и кое-где усилить. Чем и занялся.
С недавних пор, шанцевый инструмент всегда со мной, используя совковую лопату, собрал и выгреб весь мусор за дверь. Той, кстати в наличии не было, лишь пустой проём, с окнами то же самое, у меня сложилось впечатление, что это фишка заводи, ни окон, ни дверей, в других пока побывать не удалось.
Заделал все окна, оставив для вентиляции небольшие отверстия, дверной проём тоже заложил, не было у меня возможности поставить добротную дверь, да и незачем, гостей здесь принимать не собирался. Покончив с работой, обмылся водой из бутылки. Затем поставил складные стол и стульчик, и с превеликим удовольствием пообедал.
Организм игрока потреблял уйму энергии, и восполнять её приходилось регулярно, даже когда брёл по лесу, отбиваясь от тварей, перекусывал беляшами да чебуреками, потому как желудок сосал немилосердно. Сейчас же, борщ на первое, огромная тарелка жареного мяса с лавашом на второе, залил всё тремя стаканами горячего, сладкого чая.
Накатила сонная хмарь, я не стал сопротивляться, кинул на пол вспененный коврик, улёгся и практически сразу уснул.
БУМ… БАЦ… ХРЯСЬ…
Вскинул голову, сонно озираясь, стены тряслись, с потолка сыпалась пыль с мелким мусором.
Ну что ещё? Хозяева пришли?
Вскочил с пола, открыл портал наружу, но не рядом с домом. Подобное развитие ситуации подразумевалось, потому я озаботился заранее, скинул руну переноса на соседнем участке. На дворе стояла глубокая ночь, что не помешало мне разглядеть требовательных гостей.
Озёрная Жирянка Уровень 79
Ба, да это же те самые кувшинки! Мерзость какая.
В жёлтых пастях, лишь отдалённо похожих на болотные цветы, блестели длинные, острые клыки. Сам же адский цветочек торчал из круглого плоского блюда, метрового диаметра, что напоминало жуткий воротник, а под ним, жирное жабье тело. Четыре когтистые лапы с перепонками, впечатление портил длинный хвост, будто со змеи пересадили. Жуткая тварь, размером со взрослого быка и таких тут три штуки.
— Эй, жабы позорные! — твари не замечали меня до крика, так и долбились жирными тушами и стены дома.
А дальше всё изменилось, издав квакающие звуки, жирянки заспешили в мою сторону, шлёп, шмяк, влажные туши, соприкасаясь с грунтом, издавали тошнотворные звуки. Короткого взгляда хватило, чтобы заметить ещё парочку прыгающих со стороны озера.
Самую шуструю тварь, я прикончил с помощью плазменной иглы, благодаря подсветке критической точки, получилось с первого раза. Капнул опыт, я отбежал к следующему дому, как и предполагал, интерес ко мне был потерян. Жирянки накинулись на дохлую сотоварку, началась быстрая трапеза. Их много, а еды получается мало, чтобы накормить остальных, прикончил двоих каннибалов, вышло проще, чем с первой, потому как они мало двигались.
Интересно, как размножаются эти твари? По-любому, яйца откладывают, точнее, икру, похожи на лягушек… Так-так, внутри потёр ручки предприимчивый фермер.
Насколько я успел понять, зародыши тварей имеют немалую ценность, особенно если редкие. Алхимики готовы за них душу игровую заложить, купят за любую цену. Но искать кладки в темноте, тем более под водой, занятие неблагодарное, значит, отложим до утра.
Так, под водой… придётся нырять, а что у меня есть на этот случай? — наблюдая за пожирающих себе подобных тварей, принялся перебирать имеющиеся зелья. — Альтернативное Дыхание, конечно, вот завтра и проверим.
Я не стал добивать оставшихся Жирянок, не в моих интересах заниматься уничтожением видов, вдруг они реально редкие, а икра стоит бешеного опыта. Вернулся в дом, сделал пару глотков горячего кофе и взялся за разбор трофеев.
После убийства первой виверры в глаза бросилось одно-единственное название — «Берсерк». Сразу возникли ассоциации с мечами, рыцарскими сражениями, но на тот момент мне было не до любопытства, потонул в заботах о выживании, сейчас же самое время.
Сначала я промониторил округу с помощью карты, прислушался к чавкающим звукам, а уже затем взялся за навык.
Для изучения навыка «Берсерк» требуется:
Навык Стихия Времени
Тёмная материя 500 единиц
Свободный опыт 10.000.000 единиц
Внимание! Проверьте наличие требуемого количества Тёмной материи и Свободного опыта, в случае нехватки чего-либо, навык изучен не будет!
Интересное начало, и что же ты даёшь?
Берсерк — удвоение значения всех боевых и защитных характеристик, время действия 1 секунда, откат умения 1 час. Изучайте сопутствующие навыки.
Ух ты, конечно, изучу! Одна секунда не смутила, если у навыка десять уровней, то и время действия, предположительно, должно вырасти до десяти!
Я уже представлял, что можно наворотить за этот промежуток времени. Казалось бы, десять секунд, ни о чём, но когда имеешь представление хотя бы об уличной драке, то…
Уровней оказалось пять, и секунд столько же, зато откат сократился до двадцати минут, ради любопытства я активировал умение, ничего не произошло, заглянул в интерфейс.
Человек имя Феникс
Уровень 64 прогресс ( 0 %)
Свободный опыт — 29.624.579.129.437
Жизненная энергия — 1001290/1002580
Тёмная материя — 926189/1005560
Интеллект –556
Сила — 240
Ловкость — 148
Выносливость — 258
Меткость — 1480
Удача — 3
Креативность — 5
Да чтоб я так жил! Пять секунд имбы!
Неожиданно возбудившись, поднялся, получилось слишком резко, раскладной стул хрустнул и сложился.
Даже задница сильнее стала!
Я хохотнул и вновь глянул на характеристики, в этот момент они вернулись к прежним значениям.
Радовало, что интеллект тоже возрастает. Ума это не даёт, зато можно прокачать некоторые навыки, допустим, Первопроходец. Сейчас это невозможно, потому что остаётся главное ограничение, уровень, но всё равно приятно.
Усевшись на вспененный коврик, принялся разбирать другие трофеи. Что странно, хотя, вряд ли я настолько опытен, чтобы судить, в куче барахла, выпавшего с местных тварей, не нашлось больше ничего интересного. Нет, шмот выпал, куртки, штаны, даже пара комплектов обувки, всё с неплохими силовыми характеристиками. Книг навыков собралась целая стопка, Критическая точка, Сосредоточение, два вида стихий, алхимия, повар. Много чего нужного и дорогостоящего, к сожалению, не для меня. Тут даже Митричу нечего подобрать, может, кроме Стихии Воздуха, точно не помню, вру, ещё повар, — обещал ему.
В остальном же: Камни опыта от средних до больших, Системные шкатулки, руны переноса и остальная мелочёвка. Маловато для начала. Я, разумеется, не ждал с них Камней Уровня и контейнеров с ресурсами, мобы мелковаты, но всё равно, хотя бы колечко какое полуимбовое выпало.
Похоже, я окончательно зажрался, пора мне охладиться.
К тому времени взошло местное светило, не став сильно торопиться, перекусил шаурмой, запил это дело кофе и только затем открыл портал на опушку, к тому месту, откуда впервые увидел озеро. Жутких кувшинок стало меньше, и держались те ближе к посёлку.
Ну что ж, попытка номер раз.
Потерев ладони, я направился к воде быстрым шагом, плавающие мобы начали реагировать, когда я оказался на берегу. Кувшинки двинулись неспешно, будто ветерком подгоняемые.
Ага, а я вас типа не видел, да? Ночью темно, потому не считается… удобно устроились.
Твари приближались, создавая невысокую волну, их уже видно по карте, мелкие мобы, что встречались на их пути, бодро улепётывали в разные стороны. Я не двигался, следя за всеми подводными перемещениями. Вот вроде все сбегают, да не все. Метрах в двадцати вдоль берега по правой стороне, крупное скопление красных точек, они никуда не спешат. Если там то, о чём я думаю, то это прекрасно, можно больше не бегать.
В голову пришла неожиданная идея. Пробежался до того скопления, кувшинки тут же сменили курс. Достал пару рун переноса, активировал и прямо на ходу зашвырнул их в нужное место. Затем резко сменил курс на обратный, в сторону опушки.
Если выгорит, то у мне уже есть пара идей для применения.