Затаившись, я смотрел, как отряд гулей на улице доедает не особо везучих людей. Гулей было много - штук 5-6. Но что хуже, среди них еще был Гуль-Вожак, что щеголял восклицательным знаком в системной надписи. Лично я никуда не спешил, так что плотнее укутавшись в плащ, я отполз от окна первого этажа.
Ели они быстро, но все же минут 5 у меня было. Гули не показали себя особо умными тварями, да и с обонянием у них вряд ли все хорошо. В общем, меня они вряд ли смогут найти. Как только начался бой - я сразу же нырнул в ближайший открытый подъезд, стальная дверь которого лежала в паре метров от оного. Спасать я никого не собирался, а встревать в бой с неизвестным противником - тем более. Как видно уже сейчас - решение было абсолютно верным. Шанс погибнуть был слишком высок.
Кстати, плащ, полученный с того Мага, был и правда неплохим. Во-первых, его вполне можно было надеть поверх. Во-вторых, он весьма неплохо помогал сидеть на холодном бетоне лестничного пролета. Ну и в третьих - сам по себе имел неплохие характеристики: +5 к Мудрости и Интеллекту. Хм, может из-за этого я начал принимать столь рациональные решения?
Ну а пока выпала свободная минутка, я окинул взглядом свои существенно возросшие характеристики:
Ник: Людоед
Уровень: 12
Свободные очки характеристик: 8
Свободные очки умений: 3
Характеристики
Сила: 16(+8)
Ловкость: 22(+4)
Здоровье: 22(+8)
Интеллект: 12(+5)
Выносливость: 15(+4)
Восприятие: 13(+5)
Мудрость: 17(+10)
Руна Жизни(+5 к Здоровью)
Навыки:
Рукопашный бой: 2/3
Умения
Усиление (Выносливость)
Малое Лечение (Интеллект)
Электрический Удар (Ловкость)
Чувство Опасности(Восприятие)
Каменная Кожа (Здоровье)
Достижение
Метка Проклятого
Ночной забег весьма благотворно сказался на моем уровне, хотя по артефактам - только этот плащ я и получил. Уж извините, копаться в трупах у нас тогда времени не было. У меня даже сейчас, после 2-х Лечений, было еще полно незавживших ран. Не говоря уже о том, что я начинал чувствовать усталость. Полчаса-час сна на крыше не очень помогли восстановить силы.
С оружием тоже все было не так, чтобы отлично. К дробовику у меня оставалось около 5 зарядов. К ПМу, которых у меня было аж 2, и ТТ - по 2 магазина. Был еще почти полный коробчатый магазин к винтовке Кинта, но насколько я понял - там патрон нестандартный. Маркировался он как 7.62х51 и кажется мне, у нас отечественного оружия под такой патрон нету.
Ну и, естественно, у меня были 2 мои прекрасные ножа, что теперь покоились не в руках, а в специальных чехлах разгрузки. Она не очень сильно пострадала, так что и ее я тоже снял с Кинта. Пришлось немного поиграться с ремешками и срезать пару ненужных подсумков, но оно того стоило. Держать магазины к пистолетам в специальных подсумках было намного удобней, чем в карманах.
Оставалось лишь решить, на что потратить очки характеристик. Но думал я недолго - буквально каждое столкновение с серьезной опасностью показывало мне, что Ловкость является отличным выбором. Есть много монстров, что куда сильнее меня. Те же тролли, к примеру. Но вот более ловких было довольно мало, за таких сошел был разве что тот мертвый головорез.
С другой стороны, это вполне могло быть ошибкой выжившего. В следующий раз, к примеру, мне могла бы резко понадобиться Сила или Восприятие. Сейчас мне вообще нужно было Здоровье. Думаю, если бы не Руна Жизни и кучу бонусов от экипировки, то я бы точно умер еще ночью. А сейчас вот сижу и ною, что бок очень сильно болит.
В итоге я распределил очки пополам между Силой и Ловкостью. И правда, Силы у меня было мало - только бонусы от экипировки. А как говорил один мудрый тролль - сила в силе.
Тяжелей было с умениями. Всякие огненные шары или ледяные стрелы я абсолютно не намерен брать. Во-первых, там эффективность зависит от параметра Интеллекта. Изредка встречались еще некоторые умения, где зависимость была как от Интеллекта, так и от Мудрости. В любом случае, эти 2 параметра у меня, мягко говоря, были не очень высокими. Да и будь они повыше - а толку? Чем огненный шар будет принципиально лучше даже 9мм пули? Да, патроны нужно искать, но в большом городе, думаю, их найти вполне можно. В конце-то концов, у нас должны быть оружейные магазины... и те, кто их первым делом обчистил. И вот с последними, думаю, вполне можно будет договориться.
Также имелся ряд интересных умений. Например - субъективное замедление времени, что завязано на Восприятие. Штука прикольная, но я все же не стал брать. Открылась пассивная Регенерация, что зависела от Здоровья и Выносливости. Плохо было то, что каких-то особо сильных боевых умений я пока не видел. Причем таких, что были бы завязаны на Ловкость.
К тому времени, как гули догрызли последний кусок мяса с трупов тех неудачников, я все же определился с выбором. Во-первых, все же взял Регенерацию. Как минимум потому, что она обещала не просто заживление ран, а реально регенерацию - вплоть до потерянной конечности. Хотя, думаю, такое "развлечение" затянется на месяц. Но для моих целей вполне сойдет - Лечением я не особо мог пользоваться. Одно лечение - и уже есть ощущение морального опустошения. Причем залечит-то небольшие раны только. А главный плюс Регенерации - она пассивная и не требует каких-то усилий от меня.
Вторым умением я выбрал Маскировку. По описанию - она делала меня намного менее заметным и зависела от Ловкости. А как показала прошлая ночь, быть менее заметным - один из нужнейших навыков современного москвича. Ну и в качестве последнего умения я взял Рывок. Он позволял делать... рывок. Я уже говорил об абсолютном отсутствие фантазии у составителя названий?
В любом случае, Рывок лишь звучал как дешевое заклинание. На самом деле, это было то, что называют имбой. Только прочитав его описание - он позволял делать рывок в любом направлении на пару метров - у меня в голове тут же что-то щелкнуло. Это была гениальнейшая комбинация... которую я все равно буду использовать лишь после того, как закончатся патроны.
Суть была проста: у меня сложились все бонусы для рукопашного боя. Во-первых - это мой личный навык, подкрепленный системным. Во-вторых, возможность ударить электричеством при касании. В третьих, Усиление и Каменная Кожа. Я уже проверил: Каменная Кожа делает с моих костяшек что-то по типу кастета, настолько плотным там становится покрытие. Ну а теперь, я еще смогу делать рывки в разные стороны. А знаете, чего всегда не хватает хорошему рукопашнику? Правильно - возможности либо сократить, либо разорвать дистанцию.
Убедившись, что гули ушли, я использовал Маскировку и вышел с подъезда. Маскировка, кстати, зависели от Ловкости и Восприятия. Если подумать логически, а все названия и причинно-следственные связи тут были максимально логичными, то Ловкость должна отвечать за скорость расхода "маны", а Восприятие - за эффективность Маскировки. Нужно будет как-то проверить это потом... только так, чтобы в живых остаться.
Путь мой пролегал на север. Собственно, он и раньше пролегал туда, просто ночью мы слегка "заблудились". Точнее говоря, нам пришлось убегать куда глаза глядят, так что сейчас я отчаянно пытался словить связь, чтобы по GPS определить свое местоположение. Так-то я жил довольно далеко от этих мест и излишней любовью к прогулкам по городу не располагал. Если проще - хрен его знает, где я сейчас оказался.
Получалось так себе. Связь подключалась неохотно и лишь на несколько миллисекунд. И есть у меня теория, что проблемы тут явно не с вышками. Если бы их отключили - связи вообще не было. А вот если кто-то ее глушит... и на место этого "кого-то" пока был только один кандидат.
Вообще, после ночи, бежать по утреннему городу было как-то даже приятно. Раны под действием Регенерации потихоньку затягивались, Маскировка - помогала остаться незамеченным. Хотя... честно говоря, у меня все же слегка чесались кулаки, проверить свои новые способности. Мозг усиленно придумывал новые приемы по комбинации разных умений, а руки пока лишь крепче сжимали дробовик.
Но город за ночь тоже слегка поменялся. И отнюдь не в лучшую сторону - я подозрительно часто начал встречать группы мертвецов. Пока небольшие - одну такую я даже убил. 4 зомби, двигаются пускай и не как паралитики, но и до людей им далеко. Уровни буквально 3-4, так что от моих ударов их кости задорно хрустели. Даже стрелять не нужно. В зомби стрелять - это лишь патроны переводить. Но зато и никаких артефактов с них не выпадет.
По дороге я все больше убеждался, что одним из основных ключей к выживанию является понимание повадок монстров. Вот встретил я между домами группу гимлинов, кровожадно улыбнулся им и они тут же бросились врассыпную. И не надо даже стрелять. А будь на их месте бесы - точно попытались бы атаковать, у них мозгов около нуля. Или те же следы расстрескавшейся плитки перед входом в магазин. Сами угадаете, под чьим весом она могла так потрескаться или все же подсказать? Пока что я знал лишь одного толстого монстра, облюбовавшего продмаги в качестве "пещеры". Если с умом подойти к этому вопросу и не считать ворон - много чего интересного можно увидеть.
Например - слаженно бегущую стаю гоблинов. А гоблины - не те существа, что будут просто так бегать. Тем более, еще и так целенаправленно, почти не озираясь по сторонам. Это могло значить... много чего, но одну из своих теорий я все же решил проверить.
Проверив пистолеты в чехлах, я осторожно пошел в ту же сторону, что и гоблины. Машин тут было не так много, как в центре, но мне все же удалось спрятаться за ними и остаться незамеченным. Ну или просто Маскировка так хорошо работала - тут уже не угадаешь.
Когда из-за угла послышались крики и звуки огненной магии, я почти не удивился. Собственно, а зачем еще гоблинам было куда-то бежать? Другое дело,что их отряд был как-то... ну не то, чтобы прямо маловат - в нем было 7 зеленых карликов. Просто ни магов, ни какого-то особого снаряжения я у них не увидел. А это значит, что они еще умеют кооперироваться - не поверю, что они сами напали на отряд людей. Тем более, если они владеют магией.
Врываться в бой я не особо спешил. Терпение - полезное качество. В детстве я был одним из тех немногих школьников, которым хватало терпения играть в Арму, так что я отлично усвоил поговорку "Поспешишь - пиздюлей получишь". За оригинальность не ручаюсь, но смысл передает точно.
Тем временем бой перешел врукопашную. И что мне не очень понравилось - там послышался яростный рев. Ни человек, ни тем более гоблин не мог выдать такое. А значит - там есть кто-то еще.
К дому я подбирался осторожно, держа в руках нож и пистолет. Дробовик закинул за спину - тоже уже последствие ночи. В ближнем бою иногда лучше пистолет и нож, чем дробовик, чья скорострельность весьма сильно ограничена. С пистолета я стрелял в упор, а пуля в голову - там уже без разницы, это была 9мм или заряд дроби.
Все это время, бой за углом лишь набирал обороты. То и дело слышался гул пламени или треск разбивающегося льда. Пару раз шарахнуло чем-то по типу электричества. Под шумок, я осторожно выглянул из-за угла.
Сражение шло между группой людей, что очевидно и... Дикими Орками. Обычные рослые зеленокожие варвары, нападающие с дешевого вида оружием. Ну, может оно дешевое и неказистое, но вот одному парню уже вскрыли половину груди ударом длинного тесака. Гоблины же в этом бою взяли вспомогательную роль и нападали на тех, кто пытался отойти в сторону.
По сути, сейчас вся оборона держалась на двух магах - парне и девушке. Они пытались закидывать врагов заклинаниями, но... иногда они получались слишком медленными и орки от них уворачивались. Иногда они попадали и орки лишь болезненно ревели. В общем, получалось у них это не лучшим образом, так еще они и выдохлись.
Но я все равно не спешил вмешиваться. Мое задание - не спасти их, а победить в бою. А для этого нужно дождаться атаки зеленокожих и лишь после этого ударить тем в спину. От края дома до места боя примерно 5 метров, так что я не задержусь. А если кто-то из людей умрет... что ж, ему не повезет. С другой стороны, я мог и вовсе не помогать.
Орков долго уговаривать не пришлось. Словив еще пару огненных шаров, что они отражали самодельными щитами, они резко бросилсь вперед. Передняя линия людей состояла из трех бойцов... и ни у кого из них не имелось щита. Хотя при этом двое из них были в броне, а последний - в легком бронежилете. Ну, знаете, те что против ножей да мелкашки.
Тут и настало время моего выхода. Активировав Маскировку, я выбежал из-за угла и тихо побежал к бою, набирая скорость. Хорошо хоть от Кинта мне достался невероятно удобный рюкзак - скинуть его можно было по нажатию буквально двух кнопок. Драться с рюкзаком, я вам скажу - это тот еще мазохизм.
За ночь я не стал лучшим стрелком на Дикой Москве, так что действовал в привычной себе манере - стрелял в упор. Первому я снес затылок с расстояния в метр. Второй повернулся и моя пуля тут же ушла ему не в затылок, а в шею. Ранение, скорее всего, смертельное... но перед смертью он еще сможет попытаться меня достать.
Что он, собственно, и попытался сделать. Еще 2 пули он проигнорировал, тут же подскочив ко мне. Спасло лишь умение Рывка - откинувшего меня назад и позволив выстрелить прямо в лицо орку. Каким бы ты яростным берсерком не был, а пуля в черепе остановит любого.
Двое оставшихся орков были связаны боем с людьми. Оставались лишь гоблины, но... это ведь даже не противники теперь. По крайней мере, для меня. Усиление и второй уровень рукопашного боя позволяли мне ударами рук ломать им кости. А их попытки меня достать своими ножами и даже копьем- даже не смешно. Не скажу, что я кайфовал от заливающей мои руки крови гоблинов, но... что-то в этом точно было. После того мелкого гаденыша, что будучи при смерти чуть меня не убил, я как-то не очень люблю гоблинов. Так что чтобы было наверняка, я старался сломать череп своим противникам.
Последнего я добил ударом кинжала. Лезвие с легкостью пробило череп и застряло в голове. Мгновенная смерть. С орками к тому времени уже тоже закончили и... наверное, сейчас отличное время, чтобы наконец-то познакомиться. А может даже предъявить какие-то претензии на артефакты, появившиеся в ходе боя.