Глава 22

Выспаться мне не удалось. Все время я просыпался буквально что в холодном поту. Не из-за страха - просто сильное потоотделение, а температура была не так чтобы сильно высока. И постоянная кровь из носа. Нет, рычание под окном тоже не способствовало здоровому сну, но в сравнение с остальным, это были мелочи.

Остановиться на ночь я решил в жилом доме. Точнее, раньше он наверняка был жилым. Сейчас его подъезд зиял выбитыми окнами да вскрытыми дверьми. Я выбрал ту, которую хозяин просто забыл закрыть, уходя в спешке - на это указывал ну слишком уж очевидный бардак на кухне и в спальне. В последней-то я и заснул - не пропускать же возможности поспать на нормальной кровати.

В итоге, я кое-как уснул лишь под утро. Да и то, только на 2 часа. Тем не менее, ощущения после пробуждения были... давайте назовем это "не совсем плохими". Как после похмелья, но не особо мощного. Тем более, что системное уведомление перед глазами очень быстро начало приводить меня в чувство.

Достигнут 3 уровень навыка. Для дальнейшей эволюции данного параметра примените одну из следующих вещей:

- Эликсир Мастерства

- Камень Идеала

- Свиток Древних (подходящего типа)

- Повышение статуса до героя (Игроки) или Высшего типа (Монстры)

Я лишь слабо улыбнулся, глядя на это. Наконец-то, я чувствовал себя полноценным. Можно даже сказать Завершенным, ха-ха. За ночь вся информация о рукопашном бое устаканилась в моем мозгу и это было... странно. Самое лучшее описание: представьте, что вы на протяжении столетий каждый день дрались. Не по-детскому и даже не на ринге, а насмерть. Как вы себя будете чувствовать после 100 лет таких ежедневных тренировок? Сложно описать: тут меняются не навыки, тут изменяется мировоззрение в целом. Не, понятное дело, что ты начинаешь лучше драться - это даже не вопрос. Но система взглядов терпит сокрушительную перестройку. И... это мне нравилось.

Пока я делал небольшую утреннюю разминку, у меня было время прикинуть следующие шаги. Шаг первый - найти машину, шаг второй - доехать до "Артемиды", шаг третий - устроить там бойню и выехать с кучей снаряжение. Лобовой вариант, но иногда простой план лучше сложного. Как минимум потому, что ты точно знаешь где он пойдет по одному месту. Альтернативный план был почти таким же - просто первые 2 пункта менялись местами.

В виде дополнительного задания было исследование Испытаний. С моей текущей формой, да еще и с двумя автоматами - не думаю, что там будет что-то реально сложное и неподъемное. А бонусы за Испытания, судя по всему, весьма неплохие. Вообще, насколько я понял, Система рьяно намекает на экспоненциальный рост сложности. Переводя на нормальный язык: чем выше уровень, тем больше тебе нужно каких-то дополнительных преимуществ в виде интересных артефактов, Рун или усилений умений, чтобы комфортно себя чувствовать. И тем больше нужно рвать свою задницу для того, чтобы быть "перекачанным" для своего уровня. А именно на второе я и претендовал. Ведь вы знаете, какой главный секрет победы в драке? Прийти туда с пистолетом.

Вообще, внезапно оказалось, что отдохнул я вполне прилично. Сон на кровати, сытный завтрак (пускай и в виде консерв), зарядка - все это невероятно позитивно сказывалось на самочувствие. К тому же, сегодня пускай и передавали Аномальную Жару, но лишь в юго-восточной части Москвы. А значит, самый час выйти наружу.

На улицу я вышел под Маскировкой. Я тут не особо кого-то боюсь, но это не значит, что я стал бесстрашным. Я скорее просто стал расчетливым. В этом городе мне еще есть кого бояться, нужно просто трезво рассчитывать свои силы. Ну и да: не использовать Маскировку, когда она у тебя есть - верх идиотизма.

Идти мне было, честно говоря, далековато. Так что я все же попутно присматривал себе машину. Но то разбитые попадались, то закрытые. То так заляпанные кровью изнутри, что ну его нафиг. В общем, пока что решил обойтись своими двумя.

Хмыкнув, я внезапно понял, что мне не нужна карта. Я прекрасно ориентировался на местности и мог с точностью сказать, где нахожусь. Ну... почти с точностью - улиц я не помнил. Скажем так - с точностью до пары сотен метров. Тем не менее, что было точно понятно, так это общее направление - почти строго на юг.

Вообще, самым простым путем было выйти на магистральную дорогу и уже двигаться вдоль нее. Но, во-первых, мы легких путей не ищем, а во-вторых - мне не нужен хвост из монстров.

Забавно, но как только я про это подумал - тут же едва ли не выпрыгнул на толпу мертвецов. Они медленно брели по двору, в арку которого я как раз хотел забежать. Реакция сработала мгновенно, Рывком откинув меня назад. Прошла лишь доля секунды, как я стоял уже вне поля зрения врагов, прижавшись к стене.

Но, судя по звукам, они меня не заметили. Так и продолжали шаркающей походкой ковылять куда-то. Это обманчивая штука, кстати - у большинства там 3-4 уровень, так что в случае нужды они могут даже бегать. Не очень быстро, но все же. Не знаю, спасла ли меня Маскировка или почти бесшумный бег - у меня лишь слегка позвякивало снаряжение - но для них я остался незамеченным. А значит, нужно...

... пойти и убить их. Я чуть по лбу себя не хлопнул за вопиющую тупость. Нет, я понимаю, рефлексы и все такое. Но в таких случаях намного легче и проще пойти напролом. Хороший воин от животного отличается именно оценкой рисков. Пойти в обход - риск наткнуться на других врагов, может даже более опасных. Драка с зомби - максимальный риск это прикусить себе язык в бою. Даже если там некромант, то для меня это будет просто бесплатным опытом.

Немного постояв и восстановив дыхание, я опять вышел в арку. Зомби меня заметили лишь когда я успел пройти почти половину расстояния. Еще через секунду началась бойня.

Зомби для меня были даже не куклами для битья - когда их бьешь, хотя бы устаешь. Для меня они были просто помехой в виде кустарника - ты не задумываешь убираешь его рукой. Вот и я убирал так, что от ударов у них иногда отрывались конечности. На почти два десятка мертвецов у меня ушло около 15 секунд. Я все же начал использовать Клинок Аристократа после первых пары разлетевшихся черепушек. Не учел еще одного фактора - после драки с зомби желательно принять душ. Что ж, еще один важный урок.

С клинком дело пошло намного быстрее. Да, я не имел Навыка для него, но он и не был нужен. С моей скоростью я просто врубился в кучу врагов, мгновенно отсекая конечности и головы. Как будто тростник рубишь - никакого сопротивления. Ну разве что иногда приходится электричеством бить и отталкивать тела с пути.

- Мда... - я оглядел себя и стряхнул почти черную кровь с клинка, - Интересно, а существует Умение призыва Мистера Пропера?

Единственное, что я смог придумать в этой ситуации - это слегка смыть кровь водой. Впрочем, пятна и остаточный запах все равно остались. Впредь нужно быть аккуратней. например - можно бить не так сильно, чтобы просто ломать шею. И не наносить открытых переломов - с них тоже хлещет как из ведра.

Ну а пока, нужно двигаться дальше. Не нравится мне возрастание количества монстров - какое-то оно слишком экспоненциальное. Нужно будет за сегодня хотя бы приблизиться к "Артемиде". И при этом остаться относительно целым, конечно.

Загрузка...