— Конечно Школа Жизни или Природы смотрится заманчиво. Было бы забавно видеть обалдевшие лица противников, когда Cкелет начнет вдруг лечиться, или призывать себе на помощь Энтов, но пожалуй я возьму Некромантию — размышлял вслух Микки, слушая как осенний холодный дождь стучит по стеклу и крыше.
— Найду потом какую-нибудь косу, и красивый черный доспех с позвоночником наружу. Красота… А главное — готично и аутентично! — Хозяин Подземелья сделал свой выбор.
«Поздравляем! Теперь вы имеете класс Хозяин Подземелья Некромант. Вам доступно новое заклинание «Базовый призыв Нежити». Вы по прежнему можете усовершенствовать ваши заклинания на Рунном столе. Теперь все ваши заклинания будут больше склоняться к Магии Смерти»
Маг посмотрел на новую иконку на панели. Судя по описанию можно призвать обычного скелета и отдавать ему различные команды, или задать поведение. Жаль только, что живет он всего 5 минут. Но ничего, я смогу усовершенствовать заклинание, и возможно буду постоянно ходить с каким-нибудь Скелетом-Оруженосцем.
Маг представил на мгновенье как он подходит к деревне Тихий Холм, а за ним идет его Армия Мертвых.
— Я стал на еще один шаг ближе к возврату Лии, Ингви и своей деревни. Осталось лишь создать подходящие заклинания, и можно выдвигаться на цель посерьезнее, чем обычные демоны…
Подвальный люк открылся и из него высунулся Жабын.
— Сэр, Микки! Материал, который мы добыли отлично подходит для расширения Подземелья!
— Отлично! Что ты можешь сделать?
— Возможно хватит на еще одну комнату, или несколько небольших коридоров с тупиками — улыбнувшись, ответил Житель Болот и вылез, закрыв люк.
— Хм… Я думал ты там соблазняешь Герцогиню, а ты делом был занят, Молодец! Давай посмотрим, что мы сможем сделать… — Микки залез в редактор Подземелья.
Магу пришла в голову отличная идея. Главной задачей любого Героя, вошедшего в Подземелье, является убийство Босса, либо зачистка всех монстров. А что если сделать так, чтобы Приключенец просто физически не мог дойти до монстров?
Скелет решил проверить свою теорию, и попробовал изменить плоскость пола. Идея была в том, чтобы сделать либо непреодолимую горку, либо наоборот — резкий обвал на большую высоту, чтобы ни один Герой не смог выжить после падения с такой высоты.
Но как бы Хозяин Подземелья не пытался у него не выходило вообще ничего. Система не позволяла менять пол. Он оставался идеально ровным. Но Маг заметил, что на 10ом уровне Подземелья откроется возможностей строить «Этажи» Подземелья.
Микки рассказал о своем плане Жабыну, но у того тоже не получилось ничего сделать. Даже маленькую кочку система тут же убирала, и рассеивала затраченные материалы.
— Сэр, Микки, давайте без экспериментов. Кажется, я могу лишь редактировать уже имеющиеся комнаты, или коридоры. Но сделать что-то новое — я не в силах — с грустью сказал Жабын и выдохнул.
— Черт… Ладно, тогда я попробую что-то придумать с заклинаниями. Будь готов к работе, Жабын. Как только мы убьем еще одного Героя, уровень Подземелья повыситься, и начнем работу над следующей комнатой.
Жабын утвердительно кивнул, вышел из Хижины и пошел за дровами для камина.
— Так, посмотрим, что я могу сделать… — Микки спустился к Рунному столу, и с опаской огляделся.
Кажется, Авики не видно, может Жабын хорошо потрудился с ней, так что у Вампирессы не осталось сил? Фу, даже представлять это не хочу…
Открыв меню Рунного стола, Маг сразу же пожертвовал зачарованный Молот, добытый с «Паладина». Руны на столе загорелись синим огнем и Скелет получил возможность призывать Молот.
Теперь Микки может создать заклинание, которое будет отправлять летящий молот в противника и взрываться Ядовитым облаком.
— Стоп! А что если… — Маг попробовал поместить на Рунный стол свое новое заклинание «Базовый Призыв Нежити».
— Если я все правильно понимаю, то я смогу извлечь из своего же заклинания какой-то один элемент, при этом заклинание должно уничтожиться, но ведь оно у меня бесконечное, а значит я смогу повторно извлечь уже другой элемент, и так до тех пор, пока я по «косточкам» не разберу эту способность…
Маг оказался прав. Рунный стол снова осветился огнем, и появилась возможность извлечь «Призыв на 5 минут».
— Черт, да! Да это же практически неограниченные возможности! Значит теперь я могу не просто придавать своим способностям вид кинжала или молота, теперь я могу собственноручно призвать оружие на 5 минут и пользоваться им!
Маг решил проверить эту затею и скрестил «Призыв+Яд+Молот»
«Поздравляем! Вы получили способность «Призыв Чумного Молота!»»
— Да! Если я правильно понял механику Рунного стола, то такими темпами я могу собрать целый арсенал различного оружия, и выбирать вооружение подходящее для конкретного боя и ситуации. Когда нужно будет — призову Лук для дистанционной атаки, а если противник подойдет в упор — то Меч или Молот! Осталось только найти побольше оружия, чтобы из каждого сделать отдельное заклинание.
Хозяин Подземелья использовал новое заклинание.
Он поднял руку и активировал «Призыв Чумного Молота».
Зелено-черный дым появился из ниоткуда и начал сгущаться вокруг руки Скелета, а затем из дыма материализовался красивый Черный молот, от которого исходил зеленый «Чумной Яд»
*
*
— Твою ж мать… Да это просто шикарно! — воскликнул Маг, размахивая увесистым одноручным молотом в воздухе.
В интерфейсе появилась иконка, отсчитывающая 5 минут. Микки заметил что мана упала до 60 %. Не так-то и много маны жрется этим призывом, а оружие, похоже, еще и заражает Чумой.
— Попробуем… — Хозяин Подземелья подошел к одному из Скелетов-Лучников, и размахнувшись молотом, ударил Нежить в грудь.
Существо развалилось, а его кости мгновенно окутала зеленая зараза, в виде то ли мух, то ли слепней.
— Класс. Теперь я не просто Некромант. Теперь я могу быть тем, кем хочу в данный момент. Главное чтобы маны хватило на все мои хотелки.
Хозяин Подземелья вернулся к Рунному столу и продолжил эксперименты.
Он заметил что Книга Демонов, которая позволяла добавлять в заклинания элемент Огня, теперь изменилась. Теперь этот эффект можно добавлять только призванным существам, либо оружию и броне, а сам заклинатель больше не может использовать стихию Огня.
— Вот черт… А как же мое «Дыхание Обсидианового Дракона»? — Хозяин Подземелья посмотрел туда, где была иконка заклинания, но теперь там пусто.
Заклинание просто разрушилось и перешло в разряд «Неактивных» в списке способностей.
— Похоже, мне нужно пересмотреть свои способности… «Призыв Чумного Молота» я точно оставлю, теперь посмотрим, что я могу придумать вместо Дыхания…
Еще через пол часа работы с одним лишь «Призывом Базовой Нежити», Хозяин Подземелья уже имел в своем распоряжении следующие модификации: «Призыв на 5 минут», «Контроль на 5 минут», «Воскрешение на 5 минут».
Все эти особенности были получены из одно заклинания, и теперь их можно снова модифицировать для других заклинаний.
Таким образом получились заклинания:
«Контроль разума» — Заклинание, которое позволяет брать контроль над существом, не превышающее в уровне самого Заклинателя. (100 % маны) Например, Микки может взять под контроль Скелета-Лучника и управлять им 5 минут как собственным телом. Единственный недостаток этой способности, это то, что сам Маг в это время терял сознание и был легкой мишенью.
"Поднятие мертвых" — позволяет на 5 минут поднять недавно умершее существо. Поднятое существо будет сражаться на стороне заклинателя. (80 % маны)
— Черт, вот бы мне ячеек заклинаний побольше… Все что я хочу не уместиться в 4 ячейки… Придется что-то выбирать…
После долгих раздумий, Маг остановился на таком варианте.
Здесь есть все, что нужно для самых разных ситуаций. Каждое заклинание стоит кучу маны, но теперь есть Кот торговец, и небольшой запас Фиалов Маны, поэтому об этом можно не беспокоиться.
— Ну что ж… Подземелье укреплено, Жабын что-то собрался мастерить из полученного у Пепельной Горы лута, а я с запасом новых заклинаний могу и на большую вылазку сходить.
Жабын рассказал где примерно находиться Тихий Холм и мне не терпиться увидеть Лию, освободить ее.
Пришло время опробовать свои силы против действительно сильных противников.
Хозяин Подземелья вышел из дома, застав Жабына с очередной охапкой дров.
— Слушай, а сделай мне стойку с оружием. Чувствую я приду с большим лутом, и мне нужно будет куда-то это складывать, пока руки не дойдут разобрать весь хлам на полезное и ненужное.
— Будет сделано, сэр. Вы отправляетесь на охоту? — поинтересовался Житель Болот, тяжело вздохнув.
— Да, не печалься. Подземелье теперь точно выдержит натиск Героев, а нам нужно развиваться дальше. Надеюсь я принесу кучу золота, и кое-кого в придачу… — сказал Маг, и отправился в лес.
— Вы бы хоть дождь переждали, сэр! — крикнул вслед Жабын.
— Нет времени ждать! Мне предстоит долгий путь, и времени откладывать уже нет. Надеюсь на тебя, Жабын! — сказал напоследок Микки, и поправив новый наплечник в виде черепа, пошел по мокрой земле.
До Тихого Холма путь не близкий. Интересно, а могу ли я создать «Призыв Лошади» или вроде того? И если могу, означает ли это что мне нужно пожертвовать лошадь на алтарь?
Путешествие в одиночку давало Скелету много времени на размышления, и продумывание стратегии. Жаль только все это бессмысленно, пока Маг своими глазами не увидит ситуацию в деревне.
Дорога была относительно безопасной. Сильных монстров, Микки обходил стороной, чтобы не тратить драгоценные запасы маны. Он старался идти по лесной чаще, и не показываться на дорогах. На них сейчас наверняка полно разбойников, ждущих в засаде свою добычу.
По крайней мере на месте обычного Игрока, Микки бы и сам так делал. Недалеко от деревни устроить засаду на дороге, и ждать пока кто-нибудь из Игроков пойдет сдавать награбленный лут с Пепельной Горы. И продать можно быстро, и деревенские жрицы если что тут же вылечат.
Через полтора дня пути Скелет стал свидетелем интересного события.
Рыцарь 5 уровня махал двуручным мечом, стараясь убить Друида 3 уровня.
Скелет присел за большой корень дерева и стал наблюдать. Игроки точно не походили на друзей, и это была не дружеская дуэль, а нападение.
Друид старался заблокировать двуручный меч обычным деревянным посохом, но тот разлетелся в щепки от одного лишь удара. Здоровье Друида было на уровне 25 %, а Рыцаря — 72 %.
— Ну давай, гринписовец, гребаный! Что ты мне сделаешь?! — кричал рыцарь, облаченный в простой комплект лат.
Хм… Даже такие обычные доспехи на низкий уровень и без прибавок к характеристикам стоят не так уж и дешево… Где этот чудак взял столько денег на полный сет на 5ом уровне?
Друид падал, и поднимался снова, стараясь уровачиваться, и отшвыривался слабыми заклинаниями природы вроде «Разящей Розы» или «Острой Щепки».
Рыцарю было откровенно все равно на заклинания. Щепки разлетались о доспехи, и лишь Роза создавала ему проблемы, потому что била в радиусе шипами, попадая в открытые суставы.
Да уж… Друид явно проиграет если не вмешаться… Хотя какое мне дело…
В этот момент Скелет увидел на груди рыцаря печать. Небольшой знак Инквизиции, который носили все, кто хоть как-то причастен к Монастырю.
— А вот теперь уже это мое дело… — Микки вышел из-за укрытия и открыто пошел к сражающимся.
— Эй, консервная банка, отстань от него! — крикнул Хозяин Подземелья, подходя ближе.
— Чего?! — рыцарь замахнулся, но остановился и обернулся на голос.
Друид в это время поднялся с земли, и побежал прочь.
— Нежить?! — Игрок немного помолчал, поглядывая на уровень Мага, а затем уже чуть более сдержанным тоном добавил — Шел бы ты отсюда. Знаешь какие у меня бонусы в драке против Нежити? У-у-у…
— Так чего ты ждешь, попробуй убить меня. Или ты можешь прессовать только низкоуровневых игроков? — Микки подошел на расстояние пяти метров от Рыцаря, и поднял руку, вызывая «Чумной Молот».
Рыцарь слегка опешил и отшатнулся.
— Да ладно, ладно. Все в порядке. Я вообще ничего против Нежити не имею, просто вступил в Монастырь. Там награды хорошие… — неумело начал отмазываться Рыцарь.
Хозяин Подземелья помахал Молотом, разминаясь, и посмотрел на Игрока.
— Ты ведь из Тихого Холма? Расскажи какая там сейчас обстановка.
— Ага. Ну… Вельгельм отправляет отряды прочесывать леса. Монастырские вырезали всю Нежить в округе и зачистили все Подземелья. Какое-то событие против Нежити началось. Говорят, это из-за бывшего старосты Тихого Холма… Слушай, я не хочу драться с тобой… — изменился в лице Игрок, чувствуя превосходство Нежити.
— А я не собираюсь тебя убивать, мне нужна информация. Сколько, где и как вооружены.
— Эмм… Кого сколько? Что где? — не понял рыцарь.
Если бы у Мага были зрачки, то он бы сейчас закатил их наверх.
— Сколько стражников в деревне, где именно они находятся, и как вооружены — строго сказал Скелет.
— Эммм… Я не считал. Ну человек 15 всегда находятся в деревне для спокойствия жителей. Вельгельм сейчас отправился в Монастырь… Слушай, мне идти тут надо… — чуть развернулся Герой.
Микки посмотрел куда именно повернулся человек. Видимо, деревня как раз в этой стороне. Если бы не эта деталь, я бы сбился с пути и черт его знает куда бы пришел.
— Я пойду с тобой. У меня есть одно дело к Вельгельму — сказал Маг и подошел ближе.
— Дело? — обеспокоенно повторил Рыцарь, а затем резко махнул в сторону скелета Двуручником, когда Маг достаточно приблизился.
Микки быстро среагировал, и парировал удар Чумным Молотом, отведя удар в сторону.
— Гребаная Нежить! Да что б тебя! — вскричал Рыцарь как обезумевший.
— Ничему тебя жизнь не учит… — сухо ответил Скелет, и отошел на пару шагов, приготовившись к битве.
Запас маны значительно просел, но Микки был настроен драться именно оружием.
— Сдохни! Я получу за тебя много золота и опыта! — крикнул рыцарь и замахнулся двуручником.
Только сейчас Скелет ощутил насколько он на самом деле сильнее.
Игрок 5 уровня тужился так сильно как только мог, но Хозяин Подземелья 8 уровня, видел все его движения словно в чуть замедленном режиме. Он спокойно сделал шаг в сторону, и Игрок воткнул меч в сырую землю, загнав клинок наполовину в землю.
Маг замахнулся Чумным Молотом и ударил Рыцаря по спине.
Оглушительный лязг Молота о доспехи прозвучал на весь лес. Латы тут же пошли зелеными трещинами по всей спине, а здоровье Игрока упало до 20 %. И это с одного лишь удара!
— Сила света! Ангельский облик! — вдруг вскрикнул Рыцарь, и его тело начало светится.
Поврежденные латы рассыпались кусками по земле, а из спины начали проглядывать Ангельские крылья, будто созданные из Света.
— Не-не-не, никакого света! — крикнул Скелет, и схватившись двумя руками за молот, нанес еще один сокрушительным удар по голове Героя.
Рыцаря тут же словно перекосило. Он моментально впечатался шлемом в землю, и застрял в таком положении словно испугавшийся страус.
Здоровье противника упало до нуля.
Крылья, сотканные из самого Света тихо опустились и почернели.
— Трансформироваться захотел. Вот же наглый урод. Видимо, тоже получил Истинный Облик, как и я когда-то.
Скелет тихо посмеялся сам с собой от нелепого внешнего вида Защитника Света. Забрал его двуручный меч в виде лута, и отправился дальше.
Пусть еще раз мне только попадется. Втопчу его в землю так, что уже не воскреснет.
До Тихого Холма осталось совсем недолго. Пока придется избегать любых стычек, и восстановить ману. Мне еще пригодятся Фиалы для атаки на деревню.
Как только доберусь до места — осмотрюсь. Главное найти где держат Лию, потом уже придумаю план по ее освобождению.
Даже если сам Вельгельм встанет у меня на пути, то его ждет мучительная и болезненная смерть…
Впервые после свое Перерождения Хозяин Подземелья чувствовал себя действительно сильным. Пусть рыцарь и был ниже его в уровнях, но обладание настоящим оружием вселяло уверенность в Скелета.
— Посмотрим на что способен этот Вельгельм…