Глава 18

Микки отправился в свою Хижину с Подземельем уже когда на деревню опустились сумерки. Хозяин Подземелья медленно шел по заснеженным улочкам деревни и любовался прекрасными видами заснеженных домиков. Каменные постройки добавляли веса и внушительности поселению. В каждом окне загорелся свет, люди возвращались с работы или с торговой площади, топили камины и начинали готовить ужин для всей семьи. По деревне поползли вкуснейшие запахи жареного мяса, овощей и супов.

* * *

* * *

— Эх… красота! Деревня стала еще на уровень ближе к Крепости, а мне пора бы заняться собственными улучшениями, к тому же я пропустил повышение уровня! — Скелет вошел в свою Хижину, и стряхнул снег, который скопился на складках одежды.

Микки затопил камин, а затем наконец продал свой хлипкий стульчик, на котором он проводил все улучшения Подземелья. Добавив немного монет, он приобрел себе кресло-качалку, и поставил его у того самого окна, в комнате со входом в Подземелье.

— Эх… Зима, снежок, потрескивающие дрова в камине, кресло-качалка… Не хватает только кружки горяченького кофе или какао в руке — Скелет вспомнил свою прошлую жизнь, в собственном теле и реальном мире, но затем быстро откинул эти мысли, потому что стали накатывать слезы и комок подступил к горлу.

— Так… Что-то я не о том думаю. Пора повысить собственные силы, чтобы соответствовать статусу главы такого шикарного поселения! — Микки упал в кресло-качалку, и под мерный поток снега за окном, принялся копаться в интерфейсе.

«Поздравляем! Вы получили 15 уровень!

- Доступна +1 ячейка заклинаний.

- Доступны улучшения ваших заклинаний до второго уровня»

«Внимание! Ксион очень доволен вами и посылает вам свое благословение. Вам доступно заклинание — Истинная Форма»

— Что?… — Мага на секунду пробрала дрожь — Неужели эта та самая форма?

Скелет сразу же принялся изучать полученное заклинание.

«Истинная форма — превращает вас в Лича, характеристики которого значительно выше ваших собственных. Облик Лича блокирует все ваши заклинания, но дарует вам другие силы взамен. Вы можете использовать Истинную Форму в любой момент. Перезарядка — 24 часа»

— Так… Значит это не форма Вурдалака, а настоящего Лича! Ну тоже не плохо. Нужно будет в ближайшее время опробовать способность, вот только перезарядка в 24 часа меня смущает… Нельзя будет в каждой драке применять умение, ну да ладно… Испробую способность на следующей же вылазке.

— А теперь посмотрим что там я могу сделать с заклинаниями. Ведь у меня появился новый элемент! Может я смогу самостоятельно призывать подобного голема? Хотя, наверное это слишком. Эта тварь в одиночку могла разнести всю мою деревню, просто начав пинать все вокруг.

Микки спустился в Подземелье и подошел к Рунному столу.

— Посмотрим… — Скелет открыл меню заклинаний. Новый элемент отображался как небольшой каменный брусок — Резюмируем, теперь в моей власти находятся: Смерть, Тьма, Яд, Камень.

Хозяин Подземелья начал пробовать скрещивать все элементы. Работа пошла полным ходом и те самые скелеты лучники уже в который раз стали страдать от экспериментов Скелета-Мага.

* * *

— Вот это я понимаю! — воскликнул Скелет после очередного испытания новой способности.

Несколько часов усердной работы и экспериментов с Рунным столом принесли свои плоды. Микки выяснил, что теперь может призывать Скелетов следующего ранга. Уровень они имели тот же, что и призыватель, как это и было раньше, но вот качество этих мертвецов выросло в разы.

Теперь призванные существа не разваливались от одного удара. Это была настоящая Боевая Нежить. Если раньше Микки рассчитывал, что призванный Скелет не сможет ничего противопоставить рыцарю в тяжелых доспехах, то теперь такой Скелет мог надолго задержать любого рыцаря, а возможно даже и выиграть в поединке один на один.

Прочность костей выросла, ловкость и скорость реакции тоже, также Скелеты обзавелись некоторыми приемами в зависимости от того какой именно скелет был призван.

Лучники могли стрелять сразу двумя стрелами, использовать ядовитые стрелы, и были в разы маневреннее. Теперь при сближении с противником, они могли использовать прыжок назад, разрывая дистанцию с врагом.

Скелеты ближнего боя теперь делились на ловкачей и силовиков. Сейчас была ощутимая разница между тем, какого именно мертвеца нужно призвать.

Нежить с двуручным оружием наносил огромные повреждения и бил по площади в зависимости от того, какое оружие Маг пожертвует для его призыва, в то же время ловкачи были очень маневренными и быстрыми.

— И так, что у нас есть из новых заклинаний! Начнем с самого вкусного! — вскрикнул Маг, смотря на новенькие иконки заклинаний.

- Призыв Отряда Мертвецов(Мифическое заклинание) — призывает каменное надгробие, охваченное темной дымкой которое наносит урон в области вокруг себя. После 3 секунд существования, надгробие поднимает из земли трех чумных зомби, которые нападают на всех кто есть вокруг.

- Призыв Мертвого Каменного Стража(Редкое заклинание) — Призывает Скелета-воина с двуручной булавой и в полном каменном доспехе. Существо имеет 85 % защиту от физического урона.

Ради второго заклинания, Микки пришлось сходить лично домой к торговцу среди ночи и выкупить у него несколько видов оружия. После долгих экспериментов, Маг остановился именно на булаве.

Маг заменил некоторые свои способности на новенькие, и вынес на панель все заклинания которые дают ему предметы. В итоге получился вот такой полный список доступных способностей.

* * *

* * *

— Отлично! С каждым днем я становлюсь сильнее! Список доступных заклинаний уже более чем внушительный. Я один уже могу противостоять хорошо вооруженному отряду игроков! — Маг выглянул в окно.

На улице еще была глубокая ночь.

— Ладно, пришло время немного полежать и обдумать дальнейшие планы. Первым делом с рассветом пойду проверю как там мой Гоблин. Я уже готов нанести первый ознакомительный визит в их Крепость…

* * *

От долгого перебирания мыслей и планов на будущее Скелет впал в какое-то подобие то ли сна, то ли транса. В итоге его разбудило системное сообщение.

«Внимание! Дознаватель сообщает что его работа выполнена. Пленник ожидает вашего визита»

— Неужели я уснул? Кхм… Ладно, пора узнать о Алсидаре побольше — Микки использовал телепорт в Монастырь.

Здесь уже работа шла полным ходом. Внутренний двор был очищен на половину, а рабочие без устали таскали обломки стены и здания Бывшего Главного Инквизитора. Скелет поприветствовал малочисленных стражников и рабочих, а затем спустился в склад с едой, который по совместительству теперь являлся и тюрьмой.

Дознаватель храпел на подстилке из сена прямо на полу, а рядом с ним сидел стражник и затачивал клинок точильным камнем.

— Ну как здесь дела? — вошел в помещение Микки. Скелет был в прекрасном расположении духа.

— Приветствую, Хозяин. Зеленожопый сказал, что хочет говорить только с вами. Кажется, он готов к сотрудничеству — отрапортовал стражник.

— Хорошо, можешь пока погулять, и этого храпящего забирай с собой. Раз уж он теперь у меня на зарплате, придумай ему работу, пока его услуги снова не понадобятся.

Стражник растолкал спящего Дознователя и те удалились из помещения, закрыв за собой дверь.

* * *

Гоблин был принципиальным Игроком. Он любил совершать рискованные и необдуманные поступки, но при этом никогда не пересоздавал персонажа, вплоть до тех пор пока его альтер-эго не убивали окончательно, либо пока он не добивался своей цели. Пока что ему не удалось еще ни разу добиться своих целей. Каждый его персонаж постоянно страдал от выбранных методов достижения цели, и этот Гоблин не стал исключением.

Игрок, который играл за Кукловода после каждой смерти даже вел дневник, в который записывал все прожитые жизни. В одной из них он был обычным стражником, который поступил на службу в одну из деревень, а затем предал своего Старосту, и сдал город головорезам, присоединившись к их банде, чтобы в итоге умереть от рук своих же братьев по разбойничьему ремеслу, за то что украл часть добычи, которая предназначалась Главному.

В другой своей жизни он играл за Орка, после чего и прикипел к Зеленокожим. Для Орка Игрок избрал также не стандартный путь, выбрав свирепому воину класс Друида. Он старался отыгрывать миролюбивого Орка, и даже добился того, что его признали послом мира от Орочей Столицы.

Но в итоге он не смог договориться с Гноллами, которые терроризировали земли Орков, и был убит в ходе сложнейших переговоров ударом кинжала в спину.

А теперь Игрок отыгрывал безрукого калеку Гоблина, путь которого еще не окончен…

Даже после того, как Зеленокожий потерял руки, Игрок не стал удалять Героя из списка персонажей, а продолжил за него играть, отыгрывая безрукого калеку. В каждом своем воплощении этот странный Игрок проживал целую жизнь, пусть и страшную, полную мучений, но жизнь.

Эта пытка не стала для Гоблина исключением. Игрок чувствовал все пытки, что проводил с ним Дознаватель. Это чудовище жгло зеленокожего раскаленными прутьями, от которых у Гоблина остались ожоги по всему телу. Заставлял его стоять на горячих углях, так что кожа на ступнях начала плавится, и теперь зеленый не мог даже встать на ноги.

Этих пыток оказалось достаточно для того, чтобы Игрок все-таки раскололся. Гоблин посмотрел на вошедшего в комнату Скелета…

* * *

Скелет взял факел со стойки на стене и выставил руку вперед освещая израненного гоблина. Здоровье заключенного было на отметке в 10 %. Все тело было в ожогах и синяках, а ступни исполосованы хлыстом и покрыты волдырями от ожогов.

— Теперь ты готов говорить? Это может продолжаться бесконечно. Дознаватель знает такие способы пытки, что даже при 1 % здоровья ты будешь испытывать дикую боль, но при этом останешься в живых — сказал Скелет, осматривая пленника.

— Я расскажу тебе все, но пообещай, что ты не убьешь меня не будешь пытать. А еще… Я хочу перейти в твою гильдию — сказал Гоблин, подползая к решетке словно червяк.

Маг немного замешкался, такого он точно не ожидал. Приютить такую падаль под своим крылом было равносильно самоубийству. Гоблин всегда пытается найти себе проблем на голову, и чем больше эти проблемы, тем больше удовольствия он получает от них. Да и что полезного может сделать безрукий калека, который даже ходить пока нормально не может, для гильдии?

— Это будет зависеть от того, что ты мне расскажешь.

Гоблин выложил все как есть… Рассказал о том, где находиться его форт, сколько игроков было в гильдии на тот момент, когда он покинул крепость. Гоблин даже рассказал о том, каким образом он задумал завоевать «Безмятежный лес».

Разговор выдался долгим, и очень плодотворным.

Оказалось, что гоблин собрал самых сильных игроков, и провел среди них турнир на выживание за возможность попасть в его гильдию Алсидар. Сейчас Алсидар насчитывала всего 11 игроков, включая и самого гоблина.

Оставшаяся десятка Героев нанимала других игроков для охраны форта или других целей, но в состав гильдии их не брали. По задумке Гоблина каждый из десятки Алсидар являлся генералом его армии, а сама армия должна была быть из наемных Героев, которые будут выполнять задуманное Гоблином за золото.

Гоблин верил, что самые лучшие бойцы, это те, которые куплены за золото. Пока еще эта часть плана не была воплощена в жизнь, но из разговора Микки узнал, что Генералы уже начали набор рекрутов в свою армию.

Как только они соберут достаточное количество игроков. То пойдут войной на «Озерный поселок», а затем у них не останется выбора, и чтобы захватить «Безмятежный лес», они нападут либо на Монастырь, либо на Тихий холм.

Разговор закончился примерно через полтора часа. У гоблина пересохло во рту, и Маг приказал принести зеленокожему воды, а затем как следует его накормить, и оставить в покое в клетке. Выпускать Кукловода, или присоединять его к своей гильдии Микки пока не был намерен. Это слишком скользкая личность, чтобы иметь с ним дело.

Скелет вышел из склада, и прошел по внутреннему двору в размышлениях. Значит, чем больше времени я уделяю на постройку защиты и охраны своих владений, тем больше сил копиться в рядах Алсидар, что же делать?

Попробовать пойти на их крепость, или заняться только обороной, ожидая вторжения? Так или иначе стоит хотя бы взглянуть на эту крепость, может быть Гоблин вообще соврал, и неверно описал ее, чтобы вселить в Скелета страх.

Мики использовал телепорт в Тихий Холм, и сразу направился на торговую площадь. Можно взять с собой пару стражников из говора, или Ингви, но лучше он будет стеречь монастырь, там сейчас и так защиты меньше всего. А чтобы пойти и взглянуть одним глазом на крепость — меня одного хватит.

Скелет купил Зелий Маны и Лечения, а также подготовил специальный пергамент и уголь, чтобы наконец нарисовтаь себе карту местных земель. Единственный картографом здесь была паучиха-Крисс, которая умерла в плену, а других хороших иллюстраторов-путешественников пока не сыскать.

Как следует затарившись, Микки оставил Жабыну и Лии последние напутственные слова.

— И не забывайте постоянно собирать ресурсы. Когда я вернусь, то планирую обнаружить в складах гору руды и дерева, чтобы была возможность построить сразу несколько зданий, включая Храм для лечения стражников и жителей — Скелет остановился на воротах из деревни, опустив посох-косу в снег. Погода стояла великолепная. Крупный снежок медленно падал с небес, ветра почти не было, а солнышко заметно припекало, так что сугробы красиво блистели.

— Будет сделано, Хозяин! — ответила Лия, а Жабын молчаливо кивнул.

— И будьте осторожны, сэр, кто знает с чем вы можете столкнуться у Пепельной горы. Демоны все еще на свободе, хоть их и стало меньше, но самые страшные особи все еще живы — предостерег Жабын и махнул жабьей лапой напоследок.

— Хорошо, главное не переставайте работать над деревней, а ты Жабын почаще бывай в Монастыре. Приглядывай за нашим Зеленым другом, пока я не вернусь.

Скелет-Маг отправился к Пепельной Горе, поправив кожаные доспехи, и опираясь на косу. Путь предстоял не близкий, но возможности как то быстро переместиться к подножью горы у него не было.

Легкий утренний мороз, и медленно падающие хлопья снега создавали какое-то волшебное сказочное настроение.

Микки уже хотелось проверить новые способности в реальном бою, и отступать от своей цели он точно не намерен, даже если в той крепости его будет ждать десятка сильнейших Игроков этой области. Ко всем можно найти подход, и у всех есть слабые стороны, нужно их только найти.

* * *

— Оставь его мне — крикнул сэр Алор, смотря на убегающего Игрока-Шамана.

Лязгнув доспехами, рыцарь замахнулся своим мечом, и метнул его в спину убегающему. Клинок вошел точно между лопаток Героя, и тот почти безмолвно упал на землю.

— Хороший бросок, Алор! — сказала большегрудая красноволосая девушка в комплекте разбойницы.

— Хватит говорить с этим неписем, пошли, нам еще нужно захватить как минимум 5 выходов из Горы — сказал Орк с большой обоюдоострой секирой.

— Ладно, иду уже… Ну ты видел как он кинул меч, это ведь не кинжал! — не унималась девушка.

Алор пренебрежительно посмотрел в сторону Игроков. Хоть он и был правой рукой Гоблина-Лидера гильдии Алсидар, но уважением он не пользовался у других Игроков и согильдийцев. Его боялись и с ним предпочитали не говорить. Многие Игроки до сих пор не могли поверить почему Гоблин-Игрок, взял себе в помощники обычного нпс. И эта неизвестность вгоняла их в ступор.

Алор подошел к трупу Шамана, и забрал сферу лута. Все шло по плану. Большинство Игроков соглашались платить дань за вход/выход из пещеры, а казна Гильдии ломилась от золота. Если Глава гильдии сегодня к полуночи не вернется. Ему придется самому нанимать воинов, и идти штурмом на «Озерное поселение», ведь именно такие указания дал ему Глава Гильдии.

— Меня могут взять в плен, но ты не должен обращать на это никакого внимания. Не пытайся вытащить меня. Собирай людей и идите на захват. Это первостепенная задача — Такими были последние слова Кукловода, прежде, чем он ушел из крепости.

— Все будет сделано в лучшем виде… — прохрипел сам себе Алор, возвращаясь обратно к воротам Крепости Алсидар…

* * *
Загрузка...