На земле или на полу чертятся две прямые параллельные линии длиной 5–7 метров на расстоянии 1,5–2 метров друг от друга. Вдоль каждой линии с интервалами 30–40 сантиметров расстанавливаются городки. К ходулям прибиваются «шпоры» — фанерные полоски длиной не менее 50 сантиметров и шириной 5–7 сантиметров. По сигналу судьи два участника игры одновременно начинают двигаться каждый по своей линии. Задача играющих, обходя городки то с одной, то с другой стороны (рис. 23), пройти всю дорожку на ходулях со шпорами, не задевая и не сбивая городков. Выигрывает тот, кому удается первым пройти всю линию.
Можно также проводить соревнования между командами. В этом случае все участники игры делятся на две равные команды, которые становятся с двух противоположных концов своих линий.
Два участника игры из разных команд начинают движение одновременно по сигналу судьи. Каждый участник, пройдя линию, передает ходули очередному члену своей команды, который в свою очередь проходит линию и передает ходули следующему игроку и т. д.
Побеждает та команда, которая первой заканчивает переход.