Несмотря на простое устройство этот аттракцион является одним из наиболее трудных.
От круглого березового полена диаметром в 15–20 сантиметров нужно отпилить каток в 20–25 сантиметров длиной, который должен быть очищен от коры и луба. На полученный каток нужно положить доску длиной 80–100 сантиметров, шириной 10–12 сантиметров и толщиной не менее 2,5 сантиметра. Играющий, встав на доску обеими ногами так, чтобы оба ее конца не касались пола (рис. 20), выполняет одно из следующих заданий:
1. Получив металлическую кружку с 25–35 горошинами или камушками и, не зная, сколько горошин (камушков) в ней, играющий должен высыпать их в горсть правой руки, а затем, по одной опуская в кружку, точно пересчитать их.
2. Получив две кружки — одну с водой, а другую пустую — играющий должен перелить воду из одной кружки в другую, не расплескав ее.
3. Надев на свои плечи деревянный обруч диаметром в 40 сантиметров, играющий должен снять его через ноги.
Игру можно усложнить, давая все три задания каждому участнику и считая победителем только того, кто выполнит все задания.
Для проведения этого аттракциона изготовляются ходули и городки. Ходули делаются следующим образом: на два круглых шеста диаметром 4–5 сантиметров и длиной 2 метра каждый прибиваются деревянные бобышки на высоте 15 сантиметров от нижних концов шестов (рис. 21).
Городков нужно изготовить 30–40 штук по 15 сантиметров длиной каждый.
На земле или на полу на расстоянии 20 сантиметров друг от друга проводятся две параллельные линии длиной 5 метров каждая.
По обеим сторонам полученной дорожки на расстоянии 20–25 сантиметров друг от друга ставятся городки, как указано на рис. 22.
Задача играющего пройти на ходулях по этой дорожке, не выходя за ее пределы и не сбивая городков. При наличии двух таких дорожек, 60–80 штук городков и двух пар ходулей можно проводить одновременно соревнование между двумя участниками. Выигрывает тот, которому раньше удастся пройти дорожку, соблюдая указанные условия игры.
Играющие должны вычертить дорожку в виде замкнутого кольца. Радиус внутреннего круга 1,5 метра, а наружного — 1,7 метра. На этой дорожке городки следует расставить в разбивку по обеим ее сторонам на расстоянии 20–25 сантиметров и отметить исходную линию. Задача играющего пройти на ходулях всю эту дорожку, не выходя за ее пределы и не сбивая городков. Несмотря на большое сходство этого аттракциона с предыдущим, выполнять это будет значительно труднее, в этом и заключается их отличие.
На земле или на полу чертятся две прямые параллельные линии длиной 5–7 метров на расстоянии 1,5–2 метров друг от друга. Вдоль каждой линии с интервалами 30–40 сантиметров расстанавливаются городки. К ходулям прибиваются «шпоры» — фанерные полоски длиной не менее 50 сантиметров и шириной 5–7 сантиметров. По сигналу судьи два участника игры одновременно начинают двигаться каждый по своей линии. Задача играющих, обходя городки то с одной, то с другой стороны (рис. 23), пройти всю дорожку на ходулях со шпорами, не задевая и не сбивая городков. Выигрывает тот, кому удается первым пройти всю линию.
Можно также проводить соревнования между командами. В этом случае все участники игры делятся на две равные команды, которые становятся с двух противоположных концов своих линий.
Два участника игры из разных команд начинают движение одновременно по сигналу судьи. Каждый участник, пройдя линию, передает ходули очередному члену своей команды, который в свою очередь проходит линию и передает ходули следующему игроку и т. д.
Побеждает та команда, которая первой заканчивает переход.