Как объяснялось в первой главе, искусство предсказания зависит от тонких связей между человеческим сознанием и anima mundi, сознанием самого мира. Даже во времена средневековья и Ренессанса, когда человечество ещё не полностью отделило себя от живого мира стенами интеллектуальной абстракции, открытие этих тонких связей требовало определённой степени терпения и особой дисциплинированности — это верно и сегодня. Также, прежде, чем удастся успешно практиковать геомантию, следует разобраться с определёнными практическими проблемами, включая выбор геомантических инструментов, а также с необычайно трудным делом выбора вопроса для предсказания, которое даст вам нужную информацию. Все эти проблемы, а также гораздо более простой процесс расчёта геомантической карты, будут охвачены в этой главе.
Прежде всего, стоит потратить минуту, чтобы обсудить основные практические требования для геомантического предсказания. Они очень просты. Тихое место для занятий, ручка или карандаш и немного чистой бумаги — вот базовый набор. Вы можете добавить специальные инструменты для расчёта четырёх «фигур Матерей», из которых создаются прочие; эти инструменты различаются, от очень простых до впечатляюще сложных. Дополнительные инструменты удобны, но не обязательны. Я рассчитывал карты и получал ясные ответы на неотложные вопросы, в качестве геомантических инструментов используя шариковую ручку и несколько листков бумаги из блокнота, и бетонную лавку возле продуктового магазина, как рабочее пространство.
На более продвинутых, магических уровнях геомантии, время для предсказаний часто выбирается по системе магического времяисчисления, известного как геомантические часы. Эта система описывается в седьмой главе и может подождать до тех пор. Всё, что вам нужно знать на данный момент, — то, что почти любое место может использоваться геомантом, как рабочее пространство, почти любое время подходит для расчёта геомантической карты. За одним исключением — обычно это неудачная идея — рассчитывать геомантическую карту во время бури или другой неспокойной погоды. Согласно геомантическому знанию, погода отражает возмущения anima mundi и беспокойные условия в атмосфере — знак того, что anima mundi слишком неуравновешенна, чтобы принести нужное вам знание. Обычные ветер и дождь — не проблема, но, при сколь-либо серьёзной буре — особенно, если она с громом и молнией — принято подождать, пока погода не успокоится, прежде, чем рассчитывать карту.
При расчёте геомантической карты состояние окружающего вас мира менее важно, чем состояние “малого мира”, которым являетесь вы сами. Геомантия работает лучше всего, когда к ней подходят со спокойным умом и готовностью позволить фигурам сложиться, какими бы они ни оказались. Если ваш ум будет раздражён гневом или страхом, эти эмоции помешают тонкому взаимодействию между вашим сознанием и обширным сознанием anima mundi. Это может оказаться реальной проблемой, особенно, если вы рассчитываете карту о том, что касается вас. Способы подготовки к предсказанию, приведённые в этом уроке, будут полезны, но также полезно иметь хотя бы одного друга, тоже практикующего геомантию, который сможет рассчитать карту для вас каждый раз, когда вы слишком эмоционально вовлечены в ситуацию, чтобы суметь точно рассчитать её для себя.
Прежде, чем начать процесс расчёта карты, вы должны выбрать вопрос, на который хотите получить ответ. Ваши вопросы служат необходимым каркасом для значения предсказания, контекстом, в котором будет пониматься танец геомантических фигур.
Какие виды вопросов можно задавать и получать на них ответы посредством геомантии? В Европе средневековья и Ренессанса, когда это искусство находилось на высоте, можно было принести геоманту на прочтение почти любой возможный вопрос, включая многие, на которые мы теперь отвечаем с помощью совсем других средств. Например, обычной темой для геомантического предсказания был прогноз погоды; ещё одной — обнаружение воров и возвращение украденной собственности. Люди пользовались геомантией, чтобы распознать болезнь, выбрать дорогу для путешествия, проверить точность новостей или слухов из дальних мест, выбрать стратегию ведения войны и других дел, найти без вести пропавшего, подтвердить беременность и многое другое. В наше время существуют более надёжные способы найти ответы на некоторые из этих вопросов, но в мире всё ещё действует много неизвестных факторов и геомантию можно применять почти для любой области человеческой жизни.
Безотносительно предмета предсказания, прежде чем начать процесс, нужно продумать и ясно выразить вопрос. Не стоит искать ответ, прежде чем узнаете вопрос! Не торопитесь, обдумайте различные аспекты вопроса и, если возможно, сформулируйте в одном предложении то, что вы хотите узнать. Если проблемы необычно сложны или эмоционально затруднительны, бывает полезно записать все известные вам факторы — те, которые помогут вам справиться с ситуацией, а также те, которые препятствуют вам — и поискать общие образцы. Они часто появляются в прочтениях, как определённые фигуры и чем больше вы знаете о них, тем легче их опознать и проследить их взаимодействия.
Важно быть уверенным, что вопрос точно выражает именно то, что вы хотите. Одна из наиболее распространённых ошибок в любом виде предсказаний — небрежное отношение к вопросу. Когда вы рассчитаете карту, вы получите ответ на тот вопрос, который вы задали, будет ли это то, что вы на самом деле хотели узнать или нет! Другими словами, если вы хотите узнать, стоит ли действовать определённым образом или нет, не спрашивайте чего-то вроде: “X — хорошая идея?” X может быть прекрасной идеей, но если у вас нет ресурсов или способностей воплотить её в жизнь, или нечто в данной ситуации препятствует её развитию, даже если это — лучшая идея в мире, она может стать напрасной тратой времени и сил. Спросите то, что вы действительно хотите узнать, выразив вопрос как: “Если сделать X, получиться ли Y?” или “Будет ли результат X тем, что я хочу получить?”. Чем яснее будут вопросы, тем более ясные ответы вы получите из своих прочтений.
Если вы совершаете геомантическое прочтение для кого-то, а не себя, вы обнаружите, что эти проблемы во много раз усугубляются. Я узнал, что многие люди, приезжавшие ко мне за советом, на самом деле никогда не обдумывали свои вопросы и иногда достаточно самого процесса достижения ясного вопроса, чтобы найти ответ. Однако это не всегда тот ответ, который они хотят услышать! В наше время люди используют предсказания и магию, как сток для множества своих фантазий, невысказанных желаний и страхов. Имейте это в виду, рассчитывая карты для других и приложите все усилия, чтобы помочь им точно выразить, что именно они хотят узнать.
Этические проблемы в предсказании также заслуживают внимания, особенно, если вы рассчитываете и интерпретируете карты для кого-то другого. Эти проблемы частично исходят от внутренней неуверенности в любой системе предсказаний. Будущее не может быть известно, пока не произойдёт на самом деле и лучшее, что может сделать любая система предсказания — выдать наиболее вероятный результат конкретной ситуации. Даже лучший предсказатель не всегда безошибочен. Другими словами, когда вы собираетесь рассчитывать и интерпретировать карту, то выйдете за пределы честности, если станете утверждать, что отлично предсказываете будущее или даёте абсолютно точные ответы на что-либо.
Кроме того, ваши способности геоманта не дают вам практической квалификации в медицине, психотерапии или любой другой профессиональной отрасли. Совершенно разумно для вас будет рассчитывать и интерпретировать карты по вопросам, относящимся к вашему собственному физическому или психическому здоровью, пока вы помните, что ни вы, ни геомантия не безошибочны, и вы можете обратиться за помощью к компетентному практику, прежде чем сделаете то, что может подвергнуть опасности вас или кого-нибудь другого. Это неразумно, да ещё и незаконно — рассчитывать и интерпретировать карты для диагноза болезней или назначения лечения кому-либо. Это серьёзный вопрос; люди получали сроки в тюрьме за утверждения, что в состоянии практиковать медицину, используя предсказательные методы. Не делайте так.
Разумеется, проблема в том, что люди просят от вас точности. Если вы станете известным предсказателем, даже в маленьком кругу друзей, ждите, что люди, которых вы едва знаете, станут просить у вас предсказаний по главным жизненным проблемам и серьёзным кризисам — продолжать ли незапланированную беременность, что делать с опасной проблемой со здоровьем, куда инвестировать пенсионные фонды, и тому подобное. Вам нужно знать, когда сказать «нет», и может пригодится контактная информация местного травмпункта, недорогой неотложной медицинской помощи, центров планирования семьи и т. п.
Геомантические книги средневековья и Ренессанса мало помогут в таких проблемах. Многие из них дают подробные инструкции относительно того, как рассчитывать и интерпретировать карты для многих вопросов, которые предсказателю в наши дни неэтично затрагивать. Например, «Когда я умру?» — обычный вопрос в старых книгах и геоманты былых времён отвечали на него без долгих раздумий. Если вы решите выйти за пределы материалов, данных в этом курсе и учиться прямо по старой геомантической литературе, вам нужно будет приготовиться к разнице между средневековой и современной этикой и разработать свой собственный моральный кодекс геоманта.
Когда этот вопрос будет улажен, следующий шаг геомантического предсказания включает создание ряда из четырёх фигур, каким-либо случайным способом. Каждая из шестнадцати фигур складывается из четырёх линий, состоящих из одной или двух точек. Одна точка означает, что элемент проявленный, две точки — что элемент непроявленный. Если представить одну точку, как число 1, а две точки — как число 0, фигуры могут интерпретироваться как числа.
0010–1010-1101-0000
0011–0110-0100-1011
0101–1001-0001-1000
1110–0111-1100-1111
Если вы хоть сколько-то знакомы с тем, что происходит во внутренностях современных компьютеров, вы сразу узнаете это счисление. Двоичное или основанное на 2 счисление — основа современных вычислительных процессов, потому что у электрической схемы может быть только два возможных состояния: работает или нет. Наше обычное счисление — десятеричное или основанное на 10, означает, что каждая цифра числа может иметь любое значение из десяти: 0, 1,2, 3,4, 5,6, 7, 8 или 9. В отличие от этого, единственные варианты в двоичном счислении — это 0 или 1; это так просто, насколько вообще возможно для системы счисления.
В десятеричном счислении значение каждой цифры в десять раз больше, чем цифры справа от неё — рассмотрим число 11, где 1 слева равняется 10, а 1 справа равно лишь 1. В двоичном счислении значение каждой цифры вдвое больше, чем цифры справа от неё. Так 1000, как двоичное число, равняется 8: (8 + 0 + 0 + 0). 0100 — это 4, 0010 — 2, и 0001 — 1. Если перевести в десятеричное счисление, двоичные значения шестнадцати фигур в их традиционном порядке равняются 2, 10, 13, 0, 3, 6, 4, 11,5,9, 1,8, 14, 7, 12, и 15.
Двоичные значения геомантических фигур по большей части относятся к самым сложным уровням геомантической философии и практики, но тот факт, что геомантические фигуры — это двоичные числа, имеет довольно практическое применение. Любая вещь, которая может выдать вам один из двух результатов — да или нет, чёт или нечет, или нечто подобное — по четыре раза — рабочий способ создания геомантических фигур. Это допускает разнообразие геомантических инструментов, а также позволяет вам рассчитать геомантическую карту в произвольный момент, используя то, что окажется под рукой.
В ранние дни геомантии, самым распространённым способом, используемым арабскими геомантами для расчёта карт было взять специальную палочку, разровнять немного пустынного песка, ткнуть палочкой в песок случайное количество раз и подсчитать отметки, чтобы увидеть, получился ли результат чётным или нечётным. Этот процесс повторялся четыре раза, для создания каждой фигуры. Во времена, когда пергамента было мало, а песка полным-полно, этот способ был очень удобен, и традиционные геоманты арабских стран и Восточной Африки до сих пор пользуются им. Если вы живёте в месте, где много песка, то это превосходный метод.
Однако, в больших городах средневекового арабского мира, до нетронутых песков пустыни приходилось далеко идти. Городские геоманты поначалу применяли тот же процесс к восковым табличкам — общепринятым средством для записей в раннем средневековье — и, с появлением во время Ренессанса дешёвой бумаги, перо и бумага переняли эту работу. Пользуясь ими или любыми другими письменными принадлежностями, применяйте тот же способ, каким пользовались арабские маги на пустынном песке: поставьте на рабочей поверхности случайное количество точек и подытожьте результат — чётный или нечётный — для каждой точки каждой фигуры, которую вы складываете. Этот подход первым достиг Европы и оставался самым расхожим методом во времена средневековья и Ренессанса. Однако он недолго продержался, прежде чем стали использоваться другие методы.
Кости, самая популярная азартная игра в средневековой Европе, также предложили эффективный способ расчёта геомантического прочтения. Чтобы использовать кости для создания фигуры, просто метните одну кость четыре раза и отметьте, будет ли результат каждого броска чётным или нечётным. Первый бросок — голова или линия Огня, второй шея или линия Воздуха, третий — тело или линия Воды и четвёртый — ноги или линия Земли. Альтернативный вариант — возьмите четыре кости четырёх разных цветов — если сможете, красную для Огня, жёлтую для Воздуха, синюю для Воды и зелёную для Земли. Метните сразу все четыре и используйте каждую кость для составления одной линии фигуры.
В некоторых европейских и ближневосточных музеях имеются геомантические кости, у которых на трёх гранях по одной точке, а на трёх оставшихся гранях — по две, но их очень трудно найти в наше время. Устройство, которое можно всё ещё найти в продаже на Ближнем Востоке, состоит из четырёх геомантических костей на оси в рамке, устроенной так, чтобы каждую можно было вращать отдельно, толчком пальца. Предсказатель держал рамку и вращал четыре кости, создавая все геомантические фигуры сразу.
Великий геомант Ренессанса, Кристофер Каттан, сообщал, что в его время дорогие проститутки в Болонье рассчитывали геомантические карты по высушенным бобам. Они брали горсточку из чаши, а затем пересчитывали их, чтобы узнать, нечётное или чётное количество бобов в пригоршне; это давало им одну линию фигуры. Также можно использовать мешочек, наполненный маленькой галькой, что будет очень портативным и удобным геомантическим комплектом. Одна компания, Rogue Regalia из Медфорда в Орегоне (www.rogueregalia.com), изготавливает и продаёт изящные геомантические комплекты такого типа, состоящие из мешочка на шнуровке, набора из шестнадцати галек и куска ткани для бросков.
Карты тоже стали использоваться для геомантических предсказаний, вскоре после того, как они впервые появились в Европе в четырнадцатом веке. Чтобы использовать обычную колоду игральных карт для расчёта геомантической карты, уберите джокеры, затем перетасуйте, снимите, и выложите четыре карты. Красные карты считаются за одну точку, чёрные карты — за две. Для той же цели можно использовать колоду карт Таро — жезлы и мечи — как одна точка, чаши и пентакли — как две точки, а козыри — как чётные или нечётные, в зависимости от их значения.
За последние сорок лет или около того, были созданы несколько карточных колод, специально разработанных для геомантии, но единственной, широко доступной в настоящее время, является Карточный Оракул Парацельса, выпускаемый итальянским производителем карт Таро «Ло Скарабео». Колода Парацельса имеет тридцать две карты, две для каждой из шестнадцати фигур. Чтобы использовать её для геомантии, возьмите два набора и перетасуйте их вместе, таким образом, у вас будет четыре для каждой фигуры. (Одна и та же фигура редко выпадает четыре раза подряд в обычном геомантическом прочтении, но такое бывает).
Гораздо более трудоёмкий, хотя популярный среди церемониальных магов традиции Золотого Рассвета, домашний эквивалент пустынных песков, использовавшихся старыми арабскими геомантами. Многие посвящённые Золотого Рассвета делают мелкие деревянные ящики, которые раскрашивают в лимонный, оливковый, красновато-коричневый и чёрный, а затем наполняют песком и освящают тщательно продуманной церемонией. Стержень двух футов в длину и четверть дюйма толщиной, с одним заострённым концом (поможет карандашная точилка), так же раскрашивается в эти четыре цвета, так же освящается и используется, чтобы ставить отметки в песке. Если вы решите попробовать этот подход и у вас есть кошки, то необходимо убедиться, что они не примут его за свой кошачий туалет — да, такое бывает! Инструкции, как сделать и освятить этот декоративное геомантическое приспособление можно найти в книгах, таких, как «Методы Высшей Магии» Фрэнсиса Кинга и Стивена Скиннера и «Тайны Храма Золотого Рассвета» Чика Цицеро и Сандры Табаты Цицеро.
На противоположном конце спектра сложности находится популярный в языческих кругах в конце двадцатого века способ расчёта геомантической фигуры, состоящий из четырёх палочек от мороженого. (По какой-то неизвестной причине их прозвали “Друидскими палочками” — геомантия никогда не была частью друидической традиции, хотя некоторые современные друиды действительно её практикуют.) На каждой палочке имеется одна чёрная точка в середине одной стороны и две чёрные точки на другой. Метка на конце каждой палочки — номера 1–4 или цвета — красный для Огня, жёлтый для Воздуха, синий для Воды и зелёный для Земли — облегчают определение того, какая это линия. Нетрудно смастерить что-то симпатичнее палочки от мороженого, что-то аналогичное, если вы владеете основами работы с деревом.
Наконец, в нашу кибернетическую эру, кто-то неизбежно должен был придумать геомантическую компьютерную программу. На нескольких геомантических веб-сайтах есть онлайновые геомантические программы, которые рассчитают для вас фигуры и создадут карту. Если вы предпочитаете геомантическую программу с таким же набором функций, как у сегодняшних астрологических программ, у астролога и геоманта Кристофера Ворнока есть превосходная геомантическая программа Geomanticon, доступная через его веб-сайт «Астрология Ренессанса» (www.renaissanceastrology.com); эта программа распространяется на CD, вместе с бонусом — коллекцией из четырёх старинных геомантических текстов на английском языке, которые могут пригодиться серьёзным исследователям геомантии.
Как только вы сформулировали вопрос, удостоверились, что он выражает то, что вы действительно хотите узнать, обдумали этические аспекты ситуации и выбрали геомантические инструменты, следующим шагом будет вступление в состояние сознания, которое предоставит вам доступ к глубинным интуитивным уровням вашего разума и позволит получить доступ к мудрости anima mundi. Это одновременно и легче, и сложнее, чем звучит.
С одной стороны, магическая философия придерживается мнения, что в сфере самосознания не бывает острых разногласий. Каждое сознательное существо — образец в потоке anima mundi, центр, где сознание собирается и углубляется, а потом идёт дальше. Именно через этот объединяющий поток сознания фантазии и прочие иные массовые феномены идут от разума к разуму, и через тот же самый поток человеческое существование естественным образом соединяется с общей сознательностью Земли и вселенной в целом.
С другой стороны, многие бытовые обычаи и особенно многие способы, которыми людей в современном мире учат использовать свои разумы, мешают этой естественной связи с потоком сознательности. Задача геоманта состоит в том, чтобы убрать эти блокировки со своего пути, успокоив обычный мыслящий ум. Это достаточно просто — но, конечно, «просто» не всегда значит «легко».
Необходимого изменения сознания можно достичь множеством способов, от простого акта очищения ума до сложных ритуальных процессов, взятых из церемониальной магии. Здесь мы исследуем два определённых метода, один проще, другой немного сложнее — любой из них достигнет цели. Некоторые люди обнаружат, что для них лучше работает один метод, в то время, как другие могут найти оба одинаково эффективными. Также совершенно приемлемо придумать свой собственный метод. Здесь, как часто бывает в геомантии, личные особенности — решающий фактор.
Первый метод выполняется полностью в уме. Если вы практикуете медитацию или имеете склонность к ней, то, наверное, сочтёте этот метод лёгким. В ином случае потребуется немного потрудиться.
Просто закройте глаза и обратите своё внимание внутрь. Максимально очистите свой ум; позвольте уйти мыслям, заботам и внешним факторам. После того, как вы достигнете ясности, сосредоточьте ваш ум на вопросе, на который вы хотите ответить предсказанием. Не “думайте” о вопросе в обычном смысле этого слова; вместо этого держите вопрос в своём уме, обратив на него внимание и оставив снаружи всё множество потенциальных последствий, забот, надежд и страхов. Позвольте своему сознанию оставаться в покое и пусть все прочие проблемы исчезнут из центра внимания. Когда вы сможете сосредоточиться таким образом, начните процесс предсказания.
Умение успокоить свой ум, а затем направить внимание на единственный предмет — главное в определённых продвинутых методах геомантической практики. Поэтому, среди всех прочих, умозрительный метод стоит исследовать, даже если он сперва покажется трудным. Также он образует первый шаг на пути к геомантический медитации, важной ветви геомантической практики, которая будет подробно раскрыта в восьмой главе.
Второй способ подготовки к геомантическому предсказанию использует символы и методы теургии Ренессанса — магического искусства вступления в контакт с духовными сущностями. Хотя это только один из многих возможных способов вступить в контакт со spiritus mundi, он глубоко укоренился в геомантической традиции, поскольку геомантия — это путь магии, а также метод предсказания.
Что такое магия? У современных оккультистов есть один набор ответов на этот ключевой вопрос, у учёных — другой и, конечно же, господствующие религии Западного мира имеют свои ответы, более основанные на суеверии и предубеждении, чем на других фундаментах. Тем не менее, важно понять, что маги средневековья и Ренессанса отвечали на этот вопрос по-своему. Для них, как мы узнали ранее, в первой главе, всё состояло из corpus (тело) или физической формы, spiritus (жизненного духа) или жизненной энергии и anima (души) или сознательной сущности, и образцы из anima mundi каскадом лились вниз через spiritus mundi в материальную форму corpus mundi.
С этой точки зрения, магия — это искусство нахождения соответствующих образцов в anima mundi и открытии канала для этих образцов в spiritus mundi, так, чтобы они определённым способом проявлялись в corpus mundi. Разговор об образцах в anima mundi заставляет их казаться абстрактными и безличными, однако, для магов Ренессанса они были вовсе не такими. Всё, существующее в сфере anima mundi, является душами и, таким образом, «образцы» — тоже сущности. У каждого из них есть его собственный spiritus и corpus, как и у нас. Когда старые магические книги говорят о духах, они говорят о существах, которые отличаются от человечества наличием тел из более тонкой материи, чем у нас. Искусство теургии — буквально “божественной работы”, от греческих слов theos, «бог», и ourgia, «работа» — раздел традиционной магии, который непосредственно работает с такими сущностями.
Четырнадцать из этих духов тесно связаны с геомантией. Семь из них называются планетарными разумами и представляют образцы сознания в anima mundi, которые связаны с семью планетами традиционной астрологии. Другие семь называются планетарными духами: они — отражения планетарных разумов в spiritus mundi.
В геомантическом знании говорится, что один из этих семи духов, ведомый своим правящим разумом, направляет руку геоманта в любом геомантическом предсказании. Хотя это странно звучит с современной точки зрения, но указывает на важный аспект предсказательного процесса. Как и любая форма предсказания, геомантия зависит от прочтения значения событий, не контролируемыми сознательным умом предсказателя. Тогда откуда исходят послания в геомантических прочтениях? Большинство людей в наше время может ответить: случайность или совпадение, или, возможно, подсознательный ум. Но, если вы можете задать вопрос случайности, совпадению или подсознательному уму и получить полезный ответ, то, фактически, случайность, совпадение и подсознательный ум исполняют такую же роль, что и духи Хисмаэль и Сорат. В любом случае, предсказатель задаёт вопрос и получает разумный ответ из бесплотного источника. Он не заходит так далеко, чтобы думать о случайности, совпадении и подсознательном уме, как именах трёх знакомых духов в современном индустриальном обществе.
В наше время, некоторые геоманты предпочитают призывать этих духов вместо планетных духов и разумов оккультной традиции. Однако, старые знания дают важные преимущества; они обеспечивают эффективный, интегрированный набор предсказательных и магических методов, разработанных гораздо тщательнее, чем рудиментарные методы, разрабатываемые современными психологами. Навряд ли это вина современных психологов; у них только было сто пятьдесят лет, для разработки своих методов, тогда как магики развивали их тысячелетиями.
Семь планетных духов геомантических знаний имеют имена, символы или знаки и сферу человеческих событий и действий, с которыми они резонируют. Вот они:
Зазель соответствует планете Сатурн и управляет временем, смертью, сельским хозяйством и строительством, абстрактным мышлением и философией, а также всеми вещами, касающимися прошлого. Его разум — Агиэль.
Хисмаэль соответствует планете Юпитер и управляет удачей, ростом и расширением, официальными церемониями и обрядами посвящения, благотворительностью, празднованием и продвижением в профессии или в любой организации. Его разум — Йофиэль.
Бартзабель соответствует планете Марс и управляет соревнованиями, войной, разрушением, хирургией, мужской сексуальностью и вопросами, связанными с домашним скотом. Его разум — Графиэль.
Сорат соответствует Солнцу и управляет властью, лидерством, выборными должностями, успехом, балансом и примирением, спортивными состязаниями и играми, включающими физические усилия. Его разум — Нахиэль.
Кедемель соответствует планете Венера и управляет искусством, музыкой и танцами, светскими мероприятиями и удовольствиями, наслаждениями, любовью, эмоциями в целом и женской сексуальностью. Её разум — Хагиэль.
Тафтартартат соответствует планете Меркурий и управляет учёбой, сообщениями, коммуникацией, всеми умственными занятиями, азартными играми, медициной и исцелением, торговлей, экономическими вопросами, хитростями, обманом и воровством. Его разум — Тириэль.
Хашмодай соответствует Луне и управляет поездками, морем, охотой и рыбной ловлей, биологическими циклами, воспроизводством и деторождением, психическими феноменами, мечтами, подсознательным, и неизвестным. В отличие от других планетных духов, у неё есть два высших образца сознания: Разум Разумов — Малках бе-Таршишим ве-ад Руахот Шехалим и Дух Духов — Шад Баршемот ха-Шартатан.
Таблица 4–1 Геомантические Разумы и Духи
Примечание: Вместо одного управляющего разума, Луна имеет Разум из Разумов, именующийся Малках бе-Таршишим ве-ад Руахот Шехалим и Дух из Духов, именующийся Шад Баршемот ха-Шартатан
Затем, первым шагом подготовки к предсказанию в данном подходе будет выбор одной из этих семи сил, теснее всего относящейся к вопросу, который вы намереваетесь задать. Когда вы это сделаете, начертите круг диаметром несколько дюймов на песке или земле, которой вы пользуетесь для предсказания, если вы используете самый традиционный способ или на бумаге для записи предсказаний. Затем начертите в центре круга символ планетного духа, управляющего вопросом. Конечный результат, для примера показанный на символе Сорат, должен быть похож на рисунок 4–1.
Рисунок 4–1 Призывание Духа
Теперь сконцентрируйтесь на символе, который вы начертили и, как в первом способе подготовки, сосредоточьте свой ум на вопросе, на который хотите ответить предсказанием. Как только вы достигнете состояния уравновешенного центра, начните процесс предсказания.
После того, как предсказание будет завершено, нужно сбросить связь, установленную между вашим сознанием и планетным духом, иначе этот конкретный аспект anima mundi некоторое время может оставаться сильнее обычного в вашей жизни, породив область потенциальной неустойчивости. Чтобы закрыть связь, просто восстановите круг против часовой стрелки, изгоняя силы, которые вы призвали.
Когда вы сформулировали вопрос, выбрали инструменты, и подготовились к предсказанию, то можете продолжать рассчитывать полное геомантическое прочтение. Вместо того, чтобы произвести одну фигуру способом, показанным в первой главе, вам будет нужно рассчитать четыре фигуры, которые называют Четырьмя Матерями. Они производят четыре следующих — Четыре Дочери, вместе Матери и Дочери дают начало другим фигурам — Племянницам, Свидетелям и Судье — чтобы заполнить карту целиком. Это займёт времени немногим больше, чем просто расчёт одной фигуры, но позволит фигурам дать точный и подробный ответ на заданный вами вопрос.
Начните своё предсказание с расчёта четырёх фигур, используя любой способ, по вашему выбору. Их называют Четырьмя Матерями, потому что они порождают все прочие фигуры. Когда у вас будут Четыре Матери, вы можете убрать предсказательные инструменты. Все прочие фигуры разными способами создаются из Четырёх Матерей и помещаются на свои собственные места в щитовой карте, первом и самом основном стиле геомантической карты. Щитовая карта, с отмеченным на ней местоположением Матерей, показана на рисунке 4–2.
Рисунок 4–2 Четыре Матери
С помощью простого процесса перестановки Матери порождают следующие четыре фигуры — четырёх Дочерей. Первая Дочь создаётся, беря по порядку голову каждой из Четырёх Матерей: таким образом голова Первой Матери становится головой Первой Дочери, голова Второй Матери становится шеей Первой Дочери, голова Третьей Матери становится телом Первой Дочери, и голова Четвёртой Матери становится ногами Первой Дочери. Таким же образом шеи Матерей создают Вторую Дочь, их тела — Третью Дочь, а их ноги — Четвёртую Дочь, как показано на рисунке 4–3. Потом Дочери занимают свои собственные места в щитовой карте, как показано на рисунке 4–4.
Рисунок 4–3 Создание Дочерей
Рисунок 4–4 Четыре Дочери
Затем наступает третий пункт процесса: создание того, что средневековые руководства называли Четырьмя Племянницами (в современных книгах по геомантии — Четыре Племянника). Начните с Первой и Второй Матерей, которые складываются, чтобы создать Первую Племянницу. Сложите вместе точки из каждой линии этих двух Матерей. Если у обеих Матерей имеются одинаковые головы — обе по одной или по две точки — головы Матерей складываются в 2 или 4, оба числа чётные и голова Племянницы — две точки. Если у Матерей отличающиеся головы — в одной одна точка, а в другой две — они складываются в 3, нечётное число и голова Племянницы — одна точка. Таким же образом сложите шеи, тела и ноги Матерей, и получившаяся фигура — это Первая Племянница. Рисунок 4–5 показывает, как это работает.
2 точки + 2 точки = чётное число = 2 точки
1 точка + 2 точки = нечётное число = 1 точка
2 точки + 1 точка = нечётное число = 1 точка
1 точка + 1 точка = чётное число = 2 точки
Рисунок 4–5, Создание Племянниц
Таким же образом Третья и Четвёртая Матери производят Вторую Племянницу, Первая и Вторая Дочери — Третью Племянницу и Третья и Четвёртая Дочери — Четвёртую Племянницу, как показано на рисунке 4–6.
Рисунок 4–6 Четыре Племянницы
Процесс, который производит Племянниц, идёт дальше, порождая ещё три фигуры: Свидетелей и Судью. Правый Свидетель создаётся сложением Первой и Второй Племянниц, а Левый Свидетель — сложением Третьей и Четвёртой Племянниц. Свидетели располагаются на карте, как показано на рисунке 4–7.
Рисунок 4–7 Левый и Правый Свидетели
Наконец, Судья создаётся таким же образом, складывая Свидетелей вместе и располагается на карте на своём собственном месте.
Рисунок 4–8 Судья
Математический процесс, создающий каждое геомантическое прочтение, имеет любопытный эффект, позволяющий предсказателю проверить свою точность. Так как одни и те же точки, расположенные по-разному, составляют и Матерей, и Дочерей, Судья — единственная фигура, произведённая с обеих сторон прочтения — всегда будет состоять из чётного числа точек. В результате, лишь восемь из шестнадцати фигур — Amissio, Populus, Fortuna Major, Conjunctio, Carcer, Acquisitio, Fortuna Minor и Via — могут стать в прочтении Судьёй. Если Судья у вас — другая фигура, то вам нужно вернуться и перепроверить своё сложение.
В конце процесса, описанного в четвёртой главе, вы произвели полный комплект геомантических фигур, необходимый вам для прочтения и на этом механическая часть геомантического предсказания закончена. Остаётся интерпретация карты, где образцы, полученные в первой фазе, становятся носителями значения.
Вокруг процесса интерпретации предсказания нагромоздили слишком много тайн. В важнейшем смысле интерпретация просто рассказывает историю. Кверент — человек, для которого рассчитывается карта, будь то сам геомант или кто-то ещё — главный герой, а искомое — человек или вещь, о которых желает узнать кверент — движущая сила сюжета. Геомантические фигуры — шестнадцать основных сюжетных элементов, с которыми работает рассказчик. Декорации и персонажи истории разворачиваются из вопроса предсказания в значение ответа.
Полезно будет рассмотреть с такой точки зрения каждую из шестнадцати фигур и подумать о них, как о главах истории. Например, в главе Amissio главный герой теряет нечто важное; в главе Carcer он окружён стенами тюрьмы; в главе Via долгая поездка удаляет его на большое расстояние и так далее. Прочитанная таким образом традиционная последовательность шестнадцати фигур — подобно последовательности козырей в колоде Таро — рассказывает особенную и очень важную историю, историю духовного созревания и развития. Эта история служит центральным каркасом для геомантического пути инициации, с которым вы можете столкнуться и исследовать через инструменты геомантической медитации и ясновидения, приведённые в восьмой главе этой книги. На данный момент, когда вы работаете с фигурами в ваших предсказаниях, посмотрите, сможете ли вы ощутить поток и образец этой истории инициации и исследовать, как применить их к вашей собственной жизни.
С определённой точки зрения, история инициирования — это самая важная история, которая может быть рассказана, но это только одна из бесчисленных историй, сотканных шестнадцатью геомантическими фигурами. При работе с геомантическими предсказаниями вы будете проводить большую часть времени с этими историями, исследуя события своей собственной жизни, и события и вопросы тех, кто приходит к вам за советом. Так как в геомантии есть только шестнадцать фигур, вам нужно будет использовать собственную интуицию, подсказывающую символизм фигур и значения различных положений в двух геомантических диаграммах, чтобы наполнить эти истории деталями и ясно сфокусировать каждое прочтение. Пустая трата времени — делать это по советам некоторых современных книг по геомантии и интерпретировать геомантическую карту, выискивая готовые ответы в таблицах. “Плох, за исключением кровопускания” и “Для любви хорош, для болезни плох” — буквальные записи из наиболее распространённых копий набора геомантических таблиц, используемых в наше время, некогда взятых из лекции знаний Золотого Рассвета, упомянутой в первой главе; они дают так мало информации, что неудивительно пренебрежение геомантией в последние годы. Интуиция геоманта, управляемая опытом, основательным пониманием символизма, значениями шестнадцати фигур и мастерством предсказательного процесса, гораздо полезнее, чем любой набор таблиц, потому что позволяет образцам значения в каждом предсказании ясно выражаться. Именно поэтому каждый геомант должен понимать фигуры уникальным личным способом.
Есть много различных способов прочитать геомантическую карту, в зависимости от нужного вам уровня детализации и уровня искусности, которого вы достигли. Щитовая карта, приведённая в четвёртой главе — это каркас для основных методов интерпретации. В геомантии, как и во всём прочем, лучше начинать с простейших способов, сперва овладеть ими, а потом продвигаться дальше, к более сложным. Поэтому мы начинаем с последних трёх фигур щитовой карты и двигаемся шаг за шагом к более сложным методам; это позволит вам изучать и исследовать их в осмысленной последовательности.
Основополагающий уровень любого геомантического прочтения — значение двух Свидетелей и Судьи. Во многих прочтениях можно получить довольно точный ответ, интерпретируя одного только Судью, словно вы рассчитали однофигурное прочтение. Если на ваш вопрос можно ответить да или нет, благоприятный Судья означает да, неблагоприятный — нет. Зачастую вы сможете отвечать на более сложные вопросы, обратив внимание на значения и символизм Судьи. Добавьте Свидетелей и у вас будет основное прочтение, которое сразу даст множество информации. Правый Свидетель представляет кверента и всё, что кверент приносит в ситуацию. Аналогично, Левый Свидетель представляет искомое и всё, что искомое приносит в ситуацию. Судья определяет отношения между кверентом и искомым. Правый Свидетель — прошлое, так как прошлый опыт кверента — одна из самых важных вещей, которые он или она приносит в вопрос. Судья — настоящее, так как отношения кверента к искомому фокусируются во время предсказания. Левый Свидетель — будущее, так как наиболее важными факторами, которые искомое приносит в ситуацию, являются потенциальные возможности для будущей жизни кверента.
Свидетели также влияют на общее значение прочтения. Таким образом благоприятный Судья, полученный из двух благоприятных Свидетелей, становится ещё более благоприятным, тогда как неблагоприятный Судья, полученный из двух неблагоприятных Свидетелей, становится ещё более неблагоприятным. Если Свидетели и Судья — смесь благоприятных и неблагоприятных фигур, это предполагает, что в предмете предсказания, как часто бывает в жизни, смешаны положительные и негативные факторы, и это также определённым образом намекает на способ, которым они формируют ситуацию. Соедините эти три фигуры в историю, как предложено выше и вы увидите, как это работает.
Давайте посмотрим на некоторые общие образцы. Когда Правый Свидетель — фигура, благоприятная для вопроса, он подразумевает, что в начале ситуации позиция кверента сильна, в то время как неблагоприятный Правый Свидетель показывает, что позиция кверента слаба. Сверх своих благоприятных или неблагоприятных качеств, фигура, которая выступает Правым Свидетелем, также объясняет отношение и план действий кверента. Например, если Правый Свидетель — Puer, кверент обычно действует в ситуации с большим энтузиазмом, чем диктуется здравым смыслом; если Правый Свидетель — Populus, кверент часто вообще не обдумывает ситуацию, а просто делает то, чего ждут от него другие люди; если Правый Свидетель — Via, интерес кверента к искомому может быть временным и скоро исчезнет и так далее.
Благоприятный Левый Свидетель показывает, что искомое — нечто, что принесёт пользу кверенту, в то время как неблагоприятный Левый Свидетель показывает, что искомое — нечто, что повредит кверенту. Если искомое — нечто, желанное кверенту, а Левый Свидетель — неблагоприятная фигура, это часто означает, что без этого кверенту будет лучше. Фигура, которая выступает как Левый Свидетель, даёт информацию об искомом, но эта информация сфокусирована на том, что искомое значит для кверента. Например, если Левый Свидетель — Rubeus, правильно будет сказать, что искомое пробуждает сильные и опасные страсти в кверенте; является ли искомое страстным и опасным — это другой вопрос и читается в другом месте в карте.
Судья, как объясняется выше, описывает взаимодействия между кверентом и искомым. Как объяснялось в четвёртой главе, Судья всегда будет одной из следующих восьми фигур: Amissio, Populus, Fortuna Major, Conjunctio, Carcer, Acquisitio, Fortuna Minor, и Via. Каждая пара Свидетелей может произвести только одного Судью. Это указывает на одно из существенных различий между геомантией и некоторыми другими предсказательными методами, такими, как Таро. Когда вы раскладываете Таро, любая карта может очутиться рядом с любой другой картой; единственная вещь, которая обычно не происходит — это появление рядом с ней такой же карты, например, Шестёрки Мечей рядом с Шестёркой Мечей.
В отличие от этого, в геомантии, если Правый Свидетель — это Puer, а Левый Свидетель — это Rubeus, то Судья неизбежно будет Carcer; если Правым Свидетелем будет Puella, а Левым Свидетелем — Laetitia, то Судья всегда будет Acquisitio; если и Правый и Левый Свидетели — Fortuna Minor — в геомантии бывает и такое — вы можете рассчитывать, что Судьёй будет Populus и так далее. Это скорее похоже на математику: дано — кверент — X и искомое — Y, значит, вы получите отношения Z. Фактически, из-за внутренней математики геомантии, есть только 128 возможных комбинаций Правого Свидетеля, Левого Свидетеля и Судьи.
Это одно из ограничений самого основного способа интерпретировать геомантическую карту, но, как и большинство ограничений, оно имеет силу. Когда вы изучаете геомантию и учитесь применять её уроки к событиям повседневной жизни, то находите эти же образцы кверента и искомого в событиях вокруг вас, и в результате вы обнаруживаете, что можете предсказать заранее путь, которым пойдут их отношения, даже если не будете спешить рассчитать геомантическую карту.
Несколько примеров помогут прояснить эти способы. Рисунок 5–1 показывает первый из них. Кверент работает в компании, которая была вынуждена уволить несколько сотен сотрудников. Его положение вскоре изменится. Тем не менее, его руководитель предложил ему другое положение в той же компании. Он хочет знать, должен ли он принять новое положение или просто порвать связь с этой компанией и искать другое место.
Рисунок 5–1 Образец прочтения 1
В карте на рисунке 5–1, Правый Свидетель — Cauda Draconis, а Левый Свидетель — Laetitia, Судья — Conjunctio. Cauda Draconis — неблагоприятная, разрушительная фигура, хорошая только для потерь и завершений; очень вероятно, что это относится к концу текущего положения кверента. Laetitia благоприятна почти в любом вопросе. Судья, Conjunctio, является нейтральной фигурой, означая комбинацию сил для хорошего или плохого; под влиянием одного положительного и одного отрицательного Свидетеля, он держит нейтральную позицию.
Включая элемент времени, эта комбинация показывает образец событий, в которых кверент понёс значительную потерю, но в результате комбинации факторов в настоящем, будущее, безусловно, станет очень ярким. Эта карта предполагает, что новое положение, предлагаемое ему, стоит принять и оно может дать неожиданные преимущества — например, продвижение к лучшему положению, в конечном счёте.
Рисунок 5–2 Образец прочтения 2
Второе прочтение показано на рисунке 5–2. Кверент — одинокая женщина, была вовлечена в отношения с женатым любовником. Пока она наслаждалась свободой и романтическими отношениями, повторяющиеся заявления её любовника, что он скоро бросит свою жену и женится на ней, стали выглядеть неубедительно, так как отношения продолжались более года, а любовник всё не выполнял своих обещаний. Она хочет узнать, куда идут их отношения.
Здесь Правый Свидетель — Puella, а Левый — Albus, с Carcer в роли Судьи. Carcer — глубоко неблагоприятная фигура в сердечных вопросах; эффект двух благоприятных Свидетелей делает её менее отрицательной, но её основное значение — ограничения и запрет, не изменяется и это предполагает, что отношения никогда не станут чем-то большим, чем были во время прочтения. Puella представляет эмоции и романтичные идеи, которые привели кверента к этим отношениям, тогда как Albus, фигура мудрости и самопознания, предлагает, чтобы кверент трезво взглянула на свои собственные побуждения и потребности, прежде чем потратит больше времени и эмоций на текущую ситуацию.
Рисунок 5–3 Образец прочтения 3
Третье прочтение показано на рисунке 5–3. Кверент — писательница, только что закончившая свой первый роман и ищущая издателя. На литературном мероприятии в своём городе, она встретила агента, заинтересовавшегося её рукописью. Однако она не уверена, заключать контракт с агентом или нет.
В этом прочтении Правый Свидетель — Conjunctio, Левый Свидетель — Acquisitio, а Судья — Fortuna Major. Conjunctio — нейтральная фигура, означающая комбинацию сил, в то время как Fortuna Major и Acquisitio — лучшие фигуры из шестнадцати. Conjunctio, представляя прошлое и её собственный вклад в ситуацию, с большой вероятностью означает её контакт с агентом; Fortuna Major, как настоящее, предполагает, что связь, которую она установила, в значительной степени стоит развивать, тогда как Acquisitio, как будущее, предсказывает, что агент сможет найти издателя для её романа.
Другой основной инструмент для интерпретации геомантической карты позволяет предсказателю найти корень вопроса — фактор, часто неизвестный кверенту, который служит движущей силой для всей ситуации. Он определяется способом, под названием Путь Точек.
Путь Точек разворачивается на завершённой щитовой карте, начиная с Судьи. Посмотрите на первый элемент Судьи, голову или линию Огня и отметьте, является ли она одиночной или двойной точкой. Затем перейдите к Свидетелям и посмотрите, есть ли у любого из них такая же первая линия. Если нет, как на рисунке 5–1, где у Судьи есть двойная точка в его голове, а у каждого из Свидетелей — одиночная точка — то Путь Точек не может сформироваться и это предполагает, что ситуация в точности такая, как выглядит. Если у одного из Свидетелей такая же голова, как у Судьи, значит Путь Точек идёт от Судьи к тому Свидетелю.
От него вы повторяете тот же процесс, проверяя двух Племянниц, породивших данного Свидетеля, чтобы посмотреть, есть ли у них схожая первая линия. Если есть, Путь Точек идёт к этой Племяннице; если нет, то он останавливается на Свидетеле. От Племянницы Путь Точек идёт к Дочерям или Матерям, составляющим Племянницу и ещё раз проверьте две фигуры, породившие Племянницу, чтобы увидеть, есть ли у одной из них или обоих такая же первая линия.
То место, где заканчивается Путь Точек, будет ли это Судья, Свидетель, Племянница, Дочь или Мать, является коренным фактором или факторами ситуации, и считается указателем на внутреннюю природу вопроса и его истинные движущие силы.
Математика геомантии даёт интересный эффект на Пути Точек. Если у Судьи линия Огня будет одиночной точкой, Путь Точек всегда сформируется и всегда будет следовать не разветвляющимся путём до одной из Матерей или Дочерей. С другой стороны, если линия Огня Судьи будет двойной точкой, Путь Точек — если он вообще сформируется — всегда будет ветвиться и всегда заканчиваться более чем одной фигурой. В исключительных случаях он может включать каждую фигуру на карте!
Это представляет источник понимания. Из восьми фигур, которые могут быть Судьёй, четыре — Amissio, Carcer, Fortuna Minor, и Via — начинаются с одиночной точки, а четыре — Populus, Fortuna Major, Conjunctio, и Acquisitio — с двойной точки. У типов ситуаций, описываемых первыми четырьмя зачастую бывает единственная первопричина, видно это на первый взгляд или нет. С другой стороны, у типов ситуаций, описываемых вторыми четырьмя, часто бывают более расплывчатые причины.
Если мы вернёмся к трём простым прочтениям выше, Путь Точек может использоваться, чтобы больше узнать о глубинных факторах, действующих в каждом случае. В первом примере, на рисунке 5–1, Путь Точек не может сформироваться; у Судьи (Conjunctio) в линии Огня две точки, тогда как у обоих Свидетелей — по одной. Это означает, что у потерянной работы кверента нет никакого конкретного значения или движущей силы. Это случилось, это произошло, а теперь пора идти дальше и иметь дело с потенциальными возможностями будущего.
Во втором примере, на рисунке 5–2, Путь Точек может сформироваться. У Судьи, Carcer, в линии Огня одна точка; так же — у Правого Свидетеля, Puella; так же — у Второй Племянницы, Puer и так же — у Третьей Матери, Cauda Draconis. Последняя фигура, вероятно, является самой сложной из шестнадцати и представляет потери, окончания и разрушения. Возможно, потому, что привязанность кверента к своим отношениям выходит из некоего источника несчастья в другом месте её жизни. Она должна изучить эту возможность, получить необходимую ей помощь, и попытаться решить основной вопрос, прежде чем примет окончательное решение об отношениях.
В третьем примере, на рисунке 5–3, Путь Точек может сформироваться, но широко разветвляется, включая обоих Свидетелей, всех четырёх Племянниц, и Третью и Четвёртую Матерей. Последние две фигуры — наиболее важные факторы, но Первая, Третья и Четвёртая Племянницы также являются окончаниями Пути Точек и могут учитываться в интерпретации. Матери предполагают, что важный фактор в успехе кверента — готовность уравновесить её страсть к писательству (Rubeus, Четвёртая Мать) с практическими проблемами деловой стороны писательства (Acquisitio, Третья Мать). Caput Draconis, который появляется дважды, как Первая и Третья Племянницы, предполагает, что её позиция, как начинающего писателя, может оказаться преимуществом для её карьеры.
Другой основной подход к геомантический интерпретации использует четыре триады или наборы из трёх фигур, составленные из первых двенадцати фигур карты. Они часто используются в общих прочтениях, выполняемых, чтобы рассказать кверенту про общие шаблоны, действующие в его или её жизни; также их можно объединить со Свидетелями и Судьёй, чтобы связать специфический вопрос с более широкой картиной жизни кверента. Они формируют промежуточный шаг между уже описанными способами и двенадцатью домами, где начинается описанное выше геомантическое предсказание.
Каждая из четырёх Племянниц, вместе с двумя Матерями или Дочерями, из которых их создали, составляет одну из триад, как показано на рисунке 5–4. Триады, их фигуры и значения следующие:
Рисунок 5–4 Четыре Триады
Первая триада состоит из Первой и Второй Матерей, и Первой Племянницы. Она обозначает кверента, включая его или её материальное положение, здоровье, привычки и взгляды на жизнь.
Вторая триада состоит из Третьей и Четвёртой Матерей, и Второй Племянницы. Она обозначает события, формирующие жизнь кверента на время прочтения.
Третья триада состоит из Первой и Второй Дочерей, и Третьей Племянницы. Она обозначает домашнюю и рабочую обстановку кверента, места, которые он или она часто посещает и тип людей, которых он или она там встречает. Эта триада обозначает членов семьи и соседей по дому.
Четвёртая триада состоит из Третьей и Четвёртой Дочерей и Четвёртой Племянницы. Она обозначает друзей кверента, партнёров и авторитетные фигуры.
Рисунок 5–5 Образец прочтения 4
Читайте каждую триаду так, будто Племянница — это Судья, а две Матери или Дочери — Правый и Левый Свидетели. Образец прочтения на рисунке 5–5 показывает, как это работает.
Здесь кверент обеспокоен тем путём, которым идёт его жизнь и хочет понять, что происходит. Первая триада — Acquisitio, Puer и Laetitia — описывают самого кверента: страстный, мощный, энергичный и в целом успешный в жизни. Он имел успех в прошлом (Acquisitio) и с энергией и энтузиазмом преследует вещи, которые хочет получить (Puer) и к настоящему моменту с хорошим результатом (Laetitia). Он способен броситься за этими вещами без оглядки, но обычно выходит из получающихся переделок сочетанием энергии Puer и чистой удачи — общего значения Laetitia.
Вторая триада — Laetitia, Amissio и Albus — показывают текущие влияния, действующие в его жизни. Здесь он сталкивается с возможностью значительной потери в будущем (Amissio). Он не сможет полагаться на вещи, которые срабатывали в прошлом (Laetitia), чтобы провести его через это, поскольку его текущая ситуация (Albus) благоприятна, но слаба. Одно потенциально яркое пятно — то, что Amissio, хоть и неблагоприятная в большинстве вещей, благоприятна для любви. Поскольку следующая триада показывает, что это может стать важным фактором.
Третья триада — Caput Draconis, Fortuna Minor, и Puella — описывает места, где он проводит своё время и людей, которых он там встречает. Центральный фактор здесь — Puella, которая вполне может показывать любовное увлечение; Puella часто это означает в прочтениях для гетеросексуальных мужчин или лесбиянок. (У Puer такое же значение в прочтениях для гетеросексуальных женщин или гомосексуалистов). Caput Draconis показывает, что это довольно новая вещь; или он недавно встретил рассматриваемого человека, или он недавно прошёл через личные изменения, которые сделали эти отношения возможными. Fortuna Minor предполагает, что он ещё не закончил изменяться и приближающиеся изменения, вероятно, будут быстрыми и неожиданными.
Четвёртая триада — Tristitia, Fortuna Minor, и Puer — показывают друзей и партнёров кверента. Tristitia означает качество “прилипчивость” в отношениях кверента; возможно, он и его партнёры или коллеги втянуты в ссоры и неблагоприятные взаимодействия, которые повторяются, как заезженная пластинка. Puer предполагает, что конфликт действительно возможен, хотя причиной будет эмоциональное напряжение, а не какой-то более глубокий фактор. Fortuna Minor намекает, что это — другая ситуация, готовая измениться, и предполагает, что кверент может обнаружить, что ему лучше всего искать помощи в конструктивном решении вещей.
Триады предоставляют образец, который подытоживают Свидетели и Судья. Правый Свидетель — Amissio, Левый Свидетель — Conjunctio и Судья — Fortuna Minor, предполагают, что тот же самый процесс быстрого изменения, который появляется в другом месте прочтения, является лейтмотивом его жизни в настоящее время. Собственная ситуация кверента определяется потерей и возможностью любви, и он движется к пересечению с новыми возможностями, связанными с его новыми отношениями общим значением Conjunctio. Изменение, ускоряемое внешними факторами, прямо сейчас является центральной темой его жизни. Он должен дать этим изменениям необходимое время, чтобы подготовиться бросить старые привычки и ограничения, и приветствовать новые возможности, когда они откроются для него. Проблемы, с которыми он столкнётся в этой точке жизни — преходящие, и в конечном счёте он может ожидать лучшего.
Методы основной интерпретации, раскрытые в пятой главе — интерпретация Свидетелей и Судьи, Путь Точек и четыре триады — приводят к полному ответу на любой вопрос, но зачастую полезно подробнее рассмотреть ситуацию и увидеть, как конкретные вопросы затрагиваются действующим в прочтении образцом сил. В этом случае фокус интерпретации перемещается и фигуры читаются не по порядку «наследования» на щитовой карте, а по их размещению в двенадцати геомантических домах. Эти двенадцать домов, подобно двенадцати домам астрологии, которым они подражают, служат для того, чтобы составить план частей человеческой жизни, затронутой силами, действующими в жизни кверента. (См. рисунок 6–1).
Первые двенадцать фигур карты — Матери, Дочери и Племянницы — размещаются в двенадцати домах карты. Некоторые геомантические системы делают это более сложными способами, но традиционный метод — сама простота: двенадцать фигур помещаются в двенадцать домов по порядку их создания. Иначе говоря, Первая Мать помещается в первый дом, Вторая Мать — во второй и так далее, пока Четвёртая и последняя Племянница не помещается в двенадцатый дом.
Рисунок 6–1 Двенадцать Домов
Возможно, в этом месте следует обсудить детали геомантической традиции. В некоторых книгах по геомантии вы можете встретить заявления, что фигуры Rubeus и Cauda Draconis — невыразимо дурные предзнаменования, если они появились в первом доме геомантической карты. Если это произойдёт, геомант должен остановить предсказание, уничтожить карту и подождать, как минимум, два часа до следующей попытки.
Это утверждение коренится в полезном совете, взятом из старых геомантических текстов. Согласно этому учению, Rubeus в первом доме означает, что кверент нечестен с геомантом, а Cauda Draconis в первом доме означает, что кверент уже решил, что сделать и не прислушается к прочтению, расходящемуся с его или её предвзятым мнением. Если вы получили любую из этих фигур в прочтении для кого-то другого, то вы можете проявить мудрость и быть настороже. Аналогичным образом, другое правило из тех же самых традиционных источников — обратить особое внимание на Populus в первом доме и Rubeus в одиннадцатом, означающих кверента, пытающегося обмануть геоманта ложным вопросом — тоже заслуживает внимания. Всё это подробнее обсуждается в седьмой главе.
Однако, если какой-либо из этих знаков появится, то останавливать прочтение не обязательно. Если вам будет удобнее сделать так, вы можете упомянуть традиционное значение фигуры и спросить у кверента, не мог ли он как-то повлиять на прочтение. С другой стороны, если вы совершаете прочтение для себя, спросите себя прямо: честны ли вы с собой? Прислушаетесь ли вы, если прочтение скажет, что ваше предвзятое мнение неправильно? Спрашиваете ли вы о том, что действительно хотите узнать? Всё это может быть эффективными возможностями для самопознания.
В любом геомантическом прочтении домов карты, первый дом называют домом кверента, а фигуру в нём — сигнификатором кверента. Один из прочих домов — дом, соответствующий заданному вопросу — называют домом искомого, а фигуру там — сигнификатором искомого. Значения домов приводятся ниже.
Первый дом, как только что говорилось, традиционно представляет кверента, человека, о котором делается предсказание. Предсказания для новорождённых детей часто назначают ребёнку первый дом, а затем читают каждый аспект будущей жизни ребёнка по кругу домов. Прочтения на день, неделю, месяц и год назначают персоне кверента первый дом и читают различные области его или её жизни в остальных домах. Этот и несколько подобных методов принадлежат к специальным вопросам, раскрытым в седьмой главе. Для стандартного прочтения домов карты первый дом представляет кверента, тогда как искомое принадлежит одному из других домов карты.
Второй дом традиционно управляет деньгами и движимым имуществом. Любой вопрос, имеющий отношение к прибыли и потере, доходу, инвестициям, личным вещам, кражам, и подобному, зависит от фигуры во втором доме, как сигнификатора искомого. Исключения из этого правила — недвижимость, принадлежащая четвёртому дому и спекулятивные инвестиции, принадлежащие пятому. Вопросы, принадлежащие второму дому, включают:
Будет ли мой бизнес доходным или убыточным?
Будут ли инвестиции прибыльными?
Заплатят ли мне за работу, которую я сделал?
Подходящее ли это время, чтобы занять денег?
Стоит ли старинный стол столько, сколько запрашивает продавец?
Благополучно ли прибудет посылка, которую я отправил?
Украдены ли мои потерявшиеся часы?
Будет ли возвращена моя украденная машина?
Третий дом традиционно управляет братьями и сёстрами кверента, соседями и непосредственным окружением. Также он управляет путешествиями, менее, чем на 200 миль, образованием, от дошкольных учреждений до средней школы, советами, новостями и слухами. Вопросы, соответствующие третьему дому, включают:
Улучшатся ли мои отношения с сестрой?
Согласятся ли соседи на пристройку?
Съездить ли мне на выходные на пляж?
Записывать ли мне своего ребёнка в Северную Центральную начальную школу?
Следовать ли мне совету моего соседа Джорджа?
Верно ли газетное сообщение?
Верить ли мне слухам?
Четвёртый дом традиционно управляет земельным участком, сельским хозяйством, строительством, городами и посёлками, перемещением и переездом, всякими подземельями, любыми неизвестными объектами, древними местами и вещами, старостью, отцом кверента и окончанием любого вопроса. Вопросы, соответствующие четвёртому дому, включают:
Стоит ли покупать эту собственность?
Плодородна ли почва?
Станут ли розы пышно расти здесь?
Переезжать ли мне в другую квартиру?
Лучше ли будет переехать в Спрингфилд?
Этот стол старинный или современная копия?
В надёжных ли руках пенсионный фонд?
Что делает мой отец?
Как закончится текущая ситуация?
Пятый дом традиционно управляет зерновыми культурами многолетних или двулетних растений, плодородием, беременностью и детьми. Ему принадлежит сексуальность, но не любовь или брак, относящиеся к седьмому дому. Вечеринки и развлечения всех видов, еда и питьё, и одежда также относятся к пятому дому, наряду с водоёмами, рыбалкой и дождём.
Наконец, к нему относятся письма и сообщения, а также книги; давно, в средние века, для геомантии был обычен следующий вопрос — содержит или нет некая книга достоверную информацию — вопрос, который стоит чаще задавать в наше время! Вопросы, соответствующие пятому дому, включают:
Следует ли подрезать виноград в этом году?
Интересуется ли Дженис мной в сексуальном смысле?
Мой будущий ребёнок — мальчик или девочка?
Как мой четырёхлетний ребёнок относится к младшему брату?
Оправдает ли концерт цену билета?
Будет ли в следующую пятницу хорошая ночная вечеринка?
Стоит ли посетить новый азиатский ресторан?
Будет ли готово платье к свадьбе?
Как пройдёт рыбалка на озере в эти выходные?
Будет ли завтра дождь?
Получу ли я письмо от своей бабушки?
Верны ли утверждения в книге, которую я читаю?
Шестой дом традиционно управляет сотрудниками кверента и людьми всех обслуживающих профессий — от врачей до водопроводчиков, артистов и проституток. Он управляет практикующими магию и оккультизм, кроме кверента. Также он управляет домашними животными и всеми домашним скотом, кроме лошадей, ослов, мулов, крупного рогатого скота и верблюдов. Наконец, он управляет болезнями и ранами. Вопросы, соответствующие шестому дому, включают:
Принимать ли мне Филлис принять на работу?
Не воруют ли мои сотрудники из кассы?
Заслуживают ли водопроводчики доверия?
Нанимать ли мне музыкальную группу для вечеринки?
Найду ли я свою пропавшую собаку?
Выручу ли я хорошую цену за свиней этой осенью?
Насколько серьёзна эта болезнь?
Стоит ли просить Мэри разложить Таро?
Хорошее ли это время для лечения зубов?
Заражусь ли я гриппом этой зимой?
Седьмой дом традиционно управляет самыми интенсивными человеческими отношениями. К нему относятся супруг или любовник кверента, наряду со всем, связанным с любовью и браком. Партнёрства, соглашения и договоры также относятся к седьмому дому, наряду с каждой формой конфликта и соревнования, от бейсбола Малой лиги до ядерной войны. Седьмому дому принадлежат воры, а также известные кверенту враги, хотя неизвестные враги относятся к двенадцатому дому. Охота — вопрос седьмого дома, а также поиск любого человека, известного или неизвестного, чьё местонахождение кверент хочет определить. В медицинских предсказаниях седьмой дом представляет врача. Некоторые из множества вопросов, принадлежащих седьмому дому, включают:
Любит ли меня Стэнли?
Продолжать ли эти отношения?
Хорошее ли время для вступления в брак?
Сформировать ли Кэрол и мне деловое партнёрство?
Подписывать ли мне контракт?
Выиграют ли Пэкерсы Суперкубок?
Подпишут ли Индия и Пакистан мирный договор?
Примет ли компания мой проект?
Стоит ли мне подавать иск?
Поймает ли полиция вора?
Поохотиться ли на оленей в следующие выходные?
Налажу ли я снова контакт с Джули?
Восьмой дом традиционно управляет смертью и всем, связанным с нею. Когда-то люди запросто спрашивали геоманта, сколько времени они ещё проживут и какой смертью умрут, хотя ни один этичный геомант в наше время не станет отвечать на подобный вопрос. Как дом смерти, восьмой дом управляет вопросами о призраках и всех других духовных сущностях, в средние века и Ренессанс он также использовался, чтобы узнать, кто совершил убийство. Магия, совершённая кверентом, или от его или её имени, принадлежит этому дому, хотя предсказание и оккультная философия принадлежат девятому. Восьмой дом также управляет вопросами об отсутствующих или без вести пропавших, и о деньгах или собственности, которую кверент дал взаймы другому человеку. Вопросы, соответствующие восьмому дому, включают:
Застраховать ли мне свою жизнь?
Насколько серьёзны угрозы Билла?
Подходящее ли это время, чтобы составить завещание?
Обитают ли в этом доме призраки?
Верна ли планируемая мной магическая работа?
Всё ли в порядке с пропавшей соседской дочерью?
Верну ли я когда-нибудь книгу, которую одолжил Грегу?
Девятый дом традиционно управляет долгими путешествиями всех видов, внешними и внутренними. К нему относятся поездки больше чем за двести миль по суше, все путешествия по воде, воздушные и космические полёты, а также религия и духовность, колледжи и университеты, образование взрослых, искусства и толкование снов. Ему также принадлежат оккультная философия и предсказания, в отличие от магических практик. Вопросы, соответствующие девятому дому, включают:
Смогу ли я поехать в Германию этим летом?
Насколько переполнен будет аэропорт?
Следовать ли мне своему интересу к язычеству?
Смогу ли я поступить в Гарвард?
Подходящее ли время, чтобы вернуться в школу и получить мой диплом об образовании?
Записываться ли мне на уроки музыки или зря потрачу время?
Означает ли что-нибудь мой сон прошлой ночью?
Изучать ли мне геомантию?
Десятый дом традиционно управляет карьерой кверента, репутацией и положением в обществе. Также он представляет людей на выборных должностях и мать кверента. К нему относится политика, от местного школьного совета до Организации Объединённых Наций, а также положение в государстве. Наконец, в медицинских предсказаниях, десятый дом управляет уходом за больным. Вопросы, соответствующие десятому дому, включают:
Должен ли я искать другую работу?
Получу ли я продвижение по службе?
Полажу ли я со своим новым начальником?
Одобрит ли окружная контора мою строительную лицензию?
Что делает мама в эти дни?
Переизберут ли сенатора Смита?
Баллотироваться ли мне на место в школьном совете?
Будет ли завтра ясная и сухая погода?
Обратиться ли мне к другому специалисту насчёт рекомендуемого лечения моей болезни сердца?
Одиннадцатый дом традиционно управляет друзьями, партнёрами, обещаниями, источниками помощи, и надеждами и желаниями кверента. Также он управляет зерновыми культурами однолетних растений и любым вопросом, который кверент не желает сообщать предсказателю. Вопросы, соответствующие одиннадцатому дому, включают:
Как поживает мой старый приятель по колледжу Билл?
Исполнит ли моя подруга Салли своё обещание?
Поддержит ли меня ассоциация соседей?
Осуществлю ли я свою самую заветную мечту?
Получу ли я хороший урожай гороха в этом году?
Я не хочу высказывать вам мой вопрос — можете ли вы всё равно на него ответить?
Двенадцатый дом традиционно управляет наименее приятными частями жизни, включая сопротивления и ограничения, долги кверента, заключение, любые секреты и неизвестных кверенту врагов. К нему же относится магия, выполненная другим человеком, чтобы навредить кверенту. Двенадцатый дом также управляет крупным рогатым скотом, лошадями, ослами, мулами, верблюдами и всеми дикими животными. Вопросы, соответствующие двенадцатому дому, включают:
Смогу ли я оплатить свои счета в следующем месяце?
Посадят ли меня в тюрьму?
Скрывает ли Рут что-то от меня?
Кто на работе добивается моего увольнения?
Была ли кукла на переднем дворе шуткой, или кто-то пытается меня околдовать?
Стоит ли покупать эту лошадь?
Принесёт ли рогатый скот хорошую цену в этом году?
Геомантические дома следуют тонкой, но определённой логике, и это полезный опыт — постараться разместить различные вопросы в надлежащие им места в системе, пока вы не определите дом, подходящий данному вопросу.
Как только вы разместили фигуры в домах, определите, какой дом соответствует вашему вопросу, используя списки значений домов, приведённые ранее в этой главе. Например, вопрос о деньгах является вопросом второго дома; вопрос о детях принадлежит пятому дому, а вопрос о карьере отходит десятому дому. Когда вы выбрали дом искомого, посмотрите, какая фигура находится там. Эта фигура даст вам основной ответ на ваш вопрос; благоприятная фигура — положительный ответ, неблагоприятная фигура — отрицательный.
Однако, следует учитывать три дополнительных действующих фактора. Во-первых, всегда интерпретируйте фигуру в первом доме, как сигнификатор кверента. Если сигнификатор искомого благоприятен, а сигнификатор кверента нет, прочтение говорит, что кверент преуспеет в получении того, что он или она хочет, но в конце пожалеет об этом. Если сигнификатор искомого неблагоприятен, а сигнификатор кверента благоприятен, это означает, что кверент не добьётся успеха, но это будет и к лучшему. Конкретные фигуры в этих двух домах обычно предлагают ключи к разгадке деталей ситуации и её решению.
Вторым дополнительным фактором, вступающим в игру в прочтениях домов является четвёртый дом, который относится к окончанию рассматриваемого вопроса. Если фигура в доме искомого отвечает на основной вопрос, а фигура в первом доме рассказывает, как это затронет кверента, фигура в четвёртом доме говорит, каков будет конечный результат ситуации в целом.
Третий дополнительный фактор, наблюдаемый в прочтениях домов — это проход или бросок одного или обоих сигнификаторов в третий дом — другими словами, найдутся ли те же самые фигуры в другом месте карты. Если такое произошло, это значит, что в ситуацию вовлечён ещё один фактор. Дом, где проходит сигнификатор, говорит вам, каков этот дополнительный фактор. Например, если ваш вопрос о карьере кверента (вопрос десятого дома), но сигнификатор кверента проходит также в девятом доме, это может означать, что для карьерных планов кверента может потребоваться, чтобы он или она получили большее образование или переместились более, чем на двести миль.
Два примера предсказаний помогут понять некоторые из этих проблем.
Рисунок 6–2 Образец прочтения 5
В первом примере (рисунок 6–2) кверент планирует пересечь всю страну, чтобы поступить в колледж и хочет знать, каковы её перспективы. Высшее образование и долгое путешествие делают это вдвойне вопросом девятого дома, а Caput Draconis в девятом — благоприятная фигура для новых начинаний. Сигнификатор кверента — Puella, также благоприятна и проходит в седьмом доме; это предполагает, что некоторые проблемы в отношениях могут быть повлиять на решение о переезде. Единственная ложка дёгтя в бочке мёда — то, что Caput Draconis проходит в шестом доме, доме болезней, где он — неблагоприятная фигура. Кверенту было бы целесообразно следить за своим здоровьем во время и после передвижения. Если она поступит так, то фигура в четвёртом доме, Conjunctio, предполагает, что в результате всё хорошо сложится.
Рисунок 6–3 Образец прочтения 6
Для примера, на рисунке 6–3 кверент разделяет съёмный дом с несколькими друзьями и только что въехал новый сосед по дому. Она хочет знать, поладят ли она и вновь прибывший. Её сигнификатор — Albus, благоприятная фигура и он проходит в одиннадцатом доме друзей и источников помощи. Это очень позитивный знак. Соседи по дому в третьем доме — доме искомого. Фигура там — Acquisitio и она проходит в пятом доме, доме удовольствий и любовных интриг. Это предполагает, что кверент и её новый сосед по дому могут поладить намного лучше, чем она ожидает! Однако, седьмой дом не вовлечён, а фигура в четвёртом доме — Fortuna Minor, представляющая фактор, который быстро начинается и заканчивается. Любые отношения между ними вряд ли будут серьёзными или долго длиться.
Когда вы определите сигнификаторы кверента и искомого, и рассмотрите их значения в домах, которые они занимают, выяснив, как они относятся друг к другу, сделайте следующий шаг. Определённые отношения между сигнификаторами, на языке геомантии «совершенствуют» карту; эти способы совершенствования сигнализируют, что кверент сможет достигнуть своих целей. У каждого из способов совершенствования есть собственное название.
Завладение. Первый способ называется завладением и он происходит, когда у двух сигнификаторов имеется естественная связь друг с другом. Завладение происходит, когда одна и та же геомантическая фигура появляется в домах кверента и искомого, как показано на рисунке 6–4.
Рисунок 6–4 Завладение
Кверент надеется быть принятым в программу магистерской степени и хочет узнать свои шансы. Поскольку это имеет отношение к образованию, то это вопрос девятого дома, а Laetitia появляется и в первом и в девятом домах. В любом вопросе, на который можно ответить да или нет, завладение означает чистое и простое „да“; это сильнейший из всех способов совершенствования. Если (как в этом случае) благоприятная фигура появляется в обоих домах, это предполагает, что кверент будет доволен результатом ситуации; если они будут заняты неблагоприятной фигурой, кверент получит то, что желал, но может позже об этом пожалеть.
Соединение. Почти столь положительный показатель, как завладение — соединение, когда один из сигнификаторов проходит в доме рядом с занятым другим сигнификатором, как на рисунке 6–5.
Рисунок 6–5 Соединение
Здесь кверент поссорился со своим деловым партнёром и хочет узнать, переживёт ли партнёрство эту ссору. Фигура в первом доме, доме кверента — Via, а фигура в седьмом доме, доме партнёра кверента — Puella. Via также появляется в восьмом доме, в соединении с Puella в седьмом и это предполагает, что ссору можно уладить. Согласно традиционным знаниям, когда сигнификатор кверента проходит в соединении с искомым, как это произошло здесь, кверент достигнет того, чего желает, но должен будет для этого потрудиться. С другой стороны, когда сигнификатор искомого проходит в соединении с кверентом, от кверента не требуется никаких усилий. Здесь это правило предлагает, чтобы кверент был готов сделать первый шаг к примирению.
Как обычно, в интерпретацию нужно включить и значения самих фигур. В частности, здесь очень важна роль Via. Via всегда подразумевает изменение. Как сигнификатор кверента, она предполагает, что он должен в какой-то мере вырасти и измениться, чтобы примирение произошло.
Изменение. Другой положительный показатель — изменение, где сигнификаторы кверента и искомого проходят в соседние дома в другом месте карты, как на рисунке 6–6.
Рисунок 6–6 Изменение
Здесь кверент — кандидат на пост в администрации её города и хочет узнать, победит ли она на выборах. Её сигнификатор — Fortuna Minor, что является хорошим знаком для начала, как благоприятная для изменений фигура. Поскольку правительство — вопрос десятого дома, то сигнификатором искомого является Caput Draconis, ещё одна позитивная фигура, но без связи между сигнификаторами она может представлять недосягаемые возможности.
Однако, связь обеспечивается изменением между Fortuna Minor во втором доме и Caput Draconis в третьем. Как правило, изменение подразумевает, что цель кверента нужно искать неожиданными путями и дома, по которым проходит сигнификатор искомого часто указывают туда, где эти пути можно обнаружить. Здесь сигнификатор искомого проходит в третьем доме, который представляет братьев кверента, соседей и непосредственное окружение. Это предполагает, что ей было бы целесообразнее устроить кампанию по агитации избирателей по месту жительства и заняться делами своего района, чтобы выстроить основу поддержки, которая поможет получить желаемый ею пост.
Перемещение. Четвёртый положительный показатель — перемещение, где, кроме двух сигнификаторов, другая фигура появляется в домах, следующих за кверентом и искомым, как показано на рисунке 6–7.
Рисунок 6–7 Перемещение
В этом примере кверент, воспитанный матерью и отчимом, хочет узнать, есть ли у него какая-либо надежда найти своего биологического отца. Это вдвойне вопрос четвёртого дома, поскольку он касается отца кверента, а также чего-то скрытого и исходные признаки нехороши. Сигнификатор кверента — Albus, который является благоприятной, но слабой фигурой, а сигнификатор искомого — Carcer, неблагоприятная фигура, означающая ограничение и сдерживание.
То, что спасёт эту карту — это перемещение Fortuna Major во втором и пятом домах. Перемещение обычно означает, что в ситуацию вступает некий внешний фактор, чтобы принести результат, которым кверент не может управлять по своей воле. В этом прочтении ясно, что, в то время как кверент в одиночку мало преуспеет в розыске своего отца, у него может это получиться с помощью других; это подкрепляется тем, что Fortuna Major появляется также в одиннадцатом доме, доме друзей и источников помощи. Местные власти или суды могут стать определённым источником помощи — это показывает Fortuna Major, также появляющаяся в десятом доме, доме судов, властей и авторитетных людей.
Природа фигуры, появляющейся в перемещении, очень важна в интерпретации его значения. Неблагоприятная фигура может выполнять перемещение так же эффективно, как благоприятная, но когда это происходит, то зачастую означает, что произойдут некоторые неприятные события, прежде чем ситуация разрешится. Когда перемещение выполняет слабая фигура, такая как Albus или Populus, это часто подразумевает, что вопрос придёт к завершению с помощью неких маловероятных средств, или даже того, что выглядит, как чистое совпадение. Если фигура, выполняющая перемещение, представляет человека, как это часто бывает, то через неё возможно получить некоторое представление о внешности того человека или его индивидуальности.
Благоприятный аспект. Пятый способ совершенствования — благоприятный аспект, в котором сигнификатор проходит в позитивную позицию в карте относительно другого сигнификатора. Аспекты, подобно домам, пришли в геомантию из астрологических источников и изменились, чтобы соответствовать требованиям геомантического предсказания.
Самое важное различие в том, что аспекты между домами кверента и искомого не читаются. Это фиксированная функция значений домов. Первый дом всегда находится в благоприятном аспекте тригона с пятым и девятым домами, и всегда в неблагоприятном аспекте квадратуры с четвёртым и десятым; чтение этих аспектов, как означающих вопросы относительно детей всегда даёт благоприятный ответ, а на вопросы относительно недвижимости всегда даёт неблагоприятный! Поэтому аспекты между сигнификаторами должны включать по крайней мере один из них, проходящий в другом доме.
Два аспекта, секстиль и тригон, считаются способами совершенствования в геомантической карте. Аспект секстиля в астрологии образуется, когда две планеты находятся под углом 60° друг к другу; в геомантии секстиль между двумя фигурами образуется, когда между ними есть один дом. Аспект тригона в астрологии, образуется когда две планеты находятся под углом 120° друг к другу; в геомантии тригон между двумя фигурами образуется, когда между ними есть три дома.
Таблица 6–1 приводит список домов в аспектах к каждому дому карты. Обратите внимание, что для каждого дома имеется два дома в аспекте секстиль и два в аспекте тригона. Один из них — это декстер, перемещающийся против числового порядка домов, а другой — синистер, перемещающийся по числовому порядку домов. Кстати, эти слова означают просто «направо» и “налево”, соответственно в аспекте синистер[8] нет ничего зловещего, в современном смысле этого слова! Поскольку аспект декстера идёт против обычного течения карты, он представляет более сильный способ совершенствования, чем аспект синистера. Однако, совершенствование через благоприятный аспект всегда означает успех через некоторые косвенные средства и если в карте появляются и благоприятные и неблагоприятные аспекты, это часто означает, что вопрос всё ещё не решён, и может пойти и так, и эдак.
Таблица 6–1 Аспекты геомантических Домов
Компания Домов. Наконец, карта может быть усовершенствована через компанию домов, особый образец отношений между парами домов. В этом образце всегда соединяются первый и второй дома, третий и четвёртый, пятый и шестой, и так далее по кругу карты. Важно иметь это в виду, поскольку часто случаются ошибки, читая компанию между домами, не соединёнными в пары — например, между вторым и третьим домом или десятым и одиннадцатым.
В начале исследования попарно соедините дома каждого сигнификатора, чтобы увидеть, существует ли компания между одним или обоими из сигнификаторов и фигурами в их соединённых домах.
Есть четыре вида компаний: простая компания, полупростая компания, составная компания и капитулярная компания. Простая компания получается, когда два соединённых дома разделяют одну и ту же фигуру. Полупростая компания получается, когда два соединённых дома заняты фигурами, которыми управляет одна планета — например, если Albus находится в третьем доме, а Conjunctio в четвёртом, потому что обеими фигурами управляет Меркурий. Комбинированная компания получается, когда два соединённых дома заняты противоположными фигурами — то есть, если Puer находится в пятом доме, а Puella находится в шестом; противоположные фигуры перечислены в Таблице 6–2. Наконец, капитулярная компания получается, когда у фигур в соединённых домах имеется одна и та же первая линия или линия Огня.
Когда между сигнификатором и фигурой в его парном доме имеется любой из этих четырёх видов компаний домов, фигура в соединённом доме действует, как второй сигнификатор. Если она проходит в другом месте карты, любые её перемещении или аспекты подсчитываются, как у оригинального сигнификатора. Если оба сигнификатора находятся в компании с фигурами в их парных домах, может получиться чрезвычайно занятная карта!
Полупростая компания существует между:
Фигуры Сатурна: Carcer, Tristitia и Cauda Draconis
Фигуры Юпитера: Acquisitio, Laetitia и Caput Draconis
Фигуры Марса: Puer, Rubeus и Cauda Draconis
Фигуры Солнца: Fortuna Major и Fortuna Minor
Фигуры Венеры: Amissio, Puella и Caput Draconis
Фигуры Меркурия: Albus и Conjunctio
Фигуры Луны: Populus и Via
Комбинированная компания существует между:
Puer и Puella
Amissio и Acquisitio
Albus и Rubeus
Populus и Via
Fortuna Major и Fortuna Minor
Conjunctio и Carcer
Tristitia и Laetitia
Cauda Draconis и Caput Draconis
Таблица 6–2 Фигуры в компании
Каждый раз, когда получается компания домов, это показывает, что другие люди играют в ситуации активную роль и карта, усовершенствованная через компанию, означает, что эти другие люди ведут ситуацию к благоприятному завершению. Если карту совершенствует фигура в компании с сигнификатором кверента, друзья или партнёры кверента могут помочь. В отличие от этого, если карту совершенствует фигура в компании с сигнификатором искомого, вопрос контролирует кто-то, связанный с искомым и кверент должен попытаться связаться с этим человеком и обратиться за помощью. Характеристики фигуры в компании с искомым могут использоваться, чтобы получить какое-то описание внешности, характера и роли рассматриваемого человека.
Так же, как способы совершенствования указывают на положительный ответ, определённые иные отношения между сигнификаторами отрицают совершенствование карты и сигнализируют об отрицательном ответе.
Препятствие. Наиболее распространённое отрицание совершенствования — препятствие, отсутствие любых отношений между сигнификатором кверента и искомым, как показано на рисунке 6–8.
Рисунок 6–8 Препятствие
Кверент интересуется началом сексуальных отношений с одним из её коллег и хочет узнать, какие у ней шансы реализовать эти отношения. Сексуальность — вопрос пятого дома; сигнификатор кверента — Amissio, который хорош для любви, в то время, как сигнификатор искомого — Via, фигура, неблагоприятная во многих смыслах. Однако, критический фактор — то, что препятствует сигнификаторам: между ними нет никакой положительной связи. Amissio появляется ещё в одном месте карты, во втором доме; Via нигде больше не появляется, но пятая, а не третья фигура взаимодействует с этими двумя и приводит вопрос к успешному завершению. Запирая благоприятных Свидетелей и Судью, карта, подобная этой, даёт отрицательный ответ.
Неблагоприятный аспект. Так же, как благоприятные аспекты могут усовершенствовать карту, неблагоприятные аспекты могут отрицать совершенствование. Два аспекта, квадратура и оппозиция, отрицают совершенствование карты. Астрологический аспект квадратуры получается, когда две планеты находятся под углом в 90° друг к другу; в геомантии квадратура между двумя фигурами получается, когда между ними есть два дома. Оппозиция в астрологии получается, когда две планеты находятся под углом в 180° друг к другу на противоположных сторонах неба; в геомантии две фигуры находятся в оппозиции, когда между ними есть пять домов — другими словами, когда они находятся в противоположных домах карты.
Таблица 6–1 приводит список квадратур и оппозиций каждого дома карты. Как и с благоприятными аспектами, неблагоприятные не читаются между сигнификаторами в их собственных домах; чтобы сформировать аспект, по крайней мере один сигнификатор должен пройти в другом доме. Как уже упоминалось, аспекты представляют косвенные факторы, влияющие на вопрос. Если неблагоприятный аспект — единственная связь между сигнификаторами, это обычно означает, что косвенные факторы слишком сильны для кверента, чтобы их преодолеть. Если какой-либо способ совершенствования соединяет сигнификаторы, но один или несколько неблагоприятных аспектов также появляются в карте, неблагоприятные аспекты обозначают трудности, которые нужно преодолеть; дома, где они появляются — это направления, с которых можно ожидать этих трудностей.
Компания Домов. Там, где существует компания домов между сигнификатором и фигурой в его парном доме, это может стать обоюдоострым мечом, поскольку дополнительный сигнификатор может установить неблагоприятную связь так же легко, как благоприятную.
Специально ищите неблагоприятные аспекты между фигурой в компании и другим сигнификатором. Как отмечалось ранее, фигура в компании ссылается на других людей в ситуации, любых друзей и партнёров кверента (если фигура находится в компании с первым домом) или людей, связанных с искомым (если фигура находится в компании с сигнификатором искомого). Если фигура в компании с кверентом отрицает совершенствование, это часто означает, что главное препятствие успеху — друзья и партнёры кверента. С другой стороны, если фигура в компании с искомым отрицает совершенствование, это обычно означает, что источник проблем — кто-то, связанный с искомым.
Старые тексты дают несколько дополнительных правил для интерпретации карты, которые можно скомбинировать с основными правилами, изложенными выше, чтобы добавить богатства и глубины вашим предсказаниям.
Основные. Первый, четвёртый, седьмой и десятый дома называют основными, потому что они представляют четыре основных направления — восток, север, запад и юг соответственно. Фигуры в основных домах имеют особое влияние в карте. Первый дом, наряду со своими прочими значениями, представляет начало ситуации. Десятый дом представляет средние фазы ситуации, седьмой дом — завершение ситуации и четвёртый дом — её последствия. Фигуры в каждом из этих домов должны интерпретироваться согласно их собственным значениям и символизму, и если какая-либо из них проходит в другое место карты, важны любые отношения или аспекты, получившиеся между проходящими фигурами и сигнификаторами.
Ещё раз взгляните на рисунок 6–4. Позитивное сообщение об оккупации подкрепляется кардинальным домом. Laetitia в первом доме представляет обнадёживающее начало. Puer в десятом может быть благоприятным или нет, в зависимости от контекста, а Fortuna Major в седьмом и четвёртом, ставит печать успеха на всём прочтении. Кверенту определённо нечего бояться, однако, она может усомниться в пути к магистерской программе.
Комбинация фигур. Любую пару фигур можно объединить, используя тот же процесс сложения, которым вы раньше создавали Племянниц, Свидетелей и Судью, чтобы сделать мгновенный снимок их взаимодействия. В геомантии Ренессанса это было обычной практикой, особенно для двух сигнификаторов. Если любой сигнификатор окажется в компании домов, этот сигнификатор и фигура в компании с ним будут сложены вместе, чтобы предугадать их отношения и если в карте играет роль третья фигура — скажем, формируя перемещение — то два сигнификатора нужно сложить с ней, каждый по отдельности, чтобы увидеть, относятся ли они к этому третьему фактору.
Новые фигуры, произведённые совмещением фигур, показывают текущие отношения и только их, между этими двумя составными фигурами. Небезопасно использовать их в качестве проводника туда, куда может вести это взаимодействие. Например, в предсказании о любовной интриге, очень благоприятная фигура, произведённая сочетанием сигнификаторов кверента и его или её любовного увлечения, может просто означать, что в данный момент эти двое сильно привязаны друг к другу. Однако, без какого-либо способа совершенствования в карте, это может относиться просто к мгновенному влечению, которое закончится, никуда не приведя. На рисунке 6–6, сигнификаторы Fortuna Minor и Caput Draconis сочетаются, чтобы произвести Puella, но это не гарантирует, что кверент победит на выборах; это значит, что во время предсказания она очень сильно желала получить этот пост.
Примиритель. Традиционно эта фигура получается сложением фигуры в первом доме (Первая Мать) и Судьи. Она называется Примирителем. В старых арабских геомантических руководствах эту фигуру называли Итогом Итогов; она показывает, каков будет исход всей ситуации. Это особенно полезно, когда признаки домов в карте противоречат тому, что показывают Судья и Свидетели. Как правило, Судья и Свидетели определяют основную структуру прочтения, карта домов показывает детали, а Примиритель суммирует, что выйдет в итоге.
Аспекты к сигнификаторам. Этот метод может дать картину баланса между положительными и отрицательными факторами. Просто возьмите каждую фигуру в аспекте к каждому из сигнификаторов — две фигуры в секстиле, две в квадратуре, две в тригоне и одну в оппозиции — и рассматривайте их, как факторы, влияющие на кверента и искомое соответственно. Эти значения домов не нужно включать в интерпретацию.
Благоприятная фигура в благоприятном аспекте представляет сильное положительное влияние, тогда как благоприятная фигура в неблагоприятном аспекте, таком, как квадратура или оппозиция — слабое. Неблагоприятная фигура в неблагоприятном аспекте точно так же представляет сильное отрицательное влияние, в то время как неблагоприятная фигура в благоприятном аспекте, таком, как тригон или секстиль — слабое. Сложите все влияния — за сильное положительное даётся +2, за слабое положительное +1,за слабое отрицательное -1 и за сильное отрицательное -2, и просто вычислите их сумму — и вы получите полезный общий смысл ситуации с точки зрения кверента и искомого соответственно.
Проецирование точек. Это поможет узнать скрытые факторы в карте. Проецирование точек выполняется подсчётом количества одиночных точек в первых двенадцати фигурах карты, не считая двойные точки. Возьмите общее количество одиночных точек и вычтите 12: если результат больше 12, снова вычтите 12 и повторяйте, пока у вас не получится число меньше 12. Если заключительное число 0, это означает двенадцатый дом.
Дом, определённый проецированием точек, называется Указателем и представляет действующий в ситуации скрытый фактор. Например, на рисунке 6–5, в первых двенадцати фигурах имеется 24 одиночных точки; 12 вычитается из этого дважды без остатка, поэтому Указатель — двенадцатый дом. Таким образом Rubeus в двенадцатом доме представляет скрытый фактор в ссоре между кверентом и его любовницей. Двенадцатый дом означает ограничения и препятствия, сложную территорию для безудержной энергии Rubeus. Это предполагает, что кверент может почувствовать себя ограниченным или скованным этим партнёрством, но не смирившимся с этим чувством. В то же время, Rubeus проходит в одиннадцатом доме и это предполагает, что кто-то в кругу друзей кверента может быть вовлечён в ссору косвенным и незаметным способом.
Доля Удачи. Это похоже на проецирование точек, но обнаруживается подсчётом всех точек, и двойных и одиночных, в первых двенадцати фигурах карты, а затем вычитанием 12, пока вы не получите число между 1 и 12. Доля Удачи, как говорит её название, указывает на дом, из которого кверент может ожидать прихода удачи в ситуацию. В финансовых предсказаниях это обычно относится к источнику наличных денег.
Очень часто геомантическое прочтение предоставляет прямой ответ — сам по себе ясный способ совершенствования или ясное опровержение совершенствования, без других факторов, запутывающих проблему. С другой стороны, некоторые карты бросают вызов геоманту сплетёнными вместе сложными образцами значений, указывающими в разных направлениях. В них геомантическое предсказание становится искусством, вместо обычной процедуры по правилам. Каждое взаимодействие между сигнификаторами обозначает некоторую часть целой ситуации и опытный геомант может распознать большую часть или все эти факторы, определив их место в полном прочтении.
Ключ к этому виду анализа — помнить, что фигуры — это не просто абстрактные ярлыки, что любая из них совершенствует или не совершенствует карту. У каждой фигуры есть значения и собственные соответствия, и они могут использоваться, чтобы распознать определённого человека или фактор, обозначенный фигурой. Например, если Puella выполнила перемещение, компетентный геомант поймёт, что, скорее всего, женщина играет важную роль в ситуации. Если сигнификатор кверента — Tristitia, то обычно стоит посмотреть, не вызывает ли проблема у кверента чувство депрессии или безутешного горя. Таким образом нужно интерпретировать каждую фигуру, играющую активную роль в карте, как сигнификатор, фигуру в компании или выполняющую перемещение. Фигуры, проходящие в другом доме — заслуживающий внимания дополнительный источник информации.
Когда сигнификатор, фигура в компании с сигнификатором или фигура, относящаяся к перемещению, проходят в доме, это не влияет на совершенствование карты (или отрицание совершенствования) — данная фигура в данном доме играет роль в прочтении. Например, на рисунке 6–6, сигнификатор кверента проходит в пятом доме, чтобы усовершенствовать карту изменением, но он также проходит и во втором доме. Второй дом управляет деньгами, а Fortuna Minor представляет продолжительность успеха, который может продлиться недолго. Это предполагает, что кверент должна будет потратить некоторую сумму за офис на её кампанию, но она должна идти вперёд и тратить, сколько необходимо, так как удобный момент будет длиться недолгое время.
Тем не менее, такие совокупные анализы практикуются и некоторые старые геомантические тексты предлагают таблицы, чтобы помочь геоманту-новичку сложить благоприятные и неблагоприятные признаки, и получить грубый ответ да-нет, если это всё, что нужно знать кверенту. Для этой цели можно использовать следующий список, полученный из таблиц.
Чтобы вычислить результат прочтения, просто пройдите способами совершенствования и отрицания, которые появляются в карте, запишите числа, соответствующие каждому способу и отдельно сложите числа, соответствующие благоприятным и неблагоприятным признакам. Если у благоприятных признаков сумма выйдет больше, то карта благоприятна и ответ положительный; если у неблагоприятных признаков сумма выйдет больше, то имеет место противоположное.
Благоприятные признаки
Завладение: + 5
Соединение: + 4
Изменение: + 4
Перемещение: + 4
Аспект тригон: + 3 за тригон
Аспект секстиль: + 3 за секстиль
Неблагоприятные признаки
Препятствие: — 5
Аспект оппозиции: -4 за оппозицию
Аспект квадратуры: -3 за квадратуру
Компания Домов: Вычтите 1 из любых отношений или аспектов, созданных фигурой в компании.
Таблица 6–3 Вычисление признаков
Конечно, Судья и Свидетели из базовой карты тоже дают полное представление о ситуации. Так же, как в прочтении щитовой карты, Судья представляет конечный результат ситуации, тогда как Свидетели означают кверента (Правый Свидетель) и искомое (Левый Свидетель) в целом. Когда они выглядят противоречащими сообщению сигнификаторов и их отношений, используйте Примиритель, созданный из фигуры в первом доме и Судьи, и возьмите его, как лейтмотив для прочтения.
Правила для интерпретации геомантической карты, данные в пятой и шестой главах, отвечают требованиям большинства прочтений. Однако, определённые вопросы, которые обычно задают геомантам, требуют различных способов. Вопросы третьих лиц, вопросы более, чем с двумя сигнификаторами и предсказания направления, местоположения, и времени — все они требуют собственных способов. Геоманты также разработали арсенал подходов к особым вопросам — специфическим вопросам, с которыми многие люди приходят к профессиональным предсказателям за ответом и советом. У каждого специального вопроса есть собственные правила для определения ответа. Старые геомантические тексты также включают материал о том, как узнать, когда кверент лжёт или даёт неверные сведения и систему магического времяисчисления — геомантические часы, часто применяющуюся в геомантическом предсказании и магии. Всё это раскрывается в этой главе.
Правила для интерпретации геомантических домов, изложенные в пятой главе, предполагают, что человек, задающий вопрос, тесно с ним связан. Так бывает не всегда. Кверенты — включая предсказателей — часто хотят узнать о ситуациях, вовлекающих других людей. Когда вопрос фокусируется на отношениях кверента с другим человеком, это можно сделать, используя уже обсуждённые правила, но что происходит, когда вопрос касается некоей проблемы в жизни другого человека?
Геомантическое знание позаимствовало обходящий это затруднение изящный путь из хорарной астрологии. Если центральная персона в предсказании — это не человек, получающий (или рассчитывающий) предсказание, то дом, управляющий центральной персоной в предсказании, рассматривают, как первый дом и все другие дома соответственно изменяются.
Пример на рисунке 7–1 показывает, как это работает на практике. Брат кверента служит в вооружённых силах и около года находится за границей, в зоне боевых действий. Он ожидает завершение своего путешествия и скорое возвращение домой, и кверент хочет знать, помешает ли что-нибудь его возвращению домой.
Рисунок 7–1 Вопросы о третьих лицах
К счастью, прочтение благоприятно. Поскольку человек, являющийся объектом предсказания — брат кверента, то, в этом прочтении, сигнификатор кверента располагается не в первом, а в третьем доме, доме родных братьев. Сигнификатор — Puer, вполне подходящий солдату. Предмет вопроса, его возвращение домой — вопрос девятого дома. Тем не менее, здесь дом для исследования этого вопроса — это девятый дом от сигнификатора кверента — то есть одиннадцатый дом карты. (Считайте по кругу карты, начиная с третьего дома, как с «первого» и вы увидите, как это работает.) Одиннадцатый дом содержит Fortuna Minor. Поскольку Fortuna Minor проходит в четвёртом доме, в соединении с сигнификатором брата, карта усовершенствована.
Стоит отметить, что, если карта интерпретируется обычным способом с сигнификатором кверента в первом доме, совершенство будет отрицаться. Фигуры в первом и девятом домах, Laetitia и Cauda Draconis, не имеют ничего объединяющего. Это часто бывает в предсказаниях о третьих лицах и проницательный геомант всегда будет внимателен с такими вопросами.
Дом, который становится сигнификатором кверента в вопросах третьих лиц, зависит от отношений между кверентом и центральной персоной в предсказании.
Третий дом управляет братьями, сёстрами и соседями кверента.
Четвёртый дом управляет отцом кверента.
Пятый дом управляет детьми кверента и всеми сексуальными партнёрами, которых кверент может иметь за пределами брака и основных отношений.
Шестой дом управляет сотрудниками кверента, мелкими и домашними животными
Седьмой дом управляет супругом или любовником кверента, деловыми партнёрами, явными врагами, а также любым человеком, без личных отношений с кверентом.
Девятый дом управляет учителями кверента.
Десятый дом управляет матерью кверента, а также любым человеком, имеющим власть над кверентом, такими, как работодатель, судья или мэр города, где живёт кверент.
Одиннадцатый дом управляет друзьями кверента, коллегами и попутчиками, а также пасынками или усыновлёнными детьми.
Двенадцатый дом управляет тайными врагами кверента и лошадями или другими большими животными, принадлежащими кверенту.
Более сложные отношения можно проработать, совместив двое или более из них. Например, внук кверента — ребёнок его или её ребёнка. Начните с пятого дома для ребёнка кверента, рассматривая его, как первый дом, затем считайте до пятого дома оттуда — к девятому дому карты — и используйте его, как дом сигнификатора кверента. Если предсказание о потерянном щенке, принадлежащем внуку кверента, возьмите шестой дом (управляющий домашними животными) от пятого дома (управляющего детьми) от пятого дома карты — то есть, второго дома карты.
Тот же самый процесс может использоваться для вопросов, менее связанных с личными отношениями. Например, деньги или личная собственность, принадлежащая супругу кверента, были бы вторым домом от седьмого дома или восьмого дома карты. Если болен отец кверента, его болезнь выпадает на шестой дом от четвёртого или девятого дома карты. Если кверент хочет узнать о доходе с недвижимости, принадлежащей деловому партнёру, это вопрос второго дома (для дохода) от четвёртого дома (для недвижимости) от седьмого дома (для делового партнёра) — двенадцатый дом карты.
Одна из частых ошибок при выполнении этих вычислений состоит в том, чтобы складывать номера домов — скажем, складывать пятый дом с пятым домом, и получать десятый — вместо того, чтобы отсчитать пять домов от пятого, вокруг карты, что приведёт к девятому. Попробуйте несколько примеров и вы обнаружите, что использование арифметики всегда даст вам неверный дом. Считайте вокруг карты, и вы всегда получите нужный дом.
В некоторые прочтениях требуется более двух сигнификаторов. Классический пример — конфликтные ситуации, где две или более стороны борются за единственный приз. Многие старые геомантические книги использовали для иллюстрации подобных вопросов две армии, изо всех сил пытающиеся захватить замок. Один сигнификатор обозначал армию кверента, другой — противостоящую армию, а третий — замок. По отношениям между ними геоманты средневековья и Ренессанса не только предсказывали, какая армия вероятнее всего возьмёт замок, но и могли посоветовать командующему победную тактику.
Немногим современным геомантам потребуется предсказать лучший способ атаки вражеского замка, но другие конфликтные ситуации с готовностью поддаются тому же методу анализа. Первый дом представляет кверента или сторону, поддерживающую кверента. Седьмой дом представляет другую сторону, а цель конфликта может быть в любом оставшемся доме: например, второй дом для денег или личной собственности; четвёртый — для недвижимости, как в настоящей войне; пятый — для любви или спортивного интереса; десятый — для чести, славы, политической власти или профессионального продвижения и так далее.
Нужно тщательно изучить отношения между всеми тремя сигнификаторами. Вообще, если сигнификатор одной стороны усовершенствует сигнификатор цели, а сигнификатор другой — нет, то сторона со связью победит. То же самое будет, если у одной стороны связь лучше, чем у другой — например, если вы совершенствуете сигнификатор цели завладением или соединением и только одним-единственным аспектом.
Если карта показывает способ совершенствования между двумя спорящими сторонами, это может означать, что борьба закончится вничью или будет мирно улажена. Завладение, связывающее две стороны часто означает, что конкуренция приведёт к союзу или возросшей дружбе; соединение часто означает, что сторона, чей сигнификатор проходит в соединение, ищет урегулирования или перемирия; изменение часто означает, что обе стороны склонны договориться; перемещение предполагает, что некая третья сторона принесёт разрешение проблемы. (В последнем случае проверьте аспекты перемещения фигуры в дом, управляющий целью; если у него есть основательная связь с целью, и нет других сигнификаторов, это может означать, что кто-то ещё победит в этом соревновании и оставит обе стороны с носом!) Наконец, при отсутствии связей, соединяющих любые из трёх сигнификаторов, соперничество закончится в безвыходном положении или будет отменено из-за какого-то внешнего фактора.
Рисунок 7–2 Множественные сигнификаторы
На рисунке 7–2 кверент — одна из нескольких претендентов на пост управляющего в новой интернет-компании и она хочет узнать свои шансы получить должность путём соревнования. Её сигнификатор — Albus, в первом доме; других претендентов можно объединить в седьмом и их сигнификатор — Fortuna Minor, тогда как цель — вопрос десятого дома и поэтому её сигнификатор — Laetitia. Ни сигнификатор кверента, ни сигнификатор других претендентов никуда не проходят в карте; с другой стороны, Laetitia проходит в двенадцатом доме, в соединении с сигнификатором кверента. Она также проходит в четвёртом доме, где формирует квадратуру, и с кверентом и с другими претендентами. Кверент получит пост, но могут быть некоторые проблемы в этом вопросе — возможно, уязвлённые чувства со стороны проигравших.
Здесь можно применить другую часть традиционных знаний из старых текстов. Этот подход полагается на планетарный символизм, чтобы показать кверенту лучшую стратегию в ситуации, включающей конфликт и зависит от фигуры в первом доме. Carcer или Tristitia, которые принадлежат Сатурну, предлагают подход, основанный на постоянстве, терпении и выносливости. Acquisitio или Laetitia, фигуры Юпитера, предлагают полагаться на влиятельных друзей, поддержку сетевых или финансовых ресурсов. Puer или Rubeus, принадлежащие Марсу, предполагают, что лучший подход — чистая грубая сила. Фигуры Солнца, Fortuna Major или Fortuna Minor, предполагают, что собственных личных качеств кверента будет достаточно для победы. Фигуры Венеры, Amissio и Puella, предполагают, что успех принесут такт, мягкость и готовность вести переговоры. Albus или Conjunctio, фигуры Меркурия, предлагают подход, основанный на коммуникации, стратегическом мышлении и, возможно, обмане. Populus или Via, фигуры Луны, предполагают, что успех придёт через расторопный ответ на развивающуюся ситуацию. Caput Draconis указывает, что слишком рано говорить, какой будет надлежащая стратегия, а Cauda Draconis показывает, что ситуация уже зашла слишком далеко для любых попыток кверента её изменить.
В примере на рисунке 7–2, сигнификатор кверента, Albus, предлагает ей сосредоточиться на том, чтобы максимально использовать свои коммуникационные способности и продумать план действий, предназначенный, чтобы представить её подходящим кандидатом для новой работы. Сигнификатор других претендентов, Fortuna Minor, намекает, что они не предпримут активных шагов, чтобы отстаивать свою позицию и это может стать основным фактором успеха кверента.
Метод анализа, показанный здесь, можно использовать всякий раз, когда в геомантическое прочтение, включающее конфликт, вовлечено более двух факторов. Этот подход хорошо работает с проблемами в отношениях, включающие более одного человека; например, женатый и имеющий любовницу кверент, может попросить предсказание, где играют роль его сигнификатор (в первом доме), его жена (в седьмом доме) и его возлюбленная (в пятом доме). Точно так же кверент, пытающийся сбалансировать карьеру (в десятом доме) со статусом родителя (в пятом доме), может получить полезный совет от трёхсигнификаторного прочтения предмета.
Определённые вопросы требуют более трёх сигнификаторов в каждом доме, представляющих различные факторы проблемы. Следующие примеры из старых геомантических текстов могут помочь понять эти вопросы.
Сельское хозяйство. Первый дом — кверент, четвёртый — земля, пятый — многолетние или двухлетние зерновые культуры, шестой — мелкий домашний скот, десятый — погода, одиннадцатый — однолетние культуры и двенадцатый — крупный домашний скот.
Азартные игры. Первый дом — игрок, второй — его или её деньги, пятый — игра, седьмой — другие игроки, восьмой — их деньги и десятый — приз, который будет выигран.
Здоровье. Первый дом — пациент, шестой — болезнь, седьмой — врач и десятый — медицина или лечение.
Недвижимость. Первый дом — кверент, четвёртый — собственность, седьмой — другая сторона и десятый — покупная цена.
Кража. Первый дом — кверент, второй — место, где была украдена вещь, четвёртый — место, где вещь находится теперь, седьмой — вор, и десятый — полиция и система судопроизводства.
В этих картах символизм фигур в домах даёт вам ответ на ваш вопрос и поэтому крайне важно основательно знать значения фигур. Способы совершенствования менее важны, хотя у них тоже имеется своя роль — например, карта о сельском хозяйстве, показывающая первый дом совершенствующийся с одиннадцатым, но не с пятым, означает, что кверент должен ожидать хороший урожай однолетних культур, а не двулетних или многолетних растений.
В некоторых вопросах каждый дом в карте имеет своё собственное значение и в этих прочтениях способы совершенствования не играют вообще никакой роли. Наиболее распространёнными из этих двенадцатисигнификаторных прочтений являются карты на день, неделю, месяц или любой другой промежуток времени.
Один из вопросов, задаваемых геомантам в средние века и Ренессанс — то, как сложится определённый день, неделя, месяц или год. Карты для этой цели рассчитываются, как и любые другие, но когда фигуры размещены по домам, то применяются другие правила. Вместо того, чтобы выбрать сигнификаторы кверента и искомого, интерпретируются все двенадцать домов, и фигура в каждом доме говорит, как будет проходить данный аспект жизни кверента во время рассматриваемого периода времени. Фигура в первом доме показывает, как будет жить кверент, во втором доме — что произойдёт с его деньгами и собственностью, в третьем — состояние его окружения и соседей, и так далее. Когда одну фигуру разделяют двое или больше домов, зачастую это относится к одному событию, которое затрагивает более одной части жизни кверента.
Рисунок 7–3 Ежедневные предсказания
Например, рисунок 7–3 показывает прочтение на один день. Puella в первом и десятом домах предполагает, что кверент начнёт день в хорошем настроении и погода будет хорошей. Acquisitio во втором — обещает деньги или подарок. Carcer в третьем и седьмом предлагает, чтобы кверент избегал коротких поездок и не пытался в этот день развивать партнёрство или долговременные отношения. Albus в четвёртом обещает хорошее завершение дня и, если у кверента есть возможность провести время со своим отцом или сделать что-то, касающееся недвижимости или наследования, то день благоприятен для этого. Amissio в пятом означает развлечения, которые обойдутся дороже ожидаемого, а азартные игры будут очень плохой идеей, хотя, как фигура Венеры, она благоприятствует любовным ласкам. Rubeus в шестом подвергает кверента опасности лихорадочной болезни и делает этот день плохим для найма сотрудников или дел с любой из обслуживающих профессий, поскольку возможен обман. Cauda Draconis в восьмом, девятом, и одиннадцатом может означать, что у друга кверента (одиннадцатый дом), проживающего на расстоянии более двухсот миль (девятый дом), может быть серьёзная проблема (восьмой дом). Наконец, Caput Draconis в двенадцатом доме означает, что, вероятно, кверенту придётся столкнуться с чем-то, чего он или она боится, но он останется невредимым.
Правый Свидетель, Acquisitio, означает, что можно использовать ресурсы, полученные в предыдущий день, чтобы справиться с проблемами этого. Левый Свидетель, Carcer, предупреждает, что события этого дня могут ограничить то, что можно сделать в последующий день. Судья, Fortuna Major, подводя итог дня, описывает его, как период быстрых изменений, вызванных внешними силами, удачнее и быстрее, чем обычно.
Предсказания на день, неделю, месяц и год популярны у кверентов, но у них также есть и другая важная роль. Среди наиболее лучших путей к мастерству искусства геомантических предсказаний — каждое утро рассчитывать карту на начинающийся день, подробно её интерпретировать, и на следующий день вернуться к ней и сравнить интерпретацию с тем, что произошло на самом деле. Такой вид обратной связи неоценим при изучении того, как увидеть пути, которыми силы, схематически изображённые в геомантической карте, обретают форму в сфере повседневных человеческих дел. Нет лучшего способа отточить ваши навыки и развить вашу способность интуитивно постигать значение карты. К тому же, практические преимущества ежедневного взгляда в будущее реальны и не стоит ими пренебрегать!
Подход, используемый для ежедневных, еженедельных, ежемесячных и ежегодных прочтений, можно также использовать для прочтений, предназначенных, чтобы исследовать благоприятные и неблагоприятные влияния за всю жизнь. Во времена средневековья и Ренессанса, родители имели такие карты, рассчитанные для их новорождённых детей и воспитывали ребёнка соответственно. Также люди время от времени рассчитывали подобные карты на всю жизнь для самих себя. Во времена Ренессанса была распространена идея, что судьба человека может быть сформирована его собственными действиями и таким образом жизненное прочтение исправляет пункт, нуждающийся в пересмотре, если выбор человека направляет его судьбу по другому пути.
В прочтениях, производимых для новорождённого, первый дом обозначает индивидуальность кверента, второй — его или её экономические перспективы, третий — его или её обучение, четвёртый — влияние его или её отца, пятый — его или её интересы и пристрастия, шестой — его или её здоровье, седьмой — его или её супруга, восьмой — финансовое положение его или её супруга, девятый — его или её высшее образование и духовность, десятый — влияние его или её матери, одиннадцатый — его или её друзей и двенадцатый — его или её слабые места. В прочтениях, производимых для взрослых, могут быть изменены соответствия домов, приведённые в шестой главе.
Многие виды вопросов требуют от предсказателя выяснить, в каком направлении должен пойти кверент, или в каком направлении движется искомое. В средние века кверент мог спросить о направлении, откуда может прийти вражеская армия или маршруте сбежавшей лошади. Современный кверент скорее спросит, куда он или она должны переехать или каким путём ушло потерявшееся домашнее животное, но способы в обоих случаях одинаковы.
Традиционное знание даёт два способа для нахождения направлений и они оба используют компас, немного отличающийся от того, каким в наше время пользуется множество людей. Вместо деления розы ветров на восемь частей — север, северо-восток, восток, юго-восток и так далее — геомантия делит её на двенадцать, соответствующих двенадцати ветрам классических погодных знаний. Таким образом четверть компаса, допустим, между севером и востоком, разделяется двумя отметками, одна на севере от востока (немного севернее, чем северо-восток) и одна на востоке от севера (немного восточнее, чем северо-восток). Имейте это в виду и находить направления геомантии станет легче.
Оба традиционных способа начинаются с нахождения дома, соответствующего предмету прочтения. Если вопрос о ком-то или чём-то ином, нежели кверент, выберите дом, соответствующий этому человеку или вещи — например, потерянное домашнее животное представляла бы фигура в шестом доме, партнёр или любовник — фигура в седьмом, и так далее. Если вопрос о кверенте, выберите дом, соответствующий мотивации кверента, например, путешествие — перемещение в колледж, было бы назначено на девятый дом, а перемещение, как карьерное продвижение — на десятый.
Для первого способа, возьмите фигуру в доме, соответствующем предмету гадания и сравните её со списком ниже. Это даст вам направление.
Puer — восток.
Amissio — южнее востока (немного южнее юго-востока).
Albus — севернее востока (немного севернее северо-востока).
Populus — север.
Fortuna Major — восточнее севера (немного восточнее северо-востока).
Conjunctio — южнее запада (немного южнее юго-запада).
Puella — запад.
Rubeus — севернее запада (немного севернее северо-запада).
Acquisitio — восточнее юга (немного восточнее юго-востока).
Carcer — юг.
Tristitia — западнее севера (немного западнее северо-запада).
Laetitia — западнее юга (немного западнее юго-запада).
Cauda Draconis — восток.
Caput Draconis — запад.
Fortuna Minor — восточнее севера (немного восточнее северо-востока).
Via — север.
Для второго способа, возьмите фигуру в доме, соответствующем предмету гадания, и посмотрите, проходит ли она в каком-либо другом доме карты. Если это так, возьмите номер дома, как показатель направления, как показано в списке ниже. Если фигура не проходит в другом доме, то направление, соответствующее дому, где она появляется, обозначено на карте.
Восток: Первый дом
Восточнее юго-востока: Двенадцатый дом
Южнее юго-востока: Одиннадцатый дом
Юг: Десятый дом
Южнее юго-запада: Девятый дом
Западнее юго-запада: Восьмой дом
Запад: Седьмой дом
Западнее северо-запада: Шестой дом
Севернее северо-запада: Пятый дом
Север: Четвёртый дом
Севернее северо-востока: Третий дом
Восточнее северо-востока: Второй дом
Если кверент желает узнать, в каком направлении он или она должны отправиться, чтобы найти его или её судьбу, вы можете просто проработать Долю Удачи, используя метод, объяснённый в шестой главе. Дом, где появляется Доля Удачи, указывает направление путешествия кверента, как показано в списке выше, а фигура в этом доме показывает форму успеха, который кверент ожидает там найти.
Одно интересное последствие геомантического знания о направлениях — это возможность применять его, как весьма эффективный эквивалент “другой геомантии” — то есть, методов интерпретации пространства и положения, таких как фэншуй и ваасту — рассчитывая одну или больше геомантических карт. Если вы хотите узнать лучшее место для постройки на пустыре, или узнать источники положительных или отрицательных влияний на здание, просто рассчитайте карту дома и интерпретируйте фигуры в двенадцати домах, как показатели энергий в двенадцати направлениях.
Подобные методы могут использоваться, чтобы выяснить, где находится кто-то или что-то. Один из самых распространённых способов использования геомантического предсказания в средние Века и Ренессанс — нахождение потерянных или украденных вещей и старые геомантические тексты включают подробные способы решения, где можно найти объект или человека. И снова выбор надлежащего дома — самый важный шаг в этом процессе.
Для людей используйте список людей, соответствующих домам, приведённый ранее в обсуждении этой главы про предсказания о третьих лицах.
Для объектов, принадлежавших кверенту, используйте следующие примечания.
Второй дом: Деньги, чековые книжки, кредитные карты и другие ценности.
Третий дом: Газеты, журналы, письма, инструкции по эксплуатации, детские учебники и домашние уроки.
Четвёртый дом: Любой объект, не перечисленный в этой таблице и любой неопознанный объект.
Пятый дом: Одежда, драгоценности, блюда, столовое серебро, еда и питьё, игрушки и игры, детские вещи.
Шестой дом: Все виды инструментов, все домашние животные, слишком маленькие для езды, лекарства и всё, относящееся к здравоохранению.
Седьмой дом: Обручальные кольца и контракты.
Восьмой дом: Завещания и любое наследство.
Девятый дом: Книги, дипломы, и духовные и религиозные предметы.
Десятый дом: Юридические документы, правительственные и военные документы, оружие.
Двенадцатый дом: Ипотеки и документы, касающиеся долгов, замки и ключи, дикие звери и ручные животные, достаточно большие для езды.
Для объектов, принадлежавших кому-то другому, а не кверенту, можно использовать правила для предсказаний о третьих лицах, отсчитывая соответствующий дом от дома, управляющего другим человеком. В любом случае, как только вы определили верный дом для человека или объекта, которых хочет найти кверент, фигура в этом доме показывает тип места, где расположен человек или объект.
Puer показывает, что это в парке снаружи, на лугу или в лесистой области, или напротив внешних стен дома.
Amissio показывает, что это находится на пастбище, в подвале, подвале, гараже или на стоянке.
Albus показывает, что это расположено в сарае, гостиной, в предмете мебели, таком как стол или комод, или в комнате наверху.
Populus показывает, что это находится в прачечной, месте, связанном с водой, или в движущейся воде, такой, как поток или море.
Fortuna Major показывает, что это находится в труднодоступной или лесистой области, правительственном или военном здании, или каком-то другом недоступном месте.
Conjunctio показывает, что это находится на спортивной площадке, библиотеке или рабочем кабинете, в холодильнике или погребе.
Puella показывает, что это находится в спальне, комнате наверху или чердаке, в мастерской или заводском цеху, или на склоне холма.
Rubeus показывает, что это находится в саду, огороде, винограднике, кухне или кладовой.
Acquisitio показывает, что это находится в высоком и ярко освещённом месте, внутри или вовне.
Carcer показывает, что это находится в сарае, кладовке, компостной куче или дровяном сарае, на земле или на полу около дверного проёма.
Tristitia показывает, что это находится в каком-то подземном месте, карьере или другом месте, связанном с камнем, или в месте с низким потолком, таком как чердак или каморка.
Laetitia показывает, что это находится в ванной, или в стоячей воде, такой как пруд или сточный колодец.
Cauda Draconis показывает, что человек или животное покинули эту область и не будут найдены, а предмет был уничтожен.
Caput Draconis показывает, что предмет, человек или животное на самом деле вообще не терялись.
Fortuna Minor показывает, что предмет, человек или животное были просто не замечены и быстро объявятся, если кверент будет искать их тщательнее.
Via показывает, что предмет, человек или животное находятся в движении и место, где их можно найти, ещё нельзя определить.
Для лучшего результата этот способ можно комбинировать со вторым способом для нахождения направления, приведённым выше. Например, если пропало обручальное кольцо, рассчитайте карту и смотрите в седьмом доме. Предположим, фигура в этом доме — Laetitia, и Laetitia появляется также в одиннадцатом доме, кверент должен искать кольцо в ванной или другом водном месте в направлении к югу от юго-востока от того места, где кверент находился во время предсказания.
Время, когда предсказанный случай скорее всего произойдёт, также может быть показано геомантической фигурой. Старые тексты включают множество различных способов сделать это, в зависимости от точных деталей, которые нужно знать кверенту. Простейший способ для грубой оценки использует фигуру в доме искомого. Если эта фигура — Puer, Populus, Puella, Carcer или Via, событие произойдёт в течение десяти дней. Если фигурой будет Amissio, Fortuna Major, Rubeus, Tristitia или Fortuna Minor, событие произойдёт в течение пяти недель. Если фигурой будет Albus, Conjunctio, Acquisitio, Laetitia, Cauda Draconis или Caput Draconis, событие произойдёт в течение пятнадцати месяцев.
Чтобы сузить диапазон вычисления в таких широких пределах, проверьте, проходит ли фигура искомого в другом доме. Если она проходит в одном из основных домов (первый, четвёртый, седьмой или десятый дома), или если она вообще не проходит, а дом искомого — один из основных, событие произойдёт в первую треть периода времени, определённого этой фигурой — например, если фигурой будет Puer, событие произойдёт в течение трёх дней или немногим более; если это Tristitia — в течение двенадцати дней; если это Laetitia — в течение пяти месяцев. Если фигура проходит в одном из последующих домов (второй, пятый, восьмой и одиннадцатый дома) или вообще не проходит, а дом искомого — последующий дом, событие произойдёт в среднюю треть периода времени, определённого фигурой. Если фигура проходит в один из падающих домов (третий, шестой, девятый и двенадцатый дома) или вообще не проходит, а дом искомого — падающий, событие произойдёт в последнюю треть периода времени, определённого фигурой.
Другой традиционный способ вычислять время требует новой карты и вопрос должен определять единицу времени — например: “Через сколько часов произойдёт X?” или: “Сколько месяцев до последнего Y?” Ещё раз посмотрите на фигуру искомого и сравните её со следующим списком.
Puer равняется ста двадцати или семидесяти девяти.
Amissio равняется шести.
Albus — двенадцати или пяти.
Populus равняется семи или пяти.
Fortuna Major — шестидесяти шести или пятидесяти шести.
Conjunctio равняется десяти или четырём.
Puella равняется восьмидесяти двум или шести.
Rubeus — девятнадцати или девяти.
Acquisitio равняется семидесяти девяти или тринадцати.
Carcer равняется сорока трём или тридцати.
Tristitia равняется пятидесяти восьми или тридцати.
Laetitia — двадцати пяти или одиннадцати.
Cauda Draconis равняется восьми или двум.
Caput Draconis равняется одиннадцати или трём.
Fortuna Minor — сорока одному или одному.
Via — пяти или двум.
Если с фигурой искомого связано более одного числа, обратитесь к благоприятному или неблагоприятному строению карты в целом — создают ли сигнификаторы совершенствование, благоприятные или неблагоприятные фигуры занимают кардинальные дома и так далее. Интерпретация зависит от того, на что надеется кверент. Если он или она хочет, чтобы что-то произошло быстро, карта тем благоприятнее, чем эти два числа меньше и неблагоприятнее, чем они больше; если кверент надеется отложить что-то подольше, верно обратное.
Другой способ уточнить этот или предыдущий метод прогноза времени полагается на общее количество точек в фигурах карты — Матерях, Дочерях, Племянницах, Свидетелях, Судье и Примирителе. Подсчитайте общее количество точек в этих шестнадцати фигурах. Если сумма будет равняться девяноста шести — общему количеству точек в шестнадцати геомантических фигурах — это время будет в точности равно числу, предсказанному фигурой искомого. Если число будет меньше девяноста шести, время будет меньше, чем предсказывает фигура, а если больше девяносто шести, то время будет дольше.
Если математика не пугает вас, вы можете взять общее количество точек — девяносто шесть и умножить это количество на число, предсказанное фигурой, чтобы получить точное значение. Например, если в фигурах вашей геомантической карты есть сто восемь точек, то карта благоприятна, фигура искомого — Fortuna Major и кверент надеется на быстрое завершение предмета предсказания, то математика сработает так:
108 (точек в карте) / 96 = 1.125
56 (наименьшее количество Fortuna Major) x 1.125 = 63
Так, например, если кверент спросит: “Сколько дней пройдёт, прежде чем я смогу продать свой дом?” ответ составил бы шестьдесят три дня.
Заключительный метод вычисления времени в геомантии полагается на один из разделов магического искусства — знание геомантических часов.
Время играет важную роль в практике магии, поскольку определённые времена благоприятнее других для определённых типов магии. Магики средневековья и Ренессанса обращали особое внимание на циклы времени и признавали, что каждый день и час относится к одной из семи планетных энергий. Геоманты Ренессанса приспособили эту древнюю систему магического времяисчисления, часть оккультного наследия древней Вавилонии, для создания системы геомантических часов.
В современном мире точного механического времяисчисления геомантические часы требуют привыкнуть к тому, что они не обязательно равняются шестидесяти минутам. Каждый геомантический час дня — одна двенадцатая времени между восходом солнца и закатом, а каждый геомантический час ночи — одна двенадцатая времени между закатом и восходом солнца. Поскольку продолжительность дня и ночи постоянно изменяется в течение года, а также меняется в зависимости от широты, к северу или к югу от экватора, то продолжительность часов тоже постоянно меняется; есть лишь два дня в году, когда все часы равняются шестидесяти минутам — это весеннее и осеннее равноденствия (около 21 марта и 22 сентября каждый год).
Хотя всё это выглядит сложным, геомантические часы легко высчитать, если вы знаете время восхода и заката солнца, а их можно найти в альманахах, астрологических эфемеридах и, зачастую, в вашей местной ежедневной газете. Четыре шага для нахождения продолжительности геомантических часов в любой день:
Шаг первый: Найдите время восхода и заката солнца.
Шаг второй: Вычислите полное время от восхода до заката солнца в часах и минутах.
Шаг третий: Умножьте количество часов на шестьдесят и прибавьте это к минутам, чтобы получить общее количество минут между восходом и закатом солнца.
Шаг четвёртый: Разделите количество минут на 12, чтобы найти количество минут в каждом геомантическом часе этого дня.
Чтобы вычислить количество минут в ночном геомантическом часе, воспользуйтесь этим же методом, но начните с полного времени от заката до восхода солнца на следующее утро. С другой стороны, если вы уже высчитали продолжительность геомантических часов на предыдущий день, просто вычтите число минут в дне из 1440 (общее количество минут в 24 часах) и поделите результат на 12, чтобы найти продолжительность геомантических часов ночи.
В то время, как продолжительность часов изменяется в течение года, геомантическая фигура, управляющая каждым часом, следует циклу, повторяющемуся каждую неделю. Таблицы 8–1 и 8–2 показывают геомантические фигуры, управляющие каждым часом дня и ночи на каждый день недели, следуя традиционным диаграммам, приведённым в геомантических руководствах Ренессанса. Этот цикл следует более знакомой системе планетарных часов, но добавляет собственный запутанный ритм. Большинство фигур управляет часами, традиционно соответствующими их правящим планетам, но Caput и Cauda Draconis, у которых нет правящих планет в обычном смысле слова, также имеют соответствующие им часы.
Таблица 8–1 Геомантические часы дня
Таблица 8–2 Геомантические часы ночи
Геомантические часы обеспечивают относительно точное измерение времени в предсказании, хотя эту систему может быть трудно использовать, не рассчитав несколько карт. Если предыдущее предсказание показывает день, когда произойдёт событие, то новая карта рассчитывается, чтобы найти фигуру, управляющую часом в этот день и это обычно сужает круг поиска до одного или двух возможны[часов в день. Если предыдущее предсказание указывает на неделю, рассчитайте одну карту, чтобы увидеть, какая планета управляет днём, когда происходит событие, используя планетного правителя фигуры искомого, а затем вторую карту, чтобы найти фигуру, управляющую часом.
У геомантических часов есть применение, которое подходит не только для этого вида предсказаний времени. Они сами по себе предлагают простой вид предсказаний — если вы знаете, когда произошло событие, ищите его геомантический час и это можно использовать, чтобы дать вам основное представление о структуре spiritus mundi во время этого события. Это другое, более важное применение геомантических часов касается практики геомантической магии и раскрывается в девятой и десятой главах.
Правила, уже раскрытые в этой главе и двух предыдущих, позволяют быстро ответить на большинство вопросов в геомантическом прочтении. Однако, за прошедшие века, геоманты разработали удобные правила, позволяющие точнее ответить на определённые вопросы, обычно задаваемые кверентами. Эти, так называемые, особые вопросы, приводятся ниже в списке домов, управляющих вопросом искомого. Для каждого особого вопроса нужно специально рассчитывать карту.
Источники денег: Если кверент нуждается в деньгах и хочет узнать лучший способ их получить, изучите фигуру во втором доме. Если она удачная и проходит в другом доме, этот другой дом указывает на источник денег. Например, если Laetitia находится во втором доме и проходит в десятом доме, кверент должен обдумать разговор со своим работодателем о повышении или ссуде. Если фигура во втором доме удачная, но никуда не проходит, это означает, что у кверента будет возможность заработать деньги посредством его или её обычной работы или бизнеса. Если фигура во втором доме появляется также и в первом, кверент получит деньги каким-то неожиданным способом, без необходимости трудится ради этого.
Указатель и Доля Удачи, как описано в шестой главе, всегда нужно вычислять для вопросов о деньгах. В прочтениях этого вида Указатель представляет неожиданные ресурсы, а дом, где он находится, может указывать кверенту на источник денег, неожиданный для него или её. Доля Удачи также направляет кверента к возможностям, которые наверняка окупятся.
Проверка новостей и слухов: Фигура в третьем доме предлагает способ определить это. Постоянные фигуры предполагают, что новость или слух правдивы, подвижные — что они ложны. У фигур Via и Populus есть особенное значение: они обе предполагают, что информация исказилась при передаче — и не совсем правда, и не совсем ложь.
Другой подход к новостям и слухам — это проверить четыре основных дома — фигуры в первом, четвёртом, седьмом и десятом домах. Чем больше там постоянных фигур, тем более верны новости или слухи, а чем больше мобильных фигур, тем менее верны.
Оценка качества совета: Проверьте десятый дом, а также третий. Третий дом представляет совет, а десятый дом — мотивацию этого совета. Если фигура в десятом доме — Rubeus или Cauda Draconis, у человека, давшего вам совет, есть скрытый мотив и этот совет не в ваших интересах.
Ссоры с соседями, членами семьи, и т. д.: Когда задают подобный вопрос, каждый раз обращайте внимание на фигуры в первом и третьем домах. Если Cauda Draconis, Tristitia, Carcer, Puer или Rubeus появляются в первом доме, кверент хочет, чтобы ссора продолжалась и будет сопротивляться любой попытке её уладить. Если какой-либо из этих знаков появляется в третьем доме, другие стороны в ссоре хотят, чтобы она продолжалась и будут сопротивляться любой попытке её уладить. Тот же самый принцип может быть применён к ссорам, вовлекающим людей, находящихся в другом месте карты.
Покупка или продажа недвижимости: Это один из вопросов, требующих эффективной интерпретации четырёх сигнификаторов. В вопросах, относящихся к покупке или продаже недвижимости, первый дом — это кверент, четвёртый — собственность, седьмой — другая сторона в сделке и десятый — цена. Если кверент покупает собственность, ищите способы совершенствования, соединяющие первый дом с четвёртым, чтобы показать, достижима ли покупка. Если кверент продаёт недвижимость, ищите способы совершенствования, соединяющие первый дом с десятым, чтобы показать, осуществится ли продажа. Сравните фигуры первого и седьмого домов, чтобы увидеть, кто из сторон возьмёт верх в сделке.
Решение о переезде: Это можно проделать, рассчитав карту, как будто настоящий дом кверента и его или её возможный новый дом — враги, сражающиеся за кверента. Первый дом представляет кверента, четвёртый дом — настоящий дом, а седьмой дом представляет вероятный новый дом. Если совершенствование происходит между первым и четвёртым, но не между первым и седьмым, кверент должен остаться; если совершенствование между первым и седьмым, но не первым и четвёртым, кверент должен ехать; если совершенствование с обоими, кверент может выбрать любой вариант с одинаковой пользой; если не совершенствуется ни с одним, кверент должен переехать, но не в тот дом, в который он или она собирались.
Другой подход просто полагается на фигуру в четвёртом доме. Фигуры Fortuna Major, Acquisitio, Laetitia, Cauda Draconis и Caput Draconis традиционно благоприятны для перемещения. Puer, Amissio, Albus и Conjunctio неблагоприятны и не враждебны. Все прочие фигуры неблагоприятны для перемещения.
Нахождение спрятанных сокровищ: Во времена, предшествующие современным банкам, тайное зарывание было одним из нескольких относительно безопасных способов сохранить богатство и местоположение таких схронов могло быть легко утрачено в связи со смертью или любыми волнениями беспокойной эпохи. Археологи в Европе всё ещё иногда находят старые тайники с монетами и драгоценными металлами времён средневековья. Вероятно, немногим современным геомантам выпадет такая удача, но увлекающихся экспериментами с этим способом, могут заинтересовать следующие рекомендации.
Фигура в четвёртом доме многое говорит о природе и состоянии того, что захоронено. Постоянные фигуры означают, что захороненное сокровище всё ещё существует; подвижные фигуры означают, что ничего не будет найдено. Благоприятные фигуры указывают, что захороненное имеет некую ценность, тогда как неблагоприятные обещают бесполезную находку.
Также важна фигура, проходящая из четвёртого дома в другие. Постоянная фигура, которая не проходит ни в каком другом доме, означает, что сокровище не перемещалось, начиная с его захоронения; та, которая идёт в другом доме, означает, что там некогда было что-то, но в прошлом его перенесли в другое место и часто возможно угадать место, куда его забрали, отметив фигуру и дом, в котором она проходит, и использовать значения, обсуждённые выше для вопросов о местоположении.
Разведка полезных ископаемых: Если карта усовершенствована каким-либо из обычных способов, то в рассматриваемом месте есть полезные ископаемые, хотя их количество может быть коммерчески невыгодно. Фигура в четвёртом доме говорит, какой минерал можно там найти. Fortuna Major или Fortuna Minor означают золото или драгоценные камни. Via или Populus предсказывает серебро или какие-то другие ценные металлы. Carcer или Tristitia предполагают гравий, фосфат, строительный камень или какие-то другие неромантические, но коммерчески полезные вещества. Puer, Rubeus или Cauda Draconis предсказывают некие обычные металлы, такие, как железо или цинк. Laetitia, Acquisitio или Caput Draconis указывают на небольшую жилу редкого минерала, такого, как кадмий или хром. Puella или Amissio говорят о полудрагоценных камнях. Albus или Conjunctio представляют энергетические ресурсы, такие как нефть, уголь, природный газ или уран.
Потерянные или украденные объекты: Если постоянная фигура появляется в четвёртом доме, объект может быть возвращён; если подвижная фигура — объект навсегда утрачен. Местоположение объекта и возможность его возвращения, можно определить, используя методы для обнаружения вещей в пространстве или времени, обсуждаемые ранее в этой главе.
Беременность: Во времена до эффективных тестов на беременность, обычно просили геомантов определить, беременна женщина или нет. Это можно вычислить, как обычный вопрос пятого дома. Альтернативно, если Acquisitio или Laetitia находятся в первом, пятом, седьмом или одиннадцатом домах, а Puer, Rubeus, Carcer, Tristitia, или Cauda Draconis в пятом не находятся, это показывает беременность.
Пол и количество будущих детей: Если фигурой в пятом доме будет Populus, Conjunctio, Puella, Rubeus, Carcer, Laetitia, Cauda Draconis, или Via, ребёнок будет девочкой; если любая другая фигура — мальчиком. Если Albus, Acquisitio или Laetitia появятся в пятом доме, возможны близнецы.
Удача в азартных играх: Первый дом представляет кверента, второй — его или её деньги, пятый — игру и седьмой — других игроков. Если фигура в первом доме проходит в пятом, или фигура в седьмом проходит во втором, кверенту повезёт. Если Указатель находится во втором доме, это благоприятно для азартной игры, и то же самое верно, если Acquisitio, Laetitia, Albus или Conjunctio появляются в пятом доме. Любая другая комбинация фигур предсказывает, что кверент потеряет деньги. Cauda Draconis во втором доме показывает, что кто-то другой в игре обманет кверента.
Во времена средневековья и Ренессанса, геомантия играла важную роль в медицинском диагнозе и лечении. Много старых геомантический руководств содержали правила для диагностирования болезней по геомантической карте и Роберт Фладд написал об этом целый трактат, под названием De Geomantia Morborum (О Геомантии Недугов). Если вы не врач или другой лицензированный практик здравоохранения, вы не можете диагностировать болезни других людей — кроме содержащейся тут этической проблемы, это ещё и незаконно во многих судебных округах — но традиционные правила стоит здесь процитировать, так как они предлагают важное понимание искусства геомантической интерпретации. Вопросы, включающие острые заболевания, принадлежат шестому дому; хронические болезни обсуждаются в двенадцатом доме.
Природа болезни: В средние века и Ренессанс врачи распределяли болезни по четырём элементам, используя правила, первоначально разработанные в древней Греции. У некоторых признаки горячие и сухие, и поэтому соответствующие Огню; у некоторых — горячие и влажные, соответствующие Воздуху; у некоторых — холодные и влажные, соответствующие Воде; и у некоторых — холодные и сухие, соответствующие Земле. Признаки одного элемента можно лечить продуктами и травами элемента с противоположными качествами — например, насморк с жидкой мокротой соответствует воде и может лечиться тёплыми и сухими продуктами, такими как курица и травами огня, такими как имбирь и чеснок. Таким образом, обнаружение элементарной природы болезни, является решающим шагом в диагностике и лечении. Внешний элемент фигуры в шестом доме считают верным проводником к элементарной неустойчивости, порождающей болезни и, таким образом, к соответствующему лечению.
Каждая из геомантических фигур также соответствует конкретным болезням:
Puer указывает на эпилепсию, удар, мигрень или головную боль.
Amissio указывает на болезни горла, ангину и насморки.
Albus указывает на болезни в кистях рук, руках и плечах, и психические заболевания.
Populus и Via указывают на расстройство желудка, кашель, бронхиты, задержку жидкости, рак и болезни, поражающие всё тело.
Fortuna Major и Fortuna Minor указывают на болезни сердца, горячечные лихорадки, проблемы в верхней части спины и заболевания печени.
Conjunctio указывает на колику, диарею и все болезни кишечника.
Puella указывает на камни в почках, другие болезни почек и проблемы в пояснице.
Rubeus указывает на болезни репродуктивной системы и болезни, передающиеся половым путём.
Acquisitio указывает на кровоизлияние, мышечные повреждения и эпидемические заболевания.
Carcer указывает на артрит, повреждения костей и суставов, и болезни сухой кожи.
Tristitia указывает на депрессию, нервные проблемы и болезни кровообращения.
Laetitia указывает на нарывы, заболевания крови и влажные кожные заболевания.
Cauda Draconis и Caput Draconis указывают, что состояние здоровья кверента собирается значительно измениться — к худшему, если фигура — Cauda Draconis и к лучшему, если это — Caput Draconis — и, когда это произойдёт, лечение должно будет соответствовать новым условиям.
Местоположение болезни: Обратите внимание туда, куда в карте проходит фигура из шестого дома. Первый дом представляет голову, второй дом — шею и горло, третий — руки, плечи и лёгкие, четвёртый — грудь и живот, пятый — сердце и верхний отдел позвоночника, шестой — кишечник, седьмой — почки и поясницу, восьмой — гениталии и нижний отдел позвоночника, девятый — бёдра, десятый — колени и кости— лодыжки и нервную систему вообще, одиннадцатый и двенадцатый — ноги.
В этой системе не случайно всегда включён кишечник, так как каждая болезнь появляется в шестом доме. Одно из основных правил медицины Ренессанса — то, что каждая болезнь так или иначе коренится в несварении или плохой пище.
Серьёзность болезни: Это зависит от фигур в первом и шестом домах. Если эти фигуры совершенствуются одним из обычных способов совершенства или благоприятного аспекта, болезнь скоро будет вылечена. Если сигнификаторы не совершенствуются или совершенствуются в квадратуре или оппозиции, болезнь может стать серьёзной. Если любой сигнификатор совершенствуется в десятом доме, доме медицины, болезнь сама по себе не уйдёт, но вполне поддастся лечению.
Качество фигуры в шестом доме также даёт информацию о продолжительности болезни. Постоянная фигура показывает, что текущее состояние здоровья кверента останется неизменным в течение некоторого времени, тогда как подвижная фигура предсказывает изменение к хорошему или плохому. Смотрите четвёртый дом, чтобы узнать, давняя ли болезнь; фиксированная фигура в нём указывает на хроническое заболевание, тогда как подвижная фигура представляет болезнь, которая не затрагивала пациента до недавнего времени.
Психосоматические болезни: Врачи Ренессанса хорошо знали о том, что мы теперь называем психосоматическими болезнями, и геомантия использовалась, чтобы отличить болезни ментального и эмоционального происхождения от тех, которые имеют преимущественно физические корни, таких как инфекции, плохая еда и образ жизни, и т. п… Фигура в первом доме управляет духом, умом и эмоциями кверента. В карте, предназначенной для диагностики болезни, если фигура в первом доме — Carcer, Tristitia, Puer, Rubeus, Conjunctio или Albus, то ментальный настрой играет в болезни значительную роль, а если фигура в первом доме проходит в квадратуру или оппозицию с фигурой в шестом, болезнь психосоматическая по своей природе.
Помогут ли медицинский работник или определённое лечение: В карте для болезни первый дом представляет пациента, шестой дом — болезнь, седьмой дом — доктора или другого медицинского работника и десятый дом — медицину или лечение. Ищите способ совершенствования, соединяющий шестой и седьмой дома, чтобы определить, будут ли конкретный доктор или целитель в состоянии помочь пациенту и ищите способ совершенствования, соединяющий шестой и десятый дома, чтобы определить, справится ли предложенное лечение с болезнью.
Определение неизвестных людей: Фигура в седьмом доме даёт описание любого человека, неизвестного вам. Если фигура в этом доме находится в компании с фигурой в восьмом, эта фигура может использоваться, чтобы дополнить описание.
В карте, рассчитанной, чтобы определить кого-то неизвестного, любой дом, в котором проходит сигнификатор искомого, может быть прочитан, как информация о неизвестном человеке. Например, если фигура в седьмом доме проходит в десятом, у неизвестного человека есть положение во власти; если она проходит в пятом, неизвестный человек, вероятно, ребёнок; если она проходит в одиннадцатом, неизвестный человек может быть другом кверента, и так далее.
Геомантическая карта может также использоваться, чтобы получить намёки об имени неизвестного человека. Рассчитайте карту специально для этой цели и отметьте фигуры, которые появляются в четырёх основных домах.
Фигура в первом доме, согласно традиционным геомантическим знаниям, даёт первую букву имени; фигуры в десятом и седьмом домах дают буквы в середине имени, а фигуры в четвёртом и пятом домах дают буквы в конце имени. Если же фигуре принадлежат две буквы, то используйте написание жирным шрифтом, если она проходит в другом месте карты и написание обычным шрифтом, если она не проходит.
Puer — L или V.
Amissio — M или W.
Albus — D.
Populus — P или Y.
Fortuna Major — F.
Conjunctio — Q или Z.
Puella — H.
Rubeus — G.
Acquisitio — I или S.
Carcer — O или R.
Tristitia — B.
Laetitia — A или T.
Cauda Draconis — K.
Caput Draconis — C.
Fortuna Minor — E.
Via — N или X.
Так как в большинстве имён более пяти букв, в этой форме предсказания требуется недюжинная интуиция, но результаты могут оказаться очень полезными.
Нахождение кого-либо: Если кверент хочет найти кого-то, то это — вопрос седьмого дома, если человек не связан с кверентом или является супругом или партнёром кверента. Используйте соответствующий дом, если кверент связан с человеком; родные братья кверента находятся в третьем доме, его дети — в пятом, его друзья — в одиннадцатом и так далее.
Если сигнификатор искомого проходит в каком-либо другом доме карты, этот дом говорит, где можно найти человека. Например, если фигура проходит в четвёртом доме, то человек в доме. Шестой предлагает больницу, десятый — дом родителей человека, двенадцатый — тюрьму. Если она проходит в восьмом, то разыскиваемый человек может быть мёртв. Если другая фигура выполняет перемещение между сигнификаторами, это представляет кого-то с информацией о разыскиваемом человеке. Используйте символизм фигуры, выполняющей перемещение, чтобы помочь вам определить, у кого есть информация.
Судебные процессы: Смотрите фигуры в первом и седьмом домах. Если одна из них проходит в благоприятном аспекте с удачливой фигурой — то есть в тригоне или секстиле к Fortuna Major или Minor, Acquisitio, Laetitia, Puella, Amissio или Caput Draconis — а другая нет, победит та, которая в этих аспектах. Если одна проходит в неблагоприятном аспекте с неудачной фигурой — то есть квадратуре к Carcer, Tristitia, Puer, Rubeus, или Cauda Draconis — а другая нет, проиграет та, которая в этих аспектах. Если у обоих будут благоприятные аспекты с удачливыми фигурами, иск будет улажен по-дружески. Если у обоих будут неблагоприятные аспекты с неудачными фигурами, иск плохо обернётся для обеих сторон. Если не будет аспектов ни с благоприятными, ни с неблагоприятными, некий фактор будет препятствовать тому, чтобы иск состоялся.
Магические действия: Пытаясь решить, будет ли бы предложенное магическое действие благоприятно для кверента, обратитесь к фигуре в восьмом доме. Puer, Conjunctio, Carcer, Tristitia, Caput Draconis и Cauda Draconis в этом доме благоприятны для всех форм магии. Via тоже благоприятна для магии, но прежде всего для астральной проекции и других действий, включающих путешествия того или иного вида. С другой стороны, Fortuna Major, Puella, Acquisitio и Fortuna Minor неблагоприятны для всех магических действий. Rubeus также неблагоприятен, поскольку он предвещает поспешность и небрежность. Amissio благоприятен только для любовной магии и даже тогда любовь не будет долгой; Albus благоприятен только для действий, делающих людей счастливыми; Populus благоприятен только для магии, включающей воду; и Laetitia благоприятна только для ясновидения и визионерского опыта.
Проблемы в путешествии: В наше время путешественники сталкиваются с немногими видами проблем, имеющих средневековые эквиваленты, но путешествия всё ещё не полностью безопасны. Если Tristitia появляется в первом доме а Rubeus во втором, это признак опасности, если вы путешествуете кораблём (или самолётом, который включён в подобную символику). Если Conjunctio, Carcer или Populus появляются в девятом доме, вы рискуете столкнуться с ворами. Если Rubeus или Puer появляются в шестом и двенадцатом домах, вы столкнётесь с бедствием, если вообще отправитесь в путь.
Определить, вещий ли сон: Проверьте фигуру в девятом доме. Постоянная фигура предполагает, что сон имеет значение, подвижная фигура — что он ничего не значит. Если постоянная фигура в девятом доме проходит в другом доме, это указывает на аспект жизни кверента, к которому имеет отношение сон.
Путешествие по воде: Если Cauda Draconis или Rubeus присутствуют в одном из основных домов (первом, четвёртом, седьмом или десятом домах) геомантической карты о путешествии по воде, то корабль не достигнет своего намеченного порта. Если эти две фигуры отсутствуют, а удачливые фигуры, такие как Laetitia, Fortuna Major, Fortuna Minor, или Caput Draconis присутствуют в любом из основных домов, путешествие будет безопасным и успешным.
Прогноз урожая: Садовники и фермеры могут спросить, как это делали их предшественники в средние века и Ренессанс, обещает ли предстоящий сезон хороший или скудный урожай. Здесь нужно советоваться и с десятым домом, управляющим погодой, и с четвёртым домом, управляющим почвой.
Фигуры элементов Воздуха и Воды благоволят сельскому хозяйству, тогда как фигуры, принадлежащие Огню и Земле, плохи для зерновых культур; когда огненная фигура появляется в десятом доме, она зачастую означает слишком много тепла или слишком мало дождя, а в четвёртом — проблемы с вредителями, в то время как земляная фигура часто означает морозы и холодную погоду в десятом и скудную почву в четвёртом.
Если в обоих этих домах стоят благоприятные фигуры, ожидайте хороший урожай. Если в одном доме благоприятная фигура, а в другом — неблагоприятная, проблему часто возможно исправить и всё ещё получить неплохой урожай. С другой стороны, если в обоих домах будут огненные или земляные фигуры, урожай, вероятно, будет бедным.
Предсказание погоды: Даже сейчас, с полностью оборудованными для исследований современными компьютерами и спутниками, предсказание погоды в лучшем случае, неточно и геомантия может оказаться небесполезной! Геомантическое предсказание погоды коренится в древних и средневековых традициях метеорологии, слишком сложной для изложения здесь, но определённые основные принципы могут послужить отправной точкой.
Используйте элементы для первого впечатления. В традиционной системе Огонь тёплый и сухой, Вода холодная и влажная, Воздух, тёплый и влажный, а Земля холодная и сухая. Десятый дом геомантической карты управляет погодой, и поэтому, самый простой способ предсказать погоду состоит в том, чтобы рассчитать карту на день вопроса и рассмотреть внешний элемент фигуры, которая появляется в десятом доме. Например, внешний элемент Tristitia — Земля и означает холодную и сухую погоду, хотя, конечно, «холод», означает разное в июле и в январе, и разница в местных климатических условиях также должна приниматься во внимание.
Постоянное и подвижное качества фигур также предлагают способ предсказать погоду. Здесь вопрос состоит в том, изменится ли погода в день предсказания на некоторый указанный день или время; подвижная фигура в десятом доме значит да, постоянная — нет и в первом случае элемент и природа фигуры говорят, какое будет изменение.
Наконец, пятый дом всегда должен проверяться на вероятность дождя. Если у фигур в пятом и десятом домах влажные элементы Воды или Воздуха являются внешними элементами, дождь обязательно будет; если у одной Вода или Воздух, а у другой Огонь или Земля, дождь возможен, но сомнителен; если у обеих сухие элементы Огня или Земли, рассчитывайте на сухую погоду.
Определение гения-хранителя кверента: Эта магическая техника Ренессанса полагается на одиннадцатый дом и подробно объяснена в десятой главе. На все прочие вопросы, касающиеся одиннадцатого дома, могут ответить обычные способы, объяснённые в шестой главе.
Выход из тюрьмы: Puer, Amissio, Laetitia, Cauda Draconis, Fortuna Minor и Via предсказывают скорый выход из тюрьмы, тогда как Fortuna Major, Acquisitio, Carcer и Tristitia предсказывают долгое пребывание за решёткой. Прочие фигуры попадают между этими значениями. Если фигура в первом доме постоянная, это удлиняет пребывание в тюрьме, тогда как подвижная фигура в первом доме предвещает ранний выход, особенно если она проходит в третьем или девятом доме.
Как упоминалось ранее, в шестой главе, иногда кверент не очень честен с геомантом. Иногда такое происходит, потому что кверент чувствует себя неловко в отношении некоторых аспектов вопроса и не хочет выкладывать все подробности. Например, молодым женщинам весьма свойственно спрашивать предсказателя: “Будут ли у меня дети?”, хотя на самом деле они хотят узнать, “Беременна ли я прямо сейчас?” Точно так же, когда кто-то спрашивает: “Что будет с моими финансами в течение следующего года?” или нечто подобное, они часто подразумевают определённое действие, затрагивающее их финансы — инвестирование, уход с работы и т. п.
С практикой вы научитесь читать это в самой карте. Когда кверент спрашивает о деньгах, но сигнификатор искомого появляется в пятом доме, то, если дети или любовные интриги не часть вопроса, спекулятивное предприятие может быть под сомнением. Если он появляется в десятом, карьера кверента может быть под сомнением и так далее. Тем не менее, определённые фигуры в первом доме могут дополнительно предупредить об осторожности, при любом ответе.
Rubeus, самая важная из этих фигур, представляет скрытые мотивы. Когда он появляется, как сигнификатор кверента, это может означать, что кверент нечестен с геомантом. Это также может означать, что кверент нечестен с самим собой. Однако, когда вопрос совершенствуется завладением, с Rubeus в домах кверента и искомого, это обычно означает, что кверент сознательно лжёт геоманту.
Некоторые другие фигуры в первом доме предупреждают об аналогичных ситуациях. Amissio в первом доме часто означает, что кверент не предоставил геоманту достаточно информации, чтобы точно интерпретировать карту. Populus в первом доме означает, что вопрос, который задал кверент, не то, что он или она на самом деле хочет знать; если Populus находится в первом, и Rubeus находится в одиннадцатом доме, вопрос — фальшивка, и кверент пытается обмануть геоманта. Если Cauda Draconis находится в первом доме, кверент уже решил, что делать в этой ситуации и «находит приемлемый вариант» предсказания, которое согласится с его или её предвзятым мнением.
Вы можете также проверить отношение кверента к геоманту, рассмотрев седьмой дом. В любом прочтении, где кверент не рассчитывает свою собственную карту, седьмой дом представляет геоманта. Если сигнификатор кверента проходит в четвёртом или десятом доме, образуя квадратуру с седьмым или если и сигнификатор кверента, и фигура в седьмом доме проходят в других домах, формируя аспекты квадратуры или оппозиции, кверент не послушает совета геоманта. Если сигнификатор кверента — Populus и он делает одну из этих двух вещей, то кверент уже решил не слушать совета геоманта и прочтение — пустая трата времени.
То, что вы должны делать в прочтениях этого вида, зависит от ситуации. Если вы рассчитываете карту для себя и получили одну из этих комбинаций, вам даётся возможность самопознания и шанс проработать грубые края вашего собственного отношения к геомантии. Не торопитесь, хорошо обдумайте вопрос, который вы задали и ожидание, включённое в него. Наука рассчитывать карты для себя и интерпретировать результаты с той же самой объективной ясностью, которую вы использовали бы для карты незнакомца, является одной из основных проблем геомантии и противостояние вашим собственным предубеждениям поможет вам овладеть ею.
Если вы рассчитываете карту для кого-то другого и появился один из этих образцов, вам нужно будет решить, что делать, в зависимости от контекста. Если вы предсказываете для друга, то можете указать на то, что говорят фигуры и поощрить вашего друга быть немного честнее. Если вы предсказываете для незнакомца, особенно, если за плату, то, как только появится такой образец, лучше закончить предсказание, отдать все деньги, которые вам были заплачены и сказать кверенту, что фигура в первом доме означает, что вопрос не имеет ответа.