262

Вы вставляете ключ в замочную скважину, он легко поворачивается. Дверь открывается. Перед вами комната, обитая деревянными панелями. Посреди неё в воздухе парит сверкающий жезл.

Вы входите в комнату, и свечение жезла прекращается. Вы хватаете жезл, чувствуя, как ток древнего волшебства проходит по вашим пальцам. Отметьте своё приобретение в вашем ЛИЧНОМ ЛИСТКЕ и запишите, что приобрели в придачу к жезлу ещё и три энергетические стрелы.

Перед вами неожиданно распахивается двустворчатая дверь.

Вы видите комнату, заполненную маленькими деревянными фигурками воинов и слуг. Фигурки оживают и кланяются. Вы понимаете, что жезл в ваших руках сможет расчистить дорогу между беспокойными фигурками.

Попытайтесь пройти по комнате, не задевая фигурок.

Возврат на 239.

Если хотите поднять жезл и заставить фигурки выполнить ваш приказ, то возврат на 226.

Вы можете открыть тяжёлую дверь и пройти через пиршественный зал.

Возврат на 62.

Загрузка...