Глава 10: деревня и бой

Активирован протокол защиты

Скорость регенерации маны увеличена в 10 раз!

Скорость регенерации здоровья увеличена в 10 раз!

Скорость регенерации стамины увеличена в 10 раз!

Эффективность использования магической энергии повышена в три раза!

Эффективность использования стамины повышена в 1.5 раза!

Максимальный уровень здоровья увеличен на 100 единиц!

Добавлен слабый болевой фильтр!


Я лежал в грязи, на сырой земле. Голый. Голова туго соображала, но я чувствовал, что времени у меня немного, поэтому тут же встал и осмотрелся, страясь привести себя в порядок. Текущая локация была полностью противоположностью пещеры: светло небо над головой, зеленая трава под ногами и даже деревья вдали (только вот то, что они расположены ровным кругом, намекает на то, что зона все еще ограничена). Но самое главное — пять домиков, в нескольких метрах от меня.

«Так. Общая ситуация понятна. Деревня, предположительно где-то в глубинке, на которую нападают монстры. У меня несколько возможных тактик. Первая и самая простая: убежать и скрыться где-нибудь. Она была бы не лишена смысла, если бы я обладал достаточно развитыми навыками скрытного убийства и какой-нибудь невидимостью. Но… чего нет, того нет. Вторая тактика: объединиться с местными жителями и, руководя ими и помогая им, сразится с монстрами. Но харизма — мой самый низкий показатель. Не говоря уже о том, что я без одежды. Незнакомец, пришедший из леса никак не тянет на спасителя, гонца или даже обычного бродячего воина; ко всему прочему моя серая кожа, глаза и волосы явно настроят людей против меня. Все-таки при хорошем освещении отличие не заметит только слепой. И третья тактика: противостоять монстрам в одиночку в открытом бою. Но я — некромант. Один из минусов этого класса заключается в том, что мне нужна подготовка к сражению. Для этого нужны трупы и время. Первого у меня сейчас точно нет. Второго, вероятно тоже. Убивать местных жителей не вариант — мне ничего неизвестно о их силе, вполне может быть, что один из ключей, делающих это задание выполним для меня, какой-нибудь рыцарь на пенсии среди деревенских.»

Я еще раз осмотрелся. Как я и думал, дубина появилась на месте моего появления.

«Стоя делу не поможешь. — решил я и смелым шагом отправился в деревню. — будем надеяться, на то, что полученные мной убеждение и обман, сыграют свою роль.»

К сожалению, местные жители, заметили меня раньше, чем я их.

— Монстр! Демон в человеческом обличье! — завопила женщина, увидев меня из окна. — Голый! — добавила она куда более высоким и еще более хриплым голосом.

— Ну чего ты орешь карга, опять саранчука увидала, как… — мускулистый, чернобровый, довольно высокий мужчина остановился, увидев меня.

Я отреагировал сухо. По придуманной мной легенде я должен быть довольно безэмоциональным.

— Меня отправил оракул. Скоро на ваше поселение нападут монстры — я сделал довольно долгую паузу, давая собеседником обдумать смысл моих слов.

— Чего ты такое говоришь?! — «заскрипела» женщина. — У нас мирная деревушка и никакие монстры никогда…

— Что тут у вас такое происходит? — на громкий голос женщины сбежались все деревенские (ну или большая их часть).

«Так, восемь мужчин, одиннадцать женщин, три старика, две старухи и, наверняка, еще дети есть. Пока не густо. … … Будем надеяться монстров тоже немного будет.»

— Я послан оракулом. Перед ним открыто будущее. — еще одна пауза. — В этой деревни есть ребенок, которому суждено стать великим рыцарем и сразить зло. — еще несколько секунд. — Однако сегодня на деревню нападут монстры и ребенок погибнет, не выполнив свое предназначение. Я здесь чтобы помешать этому случиться.

— На, прикройся, что ли. — мне протянули какую-ту тряпку.

«Ожидал я какой-то другой реакции. Кажется, у системы все еще не очень много вычислительных мощностей, поэтому НПС ведут себя, как в первых играх, реализовавших искусственный интеллект. В принципе, почти человек, но по заторможенным ответам, иногда невпопад, довольно легко можно было догадаться, что перед тобой программа. Ну, будем надеяться, что в следующих патчах <обновление с геймерского> пофиксят <исправят> этот баг. А сейчас, будем работать с тем, что имеем.»

— Спасибо. — поблагодарил я, прикрывшись полотенцем. — К сожалению, одно из условий телепортации на столь огромные расстояния — нагость. … Вы можете не верить моим словам, — добавил я для убедительности через несколько секунд напряженной тишины, — тогда я буду действовать в одиночку. Однако телепортация порядком убавила моих сил. Я не смогу в таком случае гарантировать вашу безопасность.

— Получается ты, посланник богов, что защитит нас от монстров? — с явной ухмылкой спросил юноша.

— Не богов — Оракла, — ответил я, будто бы не уловив сарказма.

— Аха-ха, так у нас же отродясь не бывало никаких монстров, и…

— Ты просто голый, потерявшийся мужик, — засмеялся другой юноша, лет семнадцати.

«Пока мне не верят. Это плохо. Конечно, я теперь смогу рассчитывать на их помощь когда монстры покажутся, но тогда может быть слишком поздно. Да. Было бы неплохо заготовить оружие какое-нибудь, соорудить ловушки и баррикады, продумать тактику и позиционирование… Хм…»

— Давно, когда я был еще совсем маленький, — прохрипел старик, (а самом деле стариком, я уверен, он только казался из-за своей густой белой бороды и трости, на деле же ему навряд ли больше шестидесяти), — я слышал, что в этих кроях жили монстры, — дед заглянул каждому из присутствующих в глаза и продолжил, еще более вкрадчивым голосом: но светлые рыцари Пурпурного Королевства согнали монстров под землю, в заброшенные шахты.

«Вот это дед, вот это помог! Если тебя будут убивать, мне будет жаль.» — обрадовался я, внешне совершенно не изменившись в лице.

— Получается, нас всех того?! Убьют, разрежут, нашинкуют, а кровь нашу… — заскрипела женщина, увидевшая меня первым. Ее глаза увеличились от страха, а рот замер в немом крике.

— Я пришел спасти вас. Не стоит паниковать, Федора. — сказал я низким и максимально добродушным, как в фильмах, голосом.

«Хм… А остальные просто стоят, смотрят, эмоций почти не проявляют. Странное поведение для людей. Живых людей. Здесь же все ясно: разработчик не хочет тратить ресурсы на внедрение искусственного интеллекта в НПС, которые для сюжета особо ничего не значат. Вот они и не могут нормально реагировать на какое-нибудь новое событие. Да, Нейрона была в этом смысле просто прорывом… Ладно. Сейчас не об этом. Скорее всего, все НПС будут слушаться меня в том случае, если я смогу убедить обладающих эмоциями. Все довольно просто. И это пугает. Я-то надеялся, что основная сложность будет заключаться именно в разговоре с местными. Если же я их так просто смогу убедить помогать мне, то скорее всего сложность испытания в другом. Хм… В монстрах, очевидно.»\

— Госпожа Федора, — я упал на одно колено, — прошу Вас, помогите мне спасти вашу деревню.

— Я… — она зарделась, — помогу! Помогу, чем смогу. — преисполнившись решимости, она закивала.

«Победа в моем кармане.»

Как я и предполагал, стоило мне только убедить способных мыслить, а таковых всего оказалось четверо: мужик, Федора, дед, да те двое, что пытались меня высмеять. С остальными разговаривать довольно сложно, но приказы и прочее они понимают отлично, а большего мне и не нужно.

За день мы успели соорудить небольшие баррикады, обеспечить всех оружием (в том числе и меня, потому что дубина пропала без следа), спрятать детей в безопасное место (толку от них нет, а за жителей считаются, будет обидно, если кто-то из них умрет) и сделать три ловушки. Говорите что хотите, а я считаю это настоящей победой. Особенно в тех условиях котастрофической нехватки рук и иинструментов, в которой я находился. Откуда лопата может взяться в деревне? Пра-авильно, ниоткуда. По логике системы. Точно так же как мотыга или любой другой железный инструмент. Зато нашлось два старых меча и три ржавых доспеха. Все отдал жителям, а себе же я взял копье, оно позволяет держать врагов на дистанции, выглядит гораздо лучше и «Наблюдательность» утверждает, что у него более высокое качество стали. Остальным деревенским дали в руки самодельные дубинки. Ничего более смертоносного в условиях отсутствия кузницы сделать просто невозможно.

Было множество идей создать себе хоть какого-то стража, но ни драгоценных камней (без них голема создать невозможно), ни даже какого-нибудь домашнего животного в деревне не нашлось. Конечно же, откуда в деревне, которая находится в дали от крупного города, животные! Ужасная система явно постаралась в этом плане. Убивать деревенских, которые целиком и полностью на моей стороне, не вариант. Мои умертвия, скорее всего, будут слабее оригиналов, а мана у меня не бесконечная.

За короткое время я обрел огромное количество новых навыков, получил несколько поинтов в старые и даже открыл новую профессию. Про характеристики вообще молчу — харизма как на дрожжах растет.


Харизма +8

Сила +1

Земля +1

‘Создание ловушек’ +2

‘Управление людьми’ +2

‘Лидерство’ +2

‘Обман’ +2

‘Убеждение’ +1

‘Тактика’ +1

Новое заклинание ‘Малый земляной подкоп’

Получена профессия ‘Лидер’

‘Лидер’ +2


— Вечереет… — протянул я, осматривая окрестности, — самое время для монстров. Разжигайте костры. — Еще одна моя задумка. Сначала я не был уверен, что монстры нападут ночью, но когда они не пришли через час после моего появления все стало довольно очевидно. А ночью что? Правильно, темно. И у наших противников, вероятно, есть какое-нибудь средство ночного виденья, вроде звериного зрения, потому что иначе никакого преимущество ночью у них бы не было и они бы напали на закате.

Я посмотрел на ночное небо. Красиво… Усыпанное звездами полотно поражало даже подготовленного меня своей красотой. К сожалению, чтобы увидеть все великолепие неба требовалась дать глазам привыкнуть к тьме. Но я здесь не для этого. Графика — это, безусловно прекрасно, но не во вред игровому процессу.

— Кто-нибудь что-нибудь видит? — спросил я, но ответа не получил. — Костровые, будьте готовы добавить дров в костер по первому моему требованию.

— Я готовая, — ответила Федора.

«Все же нежить лучше людей. — подумал я, всматриваясь в темный лес, едва освещаемый светом костров. — Подумал — нежить тут же сделает. А людям надо говорить, объяснить свои мысли, стараться их формулировать так чтобы поняли, пояснять свои замыслы, отвечать на вопросы… и все равно не факт, что твой приказ выполнят. Нежить лучше людей. По крайней мере, лучше бездушных неписей.»

— Там, э-э-э, там что-то движется! — один из «бездушных» указал пальцем на деревья, правее меня.

Я глянул, вроде ничего. Но чуть присмотревшись, заметил едва различимые перемещения темного.

— Идут. Костровые, все дрова и масло в огонь! Всем приготовится и взять оружия в руки. Не паниковать. Это слабые монстры. Даю вам слово Оракула победа будет за нами!

«Так. В ловушку получится затянуть, я думаю. Но только в одну. Маловероятно, что монстры будут атаковать с разных сторон. Да. Пока все идет согласно плану. Правда, еще даже не начался бой…»

Время тянулось. Я с раздражением смотрел то на небо, то в даль, выискивая глазами врагов, то, щурясь от света, на своих союзников, на их обеспокоенные, еще больше моего, лица. Я чувствовал прохладу свежего воздуха, чувствовал легкий, холодный ветерок. Время тянулось медленно. Хотелось действовать. Хотелось схватить копье, активировать какое-нибудь заклинание, отправится на передовую или хотя бы подвигаться на месте. Но сейчас я уверенный посланник оракула, мне нельзя показывать свое волнение. Поэтому все, что мне остается это сжимать наконечник копья посильнее.

Через пол минуты можно было рассмотреть очертания противников. В нашу сторону двигалась толпа низеньких монстров с огромными ушами, глазами в половину лица, плоским носом, будто бы размазанным по лицу и выпирающими из большой пасти зубами.

«Безоружны. Даже простых дубинок нет. Плохо. Значит они или берут количеством, или магией, или им оружие и вовсе не нужно для убийства. Даже не знаю что хуже. Наверное, если все вместе. … Радует, что магией подобные существо владеть не должны.»

Чем ближе подбиралась орда, тем лучше я мог их рассмотреть: уродливые гуманоиды обладали мерзкой слоистой кожей синего оттенка, толстыми, смоляными волосами растущими в разнобой кучками и черными наростами на плечах и голове. Всего на нас надвигалось порядка тридцати-тридцати пяти монстров. В одиночку я, даже с подготовкой, и с половиной от этой армией бы не справился. А так есть шанс, что рыцари себя хорошо покажут.

— Метуны, готовьтесь поджигать снаряды! — отдал приказ я, когда монстры начали заходить в западню.

Меня буквально распирает гордость за придуманную ловушку. Если все пойдет так, как я запланировал, сражение будет у нас в кармане. А пока все идет именно так, как я и предполагал. Монстры уже зашли в горловину, представляющую собой воронку из невысоких баррикад. В конце этой воронки не только приманка в лице вооруженных жителей, но и огромное бревно, хитрым образом подвешенное вверх на два каната. К бревну для большего урона прикреплены острые железные грабли. Уверен, что изначально предполагалось, что я дам это оружие деревенским, но в таком случае я не смогу безопасно добыть для себя несколько тел. А ведь я прежде всего некромант.

Гуманоиды подбирались все ближе. В их больших глазах отражалась пламя костров, горящих у меня за спиной. Моя рука, в которой находился канат, удерживающий бревно при помощи системы блоков, была напряжена до предела. Я уже отвязал канат и теперь удачное ли будет сражения зависит только от моего решения. Слишком многое зависит от того, когда я решу отпустить канат… И это так будоражит, так заводит, так вдохновляет! Как раньше, когда нужно было поймать тайминг <момент> заклинания в десятую, а порой даже меньше, долю секунды.

«Сейчас.» — резко решил я и отпустил веревку. Несколько секунд она медленно проходила систему, разгоняясь. И в итоге бревно полетело прямо на первый ряд врагов. Идеально рассчитанное время.

Грабли впились в спины первого ряда, протыкая сразу пятерых гуманоидов. Они сразу решились жизни: их позвонки не выдержали столь мощного удара, внутренние органы были проткнуты ржавыми остриями грабель. Трупы остались на граблях, будто бы прибитые, точно так же как на граблях остаются обычные листья. Бревно же, качнувшись пару раз закрыло доступ другим гуманоидам.

Загрузка...