Награда на выбор это что-то новенькое. Настолько непривычно видеть список наград и решать, что хочешь взять. В произведении помнится Фролу такое не предлагалось. Система всегда сама решала, чем наградить своего адепта.
Хотя нет, торможу, в этом расколе как раз таки всё как надо. Что с выбором элемента доспехов или оружия, давался выбор. Тоже самое было и с заклинанием, давался выбор.
Также как и сейчас, дается выбор и выбор довольно таки интересный. Конечно, больше всего в глаза бросается последний вариант. Казалось бы, возьми полный набор доспехов и будет тебе счастье. Ещё и скрытое условие для этого выполнил. Но вот насколько именно хуже, другие варианты?
Опыт необходимый для заполнения шкатулки, сначала кажется одним из самых слабых вариантов. Но ведь опыт в шкатулке будет считаться чистым, и благодаря хаотическому гриндеру, сто два миллиона, легко могут превратиться в более чем полтора миллиарда. А это уже не та сумма, которой можно пренебречь. Правда, каждая смерть с потерей пятнадцати процентов от объема шкатулки, будет чувствоваться ощутимой потерей.
Возможность улучшить поножи звучит интересно, но не имея представления о том, что это за улучшение, выглядит крайне сомнительно. Да полный комплект, в любом случае будет предпочтительнее.
Тоже самое можно сказать и про улучшение навыка. Полезность от этого я ощущаю до сих пор. Ибо превращение в элементаля очень сильно бьёт по мозгам. Одно только сердце феникса заставляет задаваться вопросами, что это за хрень. В произведении и намека не было, что с помощью частей монстров можно улучшать способности.
А то, что из всех имеющихся способностей улучшился именно доппельгангер. Да ещё и в ключе уменьшения воздействия на разум. Думается мне, что нужно благодарить Хаос.
Реши я ещё раз улучшить данный навык, что улучшиться не известно. И не факт, что хаос поможет ещё раз, дав что то столько необходимое. Меня до сих передергивает от того, чем я занимался и как жрал внутренности противников. Хоть и в случае с последней птичкой, можно сказать спасибо мышлению кошки. Сам бы я этим никогда заниматься не стал.
Получение двадцати универсальных гемм довольно заманчивое предложение. Всё таки возможность увеличить тот же хаотический гриндер на двадцать единиц, не запариваясь с разницей между минимальным и максимальным значением характеристик, дорогого стоит.
Например, вложи я всё в гриндер и модификатор опыта вырастет более чем в два раза. А если вложить в рецепцию? Когда с помощью телекинеза смогу делать все что угодно, при этом находясь на отдалении более чем полукилометра. Главное чтобы мозги не вскипели от количества обрабатываемой информации.
Единственное, что не даёт покоя, это мысль, что при достижении сорокового уровня, опыт был бы выгоднее. Так как, тогда можно было покупать геммы за счёт шкалы опыта, которая заполняется с модификатором из шкатулки.
Что вообще за дурацкое ограничение с геммами. Почему при покупке гемм, не учитывается модификатор из шкатулки. При этом данное ограничение легко обходится более высоким уровнем.
Ладно геммы если что смогу и у Авалона выторговать. Помнится военные после покушений на Фрола, пытались откупиться сундуком, в который положили двадцать одну гемму. Да и опыта навалили не меньше. И даже если Авалона уже нет, то всё равно нужно выбирать то, чего просто так не достанешь.
И останется то, чего много никогда не бывает. Очки характеристик и знаки силы.
Награда с очками характеристик выглядит намного менее привлекательно, чем награда со знаками силы. При улучшении рецепции и хаотического гриндера хоть и идёт качественное и понятное улучшение. Но вот улучшение телесного единства, мощи и арканума не столь явно.
Взять ту же мощь. От каждого последующего вложенного очка, усиление чувствуется всё меньше и меньше. Но не сказать, что характеристика бесполезна. Без нее, я бы давно помер уже. Можно было оставить ее на текущем уровне и прокачивать более нужные. Я бы ещё подумал над данной наградой.
Но вот требование в десять очков разницы между максимальной и минимальной характеристикой всё убивает. Геммы выглядят предпочтительнее, за счет универсальности и удобства.
А вот знаки силы заставляют серьезно задуматься. Так ли мне нужны эти доспехи. Толку от них не так много. От любой мало мальски сильной способности они не спасут. Единственный плюс, они хорошо защищают от агрессивной окружающей среды. А ещё они очень удобные и выглядят шикарно.
А что мне дадут двадцать знаков силы? В первую очередь это позволит получить ранг магистра. То чего Фрол не смог достигнуть и за восемь книг. Причем я уверен, что магистров на Земле и пары десятков не наберется, даже спустя год. А это значит попадание в топ гарантировано. Плюс изучение заклинания ранга магистра обеспечит ещё одно попадание в топ. Что уже должно будет сильно повлиять на ограничитель уровня, и соответственно повысит мои шансы попасть на арену.
К тому же вложив знаки силы, я стану значительно сильнее. И не важно, увеличу я ещё больше скорость телекинеза или расстояние телепорта. Да и чем раньше достигну тридцать третий уровень, который улучшит защиту от ментализма, тем лучше. Уверен адепты менталисты уже есть и от них нужно держаться подальше.
Дальнейшие же мои действия были большее как в тумане. Сердцем я был за выбор привязки доспехов. Но вот мозгами понимал, что знаки силы нужнее, а доспехи я ещё найду. Выбрав вариант со знаками силы, всплыло системное сообщение.
Выбрать дополнительную награду 20 знаков силы: да / нет?
Скрепя сердцем выбрал вариант да.
Вы точно уверены в своем выборе, после подтверждения изменить дополнительную награду будет невозможно: да / нет?
Да. Такое чувство, как будто система или администратор потешается надо мной. И так тошно отказываться от столь шикарной брони.
Внимание! Вы будете перемещены к артефакту фиксации. Вы сможете продолжить испытание после установки элементального раскола в родовой локации, через 229дн. 02 ч. 32 мин. 24с.
Следом же меня окутала тьма. Я почувствовал как меня снова подхватила неведомая сила. Ощутил как спадают, оставаясь на земле, шлем, наручи, кираса, щит и коса. То ли не выдержав таких издевательств, то ли дело в перемещении между планами, но моё сознание погасло.
Пришел я в себя лёжа под собственным артефактом фиксации. Был я в своем человеческом обличье. В нос сразу ударил чистый свежий воздух. Странно конечно, что отменило навык доппельгангера, но так даже лучше. Потому что в виде здоровой кошки, в палатку бы я не поместился. А то, что я в палатке, понял, развернув сферическое зрение.
На улице снег уже отсутствовал, судя по зелени на деревьях и траве поздняя весна или раннее лето. На улице шел дождь, то и дело стучащий по брезенту палатки.
Подмечал всё это я на фоне, в первую очередь занятый тем, что поглощал воду, из любезно оставленного военными, пятилитрового баллона. Если палатка на месте, вода не чувствуется совсем затхлой, то есть все шансы предположить, что Авалон ещё цел.
Хоть и в радиусе мангилордина не души. Но это можно списать на непогоду на улице, а также отдаленность от населенных пунктов. Да и следы техники неподалеку выглядят не сказать, что старыми. Хотя черт их поймет.
Интерфейс, наконец вернулся к своему полноценному функционалу. Не отрываясь от питья, я сразу полез в органайзер, желая узнать, сколько прошло времени.
119дн. 11 ч. 38 мин. 43с.
В расколе я потерял более трех месяцев. И от осознавания этого становилось как то не по себе. Казалось бы, всего пару дней проходил испытания, а на деле четверти года как небывало. Знал, что так будет, но всё равно неприятно. С другой стороны, рад, что потерял всего три месяца, а не год или ещё больше.
Кое как утолив жажду, выдув половину баллона, я наконец успокоился. На сухпаек организм отреагировал без энтузиазма. Не уж то потроха, съеденные в форме элементаля утолили голод и основного тела. Брр… Ну хоть в случае чего, буду знать, как можно утолить голод за счёт монстров.
Устроившись поудобнее в палатке и наслаждаясь звуками дождя, полез разбираться в интерфейсе. Открыл почту, надеясь увидеть сообщение от Кейры с прикрепленным шлемом. Но вынужден был обломиться. Сообщения не было. Похоже информация, которую получило от меня древнее существо, того не стоила. Обидно.
Зато была куча сообщений от Стоменовой, которая вопрошала сначала про Гермеса и что это значит, потом сообщение, где спрашивала как я узнал об артефактах и сказала, чтобы я после возвращения нашел ее. Потом ещё несколько сообщений в которых был один и тот же смысл. Никуда не убегать, встретиться, поговорить с ней. Удивлен, что ни одного унижительного слова не применила.
Свернув почту, открыл рейтинг. Со своим двадцать пятым уровнем, я солидно так опустился из первой сотни в середину рейтинга. Но это надеюсь успею наверстать. На остатки опыта, которые были в шкатулке, я смог повысить два уровня. В ограничитель не упёрся, это радует, но опыта больше нет, что уже не радует. Необходимо фармить. Кстати только сейчас обратил внимание, что в округе отсутствуют мобы, а значит их зачищают, и это хорошо.
Но я отвлекся, вернувшись к рейтингу, нашел Фрола. Тридцать первый уровень, живой, молодец. Интересно, смог ли он договориться с Авалоном или всё пошло по одному месту и он отправился в Тульскую аномалию. Надо будет узнать у Альтаира или Столыпина. Оба как раз ещё живы, здоровы.
Если всё пошло по самому худшему сценарию, то нужно сразу отписаться Фролу, чтобы тот не устанавливал противоборствующее пространство в Авалоне. А то будет совсем грустно, если он прямо сейчас этим и занят. Хотя до следующей перезагрузки чуть более двенадцати часов, так уж время есть. Сообщение ушло, почта не заблокирована, хорошо. Надеюсь от меня сообщение он точно прочтет.
Так, что там дальше? Есть сообщения от Столыпина и Альтаира. Извинения за прессинг. Благодарность за помощь в расколе. Просьба не покидать текущее место, когда вернусь из раскола. В последних сообщениях, которым чуть меньше двух месяцев, обещают опыт, в размере двадцати тысяч за разговор. Приятно почувствовать себя столь важным.
Мне и самому интересно встретиться и узнать, что произошло, пока меня не было. Но на улице два часа ночи, так уж утро вечера мудренее. Тем более самому нужно будет поспать и отдохнуть.
Отвязал артефакт фиксации. На случай, если разговор с военными не сложится. К сожалению, конфликт с военными себя не оправдал и мнимое бессмертие я не получил. Поэтому за свою тушку придется беспокоиться более тщательно.
Кстати, что я вообще смог там получить, пока бегал в облике электрического элементаля. Полез в логи, мотая до момента применения навыка.
Так, за то, что добрался до второго плана элементального раскола, получил три знака силы. Считай отбил в ноль знаки силы, при привязке облика элементаля. До сих пор считаю, что за привязку, три знака силы и шесть очков характеристик, необоснованно дорого. Что блин в этом такого. И только из-за высокой стоимости, даже думать не хочу, о том, чтобы менять облик.
Дальше было испытание с не ослабленными летучими элементалями. Там же похоже Фрол и отвалился. В задании награда описана как персональная. На деле же получил звено меж мирового портала. Штука кажись дорогая, но мне абсолютно не нужная. Или смысл именно в том, чтобы продать звено и получить опыт? Только вот на аукцион оно не выставляется, точно также как и скидочные скрижали. Авалонцы его вряд ли купят за нормальную стоимость. Остаётся только рассчитывать на стационарный магазин.
Ладно, потом буду думать, что с этим делать. Дальше было испытание где необходимо победить трёх противников. Награда динамическая. Смотря, что получил, примерно представляю, что это означает. Чем сильнее противника я выбрал, тем лучше награда. И я очень рад, что под влиянием сознания элементаля не полез на слабаков.
Даже наоборот, помнится первые два противника были самые крупные из всех представленных. А вот награда не совсем понятная. За электрического и ледяного элементалей я получил ауры, соответствующего элемента. Причем описание довольно размытое.
Могу развернуть ауру радиусом, соответствующий моему уровню. То есть сейчас это будет двадцать семь метров. Данная область позволяет усилить заклинания и навыки наносящие урон соответствующим элементом. А также уменьшить затраты маны. Причем завязано это всё на текущий ранг. Такое бы больше Фролу подошло. У меня то элементальных атак нет. Хотя вру.
За третьего монстра я получил навык цепная молния. Из плюсов могу творить магию любого ранга, вплоть до своего текущего. Из минусов, довольно дорого выходит по мане. Но интересно будет узнать, как покажет себя данный навык вкупе с аурой.
Вот Фрол удивится, когда я из психокинетика превращусь электрического элементалиста.
Открыв вход в палатку, запустил молнию, ранга неофита в близ стоящее дерево. Навык снял десять единиц маны, что стандартно для перво ранговых способностей. Но вот какого либо урона дереву я не нанес. Перед глазами всплыло сообщение, что для взаимодействия с не системными предметами необходимо использовать заклинания ранга адепта. Обидно.
А тратить сто пятьдесят единиц маны ради одной молнии ранга адепта, как-то несерьезно и дорого. Проще уж своей мечтой решать проблемы.
Но стало интересно как работает аура и насколько сильно усиливает заклинания попутно уменьшая затраты. Потом вложу знаки силы для получения ранга мастера и сравню изменения.
Активировав ауру, я быстро понял, что для нанесения урона, мне даже навыки не нужны. В радиусе двадцати семи метров вокруг меня образовалась зона, похожая на ту, которая была вокруг элементальных метеоритов в расколе.
Палатка моментально пришла в негодность, продырявленная молниями. Точно также, молнии били в траву и ветки деревьев попавших в радиус ауры, испепеляя и поджигая. Дождь, которому я в данный момент был крайне рад, затушил вспыхнувшую везде траву и древесину. А молнии заиграли новыми красками перескакивая с капель на капли, испаряя их прямо в воздухе. Причем в эти моменты, электрические дуги вспыхивали особенно ярко.
Вот тебе и аура для усиления. В шоке стоял я наблюдая, как вокруг меня остаётся зона отчуждения. Запустил снова молнию ранга неофита в дерево, но чуда не произошло. Электрическая дуга просто разбилась об ветки дерева, не нанеся какого либо урона. Хоть и сама дуга получилась значительно толще и ярче.
Но самое главное, это то, что молния затратила всего пять единиц опыта, плюс сработало хаотическое восполнение и мана заполнилась обратно на пять единиц.
Также проверил насколько далеко способна бить такая молния, пустив ее в воздух. И очень сильно удивился когда та затерялась где то в облаках. А вот это уже, что то жёсткое.
Деактивировав ауру, я переместился в артефакториум, желая раскидать полученные знаки силы. Особо ломать голову куда выкладываться я стал. Четыре знака в скорость психокинеза, доводя ее до трехсот метров в секунду. Поднимать этот параметр ещё выше я не вижу смысла. И так скорость перемещения моей мечты выходит запредельной.
Пятнадцать знаков я вложил в расстояние скачка. Увеличивая расстояние телепортации до двадцати пяти метров. И ещё четыре знака оставил на будущее, если вдруг понадобится, что то улучшить.
Вы достигли ранг — магистр школы психокинеза.
Получена 1 жизнь. Получен 1 знак силы. Получено 1 очко распределяемых характеристик. Получен 1 уровень (вы можете его увеличить в любое удобное для вас время).
Поздравляем, Вы попали в ТОП-10 (8) существ, достигших ранга магистра. Количество жизней: +4. Всего: 10.
Получена способность: интуитивное направление до разумного представителя подключенного к системе. Вы способны чувствовать расстояние до ближайшего игрока.
Жизни снова сгорели в никуда. А вот способность уже неплохая. К тому же, только сейчас обратил внимание, что способность которая показывала расстояние до ближайшего человека, отсутствует. Видимо сыграло временность способности. И тут же, как на заказ, в награду получил более лучший вариант способности. Тем более ещё и без приписки временный. Удобно. Творец храни Хаос.
Осталось найти где нибудь десять миллионов единиц опыта и купить заклинание соответствующее моему рангу.
Покинув артефакториум, сразу активировал электрическую ауру. И вот теперь жизнь заиграла новыми красками. Потому, что дождь не успевал достигнуть земли, испарялся прямо в воздухе. И ведь аура не тратила маны, я просто могу носиться среди врагов, аннигилируя их электричеством. Интересно урон молнией внутри ауры, соответствует ли моему текущему рангу? Вряд ли, было бы слишком имбово. Но влияние на окружающий мир о чем то, да и говорит.
Вот тебе и усиление способностей внутри ауры. Сомневаюсь, что найдутся союзники, способные нормально находится в ней и творить собственные заклинания. А ведь у меня ещё есть ледяная аура. Только вот ледяных заклинаний нет. Надеюсь смогу решить эту проблему в стационарном магазине.
Выключив ауру, использовал большой телепорт, чтобы переместиться к деревню старое рябчиково. Туда, откуда всё начиналось.
Когда же я увидел во что превратилась старая маленькая деревня. То моему удивлению не было предела. Появилось огромное количество новых домиков. Старые дома отреставрировали. Появились монолитные стены со рвами и дозорными башнями. Подъемного моста только не хватает. Саму территорию значительно облагородили. Убрали парк техники, который был здесь до этого. Появились ангары и целые цеха. Но больше всего меня удивила самая настоящая цитадель находящаяся на небольшом отдалении.
Вот ведь москвичи, снова с жиру бесятся. Не удивлюсь, если уже успели плитку положить, а потом ещё и переложить ее по новой.
Ну зато теперь никаких сомнений, Авалон на месте, цветет и пахнет. Причем несмотря на то, что на дворе два часа ночи, все улицы освещены, во многих домиках ещё горит свет. А количество патрулей ничуть не меньше, чем было когда военные сюда только прибыли.
Прогулявшись немного по улицам, оценил уровень здешних игроков. И своим двадцать седьмым, я тут вообще никого не удивлю. Встретил парочку людей, перешагнувших уже сороковой уровень. И не меньше двух десятков, которые достигли тридцать третий. В игроков здесь вложились будь здоров.
Но уровень не всему голова. Важны ещё характеристики, школа и количество вложенных знаков силы. Ведь я спокойно брожу здесь, и ни один игрок ещё не заметил меня. Что позволяет потешить своё ЧСВ.
Но всё эти мысли проходили уже заторможено на заднем плане. Отходняк после раскола давил на организм всё больше и больше. Выбрав пустующий домик, телепортировался в комнату, которая выглядела необжитой. Там же завалился на диван и уснул.