Выйдя из локации, вновь увидел оживление, промчавшееся прямо перед носом, группа разномастных людей бежала как умалишенная на полной выкладке, видимо где–то еще появились дармовые мобы. Кстати, о монстрах те же призраки, которые со слов людей здесь обитают. Ну вот как из них доставать трофей, ведь если их чрево пусто, то столько желающих бы не набралось. Возможно, с них падает что–то иное или после смерти они становятся осязаемыми?
Зарубив свое любопытство в зародыше, ибо знания в данной ситуации это не сила, а пару сотен, отданных грузчикам, отвечающим за мой переезд. Подойдя к следующей арке, которая находилась едва ли в сотне метров и ступил под нее.
Локация заброшенная ветка медной выработки.
Сложность: Легкая
Стихия: нет
Как ни странно, вопросов кем будет враг у меня не возник, все стало очевидно, когда я увидел обстановку. А именно густо затянутые проходы, перерезав ладонью редкие нити паутины, которые преграждали проход. Не смотря на наличие следов жизнедеятельности местных обитателей в своих руках, никак не мог определить размер предполагаемого противника. Нить не большая и не маленькая ее с одной и той же вероятностью мог соткать маленький паучок и гигантский монстр любящий работать в миниатюре.
Проведя нехитрый опыт понял, что паутина хоть и довольно крепкая, но не липкая. Не найдя причин продолжать стоять в прихожей изображая из себя скромного гостя, начал продвигаться.
Первый враг был встречен за третьей преградой из паутины. И довольно немалый тельце в размере не как не меньше двух литровой бутылки. А со своими изогнутыми лапами и вовсе гигант, по крайней мере обнять человека он сможет без каких–либо проблем.
Долго наша пантомима не продержалась и переросла в нападение. Которое хоть и было предсказуемо, но слишком уж резко. Вот до этого момента я и предположить не мог что паук может взять и прыгнуть не хуже дикого кузнечика. Сделав шаг в бок и, уступил место прыгающему гостю, вонзая приземлившимся недоброжелателю клинок не забыв применить умение. Из пробитого тельца вылетело пару искр, нужно поаккуратней с единственным оружием. Не успел клинок до конца покинуть тельце как сразу заприметил сферу опыта, но решив не торопить события оставил на потом.
Прислушавшись и даже, резко отступил для перестраховки, через минуту стало понятно, что больше никого не спровоцировал. Пройдя пару метров настороже боясь прыгучей засады, и не раз поблагодарив рабочих за более чем узкие проходы. Сделав буквально пару шагов, обнаружилась находка, которую раньше было практически невозможно заметить из–за дизайна здешних мест.
Белый кокон был практически неотличим от своего окружения и если бы не его размеры, то заметить его у меня бы ни в жизнь не вышло. В этот раз схватка была действительно нешуточная, этот бой был на уровне подсознания вытаскивая наверх все страхи и фобии. За какие–то полминуты мне каким–то образом удалось накрутить себя настолько что и думать страшно. Вот коснись этой хрени, а оттуда легион мелких паучков покажется, забегают по всюду ища раздражитель, а как найдут то все.
Хоть боязни насекомых у меня и нет, да и как она может быть у того, кто две недели фармил гнезда пауков, как проклятый собирая шелк на мантии монахов. Но то все же была игра, да и пауки там были поболее. Какая–то странная картина вырисовывается, выходит, что для меня предпочтительней встретиться с пауком ростом с теленка чем с сотней земных аналогов. Или дело в том, что все тут такое реальное? Если в тех же гнездах пауков в игре на меня прыгала картинка, хоть хорошая, но все же картинка кем–то нарисованная то тут…
Задавив в себе резко вспыхнувшую арахнофобию, вскрыл кокон. На сколько понимаю пути назад нет, во всяком случае пока не зачищу это место. А оставлять за спиной потенциальную опасность чревато.
Плюнув на аккуратность и выгнав не первый план дурачка, который и пальцы в розетку не прочь сунуть, сунул руки в едва ли очерченную клинком линию и вскрыл как смог. Из вскрытого кокона чьи стенки занимал едва ли не все внутреннее пространство тут же полилась какая–то грязная жидкость как будто из лужи. Добрались до содержимого обнаружил уже знакомого мне зеленого человечка. Который все еще подавал признаки жизни, но вскоре перестал. Нечаянно спасенный сделал до предела глубокий вдох и умер от чрезмерной ржавчины в голове.
Слишком страшная судьба оказаться в таком коконе, а если добавить к тесной камере еще и нарастающий уровень жидкости, которая не только намерена делать из тебя невольного утопленника. ну и разъесть, разложить на атомы или просто питательный коктейль. А впрочем ладно, опасности нет главное не раздеть с узниками их судьбу.
Углубившись дальше, застал уже целую компанию из трех пауков. Которые на сколько это возможно радостно тащили уже кое–что по больше. Взяв во вторую руку стрелу, напал, вгоняя древко в первого, и наотмашь применяя умение на ближайшего членистоногого. Третий и вовсе бросился на утек, но был пойман и жестоко убит, так как оказался вертким и первые удары проредили запасы его лап.
Внутри нового белого контейнера действительно оказалось кое–что поинтереснее. При чем на порядок, это был человек причем даже одетый. Вытащив его из кокона что заняло много времени из–за боязни испортить обновки принялся его раздевать.
Ботинки путника
+1 ловкости
Прочность 47/60
Штаны ходока
+1 выносливости
Прочность 11/30
Забытый меч
Прочность 34/100
Пока примерял обновки, думал, о чем угодно стараясь отвести мысли от трупа, с которого это все было снято. Не смотря на все окошки и характеристики мозг бил тревогу. Быстро выдергивая из анабиоза здравомыслие с брезгливостью и логикой.
Но мозг проиграл, причем сам себе. Сам придумал план по своему обману и как видимо успешный. И по сколку вещи хоть и снятые с самолично раздетого трупа, но по сколу они уже одеты то и возмущаться смысла нет.
Как–то страшно становиться, ведь это только первые дни, так сказать основы. Вздрогнув и приняв себя за то, что часто грешил на игры, что графика в них не сильно то реалистичная. Сколько бы психологических барьеров было сорвано, если графика во всяких играх была как в жизни, даже думать страшно.
Покосившись на его брюхо, повертел головой и пошел дальше. Вот было бы весьма познавательно есть ли у людей в животах трофеи или нет. Что дало бы много пищи для обмозговать, но этот барьер пусть останется при мне.
В следующих трех комнатах я встречал все больше пауков. Но они ничего не моги мне противопоставить, ибо новый меч, взятый в обе руки, крошил их только так. Правда и покусать меня успели ну это так мелочи два укуса пришлись на ботинки из плотной кожи которые они не смогли пробить. Благо обувка довольно высокая, а прыгающие пауки та еще цель. Взлетает один приземлился все он же, но уже разрубленный. Поискав еще проходы и даже, покричал для надежности, но больше никого не было.
Осмотрев раны на руке и локте, понял, что лучше бы показаться кому знающему. Ибо за какие–то жалкие минуты там появились немалые волдыри уже налитые жидкостью. Облазив всю пещеру вдоль и поперек разгребая паутину так и, не умудрился найти ни тайников, ни ларцов. Хотя грех жаловаться ведь тут помимо пауков аж двенадцать замотанных комков провизии. В которых должны быть трофеи.
Как бы обидно не было, но трое из клубков оказались людьми. Довольно бедными к тому же, у них практически не было ничего с характеристиками. Но что было если не одевал, то складировал в сумку.
Вскрыв тела гоблинов оленей и трех каких–то неправдоподобно огромных бурых зайцев, вышел из локации.
Третьей локации оказалась канализация, при чем какого–то явно огромного средневекового города. Который я тут нигде не наблюдал, впрочем, как и пещер с лесом. Через зарешеченные люки на потолке проникало довольно много света, так что с видимостью все было даже лучше, чем в здешнем городе. По крайне мере до этого момента обычного луча света мной замечено нигде не было.
В данной местности прям как по канону водились весьма упитанные крысы, которые едва услышав мои шаркающие шаги бросались на меня. Меч хоть и был на последнем дыхании если судить по прочности, но заточен был на совесть, и не давал и шанса пережить крысам и единого попадья.
Чем дальше я углублялся, тем больше благодарил что у меня нет обаяния. Ато иной раз по водотоку такие кракозябры проплывали что я начал бояться, что в конце меня ждут гадящие великаны.
Прилично поблуждать по загнутым коридорам вышел на прямой участок и чертовски удивился. Какая–то странная локация, чересчур большая если чудить по прежнему опыту. Или это какая–то галлюцинация и предо мной не прямая хорошо освещенная дорога длиною с километр.
Продвигаясь со всей аккуратностью в глубь, практически без заминок пройдя светлую топу борясь с требованиями разума к строчному побегу я проходил очередной участок без света. Где, как и ожидалось меня ждала засада, впрочем, не очень уж серьезная вот выпрыгнуло на меня что–то поболее крысы мог бы и подохнуть или запаниковать и побежать, подставляя спину.
Но крыса была не одна, за ней выползла вторая, а потом они и друга своего свистнули. Убив таким образом целых пять грызунов, я решил никуда не спешил, а постоять подождать может вылезут еще из этой трещины. Но спустя 10 минут никто оттуда не показался, а я ведь даже приглашал, стуча о стенку.
Дойдя до конца прохода, прибил еще с десяток крыс, которые оказались куда уж страшнее пауков по крайней мере своим количеством. Но они все–таки умудрились превратить мои ботинки в дуршлаг. Причем не просто прокусить, а откусить шмат крепкой кожи на пару с двумя пальцами ноги. Наградив меня помимо отсутствующих частей тела еще и парой отрицательных эффектов. После того боя каждый раз видя крысу переростка с ее огромными желтыми зубами немного паниковал.
Если не испытываешь боль, это не значит, что психологический удар от лишения двух пальцев, которые откусила какая–то тварь, возможно переносящая чуму и прочую мерзость, будет слаб. В тех же играх полного погружения монстры какими бы сильными они не были, не могли оторвать и палец, пока твой персонаж жив и кажется я понимаю зачем это было сделано.
Остановившись под решеткой, разорвал холщовые штаны, позаимствованные у трупа, и туго перебинтовал ступню.
Встав и решив закончить с этим местом как можно быстрее свернул в очередной проход. Пройдя еще метров двести, я не только не встретил крыс, но и наконец дошел до конца.
Это была широкая тупиковая комната, большую часть которой занимала вода. В центре этого помещения на горе хлама, щедро скрепленного отходами, был весьма приличных размеров сундук с гигантским замком. Но вот только был он там не один, хотя все же сундук был в одном экземпляре, но вот то, что было с ним рядом, как–то быстро остудило все желание завладеть сокровищами.
Царствовал на островке из нечистот аллигатор 5 уровня нет бы какая–то черепашка хотя, зная выверты этого мира, боюсь представить, что бы тут была за тротила. И не было бы у нее трех братьев с наставником.
Да и крокодил не такой уж и странный, вполне себе обычный как на картинках и размеры не такие уж и большие. А главное он сейчас спит или отдыхает, но не суть, главное, что глаза у него закрыты.
Переложив меч в левую руку, взял кинжал в правую. Так как все же умение к моему сожалению с мечом не работало.
Переборов страх, который подался очень даже просто ведь боль она придет когда–то там, потом. Да и что такое боль, когда мне срочно нужно действовать иначе через год меня не станет.
Взяв разбег дабы не плестись по воде, побежал и прыгнул на гору хлама. Поскользнувшись на чем–то и упав, но хоть не в воду, да и не убился случайно напоровшись на острую доску.
Вскочив на ноги, приблизился к аллигатору, который только начал приходить в себя и вертеть пастью. Видимо жизнь в этих местах, где его сила неоспорима, а авторитет не подлежит сомнениям сделало из него столь медлительного и уверенного в своей неприкосновенности.
Врезал кинжалом в глаз применив умение после чего вбил ему в пасть меч, который неохотно, но подался, когда я врезал правой рукой по левой пробивая пасть и вгоняя острее в основание его владений.
Варг взревел, но вбитый меч, который пробил попасть на сквозь плотно застряли не дал полноценно открыть пасть. Не теряя времени, вновь ударил освобожденным кинжалом по уже дергающегося цели. А потом еще и еще раз.
Когда энергия была спущена под ноль аллигатор все же превозмог и даже смог вырвать пригвоздивший его меч при этом немало исполосовал себе пасть.
Взяв хоть и малый, но полностью проспонсирован страхом разбег я перепрыгнул на каменный пол и побежал. Остановившись только перед аркой, с уже занесенной ногой, повернув голову сторону прохода я был готов уйти при первых же признаках погони. Понадеявшись, что арка пропустит.
Но была тишина, дождавшись пока восстановится 4 единицы энергии медленно поплелся обратно. На полпути к тупику мне встретился торчащий из воды меч.
Насобирав в округе хлам начал бросать его в приметное место нахождения монстра. Но никаких движений, как и малейших колебаний замечено не было.
— Какой же я дебил! — дошла до меня запоздало истина.
Открыв логи, принялся их просматривать.
Вы убили: Крыса
Вы убили: Крыса
Вы убили: Крыса
Вы убили: Подземный ужас!
Если этот самый подземный ужас не мой клиент, то пора бы отдохнуть. Борясь с каким–то иррациональным страхом, я спустился в желоб с не самым лучшим содержимым. И уже чисто для самоуспокоения, применил умение метя в район головы испуская энергию в ноль.
Вытащив аллигатора с изуродованной физиономией на сушу, выдохнул. Как–то странно боли нет, как и многого другого. Но вот усталости хоть отбавляй.
Ну отдых может и подождать, ведь тут такой клиент.
Сфера опыта 48 штук
Инструкция: Разместить в сердце для получения опыта 1 сфера = 1 опыт
Скорость растворения без учета модификаций 1 штука в 5 минут.
Куб характеристик
Ёмкость: 18
Инструкция: Разместить в сердце для получения опыта 1 куб = 1 очко характеристик
Скорость растворения без учета модификаций 1 штука в 10 минут.
Щиток физической защиты 5 штук
Инструкция: Разместить в сердце для получения опыта 1 щиток = 1 очко защиты
Скорость растворения без учета модификаций 1 штука в 20 минут.
Осколок сферы удачи 5 штук
Для формирования камня необходимо собрать 100 штук.
Ну ничего себе да тут с одного монстра добра больше, чем с двух предыдущих локаций вместе взятых! Да еще и осколки какие то, а хотя постой! А эти осколки случайно не те камни, о которых мне говорили. Которые и необходимо заплатить за проход… М-да если они падают только с таких тварей да в таких количествах похоже мне никак не уложиться в срок. Хотя ведь есть целый год, но это до смерти тела, а я сюда попаду гораздо раньше. Нужно бы узнать у Антона нет ли у него еще одного кусочка стекла, который меня сюда и забросил.
А ведь идея, написать инструкцию, с сухой выжимкой самого необходимого. И как бездна меня заберет отправить сюда себя повторно.
Да и у охранника погоста узнать не мешало бы возможно ли сюда попасть еще раз. Если да, то я могу поработать годик потом просто отдать себе деньги. Хотя ведь не факт, что он попадет именно сюда тогда можно будет его найти, если прокачаться, то не думаю, что это так сложно. Но будет ли мне дело через те же полгода до какого–то там другого меня или нет? Тот еще вопрос…
По дороге к сундуку останавливался и добывал с крыс трофеи. За спиной в сумке уже приятно звенело, да так задорно звеняще что поневоле, казалось, что я с пакетом увеселительных напитков отправляюсь на отдых, а не иду по канализации.
Добравшись до сундука, даже не задумался с ним возиться и тащить его в город. В отличие от ларца он находился не весь сколько времени в этом влажном тупике. Вскрытие было произведено парой природных верхних инструментов, не успел я расплылся в улыбке как обнаружил внутри столь желанный предмет.
Камень удачи 2 штуки
Инструкция: раздавить в руке.
Это было один в один такое же стекло с помощью которого я и попал сюда. Так вот значит, как это называется. Ну что я неожиданно под разбогател! Но это ведь не все на чем это там лежат эти камушки?
Доспех утопленника.
Тяжелый доспех
Защита +30
Выносливость +1
Сила +9
Прочность 250/250
Ну ни хрена ж себе! Да с такой защитой и характеристиками я буду непобедим! И плевать что мне по классу положено носить легкую броню. Я все равно не могу развить навык без сверх загадочного сердца. А с такими доспехами мне и не нужны эти навыки ну на первых порах уж точно! Да и пока что я в этом мире не видел ни единую тварь способную пробить такой доспех.
Внимание данная броня не подходит вам по типу!
При ношении данного доспеха будет наложены следующие штрафы: Скорость передвижения‑40%. Мманёвренность‑20%. Скорость атаки‑20%.
Износ неподходящего снаряжения увеличен вдвое.
Примерял блин… Да это какой–то абсурд! Значит в доспехах ходит нельзя, а с мечем который мне уж точно не положен можно.
Тут надо бы разобраться, ибо сомневаюсь, что этот мир сделал мне с оружием исключение. С неохотой снял с себя эту прелесть, без которой прямо–таки чувствовал себя голым и слабым.
Свиток познаний 32 штук.
Инструкция: собрав от 1000 свитков и более вы можете разместить их в сердце. Через неделю будет сформировано умение или навык которое подойдет под требования класса. Чем больше свитков будет потрачено, тем выше шанс получить что–то хорошее.
Также при усвоении стака из 100 свитков вы получаете очко умений!
В таком случае, скорость растворения без учета модификаций 1 штука в 15 минут.
А вот это отлично! Хотя стоп у меня же нет этого сердца… А я‑то подумал, что смогу заполучить еще какое–то умение.
Щиток магической защиты 10 штук
Инструкция: Разместить в сердце для получения опыта 1 щиток = 1 очко магической защиты
Скорость растворения без учета модификаций 1 штука в 20 минут.
И такие бывают, и, если судить по тому, что они мне до этого не попадались. И лежали они в месте со всем этим явно не дешевым добром то и они весьма себе редкие.
Взбудораженный от таких ценных находок я нагрузился, завязал рюкзак на потуже то и дело проверяя силу узла по пути обратно. Не охотно вырезал трофее и тех крыс, о которых успел позабыть и вышел с локации.
— Ану стоять! — прозвучал разгневанный голос сбоку.