Глава 36 Ну что скучали? Что Нет…




Начат процесс подбора имени…


В течении следующих 60 секунд подумаете или произнесите все имена, которыми хотели бы называться.

Система проанализирует и выберет подходящее основываясь на количестве двойников в ближайших локациях.

Не советуем оставлять поле имен пустым. Так же не рекомендуем вносить в него лишь одно имя иначе при нахождении совпадения система генерирует имя автоматически.


— Чертов старик хоть бы предупредил!


А я то дурак подумал, что сейчас подойду открою системное окно и вдумчиво что ни будь придумаю. Но теперь нужно ускоряться, так чтобы придумать? А чего я тут себе голову забиваю все же персонажей в играх у меня было много, вот и позаимствую имена у них.


И так сразу уберем всякие дебильные имена как, Убивашка и прочие, так как одно дело играть им, а другое быть.


— Потерянный — сказал я и тут же удалил появившуюся строку с именем.


Знаем плавали, ник хоть и неплох, но ровно до тех пора пока какой то умник, а таких как правило большинство, с лёгкой подачи своего воспалённого мозга не сократил его в пот.


Поэтому назвал имя моего бывшего и горячо любимого дважды падшего паладина, из игры хаоса, которого незадолго до знакомства с бездной, которая перевернула все и вся, выставил на аукцион. И я более чем уверен, что его уже наверняка кто то купил, причем за смешные деньги из за упадка игры. Так ностальгию строну, вспомнив про необходимость хотя бы второго имени быстро всунул благозвучное имя друга, а потом, со клана по игре, и пошло поехало, память резко ожила, подсовывая не самые глупые имена.


Выдав за последние восемь секунд еще пять имен, которые, тут же записывала система я почувствовал, что мой долг выполнен.


Ваши пожелания учтены.

Внимание! следующие имена Нокс, Крок, Латти, Зефир, Корг, Создатель и Такт не удовлетворяют условиям.


— Это же на каком радиусе бездна ищет тесок?


— Да вмажь по этой каменке как следует, ато она любит по выпендриваться — как бы между делом посоветовал старик.


Не веря в успех этого мероприятия все таки шмякнул по надгробию ладошкой как по начавшей сбоить технике, в надежде на чудо починку методом физического воздействия, и оно сработало.


Присвоено имя: Нокс


— Спасибо — искренне поблагодарил сторожа, представляя, что за мешанину букв могла выдать система.


— Так чего не помочь, имя ведь хорошее, темное, мрачное. Прям, как и сама бездна. — улыбнулся старик. А дальнейшие процедуры помнишь?


— Еще бы — вспомнил я. Но не утруждайся, где выход я помню!


— Какое еще выход? А торговать? — возмутился старик.


— Ты ведь не торгуешь с теми, кто бывал в твоих владениях более одного раза! — вспомнил я о чем он.


— Так то оно так, но вот только по всей логике бездны, ты и находишься тут в первый раз — улыбнулся он. Ну что волк в овечий шкуре, торговать будем? — спросил он и тут же принялся доставать из под лавки шкатулку, словно не сомневаясь, что я не откажусь.


И я конечно же не отказался, подходя ближе в желании наконец то узнать, чем приторговывает этот странный персонаж.


— Вот смотри — вытащив из шкатулки мешочек и высыпал его содержимое на ладонь сказал он мне. Кольца, по 10 камней удачи за штуку.


На его ладони лежало десятка два идентичных некогда может даже красивых, но сейчас проржавевших колец. Посмотрев на них с долей иронии завис, рассматривая их характеристики.


Кольцо новичка

+10% к сопротивлению к стихии первой нанесший урон персонажу с экипированным кольцом.

Полученный результат нельзя изменить никаким образом.

Прочность 83/200


— Хочу, хочу — вопило все мое естество.


Всего то нужно подержать руку с надетым на палец кольцом над огнем и бац плюс десятка к сопротивления огню. Не успев отдать все имеющиеся камни как старик продолжил.


— А это уже двадцать камней.


Амулет новичка

+2 ко всем характеристикам

Прочность 120/300


— Какие то грабительские у тебя цены старик — здраво рассудил я ведь это амулет явно того не стоит. А еще что есть? — спросил я не особовпечатлений амулетом.


— Из дешевок нет, все же это для новичков.


— Ага для новичков — про себя возмутился я, но спросил кое что другое. А из дорогого?


— А у тебя есть 50 камней? Ато вставать лень — с как показалось вселенской усатостью и неимоверным желанием не отрываться от лавочки произнес он.


Заверив старика что с наличкой у меня все в порядке спровадил его на пару с недовольством в будку за товаром.


— Вот смотри — вернувшись и усевшись по всей видимости в ту же позу и точь в точь на то же место начал разворачивать сверток.


Дары смерти

Тип: флакон для благословений.

Привязка автоматически при покупке, никто кроме купившего не может использовать этот предмет по назначению.

Свойство: Благословение смерти, при размещении в ячейках инвентаря не выпадет при смерти.

Емкость:0/10

Возможно дозирование, минимальная порция 30 минут.

Примечание: — 100% времени баффа при размещении в флаконе не сторожем погоста.

Описание: Данный флакон более известен известен как подарок смерти, поскольку ни один живой человек, как и мертвый, не являющийся хранителем погоста, не сможет его заполнить. Ведь разместить внутри можно только мертвые баффы.


Если бы не описание, то по виду уж точно не признал колбу для консервации баффов. Прозрачная вытянутая колба размером с гигантский тюбик зубной пасы в котором находился десяток мензурок поменьше. И гребанный крутящийся барабан, который как мне до этого, казалось, применяют, да и размещают только в револьверах.


— Это то, что я думаю? — все же решил уточнить я.


— Даже лучше, прям небо и земля по сравнению с теми которыми тут пользуются. Да еще и дозатор есть! — откинул он крышку мензурки показывая мне какой то механизм, больше всего напоминающий внутренности часов. Дозатор! — важно заметил он. Точность выдачи усиления вплоть до получаса!


— И в чем именно подвох? я ведь прочитал описание. Ты что из вредности не будешь продавать мне баффы или их у тебя попросту нет? — реши уточнить все смущающие меня моменты сразу.


— Баффы то есть, и я их тебе запросто продам, но и подвох в наличии, хотя я бы это так не назвал. Все же за любой хороший товар приходится прилично платить не считаешь? Вот и тут так, понимаешь ли не от меня зависит какого уровня баффы есть у меня в наличии как цена.


— Это как? — в край запутавшись спросил я.


— Ну вот смотри это место ведь кладбище? А я значит быть сторож! Проводник из мира живых в мир мертвых, ну и обратно, стало быть, тоже. Ну не будем пускаться в мифологию. Что по твоему происходит после смерти с баффами которые были на тебе в момент гибели? Ведь выползая из могилы их у тебя уже нет.


— Они попадают к тебе. — сказал я слишком пережеванную истину.


— Да! А знаешь, что происходит если время баффа переходит за 24 часа?


— Знаю, старик давай, по сути.


— Хорошо — быстро согласился он. Так вот у меня сейчас много баффов высокого уровня, и даже при всем желании я не могу отщипнуть от того же, Общего усиление 8 уровня. Его же версию, но 1 уровня понял?


— Бери что дают! — прокомментировал я.


— Именно, так что берешь?


— Еще кое что, какое время баффа минимальное для покупки и сколько стоит это же время, но в виде этого усиления 8 уровня?


— Минимум 30 минут, как и написано в характеристиках, что на выход что на вход. А цена получаса общего усиления 8 порядка, 8 камней. Но учти, что это со скидкой, при чем огромной аж в 90%, как новичку в бездне, и она закончиться, как только ты возьмешь 5 уровень.


Немного прифигел с цены получасового парфюма все же купил флакон. И эта покупка не простой стеклотары, а возможность доступа к пусть хоть и дорогим, но высокоуровневым бафами. К которым у меня имеется неплохая скидка, правда всего до 5 уровня, а потом придется платить уже не 8 камней, а все 80. Так что нужно успеть сформировать хоть небольшой, но неприкосновенный запас.


— Ну ладно пошел я — сказал вставая и отряхивая с себя прилипшую грязь.


— Подожди еще кое что предложу. — заговорщицки прошептал старик.


— Забудь старик, у меня явно не хватит денег — с легким сердцем отмахнулся от предложения.


— И сколько же осталось? — все же поинтересовался старик.


— Пять камней! — материализовал камни на руке для большей убедительности, в моих скудных финансовых возможностях, припрятав два камня на ближайшие расходы, ведь кто его знает, может что и подберет.


— Продано! — сказал он и камни тут же исчезли, а на их месте появилось кое что новое. А теперь проваливай наконец! — в одночасье вернулся знакомый мне старик.


На руке невесть как появился красный ключ, только по всей видимости ненадолго так как в сжатом кулаке он тут же начал таять. Превращаясь в непонятную бурую жижу, которая не смотря на все усилия никак не хотела слетать с руки причиняя весьма ощутимую боль. Решив обратиться к виновнику всей этой ситуации, практически сорвавшись начал орать на старика.



Получено задание скрыто.

Задача: Найти применение ключу загробной жизни в течении одного часа.

Условия: Не выбирать класс, не умирать, не рассказывать о полученном задании, не демонстрировать метку.

При невыполнении любого из условий ключ вернуться к хозяину.


Удивившись неожиданно появившемуся заданию, быстро затих, но тут же прифигел от перечня, состоящего из одного сплошного нельзя. Отведя взгляд от все еще не пропавшего окна с заданием посмотрел на руку, где расплавился ключ. И впрямь метка, при чем не шибко то добрая, череп посреди программы.


Задание пойди туда не знаю куда найди то, что откроет растаявший ключ, и никому об этом не говорить. Попахивает бредом, только вот вполне выполнимо как по мне. А ведь еще лапшу на уши вешали, когда отправляли сюда, нет квестов, и нпс. Да вот он сидит, ну наверное, или игроки тоже могут давать квесты?


Впрочем, о чем это я, точно вовремя!


Сделав шаг в арку перехода замер, и быстро убрал ногу. Меня ведь тут знают, как то не хочется, чтобы весть о моем чудесном возвращении дошла до Горгина если он конечно все еще тут. Да и вообще, хоть знакомыми я тут и не разжился, но моя физиономия все же мелькала. И демонстрировать ее снова, спустя столько времен после моей пропажи это просто искать себе проблем.


Эх как бы мне пригодился найденный на испытании шлем, который хоть и был без характеристик и не давал никакого обзора ну в скрытии личности ему не было равных. Похоже в этом мире, штаны не вписываются в мой образ, сказал и превратил их в уже привычные шорты.


Хоть на кладбище и не было ни единой отражающей поверхности, но я был уверен, что если кто меня и узнает, то только как объект из музея, именуемый мумия.


Сказать, что мое появление отличалось от любого из прошлых, это ничего не сказать. Всё та же толпа туристов, разбившаяся по компаниям, плотно застилала своими цветастыми подстилками всю землю. Все те же лица причем на том самом месте, тот урод который под каким то глупым предлогом, вытолкал несведущего меня на расправу скелетам, седел прям на против арки как и его подруга если не ошибаюсь Холли которая проспорила ему два из трех раз в играх с моим участием.


Эта парочка, как и все сидящие привычно обернулись на появившегося человека, вышедшего из кладбища. Только вот смеха не было, и даже напротив воцарившееся молчание становилось с каждым мигом куда глубже, некоторые протирали глаза, а кто тряс головой. А все, потому что их привычка насмехаться над недавно умершими голым игроками, сейчас дала сбой.


— Эй Коз, а как это он одет? — прозвучал озадаченный голос из толпы.


— Хз–хз… — ответил Коз


— А это парень иди девушка? Эй ты Мумиё какого ты пола? У нас тут ставки, будь человеком скажи, что ты баба! — прокричал лысый дедок, но его быстро заткнули, возобновляя молчание.


— Да тихо ты — прозвучал еда размолачивай голос. Не нарывайся не ведешь что ли, чел явно не прост.


— В каком это смысле? — пробурчал все тот же старик. Он же нулевка, без уровня.


— Где ты видел таких новичков? Да у нас на погосте даже самые топы из этой арки голыми выбираться!


Прозвучавшие слова разлетелись по всем ушам и больше никто ничего не говорил, разве что косились и только.


Не ожидая столь однозначной реакции, подошел к лысому мужику и оценив лежащую рядом с ним кувалду с деревянной ручкой, которая не имел никаких свойств спросил.


— За камень продаж?


И тут же получил утвердительное кивание, не знаю смог ли этот громила вообще вникнуть в суть поставленного перед ним вопроса за пару секунд до согласия. Или банально сделал что услышал, но меня это не волновало. Бросив ему камень желаний взялся за рукоять увесистой кувалды и пошагал в сторону скелетов, таща ее за собой.


Войдя на локацию со скелетами, просто встал и принялся ждать, когда появятся враги. Кувалда не смотря на всю свою простоту была не оружием в моих руках, а громоздким аргументом. Который если применить, то для повтора придется немного подождать.


Так и произошло первый скелет разлетелся в щепки сразу после того, как кувалда кособоко слетела с моего плеча. Пока пытался вернуться в изначальное положение и присев попытался взгромоздить ее на плече, подошли и остальные местные обитатели только уже более дружным сроем. Поняв, что незачем жечь муравьев телескопом, когда есть старая добрая лупа, или в моем случае уже зарекомендовавший себя булыжник лежащий чуть правее с последнего визита.


Кувалда выскользнула с рук словно только этого и ждала, а через пятьдесят метров или десяток секунд подобранный булыжник был уже занесен над неспешно шагающим скелетом. Перебив всех ходячих и оставив лучника, на потом принялся ползать в высокой траве.


Сфера опыта 8 шт.


Жиденько, однако, даже кубов характеристик нет. К слову, о опыте, а есть ли смысл мне его использовать? Нет, смысл, конечно, есть но я ведь купил какие то теневые уровни, и ведь забыл спросить у старика. Значит будем выяснять опытным путем подъема характеристик.


И новый вопрос, который как мне показалось был даже глупее. Ибо я попросту не знал есть ли у меня сердце в понимании Бездны или нет. От чего на прямую зависит смогу ли я хоть о втором пришествии использовать добытое с монстров добро. Подозрения что эта просто необходимая вишь обошла меня и в этот раз только укреплялись. Так как я не видел никакого лога и даже ничего не почувствовал после прохождения испытания и отправки сюда. Но ведь есть способ проверить.


И о чудо, у меня оно было. Покоилось в одной из двух ячеек моего инвентаря, которую по всей видимости мне дала бездна для хранения столь ценного предмета. И что самое важное сердце имело свойство непередаваемое!


Не Удержавшись, тут же попытался вытащить его и скормить сферу опыта. Но по всей видимости оно было неким аналогом обычного органа, и напрочь отказывалось вылазить из меня. Но банальное перетаскивание 8 сфер опыта в ячейку тут же оживило непонятную штуковину.


Сердце игрока: Нокс

Непередаваемое

Время до усвоения содержимого 40 минут


Ну вот и разобрались, через какие то сорок минут я стану счастливым обладателем 8 очков опыта. Оно, конечно, приятно, вот только кроликов в обычных играх мне нравилось убивать куда больше. Убил два десятка пушистиков и вуали уровень поднят, но с другой стороны так оно даже интересней. Ведь раньше мирные игроки или те же ремесленники с торговцами вообще не развивались по уровням или делали это так медленно, что кто то успевал выкачать пару топовых персонажей, пока они поднимут пару уровней. А тут опыт как и все трофеи осязаемые и применить их может даже десятый брат, двоюродного приятеля твоей свекрови, при том что добыл их другой игрок возможно даже с иного континента.


Что тут же наталкивает на мысль, что сфера добычи трофеев, а именно боевая может быть на порядок менее выгодной чем иная ремесленная. Что по заработку что по прокачке. Но по сколько особыми талантами где бы то ни было я не блистаю, то и зацикливаться не буду. Особенно когда тикает таймер…


Загрузка...