Глава 47 Обновки, склеп и большие планы



— Так ты тут! Написываю значит тебе в чат, а в ответ одно только молчание. «А впрочем ладно смотри какой я доспех тебе за 20 камней купил!» — с какой то гордостью протянул мне железный панцирь.


Доспех утопленника.

Тяжелый доспех

Броня +30

Выносливость +1

Сила +9

Прочность 250/250

— Не ценя продаем, покупая плачем… — только и смог выдавить из себя смотря на тот самый доспех, найденный мной в сундуке канализации.


— Ты это о чем? — ничего не понимая и не видя бурной радости спросил Тукс.


— За сколько говоришь купил?


— Двадцать камней! — с гордостью сказал он.


Немного подумав, понял, что не так и важно, что красная цена этому доспеху 9 камней, за которые он и был куплен на аукционе. Все же просто так, а тем более без связей Тукса будь у меня хоть те же 20 камней такой доспех приобрести было бы непростой задачей.


— Спасибо! Отличная броня, к тому же с историей. — сказал, надевая приобретение.



Внимание для ношения данной брони без штрафов необходим навык ношения тяжелой брони 5 уровня.

При ношении данного доспеха будет наложены следующие штрафы: Скорость передвижения‑5%. Маневренность‑10%. Скорость атаки‑20%.


Хоть штрафы и в этот раз имелись, но они были куда более снисходительны. Видимо из за того, что при прошлой примерке этого чуда, мой класс требовал ношения только средней брони, а в этот раз у меня и вовсе нет класса, как и ограничений. Да и про повышенный износ ничего не написано, что само по себе отлично, а если еще вспомнить про все сломанные по недосмотру доспехи и вовсе шикарно.


— Ну как? — самодовольно спросил Тукс.


— Отлично, разве что штрафы имеются, но они не смертельны.


— И какие же?


Пока перечислял перечень штрафов, мимоходом просматривал новые характеристики щита, которые изменились в связи с надетой обновкой.



Шит из кривого посоха стального древа.

Тип: Улучшенное масштабируемое снаряжение

Прочность: Вечный

Броня 15


Сила +4


— Ну все действительно неплохо, скорость передвижения задета не сильно, а вот маневренность и скорость атаки тебе особо и не важна. Лучше вот посмотри шлем, за него ты, кстати, должен еще пять камней. — сказал и протянул мне как показалось одно из ведер, используемых им для сбора крови.


Шлем ордена

Броня 49

Сила +10

Прочность:400/400


Открыв информацию этого ведра, я тут же изменил свое мнение, смотря на этот шлем как на сокровище нации.


— Он прекрасен! — бережно держа его на руках сказал я.


— Не спеши радоваться, во первых если при ношении доспеха у тебя есть штрафы, то тут они также будут. Ну и не думаешь же, что такую прекрасную вещь просто так продали?


— В смысле просто так? Я так полагаю, что за него ты выложил 35 камней, и это по твоему просто так?


— Речь тут не о цене. А в удобстве, которого в этом шлеме нет, если убрать такие ничтожные нюансы как практически полное отсутствие вентиляции, неудобная форма ведра, которая принимает все удары на себя, то остается еще она проблема. В нем слишком малый угол обзора. Но как по мне это не проблема если мы и дальше будем действовать по нашей стратегии.


Примеряя шлем и оценив щелки, через которые не только практически ничего не было видно, но и эти же смотровые отверстия за неимением никаких других использовались и как вентиляция ничуть не расстроился. Ведь какая разница хорошо или плохо видно, главное, что с этим шлемом у меня набирается 49 силы! А значит открытие двери не такая уж проблема. Главное проснуться пораньше пока на локации склепа нет лишних глаз.


— Ты молодец! Завтра пройдем чистить локации ну и долг свой закрою не только за шлем, но и то, что брал у тебя. «Или сейчас забирай ну у меня тут мешанина трофеев», — протянул ему рюкзак.


— Какой долг? А его я уже вычел из добычи.


— Ну тогда вообще отлично, так что давай перекусим выпьем чая и по койкам, чтобы завтра быть в полной боевой готовности.


Не смотря на предвкушение и фантазии что скрывается в глубине склепа уснул, мгновенно едва ли зайдя на кладбище. За что скорей всего нужно поблагодарить пиво, которое в этом мире пьется куда лучше. Хотя бы по той причине, что не приходится постоянно бегать в кусты.


Проснувшись как обычно с замерзшим и ноющим телом, но стоило зайти в информацию о персонаже как настроение тут же взлетело. Все же сердечко добралось до кубов характеристик, выпавших из нападавших. И утро порадовало меня не привычными 144 очками развития, а 273. Добавив единичку к силе все остальное вложил в ловкость, дабы хоть как то нивелировать штрафы от новой экипировки.


Имя: Нокс

Уровень:0

Здоровье:100/100

Теневой уровень:31

Класс: —


Сила:50 0/100-------------------9+39+2

Выносливость:10 0/40-------------------3+5+2

Ловкость:8 0/70----------------------- 6+0+3

Интеллект:4 0/10---------------------- 0+2+2

Дух:6 0/10----------------------- 0+0+6

Очков развития характеристик: 12



Полюбовавшись результатом и задавив мимолетное желание прокачать интеллект или дух на единичку которые мне сейчас и не нужны в связи с отсутствием класса. Хотя тот же интеллект не только повышает размер резервуара манны, но и дает возможности видеть имена и уровни игроков и монстров. Вроде не плохое вложение, но +1 к интеллекту ситуацию тут точно не исправит. А вот дух я даже не знаю для чего он собственно нужен, да и дела у меня с ним не плохи благодаря одному достижению с минотавром. Так что пусть очки копятся, нужно же выносливость с ловкостью подтянуть. Ведь шутка ли танк с запасом здоровья в сотню единиц.


Борясь с желанием плотно позавтракать и залить съеденное горячим чаем да послаще, бодрым темпом отправился к склепу. Надеясь, что никакой урод не решил с утра пораньше отправиться на зачистку.





«Задание открыть проход выполнено!» — сообщила система и затихла.



Ни наград тебе ни поощрения, да даже следующего в цепочки задания не дали. А впрочем, ладно все равно этот коридор меня куда ни будь да выведет, и кто сказал, что моя награда не может быть там.


Толкая каменный блок, который оказался не дверью, а преградой, которую нужно было куда то толкать. Который к тому же неохотно продвигался по коридору, который был ему в притирку. Пару раз каменный блок и вовсе застревал причем с каждым таким разом мне казалось, что это не он, а я затолкал его в тупик. Но проходя невеликий путь обратно убеждался что никаких проходов в этом мраке разрезанным тонким лучом налобного фонарика нет. И с новой силой, а иногда даже разбегом придавал ему движение. Отчаявшись закончить это муторное занятие как дело пошло куда легче, словно мне помогали с иной стороны.


Затолкав камень в комнату и проснувшись в щель между рамкой и камнем, осмотрелся.


— М-да сокровищами тут и не пахнет — только и смог сказать я, осматривая очередную небольшую каменную комнату.


В которой помимо открытого саркофага ничего и не имелось. Но и эта часть интерьера не внушала никаких надежд, так как была кем то до меня вскрыта. Просветив все помещение разгоняя тьму в мрачных углах и ничего не найдя все же решил подойти поближе.


Как ожидалось моя интуиция не подвела, саркофаг был не только вскрыть, но и разграблен и помимо голого костяка, у которого даже черепа не имелось, внутри ничего не было. Включая пауков с паутиной и даже хоть чего ни будь помимо костей.


Получено вторая часть задания Останки былого могущества!

Задача: Найти Украденный череп Герхарда некроманта.

Условия: Не выбирать класс, не умирать, не рассказывать о полученном задании, не демонстрировать метку.

При невыполнении любого из условий ключ вернется к владельцу.


Поняв, что ничего не понимаю, а тем более, где искать этот самый череп, выскользнул из склепа. Не забыв обшарить все углы, да и вообще все помня, что и шит я нашел не с первого раза. Убедившись, что не попался никому на глаза решил не отправляться на утреннюю зачистку соло локаций взял курс к единственному человеку, который может прояснить эту ситуацию.


— А ты быстро справился — не проявил никаких эмоций старик.


— Ну а как иначе, все же хочется поскорее избавиться от этого волчьего билета, который ты называешь заданием.


— Так это же просто, подставиться под удар да посильнее и появившись тут — указал он на могилу. Будешь абсолютно свободен.


— Так то оно так, но все же предпочту использовать более предпочтительный метод, который также может принести выгоду. Так что скажешь мне, где искать череп?


— Сказать то не проблема, а вот добраться туда не менее сложная задача чем вернуться.


— И где же тут такое место?


— А кто тебе сказал, что это место тут? Путь твой лежит на другой погост, где и находиться череп. — словно говоря о чем то обыденном произнес он.


— Другой погост? А с чего такая уверенность что он именно там?


— Поверь я знаю где находиться череп моего брата. И сходил бы за ним сам, но это место меня так просто не отпустит.


— Тогда зачем были все эти задания, поиски если ты мог сразу отправить меня за черепом?


— Не мог, и поверь пройденный тобой путь самый короткий из возможных.


— Значит ты сам придумал это задание? Тогда почему забыл про награды?


— Ну придумал — сознался он. А награды так за что? Все задания не требовали от тебя ничего помимо чуточки сообразительности и терпения. К тому же поиски черепа это само по себе награда так как пораскинув хоть немного мозгами попутно можно заработать очень много, причем не только корма для сердца.


— А поподробней можно?


— Нет, думай сам — более чем красноречиво вздохнул он, намекая на мою тупость. Челюсть у меня слабая чтобы за тебя все разжевывать, к тому же нужно подготовить компас что отнимет и без того едва ли не последние мои силы. А пока я занят, подготовься к не самому легкому пути. Найди людей да посильнее иначе помимо снаряжения и опыта с характеристиками при смерти ты потеряешь и ключ. А для большей мотивации скажу, что награда, которую ты получишь после возвращения черепа хозяину более чем щедрая. Да и компас как я уже сказал я тебе смастерю, так что не заблудишься.


За поглощением завтрака от Рамзеса на который я успел никак иначе как чудом, меня и застал горящий энтузиазмом компаньон. Не знаю, чего его так порадовало с утра пораньше, но знаю от каких новостей он и вовсе придет в экстаз.


— Ну что пошли! Думаю, две ближайшие групповые локации, не отличающиеся сложностью, мы и так осилим, а дальше уже куплю себе баф. «Как то не хочется начинать день с нового долга», — сказал я, поднимаясь и благодаря Рамзеса за хорошее начало дня.


— Заходи всегда рад тебе! — сказал он зачерпывает новую порцию для такого же обуздана как я.


Первая локация была не сильно то и гостеприимна, по сколько обитали там никто иные как каменные голами. Которые вообще плевать хотели на весь наш физический урон, и если я еще умудрялся наносить им хоть какие то повреждения. Не без помощи неприлично задранной силы то вот Тукс с рогаткой ничего не мог им сделать. Отступив использовав сферы побега, мы решили оставить эту локацию в покое и отправились в соседнюю. Где дела быстро пошли на лад, ведь куда проще сражаться с соперником из плоти и крови чем из камня. Добив последнюю из ящериц и занявшись поиском тайников мысли о переходе хоть как то устаканились в голове и я ими тут же поделился.


— Помнишь я говорил, что по возможности помогу тебе с переездом на другой погост?


— Да, с этого так то и началось наше знакомство.


— Так вот шанс нашелся.


— А с этого места давай поподробней.


— Слишком подробно не выйдет увы. Но скажу так на днях мне нужно будет отправиться на другой погост, на какой точно не знаю, как и пути к нему. Зато у меня будет компас, который на него и выведет. И я уже в общих чертах представил через какой из лазов мы выйдем из погоста. Так что готов к переезду?


— Готов, но хотелось бы услышать детали.


— Как таковые они будут вечером после разговора с Диком, ведь нам все же придется пройти через крепость клана. И почему бы не через ихнюю, к тому же мне кажется, что с ним шансы договориться куда выше, чем с остальными.


— Тут я тебе не подскажу, дел с ним не имел только слышал о нем. Так я ведь правильно понимаю, что ты мне это рассказал так рано не просто так ведь мог поведать и после разговора с ним.


— Есть такой грешок, и мне действительно от тебя кое что нужно. А именно твои мозги!



Переговорив на предмет получения выгоды за переход, Тукс вызвался составить список самых перспективных товаров для транспортировки и последующей продажи. Ведь по логике если погост куда мы отправимся находиться не слишком далеко от нашего, то на нем может и вовсе не быть некоторых предметов, являющихся для нас обыденностью.


Взять хотя бы те же молотки для слома вещей, их ведь добывают в специальной локации на ответвления огня, и кто сказал, что такая же локация иметься на другом погосте. Или свитки идентификации, позволяющие опознать неопознанный предмет, которые добывают едва ли не десятками тысяч в локации стихии льда. Конечно, надобность в них не высокая, так как при должно накаченном интеллекте можно обойтись и без свитка, но все же товар популярный и копеечный.


А я ведь даже не знал, что тут есть такие свитки. Как выяснилось все добываемые нами неопознанные трофеи опознает Тукс мимолетным взглядом. Ведь они не высокого уровня, а он как раз качает интеллект для повышения возможностей своего класса.


Также выяснилось, что в ответвлении молнии добывают эликсиры, а в стихии земли ничего, но там присутствует локация с алтарем, который за должную плату может проклясть или благословить предмет, тут уж как повезет. Только вот этим алтарем уже давненько никто не пользовался, ведь он находиться именно в той локации, где и обитают пришлые. Которые даже своим прикормленных игрокам не позволяют проводить обряды, по сколько алтарь при использовании выпускает не слишком дружественную для их техники и их самих волну магии.


В попытках выяснить упущенную мной часть знаний о ответвлениях стихий выяснилось следующее что Тукс смог объяснить на не совсем понятном мне примере.


Поскольку в локации молнии есть локация с лабораторией, где и добывается большая часть зелий на погосте. То всех локациях стихии молния, из за того, что там находиться локация с лабораторией, которая является как бы производящей и баффающей одним свои присутствием всё ответвление, на всех локациях молнии повышен шанс выпадения эликсиров. В остальных ответвлениях было точно так же, во всех локациях огня, часто можно найти молоты для слома или заготовки снаряжения. В ответвлениях льда кучами выпадали свитки опознавания. И так на всех отделениях, где есть такие локации.


— Это понятно, но тогда чего те же зелья можно найти в тех же сундуках на соло локациях, а молоты нет? Да и те же свитки для опознания я ни разу не видел.


— Так это просто, хоть те же молоты и привязаны к ответвлению огня и добыть их можно только там, во всяком случае на нашем погосте, но ведь они тебе не жизненно необходимы. А вот зелья того же здоровья нужны всем и каждому, так что их можно найти, где угодно только в разы реже чем на осветлении с локацией типа лаборатории.


— Эм…


— Короче если совсем просто, на каждом ответвлении есть специфическая локация, которая не только хранит в себе определенные вещи, но и позволяет их находить в любой другой локации этого ответвления. Которые крайне трудно или вообще невозможно выбить где либо еще на погосте. Так понятно?


— Более чем. Так что пошли на рынок за баффом и продолжим нашу зачистку. Ведь деньги то для перехода, как и закупки товара нам крайне нужны.


— Пошли, только опять не забудь если что применить бафф общего усиления 8 уровня!

Загрузка...