Глава 9. Турецкое гостеприимство.

С приходом военных, о какой либо охоте на обезьян сразу пришлось забыть. Военные сразу же взяли все под свой крепкий и неусыпный контроль. В том числе под этот контроль попали и мы игроки. Нас всех разоружили и отобрав системные сумки устроили настоящий допрос. Странно, я то думал, что правительства тесно сотрудничают с игроками. Если бы знал, то просто не стал бы им сдаваться, просто скрывшись от них под «Хамелеоном». Ладно, хоть перед сдачей додумался поменять свой крутой меч на обычную F-ранговую безделушку.

Притом если сначала нас держали в местной администрации, то после подхода наземных войсковых соединений нас пересадили в большой бронетранспортер. Конечно же сказав, что делают это для нашей же безопасности! Не удивлюсь, что если бы в селе имелась тюрьма, то нас обязательно бы посадили в нее, конечно для нашей же безопасности, а для чего же еще! При этом к нам периодически заходили представители местной власти и ненавязчиво предлагали присоединиться к турецкому правительству, обещая в подобном случае чуть ли не молочные реки и кисельные берега.

Нет, они конечно знали, что удержать нас силой у них не получиться, и мы после окончания миссии сможем вернуться обратно, откуда и прибыли, вот только терять свою системную сумку и оружие естественно некому не хотелось. Но и противопоставить военным кроме словесного недовольства мы тоже ничего не могли. Естественно я как Александр и игрок четвертого уровня им тоже ничего не мог сделать. Всего же нас сидело в бронетранспортере шестеро. Проверил как там результаты миссии.

Осталось игроков 7/10

Значит трое игроков всё-таки погибли и еще один где-то бродит. Вот совсем не удивлюсь, если это будет тот ушлый тип, что помогал мне добивать обезьян, так как его сейчас с нами здесь нет. Хотя вполне возможно, что его с нами нет, потому что он и так уже работает на местное правительство, кто его знает.

С другой стороны мое заточение принесло мне море полезной информации. Например, теперь я знал, что у игроков есть чат, в котором они обмениваются между собой важной информацией. Мой недавний знакомый игрок Тантал, кстати успевший взять за эту миссию третий уровень, божился что придаст наглость местных властей широкой огласке. На мой же взгляд, даже пожаловавшись остальным игрокам, он так ничего и не добьётся. Еще я даже записал адрес и название сайта где переписывались игроки. Правда при этом я чуть не спалился. Сидевшая недалеко от меня Багира сильно удивилась, когда я достал блокнот и ручку, для записи адреса. Пришлось срочно придумать историю а том, что они лежали у меня в одном из многочисленных кармашков куртки, куда военные так и не заглянули, а подобрал я их в одном из домов, когда охотился на обезьян.

— Твой блокнот это все ерунда, так как ты все равно не сможешь забрать его домой с этой миссии… — сочувственно поделился со мной Тантал — тебе нужно попытаться запомнить ссылку и по прибытии домой быстренько ее записать.

— Эх, была бы у меня сумка второго уровня, сколько бы добра можно было бы с собой домой прихватить, — мечтательно заявил он.

— Ага, и тогда бы ты сегодня лишился бы и этой сумки, которая бы досталась военным, — подначила его Багира.

— Это точно! С этим беспределом надо что-то делать, — согласился здоровый бородач, под ником Хасан.

Мне тоже не нравилось поведение военных, но я четко осознавал, что сделать против них ничего не смогу, несмотря на все мои магические способности. Хотя… Да нет. Вряд ли это получиться.

Я уже почти отговорил себя от подобной мысли, но она уже жгла меня изнутри. А, ладно попробую, все равно мана мне сейчас уже по большему счету и не нужна.

После этого я сосредоточился усердно глядя на пол бронемашины, в которой мы сидели. При этом стараясь привязать свой портальный якорь не к конкретному месту на нашей планете, а именно к точке в полу этого бронетранспортёра. И как же было мое изумление, когда это у меня получилось! Теперь пока это чудесное транспортное средство будет находиться ко мне ближе 500 км я смогу открыть внутри него свой портал. При этом неважно будет ли он сам при этом куда-то перемещаться или нет. Это получается что если меня сделать космонавтом и заслать скажем на международную космическую станцию, то я смогу поставив на станции якорь легко перекидывать туда грузы с земли периодически открывая свои порталы. Вот тебе и возможность легального заработка. Сколько там стоит построить и запустить очередную ракету? При изучении мною этого навыка там ведь даже намека не было на такую возможность. Круто! А тут еще и система порадовала окончанием задания.

Внимание! Миссия выполнена!

Желаете покинуть локацию?

Да/Нет

Кажется, военные добили-таки последних обезьян, или те и сами решили вернуться в свой мир. Как бы там ни было, наша миссия оказалась выполнена и сидящие рядом игроки стали один за другим исчезать из машины. Я же дождавшись, когда все игроки уйдут, применил «Призрачность» и перелетел в подвал стоявшего рядышком дома.

Оказавшись в подвале, для начала оглядел свое новое убежище. И скажу я вам чего только нет в подобном месте у зажиточного селянина. Ящики с различными фруктами, банки разных мастей и размеров, какие-то шланги, тазы, бочонки и прочий хлам. Ну и самое сладкое сотни банок с различной консервацией и вареньями. Не удержался и пару десятков банок закинул себе в хранилище. Взять себе больше было как-то совестно. Дальше переоделся. Ходить сейчас здесь в одежде игрока будет просто глупо, тем более учитывая хамское отношение местных к игрокам. По идее правильнее будет вообще дождаться ночи и покинуть сей гостеприимный городок. А еще я могу открыть портал внутри бронетранспортера и сделать военным ответный визит вежливости. Только для этого желательно чтобы машина вернулась на базу, а также, чтобы в ней никого во время открытия портала не было. Иначе вся моя операция обернётся грандиозным провалом. Сегодня военные в любом случае еще будут здесь, даже если все обезьяны перебиты, и они об этом прекрасно знают. Их задача теперь будет заключаться в том, чтобы самим своим присутствием вселять в местных жителей уверенность и ощущение что все под полным контролем. А вот завтра ночью думаю, техника уже будет стоять у себя на базе.

Итак, черновой план действий примерно составлен. И до начала операции у меня есть сегодняшний вечер, ночь и весь завтрашний день и сидеть все это время в этом подвале я не собираюсь. Сейчас поселение просто кишит военными, поэтому дожидаюсь ночи, выбираюсь подальше отсюда, а завтра у меня будет целый день, чтобы немного попутешествовать. Слышал что Турция очень красивая страна, так вот это дело и проверю. Тем более что у меня с собой есть неплохой горный мотоцикл, с которым путешествовать будет вдвойне приятней.

Так, а теперь надо подумать, как же мне выбраться из села незамеченным. Пока единственный мой козырь это «Хамелеон», но работает он совсем не идеально. При движении меня можно легко засечь, а также на границе различных сред. Единственное где он более-менее справляется, так это если я замру на месте и не буду двигаться. Притом я даже, например не уверен, что если на меня при активированном умении резко посветить фонарём, то меня возможно на какое-то мгновение не станет видно, так как навыку нужно будет приспосабливаться к резко меняющемуся освещению. Эх… надо было всё-таки на боевую форму полноценную невидимость брать. Сейчас бы не было тогда такого геморроя. Единственное что приходит в голову, так это использовать и усилить дополнительные навыки скрытности. Например, у меня есть взятый еще давным-давно навык Скрытность (F, 1/5), вот его то я сейчас, пожалуй и улучшу.

Достав куб сборщика налогов, я прикинул, сколько же в нем сейчас опыта. (1683/10000 ОС)

Эх! А неплохо я сегодня повоевал! Впрочем уровень у обезьян был в среднем седьмой и было их тут немало, да и с каждого йети получил почти по две сотни опыта. Плохо конечно так говорить, но уже начинаю жалеть, что подобные вторжения происходят не каждый день. Хотя может каждый день они и происходят, сидевшие со мной ребята же рассказывали, что основные прорывы сейчас проходят в районе Токио и почти все игроки сейчас воюют именно там. Хотя для меня это вторжение прошло достаточно легко только из-за большого количества прокачанных навыков, для троих оно и вовсе закончилось плачевно, а остальные предпочитали без риска выискивать одиночных обезьян на окраине села.

Итак, увеличиваем скрытность! Следующие полтора часа я выкачивал обратно опыт из куба и изучал очередной навык умения. Получая тем самым дополнительные знания о бесшумной ходьбе, умении прятаться и выбирать наиболее оптимально скрытые маршруты движения.

Внимание! Ваш навык «Скрытность» (F) повышен до «Мастера скрытности» (E). Необходимо выбрать специализацию…

Внимание! Вы уже являетесь мастером Школы «Сверкающих мечей»

Выбор дополнительной Школы недоступен!

Внимание! Вам доступен навык «Отвод глаз» (E, 1/5)

Вот это круто! Впрочем, чего-то подобного я и ожидал. Ведь получил же я навык Е-ранга, прокачав владение булавой до пятерки. Да такой способ получения умения был достаточно затратным ведь на весь путь от получения F-рангового навыка, до получения навыка Е-ранга я затратил 210 ОС! Но учитывая при этом весь тот объем знаний по скрытности, что я теперь имел, этот способ себя более чем оправдывал. Так, а что там у меня за навык.

Отвод глаз (E, 1/5) — при активированном умении у всех находящихся в зоне видимости существ возникает подсознательное желание смотреть в какую либо другую сторону, нежели ваша. Внимание, воздействие навыка вариативно и зависит от ранга существа и его персональных особенностей. Сильные существа легко могут бороться с подобным воздействием и даже определить, откуда оно исходит. Затраты на активацию 100ед. маны. Затраты на подержание 35 ед. маны в минуту.

Опыта у меня еще полно, (1483/10000) так что продолжаем праздник.

Внимание! Вы желаете улучшить «Отвод глаз» до 2-го уровня?(200 ОС)

Да/Нет

Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!

Выберите направление развития:

1. Экономия маны на активацию. Затраты маны на активацию умения значительно сокращаются.

2. Экономия маны на подержание. Затраты маны на подержание умения значительно сокращаются.

3. Усиление воздействия. Сила воздействия навыка на живых существ значительно усиливается.

4. Защита от технических средств. При направлении фиксирующих технических средств в направлении человека использующего навык, в их действиях начнут возникать всевозможные помехи. Внимание! Это может привлечь внимание хозяев технических средств.

Первый и второй пункты можно особо и не рассматривать, так как маны навык потребляет вполне по божески. А вот третий и четвертый пункт это то, что мне действительно хотелось бы получить. Но прикинув все за и против, решил всё-таки взять дополнительную защиту от технических средств. При условии, что я намерен навестить базу военных лишним это точно не будет.

Ну, вот теперь мне ночью покинуть это село будет значительно проще. Хотя стоп! Чего это я опять туплю. Зачем мне красться мимо патрулей и оцеплений? Я же могу просто улететь отсюда. Для этого мне всего-то надо раз шесть, семь телепортироваться вертикально вверх, на максимальные 20 метров каждый, после чего применить «Воздушное парение». Ведь я же уже пробовал такие полеты в гоблинском мире. Правда такой полет у меня обычно больше напоминает управляемое падение, но мы это сейчас подправим.

Внимание! Вы желаете улучшить «Воздушное парение» до 2-го уровня?(200 ОС)

Да/Нет

Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!

Выберите направление развития:

1. Экономия маны на активацию. Затраты маны на активацию умения значительно сокращаются.

2. Экономия маны на подержание. Затраты маны на подержание умения значительно сокращаются.

3. Размер ваших крыльев значительно увеличивается, что делает ваш полет более плавным и управляемым.

4. Возможности для управления крыльями значительно увеличиваются

Первые два пункта опят можно не учитывать. Я, честно говоря, надеялся, что появиться пункт позволяющий махать крыльями аки стрекоза. Но такого так и не появилось. Возможность по увеличению управляемости на это как-то не тянула. По идее я и так мог немного, скажем так ими шевелить, а еще и складывать и вновь распускать их в полете. Ладно, мне сейчас надо попытаться улететь как можно дальше, поэтому выбираем увеличенный размер.

Ну и последнее что мне поможет не только планировать как можно дальше, но и мягко приземляться.

Внимание! Вы желаете улучшить «Уменьшение веса» до 2-го уровня?(200 ОС)

Да/Нет

Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!

Выберите направление развития:

1. Процент уменьшения веса будет значительно увеличен.

2. Время отката умения значительно сокращается.

3. Продолжительность действия умения значительно увеличивается.

Использовать уменьшение веса чаще и дольше тоже конечно бы хотелось, но мне сейчас нужно было сделать так, чтобы во время своего планирования на эфирных крыльях я весил как можно меньше, так что выбираем первый пункт.

Ну вот! Теперь мой вес на целый час будет уменьшаться на целых 60 %! Круто! Смогу я интересно активировав навык, прыгнув с места перемахнуть через трёхметровый забор? Новое умение так и хотелось тотчас же использовать, но нельзя. Откат у него целые сутки, так что ждем.

Прикинул объем оставшегося в кубе опыта. (883/10000) По идее можно было бы еще что-нибудь улучшить, но я считаю, что сначала нужно освоить и испытать уже улучшенные навыки, ну а запас как говориться карман не тянет. До темноты осталось еще часа три и это время надо будет себя чем-то занять. А ведь я знаю, чем же именно я сейчас займусь, так как у меня осталось целых четыре очка характеристик, доставшиеся мне за последние два уровня.

Скептически оглядел свое секретное логово. Сейчас все помещение у меня освещалось одним светлячком, но и его света вполне хватило, чтобы понять, что кровать мне здесь поставить просто негде. Копаться же в хозяйских вещах освобождая место мне не хотелось, поэтому решил довольствоваться небольшой старой раскладушкой захваченной еще из дома. Раскладушку поставил прямо посреди неширокого прохода и застелив тканью улегся.

Итак, что мы сейчас имеем.

Интеллект: 8/10.

Живучесть: 8/10.

Восприятие: 9/10.

Вот в принципе и все мои характеристики, не поднятые еще до предела, для нашей расы. В принципе можно было бы и снять некоторые замки, вложив характеристики в ту же силу или ловкость или вообще перекинуть их на свою боевую форму. Но я считаю, что сначала стоит развить то, что заложено в нас от природы и только потом уже начинать пробивать различные барьеры развития. И то для начала стоит начинать с самых простых барьеров. Скажем с интуиции прорыв в которой стоит всего 50 ОС и этот барьер помечен в интерфейсе зеленым светом. Та же сила или ловкость стоят уже вдвое больше и подчёркиваются уже красным. А значит, что при снятие барьеров тоже есть какие-то риски.

Ложимся на раскладушку, на всякий случай активируем «Не знающий боли» и поехали.

Живучесть +2

Поздравляем! Ваш параметр Живучесть достиг предела для вашей расы. Связь с Сервером… Выберите бонусный навык из списка:

— Великий иммунитет (Е-, пассивное, по умолчанию). Вы не подвержены никаким болезням.

— Повышенный метаболизм (Е, пассивное, случайное). Ваш организм практически моментально может переваривать любую пищу.

Ну не знаю, может у меня когда-нибудь и могут начаться проблемы с продовольствием, что я начну, есть все подряд, но пока у меня есть кольцо и еды в нем уже запасено на полгода вперед, так что выбираем пункт по умолчанию.

Ну вот, теперь по крайней мере вообще болеть не буду. Значит, от инфаркта или скажем рака, я уже точно не умру. И это вообще-то радует. Стоп! Так я ведь теперь и всяким СПИДом или Сифилисом не заболею… Это ж я теперь могу вести беспорядочную половую жизнь, не боясь каких либо последствий!!! Круто! Хотя я, в общем то раньше такую жизнь не вел не потому что подобных болезней боялся, а просто денег постоянно на гулянки не хватало и времени. Ну а потом девушка появилась, а изменять своей половинке как-то нехорошо… Да уж… С таким воспитанием думаю этих самых связей у меня к сожалению так и не появиться…

Так осталось два очка характеристик и до предела я теперь могу поднять только что-то одно. И что же выбрать, интеллект или восприятие? Немного посомневавшись, выбрал все же интеллект.

Интеллект +2.

Поздравляем! Ваш параметр Интеллект достиг предела для вашей расы. Связь с Сервером… Выберите бонусный навык из списка:

— Улучшенная память (пассивное, по умолчанию). Вы лучше запоминаете информацию.

— Сам себе калькулятор. (пассивное, случайное). Вы легко можете выполнять в уме простые вычисления.

Вот блин!!! И то и то бы мне совсем не помешало. Хотя думаю чем больше я буду поднимать свой интеллект в дальнейшем, тем больше памяти у меня при этом будет, так что возьму, пожалуй калькулятор.

После выбора улучшения попробовал посчитать первое, что мне пришло в голову. 12648/646. Как в голове буквально за секунду сложилась цифра 19,578!!! Вот это ничего себе!!! Раньше я так точно не умел…

Следующие полчаса я так лежа на раскладушке посреди банок с компотами и в окружении старых садовых шлангов совершал различные вычислительные манипуляции, пока незаметно для себя не уснул.

Дорогие читатели. В самое ближайшее время Кречет наведается на Турецкую военную базу. Честно говоря, пока понятия не имею, как описывать подобный объект. Где именно там должно храниться интересующее нас оружие и какое именно оружие может там лежать. Так что свои соображения, пожелания и прочие мысли по этому поводу пишите в комментариях.

Загрузка...