Как это ни странно, с решением Элении и Велеса никто из богов спорить не стал. Разве что возникло небольшое разногласие, будет бой вестись до окончательной смерти, или с последующим возрождением. Это меня слегка напрягло, особенно с учётом того, что драться предстояло против Марка. Парень психанул, понятное дело, ведь ему пообещали воскресить жену с ребёнком. Но не убивать же его за это.
К счастью, голосование богов всё-таки склонилось к обычному игровому бою, смерть в котором остаётся условной. Спустя мгновение мы ввосьмером переместились из Храма Всех Богов на бескрайнюю арену, причем в самом прямом смысле слова. Драться нам предстояло на огромном каменном поле, простирающимся во все стороны до бесконечности. Пожалуй, это был самый худший кошмар агорафоба.
Рядом со мной появились Артём, Эльза и Сергей, а Закериал с компанией оказались метрах в двадцати от нас. В целом наши уровни были схожи, но среди всех выделялся Закериал со своим 139-м уровнем и Артём со 129-м. А ещё впервые за все время игры в Арктанию я автоматически объединился с игроками в одну группу и увидел на краю видимости в левом верхнем углу иконки сокомандников с полосками здоровья. Похоже, проклятие Богини Судьбы не распространялось на битву, в которой решалась судьба двух миров. Но раз уж боги решили сравнять шансы двух команд, то…
— А разве нас не приведут к одному уровню, чтобы бой был честным? — крикнул я.
Признаюсь, я рассчитывал на нечто подобное, по аналогии моего боя с Айсхёрт Бладштейн.
— Этот бой в любом случае честный — вы все получили божественные квесты в одно и то же время, а значит, уровни — это лишь результат ваших собственных усилий, — раздался откуда-то сверху громкий голос одного из богов.
Хм, тут я бы не согласился, помня, насколько активную помощь мне оказывал Хотей. Если бы не определённые сложности, я бы сейчас мог быть даже выше уровнем, чем Закериал. Но тут как будто нечестно играл я сам, поэтому, разумеется, промолчал.
— Но у него слишком высокий уровень! — присоединился ко мне Сергей и почему-то очень выразительно посмотрел на меня. — И мы не знаем, как он его заработал! Я считаю, что это не честно!
Артём смущённо кашлянул.
— Вообще-то, у меня тоже уровень выше, чем у всех остальных кроме Закериала.
— Не настолько же!
— Вообще-то мой настоящий уровень близок к нашему! — крикнул Закериал. — А его временное повышение — это одна из моих способностей. Так что хватит ныть! Тоже мне, герои!
Так вот как он увеличивал уровень своего дракона. Значит, эта способность позволяет баффать не только себя, но и других? Звучит не слишком приятно. А если он может временно увеличить уровень Марка, то его иллюзии станут настоящей катастрофой.
— Артём, а ты чего молчал, что тоже планируешь сюда заявиться? — сместил вектор возмущения целитель. — От друзей прятался?
— Да я сам не знал, — раздражённо ответил Артём. — Мне выдали кучу божественных квестов, но я-то думал, что это просто подтверждение моего звания как эмиссара.
— Думаю, если бы мы не проиграли голосование, Эйделон не стал бы вмешиваться, — предположил я. — Он вообще старался лишний раз не отсвечивать. Но раз уж Марк пошёл на поводу у Муэрты, пообещавшей воскресить его семью, то Бог Мёртвых вытащил свой козырь — Артёма.
— С вероятностью сколько там… шесть процентов? — скептически фыркнула Эльза. — Он идиот, раз в это поверил.
— Шанс шесть процентов для того, чтобы вернуть любимого человека и ребёнка? — переспросил Сергей, одарив девушку уничижительным взглядом. — Любой нормальный муж и отец за такое отдал бы всё.
Тут я был полностью солидарен с целителем. Хоть никогда и не был женат и не имел детей, но осуждать Марка за сделанный выбор я никак не мог. Более того, я не понимал, как теперь выступать против той команды эмиссаров, ведь победив я буквально лишу Марка даже этого мизерного шанса в шесть процентов. Как после этого продолжать с ним общаться и даже просто смотреть в глаза?
— Так, давайте соберемся, — попытался я настроить себя и остальных. — И отрешимся от лишнего контекста, нам просто нужно победить в поединке на арене. Даже боги признают, что в случае слияния миров половина населения планеты гарантировано умрёт, по-моему это неплохой стимул выложиться на полную.
Вот только против нас был Закериал, сильно превосходящий нас по уровню, МастерЩенков, Пророк97, да ещё и Марк с Кристаллом Рока, который я сам же ему и вручил. Насколько я помнил, первой способностью там был перенос всего получаемого урона между игроками с согласия обоих игроков, создание элементалей и какая-то способность с мутным описанием, которую мы не успели опробовать.
— Вы можете пользоваться чем угодно, и призывать любых питомцев и существ, — пророкотал над ареной голос одного из богов. — Нельзя лишь призывать других игроков.
Ха! Это означает, что я могу призвать Айсхёрт Бладштейн! Это будет изи катка!
— Разумеется, речь идёт только о питомцах и существах, призываемых с помощью способностей, а не предметов, — будто прочитав мои мысли, добавил голос невидимого нам бога.
Хотя, почему «будто», может он их и прочитал. Очень жаль, что мой главный козырь только что отправили в сброс, ведь с персонажем выше двухсотого уровня мы бы раскатали противников в одно мгновение.
— Даём вам пять минут на подготовку, — предупредил бог. — Отсчёт пошёл.
В воздухе над ареной появился гигантский таймер с обратным отсчётом — «4:59… 4:58».
Мы быстро настроились на решение конкретной задачи — составления плана битвы. Первым делом я рассказал о возможностях Кристалла Рока в руках у Марка, а также коротко описал все свои способности для тех, кто ещё был не в курсе.
— Так, способности Эльзы и Сергея я примерно знаю. А что с твоими? — спросил я Артёма.
— Они практически не изменились — воин гном ближнего боля. Добавилось мгновенное воскрешение после смерти с полным восстановлением всех способностей, я же всё-таки эмиссар Бога Мёртвых. Ещё могу поднять одного погибшего от моей руки врага в качестве живого мёртвого, нужно лишь чтобы я нанёс последний удар.
Ого, это фактически увеличивает численность нашей команды на двух игроков! Вот бы ещё первым убить Закериала, чтобы его мёртвая копия выступила на нашей стороне.
— А способность подъема погибшего тоже сбрасывается после твоей смерти? — уточнил Сергей.
— Да, — кивнул Артём.
Хмм, об этом-то я и не подумал. Кстати, мой Временной Сдвиг тоже успел откатиться, так что я мог спасти от смерти кого-нибудь из нашей команды, а может и всех сразу. А если я верну к сохранённому перед боем состоянию Артёма, то он вновь окажется с восстановленным воскрешением и подъёмом мёртвого противника! И всё в совокупности как будто ставило нас в куда более выгодную позицию! Если грамотно всё рассчитать, то Артём сможет поднять четырёх мёртвых игроков и сам возродится три раза, с учётом Временного Сдвига! Правда, первое было довольно бессмысленно, ведь он может воскрешать только противников, убитых его рукой, и у нас их столько вообще не наберётся.
Сообщив команде о возможной комбинации из наших с Артёмом способностей, я заслужил яростное одобрение Сергея:
— Надо же, я-то думал, что Закериал читер, а, оказывается, все главные читеры у нас в команде!
— Все эти способности — результат наших собственных усилий, — напомнил я слова виртуального бога. — Так что всё нормально.
— Ещё, поскольку Артём мёртвый, мой хил на него не работает, — сообщил Сергей. — Как и на призванных существ Эльзы. Так что всё лечение я в любом случае сконцентрирую на тебе, к тому же, твоё выживание важнее из-за Временного Сдвига.
Кстати, о выживании!
Я вызвал меню и сделал то, о чём размышлял уже довольно давно — вложил недавно полученный четвертый уровень «Власти над древними механизмами», второй уровень Развитого Магнетизма и третий уровень Плазменной Цепи, чтобы полностью завершить развитие Костюма Древних.
«Защитный Костюм Древних»
Тип: эпический (100/100).
Качество: 160
Прочность 200/200
+ 500 броня,
+ 20 % защита от всех типов магии,
+ 30 ко всем характеристикам
+ 400 к здоровью и мане
4 % шанс отражения направленных заклинаний.
Позволяет свободно дышать под водой.
+2 к Власти над древними механизмами.
Защита от воздействия Хаоса на 5 секунд.
Условие использования: привязан к Фальку.
Ха! Вот это прикол, я вроде потратил одну единицу Власти над древними механизмами, но получил кешбэком сразу две. Теперь с учётом предметов способность имеет значение аж в семь единиц. Правда, не уверен, что это как-то мне поможет в игре, разве что ускорит починку костюма с помощью Ремонтного модуля Древних.
— Ты чего лыбишься? — подозрительно спросила Эльза. — Перенервничал и кукуха поехала? Как будто одного иллюзиониста нам мало.
— Да нет, всё хорошо, — хмыкнул я. — Проапгрейдил Костюм Древних на максимум, теперь готов ко всему. Эльза, а у тебя много умертвий в запасе?
— Всё по классике: скелеты, тёмные рыцари, многоручки, теперь ещё добавился костяной дракон.
— Плюс ещё мой дракон, — напомнил я. — Собирается неплохая армия.
— Кого выносим первым? — деловито спросил Сергей.
Признаюсь, у меня было не так много опыта командных боёв, а точнее, он вообще практически отсутствовал, поэтому я вопросительно посмотрел на Артёма.
— Обычно по тактике поединков на арене — начинают с самых тонких — магов и целителей, — заметив мой взгляд, сказал Артём. — Полагаю, у них самый слабый Марк, с него и нужно начинать.
— Не согласен, — покачал я головой. — У него Кристалл Рока, который может переносить весь полученный урон на кого-нибудь из команды, да и иллюзии довольно непредсказуемы, а поскольку мы близки по уровню, то не сможем их просто так развеять. Поэтому МастерЩенков самая лёгкая цель, я с ним уже встречался. Насчёт Пророка97, я даже не представляю, что у него за способности.
— Снайпер, — неожиданно сказала Эльза. — Я спрашивала у Трис.
Мда, а я об этом узнать и не додумался. Правда, кто мог предположить, что мы вообще будем драться с другими эмиссарами? Так-то планировалось простое голосование.
— И нужно понять, будем мы действовать все вместе или разделимся, — заметил Сергей. — Места тут достаточно, чтобы максимально растянуть и разделить противников.
— Как будто именно нам и не выгодно разделение, — напомнил я. — У нас есть ты с исцелением и мой Временной Сдвиг, для которого нужно находиться всего в пяти метров от меня. А вот они точно станут действовать порознь.
— Окей, — кивнул Артём. — Но дракона кому-то придётся взять на себя, поскольку он будет летать вокруг и беспрепятственно нас атаковать.
— Слушай, а ты где-нибудь светил свою способность воскрешения после смерти? — спросила Артёма некромантка. — Возможно, нам стоит построить тактику именно на этом? Подгадать момент, когда все набросятся на тебя, убьют, и после возрождения ты станешь для них неприятным сюрпризом?
— Нет, — подтвердил мой друг. — Никто о ней не знает, просто не было необходимости её использовать. Так что можно считать её одним из наших секретных козырей.
— Отлично!
Время выделенное на подготовку подошло к концу, а конкретной тактики мы так придумать и не успели. Только точно поняли, что расходиться далеко не стоит, чтобы я имел возможность всех воскресить Временным Сдвигом, ну, и прикинули, как легче всего справиться с драконом Закериала. Как только таймер показал «00:00», я тут же применил Сингулярную Точку, чтобы сохранить наше состояние на начало поединка. Спина я перед этим призывать не стал, поскольку он всё равно не смог бы уместиться в рамки пяти метров рядом со мной, чтобы я его воскресил. А вот призыв умертвий Эльзы был способностями, которые откатятся, если она будет в радиусе действия Временного Сдвига.
Закериал призвал дракона 150-го уровня, на которого тут же запрыгнул сам и, прихватив с собой гнома-снайпера, взлетел в воздух. МастерЩенков же вытащил огромный двуручный меч, и вокруг них с Марком начал распространяться туман. Самое неприятное, что даже я с довольно прокаченным интеллектом не мог ничего увидеть в этом тумане, видимо, благодаря усилению заклинаний иллюзиониста Кристаллом Рока.
Разумеется, я тоже призвал Спина, но мы сделали хитрее — Эльза создала кодлу своих мертвяков, и посадила рыцарей на спину моего дракона, а я коротко его проинструктировал, как вести бой в небе. Сама же некромантка должна была оседлать костяного дракона и действовать в связке со Спином. Таким образом в нашем распоряжении оказывались сразу два летающих юнита. Я уже активировал Щиты Хаоса, Автономные Комбинированные Цепи и Поле Хаоса, Сергей баффнул всех на повышение регенерации, а Эльза на интеллект.
— Ну, понеслась! — скомандовал я, и в тот же момент Щит Хаоса перед моим лицом перехватил выстрел и лопнул.
Похоже, гном-снайпер уже вступил в бой.
Спустя ещё мгновение нас настиг густой туман, мгновенно скрывший всё на расстоянии вытянутой руки. Самое неприятное, что иллюзия действовала только на нас, совершенно не мешая союзникам Марка. И это была очень серьёзная проблема, поскольку мы даже не могли сдуть или как-то развеять этот туман. Ещё один выстрел уничтожил второй Щит Хаоса, и мне пришлось спешно восстанавливать защиту.
— Чёрт, на мини-карту он тоже воздействует, красные точки противников пропали, причём все, даже те, что находятся в небе, — заметил я.
Многоножки и скелеты безрассудно ринулись в туман, поскольку их было совершенно не жалко, мы же с Артёмом и Сергеем предпочли не разделяться и действовать сообща.
— Пфф, мои мертвяки тоже не подвержены иллюзиям, — вмешалась Эльза. — Просто смотрите на мини-карту и бейте туда, где будут драться они.
Она запрыгнула на костяного дракона и взмыла вверх, обдав нас тугой волной воздуха. К счастью, силы Марка не хватало, чтобы укрыть туманом всё пространство над нами, поэтому Спин с Эльзой могли свободно вести бой в небе по нашему плану.
— На меня эта штука тоже не влияет, — тихо проговорил Сергей. — Я вижу жизненную силу противников. Они пока этого не знают, Артём бери меня за руку и иди рядом, я подведу тебя к ним.
— Что, блин⁈ — возмутился Артём.
«Осторожно», — раздался в голосе шёпот, и я совершил Сдвиг в сторону. На том месте, где я стоял, сверкнула магическая вспышка, видимо, это начал действовать Закериал.
Следующее заклинание отразила пассивная способность костюма. Поняв, что Закериал явно выбрал меня своей целью, я оттолкнулся от земли и прыгнул в воздух, поднявшись выше зоны тумана и начав совершать мелкие прыжки в воздухе, чтобы отвлечь его внимание на себя. Там, как мы и планировали, Спин взлетел выше дракона Закериала и атаковал его Атомным Дыханием, а потом с него начали десантироваться тёмные рыцари некромантки, словно камикадзе, пытаясь воткнуть свои мечи в шкуру дракона или добраться до всадников. Снайпер без проблем справился с мертвяками, отстреливая их словно мишени, но это заняло какое-то время, и Эльза воспользовалась этим моментом чтобы атаковать их на костяном драконе, намереваясь вступить в ближний бой. Закериал же упорно продолжал поливать меня заклинаниями, но последняя его атака и вовсе отрикошетила от моего Поля Хаоса и попал в него самого. И в этот момент костяной дракон всем телом врезался в дракона Закериала.
В отличие от мага с гномом, сама некромантка сидела внутри ребер костяного дракона и была защищена ими от лап и зубов. И когда драконы сцепились прямо в воздухе, нанося друг другу урон, она ещё успевала стрелять Костяными Копьями, а вот гном и Закериал были вынуждены тратить силы на то, чтобы удержаться на драконе. Как только Эльза обездвижила противника, Спин вновь ударил Атомным Дыханием, совершенно не боясь задеть и костяного дракона.
Эльза успела сбежать, буквально катапультировавшись из чрева своего дракона, а удар Спина накрыл двух драконов и гнома с Закериалом. Атака Атомным Дыханием была такой силы, что красный дракон рухнул на землю вместе со всадниками и в обнимку с костяным драконом. Хоть он и не получил катастрофического урона на фоне огромного объема его здоровья, но зато мы на какое-то время вывели из игры снайпера и Закериала. К тому же, внизу их встретила толпа умертвий Эльзы, которая должна была хоть немного их отвлечь. Эх, были бы у меня с собой мины Фрама, разобраться с драконом было бы куда проще. Но кто же знал-то, что они могут здесь пригодиться…
Пока Эльза со Спином и умертвиями атаковали упавшего дракона Закериала, гном-снайпер не мог стрелять по нам, и у нас была возможность разобраться с иллюзионистом и рыцарем. Сверху я смог увидеть на мини карте зелёные точки юнитов Эльзы, выделяющихся в тумане. Они быстро исчезали одна за другой, но самые крупные ещё держались, видимо, обступив одного из противников. Оттолкнувшись от воздуха, я направился к одному из двух скоплений мертвяков. Электрическая Форма, Сдвиг, я прошёл сквозь противника сняв немного здоровья, и тут же схватил его сразу всеми Автономными Комбинированными Цепями, а затем ударил Шаровой Молнией. И только тут во вспышке молнии увидел стальную броню МастераЩенков. Отойдя от электрического стана, он попытался нанести ответный удар мечом, но я уже рефлекторно сместился Сдвигом далеко в сторону, не подумав, что сразу потеряю его из виду в тумане.
И в этот момент неожиданно погасла иконка Артёма. Совсем. Хоть он и был самым высокоуровневым игроком среди нас, да к тому же ещё и танком. К сожалению, из-за тумана я даже не видел, как именно и кто его убил. Спустя пару мгновений раздался звук грома, и Артём снова появился с полным здоровьем — произошло воскрешение.
Я продолжал чувствовать себя ёжиком в тумане, совершенно не понимая, как вести бой. Всё-таки Марк с его иллюзиями сильно попортил нам жизнь. Мне нужно было срочно его найти и атаковать, чтобы сбить каст заклинания, поэтому я вновь подпрыгнул, чтобы увидеть второе скопление мертвяков, атаковавших кого-то во главе с Сергеем, и направился туда. Очень надеюсь, что это был именно Марк.
Предположив по положению умертвий, что противник находится точно между ними, я решил атаковать его издалека Шаровой Молнией. Удар попал в цель, но будто не нанёс совершенно никакого урона. Впрочем, теория вероятности просто могла быть не на моей стороне, выбив минимальное количество урона. Я рванул вниз, в Электрической Форме пройдя сквозь противника, и попытался схватить его цепями, но они прошли сквозь воздух.
— Попался! — рявкнул Сергей буквально в паре метров от меня.
Судя по карте, Артём тоже был где-то рядом с ним, атакуя кого-то невидимого в тумане.
Сверкнуло зелёное свечение, видимо, это была атака Сергея. Но туман не исчез, более того, мне в лицо прилетело заклинание, разом сняв оба Щита Хаоса. Здоровье Сергея и Артёма резко начало падать, словно их бомбардировали атаками, но я всё ещё ничего не мог видеть. Это начинало откровенно раздражать — всё наше преимущество сошло на нет из-за какого-то банального иллюзорного тумана!
В меня вновь прилетело какое-то заклинание, впрочем, нанёсшее не так много урона благодаря сильному сопротивлению магии. Но это был первый ощутимый урон за весь бой, и я даже не представлял, откуда он прилетел.
Где-то совсем рядом раздался громкий смех.
— Вы как слепые котята, — проговорил Закериал. — Даже обидно убивать вас настолько легко.
Странно, я-то думал, что он был на драконе, который рухнул довольно далеко отсюда. Или это тоже была иллюзия?
Вдруг из тумана рядом со мной вынырнул Марк. Не веря в свою удачу, я тут же схватил его Плазменной Цепью и нанёс урон Молнией Хаоса.
— Какого хрена⁈ — раздался вопль Сергей. — Это же я!
И действительно, на мини-карте рядом со мной отображалась зелёная точка, а значит, это тоже были происки Марка. Я уже решительно не понимал, в какой момент иллюзионист стал настолько силён⁈ Обычно в бою от него толку было не очень много. Или просто раньше у Марка не было соответствующего стимула?
Целителя вновь поглотил туман, а я окончательно растерялся, ведь теперь даже атаковать врагов нужно было крайне осторожно, чтобы не ошибиться.
Где-то совсем рядом звучал вой магических атаки и звон клинков и крики. Я видел на мини-карте зелёные точки товарищей и собирался вмешаться, но в меня самого прилетело заклинание, и сразу после него «сайленс», сделавший все способности неактивными. Пришлось двигаться в их сторону бегом, виляя, чтобы не быть слишком лёгкой мишенью.
И в тот момент, когда способности стали снова доступны, здоровье Сергея и Артёма упало до нуля, и их иконки посерели. Мысленно ругаясь на чём свет стоит, я поспешно применил Временной Сдвиг, полностью вернув их и себя в состояние до начала боя. Вся надежда была на то, что возвращённый убившему их игроку урон станет для него фатальным. И действительно, системное сообщение известило меня, что Закериал не только получил катастрофический урон, но и погиб!
— Это было больно, — раздался голос Закериала из тумана. — Но не только ваш гном имеет способность самовоскрешения.
Чёрт, а про это я и забыл! Он же уже использовал эту способность в первом бою со мной! Похоже, мы лишили его одного из козырей, но и сами потратили Временной Сдвиг практически ни на что. Туман всё ещё окружал нас, не позволяя ни атаковать врагов, ни реагировать на их атаки, и я всё ещё не представлял, что делать в этой дурацкой ситуации.