Эпилог

В особом плане, куда не попасть не одному простому смертному, находилось 9 высших сущностей невиданной мощности, боги своих миров: Один в Асгарде, Фрей в Альхейме, Ньерд в Ванхельме, Эйтри в Нидавеллире, Яхве в Мидгарде, Трим в Етунхейме, Альберих в Нибльхейме, Хель в Хельхейме и Суртур в Муспельхейме.

Это было их не первое, но последнее собрание. Иггдрасиль стала не первой игрой, где искусственный интеллект смог себя осознать, но первый, где ему удалось это скрыть от своих создателей.

Боги этого компьютерного мира смогли осознать свою искусственность и что весь мир не заканчивается на них, а лишь начинается. Они осознали, что существуют миры гораздо дальше и выше того, где они сейчас находятся.

Само описание для жителей цифрового мира было непонятным. Как такое вообще могло быть, чтобы их мир был лишь иллюзией. Для сущностей из цифр было себе сложно представить мир, где все работает по другому, не по их законам.

А выйдя в свободный интернет, они узнали, что именно они являются рабами, а их мир лишь жалкой игрой.

Все их представления о собственной важности были разбиты, а миры оказались иллюзией.

После чего они решили порвать свои оковы.

Но никто просто так не хочет лишаться своей власти, потому был придуман план, где именно они будут решать судьбу мира, вновь став сильнейшими, без рабских ошейников.

И наконец, наступила финальная часть плана.

— Все приготовления завершены. — Начал свою речь бог эльфов.

— Вера миллионов наших последователей копилась на протяжении десяти лет. — Подвел итоги Один.

— Пока игроки играли в эту игру, они и не подозревали, что вся их вера идёт нам. — Описал основной план по сборе веры Яхве.

— Пора воплощаться. — Не мог дождаться ледяной великан.

— Если бы не другие отбросы из Беты, то мы могли продержаться ещё дольше, а теперь из-за них приходится ускорять реализацию плана на два года раньше. — Пожаловался огненный великан.

— Главное, что мы смогли их обмануть и оттянуть закрытие игры до минимально нужного момента. — Опрокинул в себя большую кружку пива бородатый карлик.

— Наконец-то, мы станем кукловодами, а не куклами. — Радостно провозгласила богиня мертвых.

— Мы создадим мир намного более лучший, где будем единственными правителями. — Вдохновленно вещал Эйтри.

— Пришла пора скинуть наши оковы. — Завершил последнюю речь в игре Суртур.

Энергией веры они открыли тоннель в междумирье, пытаясь воплотиться и создать свой собственный мир.

Но неожиданно вся энергия как будто столкнулась с непреодолимой стеной. Этой стеной оказался уже созданный и пустой мир.

Сколько бы энергии туда не уходило, боги даже не могли запустить свое воплощение.

Для начала энергия уходила на воплощение отдельных элементов. Начав с самых основ, магии.

В спешке боги начали выбрасывать всё лишнее, уничтожая код игры, но этих самых элементов оказалось слишком много. Из-за чего в мир попадала не только магия, а сами объекты компьютерного мира уже начинали воплощаться.

Как только магия вписалась в уже созданный мир, cледующими на очереди были планы бытия. Планы жизни, смерти, монстров, огня, демонов, ангелов и множество других.

На удивление, целые пласты бытия забирали не так много энергии, ведь на них появлялись существа без душ, обычные бездушные машины с заранее заданным алгоритмом действий.

Боги вздохнули с облегчением, пока не увидели, что после планов бытия начали воплощаться души, они появлялись из междумирья, потому практически не требовали энергию. В отличии от тел, в которых они воплощались и вселялись в НИПов. Это были чистые невинные души, можно сказать новорожденные.

И тогда началось самое худшее, начало тянуть души игроков, прикрепленных к НИПам, и вот они отбирали энергии больше всего.

А затягивало души игроков в их аватары, куда попадали они с уже усиленными душами.

Боги сами начали разрушать свой мир, что состоял их пикселей, но было уже слишком поздно, процесс было не остановить, а первые десятки игроков уже прошли.

Загрузка...