Посмотрим, что я там создал? На столе лежал мною созданный артефакт. В принципе его можно назвать примитивным. А точнее из говна и палок.
«Крысиный амулет. Позволяет активировать навык «Тонкий нюх». Количество активаций 2\2 (Может быть заряжен) Продолжительность действия час. Ранг артефакта — мусор (Может быть улучшен) Создатель: Primus»
А вот мусор — это обидно. Я же старался. Ладно, пропустим этот момент. Судя по тому, что название написано серым, а не белым, это обозначение уровня редкости. Мусор — судя по всему самый низкий уровень редкости. Кристалл на книге засветился, и книга стала теплее. Интересно, я вроде ничего не делал. Проверив книгу, я заметил следующие изменения: некоторые страницы энциклопедии подсветились. На них появилась новая информация.
«Зачарование — для зачарования артефакта необходимо иметь кристалл сосредоточения и заготовку под артефакт. Для более продвинутого зачарования нужно использовать стол артефактора.»
«Зарядка — для зарядки используется либо мана, либо кристалл сосредоточения. При использовании стола артефактора можно сократить затраты маны или расход кристаллов сосредоточения.»
«Тонкий нюх — при активации способности усиливает обоняние. Вы способны различить более тонкие запахи. Требует маны для применения 1\мин. Штраф за применение х5. Траты маны при зачаровании 5\заряд. Траты маны при зарядке 2\заряд.»
С навыком в принципе все понятно. С ингредиентами и маной тоже. А вот где брать этот стол артефактора не понятно. Стоп. А что там Игра сообщала о каком-то изменении личной зоны и о терминале? Решил поискать его. Обошел всю квартиру, потом коридор и соседние квартиры на этаже тоже. Кстати, квартира соседа была жутко не убранная. Но я нашел там еще один сундук. Пустой. Что и следовало ожидать. Но больше ничего особенного на первый взгляд не обнаружил. Отнес сундук к остальным сундукам. Сел на них и задумался. Ничего, что бы напоминало личный терминал, я так и не нашел. А что если…
— Вызвать личный терминал безопасной зоны.
Вспышка и в руках появляется планшет, если его можно так назвать. Оформление как у энциклопедии — в стиле стимпанка. Кристалл сбоку, трубки и колбочки по периметру, шестеренки и клапана, разве что вывода пара нигде нет. Все это из меди и бронзы, а в середине стекло. С лицевой стороны черное, на которое вводится изображение. С тыльной стороны зеркальное, с эмблемой кристалла. Как только я прикоснулся к экрану, планшет включился. На стартовом экране меню из трех пунктов:
Управление доступом безопасной зоны; Управление безопасной зоной; Магазин.
Из интересного. В управлении доступом можно назначить Домового и Стражника. Также можно выдать гостевой доступ на срок не больше 12 часов. Почему непонятно.
В следующей вкладке можно управлять зоной достаточно в широком спектре. Передавать и забирать участки в разные зоны. Назначать внутри своей зоны различные области. Такие как Спальня, кухня, мастерская и прочее. Как стало понятно каждая область дает свои бонусы. Самой любопытной точкой стала установленная точка респауна. На моей кровати. Значит всё-таки как-то можно воскреснуть. Как и сколько раз пока неизвестно.
Магазин включал в себя все, что можно себе представить. Но вот цены какие-то космические. Хотя не все. То, что касается безопасной зоны, цены вполне приемлемые. Тут можно купить даже портал, но это удовольствие пока не для меня. Также различное оснащение для особых областей. К примеру, превратить квартиру соседа в мастерскую стоит всего 50 кристаллов Маны или Жизни. При этом все вещи попадут в сундук мастерской. Нужно отметить, что сундук не бездонный. Но как написано в описании вещи поместятся все, правда за аренду пространства, которое не предусмотрено сундуком, придётся заплатить. Также мастерская может переработать неигровые материалы в игровые. Правда это либо долго, либо с большим коэффициентом потери. Ну, собственно, сейчас мне хватит установить магическую дверь и окна, также усилить периметр стен, потолок и пол всего моего этажа. Хм… быстро я начал считать его своим. Выбрал усиление защиты личной безопасной зоны первого уровня и подтвердил покупку. Потратив 10 кристаллов жизни, они просто рассыпались.
В начале ничего не изменилось. Я даже подумал, что где-то есть подвох. Но потом передо мной из маленьких кристалликов начал образовываться постамент, а над ним золотой кристалл. Внутри него появился небольшой шарик. Он все расширялся и расширялся. И как только он вышел за пределы кристалла, резко расширился и разошелся по всему пространству этажа. Это сияние впиталось в стены, пол, потолок, окна и двери. Входная дверь в общий тамбур заметно изменилась. Стала более массивной, появилась красивая резьба с вензелями, а по центру все та же эмблема кристалла.
Собственно, осталось дело за малым — накопить денег на мастерскую. Это даст мне огромный бонус перед другими. Потому что я смогу дать им то, что они не смогут получить сами. Зарабатывает не тот, кто копает золото во время золотой лихорадки, а тот, кто продаёт лопаты. Собственно, пора сделать доброе дело с благом для себя. Да и подъезд можно и нужно очистить. Буфер из общей безопасной зоны мне не помешает. Но для начала надо попробовать кое-что смастерить. Вернулся к сундукам, применил на один навык познание сути для проверки теории.
Сундук (Изучено на 10 %)
Игровой предмет. Пространственное хранилище.
Как я и думал. Сложил вещи, которые сейчас не пригодятся в свой сундук, чтобы понять, как это работает. Вещи заняли свои слоты в нём. И на другой сундук применил «изъятие сути». Получил с него кристалл сосредоточения. Сходил за рюкзаком. Положил перед собой кристалл и рюкзак. Ну-с — с, попробуем. Применяю навык «прогноз».
«При применении этих ингредиентов можно собрать «Пространственную сумку» Уровень артефакта мусор»
Обвязываю кристалл нейлоновой нитью и пришиваю эту конструкцию к рюкзаку. Вспышка фиолетового света, и над рюкзаком появляется надпись:
«Пространственная сумка. Вместимость слота 10 ед. Количество слотов 30 ед. Вещи, помещенные в данный артефакт, находятся вне времени и данного пространства. Нельзя поместить разумное существо. Нельзя поместить другой пространственный артефакт. Вещи, помещённые в артефакт, не имеют веса. Ранг артефакта — мусор (Может быть улучшен) Создатель: Primus».
Вот теперь меня не сдерживает то, что придётся бросить лут. Беру биту, надеваю налокотники и наколенники, которые остались от соседа. Вешаю энциклопедию на пояс и за спину рюкзак. И пошел на выход. Я думаю, надо понять сколько живых осталось в доме. Если судить по моему этажу, то половина мертвы. Надеюсь, что все не так печально, как это кажется на первый взгляд. Для начала решил дочистить подъезд. Спустился на 5 этаж. Проходя на 4 почувствовал легкое сопротивление, как будто от воздушного заслона, что ставят зимой в магазинах. Раньше не замечал такого. Похоже просто не придавал значения. Продолжил спускаться осторожно по лестнице, выискивая крысу. Но увы ничего не нашел. Собственно, так я и дошел до первого этажа. И тут меня пробрало. Холодным ужасом пробежали по спине мурашки. Дверь тамбура и подъезда были настежь открыты. А в подъезд заглядывала первая крыса.
Я кинулся в её сторону. Она, увидев меня, бросилась на перехват. Успеваю выскочить в тамбур закрыть за собой дверь и наотмашь ударить крысу битой. Ей хватило как не странно. Выглядываю на улицу и вижу, как стая крыс — штук 10 — насела на парня. Выглядел он не очень хорошо. Весь в крови, подранной одежде, от подъезда к нему тянулась дорожка из крыс. Оружием ему служил меч. Судя по всему, он хотел пройти к магазину во дворе, но у него это не получилось. Парень оказался в отчаянной ситуации. Да и со двора к нему стекалось все больше крыс. Если что-то не сделать, его сожрут. Но если я сейчас крикну что-то, то могу привлечь к себе внимание. А-а-а-а, была не была. Так просто смотреть на то, как крысы жрут человека, я не намерен.
— Кристалл!!! Съешь красный кристалл!!! Быстро!!!
Он меня услышал, но вот проблема в том, что меня услышали и крысы. И часть хвостатых направилась в мою сторону. Я приготовился к бою, сделав пару шагов в подъезд. В этот момент парень закинул в рот кристалл и, раскусив его, с трудом проглотил. Буквально на секунду его скрутило так, что он присел и пригнулся. Крысы что-то почувствовав, кинулись на него всем скопом. Облепили его и начали грызть. В этот момент он со звериным рыком резко выпрямился. От него разошлась почти невидимая волна как будто от взрыва. Крыс раскидало, и парень ринулся в сторону подъезда. Очень быстро, широкими шагами, почти прыжками. Глаза светились красным. По пути он убивал крыс, до которых мог дотянуться, мечем. Крыс перед подъездом он просто раскидал в разные стороны. И влетел в тамбур так быстро, что я еле успел отшатнуться в сторону. За ним в дом забежало еще пара крыс. Я потянулся к двери, чтобы закрыть ее, но она не поддалась, а на проходе выскочило сообщение.
«Вы спровоцировали атаку на общую безопасную зону. Прежде чем закрыть дверь отбейтесь от крыс. Вы получили квест «оборона территории». Убейте крысиного короля и всю его стаю. Осталось особей 200…199…198»
Быстро кинулся к двери в сам подъезд, и она не открылась. Пока я отходил от шока, двух крыс, что заскочили в подъезд, быстренько разрубили мечем. А к нам со всего обозримого двора спешили крысы. Вдалеке от помойки отделился целый клубок крыс и будто бы катился в нашу сторону.
— Пиздец… — Резюмировал я.
Приготовился встречать гостей. По моим прикидкам у нас еще есть 40 секунд буста, под которым парень. Это может помочь. Первые крысы достигли входа в подъезд. Удар. Крыса улетает в угол тамбура. В это время парень расправляется еще с двумя крысами. Там, где я успеваю убить одну он под бустом справляется с двумя — тремя. Но не всех удавалась убить до того, как получить укус. Было больно, но каждый укус отнимал не больше одной единице жизни. Ярчайшая в моей жизни иллюстрация казни через смерть от тысячи порезов. Только тут смерть от тысячи укусов. На входе уже образовался небольшой холмик от мертвых крыс, а они все перли и перли. Становилось все сложнее махать битой. А тем временем босс и не собирался нападать. Этот сгусток крыс, переплетённых хвостами, пялился на нас, но не двигался. Крысы же оббегали его словно течение валун. Очередной укус отвлек от босса. Я подпустил крысу слишком близко к себе. Удар и очередная крыса отправляется в стену подъезда. Бросаю взгляд на количество жизни 4\34. Похоже тут я и спекся. Размахиваюсь из последних сил и сношу ударом сразу трех крыс. Меня окутывает волной удовольствия и тепла, словно открылось второе дыхание. Замечаю, что это были последние мелкие, и что босс начал двигаться в нашу сторону. Парень сбился с ритма. Похоже закончился буст.
— Не отвлекайся, остался только босс!!!
Босс подбегает к импровизированной баррикаде. У него начинает светиться фиолетовым хвост, и это существо пронзительно пищит. От босса расходится фиолетовая волна полукругом и врезается в горку тел, разбрасывая ее в разные стороны крысиным фейерверком. Это бы все да в замедленной сьемке, было бы красиво. О чем я думаю? Прикрываюсь локтем от этого фейерверка и готовлюсь ударом не дать боссу зайти. Удар и вокруг босса вспыхивает фиолетовая полусфера. Но за моей битой тут же влетает меч и разрубает часть крыс, которые сразу же виснут на хвостах. Крысы начинают напирать на парня. Я же в свою очередь бью и бью их битой. Кровь, писк, боль. Никакой красоты или рисунка боя. Удар. Писк. Кровь. Смерть. Боль. Сколько еще занял этот обмен ударами с боссом не понятно. В очередной момент бита и меч попали уже по неподвижному боссу. И до нас дошло, что последние пару ударов были нанесены уже по трупу. Дотянулся до ручки двери и закрыл ее. Она поддалась. После закрытия по ней прошла золотая волна.
«Квест выполнен. Получить персональную награду? ДА\НЕТ»
Я облокотился спиной на стену и сполз по ней на пол. Это был очень страшный и сложный бой. Если бы не уровень, походу я бы коней двинул. Опять. Сердце до сих пор стучит как бешеное. Надо что-то делать с этой ситуацией, в которой я побеждаю скорее вопреки, чем из-за того, что я крут. Так, что там наш недалекий. Вроде жив, дышит тяжело. Интересно, на мне шмотки тоже так выглядят?
— Эй тебя как звать…? Герой…