Что-то пошло не так. Опять? Или снова?
- Аль, не спи! – Белль права, мне нужно перестать отвлекаться. Находиться рядом с Чемом – это просто что-то невероятное. Вот он стоит, тщательно прилаживает пятку стрелы к тетиве, высунув кончик языка наружу от усердия. Вот наконец-то получилось, он натягивает лук, зажмуривается обоими глазами и – дзыньк! – тетива спущена, стрела осталась в пальцах. Вот он опять упорно прилаживает пятку стрелы к тетиве, высунув язык и водя им справа налево и обратно. Через некоторое время страданий лук натянут и – дзыньк! – хлопает тетива и стрела летит боком об стену штольни. А Щаз уже желтый, между прочим!
Я делаю шаг ближе и начинаю исцеление. Оно у меня третьего ранга, так что занимает совсем немного времени и намного больше маны. Основная работа по перемалыванию кобольдов лежит на Белль и Щазе, но так как мы в группе, опыт поступает исправно, хоть и не таким потоком, как на первом уровне шахты, где я его хлебал в одно рыло.
На этом уровне противники были поразнообразнее. В одном отряде могли находиться до десяти клыкастых рыл, причем это могли быть и копатели с надсмотрщиками, и воины, одетые в холщевые пропитанные солью до твердости панцири, а иногда и заклинатели в драных красных плащах, в компании с призванными низшими демонами, похожими на жаб с одной толстой задней ногой. Эти трехлапые подобия земноводных звались попрыгухами и умели очень редко и очень неточно плеваться кислотной слюной. Правда, после гибели хозяина-заклинателя, попрыгухи забывали о дальнем бое и бросались на Щаза в рукопашную. Где их и настигала гибель, причем в основном от клыков Оливера, которому, похоже, демоническое мясцо пришлось очень даже по вкусу. С учетом того, что заклинатели были для Белль первоочередной целью, и «улетали» за пять секунд, кислотных плевков нашему танку почти не доставалось, чему он был весьма рад, ведь прочка у вещей не резиновая, ее не растянешь. Хорошо иметь в отряде прокачанного лучника!
В луте начали попадаться новые рудные камни, часть из которых определились как куски серебряной руды, а также иногда самородное серебро, его явно можно использовать как алхимический ингредиент. Нужны знания по алхимии, а где с моим проклятьем найти наставника? Уверен, что если бы у меня была прокачана профессия шахтера, я бы еще много чего интересного в этой шахте нашел, вон как Щаз по стенам зыркает, явно примечает что-то. Рассчитывает, наверное, потом вернуться сюда со своей гномьей шайкой и как следует исколошматить все стены киркой. Эффект кольца, кстати, не активировался давно, это хорошо и плохо одновременно. Хорошо - потому что хорошо, а плохо – потому что знаю я этот рандом, сейчас ничего, а в самое неподходящее время начнет активироваться каждую минуту.
Больше часа мы уже исследуем второй уровень шахты, нашли несколько небольших пещер, бывших казармами кобольдов-воинов и одновременно складами по сбору рудных камней. Переметные сумы Оливера почти заполнились, я уже складывал в них только серебряную руду и самородное серебро, ибо они должны стоить неплохие деньги. Нашлись также несколько агатов и ониксов. Мы с Оливером, как и Щаз, получили по два уровня, а Чем поднял целых четыре, но все также возился с луком, частенько тонко взвизгивая, когда тетива хлестала его по запястью. А потом все кончилось, причем самым неприятным для меня образом. Во время очередного привала для медитации и восстановления сработал эффект кольца, и я в ошеломлении уставился на появившееся рандомом число 16. Пока одну секунду я соображал, эффект уже начал действовать.
- Быстро, все от меня на десять метров! – заорал я как сумасшедший, - Без вопросов!! На десять метров!!
Не успел. Первым в посмертный туман превратился Чем, потом Оливер, затем осознавшая все и уже побежавшая назад Белль. Остался только Щаз, с тоненькой ниточкой красного цвета в хитбаре.
Вы получили временный статус «Приспешник тьмы».
- Ччерт! Щаз, я отлечу! – я бросился к Щазу с исцелением наготове.
- Не тронь! Отойди! – он попятился назад, прикрывшись щитом и вытаскивая зелье здоровья из слота на поясе. В штольне между тем раздался топот ног кобольдов, к нам приближался один из отрядов.
- Щаз, сзади! – закричал я, пятясь назад.
- Ага, щаз, как же! – сказал он, допивая второе зелье, направляясь ко мне и вытаскивая секиру из-за спины, - за братишку урою тебя не один раз.
Я продолжал пятиться, но Щаз сокращал расстояние и уже начал отводить секиру для удара.
- Щаз, на мне проклятье, я думал Белль сказала! – я продолжал пятиться, но недостаточно быстро, Щаз нагнал меня и одним ударом снес четверть жизни. Я врубил исцеление, но это только отсрочит конец, все отлечить я не успею, а атаковать в ответ я не хочу. Да и не смогу я в одиночку танка завалить. Эффект снял с него больше 2600 хитов, а он жив остался. Я столько не сниму, тем более с учетом наличия у него щита. Но вот подряд раздаются два шипящих звука, и от спины Щаза повалил пар. Гном резко повернулся, стараясь держать меня в поле зрения и одновременно заглянуть себе за спину. А там были две попрыгухи, уже плюнувшие кислотой, за ними уже поспевали кобольды. Мне их не было видно, светильник Белль пропал с ней вместе, а мой бил только на три метра, но у Щаза возможно было какое-то умение на ночное зрение под землей. По гному уже попали пару раз и я сделал шаг вперед и вытянул вперед «исцеляющую» руку.
- Пшелнах!!! – проорал Щаз. Ну и ладно, не очень то и хотелось. Не буду ему помогать, раз нервный такой. Я еще немного попятился назад, чтобы убедиться, что за мной никто не следует, а потом развернулся и пошел ко входу на второй уровень, постоянно с опаской оглядываясь, вдруг из какого отнорка выскочит какой-нибудь гад. Добравшись до подъёма на первый уровень, я остановился на минуту, чтобы понять, как действовать дальше. Да, в принципе, что тут понимать? Вытащил кристалл возврата и сжал его в руке.
На центральной площади Дымного провала ничего не поменялось. Немногочисленные местные, по-деловому снующие туда-сюда или расслабленно сидящие на скамейках, разномастные постройки, статуя в центре. Я дунул в свисток, возвращая Оливера в этот мир, и пошел в местную микро-гильдию магов.
Старый плешивый Эйдилис в этот раз гонял чаи. Причем множественное число использовано мной намеренно. Перед магом стояло пять исходящих паром чайничков и огромное блюдо с шоколадными конфетами. Он брал из блюда конфету, макал ее стоявшую перед ним чашку, чуть помешивал и отправлял в рот, смачно хрустя.
- Ааа, юный чужеземец Аль!.. Проходи, присаживайся! – помахал мне рукой Эйдилис, - Попробуй – это прекрасные ликамбы, прямиком из славного города Акальроума, свежайшие, только что извергнутые молодой метрионихой!
Извергнутые? Надеюсь, это не то, о чем я подумал? И цвет соответствует… Да какая разница, я же в виртуальном мире, не реальную же какаху себе в рот пихать буду. Да и если задуматься о том, из чего делают ту еду, что дроны приносят…
- С удовольствием, уважаемый Эйдилис! – я взял табурет от дальней стены и присел к столу. Эйдилис задумался на секунду, потом вытащил из ящика стола еще одну чашку и налил мне из медного чайника густой, но прозрачной красноватой жидкости.
- Не больше трех штучек! – прошамкал Эйдилис, назидательно подняв палец, - больше тебе пока нельзя!
Ну хорошо. Я подцепил одну ликамбу, поднес поближе. Действительно, то ли шоколадная конфета, толи что-то… извергнутое. По примеру старого плешивца макнул в чашку и потащил в рот. Ликамба как будто шевельнулась у меня на языке, тем не менее я ее разжевал и проглотил.
Внимание!
Вы съели ликамбу и получили следующие эффекты:
+ 2 к интеллекту
Срок действия эффекта – 3 часа.
Осторожно! Отравление ликамбой в случае передозировки крайне неприятно!
Ух-ты! Еще! Под насмешливым взглядом Эйдилиса я подцепил еще одну ликамбу и отправил в рот, предварительно макнув в чашку. Шевелись сколько хочешь, какаха акальроумская, все равно тебя съем!
Внимание!
Вы повторно съели ликамбу и полученный ранее эффект заменен на:
+ 3 к интеллекту
+ 3 к мудрости
+ 10% к скорости восстановления маны
Срок действия эффекта – 2 часа.
Осторожно! Отравление ликамбой в случае передозировки крайне неприятно!
Старикан сказал, что можно три. Надеюсь, он прав, схлопотать отравление ликамбой не хотелось бы. Еще один кусочек повторил путь своих собратьев.
Внимание!
Вы в третий раз съели ликамбу и полученный ранее эффект заменен на:
+ 5 к интеллекту
+ 5 к мудрости
+ 15% к скорости восстановления маны
+ 5% к силе стихийных заклинаний
Срок действия эффекта – 1 час.
Осторожно! Отравление ликамбой в случае передозировки крайне неприятно!
Эйдилис взял мою чашку и выплеснул жидкость прямо на пол, потом поставил ее обратно, налил из серебряного чайника и сделал приглашающий жест. Меня долго уговаривать не надо, я залпом выпил мутную зеленую обжигающую жидкость.
Внимание!
Вы выпили отвар из жареного ягеля Фогеля и получили следующие эффекты:
- 3 к выносливости
- 2 к ловкости
- 10% к скорости восстановления жизни
+ 2 к силе
Срок действия указанных эффектов – 2 часа.
Срок действия иных имеющихся у вас эффектов удваивается.
- Не благодари! – прошамкал Эйдилис, отправляя очередную ликамбу в рот. Вот дает! Сколько он их уже слопал? И что за эффекты получил? Хотя, если учесть что чем большее ее ешь, тем эффект краткосрочнее…
- Чего хотел-то? – прочавкал старый маг.
- Мне надо ранг заклинаний поднять! – бодро отрапортовал я.
- Поднял уже? Ишь ты, шустрый какой! Где вас таких делают только?! – съехидничал Эйдилис и полез в стол за своим гроссбухом. Пара минут – и вот я обладатель заклинаний «каменные острия», «малый светильник» и «призрачный тотем волка». С остриями все просто – вместо одного должно появляться три. «Светильник» стал ярче, работал на 5 метров, и мог удаляться от кастера на один метр. А вот «тотем волка» должен поднимать не только силу и ловкость, но и выносливость. Я довольно заулыбался и решил продолжить.
- А как насчет заклинаний, уважаемый Эйдилис?
- Каких-таких заклинаний?
- Новых заклинаний для меня? Я после ликамбы чувствую в себе силы великие, хочу на новую магию их потратить!
- Вот еще! – скривился старикан, - Ликамбу съел и проваливай, подвиги свои дурацкие совершать.
Чтож делать, я откланялся и вышел на площадь, где и столкнулся нос к носу со спешащей в гостиницу голой Белль. Посмотрев на меня, она фыркнула как кошка и скрылась за дверями гостиницы. Вот честно, не понял ее реакции. Вещи ее все равно забирать надо, пойдет она это делать или нет? Пятнадцать минут прошло, а ее все нет. Проверил статус – в игре. Значит, надо напомнить о себе сообщением.
«Белль, ты там прилипла? Мы за вещами твоими пойдем? Или наплевать?»
Вместо ответа через минуту из двери вышла сама рыжая лучница, в плохонькой кожаной броньке, но с достаточно неплохим составным луком.
- Лук делала, - без предисловий сказала она, - Заодно уговаривала одного бородатого тупицу не устраивать тебе множественную смерть через марапуту. Пойдем! – это уже внутрь гостиницы, - Но сначала к торговцу за стрелами! На них материала не хватило. И светляков еще надо…
Из двери вышел злой как собака Щаз, за которым плелся унылый Чем. Щаз вытянул палец в сторону моей груди и прорычал:
- Не разговаривай со мной!!
Да у нас с тобой и общих тем для обсуждения нет, рычака ты бородатая! Вслух я этого, конечно, не сказал, но взглядом этого коротышку просто уничтожил. Прожег, так сказать, насквозь от подгузника до бороды.
Пока Белль со Щазом совершали покупки, я решил проверить эффект нового «призрачного тотема». Поставил полупрозрачный столб с оскаленной волчьей мордой и проверил эффекты – сила +3, ловкость +5, выносливость +5. Немного, но все мое, заработанное упорным трудом!
- Аль, давай договоримся! – деловито начала Белль, выйдя из торговой лавки и направляясь в сторону данжа, - самым кратким временем реакции на эффект обладаешь ты сам. Поэтому не надо орать «отойдите от меня, прааативные!», отбеги сам, ок?
- Согласен, ступил! – виновато потупился я. Действительно, решение проблемы вот оно, на поверхности. Эффект ведь привязан к кольцу, а кольцо на мне, значит центр эффекта там, где я нахожусь. Стоило отбежать самому, а не вопить на всю ивановскую, тогда Белль точно выжила бы, да и Оливер тоже, а Чема не особо и жалко.
- Так, слушайте все внимательно! Танк у нас теперь голый, так что будет не так просто. Аль, все внимание Щазу, и плевать, пусть бурчит что хочет. Чем, бросай дурью маяться, доставай что есть, наноси хоть сколько дамага. Щаз, стоишь крепко, на Аля разрешаю вызвериваться только во время привала. Аль, свободные очки есть? Распределяй в интеллект, мана тебе нужна будет.
- На мне баф висит на регенерацию.
- Какой баф?
Я рассказал ей про ликамбу. Белль ржала так, что земля тряслась.
- Ты давай копрофагией не увлекайся! Главное – никому об этом не рассказывай, а то прозовут дерьмоедом, век не отмоешься! Да ладно, это шутка. Ликамбы – это личинки симбионтов метрионих. Считай, что тебе повезло, отравление ликамбой та еще радость, особенно для мага. Да и побочные эффекты там встречаются разные, весьма неприятные, особенно если метриониха не особо молода.
Я прочистил горло и взглянул на пристально смотрящего на меня Щаза. Точно не надо было при нем о ликамбе говорить, вон рожа какая довольная, не иначе ждет момента, когда можно меня будет дерьмоедом назвать. Осталось распределить свободные очки и – вперед, в шахту.
Текущий уровень персонажа: 57
Базовые характеристики персонажа:
Сила – 10
Интеллект – 135
Ловкость – 4
Выносливость – 53
Мудрость – 86
Доступных для распределения баллов: 0
Первый уровень данжа мы прошли достаточно легко даже без хорошего снаряжения. «Призрачный тотем» в новой вариации был более чем хорош, даже 50 единиц жизни давали «раздетому» танку преимущество, не говоря уже о бусте ловкости для Белль.
Шли напрямую, так что двадцати минут хватило, чтобы дойти до входа на второй уровень. Там сделали небольшой перерыв, я отмедитировал ману, прослушали небольшую ободряющую речь Белль, и пошли вниз.
На втором уровне было сложнее. Жизнь Щаза постоянно проседала под ударами кобольдов-воинов, все усилия приходилось направлять на хил, для атак маны не оставалось. Тем не менее мы вытянули, и уже через полчаса с довольными лицами собирали с посмертных туманов свое имущество. На Оливера вернулась его сбруя вместе с грузом рудных камней, даже Щаз приободрился, напялив на себя свою кольчугу и сменив низкоуровневый топор на секиру. Белль тоже была довольна, поглаживала свой черный лук и улыбалась.
- Ну что, - довольно сказала она, - идем дальше, добиваем кобольдов и вниз, на третий уровень?
- Я бы пошел дальше, - опустив голову сказал я, - таким отрядом мы пока серьезного сопротивления не встречаем, лут неплохой, опыт идет, что еще нужно?
- Пару съедобных каках для полного счастья не хватает, - ехидно заявил Щаз.
- Пойдем, попросим кобольдов, они для тебя отложат, - еще ехиднее заявил я. Щаз побагровел, набрал воздуха и открыл рот, но был остановлен жестом Белль.
- Лаяться потом будете, в таверне! Идем вниз, на третий уровень, там дойдем до босса, посмотрим на него и на месте решим, что делать.
На том и порешили. На поиски входа на третий уровень ушло совсем немного времени, мы были совсем рядом. Осторожно спустились вниз. Третьего уровня по факту не было. Короткий коридор заканчивался выходом в большую пещеру, в центре которой находилась грубая каменная постройка, напоминающая храм. Перед постройкой находились два деревянных барака, вместе с храмом выходящие фасадами на небольшую площадь. На этой площади шла тренировка – пара десятков кобольдов-воинов под руководством пяти кобольдов-командиров в металлических панцирях и с мечами на поясах занимались боевой подготовкой – кололи воздух своими копьецами, маршировали и вообще всячески делали вид, что они настоящие воины. Более того, в глубине прохода в храм то и дело мелькали красные плащи заклинателей, и другие плащи – фиолетового оттенка.
- Вот это толпень! – сказал Щаз восхищенно, - тут работы на рейд, не на отряд!
- Это точно, - задумчиво сказала Белль, - если не использовать тактику «бей и беги».
- Это как? – влез я в разговор.
- Ну, ввязаться в заварушку, завалить кого сможем, потом отступить на второй уровень. Зализать раны – и снова сюда.
- Да, только когда мы сюда опять спустимся, все кобольды будут ждать у входа, не в пещере, - забубнил Щаз, - и мы сольемся. Как пить дать сольемся.
- Решайте вы, - сказал я, - мне кроме лута терять нечего.