Глава 30

Невероятный бессмертный монстр.

Вход в пещеру бессмертного монстра, честно говоря, впечатлял. Во-первых, я его не заметил, пока не уперся носом, кто-то повесил на вход заклинание невидимости. Во-вторых, вход был грандиозен, не меньше десяти моих ростов в высоту и метров в десять в ширину. Проход вглубь скалы был такого же размера, фактически это был огромный зал, тянущийся вглубь скальной породы в стене кратера. Я применил «усиленный защитный полог» и «жажду великой славы» и смело послал Оливера в пещеру. Отпустил его шагов на пять, и пошел следом.

Первым живым существом, встреченным мною в пещере, оказался козел. Настоящий такой козел, горный, винторогий, да еще 115 уровня. Помимо этого еще и агрессивный. Я крикнул «Оливер, растопчи!», залил в левую руку «паутину», в правую «удар молнии» и оторопело уставился на замершего на месте свина. Он что, сломался?

Это я похоже сломался! Я хлопнул себя по лбу, протянул руку в сторону козла и сказал: «Оливер, порвать в клочья и освежевать!» (звучит-то как!) и метнул в винторогого сначала паутину, потом молнию. Опрокинуть козла у свина не получилось, больно уж разница в уровнях велика, однако таранный удар кабана не дал рогатому разогнаться и ударить рогами с разбега. Сразу после неполучившегося тарана Оливер начал «свежевать» - хватать своими здоровущими клыками козла за ноги и выдирать пласты мяса, отчего рогатый пришел в настоящее бешенство, подпрыгивал на месте и бил кабана рогами в лоб. Особого эффекта это не принесло, костяная броня защищала кабана на отлично. Я же в это время путал козлиные ноги паутиной и бил его молнией. Вот так, за несколько минут мы и уделали рогатого. Я поднял лут (шкуру, рога, мясо и безоаровый камень) и мы двинулись дальше.

Козлы встречались достаточно часто, пока мы с Оливером дошли до сужения пещеры, успели убить двенадцать штук, что принесло Оливеру уровень, а мне до следующего осталось совсем чуть. Наконец пещера существенно сузилась, достигнув привычных для меня размеров – от двух до трех метров в высоту и ширину. Козлов здесь уже не было, и мы аккуратно шли вперед в свете зажжённого мной «светильника». Метров двадцать – и вот вход в новую пещеру, опять очень высокую и просторную. Отверстия в потолке пещеры пропускали остатки дневного света, слегка разгоняя мрак, но не настолько, чтобы отказываться от «светильника». В центре пещеры угадывалась некая искусственная конструкция, к которой я осторожно направился.

Мне совершенно понятно, что над дизайном Вальдиры трудились гении. Однако для некоторых из них необходимо дополнительное слово «сумасшедший». Стоявшее посреди пещеры сооружение больше всего напоминало летнюю беседку невероятных размеров. В самой беседке по кругу стояли столы, на которых лежали какие-то разнообразные предметы. В центре беседки на возвышении сидело существо, которого я раньше не видел, и о котором даже не слышал. В принципе, это был тот же козел, только антропоморфный. Нижние конечности точно как у козла, скрещены по-турецки, верхние – похожи на человеческие, только весьма волосаты. Голова тоже больше козлиная, чем человеческая, хотя на вид скорее как у козленка – нежная шерсть, бороды практически нет, рога едва намечены. Признаков агрессивности не проявляет. Сидит, закрыв глаза, и вроде как медитирует. Перед ним стоит кувшин, в который с потолка пещеры, через специально предусмотренное круглое отверстие в крыше беседки, капает жидкость. Очень редко капает, я тут минут пять стою его рассматриваю, она капнула только раз. Тем не менее, кувшин наполнен более чем на две трети. Но самое главное – это полное отсутствие надписей над ним. Ни знаков вопроса, ни прочерка, ничего. Хитбара тоже не видно.

Я постоял еще минут пять, внимательно наблюдая за существом и делая скриншоты. За это время ничего не изменилось. Существо все также сидело на постаменте перед кувшином, а в сам кувшин больше пока не капало. Я же решил больше не ждать, и сделал аккуратный шаг наверх, встав на самый край пространства внутри беседки. Тотчас все проходы внутрь закрылись слегка гудящими прозрачными энергетическими барьерами, существо открыло желтые глаза с прямоугольным вертикальным зрачком, а система обрадовала сообщением.

Внимание! Временный хозяин этого места силы вызывает вас на состязание. В настоящее время вы можете выбрать мирный или боевой вариант состязания.

В первом случае – победите хозяина в одну из игр, находящихся на столах (игра до двух побед). В случае вашего выигрыша вы получите кувшин хозяина с эссенцией, возмущающей действия аур. В случае проигрыша – вы потеряете 25% жизни и маны, после чего боевой вариант состязания начнется незамедлительно.

Во втором случае – сражение начнется в течение десяти секунд после подтверждения выбора.

Вы желаете выбрать мирный вариант состязания? Да/Нет

Таймер тикает, тридцать секунд на ответ. А что хоть там за игры на столах? Отсюда вижу шахматы, какие-то палочки, карты обычные игральные, карты какой-то настолки, слишком далеко, не вижу какой именно. В шахматы и шашки я не играю, в игральные карты тоже, разве что в блэк-джек немного, но это лотерея. С настолками у меня чуть лучше. Надо выбирать мирный вариант, однозначно. Потерю маны и жизни можно и в бою возместить, зельями. Так что я нажал на «Да».

Существо подняло правую руку и сделало приглашающий жест по дуге, типа иди, смертничек, выбирай смерть свою. Я не заставил себя ждать и двинулся по кругу, внимательно рассматривая то, что лежало на столах. Шахматы, шашки, домино, игральные карты, два набора из пяти шестигранных кубиков (покер на костях? Запомнить!), UNO, Hearthstone, MtG, Gwent, Warhammer… Да тут просто склад неимоверного старья! В это кто-то еще играет? Они бы еще флеш-игры включили сюда! Я вернулся к столу с покером на костях и ткнул пальцем в кости.

- Вот в это играем! Решим все по-быстрому. Иди сюда, безымянный. Хотя я, пожалуй, буду звать тебя Бяшка.

Козлорог медленно с достоинством кивнул, поднялся и пошел к столу с кубиками, дав мне себя подробнее рассмотреть. На нем был кожаная броня с кольчужным вставками, и с двумя ремнями через плечи крест-накрест. На одном ремне за спиной висел короткий жезл с утолщением на конце, на втором – оружие, похожее на серп на длинной ручке. Явно что-то экзотическое и весьма опасное. Бяшка подошел к противоположной стороне стола и опять сделал приглашающий жест – типа, давай, метай кости. Ну что ж, тут главный и практически неразрешимый вопрос в следующем – красный набор костей или синий? Красный, наверное… Или синий все-таки?.. Да что тут думать? Я решительно сгреб в кулак красные кубики и метнул их на стол. Три двойки, пять и шесть. Пятерку с шестеркой перебросить – и вот у меня каре на двойках, как тебе это, желтоглазый?!! Козлоног опять с достоинством кивнул, взял неспеша синие кости и с первого раза выкинул четыре пятерки и шестерку. Читер шерстистый!! Я так и знал, что нужно синий набор брать!!

Я вздохнул и подумал, что дело-то идет все-таки к бою, поэтому быстренько применил «улучшенный защитный полог», «сильную жажду славы» и поставил «призрачный тотем барсука», он как-никак бонус к выносливости дает, мне это понадобится. А еще отправил Оливера в тыл рогатому, мой свин – мой козырь, даже если козлоног сто двадцатый, вдвоем с кабаном мы его должны уделать.

Вздохнув еще раз, я сграбастал свой набор кубиков и метнул. Две двойки, две пятерки и единица. Единицу перекинуть и – опа! – вот он фуллхаус на пятерках и двойках! Рогатый метнул свой набор – все кости легли вразнобой. Перебросив, он добился только тройки шестерок. Один – один, в третьем раунде все решится.

В этот раз Бяшка решил метнуть кости первым. Он долго тряс их в сомкнутых ладонях и наконец выпустил. Три тройки, четыре и один. Две кости перебрасывает – две пятерки. И вот после этого вы хотите мне сказать, что система не жульничает? Я долго тянуть не стал – подобрал кости и сразу бросил. Две тройки, две пятерки и шестерка. Одну кость надо перебрасывать, шансы при этом просто удивительные. 1/3 на успешный бросок, из них 1/6 на ничью, 1/6 на выигрыш, если выпадет пять. НО! Мне никогда не везло в азартные игры… Я подобрал шестерку и бросил. Тройка. Ничья. Вот теперь становится интересно. Условия задания были – выиграть, при этом последствия расписаны в случае выигрыша и в случае проигрыша. Про ничью в условиях ни слова. Вот и Бяшка откинул назад голову и выпучил желтые зенки от удивления, даже издал едва слышный удивленный «Мее». Глаза его на мгновение полыхнули красным, потом сменили цвет обратно на желтый. Он еще раз изумленно мекнул, потом опять взял кости и метнул. Три единицы, четыре и шесть. Это почему он так? Это зачем это он? Три игры же должно быть всего! А нет, я ошибся, написано в условиях – до двух побед. Пока козлоног перекидывал два кубика, я обновил баффы и влил в руки «среднее исцеление» и «удар молнии». Как и следовало ожидать, результат броска Бяшки – каре не единицах. Я заглотил зелье регенерации маны и потянулся к своим кубикам. Бросок сразу – две двойки и мусор. Перебросил три кубика, и получил еще две двойки и единицу. Я что, выиграл?! Я реально выиграл!!! Получи, морда мохноногая!! Так, спокойно, нужно держать марку, злить этого гада лучше не надо.

- Благодарю тебя, уважаемый, за игру, - почти спокойно произнес я, - Позволь забрать мой выигрыш.

Козлоног опять с достоинством склонил голову, вернулся к своему подиуму, понял кувшин, принес и передал мне в руки. После чего сделал характерный жест, пей мол, не стесняйся.

- Пить? – переспросил я, - Ты уверен?

Бяшка кивнул и повторил жест. Реально, пить незнакомую жидкость? Рогатый повторил жест, уже намного резче, и потянулся левой рукой к закрепленному на спине серпу.

- Ладно, ладно, не кипятись, уважаемый! – проворчал я и выпил жидкость из кувшина. Вкус ничем от воды не отличался, а вот эффекты – да.

Внимание! Вы выпили «Эссенцию власти» и на следующие 3 часа получили следующие эффекты:

Ваш запас маны равен 0

Скорость регенерации маны равна 0

Эффекты, увеличивающие запас маны и/или скорость ее регенерации, не действуют.

Постоянные эффекты «Эссенции власти» проявятся по окончании срока действия временных эффектов.

Пока я стоял как столб, пытаясь переварить произошедшее, Бяшка подошел ко мне, вынул из онемевших рук кувшин, после чего вернулся на подиум, уселся как сидел, и поставил кувшин обратно под капли. В этот же момент вокруг меня образовалась вспышка принудительного перемещения, и вот я уже стою перед пологом невидимости, закрывающим вход в пещеру.

- ЭЭЭЭЙ!! ТЫ, КОЗЕЛ!! ТЫ ЧТО СДЕЛАЛ?!!! – заорал я, тряся кулаками, - Я ВЕДЬ ВЕРНУСЬ, И ТЕБЯ НА КЛЕФТИКО ПУЩУ, ПОГАНЬ ТЫ ЭТАКАЯ!!!

В воздухе что-то неуловимо загудело и почувствовалось определенное напряжение тонкой эфирной составляющей, что не может не означать, что сейчас мне начнут бить морду, а ответить мне нечем. Так что лучше удалиться.

Я позвал Оливера и понуро поплелся обратно в поселок. Опять я во что-то вляпался. Не сидится мне спокойно. Хорошо хоть что эти эффекты действуют только 3 часа, но вот приписка о постоянных эффектах меня совсем не радует. С моим-то везением… Бывает же так, что везение в азартной игре в результате приводит к полной заднице? Как видите, бывает…

Под эти невеселые мысли я зашел в кабинет наместника. Тот пребывал в прекрасном расположении духа, впрочем, как и всегда.

- Твое магичество! – радостно раскинул руки он, впрочем, даже не приподнимаясь с кресла, - Уже почувствовали! Возмущения исчезли, значит ты добился успеха! Поздравляю! КОНИ!! КОООНИИ!!! Выдай его магичеству справку об оплате налогов и сборов за башню за текущий год. Ступай.

+1 доброжелательности к отношениям с жителями Дымного провала.

+1 доброжелательности к отношениям с наместником Дымного провала Меркапоньосом.

- Дорогой друг Альбедо! Надеюсь, я могу позволить себе такую вольность? – куртуазно вопросил Меркапоньос, - я чрезмерно благодарен тебе за помощь в делах вверенного мне Дымного провала. Я должен тебе еще одну услугу, итого две. Надеюсь, что наши дружеские отношения будут расти и процветать!

Меркапоньос замолк и сделал вид, что читает какой-то свиток на столе. Я поднялся с кресла и откланялся, забрал у Кони свиток и понуро поплелся в лабораторию. На полпути, у какого-то забора, у меня сработал эффект кольца. Выпало двадцать пять, и я услышал сдавленный хрип за забором. Вот ведь невезуха! Я резко ускорился, пытаясь отбежать как можно дальше от забора, держась ровно середины улицы, и на свою беду практически столкнулся с местным охранником-полуорком. Эффект дорабатывал последние две секунды, и за это время нанес почти двести тысяч единиц повреждений. Никто такое не выдержал бы, не выдержал и охранник. Захрипев, он повалился на землю, и через некоторое время растаял, оставив после себя лут.

Вы получили временный статус Приспешник тьмы.

Замечательно. Один к одному. Может, меня сглазил кто?

- Игрок Альбедо Яркий! – раздался голос из-за моей спины. Я обернулся – в воздухе материализовывался Бессмертный, точнее в этот раз Бессмертная, весьма миловидная девушка самых скромных пропорций.

- Из-за ваших действий погиб неигровой персонаж! – начала она выговаривать мне тоненьким голоском, - При этом его гибель его стала результатом вашей явной небрежности в обращении с проклятым предметом. Официальные правила Вальдиры не запрещают подобных действий. Однако администрация уведомляет вас о том, что игровые власти могут назначить наказание за подобные проступки, как денежный штраф, так и заключение в игровой тюрьме на срок до шести месяцев! – и она максимально осуждающе посмотрела на меня.

- Прошу Вас ознакомиться с логами, - устало ответил я, - Я не предпринимал агрессивных действий по отношению к местному, наоборот, пытался минимизировать последствия. И атака моя не умышлена, а является одним из эффектов проклятого кольца, которое я, между прочим, просил у меня забрать! Но этого не случилось! Так что вина на вас, господа админы, в том числе!

Глаза девчушки-Беса остекленели на несколько секунд, после чего она пропищала:

- Правда Ваша. В этот раз. Учтите, что в вашей игровой записи сделана пометка о проведенном инструктаже. Желаю хорошей игры.

Не дожидаясь, пока мелкая Бесовка растает в воздухе, я изменил направление движения, добрел до башни и немного завозился с ключами.

- Твое магичество! – этот молодой голос мне явно знаком. Я обернулся и увидел давешнего юного курьера.

- Твое магичество, - начал тот снова, - Не изволь гневаться, но экселленц Меркапоньос просил передать, что за причинение смерти пеону, даже не умышленно, подлежит оплате вира, и компенсация Лиге, достаточная для покупки пеона со схожими навыками. Так что твоему магичеству надлежит в течение трех дней явится к Кони, который передаст вердикт с указанием суммы.

Выговорившись, паренек скукожился, очевидно ожидая недружественной реакции с моей стороны.

- Передай экселленцу, что я зайду, - бесцветным голосом сказал я, зашел в башню и нажал на «выход».

ИНТЕРЛЮДИЯ 15.

Угрюмо поедая ужин, за который заплатил вальдирским золотом, я обратил внимание на моргающую иконку Вальдира-мессенджера на планшете. Сообщение от игрока Одиннадцатая заповедь.

«Аль привет! Тема с походом интересна, под нее квест попутный возьму. Завтра пойдем?»

«Привет, Оди, уже не знаю. Нарвался на эффект, не понимаю, что теперь со мной будет, посмотри прикрепленный скрин».

«Как ты так ухитрился?»

«Нарвался на одного козла»

«Козла?)))»

«В буквальном смысле», и я отправил ей скриншоты Бяшки.

«НУ НИФИГА СЕБЕ!!!!!!! Надеюсь, ты с ним в поединке не схлестнулся?»

«Нет, в настолку у него выиграл, он дал мне выпить Эссенцию власти, и я получил такой вот эффект»

Ответа не было долго. Потом, вместо ответа, от Оди пришло две ссылки. Одна на тему игрового форума, под названием «Иксы, кто они такие и как они тебя убьют». Там были и скриншоты, и видео, и описания. На видео, записанных как от первого лица, так и от третьего, было отчетливо видно, как старшие братья или родители Бяшки рвут в клочья игроков, чей уровень, подготовка и эквип несравнимо лучше, чем у меня. Даже если Бяшка был сто двадцатый, и был в три раза слабее тех козлоногих, что на видео, шансов у меня против него не было никаких. Так что я невероятно легко отделался. Кстати, короткий жезл, висевший у Бяшки за спиной, скорее всего был заряжен каменной картечью, как и у взрослых. По крайней мере форма утолщения совпадает идеально. Защиты от такого оружия у меня нет. Пара выстрелов – и мне каюк.

Вторая ссылка была на скачивание файла с изображениями, скриншотами внутриигрового трактата. В нем была информация о «неформатных» (прямо так и написано) эссенциях. Про Эссенцию власти было всего два предложения. «Она заберет много. Потом одарит щедро». Да уж, очень информативно. Но по крайней мере надежда на возвращение характеристик в полном объеме есть. Я снова открыл Вальдира-мессенджер.

«Оди, похоже что к утру я должен быть в форме. Так как там дела с походом?»

«Дай больше деталей».

Я отправил ей скриншот задания и вкратце передал суть описания задания, полученную от Жизнедара. Ответ от Оди пришел быстро.

«Нежить – это наш профиль ))) Но вот наличие жреца в зеленом колпаке меняет дело. Там будет все – ловушки, яд, проклятья, полный набор. И ограничение по уровню такое, что не даст набрать полноценную команду, вот если бы 150 ((( Но выкрутимся! Я в деле! Завтра можем выступать!»

«ОК, только с утра у меня другой поход, давай во второй половине дня?»

«Без проблем! Насыщенная у тебя жизнь, однако )))»

На том и попрощались. Я хотел было выключить планшет, но тут тренькнуло еще одно входящее. Это Кровавая Белль.

«Привет Аль! Всегда рада тебя слышать и тем более видеть! Подарки я люблю! Сейчас можно подскочить? Я как раз со смены освободилась»

«Привет Белль, сейчас зайду, подходи к башне Сетальтуса»

Я подбежал к капсуле и через пару минут был уже в Вальдире. Белль уже вовсю колошматила в дверь. Опять она привлечет совсем ненужных гостей! Открывая дверь, я подумал было рассердиться и побурчать немного, но увидев сияющее лицо лучницы, передумал.

- Привет, Белль, опять решила весь поселок на ноги поднять?

- А что они спят, лежебоки? Пусть поднимают ленивые задницы – и за работу!

- Полегче давай, жизнь пеона не сладка.

- А я вижу, ты философом стал? Или аболиционистом?

- Я не знаю, что это, но судя по твоей довольной физиономии, что-то весьма обидное!

- Вовсе нет! А довольная моя физиономия, потому что тебя увидела, малыш Аль! Хотя уже не совсем малыш! Специализацию-то взял? Какую?

- Не взял, учитель там колдует что-то со специализацией, пока жду… А ты работаешь что ли? На благо клана? С какой такой смены ты освободилась?

- Да лесоповал охраняю, с этим Великим Нави все перевернулось с ног на голову. Сейчас самым ценным владением знаешь что считается? Не золотая шахта, и не янтарный промысел. Бальса. Плантации, мать ее, бальсы. И озеро с гребнехроками. Если у тебя есть хоть что-то из этого – ты миллионер. Или потенциальная жертва ограбления или отжима имущества.

- Хорошо, что я простой деревенский парень, - хихикнул я.

- Ага, простой парень. С башней и алхимической лабораторией, - подмигнула Белль.

- Кстати, о лаборатории. Держи подарок, надеюсь, что понравится, - я передал Белль из рук в руки все пять имеющихся у меня зелий «Ловкий лис».

- Ого! Ничего себе! Да ты не стоишь на месте, растешь над собой! – лукаво улыбнулась Белль, - но я вообще-то не за таким подарком сюда пришла.

- А за каким? Я вроде ничего больше не приготовил…

- Мне нужен…

Белль сделала шаг ближе, встав ко мне вплотную, положила руки мне на плечи, потом обняла за шею.

- Мне нужен Альбедо Яркий, маг, алхимик и мужчина. Целиком и полностью. Хотя бы на время…

- Белль, мы не так хорошо друг друга знаем…

- Брось, - сказала она, приближая свое лицо к моему, - Я всего лишь цифра. И ты цифра. И все вокруг – цифра. Так что, какая разница?..

- Действительно… - ответил я, делая встречное движение.

Загрузка...