Глава 20

Глава 20

Очередной халявный уровень, пожалуй, в этот раз уже больше напряг, чем обрадовал. Хитрая система таким незамысловатым способом снижала мой будущий выхлоп от охоты на живоглотов. Потому как бросать на произвол судьбы уцелевшие две трети стаи высокоуровневых теневых тварей (на поиски которых было потрачено: фигова туча времени и — что гораздо более важно! — прорва невосполнимой в теневой параллели энергии КЭП), разумеется, я не собирался от слова совсем. Награда же за убийство тех же живоглотов мною, но уже с теневым телом более высокого уровня, закономерно корректировалась в меньшую сторону. И хоть разовая плюшка в шесть сотен призовых очков теневого развития нехило так компенсировала будущие потери, все же совокупная будущая корректировка награды от призового уровня грозила отбором у меня куда больших потенциальных поступлений.

— Поздравляю с удачной охотой, — раздался в подкустовой тени над ухом шепот вернувшейся напарницы.

— Угу, — так же едва слышно откликнулся я.

— Я тут неподалеку шикарную рощицу с убежищем присмотрела, — продолжила пыхтеть в ухо невидимка. — Можно там пересидеть в безопасности какое-то время, когда здесь закончишь.

— Я понял, Марин. Извини. Отвлекаешь.

— Фу, бука какой… Да все-все, молчу!

Отслеживаемые в параллель с коротким диалогом вторым потоком сознания по карте живоглоты поначалу растерянно скучковались вокруг места моего бегства с тропы. Но вскоре чуткий нюх тварей позволил им отыскать место за притропинным кустом, откуда я шагнул в тень. Ну а дальше (поскольку на новом месте я тут же закрылся иллюзорной личиной их собрата) они не смогли уловить в округе человеческого запаха. Заметить же в густой траве под далеким кустом притаившегося «собрата», если не знать куда смотреть, было практически не реально… Ведь я не зря для перемещения выбрал крайнюю картинку в левом верхнем углу. Принцип работы теневого умения Шаг в тень(с которым я легко разобрался после марининой подсказки) оказался гораздо проще, чем я себе поначалу навыдумывал. Все эти открывающие (при активации умения) периферийные картинки-предложения оказалось имели четкий и понятный функционал: верхние предлагали для мгновенного перемещения варианты теней прямо по курсу, нижние, соответственно, тыловые теневые убежища, с левой стороны предлагались варианты теней налево по курсу, с правой — направо. Поскольку, свернув с тропы, от оставленной на ней стаи живоглотов в стазисе я откочевал на десяток шагов вперед и, прячась за куст, еще потом на пару шагов сместился влево, дальше спасаться от преследователей логично было вперед и влево, потому-то я и выбрал из многообразия предложенных теневым умением картинок крайнюю в левом верхнем углу… Покрутившись вокруг пустой притропинной колючки, раздосадованные пропажей мяса живоглоты вернулись обратно на тропку, и разбредясь по ней, начали деловито хрумкать грязными ледышками, ничуть не смущаясь тем обстоятельством, что это были останки расстрелянных мною иглами стужи сородичей.

Я же, пережидая четыре минуты перезарядки игломета, остался дальше неподвижно лежать под далеким кустом. И, коротая вынужденное ожидание, поворотом кольца по часовой стрелке развернул перед мысленным взором перечень текущих характеристик и параметров кольца развития.


Ясновидящий Сергей Капустин

Общие характеристики:

Возраст — 18 лет

Рост — 173 сантиметра

Вес — 56,3 килограмма

Энерготип — Свет/Тьма 55/45, Порядок/Хаос 45/55

Отклик стихий — Воздух 72%, Вода 23%, Огонь 4%, Земля 1%

Открытых энергетических каналов — 12

Талант Настройщика — раскрыт на 28,28%

Основные параметры:

Сила — 13 (133,66%)

Ловкость — 14 (140,77%)

Выносливость — 14 (146,67%)

Интеллект — 17 (172,16%)

Контроль энергетических потоков (КЭП) — 18 (186,83%) / +180% — резерв артефакта Теневое сердце

Теневые параметры:

Свободные очки теневого развития к распределению — 7246

Уровень теневого тела — 45 (1484/1540)

Теневой бонус к Силе — 4533 (45,33%)

Теневой бонус к Ловкости — 4477 (44,77%)

Теневой бонус к Выносливости — 4919 (49,19%)

Теневой бонус к Интеллекту — 2615 (26,15%)

Теневой бонус к КЭП — 14980 (149,80%)

Свободные теневые бонусы к распределению — 454

Теневые навыки:

Разоблачение уязвимости — активирована 7 ступень (Условия активации 8 ступени: 2560 очков теневого развития, Сила 9, Ловкость 10, Выносливость 9, Интеллект 16, КЭП 13).

Целебный пот — активирована 8 ступень (Условия активации 9 ступени: 5120 очков теневого развития, Сила 12, Ловкость 12, Выносливость 14, Интеллект 14, КЭП 14). В активной фазе!

Третий глаз — активирована 8 ступень (Условия активации 9 ступени: 5120 очков теневого развития, Сила 10, Ловкость 10, Выносливость 14, Интеллект 16, КЭП 14).

Чужая маска — активирована 8 ступень (Условия активации 9 ступени: 5120 очков теневого развития, Сила 9, Ловкость 16, Выносливость 9, Интеллект 15, КЭП 15). В активной фазе!

Владение ледяным иглометом — активирована 7 ступень (Условия активации 8 ступени: 2560 очков теневого развития, Сила 11, Ловкость 12, Выносливость 10, Интеллект 12, КЭП 13).

Теневые умения:

Навигатор — активирован и доступен к немедленному применению. В активной фазе!

Рывок — активирован и доступен к немедленному применению.

Призрак — активирован и доступен к немедленному применению.

Разряд — активирован и доступен к немедленному применению.

Своя среда — активирован и доступен к немедленному применению. В активной фазе!

Весовщик – активирован и доступен к немедленному применению.

Стрелок – активирован и доступен к немедленному применению.

Умник – активирован и доступен к немедленному применению.

Шаг в тень – активирован и доступен к немедленному применению.


Сорок пятый уровень — фак! Уже пятое призовое системное повышение теневого тела за этот небывало затянувшийся рейд. Где, спрашиваете, в таком случае, положенные за каждый уровень свободные теневые бонусы к распределению? Освоены благополучно все уже, разумеется (за исключением только что прилетевших за сорок пятый — четырехсот пятидесяти новых бонусов). Две сотни теневых бонусов пришлось вложить в ускоренную прокачку Ловкости, дабы довести последнюю до четырнадцати пунктов, что соответствовало системным нормативам апгрейда восьмой ступени Чужой маски. Потому что без дополнительной прокачки этого крутого маскировочного навыка выбираться из убежища берхов, вынужден признаться, в одиночку мне было как-то ссыкотно. Ну и оставшиеся две тысячи накопленных теневых бонусов пришлось вложить в КЭП, потому как лишь дополнительная прокачка этого ключевого не только для пребывания в локациях теневой параллели, но и для охоты на местных аборигенов, параметра позволяла хоть как-то пополнить скудеющие резервы живительной энергии, восстановление которых невозможно было до возвращения в родной мир.

Кроме Чужой маски, добытые в бессчетном количестве предыдущих схваток свободные очки теневого развития, как явствует из открывшегося перечня, активно вкладывались мною для развития Владения ледяным иглометом до седьмой ступени. Ну с этим-то все было предельно понятно, чем выше уровень стрелкового навыка, тем выше эффективность стрельбы иглами стужи. И, соответственно, больше получаемая мною награда (последний особо яркий успех с расстрелом высокоуровневых живоглотов — наглядное тому подтверждение).

Еще два внушительных вложения накопленными свободными очками развития были сделаны для апгрейда до восьмых ступеней Целебного пота и Третьего глаза.

Потребность в прокачке Целебного пота назрела, когда почти исчерпалась моя палочка-выручалочка — горошина энергосути. Увы, новых «ртутных» капель из умерщвляемых бывшим исчадьем теневых тварей, как из рога изобилия, не посыпалось, окончательно подтвердив изначальную версию, что самая первая, навеянная непонятным сном-глюком, схватка с царусами случилась под влиянием Настройщика. Вторично же раскрутить свой талант на подобный повторный фокус я не смог при всем своем огромном желании. В итоге по-прежнему хранящийся в яичной скорлупе под поясном узлом остаточный шарик энергосути с крупной горошины сократился до рисового зернышка и заключал теперь в себе объем всего в 0,3 уровня, то бишь еще на пару (при большой удаче тройку) поглощений. Прокаченный же до следующей ступени Целебный пот смог восстанавливать перенапряженный после отчаянных схваток с тварями организм не хуже встряски от поглощения кольцом энергосути.

Апгрейд же Третьего глаза номинально затевался мною для улучшения контакта с напарницей, потому как увеличение ступени ментального навыка укрепило нашу связь, и позволило Марине безопасно отдаляться от меня на большее расстояние (посредством теневых скачков, разумеется). Но кроме увеличения мобильности невидимки-разведчика, развитие ментального навыка неожиданно увеличило до кучи еще и сопротивление болезненному откату Настройщика. И теперь мигрень мало того, что начинала разгораться в затылочной части с заметным запозданием, еще, определенно, я стал гораздо терпимее к порождаемой ею лавинообразно головной боли.

Щедрый системный подгон за убийство шестерки живоглотов, изрядно обогатив меня свободными очками теневого развития, предложил для реализации теперь еще аж четыре варианта развития теневых навыков. Можно было немедля заказать апгрейд до восьмой ступени Разоблачения уязвимости или Владения ледяным иглометом. И, соответственно, до девятой — Целебного пота или Третьего глаза. Лишь Чужая маска не подлежала пока что апгрейду, из-за требуемых на девятой ступени шестнадцати пунктов Ловкости. Ах да, имелся, ведь, еще и пятый вариант развития: накопленных очков развития с торицей хватало мне для одновременной прокачки до восьмой ступени разом и Разоблачения уязвимости, и Владения ледяным иглометом.


00:01:12… 00:01:11… 00:01:10…

00:47:19… 00:47:16… 00:47:13…


Два таймера обратного отсчета, выведенных в угловой периферии зрения, отмеряли: время оставшееся до перезарядки игломета и расход ограниченного параметром КЭП временного интервала. Поскольку самочувствие окончательно уже пришло в норму, я деактивировал Целебный пот, сократив тем самым на треть бешенный перерасход КЭП. Отменить точно так же действие маскировки и карты было, увы, решительно невозможно. Первая абилка позволяла мне в своем укрытии оставаться неинтересным живоглотам. Вторая — не поднимая головы, следить за пасущимися в нескольких десятках метров потенциальными жертвами грядущего рейда. А, значит, оставшаяся минута вынужденного бездействия обойдется мне потерей пары минут из драгоценного временного интервала КЭП.

Раздумья над выбором апгрейда навыка закончились в итоге принятием решения в пользу прокачки до восьмой ступени Владения ледяным иглометом. Этот навык являлся безусловно самым полезным в грядущей схватке с живоглотами. С параллельным же качем Разоблачения уязвимости пока что решил повременить, в силу временной неэффективности использования этого дополнительного навыка. Насколько я успел разобраться со своей читерской стрельбой из игломета: для отправляемых им в полет игл стужи выцеливание уязвимостей было не принципиально. Вонзаясь в тело теневой твари в любом месте, стрелы стужи одинаково эффективно морозили часть туши теневого монстра, пропорционально уровню текущего развития твари. Проще говоря, для высокоуровневых теневых тварей требовалось просто больше игл стужи, чем на низкоуровневых… Оставшимся же невостребованными очкам развития я решил найти применение после получения очередной награды, за расстрел второй партии живоглотов.

Сформулировав системный запрос, я через секунду получил соответствующее уведомление:


Внимание! Вами использовано 2560 свободных очков теневого развития.

Активирована 8 ступень теневого навыка «Владение ледяным иглометом». 03… 02… 01… Вам доступен призыв теневого оружия ледяной игломет в любое время дня и ночи. Триггер призыва теневого оружия: поворот кольца развития против часовой стрелки (условия активации 9 ступени: 5120 очков теневого развития, Сила 12, Ловкость 13, Выносливость 12, Интеллект 14, КЭП 15).

Внимание! Продолжительность призыва ледяного игломета ограничена параметром КЭП! На текущий момент ваш параметр КЭП составляет 186,83% (+180% — резерв артефакта Теневое сердце). Указанная величина, в режиме контрольного времени, соответствует интервалу 03:06:50 (+03.00.00 — резерв артефакта Теневое сердце).

Описание теневого навыка. После призыва теневого оружия в вашей правой руке появится полуметровый ледяной игломет, и под действием навыка вы станете мастером-стрелком, способным без промаха разить иглами стужи с убойной дистанции любых потусторонних тварей.

Внимание! Убойность каждой выпущенной иглометом иглы стужи остается неизменной вне зависимости от активации ступени теневого навыка. Критический урон иглами стужи рассчитывается в пропорции: 1 стрела на 10 уровней развития теневой твари… Т. е. на противника 13 уровня достаточно будет потратить одну иглу стужи. А на противника 56 уровня потребуется уже не менее шести игл стужи.

Ограничение 8 ступени теневого навыка «Владение ледяным иглометом». Убойная дистанция поражения противника из игломета: 85 метров. Боекомплект обоймы игломета: 45 игл стужи. Максимальная скорострельность игломета: 1 игла стужи в 0,3 секунды. Деактивация теневого оружия (исчезновение игломета из руки) происходит автоматически после опустошения обоймы игломета. Повторный призыв игломета доступен по истечении 8 минут с момента предыдущей деактивации теневого оружия.

Внимание! При параллельном использовании нескольких теневых навыков и умений расход ограниченного параметром КЭП временного интервала возрастает пропорционально количеству одновременно задействованных навыков и умений.


Чтение пришлось прервать едва начав. Апгрейд Владения ледяным иглометом неожиданно привел к корректировки времени отката стрелкового навыка. И отсчет последней минуты на верхнем таймере стремительно обнулился.

Я тут же выполз из-под колючего куста и, отменив Навигатор с Чужой маской, призвал на правую руку ледяной игломет восьмой ступени…

Уже на втором шагу из укрытия мирно пасущиеся в отдалении живоглоты дружно меня почуяли…

Я вскинул ледяное игломет навстречу разворачивающимся друг за дружкой монстрам, и сжал внутри читерского оружия спусковой эспандер…

Навстречу сорвавшимся с места живоглотам ударила прицельная очередь игл стужи…

Схватка началась.

Загрузка...