Роман о приключениях Клирика закончен. Он задумывался как передышка от вселенной Стикс. Но прода будет дней через 5–7. Пишите пожалуйста, «зашла» тема или нет. Спасибо всем за чтение!
Карта локации, где разворачиваются действия романа
Реал.
Город областного подчинения с населением в 40 000 человек, находящийся в полусотне километров от областного центра — города-миллионника.
Скрытый город.
Небольшой по площади и функционалу, соответствующему численности Игроков в районе до 1000: Управа, три филиала банков, до полусотни магазинов, кафешек.
Известные Сопряжения: Гнилая заводь, Ржавая заводь.
Гнилая заводь: из описываемого города имеется минимум три известных входа. Заводь считается доступной для всех Игроков, но не пользуется популярностью у кланов и сильно развитых персонажей из-за однотипности тварей и их низкого уровня.
Основное место событий: место сопряжения миров — проход в Гнилую заводь, находящийся в конце подвала, расположенного под старым двухэтажным жилым домом. На входе просторный зал со сводчатым потолком. Каменный пол залит очень тонким слоем воды.
Из общего зала имеется пять выходов-тоннелей. Фауна в тоннелях отличается друг от друга.
Ржавая заводь упоминается в одном эпизоде.
Бестиарий.
Кочующий Слизень. Уровень 2 — имеютпродолговатые тела, напоминающие огромных дождевых червей с утолщением в передней части, где находится голова, увенчанная подвижными усиками-антеннами. Питается падалью или остатками пищи более крупных особей.
Слизень Веселун. Уровень 3 — отличается от кочующего только длинной туловища, что позволяет питаться растительной пищей, произрастающей на сводах тоннеля. Всеядные, но основной рацион — растительная пища. Голова сильно сплюснута за счет увеличения ширины челюстного аппарата.
Слизень Гризула. Уровень 8 — имеет еще большую длину туловища и больший диаметр. Атакует, собрав тело в комок, выбрасывая головную часть за счет энергии мышц.
Окаянник Красный. Уровень 4 — размер и рост с овчарку. На голове, помимо треугольных ушей, имеются костяные наросты-шипы.
Скользкий Омуль. Уровень 2 — форма тела напоминает головастика лягушки, величиной с нутрию. Голова, совмещенная с туловищем, имеет круглую форму. Зубы — парные длинные резцы желтого цвета (как у нутрии). Пара коротких лап, имеющих перепонки между пальцами. Хвост плоский, напоминающий бобровый. Его использует для прыжка в сторону цели. Все туловище покрыто слизью.
Синезубый Омуль. Уровень 3 — немного крупнее Скользкого. Отличие — цвет зубов и наличие на поверхности хвоста костяных наростов в виде плоских шипов.
Перламутровый Омуль. Уровень 5 — размер туловища, как и у Синезубого. На теле имеет фосфоресцирующие пятна. Лапы немного длиннее, чем у других, и имеют большие когти. За счет этого может их использовать при передвижении, цепляясь за грунт.
Тигровый Омуль. Уровень 10 — размер больше Перламутрового. Глаза, расположены ни как у остальных Омулей по бокам головы со смещением вперед, а на макушке, рядом друг с другом. Наносит ментальные удары, поражающие мозговую деятельность жертвы.
Слепыш Остроморд. Уровень 5 — размер туловища со взрослую собаку. Голова непропорционально маленькая по отношению к туловищу. Пасть в виде массивного ороговевшего клюва, снабжена длинными тонкими зубами. Лапы очень короткие, имеют длинные и толстые когти, напоминающие формой когти кротов. При атаке и обороне использует удары ультразвуком.
Красноглазый Слепыш. Уровень 2 — отличается от Остроморда только меньшим размером.
Прыгун Пересмешник. Уровень 2 — размеры редко превышают кота. Передвигается по потолкам и верхним частям стен тоннелей, используя шершавую структуру живота. При перемещении кожаными мембранами между конечностями напоминает мышь-летягу. Тело покрыто редкими ворсинками серебристого окраса. Атакует прыжком сверху, стараясь обхватить своим туловищем голову жертвы.
Псевдодракон Гладиуса. Уровень 20 — три пары многосуставных лап с длинными когтями. Имеют в верхней части туловища недоразвитые кожаные перепончатые крылья, на концах «арматуры» которых расположены шипы, при ранении вызывающие болезненные ощущения и паралич в случае неоказания помощи. Зубы взрослой особи имеют слюнопротоки для впрыскивания в рану токсинов.
Упомянутый в эпизоде молодняк, судя по строению тел, вероятно является потомством, которое оберегалось родителем.
Псевдодракон Цезаря. Уровень 60 — вдвое превышает размеры Гладиуса. Высокий болевой порог позволяет не реагировать даже на критические повреждения. Очень подвижен. Прыгуч.
Описаны Игроком, но не наблюдались.
Иглошар. Бывает черного, салатного и голубого окрасов. Чёрные — самые крупные. Перемещаются перекатыванием, как колобок в мультфильмах. Опасность: стреляет иглами, которыми покрыта вся поверхность тела. Иглы голубых вызывают боль. Салатные — могут вызвать онемение в месте попадания. Черные — паралич тела, а при многократных попаданиях либо несвоевременной помощи, смерть.
Шутиха. Бесформенное существо в стадии перемещения напоминает большую серую кляксу, едва возвышающуюся над поверхностью. Размер сравним с блином средней величины. Хорошо перемещается по вертикальным поверхностям. Опасность: прыгает, моментально обволакивая жертву. Перед прыжком собирается в ком.
Окаянник. Максимальный уровень — 10. Размер «десяток» со взрослую овчарку. Опасность: атакует, используя клыки. После укуса, челюсти не разжимаются. Всегда действуют стаями от двадцати особей.
Речковой огурец. Форма напоминает огромный огурец-переросток, до пятидесяти сантиметров в диаметре и длиной до полутора метров. Передвигается, используя сотни коротких лап на брюхе. Атакует, используя жвала. Максимальный зафиксированный уровень — 14.
Омутная крыса — упоминается, но не описана.
Тоннельник — упоминается, но не описан.
Тоннельный прыгун — упоминается, но не описан.
Молодой Циклоп — упоминается, но не описан.
Плевальщики — упоминается, но не описаны.
Псевдокрыса — упоминается, описана, как полностью черное существо, размером с дворняжку.
Метаморф — условно разумное существо, представляющее большую опасность. Кочующие особи способны захватывать тело любого живого существа, медленно подменяя собой внутренние органы и завладевая сознанием.