Нас затянуло в портал и перенесло на нижний уровень подземелья.
Внимание! Вы входите в зону с 4 уровнем угрозы. Работа функции «возврат» ограничена. Запрещено применение функции в бою.
Мы оказались в огромном подземном зале. По структуре он напоминал амфитеатр: имел максимальную ширину наверху (почти километр) и постепенно сужался к низу. Мы сейчас находились на самом верхнем ярусе, у южного края зала. В самом низу находилась площадка, но она была окружена каменными глыбами, и отсюда было не разглядеть, что там.
Мы начали спускаться. Зал был разделён на несколько ярусов. Какое-то время идёшь вперёд, потом оказываешься перед обрывом высотой метров десять. Пришлось обойти стороной и найти пологий спуск.
Второй обрыв был не совсем вертикальным, поэтому мы рискнули и аккуратно съехали вниз на задницах.
На третьем обрыве случился казус: пол под нами провалился, и мы кубарем покатились вниз, за компанию с грохочущими валунами. Но обошлось без жертв. Мы с Серёгой были достаточно прочными, Катя с Настей сгруппировались за счёт ловкости, а на Коляне висел мой «перенос боли», и весь его дамаг передавался на меня.
Преодолев последний ярус, мы оказались перед той самой площадкой, окружённой глыбами. Они были загнуты внутрь и походили на потрескавшуюся скорлупу.
Мы подошли к краю ближайшей глыбы и заглянули внутрь. Что сказать: арена для боссфайта — она и в Африке арена для боссфайта. Большая круглая площадка (чуть поменьше, чем в башне мага), в центре которой сидит на троне какой-то хрен.
Интересно, какие у него способности? Та же стихийная магия, что и в башне, или что-то другое? Вот бы можно было как-то узнать это заранее…
В этот момент из зала выплыл небольшой летающий шарик и завис возле нас. Точно, эссенция! Я прикоснулся к нему рукой.
Эссенция земли, 3 ед.
Ага, вот и подсказка! Сегодня нас ждёт магия земли. Что в целом логично, учитывая, что этот фрагмент великого мага сидит глубоко под землёй.
Плохо только, что мы пришли на бой с магом без мана-дрейна. Это как приходить на перестрелку с ножом. Но вставлять старый камень, вдвое (а то и втрое) уступающий по силе, лишь ради одной полезной абилки — это тоже бред. Так что сегодня будем импровизировать и побеждать при помощи моих танковых способностей.
Мы двинулись к трону. Я, понятное дело, шёл впереди. Когда до трона оставалось метров десять, Керсадес шевельнулся, опёрся на посох и встал. Fight!
Пол затрещал, из него поднялась в воздух каменная глыба (огромная, метр в диаметре) и полетела в меня. Я выставил щит, и камень разбился об него.
Убрав щит, увидел, как в воздух поднимается ещё штук шесть таких же и летят в наш отряд. Серёга прикрылся щитом, но у него не было моей силы и пассивки «бастион», так что от столкновения он скривился и отъехал на пару метров назад. Катя и Настя просто отскочили в стороны.
У Коляна столько ловкости не было, и он успел только швырнуть навстречу камню ледяное копьё. Но силы были не равны. Копьё раскололось и ничуть не замедлило глыбу, и она на полной скорости влетела в парня. Бах! Как обычно, урон перенёсся на меня. Но щит тут был бесполезен, учитывалась только броня, и я полетел на пол. Больно, блин!
— Все в атаку!
Мы побежали к магу. Но говнюк взял и окружил себя каменным куполом. Арбалетный болт и кулак Кати тупо отскочили от него. Ледяное копьё Коляна тоже. Серёга ударил булавой, и корка чуть потрескалась. Теперь мой черёд. Я размахнулся своим двуручным молотом.
— НЫА!
Каменная скорлупа разлетелась, но навстречу мне тут же выстрелили каменные шипы. Босс в башне использовал похожее заклинание, но эти были на порядок толще и мощнее. Я почувствовал мощный толчок, а один шип и вовсе пробил броню и уколол меня в живот. Хех, вот и спустили меня с небес на землю и напомнили, что я не неуязвим.
Я отскочил назад, и мы продолжили атаковать мага. И тут наступила новая фаза боя. За нашими спинами раздался треск. От глыб, окружавших арену, откололось несколько каменных кусков, приобрели человеческие формы и побежали к нам. Големы. Замечу: работают безо всяких ядер! То есть управляются исключительно волей мага.
Пришлось отвлечься от Керсадеса и перебить миньонов. Блин, да тут кроме дробящего оружия вообще ничего не канает! Урон наносили только я, Серёга и Катя своими кулаками. Колян с Настей, поняв, что тут они бесполезны, снова сосредоточили огонь на боссе. Если постоянно атаковать его, то ему будет сложнее сосредоточиться на магии.
Добив големов, мы снова переключились на босса. Когда в него летели атаки, он закрывался каменной коркой. Не куполом, а просто выращивал стену перед собой. Но что интересно, так он сам себе перекрывал обзор и вынужден был атаковать вслепую. Каменные глыбы летели куда попало, часто мимо целей. Как видим, эта «одна восьмая» не такой читер, как предыдущая. Или это просто мы стали сильнее?
Я подбежал к боссу, ударом молота разнёс каменный щит и вторым ударом наконец достал его. Бах! Молот с треском влетел в морду мага, и тот пулей отлетел к краю площадки. Но не умер. И даже, казалось, особо не пострадал. Маг поднялся на ноги, и я увидел, что его лицо покрылось серой каменной коркой. Похоже, в его мантию тоже вшит какой-то защитный механизм. Но он по-любому не бесконечный, а значит, надо продолжать вливать урон.
И тут наступила новая фаза. Сначала Керсадес призвал уже знакомых миньонов-големов. Но когда мы их перебили, раздался особенно громкий треск. Сразу две каменных глыбы обрушились и начали во что-то собираться. Ох, плохое у меня предчувствие…
И вот он стоит перед нами. И нет, это не такой же голем, как остальные, только в десятеро больше. Это скорее напоминало танк-шагоход: восемь массивных каменных лап и конструкция наверху, похожая на ракетную установку. Ракетную… Ох сука!
— Всем приготовиться к обстрелу! — крикнул я.
И обстрел начался. Из стволов вылетели несколько десятков каменных кольев, взлетели вверх, зависли в воздухе и градом обрушились вниз. Это плохо! От такого града ни с какой ловкостью не уклонишься, и даже броня из чёрной стали не факт, что спасёт. Что делать…
— Дуэль! — зачем-то вслух выкрикнул я, направив на шагохода молот и применив абилку.
Каменные колья обрушились на союзников, но ударились о багровые барьеры и отскочили. Сработали только те, что летели в меня, но я успел вскинуть над головой щит и не пострадал.
Ха-ха, вот и всё. Насрать нам на твоё АОЕ. Теперь ты не сможешь атаковать никого, кроме меня. Лошара.
Вот только и мне теперь нельзя нападать на мага.
— Босс на вас! — крикнул я союзникам, а сам приготовился к бою с саммоном.
Хотя как сказать бою… Шагоход пытался обстреливать меня кольями, но безрезультатно. Пытался бить гигантскими лапами-мечами, но эти удары были довольно медлительны, и я без труда блочил их щитом.
Мои ответные атаки тоже не давали особого эффекта. Мои +24 силы и пуха с 32 урона хороши против обычных врагов, а не против ходячих скал. Если буду долго долбить одну ногу, может, рано или поздно сломаю её. Хотя этот танк и так никуда особо не ходил и стоял на месте.
Можно сосредоточить атаки на стволах, выпускающих колья. Но они находятся наверху, туда ещё забраться надо. Не при моих +8 ловкости. Лучше просто подержу его, пока напарники разбираются с магом.
Босс, кстати, сбавил напор. Уже не устраивал каменный армагеддон, а атаковал в умеренном темпе. Лишь изредка глыбы и колья зацепляли союзников, и им приходилось отбегать для хила, а остальным прикрывать их. Похоже, поддержание жизни шагохода требует от него сильной концентрации, и пока этот танк жив, Керсадес не сможет атаковать в полную силу.
Сам босс урона почти не получал. Даже когда напарникам удавалось обойти каменные преграды, их атаки отражала всё та же каменная кожа (буду называть её так).
Единственным исключением была Катя. Напоминаю, что её духовные удары способны проходить сквозь броню, и когда она попадала по Керсадесу кулаками, тот отшатывался и издавал болезненные стоны.
Но в одиночку она его долго будет убивать. Надо что-то делать.
Я ещё раз внимательнее осмотрел шагохода. На передней его части виднелись четыре огонька. И это точно были не управляющие ядра. Больше они походили на глаза големов.
Глаза! В голове быстро сформировался план. Я оббежал шагохода по кругу и встал с противоположной стороны. Ему ничего не оставалось, как развернуться ко мне. Заодно я успел мельком увидеть спину и убедился, что там никаких глаз нет.
А теперь херачим по ногам! Я начал лупить молотом одну из паучьих лап. Бах. Бах. Бах. Хрясь! Первая лапа переломилась, и шагоход накренился. Переходим ко второй!
Потратив ещё пару минут, я разломал шагоходу шесть лап из восьми. Оставалось ещё две, но их было недостаточно, чтобы повернуть эту махину. Чтобы убедиться в этом, я снова забежал гиганту за спину. Лапы беспомощно скребли по каменному полу, но корпус не сдвигался с места. Теперь шагоход смотрел в стену и не видел, что происходит на арене.
Я отменил дуэль и поспешил на помощь союзникам. Какое-то время мы плясали вокруг босса, уклоняясь от его атак и пытаясь достать его. Керсадес прикрывался каменными стенами, а когда атаки всё же попадали по нему, срабатывала «каменная кожа».
А потом я услышал треск за спиной. Что это? Шагоход всё же нашёл способ развернуться? Но посмотрев на него, я увидел, что гигант тупо разваливается. Похоже, Керсадес понял, что его танк стал бесполезен, и теперь он только зря расходует силы на его поддержание.
А значит, сейчас сам босс снова начнёт атаковать в полную силу! Что бы такое сделать…
Придумал! Я открыл инвентарь и закинул в него молот и щит, оставшись без оружия. Нет, я не собираюсь косплеить Катю и драться кулаками, моя задумка в другом. Подбежав сзади к боссу, я тупо схватил его под руки и заломил их назад. Керсадес дёрнулся, подрыгал ногами, но не смог вырваться из моей стальной хватки. Он крутой маг, но в грубой силе со мной не сравнится.
— Катя, давай! — сказал я.
Девушка кивнула и принялась лупить его кулаками. Ай, больно! Так как маг был вплотную прижат ко мне, небольшая отдача от «духовных ударов» доходила и до меня. Но ничего, потерплю.
Получив с десяток ударов в лицо и корпус, Керсадес понял, что надо что-то делать. Вырвал из пола ещё пару каменных глыб и обрушил на Катю. Но из своей позиции он не мог нормально прицелиться, и девушка легко уклонилась.
Тогда он сменил тактику, и следующие глыбы полетели уже в меня. Чё, самый умный? Я тупо поднял мага и прикрылся им, как щитом. Две глыбы обрушились прямо на него. И мне на шлем закапала кровь. Ха, вот и закончилась твоя каменная кожа! Как я и думал, ресурс у неё был не бесконечный.
Я опустил мага и вновь подставил его под удары Кати. Девушка продолжила дубасить его кулаками, ломая кости и превращая лицо в кровавое месиво. Наконец босс обмяк и повис в моих руках.
Я опустил его на пол. Через несколько секунд из груди показался камень. В этот раз он был коричневым, под цвет стихии.
Фрагмент души Керсадеса.
Описание: один из восьми фрагментов души Керсадеса, величайшего архимага Ардориса.
Сразу выскочило ещё одно уведомление:
Прогресс в задании: сбор фрагментов души Керсадеса.
Собрано фрагментов: 2/8.
Закинув камень в инвентарь, я перешёл к осмотру экипировки.
Одеяние владыки земли.
Тип: тканевое, торс.
Качество: эпическое.
Защита: 10.
Особые свойства:
+100 запас маны.
+50% защита от магии земли.
Каменная кожа. При получении урона покрывает тело владельца каменной коркой с показателем брони 50. Действует 5 минут, после чего уходит на перезарядку.
Как я и думал, в этой мантии тоже есть защитный механизм. Правда, немного не такой, как у «первого» Керсадеса. Тот поглощал определённый объём урона, а этот повышает броню на пять минут.
Колян от мантии отказался. Он был одет в мантию предыдущего Керсадеса и уже привык к её защитному механизму. Плюс в ней был универсальный резист ко всем стихиям, а в этой только к земле.
Теперь посох.
Посох гнева земли.
Тип: посох, двуручное.
Качество: эпическое.
Урон: 18.
Особые свойства:
+50% к скорости чтения заклинаний школы земли.
+50% к мощи заклинаний школы земли.
Тоже бесполезная хрень. По крайней мере, пока не найдём камень мага земли.
Хотя… Вроде среди наставников гильдии магов были камешки с такой стихией. Из арсенала у них всякие каменные глыбы, каменные шипы, превращение земли в болото.
Но как по мне, земля — это считай тот же физический урон. А мне хочется иметь в команде именно стихийного мага, способного пробивать то, что неуязвимо к физе. Так что пусть Колян пока остаётся ледовиком.
Но хрен бы с ними, со шмотками. И даже второй фрагмент души не заставлял моё сердечко биться так, как кое-какой другой предмет, указанный в наградах в этой локации. Сердечник второго ранга! Где же ты, моя прелесть?
Осмотревшись, я увидел у западного края арены, возле одной из глыб, небольшой металлический сундучок. Подошёл, попытался открыть. Заперто. Свиток взлома замков, твой выход. Щёлк! Замок отперся. Я поднял крышку и заглянул внутрь.
Вот он, лежит на бархатной подкладке. По форме похож на сердечники первого ранга: продолговатый стержень с вырезанными и слегка светящимися рунами. Только этот был выполнен из какого-то другого металла и инкрустирован драгоценными камнями. Системой он определялся как:
Неферский сердечник (2 ранг).
Позволяет активировать продвинутые функции в артефактах неферов, таких как неферские стелы.
Глаз уцепился за слово «продвинутые». Ох, мне аж не терпится!
Но перед уходом нужно было сделать ещё одну важную вещь — собрать эссенцию. Мы прошлись по залу и собрали все висящие в воздухе пучки. Получилось не так много, как в башне — 400 единиц.
Ещё раз осмотрев арену и убедившись, что не оставили ничего ценного, я запросил возврат.
На базе ко мне сразу подскочил Хатико, верно ждущий своего хозяина. Я имею в виду Аринэ. Сектантка опять места себе не находила, узнав, что я отправился за очередным фрагментом местного Медива.
— Избранный, вы в порядке⁈ Не ранены⁈
— Да чего со мной сделается? — отмахнулся я.
— Но вы же сражались с самим Керсадесом!
— Не Керсадесом, а с его маленьким кусочком. Плюс после первого фрагмента мы солидно прокачались, уже почти у всех камни четвёртого уровня.
— Ах… Способность забирать силу и способности других существ… До сих пор не укладывается в голове, что вы НАСТОЛЬКО одарены. Я изучала трактаты о предыдущих избранниках Морганы, но ни один из них не обладал столь выдающимися талантами!
Радует, что Аринэ считает игровую механику моим «невероятным талантом». А то было у меня опасение, что она разочаруется, узнав, что я способен прокачиваться только за счёт чужих камней, а своей собственной силы у меня с гулькин нос.
Ладно, переходим к самому главному. Я подошёл к стелам и достал сердечник. Как обычно, проверим все по порядку и начнём с самой первой — стелы вылазок.
Доступные улучшения второго ранга:
— Руна толпы. Увеличивает максимальную численность отрядов для вылазок до 6 человек.
— Руна энергии. Увеличивает ежедневный запас энергии на 2.
Ничего космического, просто циферки. Но циферки весьма приятные. Особенно второй пункт. Теперь у нас два боевых отряда, а значит, и энергия будет утекать вдвое быстрее. И лишние две единички ой как пригодятся.
Увеличение численности отряда — тоже существенно. Казалось бы, всего плюс один человек. Но этот самый «плюс один», да ещё с подходящим под ситуацию классом, может зарешать исход боя.
Но не будем торопиться, проверим остальные стелы. Я переткнул сердечник в строительную стелу.
Доступные улучшения второго ранга:
— Руна скорости. Ускоряет постройку помещений, сокращая её до 10 мин.
— Руна волшебного дома. Позволяет улучшать постройки на базе, добавляя им магические функции.
Первая руна — ещё одно скучное повышение циферок. А вот вторая… При словах «магические функции» сразу представились мётлы, которые сами летают по дому и подметают пыль. Это уже не просто прибавка к циферкам. Такая штука может кардинально изменить наш быт в замке.
Но конкретных примеров в описании не приводилось. Я специально попытался сосредотачивать взгляд на отдельных словах (иногда это приводит к появлению подсказок) и даже пальцем потыкал, но Система молчала, как партизан. Значит, пока не куплю этот апгрейд, не узнаю, что там за улучшения.
Снова подавляем желание купить прямщас вкусный апгрейд и переходим к стеле найма рабов.
Доступные улучшения второго ранга:
— Руна разрушения границ. Открывает дополнительный раздел, позволяющий нанимать рабов из других стран.
Хех. Я ещё в первые дни заметил, что стела выдаёт мне только соотечественников, не подкидывая никаких американцев или китайцев. Данный апгрейд устранит это ограничение, и я смогу нанимать людей из любого уголка Земли.
И из всех апгрейдов второго ранга этот пока что самый бесполезный. Ну кто в здравом уме станет нанимать в общину иностранцев? Нет, я не ксенофоб, и вообще за дружбу народов и мир во всём мире. Но эта дружба быстро разобьётся о языковой барьер. Это на Земле благодаря онлайн-переводчикам можно было общаться с кем угодно. Тогда как здесь…
…
Тогда как здесь есть магия перевода, мать её! Я уже загрузил её себе в мозг, а когда добудем побольше крутых камней, загрузим и в остальных членов общины. Тогда можно будет общаться с кем угодно, и плевать, кто на каком языке говорит.
Но смысла в этом всё равно нет. Люди — они везде люди. Нет у нас стран или континентов, где живут сверхлюди с какими-то особыми показателями силы или интеллекта. Так что всё равно выгоднее нанимать тех, с кем рос в похожей среде и имеешь общий менталитет.
Разве что если среди рабов не выпадет какой-нибудь Илон Маск… Хотя если подумать, нахер он здесь нужен? Мне нужны воины, крафтеры и фермеры, а без гениальных умов как-нибудь обойдусь.
Ладно, хватит грузить себя размышлениями. Переходим к последней стеле, отвечающей за связь между базами.
Доступные улучшения второго ранга:
— Руна связи. Позволяет обмениваться текстовыми сообщениями между базами.
— Руна визитов. Увеличивает ежедневный лимит бесплатных перемещений между базами до 10.
Первое — классический чат. Так-то полезная фича. Можно будет сообщаться с той же фермой, а не ждать каждый вечер прихода гонца. Но это явно не то, на что я стану тратить первый сердечник. Есть более полезные и интригующие апгрейды.
Второе — мощный буст телепортов между базами. Было три в день, а станет аж десять! Это намного щедрее, чем руна энергии, добавляющая жалкие +2. Но оно и логично. Вылазки во внешний мир намного ценнее, чем перелёты между своими базами.
Итак, я просмотрел все четыре стелы. И теперь могу наверняка сказать, что хочу приобрести в первую очередь. Конечно же, функцию «волшебный дом»! Тут даже думать нечего. Я воткнул сердечник в строительную стелу и подтвердил покупку.
Стела проглотила предмет, и на ней появилась новая руна. Эта выглядела похитрее, чем руны первого ранга.
А в меню строительства появилась новая вкладка. В ней была не покупка новых построек, а улучшение уже существующих. Итак, посмотрим, угадал ли я с летающими мётлами.