Данные приведены по состоянию на начало истории — раннюю весну 1038 года со дня основания Империи или 3360 год Друидского календаря
Действующие лица
Империя Ордвейг:
Ча́рна (настоящее имя — Мина́ти Ле́тико) — главная героиня, сильная ледяная колдунья, шпионка и позже — отступница, статумсата (капитан) Департамента Имперской безопасности Империи Ордвейг
Сильве́стр и Ча́ндра Ле́тико — родители Минати, мелкие землевладельцы. Отец — крупный ученый и инженер Имперской Научной Академии, мать — домохозяйка.
Император XI — император Империи Ордвейг. Его настоящее имя нигде не упоминается. Проводит «политику мирной экспансии»
Лэ́тти Карбостье́ро — младший сотрудник (мельтесата) Департамента Имперской безопасности Империи Ордвейг, личный помощник Минати
Члены Круга и Друиды:
Тильгенма́йер — Друид, маг-дуал (природа и земля), Глава Круга, Луноликий, «Воплощающий Природу», мудрый старик, обладает даром предсказания. До возведения в сан Главы Круга был «воплощающим землю»
Аксельро́д — Друид, маг-дуал (природа и воздух), шпион Империи Ордвейг, Член Круга города Асмариан, «Воплощающий воздух»
Акша́р Галате́я — Друид, маг-дуал (природа и огонь), Член Круга, «Воплощающая огонь». Флиртует с Майло Хэлдиром и рассчитывает на взаимность. Дружит с Камором, относится к нему как к младшему брату
Камо́р Зафа́р — Друид, маг-дуал (природа и земля), Член Круга, «Воплощающий землю». Постоянно пьет, гордится собственной коллекцией алкоголя. Считает Минати своим собутыльником. Дружит с Друвером Теноя
То́ния Эсте́лла — Друид, маг-дуал (природа и вода), Член Круга, «Воплощающая воду», пожилая женщина. С ней всегда находится фрейлина Хирис Медикори
А́вия Силе́нта — бывшая «Воплощающая Землю», учитель Камора
Учителя Академии и Ученики:
Дру́вер Тенóя — учитель Академии Друидов, преподает «Магические символы». Близкий друг Камора Зафара
Джассье́н Шранте́ — преподавательница Академии Друидов. Преподает «Призыв». Обладательница прекрасных малахитовых глаз.
Ала́й Оло́и — один из студентов 6 курса Академии Друидов. Милый, отзывчивый мальчик
Санти́н Делора́н — преподаватель Академии Друидов. Преподает «Историю Друидов». Очень щепетилен в одежде, при этом довольно скромен
Правители Асмариана:
Безумец (Ариэ́н Ава́джо) — сошедший с ума художник, считающий, что сама Митара пожелала, чтобы он написал ее портрет. Правитель из семьи золотопромышленников Аваджо. Для этого вытребовал себе мастерскую в Доме Круга. В настоящее время живет в маленьком полузаброшенном доме в Бедняцком районе. Бывший возлюбленный Оливии-Сантимы Гиланджи
Оли́вия-Санти́ма Гила́нджи-Ма́ксвелл — бывшая невеста Ариэна Аваджо. Правительница из семьи Гиланджи, в замужестве — Гиланджи-Максвелл. Была брошена Ариэном и принуждена выйти замуж за наследника состояния Максвеллов — Пьетера. Владелица театра «Лекур», имеет двухлетнего сына Гектора. Злоупотребляет алкоголем
Пантало́р Гила́нджи — отец Оливии-Сантимы, пожилой и заносчивый мужчина. Правитель из семьи Гиланджи. Распорядитель многих складов города, снабженец Круга по делам металлов, вынужденный отчитываться перед Камором Зафаром, как представителем власти. Кичится своим положением в обществе и богатством. Домашний тиран
Ска́льда Гила́нджи — мать Оливии-Сантимы, урожденная Трю́бот. Правительница из семьи Гиланджи. Худая, болезненная женщина, злобная и всем недовольная. Часто ругается с мужем и дочерью, но заочно обожает внука Гектора, надеясь, что, когда он подрастет, то объединит в своих руках два состояния
Ла́йонел Пре́стон — старший слуга поместья Гиланджи. Расторопен, но только когда это требуется хозяевам. Молчалив, сух, горделив, невероятно предан. Сдаст любого за малейшую провинность и считает это нормальным проявлением любви к хозяевам. Ненавидит Камора Зафара как парию, но вынужден держать хорошую мину
Пье́тер Ма́ксвелл — муж Оливии. Правитель из семьи Максвелл. Добродушный и глуповатый в бытовом плане, но наблюдательный и хваткий на работе. Очень любит свою жену, имеет двухлетнего сына Гектора. Сирота. Владелец Каменного банка Асмариан
Асто́р Сарбо́тти — один из лучших и уважаемых караванщиков города. Правитель из новоиспеченной семьи аристократов Сарботти. Ведет «Список» — своеобразный лист заказов жителей, предприятий и иных Гильдий, которые потом разделяются между караванщиками. Добрый, отзывчивый и легкий на подъем мужчина, считающий, что плыть по течению проще, чем с ним бороться. Отец Двестера и Кассиота, муж Коры. Очень любит и уважает свою семью
Ко́ра Сарбо́тти — урожденная Мильче. Правительница из новоиспеченной семьи аристократов Сарботти. Жена караванщика Астора Сарботти, тетя Риш Мильче. Домохозяйка. Нежно любит свою семью и считает, что детям нельзя ни в чем отказывать
Кассио́т Сарбо́тти — старший сын Сарботти. Правитель из новоиспеченной семьи аристократов Сарботти. Умный, благородный и отважный мальчик, правда, немного холоден. Мечтает стать. Берет уроки боя у Майло Хэлдира. Играет на скрипке
Две́стер Сарбо́тти — младший сын Сарботти. Правитель из новоиспеченной семьи аристократов Сарботти. Смышленый, совестливый мальчик, но довольно грубый и заносчивый. Во всем пытается быть похожим на брата, но получается плохо. Постоянно влипает в переделки, проявляет зачатки плохого воспитания (подворовывает), за что получает от Кассиота
Жители Асмариана:
Ма́йло Хэ́лдир — воин города Асмариан, преподаватель Школы воинов, охотник. Находится в чине ламкора, равного капитану. Холоден, молчалив, но очень внимателен, наблюдателен и заботлив. Сирота
Бесква́лдия — кухарка в Доме Круга. Очень гордится своей службой
Инге́льда Мади́на — дочка фермера Кутью Мадина, занимающегося продуктовым снабжением Дома Круга, служанка и подруга Минати. Одна из 8 детей. Семья живет в Торговом районе города Асмариан
Ри́ш Ми́льче — талантливая актриса и певица, играет на первых ролях в театре «Лекур», имеет прозвище «чайная роза». Племянница Коры Сарботти
Жители других городов и стран:
Леле́й Аджахе́ми — гостья из островного государства Тиффалей, писательница, танцовщица
И́нгрид И́збоэн — попечительница Доброго приюта в друидском городе Пелепленесе
Животные:
Себастьян — говорящий черный кот Минати
Ба́льбо — пес Акшар
Са́лма — белая лошадь Минати, подаренная Аксельродом
Места действия
Арга́вия — область к востоку от моря Лорктуар. Под этим названием имеют ввиду все города-государства Друидов, Великое болото и прилегающие области
Асма́риан — крупнейший город-государство Великих болот. По праву может считаться негласной столицей Великих болот. Является крупным культурным, религиозным и экономическим центром.
Империя Ордве́йг — самое большое государство Орейума, конституционная монархия, исповедующая атеизм. Управляется Императором XI. Килла́на Пó — столица империи Ордвейг
Пелеплене́с — город, откуда якобы родом Акельрод и Минати. Крупное государство Друидов на Великом болоте, имеет собственную школу магии под названием «Чертог»
Миркта́р — неформальная столица Вольных городов побережья, стоит в заливе Мирктар на берегу моря Лорктуар
Тиффалей — островное государство, где правящим классом являются русалки. Столица — Хеджут. На островах часто возникают восстания местного населения, которое считает, что ими не должны управлять русалки — проклятое семейство
Хеджут — столица Тиффалей. Большой прибрежный город, главным украшением которого является белый королевский замок
Восклицания, термины, прозвища
Аша́нти — прозвище Друидов для людей, которые обладают магическими навыками и с рождения живут в друидских городах, но при этом не подчиняются богине Митаре. То есть имеют другого бога-покровителя. Второе значение термина — чужак, который отказался от веры в своего бога и перешел под покровительство Митары
Луноликий — официальный титул и обращение к Главе Круга
Круг — главный правящий орган друидской теократии. Состоит из пятерых Друидов, являющихся магами-дуалами. Четверо воплощают какой-либо стихийный элемент, пятый — Луноликий, избирается среди Членов Круга и является фактическим главой государства. Его Члены избираются пожизненно и даже безумие и болезнь не являются аргументом в пользу снятия с должности. Занимаются широчайшим спектром вопросов, касающихся жизни Города. Также за каждым Членом Круга закреплены особые обязанности и министерства, как правило, косвенно связанные с их стихийной магией
Правители — высшее аристократическое сословие в друидских городах-государствах, «царствующее, но не правящее». Реальной власти не имеют. Однако обладают достаточным количеством капиталов, земель и активов, чтобы веками продолжать пытаться восстановить свою власть. В Асмариане живут в собственном районе — Районе Правителей