Глава 2

Проснулся с тем редким чувством удовольствия, и даже солнце, которому я был обязан пробуждению, вызвало только позитивные эмоции, не то, что раньше, если кто-то или что-то будило, то настроение сразу в минус. О, вот и воспоминания о прошлой жизни, значит рано или поздно вспомню все. А теперь вставать и вперед за крысами. К тому же после пробуждения получил баф на плюс десять процента опыта на два часа. Выглянув в окно, вдохнул вкуснейшего воздуха, и озадаченно уставился на солнце. После чего вызвал часы, одиннадцать утра, если так можно сказать, не слабо так поспал! Нужно поторопиться, а то уже есть хочется, да и ополоснуться бы не помешало.

После недолгого колебания оставил мешок с тем, что мне насобирали дворфы, нужно будет разобрать, возможно, выйдет поправить финансовое положение, в комнате.

Скатившись кубарем с лестницы, окинул зал взглядом, пусто только вчерашний гном и трактирщик, поприветствовав «доблестного трактирщика Гийома».

— Доброе утро, Гийом, как по поводу крыс в подвале, данные слова нужно держать, я готов.

— Не торопись. — С некоторой грустью ответил он. — Не выйдет, долго ты спал, другой неумирающий приходил. Да как прицепился, и не слушал, что награда уже обещана. Теперь даже не знаю, как быть.

— Возможно, у тебя есть какое другое задание, все-таки я тебе должен.

— Есть, как не быть, только маловат ты для него, там желательно шестой уровень. Может, ты согласишься его сейчас взять, а потом мы его учтем, когда выполнишь, и награда там будет конечно другой, более солидной.

— Согласен, принимаю, только вот проблема до шестого уровня я за сегодня вряд ли дойду. А кушать и спать каждый день хочется. Может часть награды сейчас получить можно, ну или в долг у тебя взять?

— Вам доступно первое задание в цепочке "Высохший колодец" узнайте у жителей, почему высох центральный колодец, и наполните его. Тип задания — обычное. Заблокировано, возможность выполнения данного задания открывается с шестого уровня персонажа.

— Извини, но я тебя не настолько хорошо знаю. А вообще с деньгами, что-то мне подсказывает, что у тебя проблем не будет. Тебя посыльная птица дожидается.

Он махнул в сторону открытого окна, в котором сидел феникс, конечно, я никогда не видел живого феникса, но если он выглядит как феникс, то он и есть феникс. Только не огромный, а размером с кота. Багровые перья с переливающимися всеми красками огня аурой вокруг каждого отдельного пера, здоровенные лапы, с внушающими уважения когтями, и совсем не маленьким клювом. Хищник, вряд ли кто из «пернатых» сможет ему противостоять, и при всем этом его используют как посыльного?

— Ну, здравствуй, и что с тобой делать то, как получить то, что ты мне принес, мешочка то на лапе, а коготки на лапе ой какие. — Под нос пробормотал я себе. Но птиц услышал, и будто окатил волной презрения, а после, просто протянул лапу, чтоб было удобней снимать мешочек. Сняв посылку и оценив ее вес, я еще больше зауважал феникса, килограмм на семь веса, а при этом спокойно умещается в руке. — И что дальше делать с тобой, может нужно что? Или ты обратно к хозяину полетишь? — В тайне даже от себя надеясь, что и он сам перейдет ко мне, как и его посылка. Но нет, он развернулся и вылетел, ну и крылья у него.

Ну посмотрим, что там мне передали, развязав горловину, я заглянул во внутрь, так письмо, монеты, причем по характерному, желтому цвету то золотые, и какой-то ящик, начнем с письма, только перед этим…

В общем, с Гийомом проблем не возникло, за золотой он выделил мне комнату и питание на неделю, и к тому же еще и сдачу обещал. К тому же после этого отношение у меня с ним прыгнули до дружелюбия. И теперь расположившись за столом, я приступил к планомерному уничтожению завтрака, параллельно читая письмо. Письмо было от некого Дар’таньян, юморист.

«Доброго времени суток. Я Михаил, если вы забыли, напоминаю, это со мной вы вчера беседовали во время регистрации. Это письмо я пишу в тот момент, когда вы еще в подземельях, и никто не знает, куда вас закинет после него, поэтому и приходиться использовать посланника, а не отправлять по почте. Теперь к делу, как я уже говорил, администрация понимает всю сложившуюся ситуацию, в которую вы попали, и хоть данная не выходит за рамки игровой логики, но мы решили попробовать компенсировать ее недостатки. Это если вы не поняли, о чем я, то о вашем «размере» и отсутствию сетов. И поскольку нет даже примерного представления, когда будут введены как игровые расы сходные с вами по комплектации и параметрам, чтоб их можно было перековать под вас, мы предлагаем вам Хорадрический Куб. Теперь краткий экскурс по нему, более подробно найдете на форуме. Для чего он нужен, для генерации случайных предметов из вложенных в него ресурсов. Только вот шанс что один или несколько предметов разрушиться зависит от «уровня» куба. Да это не каноничный «Куб Хорадрика», но какой есть. Предоставленный вам куб, к сожалению, не самый лучший, но совсем не плох. Шанс уничтожить ресурс и тем более несколько, практически минимален. Следующим пунктом идет книга навыков, ее вы сможете выкупить в почте за десяток золотых, которые я вам также отправил. Данный навык пассивный, и не добавляет очки навыков, да и прокачивается он только при работе с кубом. Что он вам позволит? Сущую мелочь, задавать какую именно вещь и с какими параметрами вы хотите получить, правда, на поздних этапах развития навыка. И да я еще раз повторюсь дворфы изначально созданы для творений, а не ремесел. В целом все, разве что если вы хотите, то мы можем помочь вам в ускоренной прокачке персонажа, некоторые просили, но это не рекомендуется. Если что можете писать или в сапорт ну или мне на почту, постараюсь помочь. И удачной игры, хорошего времяпровождения и Жизни!»

А золотой то я потратил, ну да будем надеяться, что письмо может подождать на почте некоторое время. Так, а теперь что делать то попробовать пойти по качаться с учетом, что есть баф на опыт после сна, и бафы от еды, или же разобрать мешок, и по осваивать форум? Впрочем, зачем задаю я себе глупые вопросы, конечно, качаться!

— Гийом, друг ты мой чудесный, подскажи пару вещей, у вас есть рунный мастер, и может, знаешь, у кого есть какие-то задания?

— Есть, почему не быть, его дом около мастерской, думаю, он с радостью тебя обучит своему ремеслу, только он не много странный, и задания у него возьмешь сразу или у кузнеца рядом. И, прежде чем пойдешь, маленький совет дам, обрати внимания на себя. — И видя мое недоумение, заржал, и четко произнес, — очки характеристик распредели, щегол.

Вот блин точно, вчера же перед тем, как отправиться на перерождение уровень взял. Я зарылся в пользовательский интерфейс.

Так что мы имеем, пять очков характеристик, и три очка таланта. Ну, очки таланта подождут, думаю, их выгодней будет добавить в руны, а вот характеристики, я еще прекрасно помнил, как меня чуть не убили крысы, поэтому все в выносливость. И выходит такая картина. И если выносливость поднялась через упражнения совсем чуть-чуть, то ловкость поднялась на целую единицу. В результате я мог похвастаться такими параметрами. Вроде неплохо, по крайней мере, убивать теперь меня будут долго.

Уровень 2

Выносливость 17,3 Жизнь173 + 2 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Интеллект 5 Манна 60 +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Сила 10 +2 % к урону +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Харизма 0

Восприятие 3

Дух 5

Ловкость7

Попрощавшись с трактирщиком, я выскочил на улицу, и огляделся, прямо напротив таверны располагался магазин, в него зайдем в последнюю очередь. А пока по маршруту, который описал Гийом, поплутав по тропинке, ведь решил срезать, самый умный, я все-таки вышел к кузнице, и мастерской рунного мастера, а заодно и к почте. Вначале к мастеру.

Какой из домов был его, становилось понятно стоило только взглянуть, большой возвышающийся над окружающими домишками, трехэтажный дом выглядел настоящим гигантом. Но не это привлекало внимание, а руны! Руны, которые были нанесены на всю площадь дома, руны, которые буквально заставляли дрожать сам воздух!

От дороги до дома была выложена аккуратная, мощенная камнем петляющая дорожка, заборчик был чисто декоративным, рассчитанным скорее на животных, чем на разумных, калитка же была приветлива распахнута. Я решительно направился к ней, на решительности хватило буквально на половину дорожки, навалился как-то иррациональный страх, неуверенность в необходимости, да и в собственных силах. Да так что я несколько минут топтался в нерешительности, но все же взял себя в руки, и направился дальше. Стоило только решиться, как давление исчезло, я с уважением покосился на нанесенные руны, ну а что еще могло дать такой эффект?

Только я занёс руку чтоб постучать, как она распахнулась, в дверях стоял хозяин дома, маленький сухенький старичок с шикарной абсолютно седой бородой, одет в некое подобие балахона, местами прожженного, в руках кисть, пальцы испачканы как минимум в пяти цветах. Но глаза, глаза выдавали сильного, ехидного и уверенного в себе разумного.

— Не порть дверь! Стучать удумал, для кого колокольчик висит! А, а для кого? — Он ткнул сухеньким пальцем в висящий справа колокольчик. Я оторопело рассматривал звонок, не было же его, но потом до меня дошло.

— Мастер, если вы хотите, чтоб вам звонили, а не стучали, то уберите с него руны незначительности, или незаметности. — Он только улыбнулся в бороду.

— Зато смотреть на ваши лица одно удовольствие. А звонок мне без надобности. А ты за какой надобностью пришел в мой дом?

— Так не пришел еще, стою лишь на пороге. — Я решил поддержать тон мастера, и не прогадал.

— Ну, проходи, раз пришел. И раз уже зашел, говори зачем пришел.

Уж не знаю, был ли это холл или сразу мастерская, но выглядел потрясающе, все что можно, да и нельзя, было прямо исписано рунами. И у меня сложилось впечатление, будто каждая руна стремилась стереть соседнюю! Насколько же должен же быть безумным мастер, чтоб не понимать этого, и насколько гениален, чтоб этот дом еще существовал.

— Может, на улице поговорим? — Непроизвольно попятился я. Он вопросительно изогнул бровь, и я поторопился объяснить. — Руны, они будто конфликтуют, нет, не так, они хотят стереть друг дружку, им будто тесно. Лучше не объясню.

— Тесно говоришь. — Он критически оглядел комнату. — Не буду спорить, но они идеально сбалансированы, так что не стоит бояться. — Стиснув зубы я решительно шагнул во внутрь, будто против ветра, холодного ветра, но стоило оказаться внутри как неприятные ощущения прошли.

— И так, повторяю в третий раз, что ты хотел?

— Для начала, доброго дня вам мастер Аристотель, пусть краски никогда не засохнут на вашей кисти! Я желаю приобщиться к вашей мудрости, и освоить нанесение рун. — Откуда пришло именно такое приветствие даже не спрашивайте. Но ему оно явно пришлось по вкусу.

— Ну, здравствуй, здравствуй, интересное приветствие, но знаешь мне нравиться. Была бы моя воля, заменил бы гильдейское именно на него. — Он указал на небольшой диванчик и стоящий перед ним столик, конечно же, покрытый рунами. — Присаживайся сейчас будет чай.

Вернулся он через несколько минут, за ним плыли по воздуху, несколько чайничков, с десяток различных плошек и две чашки.

— Угощайся, вот тут травяной настой, вот в этом черный чай, а тут по моему эксклюзивному рецепту. Мед и всевозможные варенья сам видишь.

Я с благодарным кивком налил эксклюзивный чай, и пригубил его, резкая горечь обожгла губы, но миг и она сменилась приятным каким-то цветочным вкусом, я сделал осторожный глоток. А что, не плохо.

— Благодарю мастер. Рецепт не откроете?

— И даже не продам. — И он самодовольно улыбнулся. — Какие новости в мире?

— Увы, я лишь вчера вышел из-под гор, а там все как прежде, мы, крепости и твари.

— Это где же? Около гномьих твердынь давно же тихо.

— Форпост номер сто сорок три, владения гномьего клана Кранхабарт.

— Ох, далеко же ты забрался это же около Заката! И если говоришь, что вчера, то…

— Это печальная история.

— Я готов выслушать её! Возможно, даже что-то посоветую. Я уже достаточно долго топчу эту землю.

— Да, рассказывать особо нечего, отправили встретить караван, не успели, твари добрались до него раньше. А потом появился проклятый троглодит, который своей смертью разрушил наш порядок, мы дорого продавали свои жизни, но толку то. Караван с гномами не сберегли.

— И вас направили на нижние ярусы?

— Моих братьев. А я теперь здесь. И я обязан стать как можно сильней.

— Ну конечно же, ловушки душ, что же еще. Оказаться в зале ожидания или призрачный шанс, что новорожденному не умирающему удастся воскресить их.

— Считаете, у меня нет шансов? — В его словах было столько какой-то тоски.

— А ты сможешь за два, или в лучше случае три месяца заинтересовать какого-то бога? Или одного из его иерархов? Возможно, какого-то Архимага, причем учти он должен быть высшим Целителем. Основная проблема этих амулетов — это тело, если основа не сильно повреждена, то достаточно хорошего старшего ученика, чтоб исцелить тело, а душа сама вернётся в него, стоит им оказаться рядом. А так нужно новое чистое тело, которое душа будет подгонять под себя в процессе создания. А за это возьмутся немногие маги. Это работа для жречества.

— А големы? Они упоминали про такой вариант.

— Да, есть и такой вариант, но он применяется только тогда, когда душа полностью очистилась, от прошлого, чтоб никакой памяти. Слишком разная жизнь слишком много первобытной ярости от потерянного. Так что да, шансов нет.

— Я все же попробую, других вариантов все равно нет. — Он лишь кивнул, несколько минут мы пили чай, который никак не кончался в чайничке, ну да что тут удивительного, магия. — А насчет моей просьбы?

— Знания и руны. Знания невелика проблема, у меня есть несколько различных учебников, для разных уровней знания, не вижу проблемы чтоб их продать тебе. А вот обучить тебя, думаю ты заметил, что здесь все такое… — Он неопределённо покрутил пальцами свободной руки.

— То, что они буквально звенят от переполняющих их сил?

— Нет. Давят. Я не начертатель, хоть и могу претендовать на мастера или даже грант мастера. Если бы не мой способ нанесения их, возможно даже сдал бы экзамен. С помощью разработанного мной способа нанесения, можно нанести намного больше рун. Только вот не престо это, чтоб постичь руны придётся дать им Волю, дать им Свободу! Потребуется много времени, терпения и испорченных материалов, прежде чем ты сможешь познать их, а отступить, отступить не получится. Рискнешь?

— Вам доступен квест на получение навыка Рунного начертателя. Тип задания обычное, обучающее.

— Внимание данный наставник представляет не стандартную школу! Возможны различный модификаторы получаемого Навыка!

Несколько секунд я потратил на раздумья, риск, причем не малый, а в топку, и так не персонаж, а не пойми что.

— Согласен мастер. Кто не рискует, тот не воскрешает братьев.

— Вы изучили навык «Рунный начертатель».

— Внимание вы получили модификатор Безумного начертателя!

— Да будет так. — С этими словами он как-то внутренне изменился. — Я обучу тебя наносить руны, а если ты докажешь, что достойный, я возьму тебя в ученики, личные ученики. И пусть слово Архимага Аристоля будет тому порукой! А теперь за учебу!

Обучение затянулось на часы, перевел кипу листов бумаги, но зато почувствовал эту самую дрожь Рун при правильном нанесении. И заодно понял суть безумного, когда при сборке из трех рун оно превратилась в нечто другое, визуально похожее на сложнейший иероглиф, так вокруг него Аристоль устроил такие пляски, пытаясь постигнуть результат. Это хорошая сторона, а вот плохая, не пересчитать, сколько листов осыпались пеплом или превратил в мерзкую слизь при не правильном начертании или расположении руны. Да тут еще критично в правильном месте ее нанести, жуть, в общем. Чую не скоро рискну их нанести на свои вещи. Ну и под конец занятия, когда пальцы уже болели от ударов линейкой, я получил плюс один к интеллекту.

Бонусом получил свой личный Справочник рун, представлял собою толстенную книгу листов на триста-четыреста, в большом крепком переплете, только заполнено были первые страницы, таким образом я получил шесть рун, и возможность того, что они превратятся в нечто не то, ну или уничтожат предмет, ну да я понимал на что шел. Так что будем крутить то, что есть. Покрутив справочник в руках и не найдя куда б его засунуть, я оставил его в руках и пошел в сторону кузнеца.

У кузнеца ничего сверх выдающегося не произошло, пообщался, узнал, что он может научить плавить руду, и из кусков отливать слитки, правда не забесплатно, взял мелкое задания, и следующий час провел, качая меха. Зато получил плюсик к силе, и пару монет, ну и опыт, куда ж без него. Дальше на очереди была почта. Хотел уточнить, сколько может храниться посылка. Но не тут-то было, первая неожиданность, которая поджидала меня там, оказалось, что почта и банк это одно и то же, и что данное заведение содержат цверги. И самый добивающий удар, меня ждало не одно письмо, а два. Второе письмо было скромным автоматическим уведомлением о благодарности, об обнаружении бага с зарядами пистолета, и премией в количестве пятидесяти золотых монеток. Живем! Естественно сразу же приобрел первое письмо, и открыл счет в банке.

Причем вариантов счета было несколько, самый первый и самый дешевый предлагал просто хранение, за одну и стабильную цену, следующий предполагал также хранение в банке, но с кошелем, в котором всегда есть некая определенная сумма. Его я выбрал с учетом, что если у тебя аккаунт золотой или выше, то он бесплатный. Ну и самый престижный эдакий браслет, с которым ты можешь рассчитываться, к нему бонусом сразу шли возможность получения-отправки писем, отправка денежных переводов, и что ключевое покупок с аукциона без нужды мотаться на аукцион. Но чтоб выставить или забрать с аукциона все равно быть на нем, или же нанимать специального брокера. Обязательно куплю, но чуть позже, все-таки сто золотых в месяц для меня пока очень дорого. В общем, хорошо, что зашел, узнал кое-что полезное. В банке я пробыл не очень долго примерно пол часика, но уже начинало темнеть. Да уж засиделся я у Аристотеля, так что покачаться не вышло, ну не считать же опыт от кузнеца. А значит, возвращаемся в таверну, ужинаем, и идем читать форум, и нужно понять, как тут завести будильник.

Путь в таверну занял прилично времени, нужно все-таки найти, где можно купить карту, но я справился. В таверне было людно, хотя кроме трактирщика людей тут не было. Протолкавшись к нему, и коротко заказав себе поесть, я направился к лестнице на второй этаж, чтоб оставить книгу. Кстати, я все-таки узнал, зачем два шкафа, за одним из них оказалась дверь в купальню. Да в нее самую, поэтому быстро смыв пот и пыль после работы в кузне, я отправился вниз. Народу внизу меньше не стало, а наверно даже больше. Потолкавшись около стойки и взяв поднос, я уже рассматривал вариант с подъемом в комнату, но заметил свободное место около вчерашнего гнома. Что ж подойдем, заодно и познакомимся.

— Вечер добрый, не будешь возражать, если присяду.

— Нет, хоть поговорю с кем-то из игроков, а то одни клановые зазывалы, даже они уже все поняли, а остальные проскакивают ясли, за день, ну максимум два, не останавливаясь, чтоб поговорить. А с местными я за неделю уже на всевозможные темы переговорил, и даже книги проштудировал. А делать больше нечего.

— Неделя, что ты долго в песочнице сидишь, с такими друзьями, которые вчера к тебе захаживали.

— Да у тебя друзья не хуже. Феникса как пет, такого я даже не слышал, а чтоб посыльным его сделать, тем более. А по времени, на босса неудачно сходил.

Я только хмыкнул и принялся за еду, параллельно ведя пустяковую беседу, представлялись, и так чутка на отвлеченные темы, поболтали, объяснил, что феникс от админов. Обзывался он Гадионом, на вопрос как же ник сократить, а то каждый раз полностью, так и язык сломать можно, засмеялся и предложил звать Дионом с реальным именем созвучно, но после признался, что чаще кличут Гадом. А вот когда я доел, и принялся за напиток, он собственно тоже с кружкой эля сидел. То и разговор пошел гораздо интересней.

— Что это за босс то такой после которого бездельничать нужно неделю, расскажешь или секрет?

— Расскажу, почему нет, про него информация и на форуме есть. Вообще это гигантский паук, королева пауков. Если она тебя убила, то получаешь дебаф на все характеристики, девяносто процентов на неделю срежут. Если твоя группа его все-таки убивает, то с нее падает зелька которая снимает этот дебаф. Если она всех перебила, то или сидеть неделю как я, или же за десяток золотых купить тот же эликсир, который выпадает с нее, у местного капитана. Но после употребления эликсира паучиха уже не появиться. А я надеюсь её все-таки завалить. По крайней мере еще одну попытку я точно сделаю. — Увидев мой вопросительный взгляд пояснил. — Дроп с нее так пустяковый, а вот награда случайный навык. Тебе стоит объяснять какие преимущества даст лишний навык на поздних этапах игры.

— Хоть и нуб, но понимаю. А сколько вообще в среднем навыков у игроков?

— Как ты понимаешь, серьезные игроки такое рассказывать не будут. А так в среднем к пятидесятому уровню по семь-восемь. К сотому десять-тринадцать. На моем прошлом персонаже к восьмому десятку уровней было уже одиннадцать навыков. На вопрос, почему завел нового, отвечать не буду.

— Восьмидесятый не слабо. Может, поделишься знаниями. А то я все-таки нуб.

— Есть 2 типа людей: чайники и ламеры. Из первых вырастают гуру, а вторые так и остаются ламерами. Ты учиться хочешь, так что надеюсь, попадешь в первую категорию. Так что именно то тебя интересует? — Я перечислил выбранные навыки и класс. Не то чтоб я не доверял Гимли но. — В целом стандартные навыки, для танка. Если будешь грамотным танком, то отбоя от желающих взять в рейд не будет. А то сейчас одно дамагеры, нет ни хилов, ни танков, впрочем, я такой же. У меня класс мага, правда с парой фишек, — и пояснил. — Тяжелый доспех, и вместо посоха пернач. Конечно, вначале будет сложно, но чутка, помогут сокланы, и станет довольно специфичный билд. А если добавить специальность, так вообще. Я кукловод, мастер големов, — пояснил он, — так что буду ходить в окружении личной армии. Когда-нибудь.

— А что у тебя за навыки, если не секрет?

— Тяжелый доспех, дробящее оружие, магия земли, и големостроение. В два последних навыка нужно очень много очков вкладывать, чтобы что-то путное вышло. Плюс еще нужно как минимум одну магию по убойней. А то земля для контроля и слабенького лечения подходит.

— Кстати, может в курсе подводных плюсов и минусов, ачивки Безумный к навыку. — Даже в японских мультиках глаза все-таки меньше, удивил Диона, похоже.

— Руны? — И дождавшись кивка, продолжил. — Даже не знаю что сказать, с одной стороны свезло, с другой, забросишь ведь. Из-за непредсказуемого результата и порчи, а дальше и разрушения вещей. Вся фишка в том, что обычный начертатель рун, до пятидесятого уровня навыка не может нанести больше трех рун, на вещь. Конечно, чем сложнее руны, тем круче выходит, но все равно не больше трех, да и то не на все предметы. И чем больше рун и они старше, тем шанс, что все пойдет через одно место, больше. Теперь же взяв безумного, те же ограничения по рунам, — ну это не про меня, учитель как раз специализировался на том чтоб наносить как можно больше рун, — огромный шанс на слом вещи, но шанс что две младших руны соединяться, в одну более высокого порядка больше. Шанс на уничтожение вещи проходит именно в момент нанесения. И ключевое ограничение, на вещи ниже определенного уровня и ранга многие руны не нанесутся, просто разрушат предмет, типа не хватает прочности, качество не то, как объясняют местные. А вот у безумного, во-первых, такого ограничения нет, а во-вторых, его руны самостоятельно могут стать более высокого ранга. Ну, как-то так. А и основное, на первых уровнях можно рисовать на всяком ширпотребе, но чем выше уровень навыка, тем более требовательный он к вещам для прокачки. Так что любая ошибка влетает в копеечку, но успех создает шедевр. Я переговорю там, — он ткнул пальцем вверх, — может, решат помочь, а ты потом нам по рисуешь. Но это уже будете договариваться сами. У нас ни одного безумного начертателя нет, никто не хочет страдать на пустом месте.

— Суть уловил, а там, на форуме почитаю.

— Кстати у кого-то здесь выучил, или по истории?

— Здесь, дом около кузницы. А что?

— Да просто, я туда зайти так и не смог, буквально три шага, и разворачиваюсь. Да и все с кем общался, тоже дальше семи шагов не прошли. А насчет форума, ты в курсе, если изучаешь прием или же умение, самостоятельно-то дают бонус? Так сказать, перманентный плюс. — Я кивнул, после чего он продолжил. — Так вот на форумах есть темы, в которых подробно разжёвано игроками как эти навыки ну или приемы применять и главное, как их изучить типа «самостоятельно». Администрация уже пофиксила эту возможность. Теперь считается, будто учитель научил. А есть идеи как можно самостоятельно выучить?

— Идей нет, кроме как случайно применить. Меня другое интересует, кажется мне, не просто так эти темы появились, и в них нет предупреждений, а ведь их нет. — С блефовал я. — Так зачем ты рассказываешь мне, как правильно качаться, зачем делаешь конкурента?

— Именно это и делаю, конкурента. — Улыбался он. — Конкурентом может быть только тот, кто не уступает, а еще он может быть напарником, скажем в убийстве босса, пусть даже временным. — Жестко закончил он.

— Понятно, теперь верю, ну почти. — Протянул я. — Только вот вдвоем пойдем?

— Вдвоем не вытянем, нужно стандартное пати, ну там варвар, клирик, маг и вор. Мне еще три дня сидеть, ясли можно пройти за день, но ты же не торопишься. Тут есть несколько вариантов, или ты пошел в рерол как я, что вряд ли. Или ты наслаждаешься жизнью, а такое может быть в некоторых случаях, к примеру, в коме, ну или как я на реабилитации после аварии. А значит, пару дней можешь подождать, за простой отблагодарю. — Раскрыл он карты.

— Утром, продолжим разговор, торопиться то некуда. А загрузил ты меня хорошо, а я только собирался пересмотреть все навыки и руны.

— Смотреть то можешь, но именно где описывают сам навык, как и где применять нельзя, и тем более нельзя изучать руны. А жаль, что в этой локации только пару мелких кланов сидит, и не одного свободного наставника, редко сюда новичков то выкидывает. Они бы лучше объяснили, да и перки у них есть подходящие. А вместо форума книги почитай, спроси у Гийома, у него есть пару интересных.

Переговорив с трактирщиком и получив пару книг, что увеличило счёт на семь серебряных, я поднялся в комнату. Повалившись на кровать, некоторое время пытался определиться прочесть книги или форум. Книги победили, с учетом, что их названия я уже видел, и они меня очень сильно заинтересовали, «Бессмертные миф или реальность», как вам? Вторая была уже менее интересной география и история, «Мир Арканума», ну и третья скромная тоненькая книжка с названием «Бестиарий, глава первая». По словам трактирщика у него есть еще книги, но рано мне до них, видать интеллекта или репутации не хватило. Ну да приступим к прочтению.

Книга хоть и казалась довольно объёмной, но осилил я ее минут за пять, не прочел, именно осилил, иногда пропуская целые листы текста, пустого словоблудия. И сразу получил достижение.

— Поздравляем! Вы получили достижение, «Книгочей» первого ранга, шанс постигнуть мудрость из книг увеличен на один процент. Вы можете посмотреть свои и общее достижение в профиле персонажа, раздел достижения. Статуэтка из коллекции «Книга это нечто больше чем бумага», увеличение пространства личной комнаты на один процент.

— Поздравляем! Вы получили достижение, «Мое первое достижение», награда за достижение отсутствует. Вы можете посмотреть свои и общее достижение в профиле персонажа, раздел достижения.

Так полез-ка я в настройки, буду с этими уведомлениями разбираться. Найти нужную закладку, которая отвечала за уведомления, оказалась не сложно. Гораздо сложнее в ней было разобраться, теперь и само уведомление теперь высвечивалось на самом краю зрения, еще порезал различные текстовки оставляя только начало, нужно будет с Гадионом пообщаться, думаю есть какие это шаблоны настроек чтоб не придумывать, или на форуме полазить, с этим вопросом думаю можно.

Ну да ладно вернемся к книге, в ней, как и было видно из названия, шла речь о нас, и ключевых НПС, которые возрождались без амулета второго шанса или специальной и очень дорогостоящей татуировки. И если с местными все сводилось к тому, что так хотят боги, то с нами было веселее. Обычно в историях наших персонажей значилось переселенец из другого мира, или же какой-нибудь бедняга в ходе какого-то бедствия, потерявший все и всех, это чтоб не особо заморачиваться и прописывать знакомых и друзей детства. Нюансы отличались, но не много. В общем можно было истории разбить на три вида, первый который я описал, второй с классический очнулся гипс, ничего не помню. Ну и третий местный, у них все начиналось, с благословения какого-нибудь родича, и пинка под зад, в поисках каких-нибудь молодильных яблок. Я попадал как раз в третью категорию. Как я уже бегло проверил на форуме в этой категории было наименьшее количество людей, по крайней мере по итогам анонимного голосования на форуме. Причем были те которые мечтал получить такого персонажа, и сотни раз пересоздавал своего героя, а были которые, наоборот получив сюжетное задание, плевались и ругались, что эти сюжетки сломали им всю игру. Ну да боюсь, что к пятидесятому уровню я тоже буду ругаться, за то, что эльфы меня большим ростом наделили, и теперь мне не один доспех не подойдет, ну да ладно. Что еще было интересное в этой книги, так это после чего такое началось, а именно после истончения магического барьера, который установили многие тысячелетия назад. И теперь страшились что произойдет, когда все рухнет, вроде орд арахнидов, демонов и прочих ужасов.

Вторая касалась истории, после прочтения к базовой информации, которую почерпнул еще из портала добавились некоторые штришки, на каждом континенте было что-то уникальное, и как правило не одно, впрочем, иногда они повторялись, как пример приводились Вампиры из Европы и Южной Америки, но и у них были свои отличия. Для некоторых были даже полноценные города, для других укромные места. Именно в подобных местах можно было изучать присущие им навыки.

Одним из новых континентов был континент под названием Грок, открыт известным магом, который когда-то отправил туда свое астральное тело, континент довольно неплохо изучен, хоть и много опасных существ. Над его территориями подняты флаги некоторых государств, но еще ни один клан не смог закрепиться там. Городов там еще нет, лишь форпосты, эдакие большие укрепленные деревни, со стражей, рынком и, конечно, бургомистром, который раздает интересные и вкусные задания. Чтоб чувствовать себя там более-менее уверено, уровень должен быть более сотого, ну или слаженная группа. Ну и, конечно, репутация, кто попало к бургомистру не допускались, вот и выходило, что или работай на благо или довольствуйся всякой мелочью.

Второй же носил название Грангуоль, жуткое место, место Прошлого, место, где когда-то гремели чудовищные войны, в то числе и богов. Именно там буквально под ногами валяются Артефакты и вещи Минувших эпох.

На этом надземная и надводная география заканчивалась, но была и она! Были слухи о каких-то других толи континентах толи крупных островов, но все на уровне слухов и портовых баек, которые так любит рассказать подвыпивший матрос.

Кратка проходились по основным подводным городам, чуть уделялось внимания нескольким подводным достопримечательностям.

По подземным городам, информации было меньше, нет про крупные города гномов, дроу и прочих рассказывалось, но больше в духе столько-то от такого-то города на поверхности. Нет упоминались и различные места, но, как и в случае подводного мира, так мельком.

Перемещение между континентами можно было как с помощью порталов, так и на кораблях. Существовали целые альянсы у которых вместо клановых цитаделей были корабли, впрочем, до вершин кораблестроении еще никто не добрался, как пишут на форуме прогресс остановился где-то на ближе к началу, слишком дорогие и трудозатратные корабли шли дальше, да и не было специалистов Инженеров настолько раскаченных, которые могли проконтролировать их создания, и главное создать их чертеж, изучив перед этим рецепт.

История мира была сухим перечислением дат и событий, так что пересказывать ее не вижу смысла, лучше самостоятельно прочесть, или просмотреть ролик, который предлагают при регистрации, и который я благополучно пропустил.

За прочтение этой книги я получил плюс один к интеллекту. Третья книга после прочтения не порадовала меня ничем, не достижением, не плюсиком к характеристикам, зато узнал, что у волков уязвимая зона это нос, даже небольшой урон, может вызвать оглушение, а белки собирают и прячут орехи, и, если найти и продать содержимое такого тайника, можно заработать от двух серебряных монет. Ну и на самой первой странице, рекомендация купить полный Бестиарий и самостоятельно дописывать туда. И если будет что-то новое, что еще никто не знает, то гильдия Охотников за монстрами, щедро отблагодарит, собственно эта гильдия и выпускает эти брошюры. Так что кроме карты нужно будет купить еще и ее. Покосившись на время, я все-таки залез на форум и указал в поиске «модификатор безумный», в поиске оказалось всего лишь с сотню тем. Выбрал две, первую «Безумный плюсы и минусы к профессии», и «Безумный руник».

Вот что я вынес после прочтение данных тем. Самый удачная профессия к данному модификатору, это алхимик, накидал дешевых трав, и с некоторым шансом создал редкое или еще что-то более крутое, для остальных профессий оно доставляет больше проблем, чем пользы. Инженер ты хочешь собрать арбалет, может ты его, и соберешь, и даже стрелять он будет не просто болтами, а ледяными сосульками, только одна проблема, стрелять он будет назад. Или рунный ты хочешь зачаровать доспех от молний, нет, ты его зачаруешь на урон ядом, причем как врага, так и хозяина. Конечно, примеры утрированы, но суть именно такая. Но все это целиком покрывалось после прохождения этой стадии, когда у тебя появлялся модификатор Гениальный, и появлялись дополнительные свойства и параметры у компонентов или рун. Только вот до качаться, до момента, когда появляется призрачный шанс изменить модификатор дано не каждому. Слишком дорого. На поздних этапах прокачка профессии в большой степени является работой на заказчика, над его экипировкой, или ресурсами, и получить он хочет строго нужный ему результат, а не пойми что.

По прокачке рунного начертателя, покупая или изучая руны у НПС или наставников среди игроков, или же подсматривая их на форуме, накладываешь их на любой предмет, как экипировки, так и просто, на первом уровне навыка руны выдерживают пять активаций, дальше больше. До пятидесятого уровня навыка на предмет можно было нанести три руны. Как правило, наноситься две руны эффекта, оставшаяся усиливающая.

Но с модификатором все было не так просто. После завершения накладывания руны сливались, могли слиться все или же только несколько, при сливании эффект от накладывания рун, мог полностью измениться, а мог усилиться, а могли и исчезнуть, забрав с собой часть прочности предмета. Чтоб последнее не происходило, нужно было накладывать руны в определенные места предмета. А по определению этих мест посвящались целые разделы на портале, но как говорили старшие коллеги, со временем ты просто начинаешь чувствовать, куда их нужно поместить. Но многие бросали это гиблое дело и с помощью НПС «забывали» профессию, или просто откладывали ее до лучших времен.

Напоследок хотел пробить локацию, в которой нахожусь. Ну что сказать типичная нубо-лока, причем не очень популярная, в сутки тут появлялось от десяти до пятидесяти новичков. В то время, как только в столице людей счет шел на несколько тысяч, из-за чего иногда там образовывались настоящие очереди к наставникам или за квестом. Как оказалось многие просто «бросали» свои ясли после рождения и отправлялись в столицу. Ведь для неё есть великий и всемогущий Гайд, благодаря которому там и образовывались очереди. А ведь самые интересные квесты выдавались лишь раз в день, а многие и того реже. И все ухищрения администрации, как например местный босс, про которого рассказывал Гадион, не могли исправить ситуации.

Проснулся в отличии от вчерашнего утра, рано, часов в шесть, повалявшись и полазив по интерфейсу убедился что все шкалы заполнены, жизнь, манна, бодрость, сытость, комфорт, да и утренний баф на опыт так же есть, поэтому не стоит терять зря время. Мне за три дня нужно взять десять уровней, и если с уровнями проблем не будет, то нужно сосредоточиться на навыках и характеристиках, причем характеристик, которые присущих танку, и в первую очередь это выносливость. И стоит раздобыть доспех, тяжелый доспех, который просто благодаря навыку будет срезать часть входящего урона. И щит, вот этим и займусь.

Спустившись вниз, увидел Гийома и пару служанок, которые приводили в порядок таверну, поздоровавшись и спросив, есть ли у них задания, еле отвертелся от мытья пола и посуды, вернув книги, для чего снова пришлось подниматься, я узнал, где можно приобрести карту и бестиарий, а также где находиться магазин.

В первую очередь направился в магазин картографа, точнее букиниста, в ассортименте лежали разнообразные свитки и книги, но что может быть хорошего в сельском магазине? В магазине оставил целых две золотых монеты. Зато приобрел самые лучшие варианты карты и бестиария, конечно, из тех, что были. Бестиарий был заполнен только основными местными тварями, правда, с указанием их уязвимостей, со временем можно было его как-то улучшить, чтоб он само заполнялся, когда я узнаю что-то новое. Карта была аналогичная, чисто схематическое при максимальном удалении, и более-менее подробно при максимальном приближении, по крайней мере, в окрестностях деревни. Так что покупкой остался доволен, заодно узнал, как называется деревушка, в которую попал, Пригорская, что ж горы действительно рядом. Следующим на очереди был магазин, он как раз располагался около тренировочной площадки стражи, ну не проходить же мимо! Так что направился именно к ней.

Площадка не впечатляла, пару турников, брусьев, около дальней стены стоят мишени, ну и конечно плац, присыпанный белым песком. Направился к турникам, как я на них взбирался отдельная история, ведь они были рассчитаны на людей, за десяток подтягиваний, бодрость просела примерно на четверть. Когда от бодрости оставались уже крохи, я получил заслуженный плюс к силе, я спрыгнул с турника, и сзади сразу раздались хлопки. Разворачиваясь, я успел обдумать кучу всего, предполагая, что это игрок, который умудрился заснять мое вскарабкивание на турник, и теперь благодарит за бесплатный цирк. Но нет, местный, в форме местной стражи, появившаяся информация, когда я всмотрелся в него, подтвердила, капитан Ракшас.

— Доброе утро, капитан Ракшас. — Поздоровался я с легким поклоном, исподтишка рассматривая его, тигран! Человека подобный тигр, странно что он делает тут, обычно они живут в более жарких странах. Капитан видать происходил от тигров, сильный, массивный, матерый с короткой оранжевой шерстью и темными полосами. Опасный противник.

— И тебе не хворать, бессмертный, впрочем, вам даже смерть не страшна, что там болезнь. А ты, в отличие от подобных тебе решил развиваться, а не просто пробежаться и вырасти в уровнях. Скольким я говорил, что развитие гораздо важнее уровней, но не слышат, и вот один из немногих кто развивает себе. И какой же ты путь выбрал Мантикор? Странное у тебя имя, насколько я знаю, так зовут одного из опаснейших монстров пустынь континента Грок. Впрочем, поговаривают они водятся и в Подземелье.

— Путь Стража, хранить и защищать, — вовремя сообразил я о чем он говорит. — А имя, постараюсь его оправдать.

Ответом мне послужил лишь смех, утерев выступившие слезы, капитан ответил.

— Чтоб оправдать, тебе нужно было стать не стражем, а ассасином, или хотя бы паладином. Впрочем, не все потеряно. Мантикора живучий монстр, и из тебя может выйти такой же.

— Монстр? — спросил я, что в очередной раз заставило его рассмеяться.

— Ты мне уже нравишься бессмертный, если у кого-то и возникает желание позаниматься, с ними работает инструктор Гран, но, если ты решишься позаниматься я лично буду тебя тренировать. Каким оружием ты владеешь?

— Секира, и хочу овладеть большим щитом, но не могу найти наставника, да и самого щита пока нет.

— Большим щитом. — Он как будто пробовал это слово на вкус. — Я смогу научить тебя владеть им, меня неплохо научили в гвардии, это сейчас все больше кулачными пользуемся. Но вот купить, нет тут в магазине такого. — Задумчиво сказал он. — Впрочем, если согласишься, я отдам тебе свой тренировочной, остался еще с того времени, когда служил в гвардии. Только отработаешь, ну что скажешь?

— Согласен, но нужны подробности, не хочется идти туда не знаю, куда и искать то не знаю что. — Своим ответом я вновь вызвал приступ дикого смеха.

— Вам доступно задание! «Прекратить набеги гнолов». Тип задания: редкое одноразовое, груповое. Условие выполнения: уничтожить пять шаманов гнолов. Награда: редкий предмет «Тренировочный тарч гвардейца», ограничение предмета с восьмого уровня. Вы желаете принять квест?

— Задание не простое, в одиночку ты его не пройдешь, нужна группа, их тоже наградим. Как ты думаешь, что бывший капитан гвардии делает в такой глуши на должности капитана? Он охраняет серебряный рудник, почему он другой вопрос. И именно на этот рудник нападают гноллы. Потеря шаманов их хорошо подкосит, и некоторое время они забудут про набеги, да и пока вы дойдете до шаманов, вам придется убить немало их воинов, но нужно идти прямо в их логово, шаманы очень редко выходят на свет, только во время набегов.

— Я согласен, и я постараюсь найти тех, кто пойдет со мной. — Принять квест.

— Вы приняли квест «Прекратить набеги гнолов», цель задания уничтожить пять шаманов гнолов.

— Вот и хорошо, жаль, что мой щит ты сможешь взять только после восьмого уровня, ну да сейчас я отправлюсь к кожевнику и нашему плотнику, попрошу, чтоб они сделали нам пару для тренировок. После обеда подходи сюда будем заниматься, впрочем, вон инструктор Гран, можешь приступать сейчас, только чтоб после обеда был готов. Да ты ж остановился у Гийома, попроси у него, чтоб на обед приготовил тебе коктейль своего имени, и не смотри на цену, окупиться.

Когда он ушел, я подошел к инструктору, что ж время до обеда пролетело незаметно. Пару раз выскакивали, какие-то достижения и повышения характеристик и навыков, но я сворачивал их, и отправлял в трей, до вечера. На обед к трактиру «Сытный ужин» я еле добрался, гудело все и руки и ноги, вот уж не подозревал что в виртуале такое возможно, или это сказывается срыв, как бы и у кого узнать? Коротко заказав поесть, и коктейль, стоимость которого была пять серебряных монет, как я уже понял солидные деньги для яслей. Я плюхнулся за стол к Гадиону.

— Ну, здравствуй друг любезный, свет очей моих, мысли вы мои ночные, — Гадион поперхнулся элем.

— Что совсем плохо? — Участливо спросил он.

— Угу, сейчас гонял Гран, а сейчас поем и будет гонять сам Ракшас. Ладно, не обо мне речь. Я подумал над вчерашним твоим предложением, в целом согласен. Но твой босс как-то связан с гнолами, а точнее гнолами шаманами?

— Не, — он задумчиво протянул, — гнолы около рудника ошиваются, правда, я не слышал, чтоб там были шаманы. А паучиха, тут под поселком. А как ты Ракшаса на тренировки раскрутил? Я бы после, да и перед, данжем задержался, он же бывший гвардеец, которого сюда за дуэль сослали, думаю шестопером он тоже владеет, авось подучит.

— Да вот, — я коротко пересказал нашу с ним беседу, — а теперь слушай, он мне квест дал, на этих самых гнолов шаманов. Квест групповой, одноразовый, если тебе это о чем-то говорит. — По тому, как Гадион сразу же подобрался, говорит еще как говорит. — Ты как не хочешь сходить со мной? Ограничений по времени вроде нет, да и идти туда как я понял лучше седьмым или восьмым уровнем. Как я понял с его слов, там также данж, поэтому нужна группа, можно будет сразу этим же сетапом, и в твой пойти.

— Какой ты интересный дворф Мант. Я согласен. Я тут со скуки по магазинам походил, по присматривался к снаряге, так вот на тебя там доспехов нет. Никаких. Предлагаю помощь, к восьмому или десятому как скажешь уровню, крафтовый тяжелый доспех, оплата с меня. Да не хмурься ты, считай это откупные за то, что пригласил. Лучше я буду вести дела честно, это выгодней выйдет. Да и хоть квест явно периодический, но раз пишут, что он одноразовый, а значит, награда будет класса редкого, и неважно будь то информация или предмет, а возможно и навык. Та даже те же деньги. Деньги не окупят крафтовый доспех, но вот если навык, то окупится сторицей. Непосредственно в нашей локе крафтеров нормальных нет, слишком мелкие уровни. А местный кузнец, за тяжелый доспех не берётся. А вот секиру выковать может, если что. Так что по рукам?

— По рукам. — Пожал я его протянутую руку. — Побегу я обратно на тренировку, а завтра уже буду уровни нарабатывать.

На тренировочную площадку я вернулся, кипя силой и бодростью. Что не удивительно, ведь коктейль повышал все характеристики на три единицы. Абсолютно все! Правда всего лишь на пять минут, зато был и второй более продолжительный эффект, на два часа, который вдвое ускоряет набор опыта для навыков и умений, правда действовал он до пятого уровня персонажа, и десятого уровня навыка или же умения. А это значит что? А то, что золото у меня есть, и за сегодня завтра, вместо уровней я лучше буду качать навыки и умения да под таким допингом. А так спросим, может еще, какие полезные коктейли знает.

На площадки меня уже дожидался капитан, задумчиво разглядывая массивно краснокожего человека, точнее игрока. Безумный КонанВарвар, звучит, только почему два слова, впрочем, может так можно? Хотя безумный, не модификатор ли?

— Вот и ты, глянь ка, один из ваших бессмертных, первый раз среди вас, да и просто в живую увижу. — И перехватил мой недоуменный взгляд, пояснил. — Полудемон, и это совсем не тифлинги, а кто-то гораздо серьезней, да и со второй стороны были не люди и явно не эльфы, скорее зверолюди или даже кто-то троллей, огров. Ну да ладно, коктейль ты выпил, вижу, так что не будем терять время. Держи вот щит, с учетом, что ты согласился на задание, считай это моим подарком. — Он протянул мне щит, довольно простой из толстых досок обтянутый кожей, да скреплен парой железных полос, верхняя половина щита имела форму прямоугольника, нижний же конец щита плавно сходился, образовывая довольно острый угол. Эдакая перевернутая капля верхнюю часть, которой обрезали. Размерами если упереть в землю, что я тут же и проделал, он доходил мне до груди, если же надеть на руку, то он начинался от подбородка и закрывал колени, название у него было вполне соответствующие, «Каплевидный учебный щит», характеристик у него не было, совсем.

— Вы изучили навык «Большой щит», ваш щит соответствует это классу.

— У данного предмета отсутствуют положительные или отрицательные характеристики.

— Ну как я сказал, не будем тратить время, два часа тебе погоняю и хватит. Начали. — И выхватив длинный меч, полуторник, начал плести узоры вокруг меня.

Как я уже знал из тренировок с Граном, на плацу невозможно умереть, все повреждения организма сводились к фантомной боли, когда полоска жизни достигала самого низа, она замирала на одном хитпойнте и дальше не двигалась, что бы ни делали. Я умудрился проверить это на собственном опыте, когда, носком сапога метнул в глаза инструктору песок, а потом трижды успел нанести удар по правой руке, следующие пять минут, он гонял меня по плацу, держа клинок в левой руке. И да когда жизнь была на единице, боль была куда сильней, что я аж пожалел о не прикрученных ощущениях.

Что ж, потанцуем. Вначале я решил не мудрить, и просто подставлял щит под удары, привыкая к тому, как дергает руку, параллельно пытаясь достать топором. Тут-то я и понял, почему рекомендовали уколы. Что главное в работе с топором? Замах. А что нужно сделать, чтоб замахнуться? Лично я отводил руку, в бок или вверх, за что сразу и получал от Ракшаса по этой самой руке. Интересно чем я думал, когда брал этот навык. Промучившись, минут десять, я сдался, как раз и жизнь замигала в красной зоне.

— О могучий капитан Ракшас, ваше воинское искусство пылает ярче солнца, оно жарче, чем сто тысяч литейных печей, что я делаю не так с этим «непереводимая игра слов» топором!

— На самом деле все более-менее верно делаешь. Не знаю, о чем думал тот, кто в начале твоего жизненного пути дал тебе секиру. Неужели он рассчитывал, что ты всю жизнь будешь сражаться с монстрами? Ты все делаешь правильно, только руку для замаха в сторону отводи в исключительных случаях. Все проблема в том, что я выше, и меч у меня длиннее, благодаря этому, когда ты только начинаешь замах, я могу разорвать дистанцию, и достать руку, которую ты достал из-под защиты, ведь ты пытаешься ударить сбоку. Против зверей все будет легче, во-первых, они будут бросаться снизу, так что хоть какой-то замах будет сразу. Да и не будут они целиться в самые уязвимые места. Так что я тебе сразу показал, что тебя ждет при бое с умелым разумным. — Хмыкнул он, и продолжил. — Теперь что тебе делать, раз выбрал топоры, ищи некое подобие на алебарду, ей сразу можно колоть, а идеально было б развить твой навык в работу с любым древковым оружием, или родственным секире. Я подумаю к кому с этим можно обратиться. А теперь дай секиру, покажу кое-что. — Отобрав у меня топор, он показал мне пару движений, и передал топор мне. — Повтори.

Я дурак, нет, не так я Дурак, мог бы и сам додуматься, не обязательно замахиваться по-богатырски от всего плеча, достаточно локтем и кистью, или чем-то одним, да замах будет слабее, но он будет!

— Вы выучили прием "Замах секирой".

Никакого описания приема нет, ну да, что тут напишешь. Что ж продолжим танцы. Теперь дело пошло веселее, но все же остро, какая ирония, не хватало возможности уколоть противника, чем-нибудь острым.

В какой-то момент я решил проверить умение «Натиск», прижав руку с секирой к щиту, и пробормотав слово-ключ, а это пока было название умение, меня как из пушки выбросило вперед. Причем эти три метра я именно летел, сантиметрах в пяти от земли. Для капитана явно этого не ожидавшего, из-за чего на какие это мгновения замешкался и не успел полностью увернуться, врезался я в него уже больше по касательной, но сработали те проценты на опрокидывания. В общем, в одном бою я победил.

Что еще порадовало под конец первого часа занятий, до меня дошло, что щитом не только можно закрываться от ударов, но и попробовать самому ударить. Правда настолько близко к капитану я не как не мог приблизиться, поэтому после очередного удара, принятого на щит, я сделал максимально длинный шаг, и ударил щитом по клинку, лишь самым краем задевая кисть.

— Вы самостоятельно изучили прием «Удар щитом», бонус за самостоятельное изучение приема увеличен ускоренный набор опыта данным приемом. Ударив щитом по противнику, вы имеете шанс оглушить противника. Ударив щитом по оружие, вы имеете шанс выбить оружие из рук противника.

К сожалению, второй победы не было, хоть и был близко к ней. На этом мои успехи на плацу закончились. Ракшас уже был готов к таким сюрпризам, и даже если натиск врезался в него, что случалось крайне редко, и еще реже опрокидывал, то это мне не помогало, как и удар щитом.

Но два часа прошли не зря, каждый раз, когда приходило какое это уведомление системы, казалось, что капитан становиться все более и более достижимым, под конец его удары не казались размытым нечто, под которые можно только щит подставлять. Прогресс был налицо, последние десять минут я все старался принимать удары не на щит, а на секиру. Вот и закончились два часа тренировок, под допинговым коктейлем, и сразу вопрос от Ракшаса, а расскажи друг любезный, что последние минуты ты из себя строил. В общем, огреб по полной, про парирование топором, мне и думать не следовало, останусь без оружия, по крайней мере, по словам капитана, но несколько раз ломал движение боя, чтоб не перерубить рукоять. Все что я сейчас могу это пробовать сбивать оружие ударом плашмя, чем завтра мы и займемся. А сейчас иди в трактир и поешь, поскольку отходняк от коктейля скоро наступит.

Попрощавшись, и получив задание сменить кожу на щите, которую капитан знатно так располосовал, я отправился к трактиру, поминутно сверяясь с картой, которую приходилось держать в руках. А вот нельзя было ее никак в интерфейс встроить, можно было в любом крупном городе купить «новейшие изобретение техномагов, планшет, почта, карта, история привата, или любого другого чата у вас в кармане, любой цвет и размер», вот так вот.

— Я есть Конан, КонанВарвар. И я не есть дурак! — Неожиданно раздалось сразу сбоку, все от той же неожиданности я выдал.

— А я есть Мант. — Вот честно на полном автомате, а не желая поиздеваться или по прикалываться, над идущим около меня верзилы, и когда только подошел.

— Мант издеваться над КонанВарвар? КонанВарвар бить, гнома!

А ведь день так хорошо завершался, я посмотрел на все больше и больше багровевшего игрока, и торопливо начал оправдываться.

— Согласен не удачная шутка, прости. А почему ты так говоришь, прикалываешься?

— У отца КонанаВарвара было много врагов. Отца КонанаВарвара прокляли. У КонанаВарвара интеллект один.

— То есть один? Единица?

— Да прав ты. Один.

— А поднять характеристику ты можешь? Это же нереально будет!

— КонанаВарвар может говорить нормально, но только тридцать минут в день, у КонанаВарвара есть специальный амулет. КонанаВарвар не может поднять характеристику интеллекта, это есть проклятье, только снять. Зато КонанаВарвар сильный, быстрый, могучий!

Вот это да, и это я говорил, что мне не повезло с историей? Теперь я понимаю, почему многие игроки ругались на автогенерируемые истории! Играть с единицей интеллекта, говорить, как говорят дурачки или как их еще называют блаженные, попал парень! А ведь я уверен, что есть квесты, завязаны на интеллект, да что там квесты я не уверен, что даже местные НПС будут вести с ним беседу, хотя, но вот игроки точно не будут, да еще он так реагирует, хотя как-то быстро он отошел… До таверны мы дошли молча, погруженные в свои мысли. В таверне я поднялся к себе, чтоб смыть песок и пот. Нужно задуматься о смене гардероба, кроме доспеха еще что-то более удобное, хотя костюм и не пахнет, и чистый, но все равно неудобно всегда в нем быть, чисто психологически, не зря Гадион, сидит не в доспехах.

Прежде чем спускаться, все равно до ужина еще долго, я решил всё-таки разобраться с тем, что приобрел сегодня, да и наконец, нужно с мешком разобраться.

А результаты не могли не радовать, коктейль Гийома, знатная вещь, да и так попрыгал я не плохо. Добил выносливость к целому числу один и семь десятых к выносливости, силы добавилось два пункта, интеллект, а тем более харизма не поднялись, по последней нужно подробно почитать, как качать. Зато восприятие на три единицы скакнуло, да и дух на двойку прыгнуло, ловкость на плюс два, в общем, характеристики за один день поднял неимоверно, ну оно и понятно, самое начало, характеристики растут как грибы после дождя.

Вот и имеем такой результат.

Уровень 2

Выносливость19 Жизнь190 + 2 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Интеллект7 Манна 70 +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Сила 14+ 2 % к урону +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Харизма 0

Восприятие 6

Дух 7

Ловкость9

Навыки, да и мое единственное умения тоже поднялись не плохо, все три боевых навыка поднялись до четвертки, громобойное оружие как было, так и осталось на единице, а вот руны до двойки поднял еще тогда при изучении навыка. Натиск поднялся до тройки, что не может не радовать. Жаль приемы не качнулись.

НавыкиТяжёлая броня4Боевая секира4Громобойное оружие(Бета. Тест)1Большой щит4Руный начертатель2


УменияНатиск3

Переворошил полученные достижения, толковых, точнее достижений которые давали бонусы, не было, всякая мелкая мишура, которую в начале игры накидывают щедрой рукой. Все с этим разобрались, а теперь за мешок, если завтра пойду набивать уровни, то мешок мне пригодиться пустым.

Что ж вот и пришел черед мешка, что у нас в результате, денег нет, куча разномастное экипировки и оружия, но уровень всего этого добра начинался от восьмидесятого, странно это как-то, уровень у дворфов был маленький, а тут, хотя что-то в голове крутиться про сценарии, которые подстраивают окружение. И если оружие можно было оставить на вырост, то разномастные доспехи только на продажу, хотя стоит узнать может можно переделать, и подогнать под меня? Дальше в мешке шли различные компоненты, что сразу бросились в глаза двадцать брусков Пылающей Бронзы, если мне не изменяет память, то именно такое название носил легион с бойцами, которого я сражался плечом к плечу. Так же были и все возможные другие компоненты для создания доспехов, начиная от кольчужных полотен и заканчивая пластинами и чешуйками, в основном все из того же материала. Да и все, но при этом этого добра было полмешка, а полмешка — это не мало. Мешок стартовый на двадцать килограмм, хотя все равно некоторые предметы стакались до десяти однотипных предметов, а некоторых так еще и больше, для более удобного взаимодействия.

В мешке нашлось еще пару крысиных хвостов, лапок богомола, их на продажу, точно. Хотя может пока оставить, деньги, то есть, возможно, на аукционе больше дадут, за лапы, а вот хвосты продать. Обломки различных посохов, пусть тоже лежат. Нужно будет в банке купить ячейку и там оставить, вместе с экипировкой и компонентами.

Что еще осталось, книга с каким-то специфическим навыком направленный на куб, непосредственно сам куб, и пистоль с двумя мешочками, в одном порох, во втором металлические, свинцовые, шарики. А где пыж чтоб порох трамбовать, или послабление игровой механики? Ладно, давай для навык пока изучим, лишним не будет.

— Вы изучили навык «Хорадрический Куб», Данный навык позволяет пользоваться Хорадрическим Куб. Очки талантов с данного навыка закреплены за ним.

Так это есть, пистолет зарядить, и в ячейку быстрого доступа, то есть в пояс. Волшебный куб я поднял и покрутил в руках, но запихивать в него имеющиеся компоненты, не рискнул. Вот раздобуду, что-нибудь дешевое и не нужное, и буду пробовать.

А теперь в банк, потом в магазин, что искусу не было, сразу все продать. В магазине нужно будут присмотреться к ножам, а то вспомню крыс и как примеривался шкуру с них секирой снимать, так вздрогну. В зале сидит Гадион и Конан, пытаясь о чем-то общаться. На улице легкий ветер взлохматил волосы, и упало несколько капель дождя, вот еще нужно глянуть шлем, и плащ с капюшоном, и вещи! В банке, никаких вопросов не возникло, арендовал ячейку и скинул туда материалы, и «запчасти» посохов, и прочий мусор, а теперь в магазин.

В магазин я ворвался в крайне расстроенном и раздражительном состоянии, дождь, сильный, нужно было вначале в магазин идти. Я быстро окинул прилавок взглядом, плащи имелись, продавцом выступал эльф, золотистые волосы, раскосые лиловые глаза, местный.

— Добрый вечер, сколько будет стоить самый дешевый плащ, с капюшоном, непромокаемый. И можете показать экипировку на меня, от восьмого уровня.

Плащ обошелся в семь золотых монет, правда и тут сыграл мой рост. Первый предложенный был обычного размера, то есть на гнома или дворфа, только я же выше, и еле доставал мне до колен, а продавать по той же цене плащ на человека и тем более подшивать или отрезать кусок эльф отказывался. Пришлось доплачивать, и брать эльфийский зачарованный, в который эльф, что-то там нашептал, и он сам подстроился под мой рост и фигуру. А плащ был хорош, в лесу или в кустарнике давал плюс тридцать к маскировке, и замедлял расход сил при движении в лесу, про то, что он был влагоотталкивающим, думаю можно и не говорить. Так что своих денег стоил.

А вот экипировка не радовала, нагрудника для меня нет от слова совсем. Перчатки, поножи, наручи и все в таком духе, найти смогли, но что это было! Кожа! Мне танку предлагали экипировку роги, с бонусами на ловкость! В общем тихий ужас. Хотя как под конец признался эльф, что у него есть еще один вариант эльфийский живой доспех. Но чтоб на него посмотреть нужно заходить завтра, если он прямо сейчас начнет его будить, но стоимость от ста золотых монет, но зато масштабируемый, но только до тридцатого уровня. Но я пока отказался, наделся на крафтовый, который мне предоставит Гадион. Но на будущее, на заметку взял. Но поколебавшись, попросил, чтоб можно было разбудить в течение пары часов, если решусь взять, за это эльф стребовал золотой, который если решу брать войдет в оплату.

Уже покидая магазин, я увидел ее! Пушку, ну может и преувеличиваю, но первое впечатление, когда я увидел эту аркебузу, было именно такое, ручная пушка на треноге. После не долгих выяснений с продавцом выяснилось следующие: данный образец прибыл из далека, из одного из островов, на которых обосновалась раса гремлинов. Многие Бессмертные покупали ее и пытались совладать, но не у кого не вышло, и если решу ее возвращать, то денег получу обратно только половину, а стоит она немало десять золотых! Многие зависали тут на пару дней, чтоб накопить такие деньги, могу представить их разочарование, когда овладеть данной пушкой без лафета не выходило. Зарядов к ней, кстати, было достаточно, порох был в свободной продаже, он часто использовался в алхимии, а шарике легко отливал кузнец. Я некоторое время покрутился вокруг аркебузы, облизываясь на характеристики, и грустно смотря на ограничения. Нужно двадцать силы, и третий ранг Громобойного оружия, ни того ни другого не было. Поэтому попрощавшись с эльфом и еще раз, напомнив про доспех, я поплотнее укутался в плащ и вышел из магазина в дождь. Лишь за тем, чтоб сразу же вернуться обратно, а про обычные вещи то я и забыл. И снова эльф что-то нашёптывал, и ткань прямо на глазах становилась толще, садясь по фигуре. Полный комплект эльфийской одежды с подгонкой обошелся мне в три полновесных желтяка, что не могло не раздражать, ну не планировал я таких трат. Да одежда удобная и красивая, да она уменьшает расход сил, и ее можно одевать под доспех, да у каждой вещи был, еще параметр комфортности, как я уже успел посмотреть перед выходом, именно от комфорта зависели бонусы получаемые после сна. Тот баф на опыт, который давался мне после сна, с новой одеждой должен был увеличить свою продолжительность до пяти часов! А еще должен был появиться баф на пятипроцентное увеличение жизни. Да, и на другое влиял комфорт.

Теперь все, я в последний раз окинул зал взглядом, задержался на аркебузе, сидящий на плече хомяк впервые подал голос, хочу! Но я его обломал, еще раз поблагодарил и вышел из магазина. Дождь уже прекратился, а ударивший запах буквально сбивал с ног. Вот он эффект полного погружения. В гостиницу идти не хотелось, новая одежда приятно сидела на теле, и захотелось просто пройтись, подышать вкуснейшим воздухом после дождя.

Стоял я на каком-то холме уже за границей деревни. Вдыхал ароматный воздух, наслаждался легким ветерком, рассматривал проглядывающиеся из-за туч звезды. Я впитывал мир, ведь теперь мне жить в этом мире, теперь этот мир мой дом, и пусть я пока не знаю в нем много, но мне он уже нравиться!

В гостиницу я вернулся уже поздно, и то, что я увидел, меня встревожило, в таверне находился Ракшас, он сидел за столиком с гномом и полудемоном, и они активно махали мне, зазывая к себе. В несколько шагов я добрался до них, и присоединился к столу, захватив пару орешков из тарелки.

Ракшас одобрительно окинул взглядом мою обновку, и начал.

— У меня, есть ко всем вам, троим, предложение. Но, прежде чем начну, я хочу, что вы дали Слово, что без разрешения всех здесь присутствующих эта информация не пойдет дальше. Я жду.

Первым среагировал гном, который просто сказал.

— Слово!

Не колеблясь, я повторил, и сразу же.

— Вы сказали Слово, теперь сами Демиурги проследят за соблюдением его и не дадут вам нарушить его!

— Вы впервые дали Слово. Данное Слово можно заключить только между НПС и Игроком (Игроками), нарушить условие данного слова невозможно! За соблюдением условий наблюдает отдельный ИСКин.

Упс, нужно найти самый первый мануал по игре. За это время Слово произнес и полудемон. На столик Ракашас положил пирамидку из темного стекла с каким-то узором внутри, вокруг столика появилась какая-то темная пелена.

— Пирамида тишины, чтоб никто не помешал. Я не буду давать вам задание, а значит, и награду от капитана Ракшаса, вы не получите. — Он акцентировал свое имя. — Я всего лишь расскажу новость, одну новость, а заодно напомню, что после любого дела награда рано или поздно найдет того, кто ее заслужит. — Он пристально обвел нас взглядом. Я также окинул их взглядом, полудемон как и я удивленно смотрел на капитана, а вот гном подобрались и буквально сверлил стража взглядом. — Сегодня из соседнего поселка вернулся один мой стражник, у родни гостил. И рассказывает странные вещи, мол, завтра в полдень ведьму будут жечь там. Мол, слуги светлого бога Ориса, словили мерзкую темную ведьму, которая насылает болезни и проклятья на деревню. А я считаю, что суд должны вести стражники, но не как не жрецы! Да, стоит сказать, что соседний городок принадлежит другому княжеству, в котором крайне сильны светлые жрицы. И я не хочу, чтоб в какой-то один прекрасный день, жрец Ориса потребовал от меня организацию кордона вокруг костра, потому что ему так хочется! И да также мой страж сказал, что ведьма, которую хотят сжечь, такая же, как вы, бессмертная, да и вроде видел одного паладина из бессмертных. — Помолчав некоторое время, продолжил. — Местная стража не в восторге от всего этого, но мешать не будет, ни жрецам ни кому-либо другому.

Над столом повисла тишина, я и полудемон пытались понять, чего именно хочет от нас капитан стражи, к чему он завел этот разговор, но заговорил гном.

— Я понимаю, почему вы обратились к нам. Но самостоятельно мы не потянем. Если там есть паладин из бессмертных, то он намного выше нас, минимум тридцатый, скорее где-то около пятидесятого. Из нас только я десятый, но вы знаете, что у меня все характеристики по единице. У моих друзей вторые уровни, а до обеда даже если они упорно будут качатся и получат даже десятый уровень, то это не поможет. Пал упакован по самую макушку, а вещи, которые можно у вас купить не подходят Манту, про Кона не знаю, но в любом случае этого мало.

— К чему ведешь? Отказываешься? — Отрывисто спросил Ракшас.

— Ни в коем случае. А теперь я немного порассуждаю. Пирамида тьмы, которое вы обтекаемо назвали пирамидой тишины, заклинание, которое просто кричит о том, что оно принадлежит к темной составляющей магии. Ваш тон, когда вы упоминали о Орисе, и его жреце, вы презираете их. Вы не желаете видеть их у себя в деревне, кстати, тут нет, ни одного светлого храма! Есть пару часовенок, принадлежащих нейтральным богам, и я слышал о паре «тайных» капищ за пределами деревни. А если задаться вопросом что в этой дыре делает бывший гвардейский капитан, то становиться еще интересней. Вас сюда отправили пять лет назад, за дуэль, в которой ваш противник получил легкую царапину. Будто нужен был лишь повод, что случилось в славном княжестве Стародубском, что вы прервали свою славную службу? — Он вопросительно и одновременно требовательно смотрел на капитана.

— Ориса многие не любят. И когда пять лет назад умер старый князь, через два дня после того, как отказался пойти под руку Всеблагого, — он явно кого-то передразнивал, — Милостивого и Просветлевшего Ориса, многих это встревожило, сегодня он, а завтра мы? Вот мне и поступило предложение, от которого было сложно отказаться, да и не хотелось, мой отец был дружен с князем, он одно время даже был моим наставником. Так что я отправился с имперской гвардии в княжество на родину, наблюдать.

— Так наблюдать нужно со столицы, а тут деревня, тут вообще храмов нет, даже просто жрецов! — Не утерпел я.

— Поэтому и нет, что я тут. Мант, не возражаешь, если я буду так тебя называть? — И дождавшись подтверждения продолжил. — Тут серебряный рудник, рудник благодаря которому княжество способно оставаться независимым. На него жадно смотрят все наши соседи, но их мы превосходим благодаря руднику. При одинаковых налогах, мы не содержим больше солдат или стражников, но мы лучше их подготавливаем, даем лучшее снаряжение, это наше преимущество, и мы им пользуемся. Поэтому между княжествами остается баланс, и никто не пытается нарушить его. Кроме жрецов Ориса, они уже чувствуют себя как дома в трех из одиннадцати вольных княжеств, двое уже плотно сотрудничают с ними. Пять из одиннадцати, им нужен еще один голос, и тогда вольных княжеств может не остаться, а появится какое-то Великое Герцогство с Великим Герцогом во главе, но рулить будут жрецы Ориса.

— А другие жрецы, их, что все устраивает?

— Да, они не притесняют остальных богов. Единственное их требование это десятина, от всех, абсолютно. В то время как остальным богам приносят добровольные пожертвование их последователи. Пока жрецы не видят угрозы, не видят того, что их последователей становится меньше. А может, боги просто не хотят начинать войну, из-за каких-то мелких княжеств. Не хотят отвлекаться от своей привычной грызни за власть, отвлечешься на новую проблему, а старая ударит в спину. Мало ли…

— Я так и не понял, почему тут нет храмов.

— Да из-за десятины! Пустишь, начнут наводить порядки, а пустить кого-то и не пустить другого не получается. Вот и выходит, что официально здесь плохая земля для храмов, Боги не «слышат» зов своих жрецов, а по факту вокруг развелось столько разбойников, а жреческие караваны, такие богатые. — Он криво ухмыльнулся.

— Дела. — Задумчиво протянул Гадион. — Но почему мы? Хотя дайте я попробую угадать. Я из о того, что меня навещал представитель Темного альянса, причем не последний в иерархии альянса, так и вообще. — Капитан подтверждающее кивнул. — Конан ну тут все понятно, светлые боги и демоны, как бы это сказать, у них очень натянутые отношения. — И вновь кивок. — Мант, на котором стоит метка интереса Ллос. На которую, скорее всего вы это и свалите.

— Уж поверьте, кто-кто, а она не будет против.

— И знаете, какой я вывод могу сделать?

— Достижение «Тайный поклонник Темных богов». Вы обнаружили в светлых землях поклонника темных богов. Награда Восприятие плюс один. Тайные знания плюс два. Теперь шанс что член тайных организаций, раскроется перед вами самостоятельно, увеличен до двух процентов.

— КонанВарвар офигеть!

— Мант тоже, офигеть. Но подождите ведь в пантеоне есть как светлые, так и темные, они не под запретом!

— Смотря где, в Империи пантеон целый, а так по разному, где-то тоже, где-то только Светлая часть, а темная под запретом и наоборот. В наших вольных княжествах именно светлый пантеон.

— Такие земли еще называют Светлыми, а те Темными, а где все, можно пофигистами. Но вообще нейтральными от противостояния сил Света и Тьмы. Впрочем, что темные что светлые объединяются против других пантеонов. Некоторые пантеоны везде запретные. В общем Божественная политика дело запутанное.

Мы все вчетвером закивали на последнее предложение.

— Ну так продолжать объяснение смысла нет. Теперь вернемся к делу, как я уже сказал, втроем не справимся. Я прошу разрешения поставить в известность Сантьягу, он согласиться, он любит щелкать по носу светлых. Но если он начнет действовать, то многие светлые подтянуться, и ему также потребуется помощь из сокланов.

— Нет, нам не нужно убийство, соседи колеблются, если прольется кровь и в деле будут замешаны темные, это только укрепит позиции Ориса. Нужен щелчок по носу, показать, что не такие они все могущие как пытаются казаться. Местная стража не в восторге от происходящего, Ориса пока поддерживают немногие из окружения молодого Князя. Старый тоже погиб несколько лет назад при невыясненных обстоятельствах. И если все получится, то Князя они не скоро смогут перетянуть на свою сторону.

Мы покивали, а я задумался, при каких обстоятельствах погиб князь, точней кто их создал Орис, или товарищи Ракшаса?

— Если вы сможете, такое устроить, то я не против чтоб вы поставили в известность и привлекли Темный двор. — Он выжидательно посмотрел на нас с полудемоном,

— Вам доступно задание «Спасение темной», спасите ведьму, но ни в коем случае не навредите невиновным. Награда вариативно.

Я окинул взглядом своих напарников, что ж, принимаем.

— Да будет так. Еще раз напомню, костер загорится еще до полудня, до деревни если в быстром темпе идти, то четыре часа, также не забывайте про пограничную стражу. Я буду ждать вас завтра, до встречи. — Подхватив пирамидку, он заспешил к двери.

— Пошли ко мне в комнату, пообщаемся. Раз Ракшас уже забрал полог. Попробуем решить, что и как делать. Если вы согласитесь еще.

Комната гнома оказалась куда как больше моей, на целых две комнаты, в его номере было три комнаты! А ведь расстояние между дверями не было. Видя мое удивление Гадион пояснил.

— Личную комнату можно расширить, через достижения или проплатив на портале. У меня оба этих варианта. Тут нас никто не побеспокоит, так что вы решили, подписываетесь на участие?

— Я не знаю как Кон, можно же тебя так называть? Но я хотел бы вначале более подробно, чтоб мне все разъяснили. Особенно по пункту, что мы получаем и что теряем.

— КонанВарвар разрешает. КонанВарвар поддерживает, объясни. КонанВарвар сможет нормально говорить через пятнадцать минут, и тогда все скажет.

— Сложный вопрос, что точно ясно что с Орисом отношение у нас просядет, возможно упадет еще с другими светлыми. Зато с темными точно поднимем. Лично я в деле, меня такой расклад вполне устраивает.

— Ну, темные боги, это как-то… — Я неопределенно пошевелил пальцами. — Я как-то не любитель жертвоприношений или оргий в полнолуние.

— Именно в полнолуние? Можно и в новолуние, если что. — Гном рассмеялся. — Мант, нет никаких Темных или Светлых богов, точней есть, конечно, как и везде есть жертвоприношения, в основных пантеонах сидят вполне адекватные боги, и неважно какой их цвет. А вот всякие второстепенные боги и пантеоны, в типа Спящих там да, там есть всякое. На любителя.

— Тебе виднее. — Я кивнул. — Но в целом я за.

— Я практически не сомневался в этом, ты ведь явно нацелился на получения второго класса темного паладина, правда, почему Лосс? В темном пантеоне есть куда сильнее и главное предсказуемые боги, ну да тебе видней. — Я отрицательно помотал головой.

— И в мыслях не было, так сильно зависеть от кого-то не для меня. — Гном лишь неопределенно хмыкнул, не поверил, и продолжил. — Про себя, я давно все решил, со светлыми мне не по пути. Да и что это за песня с сжиганием игрока, да еще в яслях?! Куда модеры смотрят! Я бы этим Бесам крылья бы пообрывал! В общем, только по этой причине я б подписался, если там действительно будут пытаться сжечь игрока, то можно будет выбить кое-что из администрации.

— Чем потеря отношения нам грозит?

— С богами? Смотря на сколько, просадим репу, и у кого. Вообще жрецы будут менее охотно идти на контакт, возможно, не будут работать благословения, или будут ослаблены. Самый плохой вариант, когда они будут работать как дебаффы. Но все это нивелируется грамотным подбором со партийцев или клана.

— Ясно, пока Кон, еще не заговорил, то можешь объяснить, что ты имел в виду, когда говорил, что могу получить второй класс, и про метку Лосс?

Гадион внимательно буквально по миллиметру рассматривал меня.

— Ну, ведь нуб нубом. А одно к одному складывается.

— Везение. Да, когда объяснишь, тебе следующий вопрос, откуда ты знал про то, что рассказывал капитану?

— Ну-ну, недавно ты получил пристальное внимание Лосс, или даже больше. Теперь тебе нужно найти ее храм, выполнить пару задач, поднять репутацию, и сможешь получить от нее умения. Ну а класс идет довеском, в этом плане самое сложное получить Внимание Бога. Бог обращает внимание, когда репутация с ним, его храмами, переваливает за 100 единиц. Именно поэтому, когда при старте берут класс паладина, то сразу появляются при храмах, и репутации идет не от какого-то конкретного жреца или храма, а от всех Храмов. А по информации, вы забыли, где мы? Если у НПС отличается внешность или имя, то это неспроста, а я здесь уже неделю сижу. Скучно мне, вот и разговорил местных, попросил знакомых, покопаться в архивах, вот и вызнал. Правда, не думал, что он на богов завязан. Считал, что просто интриги аристократии. Ну что Кон ты уже можешь говорить? Заодно и историю свою расскажешь.

Полудемон на несколько секунд замер, после окутался сиянием, и радостным голосом начал.

— Могу, уже могу, полчаса нормальной речи, вы бы только знали, как меня за один день уже достало от этого, КонанВарвар говорить. — Передразнил он сам себя. — С чего бы начать, как я уже объяснял, мне досталась весьма дурацкая история, впрочем, Манту, повезло еще меньше. — Хм, а ведь у меня были такие же мысли по отношению к нему. — По истории на меня перешло проклятие отца, и мой интеллект стремиться к нулю. Но нет худа без добра, зато, когда я смогу снять это проклятие, этот же интеллект прыгнет, так что мало не покажется никому. За каждый уровень пока висит проклятие, я получу по три единицы характеристики к интеллекту. Изначально я собирался создать рогу с магией, в ущерб кинжалам, то есть мага со стелсом, благо такие примеры уже были, расу я выбрал стандартную для рог, сумеречных эльфов, не путать с темными и тем более дроу. С таким классом и именем мне показалась, что это будет забавно. Но как только появился и вник в себя, ужаснулся. Пересоздать героя варианта не было, а полудемоны вдобавок оказались без способности к стелсу, вот тут я и начал дергать Бесов, для Манта объясняю, местный модеры сленговое обзывание, у них еще клан собственный есть, Бессмертные вот и пошло. Так дальше с учетом, что для нас были созданы условия «максимального благоприятия», то я смог вытребовать сферу обнуления.

— От трехсот тысяч золотом, на официальном аукционе появляется одна из десяти, остальные исключительно на черном рынке. Где цена куда как больше и в реале.

— Тебе бы завскладам быть, и не перебивай. Изменить историю и расу не получалось, пришлось придумывать, что-то интересное, понимая, что к сотому уровню или же позже, когда смогу снять проклятие я стану не слабым магом. Но снова-таки Тайные знания, которые влияют на урон от заклинаний. В общем, в редакторе сидел долго, все жалел, что калькулятора нет, но вроде смог придумать, чтоб еще и с именем было созвучно. Навыки выбрал двурукий, с хопешом. — Перехватив наши удивленный взгляд пояснил. — Меч такой был у древних египтян, меч и топор в одном флаконе, да с наставниками сложней будет, но и спрос на это оружие меньше, да и нравиться он мне. Так что средняя броня, хопеш, двурукий, и татуировщик, конечно, вначале стоило взять что-то усиливающее, но потом взять этот навык крайне сложно. Да и бонусный пятый навык должен быть, за редкость расы, но пока нету.

— А что ты имел ввиду под «максимальным благоприятием»? — уточнил гном.

— Так-то и имел ввиду, я на реабилитации, слышал же про взлом, который приравняли к теракту? Ну, так вот в ходе него, эти «непереводимая игра слов», и у меня с периферийной нервной системой. Ну и владельцы корпорации приказали нашим «Хранителям мира», за такими как я приглядывать, и помогать на первых порах, жаль только старого перса нельзя было взять. Он у меня уже был восьмидесятого уровня. Рога с почти собранным комплектом Кровавого вампира, и с концами, «непереводимая игра слов». Ну, вроде все. А нет, есть еще навык для тестера, но его тоже пока нет. По предложению Ракшаса, я поддерживаю, мне все равно на богов начхать, и без них играл вполне комфортно.

— Как с тобой не просто. — Гном задумчиво покачал головой.

— Ну, раз с делами разобрались, то давайте пообщаемся, у меня еще есть минут двадцать времени для нормальной речи. Про дела в реале или новости оттуда, не думаю, что есть желание общаться, а вот дела и новости местные. — Круто сменил он тему разговора, и еще раз. — Кстати, как туда будем добираться и есть ли у вас план? В обоих смыслах этого слова? — Радостно заржав, продолжил он.

— Добираться свитками телепорта, пришлют, попрошу, по плану посоветуюсь с Сантьяго, а дальше будет видно. Запись разговора ему отправил, сообщение в реал тоже. Так что ждем. А план, держи, даже интересно как он на тебя повлияет. — Гадион на миг замер, а потом протянул небольшой мешочек и пару листов бумаги полудемону. — Там если накуришься, эффекты получаются интересные, да и характеристики хорошо режутся, особенно интеллект.

— Э, это что реально дурь? В игре? — Сказать, что я был удивлен, не сказать ничего.

— Ну, как сказать, собирается с помощью травничества, используется в алхимии, медицине и готовке. Если принять во внутрь безвредно, а вот если сжечь, то да, начинаются веселые дебафы..

— Обалдеть.

— Ты еще не видел, что употребляют шаманы орочьи. — Хохотнул Конан, сворачивая самокрутку, и затягиваясь. — А теперь поговорим.

— Про что именно? Тут каждый день что-то происходит. — Гадион потянулся к столику, и из его недр достал несколько журналов. — Вот, например, «Бессмертные вновь решают, кто будет контролировать «Ущелье призраков». По нашим данным там столкнулись два клана, Белые тигры и Драконы поднебесной, принадлежащие к одному альянсу, куда смотрят лидеры данного альянса?». Ну это азиаты забавляются, нам это не особо интересно, или вот про нас. «Агр-клан «Беспутные» завладел двумя фортами которые принадлежали мелким кланом. Вся стража, состоящая из местных, или уничтожена или принесла клятву верности новому владельцу форта!», вот когда агры успели отрастить себе такие зубы, что не просто разграбили форт, а переподчинили, и это «Беспутные», более бестолкового клана я даже не знаю. Про стычку между чёрно-белым альянсом даже упоминать не буду. Так про что именно ты желаешь поговорить?

— Да без разницы. — Вновь засмеялся Кон. — Мне лишь бы говорить, и не слышать этого «КонанВарвар говорить»! Давай про беспутных, ты, кстати, не совсем прав, они раздолбаи, но в последние месяцы у них точно сменилась вся верхушка и даже многие офицеры, я просматривал их список. — Затянувшись, он пояснил. — И отвечая на твой невысказанный вопрос, работать с аграми была моя главная задача. Так вот у них сменилась вся верхушка, боевые лидеры остались прежними, но все «офицерские» должности занимают уже другие. Да и уровень экипировки, подрос. Не говоря уже про уровень операций. Раньше для разграбления каравана собирался весь клан, а теперь штурмом взято два форта, практически одновременно и о чем это нам говорит?

— О том, что было две группы поддержки они же захвата замка, и одна штурмовиков, которая все это провернула. Но это могли быть и наемники. Кстати, ты в клан не желаешь, один из топовых?

— Если это были б наемники, то точно было б разграбление, ты хоть знаешь, сколько стоит наем хорошей группы, хотя конечно знаешь, а кланы мелкие, склады у них пустые, только сам замок какую-либо ценность представляет. А его не продали, и как кажется, не продадут. Не, нафиг, не интересно. Лучше уж вернусь к своим.

— А кто свои? — Поинтересовался Гадион.

— А почему ты в рерол ушел?

— Ну, вольному воля, но ты подумай. — Не ответил на вопрос он. — Мант тебя это тоже касается. В сени Темного Двора живется привольно и спокойно. Кстати, с меня подробный мануал по становлению паладином, обещаю.

— Та куда уж мне до вас. — Хмыкнул я, — вон слова непонятные, газеты какие-то про которые я никогда и не слышал, нуб нубом одним словом. Кстати, газетки дашь почитать?

— Да забирай на здоровье, тут подборка за две недели. А вообще есть четыре типа газет, условно локальная, тут вот она, выпускается местным княжеским двором, в основном информация про различные приемы и общие события, в основном ее читают местные, игроки на такие газеты не размениваются, чтоб время и деньги не тратить. Вторая имперская, как интересная как для местных, так и для нас. — Эта газета была раза в четыре толще, чем предыдущая. — Те же события, но более масштабные, в основном в пределах кластера. Кстати, советую ее всегда покупать и подробно их изучать. Их больше десятка на кластер, каждая из «империй» выпускает по несколько. Третья, мировая, но, по сути, та же имперская, но события собраны с других кластеров. Также доступна и интересна как местным, так и нам. Ну и последняя, доступная только нам, если ты подсунешь ее местным, то увидят они похабные картинки, в юморе админам не отказать. В ней обычно информация с портала, но бывают анонсы будущих обновлений. Иногда еще какая-то интересная информация проскакивает.

— Еще в каждой газете есть отдельная страница с заданиями, и чем выше газета, тем солидней награда, но и задание сложней. Кроме того, его еще нужно получить. — Дополнил Кон. — Но это так разделение на ранги газеты, а есть еще куча других, клановые, альянсов, торговых домов, их полно, как и в реальном мире.

— Угу, понял, — несколько заторможено ответил я. — Ну я это, пойду, почитаю, да и глаза уже слипаются.

Про глаза я наврал, сна не было ни в одном глазу, но нужно было перечитать и усвоить кучу информации, да и газеты хоть бегло просмотреть. Так что, распрощавшись, я отправился к себе, ну да им не скучно, разгоревшийся спор про какой-то агр клан, я и сам бы с удовольствием послушал, но нужно заняться другим.

Первым делом информация, про паладинов, богов и отношения с ними.

Идти пришлось с конца, отношения. Самый простой способ поднять репутацию с богами это принести щедрые пожертвования на их алтаре, с каждым уровнем репутации ты получишь маленький бонус, скажем один процент к манне, или за что он там отвечает. Но это не на первом уровне репутации, а на последнем, вполне может быть. Сейчас максимально известный уровень репутации является тринадцатый, указывать, что это за бог и какие плюшки ему дали, игрок не стал, но сумму и примеры заданий привел. И суммы, и задания впечатляли. Но зато Гаррет Тень, а именно так звался этот игрок, являлся первоклассным вором, практически легендой среди игроков. На форуме по данному игроку был целый раздел, где, когда и сколько он вынес как у НПСов так и у других игроков.

Ну да ладно не о том речь. Сотня репутации с божеством набиралась к третьему уровню репутации. Но вот уровень игрока мог кардинально разнится, иногда по какой-то причине, пожертвования или задания засчитывались на счет храма, и лишь какая-то жалкая единичка на божественную репутацию. Но в среднем это пресловутую сотню можно было набрать к тридцатому уровню, если изначально выбрал какой-то жреческий класс. После этого божество обращало свой взор к тебе, грубо говоря, узнавало, что ты существуешь, а это не так и мало. После чего могло наградить тебя частью своих сил, именно так котировались Божественно-Паладинские навыки, которые расходовали особую энергию, Прану. Запас, которой был одновременно был безграничный и крайне ограничен. То есть, у игрока не было верхнего лимита, но получить эту энергию можно было лишь от Божества или от Храма. А давали они её не очень-то и щедро. Но это того стоило, Бабл — Абсолютная божественная защита и подобное тратила именно прану.

Кроме заданий требовалось еще соответствовать выбранному богу, и вот именно про это игроки узнавали как-то уже под конец. Мало того что соответствовать, то есть, условная жрица света и добра должна была приставать к каждому не хорошему человеку и пытаться обратить его в свет. Ну это так условно, натуральный пример, взять хоть того же Гаррета, он поклонялся богу воров, а заодно и бродяг, так вот если не подать бродяге если он просит Гаррет не мог. Точней мог, но в этом случае репутация падала.

Так же нужно было совершать различные обряды, нет, слава всем богам, не требовалось в полночь на перекрестке семи дорог приносить в жертву черного трехного петуха, но вот каждый полдень падать головой на север и отбивать поклоны с молитвой, случалось. И чем бог был популярней, тем более дикие хотелки у него возникали.

Это если ты хотел, играть игры с богами, но можно было с ними и не связываться. Но вот гневить богов не рекомендовали. Ты безбожник и атеист разрушил алтарь богу моря Нептуну, ну все теперь к любой подсоленной воде тебе лучше не приближаться. Запутаешься в водорослях и утонешь, или гигантские медузы опутают тело и утащат на дно, про такую банальную вещь как акулы даже говорить не стоит. И даже около рек или озер тебе лучше не показываться, мало ли с кем небожитель договорился. Но тут тот же алгоритм работал, нужно было обратить внимание на себя, а значит набрать те же сто единиц репутации, только отрицательных. К слову, если ты служишь другому божеству, то все претензии к нему. Правда твой бог может уже разгневаться, если ты разрушил алтарь его друга, ну или нейтрально настроенного божества. В общем, все то же самое, где и везде.

Собственно, именно на этом строился ещё один вариант прокачки, разрушь храм враждебного выбранному тобой божеству, и будет достаточно даже одного медяка, брошенного на алтарь, чтоб получить благословение и заветный уровень репутации.

В общем, как-то так. Следующим пунктом шла информация про богов, слишком много их, не запомнить, пришлось ограничиться только Лосс, Великой Паучихой. Что я могу сказать после получасового чтения форума? Хаотичное зло. Именно это максимально подробно описывает ее. Зло ради зла, она не причиняла, но вот жесткую конкуренцию, иногда доходящую до абсурда, в расе дроу она поддерживала. Впрочем, мы с вами знаем, откуда это пошло. Вниманием игроков богиня не то, чтоб была обделена, но не так уж мало игроков играют за дроу, а для остальных рас есть более легкодоступные, пойди, найди ее алтарь в подземельях, и что главнее более предсказуемые, и не менее слабые боги. Даруемые ей бонусы и навыки наиболее хорошо подходили рейнджерам и рогам, скрыт, яды, пауки для разведки или даже отравления. Как писали игроки, «богиня в общем норм, а вот ее жрицы НПС полный атас, змеями только так стегают».

Вердикт, честному танку, пусть и паладину такой бог покровитель не особо и нужен. По классу паладина, было много и ничего. Палы, как их называли, могли лечить как себя, так и окружающих, перк на абсолютную защиту, от пары секунд до нескольких минут. Это из такого стандартного перечня, все остальное зависело от выбранного бога покровителя. Да паладина можно было выбрать при генерации персонажа, но пока ты бы стал действительно паладином. Так что это путь или нуба, или фанатика, или как вариант человека, точно знающего что хочет. Например, уникальный класс, класс храмовника, на них облизывались все, сильные, быстрые, с огромной защитой и атакой, практически идеальный класс, но куда же без «но». Очень сложный, как в получении, так и в прокачке.

Покосившись на время, я скривился, и вышел из форума, и подтянул к себе газеты, нужно хоть примерно представлять, что происходит в мире. Заголовки не радовали своей краткостью, но радовали емкостью. «Бал клана Бессердечных, закончился лихим налетом на темную сторону», «Темные мстят за Барад-Дум, клан Бессердечных обязался выплатить всем пострадавшим от темных компенсацию», «Бал летнего солнцестояние пройдет в Имперском дворце в алом зале» и так далее и тому подобное. Информации много, толку ноль. Лишь в кластерной газете я нашел кое, что интересное для себя, как подсказывал Конан, на последней странице были предоставлены задачи, или даже скорее вакансии. «В топ-рейд, требуются танки и хилеры от восьмидесятого уровня», «Клан Бессердечных примет и обучит танков, хилеров, баферов. Ищем рейд-лида. Оплата по результатам собеседования.», и таких заметок на всю страницу, но вот в конце, выделенное в рамку, «Гильдия наемников собирает Бессмертных, от двадцатого уровня. Задача проводка и охрана экспедиций в подземельях Мории. Наймем как одиночек, так и укомплектованные отряды. Упрощённая регистрация новых отрядов», последнее конечно меня не интересует. Но вот наймем одиночек, более-менее постоянный отряд, а если учесть, что даже высокоуровневые кланы ищут танков, то жизнь налаживается, с классом я кажись, угадал. Впрочем, не редко встречались объявления в поисках всевозможных архитекторах, ландшафтных дизайнеров, и тому подобных созидательных профессий, нередко правда искали банальных высокоуровневых алхимиков, рунных магов, да и шахтеров тоже искали. В остальных газетах ничего интересного не было, лишь в газете от админов, намекали на скорое глобальное обновление.

Уже собираясь лечь спать, я в последний раз крутанул форум, в котором искал объяснения газетному материалу, как взгляд зацепился за раздел с пометкой «Вход только для Бета тестеров», туда я направился. Огнестрельное оружие, или же как его обозвали тут Громобойное. Первым сообщением в интересующей меня теме было от администрации, в которой сообщалось, что при следующем минорном обновление пройдет изменение дизайна как самого оружия в сторону более стимпанковского, так и визуальных эффектов навыков. Не сами навыки, ни характеристики вооружения кардинально менять, пока не планируется. Дальше шли сообщения уже от игроков, где приводилась базовая информация по данному навыку. И я углубился в чтение. Навык сейчас был разделен на четыре специальности. Относительно близкого боя различные пистолеты и револьверы. Средней дистанции, различные ружья. Ну и дальнобойные штуцера, некое подобия снайперских винтовок. И последние или же первые в различных осадах, штурмовое вооружение, пушки, ракеты и многое другое.

Впрочем, в первых трех была одна маленькая проблема, балансовая. Все тестера склонялись к мнению что все навыки были имбалансные, и если первые два были откровенно слабы против всех классов. То против третьего что-то сделать могли лишь роги, и вкачанные танки. Поэтому вводить под этот навык самостоятельный класс крайне не рекомендовали.

С четвертым было проще, благодаря коэффициенту цена-качество, он вполне вписывался в существующие осадные вооружения.

К этим навыкам в игру добавлялись сразу две производственных профессии, пиротехник и оружейник. Впрочем, обе профессии были зависимы от уже существующих, всякие кузнецы, литейщики, алхимики. Думаю понятно, что пиротехники занимались созданием всяких там ракет, а заодно и специальных патронов. Ну а оружейники, собственно, создавали вооружение.

По боевому применению, все начиналось сразу с револьвер, таких пистолей как у меня, или увиденной мной аркебузой, не упоминалось, то ли не хотели позориться, то ли действительно как-то сразу проскакивали их. Но все обсуждение сводилось к выбору оружия к определенному классу, по применению, ничего. Так, к примеру, рогам и магам рекомендовали пистолеты, причем пусть и с мизерным уроном, но как можно большей емкостью. Чтоб иметь возможность сбивать каст противнику или выбить его из стелса соответственно. Различным танкам рекомендовали различные винтовки и огнеметы, причем абсолютно с разной аргументацией. Винтовки, мол, много урона за единицу выстрела, а огнемет за единицу времени. По этому поводу и разгорался в дальнейшем весь спор. Рейнджерам и снова-таки магам рекомендовали брать штуцера с оптикой, ну и если с рейнджерами все понятно, то по магам они аргументировали и даже приводили доказательства, что расстояние не важно для каста магу, главное хорошо видеть врага. То есть увидел врага через снайперский прицел на расстоянии двухсот метров, и можешь накрыть их ядовитым облаком, ну и что, что раньше ты его дальше, чем на двадцать метров ты не мог его создать? Впрочем, администрация обещала эту проблем решить, правда не уточняли как именно. А ведь то, что я заметил, они за одну ночь исправили.

В общем, ничего полезного из этой темы я не вынес, как и из темы про паладинов и богов. Пусть на форуме куча информации, но информация эта не особо качественна, а на Вике лишь сухая констатация фактов, которую поймет любой умеющий смотреть и думать. И если действительно нужна информация, то нужно крутить Гада, пока я ему нужен, и он готов делиться, можно попробовать и Кона раскрутить на информацию. С этим разобрались, теперь по завтрашнему дню, что делать, принимать активное участие, или просто постоять в сторонке за спинами? Если подумать то, что мы знаем, а ничего не знаем, может заслужила? Возможно, она агр, или убила какого-то местного, правда костер для игрока, возможно, игрока. Возможно, местный был не рядовой, а с завязкой на квест, и теперь местные беснуются и вымещают злобу, но костер. Я задумался, и вспомнил боль от укусов, запах горелых крыс, мне хватило для принятия решения. Я не хочу увидеть костер, ведь когда-нибудь там могу оказаться и я, или же кто-то из моих будущих друзей, поэтому я приложу все силы, чтоб костер не запылал.

* * *

Центральный офис корпорации «Вселенные Арканы», нижние этажи.

С нулевого и до минус пятого этажа главного корпуса корпорации «Миры Арканы» были размещены великолепные зоны отдыха, бассейны, тренажеры и бары, все что так нужно офисным работникам, правда, чем глубже, тем более крупными становились бассейны, и качественнее выпивка в баре. Поэтому на минус втором этаже не было никого кто смог бы узнать главу СБ корпорации, и одного из его замов отвечающего за информационную безопасность.

— Александр, с учетом, что встречу назначил ты, да и еще в таком месте. — Он с некоторым брезгливым-удивлением посмотрел в сторону напивающегося в баре человека. — То надеюсь оно того стоило.

— Я считаю, что да. — Твердо ответил Александр. — Мне, точнее паре моих ребят повезло. Мы нашли армейцев, точнее определили их местоположение в реале.

— Они мертвы?

— Нет. По всем выводам в срыве. Но не это самое интересное, а прошивка их капсул.

— И что с ней не так? Вояки всегда использовали свои кастомные прошивки, под себя, заодно закрывали и наши дверцы.

— Мы получили измененную прошивку. Правда встало нам это в круглую сумму, и эту сумму нужно будет, что вы провели не через нас.

— Почему? — Настроение главы СБ резко упало, он уже не обращал никакого внимания на окружающий его офисный планктон, сосредоточенно всматриваясь в глаза собеседника.

— По тому, что мы сейчас общаемся здесь, а не в вашем уютном кабинете, и вместо прекрасного виски, пьем эту гадость.

— Почему? — Вновь повторил он.

— Прошивка, армейцы предоставили бекапы капсул за день до акции… Они кардинально отличаются. Я лично проанализировал полученную информацию. Встречаются модули, которые писали лично мы, встречаются модули, которые писали программисты корпорации. Часть наработок, которые там используются, я нашел в нашей библиотеке, но у меня не хватило прав, на их чтение.

— И? — Поторопил глава.

— Армейцы утверждают, что внешние пломбы не тронуты. А самое плохое, мы проанализировали обычные капсулы, в них тоже встречаются куски, которые есть в нашей библиотеке.

— И, на которые у тебя нет прав. Какая же вторая новость?

— Мы еще первую не до конца разобрали. Армейцы утверждают, что прошивка пришла от нас, по стандартным каналам. Из презентационной зоны. То, что нападавшие чувствовали себя там как дома. Армейцы хотят крови, и им без разницы будет ли она наша или же реальных виновников, им тоже нужно как-то отчитываться.

— Все? — Спокойно произнес его собеседник. Только вот знающего люди могли понять, что он не просто в ярости, а в диком бешенстве.

— Да. Вторая новость простая, где-то у нас завелась крыса. — Он криво ухмыльнулся. — Я отследил канал наружу, по которому шли какие-то данные. Обрубить не успел, информация ушла. — Глава СБ не выдержал, и бокал полетел в стену. — Но зато он не подозревает, что его ищут. — Хладнокровие Александра поражало.

Загрузка...