Глава 5

Ну что сказать, лисица эта подложила мне солидную свинью, меня не искал только ленивый. Я пролистывал уведомления, которые насыпались на меня, вот, к примеру, сродство к мане поднялось до пятого уровня. Я не удержался и вывел всю таблицу своих характеристик. Открывшись, таблица отличалась от предыдущей, открыта она была в каком-то аналитическом режиме, я поискал как вернуть ее обратно, но не нашел, ну пусть пока будет так. Уделил внимание я только первым двум таблицам, таблицам характеристик, меня интересовали вторичные характеристики. Как я знал, их прокачка была делом долгим и муторным, а у меня уже три характеристики выросли куда-то вверх, это было неправильным, а значит, сулило или проблемы или выгоду. Проблем от них я не ждал, впрочем, как получить от них выгоду тоже не догадывался. Поэтому я просто внимательно рассматривал таблицу, размышляя, куда закинуть десять свободных очков характеристик.

Уровень 9


Название Характеристики у героя Характеристики от вещей Характеристики от комплект % пр Сумма с бонусом Название Базовое % пр Сумма с бонусом


Выносливость 45 +14 +10 +19 88 Жизнь 880


Интеллект 12 +5 22 Манна 220 5 231


Сила 23+14 37


Харизма 0


Восприятие 27+4 31


Дух 9 9


Ловкость11 +21-2 +10 40


Ремесленник 0


Маскировка 0


Тайные знания 13


Созидание 1


Наблюдательность 22


Скорость 1


Перенос грузов 1


Сущность вещей 2


Удача 18


Сродство к мане 5


Твердое слово 3


Первым порывом было закинуть в Харизму, чтоб убрать этот некрасивый ноль, но сдержался. Все-таки я танк, да и, я покосился на кучу лута, его нужно как-то вытянуть, а то мой хомяк, не до Горыныч, меня со свету сживет. Я не дрогнувшей рукой закинул все десять единиц в силу. У вторичных характеристик добавился один пункт «Сродство к мане», благодаря тому что оно достигло пятого уровня я получал пятипроцентный бонус к восстановлению и объему манны, совсем не плохо. После чего вызвал таблицу навыков.

Навыки


Название Уровень стандарт 30 Очки


Тяжёлая броня 4 2


Боевая секира 4 2


Громобойное оружие(Бета. Тест) 1 8


Большой щит 4 2


Руный начертатель 5 2


Хорадрический Куб 3 8


Модификация леса 2 2


Врата миров(Не развивается) 0 0

Тут сильных изменений не было, добавился только один навык, который в придачу вообще не дает очков навыков, так что, по сути, не интересен. Ну и наконец, настала очередь таблицы умений, самой массивной и малопонятной.

Умения. макс стандарт 50


Навык Умение Перк(под умение) Уровень Кулдаун(сек)


Большой щит

Натиск 4 30


Нестерпимый Пассивное 5 0 Увеличивает агр


Безжалостный натиск Пассивное 1 0 Увеличивает шанс на оглушение и опрокидывание


Неудержимость Пассивное 2 0 Позволяет использовать натиск 2 раза подряд. Увеличен общий откат умения Увеличивает шанс на оглушение и опрокидывание

Модификация леса Модификация лиственной брони 4


Мутация лиственной брони 6 Увеличивает разброс характеристик. При поднятие уровня появляется шанс создать новый элемент брони.

Магический доспех (отсутсвует) Щит магии 1


Щит магии Активный 1 6 °Cоздает щит поглощающий аурон


Тяжелый доспех

Уход за обмундированием Пассивное 2 Уменьшает износ. Увеличивает защиту.


Недвижимый Пассивное 22 Пока персонаж стоит на одном месте его защита и скорость движения увеличивается.


Ни шагу назад Пассивное 2 Пока персонаж стоит на одном месте его защита и шанс блокировать удар, увеличивается.


Железная кожа Активный 1 Увеличивает защиту


Боевая секира

Бросок призрачной секиры 1 15

Неудержимость 1 Позволяет использовать бросок 2 раза подряд.

Рунный начертатель 5

Стабилизация силы Пассивное 3 Уменьшает шанс сломать вещь


Четкая рука Пассивное 2 Если используются однотипные руны, то шанс что эти руны сольются с этим эффектом


Контроль рун Активный 2 Управление процессом

Ассасин тени Х Полеченные предметом. До изучение еще 99%


Шаг сквозь тень Х 10

Хорадрический Куб 4


Преобразование полуфабрикатов Пассивное 2

Классовые умения

Страж

Насмешка Активный 1 5 Увеличивает агр


Магическая школа Праха


Удар прахом Активный 1 Штраф за отсутствие навыка, требуется в два раза больше манны

Врата миров


Тропа на седьмое небо Активный 1

Общие


Орлиный взор Пассивное Не модифицируется.


Тут изменений было куда как больше.

Орлиный взор, пассивное умение, тесно завязанное на Восприятие, дает шанс заметить сокрытое, и выучить увиденное умение, это завязано на Тайное знание. Все понятно просто и приятно.

Следующим пунктом шла «Тропа на седьмое небо», не однозначное умение, бесполезное, с другой стороны, когда достигну двухсотого уровня, знаю, где качаться, а именно выполняя задания старейшин кицунэ.

Последнее, и самое не удачное мое приобретение за сегодня, умение «Удар прахом», навыка не дали, за что получил штраф, и теперь мне нужно в десять раза больше маны для него. Кстати, а сколько нужно? Я открыл, и начал медленно и глубоко дышать, может для чистых магов шестьдесят тысяч маны, это и немного, но для меня, это перебор. И это я еще не понял со штрафом или без. Зато действительно Легендарное, правда, толку мне от этого. Радует одно, кого искать не знают.

Вроде все «подарки» закончились, так что пора возвращаться к реальности, исследовать последний туннель, думать, что делать с лутом и возвращаться. А то народ наверно волнуется, а я совсем не уверен, что в сюда может залететь посыльный.

Когда разбогатею или хоть обзаведусь домом, да всем угодно, где можно большими буквами написать "Не расслабляйся!", то обязательно сделаю это. Нет, ну что мне стоило подумать, или хоть прислушаться! Я расслабился, и, отправившись ко вторым в этом зале решетчатые дверям, даже не подумав приготовиться. Туннель в точности повторял предыдущий, все та же буква Г, поэтому, когда я открыл первую решетку, то совсем не ждал что на меня кто-то наброситься. Впрочем, мне в очередной раз повезло, это нечто, всего лишь пробежалось по мне, сняв три сотни единиц здоровья.

А ничего интересного в пещере не оказалось, да и она больше напоминала какой-то загон, в котором обитал какой-то хищный зверь. О чем свидетельствовало большое количество костей, была еще солома, и даже обломок копья. Мелькнула идея, что кости как раз принадлежат владельцу копья, но я ее загнал поглубже.

С лутом оказалась проблематично, я в течение пары минут отобрал самое ценное, на мой взгляд, цена в свойствах предметов не отображается же, в отличие от старых добрых РПГешек, поэтому ориентировался на уровни предметов, правда выше необычных и пары усиленных, ничего не было, ну еще брал предметы по блестящее. Здраво рассудив, что они должны быть по дороже, заодно выгреб целую горсть колец, которые нашел в гнезде сороки вместе с амулетом, а ведь среди них были с характеристиками, вот, например на +3 к Интеллекту. Поставил себе очередную зарубку, поспрашивать в деревне про них.

Так вот, хоть я и загрузился, по самое не могу, что даже просто стоять было сложно, ноги дрожали, не помогли даже те десять единиц силы, но куча лута которую я натаскал, меньше не выглядела, да и Хомяк мой бурно протестовал, чтоб бросить все нажитое непосильным трудом добро.

И он был прав, перебирая все, что было в мешке в поисках чего бы выбросить дешевого и не нужного, я вытянул Куб. Хомяк, прочтя мои мысли, задергался в истерике, что ты хозяин, столько добра перевести хочешь! Не смей все это в Куб запихивать! Слышишь, не смей! Я его не послушал.

Следующий час пришлось напрягать фантазию, чтоб из всего этого вышел толк. И знаете, стало получаться, и чтоб сделать примитивное колечко уже не приходилось тратить пять минут с полной концентрацией. Правда ничего нового, кроме колец, уж больно много тут нашлось слитков и камней полудрагоценных, не делал. Я "всего лишь" брал однотипные вещи и объединял их. Теперь вместо предметов на продажу, очень уж они бестолковые и неприглядные, были довольно хорошие вещи, пусть и всего лишь необычное, зачаровывать то вещи я не умею. Впрочем, из нескольких необычных кирок получилось сделать усиленную. А из элементов брони гноллов кожаный костюм на барда. А вот с вещами шаманов я попробовал помудрить, добавив туда слитки меди и драгоценные камни.

Честно говоря, я слабо представлял, что хочу сделать, но очень уж, понравились чистые и яркие эмоции Чумки, хотелось вновь их увидеть…

Как я помнил, Чумка является представителем эльфов, но с какими-то нюансами из-за, то ли порченая, то ли просроченная, я хмыкнул, забавно, а впрочем, дальше. Класс доктор, и производное от имени, одно из самых страшных вещей для средневековья, чума. И вот что с такими знаниями можно сделать? Я даже не знаю, в какую характеристику у нее упор! Решил не заворачиваться, и пойти по пути наименьшего сопротивления, маны много не бывает.

Костюма не вышло, получился только плащ, но за то какой, синий! Редкой категории вещей. Да и внешне он выглядел очень подходящее, было только одно но, уровень, с которого его можно носить, двадцать седьмой. Так вот внешний вид плаща, был как раз под чумного доктора и его маску, длинный внизу явно чем-то утяжелён, чтоб не взлетал, сам цвет неприглядный какой-то болотно-серый, но яркий алый цвет, спасал, будто капилляры располагались по всему плащу, казалась, что плащ живой и кровь течет по его сосудам. В общем, плащ выглядел мощно, да и характеристики не подвели.

Название: Плащ болотной крови

Вид предмета: Плащ.

Тип предмета: Редкий.

Прочность: 600/600

Минимальный уровень: двадцать седьмой уровень.

Требуемые характеристики: отсутствует. Требуемый класс: Чумной доктор.

Навыки:

Умения: Хворь болотной крови.

Характеристики: +5 % к Интеллекту. +75 к Интеллекту.

Еще несколько десятков минут и весь переработанный лут, некоторый по три раза, поместился в мешок, который, не приковывая меня к земле. Можно выбираться отсюда, впереди еще один данж, если команда соберется, конечно. А мне, нужно придумать, что врать по поводу всего этого, рассказывать кому-либо не было не малейшего желания.

Путь из подземелий не занял много времени, я смотрел по сторонам, выискивая тайники, с моей коллекцией бонусов они должны попадаться через шаг, но заметил только несколько рудных выходов какого-то зеленоватого цвета, да и все. Выйдя из пещеры, я сделал глубокий вдох, все-таки на поверхности воздух куда как лучше, хотя когда был в Подземелье, воздух тоже был ничего так, все-таки молодцы, приятный мир создали. Наклонившись, я сорвал травинку и прикусил ее, и сразу горький сок наполнил рот, реалистично. А вот это не очень, только в книгах почтовые птицы разыскивали конкретного человека, а не летели "домой", впрочем, атмосферы это не портило.

Я потянулся и снял мешочек с лапы большого черного ворона, который несколькими мгновениями раньше приземлился на ветку около меня, и что там нам пишут.

"Мант! Ты супер! Я даже не представляю, как ты с ним справился! Мы сидим в храме нас тут "немного" покалечило, все ждем тебя. Потом обедаем, и идем дальше, если ты не против. Учти, ты мне обещал, да и этому вредному гному тоже. Эй, а ну отдай!

Это уже я. Ты действительно крут, и очень хочу узнать, Как тебе удалось! Но, настаивать не буду, у каждого есть право на секреты. Пройдешь, прикинем все вместе, что нам еще нужно для успешного прохождения данжа, он посложнее будет.

P.S. Надеюсь, ты забрал часть лута.

P.S.S. Наиболее ценую часть.

Все ждем тебя с нетерпением! "

Пока я читал, ворон успел уже улететь, так что ответа написать не вышло бы, да не очень и нужно.

Значит, гном решился все-таки снарядить всех за свой счет, я хоть и загрузится не просто ценным, а очень ценным, но сомневаюсь, что выручка покроет хоть часть стоимости комплекта, в котором ходит сам Гадион, да можно и попроще, но ведь, как известно скупой платит дважды, так что, такое…

За всеми размышлениями, любованиями птичками, и перетасовкой интерфейсов, я решил последовать совету системы, и скрыть все, что можно ото всех. Но в первую очередь звания и таланты. Кстати я еще обнаружил одно звание у себя, «Специальный курьер Легиона «Пылающей бронзы»», а ведь действительно, если бы не это мог бы оказаться и дезертиром, а каково это проверять не хотелось. Я и не заметил, как выбрался в обжитую часть, ко мне на встречу шли два игрока. В памяти был свеж эпизод, когда на темных напали после рейда, унеся часть добычи, но тут же расслабился, локация носила мирный статус, так что они просто не смогут напасть на меня.

Окинул приближающуюся парочку взглядом, думаю, наш отряд выглядел не менее аляповато, орк, причем похоже из каких-то песчаных, светло желтая кожа, и клыки из пасти поменьше, и его спутник фея, точнее фей. Ну не знаю я такой расы, а характеристики скрыты только имена, но выглядел он как фея, тоненький, изящный, что руки, что ноги не толще моей кисти, да и он сам едва доставал орку до пояса! Не знаю, и знать не хочу, что там за бонусы у расы, но играть таким не один здравомыслящий мужчина не будет, а пол то мужской! Возможно ребенок? Я не знаю, какие тут ограничения, не посмотрел. Может аккаунт однодневка. Впрочем, вряд ли очень качественно проработанная внешность, что у орка, что у фея, да и имена выбрались с умом, так что должно быть они знали что делали.

— Хой, дворф в лиственном сумраке? Забавно и донатно, сколько отдал за такой комплект? — Обратился ко мне орк с ником Дезерт Скорпион, пустыни скорпион значит. А вот над феям светилось DeserteDeath, пустынная смерть. Не вериться, что они случайно встретились, и решили играть вместе.

— Сколько б ни отдал, все мои. — Грубо и с некоторым вызовом ответил я.

— Да ладно тебе, что и поинтересоваться нельзя. А пошли с нами, сразу видно человек опытный, не первый раз. Мы тут идем в один секретный данжик, денег будет, завались…

— Ну, с учетом как вы меня зазываете не такой он уже секретный. Да и я уже затарился, с местных зверюшек.

— Ну, сколько там у тебя добычи? На пару золотых будет? Давай сразу все куплю, да и пойдем, танк очень уж нужен. Мы то дамагере.

— Тогда уже идите в город обратно и там ищите, а то без танка и хилла в данж.

— Да там гном блин сидит, весь в крафтовом железе крутой такой, умный. — Передразнил он кого-то, хотя, кажется, точнее я даже уверен кого. — Всех отговаривает, гад! — Я еле удержался от смеха. — Мы уже договорились с одним рыцарем, и тут он подкатил, золотые горы обещал. Ай, не будем о грустном, так что идем?

— Так я вроде уже четко сказал, нет, не пойду я вами.

— Да ладно тебе, пельмень, пошли с нами, лута набьем, опыта, ты как самый старший среди нас, даже не тридцать процентов получишь, а все пятьдесят! — Подал голос все это время молчащий фей. В первый момент я опешил, какой еще пельмень, а потом до меня начало доходить. Я же, как и планировал, сократил имя до первых четырёх символов.

Правильным было промолчать или посмеяться, сделав вид что так и задумано, но… Мне нравился этот мир, мне нравилось мое тело, мне все нравилось, но накатило, наверно, если бы я не потерял память, было еще хуже. Я даже не догадывался, насколько натянуты нервы. Теперь уже знаю, меня прорвало, или порвало, монолог был не очень долог, минута может две, помянул я и желтых орков, разгуливающими с феей, и пустыню и обитающих там скорпионов и убийц, в общем, м-да. Ответом мне было молчание.

— Извините, просто устал, нервы. — Смущенно выдал я.

— Бывает. Ладно, я понял, что не пойдешь. Ты очень доходчиво объяснил. — С натянутой улыбкой ответил орк.

А вот фей ничего не ответил, а если бы взгляды могли убивать, или тут не было б запрета на атаку другого игрока.

— Игрок «DeserteDeath» добавил вас в список личных врагов! Берегитесь «DeserteDeath»!

— Вас добавили в личные враги, теперь между вами Вендетта! При убийстве личного врага, репутации с фракциями на территории, которых это произошло, не изменяется. При убийстве личного врага победивший получает Очки Славы. При убийстве личного врага атакующий не получает признак ПК (Player killer (убийцы игрока)).

— А может не нужно? — С просительной интонацией протянул орк, обращаясь к фею. Ответа не последовала, он лишь мотнул головой, и направился дальше по тропе. — Да что ж мне так везет.

— Извините, сорвался. Удачи вам. — Я постарался быть вежливым, хоть сейчас.

— Да это тебе удача нужна, он профи, умирать тебе придется часто. Я попробую образумить, но вряд ли выйдет. Так что удачи тебе. — Он развернулся и поспешил за феем, а я пошел своей дорогой, ругаясь про себя. Вот так на пустом месте врагов нажил.

Я медленно выдохнул сквозь плотно сжатые зубы, сорвался, сколько себя помню, вечно страдал из-за таких вспышек. Я слабо улыбнулся, ну вот еще что-то вспомнил. Я еще раз глубокую вдохнул и медленно выдохнул, ну будем считать, что не делается, то делается к лучшему, мог бы еще на "друзей" сорваться, а они зело полезные, и уже улыбнулся по настоящему, вспомнив Чумку, чем-то она меня зацепила. Не влюбился же я, в конце то концов.

Под успокоившись, я уже напрямик зашагал к поселку. Больше встреч не было. И я спокойно дошагал до таверны.

В зале меня ждали, правда я рассчитывал увидеть всех, но предстали перед моим взором только самая могучая сторона нашей команды, то есть мужская. Сидели и пили из больших, размером с пол бочонка, кружек. Ну, если это эль, то держитесь, всех прибью, впрочем, если одна из тех двух кружек моя…

— Явился, я уже думал, не дождемся. Чумка сейчас спуститься, устала барышня, ночью наверняка не спала. — Вначале я хотел удивиться, и переспросить, но потом дошло, наверно это только я такой толстокожий. — Вы еще хорошо держитесь, в столицах такое твориться, застрявшие устраивают такие истерики. Администрация уже всех свободных психологов наняла и в виртуал загнала, а толку нет. А ты вообще молодец, не грамма нервов. — Я смущенно кашлянул, и качнул головой. И быстро в общих чертах пересказал историю с орком и феем.

— Мантикор сделать правильно, фей искать спутника для жертвы, КонанВарвар знает.

— Угу, они искали еще одного в данж, есть тут один такой, в котором нужен смертник, чтоб отряд дальше прошел. Точнее даже не прошел, а получил доступ к одному тайнику. Вот и собирали, а я их шуганул отсюда. Вот они тебя и пытались завербовать. А с феем нужно аккуратней быть, ребята опытные это видно сразу, и работают на пару. — Перевел и объяснил крайне сжатую фразу Кона гном. — Ой, да ты пей, а не сверли нас таким злобным взглядом, права я уже дал. Про фею, забывать, конечно, не нужно, но что он может сделать? Пару раз убить? Так ты тоже стоять на месте не будешь. А если пойдешь в клан по серьезней, то вообще мелкая шушера трогать не будет.

— А Скрипа где? — Невпопад спросил я, оглядывая зал.

— В реале, в газету свою побежала, обещала скоро быть. — И видя мой не блещущей интеллектом взгляд, с тяжелым вздохом пояснил. — Ты должен был видеть же, уведомления что кто-то овладел навыком из Эпохи мифов. А ведь утверждалось, что ими можно овладеть только в данжах трехсотых уровней, а тут даже сотых еще нету, и самое, пожалуй, удивительное, что овладели им в нашем кластере. — И вновь пояснил, видя мои глаза. — Все надписи были на русском, если бы были корейцы, то на корейском, а ниже перевод. Вот они то бесятся, да и букмекером сейчас не сладко приходиться… На такие вещи кучу ставок делают, правда мы редко бываем фаворитами таких споров. Вот Скрипа и упрыгала в реал, заодно пообещала еще одного человека привести. А то не потянем мы. Чудом этот данж прошли только, кстати, очень интересно каким именно чудом, поделишься?

— Даже не знаю, как это назвать. Чудом или моей рассеяностью. — Вздохнул я, выкладывая на стол пистоль. — Знакомьтесь, кто не видел, «Истребитель гноллов. Версия три ноль». — И стоило мне только произнести это, как пистолет окутался сиянием, а мне свалилась еще одна порция уведомлений.

— Поздравляем! Вы получили Достижение!

Название: Создатель.

Условия выполнения: Измените предмет одним лишь Словом!

Описание: Что есть Мир, Мир есть Слово. Что есть Слово, Слово есть Мир. Каждое слово изменяет мир, будьте аккуратней со Словами, не разбрасывайтесь Словами.

Награда: Каждый раз, когда вы изрекаете Слово, есть шанс что Мир измениться согласно этому Слову! Статуэтка из коллекции «Творец» плюс один процент к пространству личной комнаты.

Награды с предыдущих этапов:

Условия для получения следующего ранга: Невозможно.

— Ты просто полон сюрпризов. — В голосе Гадиона, были веселые нотки. — Жаль, что про гноллов ляпнул. Старые характеристики помнишь? — Я отрицательно мотнул головой, и поспешил вывести характеристики пистоля. — Впрочем, не думаю, что они изменились, множитель только добавился.

Название: Истребитель гноллов. Версия три ноль

Вид предмета: Громобойное оружие.

Тип предмета: Обычное.

Прочность: 10/70

Минимальный уровень: отсутствует

Требуемые характеристики: Навык Громобойное оружие.

Навыки: -

Умения: -

Характеристики: Урон 25–50. Десятикратный кратный урон по всем представителям расы гноллов.

— Как это?! Как я умудрился изменить предмет, просто словом?!

— Не словом, а Словом. Да на самом деле не такое уж и редкое событие примерно один на сотню, — краткая пауза, — тысяч, таким похвастаться может. Срабатывает правда редко, но тут уж ничего не поделаешь. А множитель хороший, если после ввода навыка не обнулиться, то монет за триста можно будет толкнуть. Подобные игрушки в народе называться убийцы боссов. Ведь личный шанс на крит идет не в сумме, а как бы после. То есть… — Закончить гному не дали.

— То урон будет от максимального, а потом бонусный коэффициент. — Выпалила Чумка, и попробовала меня задушить, и я сразу попробовал откупиться.

— Не души, ведь задушишь же! И вообще я хороший, вот тебе еще одну обновочку принес. — Отгораживаясь от девушки, заплечным мешком скороговоркой произнес я, доставая из сумки плащ. И выдвигая сумку на центр стола, гляньте, может полезное что есть, или все на продажу.

— А права кто будет давать? — Задал резонный вопрос гном, одним глазом кося на мешок, а вторым на плащ.

У гнома на перебор всего мешка ушло минуты две, если не меньше, Чумка все еще крутилась в плаще, примеряя его и так и сяк, и просто и с маской.

— Ну что сказать, золотых на десять насобирал, если торговцу скидывать. — И объяснил. — Ну а что ты хотел, первые уровни, если выставлять предметы на аукционы, то может пятнадцать-двадцать, получишь. Материалы нубские, на аукцион выставлять бессмысленно, значит ремесленникам из местных, или крафтерам нубским, типа меня. Но нам они много не заплатят, просто не чем. Вот и выходит такая сумма. Но, даже десять золотых, это вполне не плохие деньги для этого уровня. Ты же заходил в магазин, если смотреть на цены обычных вещей, они редко до полусотни серебренных.

— Да, понимаю. — Перебил его я. — Ты лучше про дебаф посмертный расскажи. А то я что-то не до конца понял, я умирал уже два раза, и спокойно возрождался. — Гном сразу погрустнел, но ответил.

— Первый раз ты умирал по сценарию. Второй раз так вообще, в обоих случаях была как бы не «игровая» ситуация. Самый длительный дебаф словил я, но одновременно с этим самый простой, уменьшение сопротивляемости ко всей магии, ну да жуки магией не бьют. Больнее всего получилось Кону, продемонстрируй. — И Кон показал, кисть на левой руке было чем-то невообразимым, перекрученной, с каким-то черноватым оттенком. — Минус к жизни, ловкости, не возможность пользоваться левой рукой, и постоянная тягучая боль. Боль, правда, не сильная, но все равно приятного мало. Чумка такое вылечить пока не может, а местная знахарка потребовала два золотых, и это при том, что продолжительность травмы всего три часа. Решили переждать, заодно и с других спадет.

— Мант, спасибо, ты просто решил задарить меня подарками. Правда, отдариться пока нечем. — Лукаво произнесла девушка, подходя поближе. — Хотя, знаешь…

Продолжить она не успела, в зал ворвалась Скрипа в сопровождение, я протер глаза, нет, не показалось, развесистые оленьи рога, которые на потолке оставляли глубокие царапины, сам рост лишь немного выше человеческого, но рога в высоту в половину меня! Кого же он мне напоминает, точно сатир, вывернутые назад колени, все от пояса и ниже покрыто густой шерстю, и копытами вместо ступней, вместо штанов юбка, вместо сапог, я пригляделся, точно, подковы. Торс вполне человеческий, впрочем, не совсем, но что именно я так и не смог понять. Лицо самое обычное, правда, ни бровей, ни ресниц нет, волос тоже, вместо них рога, которые меня так впечатлили. Ник над головой. Мерцал успокаивающим зеленным цветом, Пан.

— Пан, не могу, ты только не кричи как в титаномахии. Это слишком страшно будет. — Не сдержался Гадион, и заржал, его смех подержал и сатир, и в результате смеялись все мы. — Вот не думал, не гадал, что у Пана такие рога.

— Это спасибо Скрипе, чую, не сдержусь когда-нибудь, забодаю! — Он кинул грозный взгляд на покрасневшую девушку.

— Не виноватая я! — И в таверне снова громыхнул смех. — Это его богиня эльфийская прокляла, когда мы венчались. Вот и выросло.

— Молчите. — Мрачно произнес сатир. — Наст… Скрипа сказала, что вам в группу нужен еще один боец, если что я по специализации танк. Так что удар держать могу, как и гном.

— Не гном, а дворф. — Меланхолично подправила Чумка, переводя взгляд с Скрипы на Пана и после на меня. — Какой-то аналог «Туманного гвардейца»?

— Да. — С уважением посмотрел он на девушку. — «Воин утренней росы», с уклоном в тяжелую броню, но благодаря тому, что я не эльф, то спокойно ношу железо. Я сатир, поэтому родительская локация у нас одна. Если бы не хотелки Скрипы, то лучше был бы человеком.

— Все так плохо? — Поинтересовался я.

— Ну, легче чем тебе, конечно. — Ответил он. — Доспехов на рынке довольно много, и дешевые, но эти проклятые всеми богами рога, которые постоянно увеличиваются! Будем общаться, — он мрачно покосился на эльфийку, — чтоб отпустила на перерождение, не могу я так… Не могу! Еще и эти вечные шуточки.

Мы переглянулись, и предпочли сменить тему.

— Давайте уже пообедаем нормально и будем одеваться, я уже заказал усиление. А после будем выдвигаться.

Обед прошел за обсуждением различных игровых моментов, я хоть и не до конца понимал их, но старательно запоминал возникающие у меня вопросы, потом или расспрошу, или на форуме узнаю.

Когда все давним давно съели, и бафы уже отсчитывали последнее минуты, когда пресловутое "усиление" прибило. Низкий, но очень широкоплечий гном, с ником "Балдуин Сверкающий Молот", а за ним уже известный мне Сантьяго.

— Не думал, что ты выберешься с кузницы Бал. — Гномы крепко обнялись. — Я рад, что ты смог выкроить время для меня.

— Еще бы, да и Сантьяго просил уделить время. Но сделал не все, на дворфа-переростка и на козлоного ничего нет, точнее кое, что в хранилище и на аукционах взяли, но мусор.

— Прошу простить мастера. — Извиняющимся тоном сказал Сантьяго. — Гном, что с него взять, но мастер отменный.

— Я знал, на что шел, когда выбирал расу. — Спокойно ответил Пан, рассматривая собеседника. — И для нас со Скрипом честь познакомиться с лидером одного из топовых кланов.

— А если он даст еще и интервью по последним событиям, так вообще. — Поспешила добавить эльфа.

— Только ради вас. — Он наметил легкий поклон в ее сторону. — А пока вы готовите вопросы и примеряете обновки, Мант можем проговорить?

Я задумчиво посмотрел на него и кивнул, после чего направились к выходу из таверны.

— А я предполагал, что в личной комнате переговорим, даже столик с фруктами подготовил. — Сказал Сантьяго, когда мы вышли на улицу.

— Ну, хоть без вина, впрочем, вино можно и тут купить, вдруг пригодиться, когда будешь интервью давать.

— Пожалуй, не пригодиться. Рога и так шикарны. — Мы коротко рассмеялись, а я все не как не мог взять в толк, зачем я ему нужен, нет, я помнил намеки Голоса, да и когда я прижал Гадиона он несколько раскололся, но все равно, не понимал. — Так куда мы идём?

— Мне квест закрыть нужно, так что вначале на тренировочную площадку, думаю, он там. Так о чем ты хотел поговорить?

— А Гадион жаловался мне, что ты припер его к стенке и расколол. Навык твой нужен, мы тебе книгу умений, а ты нам результат этого умения, точнее мы тебе два ты нам один.

— Вот так просто? И не клятв на крови, ничего? — С иронией поинтересовался я.

— Ничего. — Подтвердил он. — Только договор заключим и все.

— А что я буду с этого иметь? — Скопировал я известный говор к известной фразе.

— А может для начала может, стоит узнать, что требуется, чтоб овладеть этим умением? — Его голос ни уловимо изменился, но звучал теперь он совсем по-другому.

— Вот теперь, понимаю, что ты глава одного из топовых кланов.

— Не глава, лидер. Да и ты тоже, не промах, теперь поговорим серьезно?

Следующие минуты я внимательно внимал Сантьяге, послушать было о чем, на умения в книгах налагался ряд ограничений, которых не было бы, если учить их по веткам развития навыков, или же у наставников.

Самым проблемным в данном случае, было условие о наличии самого навыка, впрочем, для умений такого уровня, это условие было практически всегда. Самым простым условием было наличие тридцатого уровня игрока.

С этим условием было все просто, полтора-два дня, большой список квестов, которые мне нужно будет получить и сразу сдать, квестовые расходники предоставляются. Ну и вариант покататься «вагончиком» за какой-нибудь группой или рейдом, никто не отменял.

С этими условиями в моем случае проблем уже не было, навык есть, уровни плевое дело, когда есть крупный клан готовый помочь.

А вот дальше, была, что называется засада, нужно было иметь десятый уровень одной из предложенных профессий Дендрологии или же Флористики. И минимум тридцать знания Леса.

Вот тут я не понял, и потребовал объяснений.

— Думаю, проще всего будет объяснить, на примере специализации метала. Специализации метала это все виды работ с металлом, начиная от руды и заканчивая готовым изделием. Полные профессии в этой специализации: Шахтер, Литейщик, Кузнец. Частичные профессии: Ювелир, Портной и еще парочка. У каждой профессии есть свои направления, специализации, например у кузнеца, бронник или же оружейник. У Ювелира касательно металла тоже несколько направлений, оправы или скажем просто металлические украшения. Это самый простые варианты, есть профессии, где используются десятки специализация, Алхимики, Инженеры. Более подробно уже сам разберешься.

— Разберусь, только причем тут Портной, объясни.

— Нитки, из метала, самый лучший вариант одежды для магов. — Он хмыкнул и продолжил. — По знанию, тут все просто, совершая любые действия в какой-либо местности, ты изучаешь эту местность. Чем больше знание местности, тем больше шанс увидеть что-то, или кого-то ну и наоборот. К знанию местности очень сильно привязаны архитекторы, строители.

Темный двор проанализировал всю доступную информацию по умению, и пришел к выводу, что совсем не зря требуются эти профессии. А раз так-то нужно поискать их углубленный вариант!

В общем, эти не нормальные существа предложили мне заняться Ландшафтным дизайном. Мне дворфу, ковыряться в земле? Я вам что эльф, я только на гору согласен. Без комментариев.

Он меня уговорил, ну как уговорил, когда я начал кричать, что я не эльф, а совсем даже наоборот, то он лишь пожал плечами, и попробовал развернуться, как говорил один известный персонаж «агя, счаз», так я его и отпустил. После чего пошел торг, я просил империю и кольцо всевластия, ну и Луну на сдачу. Мы так увлеклись этим замысловатым действием, что когда получал щит, и выслушивал благодарственные слова от Ракшаска, я просто поддакивал, и только когда Сантьяго вступил в беседу, понял, что я что-то пропустил.

— Я лично проконтролирую, чтоб он к вам зашел капитан Ракшас, можете быть спокойны. — Я только закусил губу от досады, все прослушал болван.

— Кому как не вам комиссар можно еще доверять. — Улыбнулся ему в ответ Ракшас. — Ну да не буду задерживать.

Когда мы отошли на пару десятков шагов, а я так и не смог вспомнить про что он говорил, я сдался и обратился к своему спутнику.

— Что я пропустил?

— Значит с той ценой, которую я назвал, ты согласен? — Улыбка плясала на его губах.

— Уел, куда я денусь, согласен. У меня есть две недели, чтоб достичь тридцатого уровня, так же должен достичь хоть четвертого уровня в ландшафте. С вашей стороны, вы в течение двух-трех дней подготавливаете гайд и примерный план развития для меня, я каждый день актуализирую для вас эту информацию. Если у меня получается, то десять кастов, если нет, то двадцать кастов умения. Потом договор будет перезаключен. Если к тому времени как я буду готов, у вас появиться другой «вариант», то это мои проблемы. Верно?

— Да, а может все-таки сразу двадцать, ну ладно пятнадца…, нет семнадцать кастов, и мы сразу тобой займемся.

— Нет уж. Договор?

— Договор. — Эхом откликнулся Сантяго.

— Вы заключили Договор!

— Вы впервые заключили Договор. Заключить договор можно только между Игроками. Внимание возможно нарушение данного Договора! За соблюдением Договора не следит не одна Высшая сущность!

Ну вот, что это такое.

— Надеюсь, нарушать договор ты не станешь.

— Не стану, Слово. Теперь, наконец, расскажешь толком, что за умения? — Он молча залез в поясную сумку, и протянул мне небольшую книжку.

— Книга умений Модификация леса.(Два умения)

— Доступно умение «Страж леса».

Принадлежит навыку: Модификация леса.

Тип умения — Стационарное.

Ранг умения — Легендарный.

Требуемые характеристики: Тридцатый уровень игрока. Тридцатый уровень знания леса. Десятый уровень Дендрологии или Флористики. Владение навыком Модификация леса.

— Доступно умение «Лесной страж».

Принадлежит навыку: Модификация леса.

Тип умения — Призываемое существо.

Ранг умения — Легендарный.

Требуемые характеристики: Тридцатый уровень игрока. Тридцатый уровень знания леса. Десятый уровень Дендрологии или Флористики. Владение навыком Модификация леса.

Только прочтя, меня пробрало, два легендарных умения, да еще каких! Первое умение если судить по его типу что-то на подобии стража, легендарный страж, не ждали, а он вот стоит, ждет вас. А если вспомнить что говорил Гадион, что, мол, чем дольше он растет, тем сильнее…

Второе, призываемое существо, уж не знаю в каком он виде, на подобии духа которое вселяется в дерево, или же полупрозрачное деревцо, но Легендарное!

А ведь лучше Легендарных практически нет, хорошо, что умения нельзя выбить из игрока. Я нервно хихикнул.

— Пробрало?

— Да, и мы возвращаемся к предыдущему вопросу, не клятв, даже договор без гарантов, не страшно?

— Нет, тут сразу несколько моментов, мы можем превратить игру в постоянную череду смертей, а ты тут живешь ведь, нам отсюда уйти не куда. — Что он тоже? Я удивленно посмотрел на него, но он просто продолжил. — Да и интересный ты человек, то есть гном, точнее дворф, что-то мне подсказывает, что это не одно наше общее дело будет. Вот и таверна, а мне пора, а ты сейчас не о том думаешь, у тебя сейчас более приоритетная задача, удачи в данже.

Что ж он прав, я с усилием переключился на предстоящий поход, и в первую очередь, рассмотрел полученный щит.

Название: Тренировочный тарч гвардейца княжества Стародубска.

Вид предмета: Щит.

Тип предмета: Необычный.

Прочность: 500/600

Минимальный уровень: Пятый

Требуемые характеристики: Отсутствуют.

Навыки: Отсутствуют

Умения: Отсутствуют

Характеристики: Сопротивление физическому урону +5

Ну, так себе, могло быть и лучше. Размерами он мало чем отличался от предыдущего, каплевидной формы, если упереть в землю, то чуть выше груди. Что тот, что этот учебный. Только у этого бонус к сопротивлению есть. А вот остальное не так уж радовало. Доспехи седьмого уровня, впрочем, это нормально для наших уровней, а вот секиры вообще нет, и это проблема. И ювелирки тоже нет.

Первым кого я увидел, войдя в таверну, был Пан, что и не удивительно, поскольку только он с гномом-кузнецом стоял, а вот все остальные лежали, кто на полу, а кто на скамье. Уж не знаю, были в шлеме отверстия под рога, или гном их проделал на месте, но надевались он, на ветвистые рога, крайне плохо, да и размер шлема стоило бы увеличить минимум на двоечку. Я посмотрел на умирающую со смеха Чумку.

— Последний предмет комплекта, чтоб бонус был, уже минут десять одевают.

Я посмотрел на сатира более внимательно, что сказать мощно, от копыт и до колен, а может и выше, была рыбья чешуя, не видно, поскольку с пояса и ниже колен, такая же чешуйчатая юбка. Торс и руки все та же рыбья чешуя, но на груди чешуйки более крупные и толстые.

Настоящий закованный в железо танк, не то, что я.

— Для тебя там практически нет, вот топор, ну и щит присмотрела, глянешь. — Незаметно подошедшая Чумка, протянула мне секиру, и указала на стол, на котором лежали различные элементы доспехов.

Я мельком взглянул на секиру, не произведение искусства, обычный рабочий инструмент, удобное древко с резьбой, на пяте трехгранный шип, хищное лезвие полумесяцем, без всяких вырезов, и узоров. Жаль что с другой стороны, клевца нет, уже привык к нему, пока с киркой сражался.

Название: Секира новобранца

Вид предмета: Секира.

Тип предмета: Необычное.

Прочность: 350/350

Минимальный уровень: отсутствует

Требуемые характеристики: нет

Навыки:-

Умения:-

Характеристики: Урон плюс семьдесят.

Описание: Крафтовый предмет, произвел мастер-оружейник Балдуин Сверкающий Молот.

— У крафтовых вещей характеристики могут, отличаются от стандартных характеристик. В зависимости от мастерства характеристики могут отличаться как в лучшую так и в худшую сторону.

Выскочила подсказка, когда я обратил внимание на последнюю строчку. Ну, все понятно, чем профессиональней, тем лучше, иначе такое может выйти.

Щит, мне не понравился, квадратный, с загнутыми во внутрь краями, подобными, если мне не изменяет память, а она это делает, пользовались фракийцы в римском Колизее. Я даже не всматривался в характеристики, если не понравился, значит, не понравился, каплевидные мне больше по нраву.

— Примерка затягивается, пойдем, посекретничаем?

— Почему бы и нет. — Улыбнулся я ей, а сам судорожно пытался понять, о чем она хочет посекретничать, хотя вариантов не много. Всего два, о чем я беседовал и договорился с Саньтягой и мои навыки, полученные благодаря кицунэ, скорее всего первое, про второе не кто не знает, и надеюсь, никогда не узнает, в статистике я все скрыл, а больше негде. — Пройдем в мою комнату?

— Почему бы и нет. — Пока поднимались на второй этаж, успел задать один мелкий вопрос.

— Подскажи, я ведь правильно понимаю, что Балдуин игрок, а откуда тогда приставка?

— Про молот? При достижении мастерского звания в любой профессии, получаешь личное клеймо и прозвище. И чем больше звание и самих званий, тем длинней и мудреней прозвище. — Дальше каждый думал о чем-то своем. И лишь зайдя в номер, и неопределенно хмыкнув, девушка заговорила.

— Конечно, с одной стороны говорить, что не стоить доверять Саньтяге, ведь на вершине власти удержаться не так и просто, а руководитель топ клана, это власть.

— Поэтому доверять можно тебе, ведь у тебя власти нет, ты такая простоя. — Я не удержался и улыбнулся, но она ответила предельно серьезно.

— Власть, это не то к чему бы я стремилась. — А следующая фраза прозвучала как-то слишком уж отстраненно. — Впрочем, кому доверять как ни мне уж.

Не понял, я проследил ее взгляд, полка, на ней на первый взгляд чуть больше десяти статуэток, я присмотрелся к ним.

Это было даже больше чем статуэтка, целая композиция из четырех фигурок на одном постаменте, в каждой без труда угадывался клирик, файтер, вор и маг, а описание гласило.

— Статуэтка из коллекции «Группа эта больше чем семья», под названием «Группа приключенцев». Правильная группа залог успеха. Одна из десяти.

Вторая статуэтка была из группы Охотник, и изображала воина человека, который пришпилил гоблина к земле, называлась оно просто «Охотник на гоблинов», описания не имела, и была одна из двухсот пятидесяти шести.

На остальные я внимания уже не обратил, я уже даже понял, как именно я попал.

В красивой и изящной статуэтке угадывался герой одного древнего фильма, по профессии археолог по призвания разрушитель, характерная шляпа, кнут на поясе, и нечто невероятно ценное в руках, у нас это был свиток.

— Статуэтка из коллекции «Археолог», «Легенда археологии!». Только тот, кто нашел что-то великое, достоин этой великой вещи! Одна из ста шестидесяти.

А за ней была еще одна, ярко рыжая кицунэ с девятью хвостами вокруг которой крутилась некая взвесь.

— Статуэтка из коллекции «Маг школы Праха. Владение забытыми школами магии это не только честь, но и опасность! Это уникальная статуэтка, её получили только вы. Получена одна из пяти.

Я выпустил воздух сквозь плотно сжатые зубы.

— Теперь ты можешь рассказать мне абсолютно все, Мант, если я раньше и сомневалась, то теперь уверенна, только ты умеешь так влипать.

Влип, по полной, а рассказывать придётся, молчать смысла теперь точно нет.

И я рассказал про кицунэ Изюме, про ее дар, возможность отправиться в ее мир, про то, как ей не понравился ее бывший ошейник, и она его уничтожила, а я выучил это заклинание, и выучил его без «Орлиного взора». И как сразу посыпались уведомление, что меня ищут и за мной охотятся. Про разговор с Сантьягой и его предложения, от которого очень сложно отказаться, и дополнительной награды в виде помощи аналитиков клана. В общем, рассказал все что знал, и как-то сразу стало все проще.

— Ничего справимся. Как минимум нас уже двое, но думаю, я смогу уговорит Скрипу присоединиться к нам, а если повезет то смогу найти старых друзей, и тогда все будет куда как проще. А теперь давай разберем, что мы имеем, а точнее ты. Первое врата, путь на другой план, во время беты, было открыто только три плана, игроки по своей воле смогли побывать только в одном, у демонов. Уникальные ресурсы, вещи и артефакты, очень вкусный, но и опасный план, мобы там от сотого уровня, причем это всякие жучки и паучки. Открыли самым первым, просто найдя схему в библиотеке. Второй божественный, скучное место, но множество редких ингредиентов, отправиться туда можно было только по личному приглашению одного из богов, в качестве награды. Кроме ресурсов, вешаются различные бафы, в основном на добывающие и производственные умения. Спорная, в общем, награда, чтоб что-то получить нужно, быть крафтером, а награждаются, как не сложно догадаться в основном войны. Вроде и награда, но в тоже время довольно бессмысленная, и ничего не стоящая. Про третий план, точной информации нет, ходили только слухи, что это план стихийных духов или джинов. У них практически стопроцентное сопротивление всем стихия кроме самых редких, да еще и сопротивление физическому урону на высоте. Думаю, этот прах очень хорошо бы подействовал на них. Уровень плана, всего лишь, трехсотый, но даже рейд из пятисотых очень редко когда выносил хоть бы одного противника, если их была пара, то и пытаться не стоило. При этом джинны в отличии от демонов, были не агрессивные, но и на контакт с людьми идти не хотели.

Так что еще один план, в котором есть квесты от местных, да и сами местные настроенный условно благожелательно хоть бы к одному, это достижение. Если захочешь «продать» его, то топовые кланы выстояться к тебе до самого горизонта, и будут предлагать все и даже больше. Но не сейчас, нам всем еще расти и расти до нужных уровней.

Удара прахом, по твоему описанию визуального эффекта много не понять, как и по самому описанию. Но вспоминаются прочитанные книги, боевые некроманты. Утерянное знание повелителей мертвых, после чего они стали не повелителями, а так… Сейчас оно абсолютно бессмысленное для тебя, просто не сможешь произнести, шестьдесят тысяч маны, это ни много, ни мало, шесть тысяч чистого интеллекта, но столько качать смысла конечно нет, по этому вещи с процентным бонусом к мане, и сеты на магов, и тогда тысяча две пунктов в интеллект, для стеклянной пушки нормально, но для тебя бред. Нужно получать навык, и тогда шесть тысяч с вспомогательными навыками вполне могут усохнуть до шести сотен и это будет уже нормально.

— Но это будет очень нескоро. Навык как я понимаю можно получить только у них.

— Возможно, но не факт, нужно поискать. Только не вздумай спрашивать у ТД, — и видя не понимание, пояснила, — у Темного двора, вычислят или заподозрят. Поэтому про это пока забудем, вот когда отправимся к ним в гости, тогда да. По предложению Сантьяги, профессию вы выбрали, конечно мут, но что-нибудь придумаем. Да и у меня есть должник среди этих эльфов можно будет выбить еще одно или два умения, если сможем договориться. Когда будешь общаться с аналитиками, меня позовете, а то они наделают. Кажется, мы заговорились, Гадеон внизу уже бушует. Скрипа мы уже идем.

— Все готовы? — Только мы спустились сразу начал Гадион.

— Ювелирки нет. Но я ее тут и не видел.

— Ее и не было. А я так колечко хотела, — С неимоверной грустью ответила Скрипа.

— Значит готовы. Наконец. Пойдемте уже, по дороге напомню, что к чему.

Если выбрать только главное из всего того что наговорил нам Гадион, прохождение самого данжа, не должно доставить нам особых проблем, будет даже проще чем с гноллами. Нас больше, с нами уже настоящий танк, да и одеты получше. Но вот сам босс. Тут специально для меня выдали краткую справку, я ведь так и не ознакомился с гайдами на форуме. Точнее даже не с гайдами, а вообще.

А историю стоило послушать, по легенде где-то здесь когда-то располагалась застава дроу, довольно крупная, скорее даже полноценный форпост. В форпосте кроме всех необходимых ему по статусу построек было еще несколько выбивающихся из данных рамок, а именно рынок, практический полноценный рынок, что для дроу в те времена было практически нонсенсом, ведь есть рабы и клинки! Даже сейчас рынки не такое частое явление в их поселениях. Вторым выбивающимся зданием было гнездо ящеров, до сих пор в подземельях можно встретить бывших верховых и боевых ящеров дроу! А уровень у них немного ни мало от сотого, так что миленькие такие ящерки. Ну и главное, храм Ллос. Да пусть и в таком крупном форпосте, но очень и очень близко к поверхности, находился один из храмов Ллос. Сразу становилось понятным, зачем гнездо ящеров, дроу еще те параноики, впрочем, даже такое усиление им не помогло. Отряд их светлых сородичей, вместе с гвардейцами местного короля, усиленные отрядом серых дворфов, вот тут я буквально превратился в одно большое ухо и потребовал уточнений. Что еще за серые дворфы, но ответа не получил, никто не знал, но в хрониках было написано и даже акцентировали что именно серые дворфы. Так вот такой отряд, численность которого была практически равно гарнизону форпоста, то есть всего раза в два-три больше, как с усмешкой подправила Чумка, вошли в пещеры. И не вышли, впрочем, дроу там тоже никто не видел. А вот гигантские пауки, на которых до сих пор лежит благословление Ллос видели многие, правда не все могли рассказать про эту встречу.

Божественные пауки Ллос, дар богине своим самым верным детям, в столице дроу подземном городе Мендзобари таких пауков несколько тысяч, и самый большой достигает размера с трех этажный дом, он даже по туннелям которые соединяют собой весь город, не может перемещаться, только центральная пещера, пещера храмового комплекса. А уровень его был далеко за тысячу. Даже не представляю, чем его там кормят. Впрочем, практически у каждого крупного бога, был подобный защитник в его главном храме, так что Ллос тут не сильно выделялась…

Слава всем богам, наш паучок всего десятого уровня будет. Маленький размером с лошадь, совсем крохотный, ни у кого часом арахнофобии нет? По игровой логике это был желтый босс, то есть эпический босс, но без собственного имени. Благодаря эпичности, жизни и умений у него было достаточно много, настолько что у него было двенадцать точно описанных сценариев боев, точнее, связок умений. Именно на этом прошлый раз попался Гадион с группой, посчитали, что следующим будет массовое отравление, и подготовили противоядие, да не угадали, был призыв помощников, миньонов, да вот только призыв прошел, что называется критический, лекарь и маг сложились практически моментально, ну а за ними и остальные.

Повторения такого Гадион не хотел, абсолютно не хотел, а вот навык хотел, и золото у него тоже было. Поэтому нам было продемонстрировано три маленьких свитка, магических свитка, свитка в которых была молния, свиток созданный магистром, цена каждого от двух сотен золотых. Чистый урон от одного свитка целая тысяч. Но благодаря нанесённым рунам и еще каким-то расходником, можно было надеяться, что будут пяти тысячные криты. А жизнь паука была очень солидной пятнадцать тысяч хит поинтов.

На мой недоуменный взгляд и мол у меня вон у самого практически тысяча и это на девятом уровне, да и снаряжение не на максимуме и без ювелирки, был послан далеко и надолго. После чего они смирились и опять тыкнули, носом в комплект и обозвали читером, и багоюзером. У того же Пана, жизни было шестисот двадцать единиц, и это с ювелиркой, пусть и плохенькой. Да защита у него будет несколько больше, все-таки железо, а не растения, но это с лихвой компенсировалось классом стража, который срезал десять процентов входящего урона. Да и у Пана не было щита, вооружен он был глефой, эдаким аналогом копья которым можно не только колоть, но и рубить. Только вот класс «Воин утренней росы» не совсем то, что нужно танку, он больше воину у которого упор на ловкость, впрочем, у сатиров расовый бонус три единицы к ловкости, так что может что-то и выйдет.

В общем, весь план по убиению босса, сводился к банальному, пришли, увидели, сняли половину жизни, а потом Гадион, Скрипа и Чумка используют свитки, и победили. Действий чуть больше, чем в знаменитом высказывание римского императора, но тоже не плохо.

Вход в данж, не поражал, обычная расщелина в скале, в которую мы спокойно прошли. Да и с уровнем я не колебался, ведь я опять лидер.

— Вы перешли в новую локацию!

Название: Заброшенные туннели гномов около поселка Пригорск

Рекомендованный уровень локации: 10.

Тип локации: Подземный.

Безопасность локации: Крайне опасная.

— На каком уровне сложности желаете прохождение?

— Внимание! Лидером группы выбран режим Легендарного прохождения! Шанс на выпадение предметов увеличен, шанс на добычу ресурсов увеличен! Обитающие в локации противники усилены!

Что ж пауки не оказали нам достойного сопротивления, хоть они и перемещались пачками по пять-шесть особей. Впрочем, тут была и наша заслуга, у Пана и у меня, нашлись агро генерирующие умения, пусть и работающие абсолютно по-разному. Поэтому все промежуточные бои проходили по одной схеме, сатир идущий впереди видит противников, и кастует свой аналог «Насмешки», пока все пауки пытаются прогрызть его доспех, выгрызая его здоровье маленькими порциями, я с Коном просачиваемся им за спину. Я с помощью «Шага сквозь тень» а Конан чуть ли не по стене, и атакуем со спины. Через секунд сорок, когда жизнь танка еще не просаживается и до половины, пауки срываются с него, выбирая своей целью то Чумку, то Гадиона, а иногда и обоих. Вот тут и потребовалось знание механики умений.

А дело в том, что агро-генерирующее умение воина Утренней росы, заполняли очки агра у окрестных мобов, и не факт, что количества очков хватало чтоб сорвать моба с игрока который переагрил моба. А вот у стражей агро-генерирующые действовали по-другому. Они вначале обнуляли лист агра монстров. Так что думаю понятно, что происходило, стоило монстрам только сорваться, как я сразу врубал Насмешку, и пауки бросались на меня. Открывая свои спины Гадиону и Пану, которые пользовались моментом. А ведь урон в спину в полтора раза больше, да и шанс на крит выше.

Как правило, этого хватало, только однажды, когда мы, точнее я, насмешкой сагрил два пака пауков, и возникли проблемы. Да и то решились они достаточно просто, у Пана откатилось его умение, он его использовал, а цифры агро-генерации у него было все-таки побольше. Но все равно было несколько неприятных мгновений, когда полоска здоровья оказалась в красном секторе сразу у троих.

Что больше всего разочаровало так это лут, его просто не было. Точнее был хитин, и всякая алхимическая муть, лапки, слизь, глаза, и тому подобное. Я это даже не собирал, противно, да и не хотелось мешок испачкать. А вот у гнома, были кульки, да, да, именно самые обычные кульки! Мог бы и нам сказать, я бы тоже купил…

Вот так и проходил данж, относительно скучно и не относительно монотонно, что сказать экипировка и хорошо подобранная группа решают. Перед боссом мы сделали привал, я обновил руны, это оказалось куда как проще, а Кон нанес татуаж. Гадион же еще несколько раз пересказал о тактиках паука, хорошо, когда есть тот, кто все знает, если бы он еще не зудел над ухом…

— Напоминаю, заходим в зал, Пан цепляет на себя паука, мы втроем, обходим его по краю зала, и выходим в спину, именно оттуда будем бить. Мант идет с нами, когда мы начнем, и он броситься на нас, ты должен его задержать, хоть за ноги хватай, но дай нам всем использовать свитки! Кон, твоя задача аналогичная. Когда спустим примерно до половины, используем свитки. Мы же должны ударить практически одновременно, урон в спину проходит куда как больше!

— Гадион, хватит, мы все знаем.

— Знают они, прошлые тоже все знали и что получилось!

— Все хватит, сумки долой, эликсиры в пасть. Начинаем! — Не выдержал я.

Стоит ли говорить, что все пошло не так как мы планировали? Наверно нет, все по канонам жанра, ну да обо всем по порядку.

Вначале все шло гладко, мы тихо скользнули в зал, Гадеон и девчонки вплотную к стене, я чуть поодаль, направились по левой стороне, Кон по правой. Мы прошли уже примерно четверть зала, но, сколько я не всматривался, я никак не мог заметить паука.

А вот в просторный темный зал, не таясь, вошел Пан, нарочито громко гремя своими доспехами, хорошо, что все приняли эликсир с кошачьим зрением, и для них тут просто сумерки.

Пан дошел уже до центра зала, а паука все нет.

— Что делать? — Замерцало сообщение от него.

— Кричи, авось заденешь. — Выждав пару секунд, вдруг кто чего-то посоветует, ответил я.

Сатир кивнул, и издал чудовищный рев, который больше ожидаешь от хищника, а не от копытного. Мы замерли, в ожидании эффекта. Зона действия абилки не очень большая, да к тому же чем ближе к концу зоны, тем слабее эффект, но, пока есть не использованный агр, зона будет расти, нет, не до бесконечности, но до разумных пределов.

Пределов хватило, где-то наверху раздался щелчок, а потом буквально на Пана свалился паук. Не знаю как, но он сумел вывернуться из-под него, взмах глефой, и она врезается переднюю лапу паука, но бессильно отскакивает. Какой-то урон нанесла, но нанести травму или перерубить не смогла. Еще пару взмахов глефой, просто чтоб не подпускать её ближе, при этом Пан смещается так чтоб оказаться к нам лицом. Молодец.

Теперь в спину, или точнее брюхо паука прилетают различные снаряды, призрачные секиры, каменные колья, какие-то склянки и даже нечто не понятное, но преотвратно пахнущее.

Агра пана хватило где-то на три тысячи единиц здоровья паука, после чего он сменил тактику.

Рывок в Пана, в этот раз он не успевает отклониться, и сломанной куклой летит во тьму, не страшно, где-то там должен быть Кон, кстати, а почему он до сих пор не вступил в бой?! Будто в ответ прилетело.

— КонанВарвар погиб.

Что за, как?! И почему он не написал ничего! И ведь в туже сторону отлетел Пан! Не время думать!

Мы встретились посреди зала, я и паук, громадная тварь выше меня ростом, мы врезались вдруг друга, буквально в полете, спасибо навыкам, и застыли как мухи, попавшие в смолу. Хлипкое равновесие продлилось мгновенье, а потом я вновь полетел, спиной вперед, а паук вцепился жвалами в щит.

В какой-то момент он выпустил щит, остановился, а я продолжал полет. Правда не долго, стена, а между ней и мной оказался гном.

— Вы нанесли урон игроку, состоящему с вами в одной группе, будьте аккуратны, при повторном нанесении урона вы можете получить статус Тимкилерра.

Паук стоит боком ко мне, готовиться к прыжку на девушек? Не важно, в Натиске есть еще один заряд, и я вновь в полете, чувствую себя бароном Мюнхаузеном, правда не могу определиться каким, который на ядре летал, или который сам себя из болота вытаскивал.

Врезался я удачно, прямо во время его прыжка.

— Противник оглушен на пять секунд!

Удача, не тратя время, я буквально оседлал паука, мой коронный удар шипом на пяте топора, заставляет паука встать на дыбы. Я еще успеваю обратить внимание что жизнь паука наконец сместилась в желтый сектор, как он встает на дыбы, скидывая меня со спины.

— Вы нанесли критический урон, вы нанесли повреждение на 234 единицы здоровья.

— Богиня Ллос смотрит на вас! Не осрамитесь перед богиней!

— Внимание! Вы выполнили скрытое задание!

Название: «Найдите одного из утерянных священных пауков Ллос»!

Тип задания: Уникальное. Одноразовое.

Награда: Скрыто.

— Внимание от вашего дальнейшего выбора будет зависеть дальнейшее развитие событий.

— Богиня Лосс пристально наблюдает за вами. Будьте осторожны, и не шутите с богами!

— Стоять! Все назад! — Вовсю мочь легких кричу я. Но поздно.

От стены срывается две молнии, которые точно поражают паука, жизнь стремительно скатывается в красный сектор.

— Гадеон погиб.

Что как, от кого?! Паук то вот, паук шатается и стоит на одном месте, крутанувшись я из-за всех сил напрягаю зрение пытаясь рассмотреть неожиданную угрозу. Вспышка еще одной молнии, но бьет она не в паука, а в ящера! Вот кто еще был в пещере! Но почему Конан не предупредил когда нарвался на них.

Но будто было мало ящеров, около имени которых красовалась корона с одним лучом. Около паука завертелся портал, из которого начали выходить дроу! Да что же тут происходит!

И внезапно воздух наполнился таким знакомым запахом. Тяжелым неприятным смрадом, вонью разлагающегося тела, умение Чумки. Все противники застыли, их здоровье значительно просело, у многих оно опустилось до желтого.

Но толку то, что дальше, уж не знаю, что будут делать дроу, но мне кажется, они будут на стороне ящеров. Хотя если они прибыли охранять священного паука, то… Додумать мысль я не успел, в замерших дроу влетел Пан, несколько взмахов глефы и вот один из дроу падает на землю. А ведь сатир из леса светлых эльфов, мелькнула в голове мысль, для него дроу фракционные враги по идее. Черт, ну теперь миром точно не разойдемся.

— Мант! Свиток около Гадеона! — Крик Скрипы разрезал шум сражения, и дроу и ящеры уже пришли в себя. — Добей его!

И действительно около тела Гадиона лежал выроненный им свиток, шаг, второй третий и вот он свиток, поднять развернутся, и развернуть свиток, а дальше как? Как его активировать?!

Но стоило только задуматься об этом как губы зашевелились, произнося какую-то тарабанщину, и из свитка вырвался огненный шар!

— Вы убили игрока состоящего с вами в одной группе! Отправлен запрос пострадавшему от ваших действий, при подтверждении обвинение вы получите статус Тимкиллер!

— Репутация с богиней Ллос минус десять единиц. И составляет 140.

— Репутация с домом «» минус сто единиц. И составляет -100.

— Поздравляем! Вы получили Достижение!

Название: Бей своих, чтоб чужие боялись 1-ранга.

Условия выполнения: Убейте одного игрока находящегося с вами в одной группе/рейде/отряде.

Описание: Я не достаточно страшен, это вы зря!

Награда: Урон группы по со партийцам повышен на 10 процентов. Защита со партийцев повышена на 5 процентов.

Награды с предыдущих этапов:

Условия для получения следующего ранга: Убейте десять игроков находящихся с вами в одной группе/рейде/отряде.

— Поздравляем! Вы получили Достижение!

Название: Убийца дроу 1-ранга.

Условия выполнения: Убейте десять дроу.

Описание: Не люблю беловолосых и красноглазых.

Награда: увеличен урон на один процент по дроу. Ваша репутация с расой Дроу будет расти медленнее на один процент.

Награды с предыдущих этапов:

Условия для получения следующего ранга: Убейте сто дроу.

— Вы получили опыт 10454. Поздравляем, вы достигли одиннадцатого уровня вам доступно для распределения 10 очков характеристик, 40 очков навыка. Данное подземелье рассчитано на игроков десятого уровня, вы не сможете распределить очки до выхода из подземелья.

Я тихо выдохнул сквозь стиснутые зубы, больше десяти дроу и Пан, хороший шарик я запулил, и что дальше будет?

За спиной кто-то тихо вскрикнул, девчонки!

Я вновь разворачиваюсь, да что ж такое то, почему они со всех сторон, я ведь танк пусть почестному в лоб прут! Нет не ящер, одна девушка уже лежит на холодном камне, около второй замер дроу, и она тоже падает, но уведомлений о смерти нет. Хорошо ли это?

Крутанув секиру, я направился к нему, потихоньку набирая скорость, устал, чисто морально устал я от этого зала. Откуда-то сбоку выплыло темное облако, резко изменить направление не получилось, ноги заплелись и я рухнул на камень.

— Вы усыплены сроком на десять минут.

И пришла тьма…

* * *

Заброшенные туннели гномов около поселка Пригорск.

Пещера, в которой еще недавно безраздельно царила тьма, была залита ярким солнечным светом, будто и не было над ней каменной толщи, впрочем, практически так и было. Сам камень излучал теплей солнечный свет, создавая причудливую игру теней с помощью огромной многоярусной паутины под сводом зала, в центре которой был изображён схематичный паук.

Хоть пещера была отнюдь не маленькой, но создавалась впечатление, что места в ней практически нет, сотни беловолосых и темнокожих родичей эльфов, два десятка их ездовых ящеров, и десяток жриц Ллос стиснувших в руках свои боевые плети. И это только в самой паутине, на земле тоже были и дроу и несколько представителей других рас, игроки, а были и пару Хранителей мира, в образа серафимов. И если бы кто-то из игроков был в сознании, он бы непременно задал вопрос, что они здесь забыли, а ответ был прост, гибель почти двух десятков высокоуровневых дроу, причем смерть наступила с минимальным интервалом, да и от низкоуровневого игрока…

— Мое мнение, что все в рамках игровой логики. — Он указал на выжженную паутину. — После использования свитка «Огненного шара», вспыхнула и мгновенно прогорела паутина, в связи, с чем они и упали с небес на грешную землю, а перед этим их всех просадили «Дыханием смерти». У меня нет вопросов, все логично. Нарушения правил нет.

— Нет, — эхом откликнулся второй. — Только что делать с запущенным сценарием?! Вот откуда у этого чудика, — кивок на лежащий на земле куст, и только присмотревшись становилось понятно, что в нем кто-то есть, точней куст оплетал кого-то, — внимание Ллос, да еще и пристальное?

— А что?

— Что что, на этого паучка завязано два квеста, один для стартовой локации, слеплен на быструю руку, чтоб лока стала интересной новичкам. И второй стартер событий, поиск священного паука Ллос, выдаётся в любом храме после сотки репутации. А именно это и запускает событие.

— Какое?

— Восстановление форпоста. И небольшая войнушка на поверхности, но тут есть нюанс к этому времени на верху должны были быть или святоши или игроки, клан какой помощнее.

— Да подтянуться сюда кланы, если хорошо заварится. Не вижу никаких проблем… — Но договорить он не успел, раскрылся портал и из него выпрыгнул черт, точнее чертовка, причем очень даже симпатичная, чертовка.

— Привет мальчики, а что тут у нас. — Она на секунду замерла, обводя зал взглядом. — А у нас тут чертовщина, что как раз по моей части. Только вот о чем вы думали, погружая зал в стазис когда в нем еще три игрока живых?! Впрочем, вам повезло, условно, двое в срыве, а третья наша сотрудница, точней газеты, ну с ней договоримся.

— Кри… — Договорить ему снова не дали.

— Так и что будем делать, сценарий запущен. А паучок то еще живой. Весело. Так и кто ты у нас такой. — Она всмотрелась в куст. — Мантикор, какой интересный и шустрый молодой человек, вот благодаря кому Ллос увидела свою любимую зверюшку. Так, а у тебя что. — Она отошла к девушкам. — Ну, Скрипа тут все понятно и стандартно, а вот Чума это да, ну они явно нашли друг дружку. — На мгновение она закрыла глаза, о чем-то задумавшись. — Да и именно по ним сегодня у нас разбор полетов был, перья летели только так. Значит так, сценарий глушим. С Ллос я сама вопрос улажу, вам задача обработать дроу, будто их тут и не было. Нет не так, на пауке есть дот от Чумы, пусть висит, он его и добьет. У дворфа есть интересный стартовый квест, в качестве компенсации, о которой они, надеюсь, и не узнают, подкинем ему пищу для размышления. Согласны?

— Конечно, а какой у него квест? — Полюбопытствовал первый. — У нас не такой доступ как у тебя Крис.

Чертовка потупилась, и ее хвостик оплел ее ноги.

— Да квест на возрождение их бога, ну глобальный, а так воскресить из хранимок. Считаю, что стоит провести его по сценарию Помощник поневоле, цепочка Камней Силы. Он про них уже знает, заодно будет толчок в этом направление, а то застряли остальные, пока еще не критично, но лучше подтолкнуть… Все работаем.

Загрузка...