И все же я заблудился, будто проклятье какое, или топографический кретинизм, хотя может это просто туннели двигаются? На тупиковой стене нагло скалился чей-то прибитый череп, ну вот как я сюда забрел? Ведь пока искали паука, ни одного тупика не встретили, настоящего тупика, мысленно поправился, а тут, я только раздраженно сплюнул, тупик, будто вообще какое-то другое подземелье. Только вот карта утверждает обратное, и именно по этому проходу мы проходили, если ей конечно верить.
В раздраженных раздумьях начал простукивать камушки, может какой проход или дверь, но звук был одинаковый, что в тупичке, что в левой стене. Покрутившись еще несколько минут и издав тяжелый стон, я направился назад, будем искать другой выход.
Выйдя из тупика на перекресток, задумался, куда же повернуть, впрочем, два варианта не четыре. Решить я не успел, из-за спины раздался крысиный писк. Откуда?! Я же только что там проходил, неужели респаун? Да нет, быть не может, он же от четырёх часов, как убедила меня Масяня, если это не какая-нибудь особая локация. Канализация особая локация, сам себе задал вопрос, и сам ответил, да, особая, как так же поведала мне Масяня.
Расправиться с крысами было не сложно, да и привычно, и я вновь иду в тупик. Я буквально обнюхал череп и кладку за ним, нажимал на все камни, пытаясь почувствовать малейшее движение, но тщетно. Я вновь принялся обстукивать стену, везде одинаковый довольно глухой звук, чудеса.
— Убить его! — Раздался противный голос откуда-то из-за спины. — Братья уходите! — Развернувшись, я увидел, что часть стены будто укуталась в густой молочно-белый туман, и из неё выходили и скрывались за попоротом, какие-то фигуры в черных балахонах. А в мою сторону медленно направлялись четыре фигуры, сжимая в руках тонкие длинные цепочки с небольшими гирьками на концах, а за ними стояла пятая фигура, которая как я понял, и отдала приказ, и что самое неприятное в руках у неё был посох, маг.
Попробовал прочесть их характеристики, ничего, плохо, не понятно, что делать, впрочем, что тут делать, путь у меня только вперед, или на возрождение.
Натиск, шепчу я, накладывая руку на щит, нужно будет обязательно переделать активаторы, обязательно! Умение бросает вперед, на крайнего левого, теперь он должен будет загораживать меня от мага, сшибка, устоял, и даже нет никаких эффектов, хотя нет, есть, я наконец увидел хоть какую-то информацию.
— Имя: Младший прикоснувшийся.
Уровень: Десятый.
Количество жизни: Триста единиц.
Раса: Человек. Продавшийся.
Класс: Воин-Посвященный.
Агрессивность: Высокая.
Опасность (вычисляется по усреднённым показателям): Неизвестно.
Особенности персонажа: Неизвестно
И на кого я нарвался, не ужели на кого-то с Ковена, про который говорил инквизитор? Или просто какой-то запрещенный бог, не зря они в канализации. А вот в том, что тут замешаны боги, уверен, не зря же он продавшийся и прикоснувшийся. Хотя может и не боги, а демоны, но для меня то без разницы.
Уже почти десять секунд мы пытаемся убить друг друга, выходит не очень, мое здоровье медленно, очень медленно, но неуклонно ползет вниз, их же жизнь остаётся для меня загадкой, я чередую Маховые удары с обычными. Если так пойдет и дальше то минуты через четыре они меня расковыряют, что же делать?
Маховый удар, прикрыться щитом, в который прилетают три из четырёх гирек, теперь мой удар, и вновь закрыться, в этот раз не повезло, в меня влетает сразу три гирьки, Маховый удар. Тихо, спокойно, монотонно, ни каких криков ничего, иногда вижу только все еще выходящие фигуры из туманной кладки, но и выходят все реже и реже. Скучно как-то, я приноровился уже на столько что полез даже в характеристики, хм, нераспределенные балы, с трудом сдержавшись от их распределения в силу, обещал же, да и как бы теперь интеллект не стал моей основной характеристикой.
Среди навыков тоже ничего полезного, руны, ими нужно заняться как можно плотнее, может, если мог бы как Аристотель метнуть ледышку или что-то еще, может что-то изменилось, но не умею. Стоп, как это не умею, если умею, Пламя демонологии, которое изучил сегодня, правда оно против демонов. Кстати интересно, а как оно отличает демонов, и скажем ангелов? Ведь, по сути, они одинаковые, и даже большее раньше они были одинаковыми, хотя, наверное, лучше в таком направлении, не думать, а то еще сожгут.
Активирую умение, ну и эффект, в башне мне попробовать его не разрешили, а на полигон естественно никто не пошел, на расстоянии сантиметров двадцати от моих кистей, сформировался темный огненный столб, диаметром сантиметров тридцать, а потом он буквально выстрелил вперед, на расстояние метров двух! Первый попавший в поток вспыхнул мгновенно, и так же мгновенно обратился в небольшую кучку пепла. Не знаю, я двигался, или какой ИСКин мной управлял, но я медленно и плавно начал поворачиваться, чтоб поток перечеркнул всех противников.
Они не выдержали, стоило пламени коснуться второго, как оно вновь охватило его, буквально окутывая продавшегося, тут они и побежали. Второй убежал не далеко, обратившись в пепел, и пламя, будто посчитав свою работу выполненной погасло, полностью израсходовав всю доступную мне ману, за несчастных три секунды.
Убежал и маг, или кто он там был, а вот стена все так же оставалась, будто в тумане.
— Так, — задумчиво в голос протянул я. — Кто объяснит, что тут только что было? Никто? Я так и знал.
Но если подумать, то я видел два очевидных варианта, или они были одержимые демоном, именно поэтому пламя дало такой реально убийственный эффект или в них было столько демонической силы, впрочем, тогда они бы меня размазали тонким слоем сразу же. Так что будем опираться на первый вариант, хотя казалось, что одержимость тоже же должна усиливать, иначе, зачем она вообще?
Так ладно, с этим потом разберемся, спросим, если что, благо есть целый знакомый инквизитор, даже два, точнее три, криво улыбнувшись, я поворошил пепел, никакого лута, даже цепи нет. С сомнением посмотрел на туман, рискнуть или нет?
Чем я рискую в конце то концов? Неожиданно на этот вопрос ответ дала моя внутренняя жаба, «да всем что у тебя в мешке, в руках и на тебе!», а ведь действительно, если убьют, то что-то может и выпасть.
Во мне бились хомяк и жаба, нет, ни так, Хомяк и Жаба! Бой титанов, но Хомяк, хомяк одерживал верх, все-таки я его явно лучше кормлю. Риск что-то потерять оказался меньше, чем желание что-то найти, все же в последние дни я только нахожу, нахожу и приобретаю всякие плюшки.
И задержав дыхание, я шагнул вперед. Ну что сказать, я ожидал большего, даже не знаю, как все они тут поместились, вариант, что тут были еще скрытые проходы весьма вероятен, но во-первых как найти магический проход я просто не представлял, а второе, алтарь то был тут, по этому решив лишний раз не рисковать жабой, взорвется же, я принял решение ограничиться только им. Но тут неожиданно расстроился хомяк, алтарь был, никакой, действительно никакой, невнятное нечто, поднимавшееся на двух метровую высоту из каких-то обломанных досок, и лишь на его вершине, поблёскивал какой-то камешек, который мне и моему хомячку так захотелось заполучить. Но, прежде чем приступить к акту вандализма, решил все-таки вчитаться в характеристики.
Название: Дрянной Самодельный алтарь Спящих.
Вид предмета: Стационарный.
Тип предмета: Артефакт.
Прочность: 46/50
Минимальный уровень: Отсутствуют
Требуемые характеристики: Быть адептом Спящих.
Навыки: Неизвестно
Умения: Неизвестно.
Характеристики: Неизвестно.
Особенности: Содержит осколок камня силы созвездия Змеи.
Осколок камня силы созвездия, это что еще такое, хотя, готов поспорить, что это именно он на вершине этого дрянного алтаря. Только как разрушить его? Махать топором не очень хочется, попробовать пламя, а уцелеет ли камень? Но прикасаться к алтарю не хотелось, поэтому придушив хомяка, я использовал умение. В отличие от адептов, алтарь разрушался медленно, потребовалось дважды опустошить весь мой скромный запас маны, благо в мешке откуда-то были банки, видать Чумка или Скрипа закинули, когда в данж на паучка собирались, чтоб он обратился в пыль, и выскочило какое-то уведомление, но я лишь отмахнулся, камень интересовал меня больше.
Название: Осколок камня силы созвездия Змеи
Вид предмета: Осколок.
Тип предмета: Уникальные.
Прочность: 9/10
Минимальный уровень: Отсутствует
Требуемые характеристики: Отсутствуют.
Навыки: Отсутствуют
Умения: Отсутствуют.
Характеристики: Отсутствуют.
Особенности: Один из десяти осколков камня силы созвездия Змеи.
Описание: В случае соединения всех десяти осколков создаётся Камень силы созвездия Змеи, дарующий один процент от вашей ловкости. Камень силы созвездия Змеи можно усилить аналогичным камнем силы до десяти раз.
Интере-е-есно, я крутил осколок в пальцах, камень как камень, непонятно чем он отличается от любого другого, но десять процентов характеристики, это сильно. Осталось найти еще девяносто девять подобных алтарей и они наши. Только есть у меня предчувствие, что созвездий куда как больше, спасибо, что хоть он не привязывается при поднятии, можно меняться.
Кстати, а что там было за уведомление после разрушения, а выполнено скрытое задание.
— Вы выполнили скрытое задание!
Название: «Пусть спят дальше!»
Тип задания: Обычное.
Тип прохождения: Вариативно.
Условие выполнения: разрушить алтарь Спящих.
Награда: Репутация с признанными Божественными Пантеонами повышена
Всего лишь, возмутилась Жаба? Хотя возможно тут от алтаря все зависит, хотя не стоит наглеть, и так в последнее время, собственно постоянно плюшки как из рога изобилия сыпаться.
Еще несколько минут я потынялся по небольшому зальчику, отделанному плохо обработанными плитами какого-то камня, высматривая тайники или что-то подобное. Все же когда Жаба с Хомяком объединяются, здравый смысл отступает. Но без толку, ничего не заметил, ничто не бросилось в глаза, обидно.
Стоило мне выйти из алтарного зала, как стена приобрела естественный вид, я даже попробовал вернуться, но стена оказалась стеной, а тупика с черепом и след простыл. Так что я поспешил по проложенному маршруту, торопясь выбраться из-под земли, пока еще какой-нибудь орден, ковен, или еще что-то не затеяло свое собрание и не заблокировало мне путь.
Порядка десяти минут и вот я на чистом свежем воздухе, вдыхаю его полной грудью, вкусный, внизу был хуже, несколько секунд я наслаждался воздухом, а потом резко заторопился домой, очень уж оценивающее на меня смотрело несколько местных оборванцев, убить не убьют, но обворуют точно!
Еще полчаса на плутание по городу и вот я около приютившей нас таверны, в которой с крайне задумчивом видом сидят мои сокланы, которым стоило только увидеть меня, как сразу забросали вопросами.
— Видел, Голос сотого достиг!
— А может, видел как?
— А лучше заснял!
Кажется, я поторопился, назвав это вопросами.
— Видел, не видел, не заснял. И вообще вам больше заняться нечем, как обсуждать чужой успех?
— Угадал. — Чумка мило улыбнулась. — Клан лидер где-то пропал, задания не раздает, а офицеры, — они окинула всех сокланов взглядом, и повторилась — офицеры существа ленивые, любят перекладывать на кого-то задачи, а сами работать не любят.
— Не правда, мы хорошо поработали! — Воскликнула Крисания. — Вон у ребят для тебя куча разной травки.
— Уверен кэп, какая-то точно зайдет. — Заржал Кар.
— Верю Крис, Чумка у нас та еще шутница. Кар, а ты лучше организуй стол, посидим, пообщаемся, я просто жажду узнать о вас побольше, расскажите, как прошел ваш день, и если я посчитаю что вы провели его плодотворно и достойно, будет у меня для вас подарок.
— Подарки? — Сразу заинтересовались девчонки, да и мальчики были явно заинтересованы. Кар убрел к стойке договариваться с трактирщиком, а остальные попробовали вначале вытянуть, что именно за подарки, а когда не вышло, начали гадать. И что порадовало больше всего, даже близко никто не угадал, значит, удастся подарок. Надеюсь, петы тут ценятся…
Когда стол заставили немудренной, но вкусной закуской, да и украсили несколькими кувшинчиками с разным содержимым, то я на правах старшего потребовал, что они рассказывали первыми, деваться им было некуда… Правда рассказывать было особо то и нечего, вышли за город, вначале порубили местных мобов, ну как порубили, собрали паровоз голов из двадцати и лишь тогда порубили, и так раз десять. Лишь после этого почувствовали, что более-менее чувствуют друг друга, и пошли в небольшой данж. Данж был действительно не большим, за те три часа, которые потратили на это прошли его пять раз, но ничего ценного не упало, как заметил Кар, всей их добычи как раз хватило на оплату номеров и посиделки. Нужно брать данжи уже побольше, но зато сыгрались более-менее, плохо только, что меня не было рядом. Частенько получали приглашения влиться в группу побольше, но особого смысла сейчас в этом нет, вот потом, когда данжы станут крупными что нужно будет защищать их несколькими отрядами, тогда да. Если к тому времени не увеличим клан, поскольку просьбы принять периодически прилетали по почте к Чумке, так как она отвечала за рекрутинг. Изредка даже подходили игроки лично, в том числе и высокоуровневые, но Чумка пока попросила подождать, чтоб посоветоваться с главой клана, то есть со мной, засада…
Я уже хотел начать обсуждать политику вступления, хотя вообще не представляю, что делать с этим кланом, но потребовали дать оценку проведенному дню, и выдать подарки. Но наши милые и хрупкие девчонки воспротивились и этому, им было интересней, как я провел день, и откуда подарок. Любопытные.
Пришлось рассказывать, да и показывать. Вначале описал, как уговаривал архимага обучить меня, вначале умоляя, а потом и угрожая именем Ллос, посмеялись, но не поверили, пришлось признаваться, и рассказывать полуправду, уточнив, что стоило показать браслет, как он сразу согласился. Чуть рассказал про Лирану, дроу которая выглядит как демон, может они с Чумкой сестры? Все вновь посмеялись, а Чу сквозь слезы опровергла эту теорию. После как Злобыня догонял меня, а стража задерживала. Дальше они знали, визит инквизитора и мои испорченные Скрипой нервы, она долго извинялась под смех, который переходил уже в стоны. Про кач профессии, как Голос упал в колодец, тут последовал очередной взрыв смеха, и как я рискнул повторить и тоже сверзился, и как, поднимаясь, нахожу тайник. Вот тут настала тишина, на мне скрестились удивленные взгляды. И что же ты нашел, читалось в каждом из них. И я рассказал, как достал яйцо, из которого в скором времени мог вылупиться клановый дракон, как примчалась Белла и представитель администрации, нашу недолгую торговлю, и что я выбрал. Хотел уже достать и раздарить, но их пока более увлек мой рассказ. Как представитель уточнил, что сегодня будет обновление и какими возбужденными выглядели Белла с Голосом, и как они умчались. Про то, что решил не прокачиваться экспресс методом, тактично умолчал. Как меня нашла Лирана, и мы отправились хоронить полуэльфа, про обряд, про то, как возвращаясь, я почувствовал, как жжётся браслет Ллос, и пришлось петлять, в ходе которых встретили дроу которая когда-то уже убила меня, мы ей подсказали куда нужно отправиться чтоб выполнить задание, а я пошел с ней. Как мы блуждали по подземелью, вечно утыкаясь в постройки, как мое терпение лопнуло, и я прорубился сквозь одно из них. После чего мы нашли паучка, и девушка отправилась обратно, а я выполнил сразу два задания и получил апгрейд браслета. После чего возвращаясь назад, уткнулся в тупик, раздраженно пинал его, и на этот шум вышли не понятные фигуры, которые как оказались, покланялись каким-то Спящим, на этих словах Чумка и Конан заметно напряглись, и мне объяснили, что я встретил Ковен про который меня и предупреждал инквизитор. Ну и закончил я демонстрацией осколка камня силы созвездия, на который очень облизывался Кар, у которого от ловкости многое зависело.
И только завершив рассказывать, я заметил, что практически вся таверна, пусть и полупустая и большинство из присутствующих было местными, прислушивалось, а то и стояло за нашими спинами, слушая. Я даже смутился от такого внимания, а потом понял, сравнив свой день и день остальных, слишком уж много различных событий, день получился куда как интересней и насыщенней чем у них.
— Да шеф, — протянул Сет, — умеешь же ты находить приключения, хоть не оставляй тебя одного. — Остальные согласно загудели. — Жаль что это не возможно. — И вновь согласный гул. — Ну, давай не томи уже, подсласти нашу горькую долю сладким подарком.
Я лишь хмыкнул и полез в рюкзак за яйцами, вот же игровой выверт, яйца, а внутри может находиться кто угодно, не вглядываясь в характеристики, я раздал их своей команде. Со всех сторон послышались удивленные охи и ахи, оказалось такие яйца редкость, из них гарантированно вылуплялись редкие создания, и редкие не по классификации, а редкие из-за высокой сложности приручения, или труднодоступного проживания, ведь приручать можно только детенышей, которые не так долго остаются ими.
Я посмотрел на попавшееся мне яйцо, яйцо как яйцо, бежевое с редкими вкраплениями белого, по размеру такое-же, как и у остальных, лутбокс однако. Чтоб активировать процесс вылупления, следовало привязать яйцо к себе, после этого уже невозможно будет продать ни его, ни питомца.
— На счет три? — Поинтересовалась Крисания. Все активно подержали её кивками, и она начала. — Раз, два, три.
На последнем слове все мы совершили привязку, утвердительно ответив на запрос системы, и яйца начали трещать и рассыпаться.
Откуда-то из-за спины послышался тихий голосок Чертовки «Мы всегда сможем договориться», я лишь хмыкнул и начал помогать своему будущему питомцу вылазить из яйца.
— Поздравляем! Вы получили Достижение!
Название: Верный друг 1-ранга.
Условия выполнения: получите одного питомца.
Описание: теперь вы в этом мире не одни, у вас появился верный друг, который всегда будет с вами.
Награда: сытость вашего питомца падает медленнее на один процент. Статуэтка из коллекции «Мы в ответе за тех, кого приручили», увеличение пространства личной комнаты на один процент.
Условия для получения следующего ранга: приручите ещё двух питомцев.
Я ошарашенно смотрел на жвалы, большие жвалы, где-то с пол пальца, да и сам он крупны, кулака два. Крупный, для муравья, да еще и рыжий. Открыл характеристики, да…
— Имя: Отсутствует — Детёныш вулканического муравья.
Уровень: Первый.
Тип: Редкий.
Количество жизни: пять единиц.
Раса: Муравей.
Навыки: Боевой, Грузовой
Умения: Укус.
Характеристики: 1 Выносливости. 1 Силы. 1 Ловкости. 1 Интеллекта. 1 Дух. 1 Восприятие.
Агрессивность: Приручен.
Опасность (вычисляется по усреднённым показателям): Приручен.
Описание: Коэффициент грузоподъёмности увеличен в десять раз.
— Укажите имя вашего питомца.
Однако, вулканический муравей, что только не придумают, а имя, имя это сложнее, задумчиво поднял взгляд и остолбенел, кого только не было на столе, жук-олень, покрупнее моего муравья. Небольшой ослик с чешуйчатыми крылышками, но не это поразило больше всего, а небольшой огонек, который он как раз выдохнул. Червяк, длинной сантиметров двадцать, но толщиной в десять, причем было видно, что шкурка состоит из роговых пластин! А уж когда он раскрыл пасть полную острейших пластин… Скунс с шикарным черно-зеленым хвостом. Небольшая улитка, по сравнению с остальными, меньше кулака. Крокодил коричневого цвета, причем как мне показалось какой-то приплюснутый. И какой-то непонятный серый шарик с большими желтыми глазами и птичьими лапами и огромными, острыми, на столе появились царапины, когтями.
Боги, что это за рандом… ну и зверинец, я решил не вглядываться, и не пытаться понять у кого кто, потом уточню, да еще это уведомление нагло требующее ввести имя. Собственно, будешь Зергом, думаю, оно тебе подойдет, и я быстро указал его.
Все, вокруг нас вновь собралась толпа, охая и ахая, восхищаясь и презрительно морща рожи, ребята не особо обращали на них внимание, их больше интересовали их питомцы, как бы не рванули их качать посреди ночи, ну да взрослые люди.
Я решил сбежать в комнату, лучше почитаю форум, хоть узнаю, как питомца отозвать, а пока пусть тут посидеть, не думаю, что что-то с ним может случиться тут. Потихоньку выскользнул из-за стола, поднявшись в номер, растянулся на кровати, читать и думать не хотелось, все-таки день был очень насыщен.
Поваляться долго не дали, минут через десять раздался стук в дверь, пришлось вставать идти, в коридоре оказалась Крисания, вокруг которой задорно выбивал копытцами барабанную дробь, ослик.
— Ты забыл своего Зерга. — Она протянула сложенные лодочкой ладошки ко мне в которых уютно разместился мой муравей. — Мы его накормили, к утру думаю, второй уровень возьмет. А оставлять его, не нужно, схлопнется, придётся призывать заново, там хоть штрафов и нет, но все равно.
— Спасибо. — Я тепло улыбнулся ей, принимая питомца. Но Крисания не уходила, я вопросительно посмотрел на неё, еще несколько секунд она собиралась.
— Я так и не отблагодарила тебя за все то, что ты сделал. — Теперь она старательно смотрела куда-то сквозь меня, девчонки…
— Такое сделал бы каждый нормальный человек. — Только и смог ответить шаблонной фразой. — Расти в уровнях, служи на благо клана, и мы сможем и дальше помогать как друг другу, так и тем, кто тоже попал в беду.
— Мант… — Она решилась посмотреть в глаза, но я не дал ей продолжить.
— Крис, сегодня спать, сегодня был суматошный день, и завтра будет не лучше. Да и шанс спасти меня тебе представиться не раз.
— А возможность, — но я и тут её перебил.
— Впереди у нас как бы ни вечность, кто знает, что там еще случиться, будим жить, увидим. — Она улыбнулась и согласно кивнула, после чего качнулась вперед и поцеловала в краешек губ, после чего покачивая бедрами, направилась в свой номер. Девчонки… стоило ей только скрыться в номере, как на лестнице раздался перестук каблучков, Чумка.
— Чего стоим, кого ждем? — Весело произнесла она, но было видно, что она прекрасно сопоставила Зерга в моих руках и Крисанию.
— Да, вот Крисания питомца принесла, и краткую инструкцию к нему. А жду, тебя. — Мне явно удалось её удивить. — Нужно с кланом что-то делать, есть несколько клановых очков, нужно распределить, и ты говорила, что были заявки, а внизу обсудить это явно не получилось бы.
— А я так мечтала о кроватке. А ты, ты заставляешь работать. Не стыдно? — Первую часть предложения она произносила с такими интонациями. Барышни… Интересно, что было бы, если она бы услышала бы Крисанию, лучше даже не думать о таком.
— Сам мечтаю, но нужно. — Я со вздохом отступил от двери и прошел вглубь комнаты, не найдя куда можно было бы пристроить питомца уложил его на подоконник. А кресло то одно, блин, нужно обзаводиться мебелью, и спрятать статуэтки! — Кровать в твоем распоряжении, а я займу кресло.
— Польщена. С какого вопроса начнем? — Спросила она, повалившись на кровать и закидывая ногу на ногу, а красивые они.
— С простого. — С трудом, но я настроился на рабочий лад. — Прием в клан, мы можем принять до пятидесяти человек на первом уровне клана.
— А когда наберём то, как раз хватит на уровень, но про это потом. Поэтому тут скорее вопрос, хотим ли мы видеть новые лица? — С закрытыми глазами ответила Чумка. — А вот это очень сложный вопрос, в котором есть много разных сторон. Позитивные, быстрее будут идти очки прокачки клана, репутация, если они не учудят чего-то, от чего рухнет со всем кланом. Еще та хоть, та же казна, которой у нас нет, как, собственно, и налога. А вот его точно нужно включить.
— Это во второй части. Какие еще плюсы минусы от новых сокланов.
— Рано или поздно расти, все равно придётся. — Она забавно повела плечами, не так просто сделать это лежа. — Поэтому риски с новобранцами останутся всегда, да и не только с новиками, кого угодно может заклинить, и он начнет делать фигню. Часто даже в полной уверенности, что старается на благо клана. На текущий момент два основных вопроса, что мы можем дать, чтоб к нам шли, и вольётся ли он в коллектив, найдет ли себе компанию. Эти два вопроса очень крепко переплетены, чем больше людей, тем выше шанс, что найдет себе группу, но чтоб набрать много, действительно много, минимум пару сотен, чтоб всегда было в игре, достаточно проблематично.
— Не думаю, что это проблема, после такой-то рекламы.
— А контроль, а распределение ролей, а возникающие внутри конфликты, та много чего.
— Это как бы вы настояли на создании клана.
— Так и расхлебываем вместе, можем еще кого-то позвать.
— Пока и нас двоих хватит. Я решил, но интересно, какой ты выбрала бы вариант.
— Не знаю, смотря какие цели мы ставим перед собой. Если не принимать, то развития клана не будет. Даже если наберём денег и получим разрешение на землю, та максимум построим клан-холл на территории какого-то городка, чтоб охраняли его местные стражи.
— Значит, нужно расти.
— Значит, но что мы можем им предложить? Тот же Темный двор, сходу предлагает кроме клановых бонусов, еще банки на увеличенный опыт, потом более весомые комплекты алхимии, и даже вещи не плохие. У нас же шиш и ни шиша.
— Все будет, не сразу, но будет.
— Тогда принимать всех?
— Да, но не сразу, дай пару дней, мы должны подкачаться, а то будет смешно, когда в клане будет какие-то хаи, которые нас могут щелбаном прибить.
— Брать только ниже нас по уровню, такое себе решение.
— Просто подрасти, хотя бы тот же тридцатый, и тогда оповестим о наборе.
— Как?
— Что как?
— Как оповестим. — Этот простой вопрос поставил меня в тупик, но я выкрутился.
— Это тебе решать, хочешь на форум, хочешь в газету.
— И мировое сообщение тоже разрешишь?
— А денег хватит? — Мы рассмеялись. — Так с этим разобрались, теперь с настройками клана.
— Ох, та что там думать, там только за вчерашнюю твои активность, его только в репутацию, а от неё толку сейчас не так чтоб много. Все равно нет ни земель, ни крафтеров, ни черта нет, так что не стоит заморачиваться. Хотя, наверное, тебе стоит прочесть ознакомиться с ветками и вариантами. Будут вопросы, спрашивай. — Последние слова она сопровождала протяжным зевком.
Деваться некуда, начал читать. Клановые навыки разделены на пять больших категорий.
Первой вкладкой шли социальные, наверное, все-таки умения, если следовать принятой в игре классификации, как понятно из названия их основная направленность поднимать социальную значимость клана. Было четыре ветки, первая самая простая, несколько общих умений увеличивающих получаемую репутацию за выполнение любых заданий, множество вариантов увеличения репутаций с кем-либо за убийство кого-нибудь. Вторая ветка открывала возможность получать особые задания во многих гильдиях или служб, дальше даже как бы становиться их подразделением, которое уже не могло без солидных штрафов отклонять предложение, и большинство умений как раз направленны на уменьшение штрафов. Ветка точно не для нас. Следующая меня просто убила, наповал, открывается возможность дарить подарки, да, да, именно дарить подарки, и чем выше уровень умений, тем больше и дороже подарок можно подарить, за репутацию или какой-то там нужный бонус, ветка обязательная к прокачке, в случае если взаимодействуешь с властью. Юмористы. Четвертая была странной, благодаря её между различными объединеньями появлялась связь, друзья, союзники, противники и тому подобное, и с изменением репутации в одной менялись, в меньшей степени, со связанными гильдиями. Как и вторая, весьма и весьма специфичная, да готов предположить, что какие-нибудь кланы, у которых цель набрать репутацию с определёнными, фракциями, наверное, наиболее точно подходящее словосочетание, им вторая и четвертая ветка подходит больше всего, но когда не знаешь, с кем завтра придётся общаться, не наш вариант.
И да, получаемые клановые очки можно было распределить только в этот навык, так что именно сюда уйдут те сорок пять очков, которые я получил, и уйдут наверняка в банальное увеличение репутации по выполнению заданий. Но лучше уточнить, но не вышло, Чумка уснула, и рука будить просто не поднялась, красивая и лицо такое гораздо более нежное, чем обычно, пусть спит, уточним завтра, а пока читаем.
Вторым навыком шла Торговля, и снова деление на ветки, благодаря которым качать нужно последовательно, но частенько они сходились в какие-то общие умения. При этом торговля была крепко на крепко связанна с репутацией. Поэтому первая ветка вновь отвечала за репутацию и процент скидки у этой фракции. Вторая же ветка была куда интересней, караваны, различные бонусы которые получали клановые караваны. Оказывается, существуют как профессия, так и класс караванщика, которые тоже дают бонусы каравану/повозке которой управляют, этот мир никогда не устанет меня удивлять. Различных бонусов масса, сохранность перевозимого товара, бонусы на тягловую силу, делая их крепче и выносливей, да и на сами повозки много начиная от прочности и грузоподъёмности телег и заканчивая уменьшением пошлины за каждое колесо и подкову… Чувствуется, что работали профессионалы своего дела. Третья ветка навыка отвечала за общий срок хранения, поскольку даже камни не могли храниться на складах вечно.
Теперь крафтовая вкладка, умения для мастеров, где на каждого мастера своя ветка. Да на каждую существующую профессию были свои ветки со своими умениями. Конечно, некоторые пересекались, как с той разделкой, не забыть выучить бы, но просто огромное количество.
Четвертая вкладка была клановая. Делились на четыре ветки, и первая снова отвечала за репутацию! Никакой фантазии. Хотя, в данных умениях бонусы репутации шли от построенных зданий, их уровней, качества материалов, но больше всего умений было завязано на то, как чувствуют подчиненные местные, их здоровье, удовольствие и защита. Вторая ветка открывала апгрейды различных зданий, защитных, производственных, просто декоративных. Третья несла в себе умение для нанимаемого персонала. Заодно увеличивало их количество и качество, в дополнение к лимиту каждого здания. Четвертая состояла из чего-то малопонятного мне на текущем этапе, какие-то духи хранители, их мана потоки и тому подобное. Тут же были зависимые от этого мана потока различные усиления, действующие на территории.
Не удержавшись, я полез на форум разбираться, что это за духи, рано или поздно, скорее рано, клану нужен будет свой угол, и по количеству умений это весьма важная вещь. И действительно, практически все здания, и абсолютно все значимые постройки, имели в себе Духа хранителя. Хранитель являл собою сложный магический артефакт, в основе которого лежала, чья-либо Душа. Для домов, весьма богатых смею заметить домов, использовались жизни крупных травоядных, именно с ними получался максимальный уют, как уточнял один пользователь, у них просто большинство умений направленны на различные бафы. Маленькие сторожевые башни ограничивались душами хищников. А вот более важные строения требовали уже души разумных, конечно там не оставалось никакой личности, но все равно. Изготовление подобных артефактов кем-то кроме высших магов, было строго запрещено и строго каралось. Но поскольку их постоянно не хватало, то на игровом черном рынке их хватало. Причем большую часть изготавливали запрещенные Ковены, и если ты заложишь здание, с таким хранителем и про это прознают, что ж легче сразу сознаться и лично разрушить все что построил.
Впрочем, я отвлекся, от души, которая заключена в амулете, завесила большая часть умений и какая-то часть мана потока, остальные части как умений, так и маны зависели от материалов. Драгоценного камня, который являлся основой артефакта, драгоценных металлов являющимися одновременно и оправой и тепло-маго отводами, порода дерева кафедры на котором он закреплен, и даже камень или дерево собственно комнаты, в которой он находиться. Комната эта самая защищенная, поскольку именно захватив и начав довольно длительный ритуал, можно захватить сам замок.
Вот оно, какое сердце практически любого здания, так что можно действительно сказать, что каждое здание стоит на чьих-то костях, пусть это и будет небольшим преувеличением. Хотя старые здания действительно стоят на костях, мол, не был разработан необходимый ритуал, и именно так привязывали духа хранителя.
Оторвавшись от форума, я прошёлся несколько раз по комнате, разгоняя застоявшуюся кровь, и несколько развеивая туман в голове, и уселся за чтение дальше, ведь предстояло самое важное.
Боевые и условно боевые клановые умения, ну хоть тут репутация не важна. Первая ветка общая, нацеленная на увеличение получаемого опыта и лута, а также уменьшение посмертных дебафов, в том числе и потерю опыта. И всё, я аж растерялся, как же так, и вновь полез на форум. И да, это были все доступные вначале умения, для увеличения ассортимента нужны специальные предметы, артефакты или шедевры. Артефакты редчайшие на текущий момент предметы, конечно, по пальцам не пересчитать, известно несколько тысяч таких предметов, и почти все они у кланов. Шедевры чуть попроще, если артефакт, как правило, дает доступ к полноценным умениям, а то и навыку, то шедевр лишь усиливает некоторые умение или навыки. Зато его можно приобрести, дорого и нечасто. Как пример шедевра приводилось написанная кем-то из местных картина, на которой изображены крестьяне в поле, и дающие бонус добывающим умениям, но которые завязаны на сбор чего-либо. Еще один пример, алебарда, сделанное игроком, из дорогих, но вполне обычных материалов, но сделанное так хорошо или удачно, что стало шедевром, и теперь при помещении его в специальную клановую комнату, дарует всему клану бонус на одно умение связанное собственно с алебардой.
На этом клановые умения и закончились, хотелось еще почитать форум, но не смог, глаза уже слипались, слишком бурный день, противиться не стал, и хоть как-то устроившись в кресле уснул.
Пробуждение было не приятным, нет, голос Чумки красив и слова она им произносила хорошие, но боль во всем теле. А вот и причину нашел, «Не подходящее место для сна» дебаф на полчаса, срезающий половину Выносливости, а вместе с ней и здоровья.
— Плохо да? — Донёсся участливый голос Чумки.
— Да, даже когда оставалась две единицы, после гоблинов, было легче.
— Адреналин и прочее, терпи. И следующий раз буди, или хотя бы рядом ложись.
— Или на пол. И какой еще следующий раз?
— Тоже вариант, ну, — она несколько замялась, — я быстро засыпаю, а думать нам предстоит еще не раз.
Логично, но как же не хорошо.
— Чу, а Чу, сходи за едой какой, может, полегчает.
— Хорошо, только дай доступ в комнату, а то пока еще откроешь.
С очередным стоном я зарылся в интерфейс, несколько минут и я нашел интерфейс личной комнаты, и страдальчески сморщился, сколько настроек, но нужную найти оказалось на удивление просто.
Как раз вернулась и Чумка с небольшим подносом, плотно заставленным тарелками.
— Кажется у тебя проблемы. — Каким-то очень веселым голосом сказала она.
— Что, почему, я же ничего не сделал! — Вырвалось у меня.
— Ну, может как раз поэтому.
— Не понял, рассказывай.
— Ну, когда я выходила то встретила Крисанию.
— И? — Я все еще не понимал. Но все же понял, и застонал, я значит, вчера её что-то наговорил, а сегодня утром выходит Чумка. И я вновь застонал, только теперь не столько от боли, ну за что мне все это… за что, хочу в подземелье, один, ну может вместе с Зергом, кстати, нужно проверить как он там.
— Мант, ты тут? — Услышал я через некоторое время и увидел обеспокоенное лицо Чумки, которая зачем-то махала у меня перед лицом. — О очнулся, я уже испугалась, ты несколько минут не реагировал ни на что. — Моим ответом стал лишь очередной стон. — Вопрос с Крисанией я улажу, нужен только твой лог лист, особенно дебафа. — Радостно закивав, я перекинул ей необходимую информацию, а заодно и частичный доступ к моему интерфейсу, и так она уже знает больше, чем хотелось, так что пусть будет. — Ага, есть, ну ты завтракай и спускайся. — Я вновь радостно закивал и вцепился в поднос со снедью.
И действительно стоило съесть первую ложку, как боль стала отступать. И к тому моменту, когда на подносе ничего не осталось, боль полностью отступила, так что, собравшись, вернув все тарелочки на место, и отряхнув костюм от крошек, вышел из номера.
Около дверей меня уже ждала Криса и Чумка, в их глазах горел ехидный огонек, который не замедлил выразиться.
— Мы договорились с Крисой.
— Теперь мы будем спать у тебя по очереди.
— Да без проблем, — на удивление ответ пришел мгновенно. — Пока вы у меня я у вас. — Девушки переглянулись и рассмеялись, и, вцепившись в меня, потянули вниз.
Внизу было на удивление пусто, кроме нашей кампании ни одного игрока, ну да мало ли, но Кар акцентировал на этом внимание.
— Видал, вход так и не включили. А слухи ходят, что вообще отключат, чтоб обнову залить. — Мрачно проговорил он.
— И чем это грозит нам? — Я не на шутку встревожился, ведь если отключат… А собственно, что должны отключить, сами физические носители, или возможно ИСКинов, где застряли наши оцифрованные копии? И именно это я и уточнил, все равно ответить, еще не успели.
— А боги его знают, когда был теракт в датацентре варкрафта, то там взорвали все, и сервера, и стойки с винчестерами и даже до ИСКина добрались, хоть он и был почти на другой стороне шарика. Но сорвавшимся было все равно. — Вместо Кара ответила Чумка.
— Думаю им, — Сет меланхолично ткнул пальцем в потолок, — лучше известно, ведь они как-то собираются с других вселенных вытягивать сорвавшихся. Так что не нервничайте, а кушайте, и сходим куда-то, где раньше очереди были.
Ответить ему не успели, в окно влетело несколько мелких, но шустрых птичек, рассмотреть которых не получилось, впрочем, это были и не птицы, поскольку стоило им только приблизиться к нам, как они превратились в небольшие конверты, почта.
— Срочная рассылка от админов. Вижу в третий раз. — Кто именно произнес, я не разобрал, погрузившись в чтение.
«Уважаемый Мантикор, настоятельно приглашаем вас на праздничное мероприятие, приуроченное Семнадцатому обновлению для Мира Арканума. При необходимости гарантируем полную конфиденциальность. Для переноса на праздничное мероприятие активируйте печать на данном приглашение. Мы вас ждем!»
— Не выйдет сходить. — Задумчиво протянул Сет. — Нас настойчиво приглашают в гости.
— Угу. — Подтвердила Чу. — Видать что-то совсем плохо у них. Мант?
— Что? — Откликнулся я. — Если ты про то, что я думаю, то какие есть варианты, собираемся и идём в гости.
— А что там собираться. — Буркнул Кар и вдавил пальцем печать, после чего исчез.
— Ну, братец. — Прошипел Сет, и тоже потянулся к печати, но остановился и глянул на меня.
— Догоняй. — Я махнул рукой. — Мы тоже сейчас подтянемся. Чу, Кри, вам собраться нужно? Кон подождешь или будешь догонять?
— Конан ждать, Конан не торопится.
— Да нам тоже собираться не нужно. — Переглянувшись с Чумкой, ответила Крисаний.
— Не платьев, ни косметики. — Подтвердила Чумка. — Все средства пока на более важные вещи уходят.
Я сделал заметку узнать и если появиться возможность, порадовать девушек, средств, то свободных не будет еще долго.
— Ну, тогда пошли, не будем заставлять ждать. — И проследив, как исчезают сокланы, активировал печать последним.
— Вы перешли в новую локацию!
Название: Техническая локация 542481.
Рекомендованный уровень локации: 9999.
Тип локации: Техническая.
Безопасность локации: Безопасная.
Особенности локации: Доступна абсолютная или частичная конфиденциальность в настройках персонажа.
Техническая, я хмыкнул, нет, чтоб в какое-то красивое место, хотя, я быстро сменил свою точку зрения, тут тоже очень красиво. Мы будто оказались где-то посреди космоса, и вокруг нас ярко сверкали миллиарды звезд, со всех сторон, и даже пол был будто прозрачный.
— Впечатляет? — В подошедшей ко мне девушки я с удивлением узнал Чертовку.
— Не то слово. — Не кривя душой, ответил я. — А где мы?
— В другой вселенной, нашей компании. Космический мир, вначале хотели взять круизный лайнер, но потом решили, что так будет красивее.
— И не прогадали, внушает трепет. А под ноги смотреть вообще не хочется.
— В настройках можешь подправить визуализацию. Да и много чего.
— Нет. — Твердо ответил я. — Будем оценивать работу ваших дизайнеров. Кстати, а где все?
— Ждут, пока ты установишь настройки конфиденциальности. — Она хихикнула. — А как иначе? Если это делать в основном пространстве, то это как одевать плащ и надвигать капюшон поглубже, чтоб никто не узнал, у всех на виду.
Ничего не ответив, я залез в настройки, ничего скрывать не стал, лишь подтвердил, и сразу же вокруг оказалось множество людей, точней разумных, хотя и людей тоже хватало. А вот моих не было видно, кинул вопросительный взгляд на Чертовку, она правильно его поняла.
— Где-то тут, точка появления случайная. Уж не знаю, с какой целью. Все отдыхайте и развлекайтесь. — Она перешла на деловой тон. — А мне продолжать работать, может, еще встретимся сегодня. — С этими словами она растворилась в воздухе.
Делать было нечего, и я пошел отдыхать и развлекаться, или скорее рассматривать присутствующих. Большая часть, как и я были в одежде но хватало и доспехов, эти стальные башни привлекали к себе внимание. Хотя многие снимали их и оставались в обычной одежде, но не все.
ТУТ что-то должно быть
Фланируя по залу с бокалом, я пытался усмотреть хоть кого-то знакомого, но безуспешно, а потом на меня неудачно налетел гоблин, который мгновенно извинившись, улетучился, а вот двухметровый рыцарь с черным крестом, на которого меня откинуло, остался…
— И тут зеленые эти буянят. — Мирно произнес он, помогая мне подняться.
— Простите.
— Да чего там. — Он отмахнулся. — Это мелочь зеленная меня будто преследует. Густав. — Он протянул руку для рукопожатия.
— Мант. — Пожав её и увидев ожидающий взгляд, с извиняющей улыбкой пояснил. — Не помню.
— А ты из этих, сочувствую. И как тебе тут?
— Мне нравиться, мир чудесный, а некоторые перегибы, — я вспомнил привязанную к столбу Чумку, — мы исправим. — Я, наконец, смог вызвать информацию о персонаже, Эврар де Бар, девяноста седьмой уровень, клан Тамплиеры. — Ээ, а можно вопрос?
— Конечно, задавай!
— Почему черный крест если тамплиеры? — Собеседник скривился, будто съел десяток лимонов одновременно.
— Ты знаешь, я знаю, они знают, — он обвел зал рукой, — а основатель не знал. А менять эмблему проблематично, но мы к этому идём! — Он прищурился и окинул меня взглядом, считывает характеристику, понял я. — Знакомое что-то, но не могу вспомнить. — Поморщился. — Нет, не помню, может по эмблеме, вспомню?
— Ну, мы молодой клан, не успели еще всем обзавестись. — Несколько смутился я, пытаясь вспомнить, указывал ли я вообще какую-то эмблему, вроде да, ведь должен же какой-то символ быть, но какой…
— Точно, — он аж прищелкнул пальцами, — вспомнил. Для меня честь познакомиться с вами. — И он отвесил изысканный поклон.
— Оставьте Густав. Так сложились обстоятельства, если бы был бы не я, был бы кто-то другой.
— Вы русские всегда запускаете проблемы, но решаете их качественно. — Он неопределенно, то ли неодобрительно то ли восхищенно, покрутил головой. И предугадав мой вопрос. — Француз, как и мой предок под чьим именем я выступаю в этом свете.
— К сожалению, не знаю его историю.
— Ну, если кратко, третий магистр ордена, оставивший свой пост добровольно, великий воин и честный человек, не зря был казначеем короля. А о его воинском искусстве слагали легенды. Если вкратце, поскольку в ином случае я могу говорить часами.
— С удовольствием послушаю, поскольку найти кого-то из знакомых мне так и не удалось.
Но заслушать историю ордена Тамплиеров и его третьего магистра я не успел, перед глазами развернулось полотно пергамента с текстом.
Вниманию игроков! В игре "Арканум" проведено семнадцатое обновление! Открыты новые планы для посещения игроками. Добавлены новые скрытые квесты, артефакты, легендарные и сетовые предметы, редкие виды полезных ископаемых, скрытые активные и пассивные навыки, новые профессии. Мы рады сообщить, что теперь ваша прокачка может стать еще боле уникальной!
Теперь у всех игроков появилась возможность поднять уровень Восприятия, до ста процентов получив бонусы в виде повышенного опыта и не только, пожалуй, сохраним интригу! Данный параметр дает некоторое преимущество и в игровом процессе, но взамен серьезно усложняет боевую составляющую, в которой у нас так же крупные изменения.
Основное изменений касающейся боевой составляющей. Вес, теперь он в большей степени влияет на бой. Теперь в бой уже не пойдешь, неся в рюкзаке выработку небольшой шахты, хотя… Кто знает этих боевых ишаков…
Так же подверглись переработки классы, мы же рассмотрим основные, про производные классы можно прочитать Здесь.
Раньше класс «танка» был не заслуженно обделен, скажем честно танков и лекарей не хватало, теперь же мы надеемся, их станет больше. Мы переработали броню, да, да мы полностью переработали систему нанесения урона. Теперь нанести урон каноничному танку стало гораздо сложней, а то доходило до смешного, что защитника убивал ловкач просто в лоб, благодаря Скорости. Теперь же это сделать будет куда сложней, для нанесения урона нужно пробить броню. Подробно о пробитии брони читать Здесь. Мы же опишем кратко и образно, пробить ножом даже четыре миллиметра железа, не говоря уже о более толстых и прочных материалов, проблематично, если у вас не консервный нож, конечно. Так что теперь «рогам» остаётся только бить в уязвимые места и охотиться на магов. Но не начинайте горько рыдать Ловкачи, вам тоже будет пару плюшек! Так что теперь против «танка» нужно выпускать другого танка, ну или мага, или война с тяжелым оружием, ведь если не получается пробить доспех, то всегда можно достать того, кто скрывается в нем, читать о заброневом уроне Здесь.
Теперь рассмотрим лучников, с ними изменения минимальные, честное слово, мы изменили их «стойки» совсем чуть-чуть, читать Здесь. Апнули лучникам возможность нанести кровотечение и легкую-среднюю травму, так же расширили возможный вариант наполнения колчана еще парой, ну возможно парой десятков вариантов стрел, но для многих из новых вариантов не обходимо найти мастера для изготовления, а потом еще изучить соответствующею умение.
Маги, магам мы увеличили выживаемость и наносимый урон, но только в том случае если у них будет на это время. Теперь чтоб работать в полную силу, магам нужны «круги», именно благодаря «кругам», которые являются основой для активации специальных умений можно добиться этого весьма и весьма значительного бафа, читать подробней о «Кругах» здесь. «Круги» для магов станут основой, создав или нарисовав круг, маг сможет переключать его в режим защиты, те самые барьеры, которыми маги пользуются и сейчас, или в режим атаки, повышая наносимый урон, аналог тех же печатей. Ничего нового, только стабильней и несколько дешевле. Ну, почти, ищите и найдете, это касается всех. Кстати возрадуйтесь сегодня, наконец-то Академия магов смогла разбить всё известные нам заклинания на блоки, поэтому встречайте!
Его величество конструктор заклинаний! Разнообразим наш арсенал! Блоки плетений можно приобрести пока только в Академии, но скоро совсем скоро они появиться уже в любой магической лавке. К тому же Академия готова щедро платить за новые, созданные вами чары! Подробней читать про блоки плетений Здесь.
Войны, вы остались без особых изменений, впрочем, изменения брони вас то же коснулись, да и изменения Ловкачей. Так что в накладе вы не останетесь. И да, вы так же можете попробовать предложить своим гильдиям новые связки и комбинации!
Ловкачи, роги, тихушники и ассасины, на текущий момент вы являетесь самым популярным классом игроков нашей Вселенной. Мы рады, что этот класс пользуется такой популярностью, но слишком многие заявляют, что он был слишком не сбалансированным. Слишком высокая Скорость атаки, слишком высокое уклонение, Ловкачи, которые изначально предназначались для вырезания магов, но никак не для лобового столкновения с танками, и с этим пришлось что-то делать. Например, усилять танков, что мы и проделали. Заметьте, мы не резали рог, а усилили других. Впрочем, мы решили несколько разделить направления развития любого Ловкача, теперь вы можете выбрать, что дополнительно усилить своей Ловкостью, урон или уклон. Теперь вы сможете наносить еще больше урона, или наносить все тот же урон что и сейчас, но лучше уклоняться, это касается собственно всех физовиков у которых уклон в ловкость, и даже магов, правда не думаю, что от десяти единиц ловкости они что-то заметят. Более подробней о новых способностях Ловкости читать Здесь.
Что ж с классами в целом закончили, так же заметим, что каждому сроком на неделю доступно бесплатное обнуление персонажа, с сохранением бонусных очков характеристик и очков навыков. Для получения данной возможности пишите в службу подержи.
Перейдем к не менее важной новости, как всем известно. Смерь это не конец, но теперь это Начало! Начало нового пути, нового пути по миру мертвых! Теперь после смерти, если вас не воскресили, вы отправляется в новый, интересный мир. Где ни ваши характеристики, ни ваша экипировка, ничего не значит, ведь их нет, вы лишь призрак тень себя бывшего. Но полученные в мире мертвых уровни, характеристики и экипировка, сможет помочь вам и в мире живых, крайне редко, в исключительных ситуациях, но всё же! Читать подробней о Плане Мёртвых Здесь. Известно о этом Мире не много, мы знаем лишь то что дольше трех часов там не пробыть, по истечению этого времени вы воскресните, получив возможность сохранив часть потерянного из-за смерти опыта. Но не стоит забывать, что в плане Мертвых есть и агрессивные жители, и смерть от их руки, клыка или копыта, принесет дополнительные травмы. Не стоит забывать, что и другие погибшие игроки могут напасть на вас.
Так же некоторые изменения коснулись крафтеров и добытчиков, но про них можно прочитать Здесь. А весь список обновления можно прочесть Здесь. А Здесь можно ознакомиться с разбором обновления от наших знаменитых игроков, в том числе и Голоса!
И мы еще раз поздравляем Ловкача из клана Темный двор известного нам под именем Голос! Виват Голос, Виват Темный двор!
Точно совсем забыли, сегодня после длительного тестирования была изменена система Сумок, сумки были переработаны, вы и раньше могли столкнуться с образцами таких сумочек, заплечный мешков или барсеток, но теперь официально им быть. И так, сумки теперь делятся на четыре вида, всем знакомые нам безразмерные мешки, единственным ограничением которых является сила наших аватаров. Вторым по значимости идут сумки, в которых можно переносить только определенное количество веса, третьими определенное количество вещей любого веса, ну и четвертые сумки, сумки с заданным объёмом. Последнее требуется чуть объяснить подробней, потому что, я, лично я, сразу не понял. В такую сумку, к примеру, может не получиться положить вашу любимую кирасу или алебарду, за то шлемов… Шлемов получиться положить достаточно. И да, естественно у последних трёх вариантов сумок есть различные бонусу, на уменьшение веса, который в них находиться, и другие приятные бонусу. Все существующие сумки у игроков останутся БЕЗ изменений! Более подробно про Сумки можно прочесть Здесь.
Голова моя дырявая совсем забыл! Гильдия магов все же смогла настроить порталы в другие миры, и все те новые знания получены с других миров, как цена за спасения. Но спасти не вышло, и именно поэтому в скором времени в нашем чудесном мире появиться множество новых личностей как игроков, так и НПС, собственно многие мастера, которых я советовал вам уже начинать искать, прибудут с других миров, если выживут. Именно поэтому лучшие отряды, смогут отправиться в иные миры прикрывать их отступление, а другим предстоит защищать их уже здесь, в нашем мире, ведь когда откроется устойчивый портал, все те твари Хаоса, Инферно, Холода и Тьмы и множества других планов поэтому же маяку начнут прорываться уже в наш мир.
И Совсем секретная информация, которую я получил по большой дружбе с главой клана Хранителей! Которая милостиво разрешила донести её до вас, поскольку маяки уже есть, то прорывы начнутся незамедлительно, но не это та секретная информация, а то, что любой, у кого есть предметы с наполнением энергии других планов могут стать маяками, маяками, которые как магнит будут притягивать к себе тварей. Так что будьте осторожны, и возможно стоит спрятать в сейфы кое-что из своего имущества.
И еще раз поздравим Голоса с достижением сотого уровня, и всех нас с семнадцатым глобальным обновлением! Всем спасибо, всем до скорых встреч!
— Семнадцатое обновление успешно установлено, вы можете вернуться обратно в игровой мир, при повторной активации печати на письме. В случае не активации её в течение двух часов, вы будете перемещены принудительно.
— О, как, — крякнул собеседник. — Не выйдет мне рассказать об ордене, дела. Но если что пиши. — С последними словами он, активировав печать на письме, а мне в интерфейсе заморгало предложение добавить Эврар де Бар в список друзей, с которым я и согласился.
Я же задумчиво остался, изменение танков мне не очень понравились, все же лиственная броня, хотя, толку то от дум, поэтому забравшись в инвентарь, я достал и активировал печать на письме.
И вот я вновь в таверне, один, хотя нет, вот появился Конан, а за ним начали проявляться и остальные. Стоило им только проявиться, как началось обсуждение увиденного и услышанного. А ведь действительно изменения грандиозные, теперь многим придётся пересчитывать свой билд.
— А ну утихли. — Резкий окрик Чумки был действенен и неожидан. — Кому-то нужно из нас действительно нужно перераспределять навыки или очки? — Все переглянулись и отрицательно мотнули головой. — Ну и замечательно, Скрипа будет тут через десять минут, и предлагаю сходить в данж, и так полдня потратили.
— Поддерживаю, а на обратном пути нужно будет на почту зайти, авось обломиться какие-то щедроты от администрации. — Подержал Кар, остальные согласно закивали.
— Значит, собираемся, Сет, Кар на вас алхимия, закупите на всех, чтоб не тратить время, денег хватит? — Они молча кивнули и все разбежались.
Я тоже поспешил в комнату, а ведь косяк, мой косяк, это я лидер, а руководит Чумка, и при этом руководит правильно. Нужно перехватывать инициативу, а то так и буду куклой навсегда. Уметь бы еще. И будто услышав мои мысли, поравнявшись со мной Чумка прошептала.
— Научишься, все приходит с опытом. — И ускорившись, скрылась в номере, так что ответить я не успел.
Научусь, куда я денусь. А нет, отдам права и буду обычным игроком, подводить я точно никого не собираюсь.
Сборы не заняли много времени, одеть доспех не сложно, можно просто перетянуть его в нужную ячейку, если он в руках, но именно мой и одеть не сложно, как обычная одежда, натянул и забыл. А вот дальше, дальше возникла проблема, секира то тю-тю, сломалась в бою с троглодитом, в сумке должны были валяться кирки, но из них оружие, не очень. Кстати, а я ведь получил возможность пользоваться всеми видами оружия! С сомнение посмотрел на пару кирок гноллов, явно не хватит на хоть какое-то оружие, даже если учесть, что они необычные, и потянулся за Хорадрическим Кубом. Закинув их внутрь и добавив еще пару слитков, начал представлять, что хочу получить. Кирка была стандартной симметричной двухсторонней, с довольно крепкой рукоятью, и вот в моем представление, левые рога начали уменьшаться и утолщаться, образуя плотный вытянутый молоток, обух будущего оружия. А правые рога стали утончаться и сужаться к концу, их изгиб стал меньше, и при этом сам рог стало короче, а «лишний» метал начал буквально оплетать рукоять. И последнее усилие, все четыре некогда кирки, а теперь клевца, начали проникать вдруг друга, не изменяясь, но усиливаясь.
Тихий мелодичный звук дал мне понять, что получилось, открыв глаза и раскрыв куб я увидел именно то, что и представлял, мое новое оружие, клевец, а ну раскрой мне свои характеристики.
— Название: Качественный клевец из кирки гноллов
Вид предмета: Клевец.
Тип предмета: Необычное.
Прочность: 100/100
Минимальный уровень: Десятый
Требуемые характеристики: 20 единиц силы
Навыки:
Умения: +1 Пробивание брони
Характеристики: Урон броне +50, заброневой урон + 20
Описание: Сотворён Мантикром.
А не плохо так вышло, только вот описание какое-то странное, и не звучит что гораздо обидней, ну да что тут уже сделаешь. Подхватив тарч, выданный в награду, я глянул его характеристики.
Название: Тренировочный тарч гвардейца княжества Стародубска.
Вид предмета: Щит.
Тип предмета: Необычный.
Прочность: 500/600
Минимальный уровень: Пятый
Требуемые характеристики: Отсутствуют.
Навыки: Отсутствуют
Умения: Отсутствуют
Характеристики: Отсутствуют
Стойкость: 10
Не изменились, ну да, неудивительно, меняться то нечему все отсутствует. Только вот появилась какая-то Стойкость. К слову, у доспехов появилось аналогичное свойство, только оно было еще меньше чем в щите.
По подсказке стало понятно, что именно это свойство отвечало за крепость доспеха, за то, как быстро получалось расковырять предмет.
Спускался я вполне в приподнятом настроении, оружие есть, броня тоже, и даже золото весело бренчит в кармане, и что главное есть друзья, и будем надеется, что верные друзья. В зале раздавались веселые и бодрые голоса, народ собрался и готов выступать.
— Ну наконец, дождались. О ты с обновкой, — воскликнул Кар. — Ну тогда не зря ждали.
— Вот, дождались. — Ухмыльнулся я. — А теперь встали парами, взялись за ручки, и пошли. Чумка ты во главу дет сада, веди и рассказывай куда вести собираешься. — И вновь веселый смех, все дружно подскочили построились парами, и мы двинулись к выходу из города.
Вот когда вы думаете о данже, что вы представляете? Сырые подземелья или мрачные катакомбы, которые охраняют ожившие мертвецы или бездушные големы. Как вариант можно представить мрачный замок охраняемый какими ни будь слугами тьмы ну или света, смотря от того какую сторону ты выбрал, все так, все есть, но есть гораздо больше вариантов. Но как рассказывает Чумка, это именно такой вариант. "Заброшенные великие каменоломни № 6", каменоломня была древняя, очень древняя. Добывали там одновременно несколько дорогих пород отделочных камней, но, кроме этого, встречались и драгоценные камни, именно поэтому люди, которым принадлежали эти каменоломни, уподобились гномам, вгрызаясь все глубже и глубже, и как гномы разбудили демонов глубины. Но это на уровнях ниже двадцатого, где рекомендованный уровень был за сотый. Нас же сейчас интересовали первые два, возможно три уровня, на третьем рекомендовался уже двадцать пятый-тридцатый уровень.
Нашими будущими противниками были опять гноллы, которые будут щедро разбавлены гоблинами и различной низшей нежитью, впрочем, будет встречаться и достаточно сильная нежить. Которую создали некроманты, обитающие ниже десятого уровня.
Но это нас сейчас мало интересует, боссы в данже тоже были, но в основном ниже пятого, выше только все возможные мини или именные, которые хаотично перемещаются по катакомбам.
Но самое неприятное, что они располагались на расстоянии двух, двух часов от города. Зная это Чумка подсуетилась и купила свиток Быстрой дороги, так что путь сокращался в четыре раза, хорошо, что свитки до 5 километров, весьма дешевые. Нужно обрастать ездовыми питомцами всем, обязательно нужно обзаводится!
Вот и шли мы уже почти двадцать минут по тракту, пешком обгоняя не торопливо едущие кареты местных, который был самым кратким путём к каменоломням, собственно, и проложили его исключительно к этой каменоломни. Так что даже срезать через более опасные земли было невозможно. Скучно, вначале рассказывала Чумка, потом эстафету перехватил Кон, он говорил, а мы смеялись, при его "варварской" речи даже детские сказки получались шедеврами. Вот под такое не замысловатое развлечение мы и коротали дорогу.
Когда чуть в стороне от дороги замерцал воздух, мы среагировали поздно, слишком мы уж расслабились, но в этот раз пронесло, перед нами стояли две эльфийки, странные эльфийки, серая кожа, желтые глаза, а так вылитые эльфийки. Некоторое время мы рассматривали друг друга, а все же посмотреть было на что, нет, фигуры девушек были скрыты плащами, в которые они были буквально завернуты, чуть-чуть лица можно было рассмотреть, они не были шаблонными, но были настолько одинаковыми, насколько и разными. Вот смотришь вроде все одинаковое и в тоже время разное. Я с трудом заставил прекратить себя искать отличия в них и чуть выступил вперед, хоть атаки не предвидеться, но все же я танк, да и как-бы лидер.
— Приветствуем мы тебя. — Хором произнесли они, а потом, чередуясь, продолжили. — Ведаем мы, что за вами идут жадные до наживы, уровнем выше, но в количестве меньшем. — После этих слов одна не выдержала и рассмеялась, вторая обиженно глянула на неё и продолжила уже нормально. — В общем, агры пять игроков, уровни от двадцатого до двадцать пятого, три роги, воин и маг, маг вроде целитель со льдом, но не уверены.
— Агры. — Скривилась Чумка. — Скорее всего, будут ждать нас при выходе из каменоломен, когда все на откатах, мы побиты и лута у нас побольше. Хотя могут напасть и сейчас пока не потратили расходники.
— Первый случай. — Вступила в разговор смеявшееся эльфийка. — Они нубы нубами, мы почти полкилометра шли рядом и слушали. И мы не любим агров, так что с удовольствием поможем, мы с сестричкой, рейнджеры, так что точно не помешаем. Да и должок у нас к ним.
— Хорошо, двигаем дальше, на карте есть крутой поворот, думаю, он нам подойдет. — И уловил не понимающие взгляды, пояснил. — Для засады.
Поворот действительно нам подходил, заворачивал он за крутой и обрывистый холм, заворачивал круто, так что с одной стороны получался лес, а с другой крутой подъем, и что особенно приятно, холм этот начался метров двести назад. Если сделать все правильно, получиться идеальное место для засады.
Наших ново приобретенных союзниц под присмотром Кара, кто как не воин, заточенный на скорость, сможет присмотреть за рейнджерами? Ну и прикрыть их в случае чего, отправил на холм, Пана и Конона за угол, остальных разместил в лесу, как раз напротив поворота, сам разместился в лесу еще до поворота. Костюм давал очень хорошую маскировку, так что для себя я поставил задачу выбить мага.
План был прост и подсказан Чумкой. Следы ведут за поворот, они туда поворачивают и видят изготовившегося к бою Пана, одного, где остальные не понятно. Дальше есть несколько вариантов действия, рассмотрим самый простой, они с криком и хохотом бегут вперед, пытаясь задавить одного противника, и получат много критических неприятностей в спину. Второй вариант они поступают по уму и отходят за поворот, что ж, мы то со всех четырех сторон практически, так что результат примерно тот же. Но самый вероятный вариант это роги которые уходят в инвиз, и разбегаются в стороны, пытаясь найти остальных, воин же остается около мага прикрывая его. В этом случае я натискам или шагом сквозь тень перемещаюсь к магу и пытаюсь его завалить с пары ударов, если не выходит связываю война, а ребята начинают выбивать появившихся рог которые спешат на помощь своим, все же у меня самые высокие характеристики благодаря эквипу, так что именно мне быть на острие атаки.
А как бы я поступил, окажись на их месте, задумался я, наверное, приказал бы всем атаковать и мы огребли бы в спину, нужно расти, если есть желание являться кем-то, а не быть просто ширмой и марионеткой в руках более опытных полководцев, да и управленцев. Где бы только набрать этого опыта? Он ведь везде разный, а нужно научиться управляться с оружием, командовать группой, а то и рейдом управлять, а про управление кланом я вообще молчу. Дело так не пойдет, нужно, очень нужно брать себя в руки и учиться. Учителя, пока под рукой есть, которые хотя бы на базовом уровне мне смогут все рассказать и объяснить.
Прождали мы преследователей минут десять, у меня даже начали закрадываться мысли, а почему, собственно, мы поверили этим эльфийкам? Вот он идеальный вариант, свой человек в группе, который передает всю информацию, даже о притаившихся в засаде игроках! И к нам уже за спины заходят чужие роги…
Я сцепил зубы, не один я такой умный, остальные тоже должны были подумать о этом, они более опытные, так что шума поднимать резона нет. А если это проверка? Моя проверка от них, соображу ли? И с каждой потраченной секундой они лишь разочаруются во мне, и как в лидере и как в человеке могущем соображать? Что же делать? Я закусил губу, в голове мелькали разные мысли… Не знаю, что бы я выбрал, но именно в этот момент показались агры. Все, как и описывали эльфийки, пять игроков ники над головой светятся красным. Как же я вам рад упыречки, как же я вам рад, нужно будет купить себя арбалет на будущее, лишнего урона не бывает, а с него я бы их отлично поцеловал, я ведь так рад им!
Что ж, они действительно оказались еще глупее, чем мы предполагали, они бросились вперед. Просто увидели противника и бросились вперед, только вот скорость у роги выше, чем у воина. Но будто было недостаточно того, что они растянулись, роги даже не вошли в инвиз!
Первыми ударили сестрички, две стрелы одновременно вонзились в бегущего последним рогу. А следом еще две, он даже не успел закричать, как растворился, а там, где он был, упало надгробие, и только после того как воин бегущий следом споткнулся и закричал, и именно закричал, от чего роги начали останавливаться и оборачиваться. И им в спину тоже начали прилетать стрелы.
Тут уже решили вмешаться и остальные, прекрасно понимая еще чуть-чуть, и эти агры неудачники или все умрут или сбегут. Я тоже медлить не стал, «Шаг сквозь тень» и я уже вбиваю клевец в основание шеи магу, который остался на повороте, и пытался что-то колдовать, ему хватило одного критического удара.
Остался только воин, который бросив оружие, уже молил о пощаде.
— Не убивайте! Это было случайность, мы не агры! — Голосил он, размазывая слезы по лицу.
Все кроме Кара и наших нежадных помощниц окружили его, но никаких действий не предпринимали, ждали меня, моего решения.
— Случайно говоришь? Бывает. Что же иди, и больше не подставляйся. — Я старательно игнорировал удивлённые взгляды собравшихся. — Е, нет, меч то оставь, а то вдруг опять случайно кого ударишь. Хотя бери, но в сумку, в сумку засовывай его.
По круглым глазам война, ник которого, кстати, был Ковид2021, было видно, что он ничего не понимал, как и мои спутники, хотя в глазах Кона было понимание, и одобрение он понял мою идею. Ковид подхватив меч, мгновенно спрятал его в инвентарь, и начал пятиться назад, постоянно ожидая удар или стрелы. Вот он скрылся за поворотом и раздался удаляющийся топот, он пустился в бег.
— Ну и зачем? — Поинтересовалась Чумка.
— Это ведь просто, Кон ты ведь понял?
— КонанВарввар понял, КонанВарвар понимает, о чем подумают его спутники, увидев Ковида живым, что Ковид предал, что Ковид и сообщил врагам, что агры собираются напасть.
— Именно, думаю, его бывшие товарищи и отправят его на перерождение. Причем и не один раз.
— Умно и логично. — Произнесла одна из сестриц, ник которой я только и смог рассмотреть сейчас, все-таки у класса рейнджеров есть много интересных особенностей, про которые меня просветила Чумка по чату. — Только вот, его убили, только что! Метка охотника пропала.
И действительно, будто её слова послужили сигналом, из-за поворота раздался шум, и на дорогу вышло еще минимум четверо агров.
Маг шестидесятого, два война и лучник от двадцатого до тридцатого, уверен, что еще где-то есть рога, а то и не один.
Эти были грамотны и опытны, войны прикрывали мага с боков, лучник, точней лучница стояла чуть в стороне, но тоже под их защитой. В руках мага уже крутилось что-то белесое не приятное. Тренькнула тетива, какая-то из сестриц, выпустила стрелу в мага, только вот воин отбил её, причем отбил клинком! В ответ тренькнула тетива вражеской лучницы, не задумываясь я вскидываю щит, и накланяюсь в сторону, удачно. Стрела вонзилась в щит, а с неё в меня бьет еще туманное облако.
— По Вам нанесен магический удар! Вы заблокировали заклинание «Одревление».
— Не понял. Это как?! — Воскликнул оторвавшийся от плетения маг, и пристально посмотрел на меня. — Тени отбой, проявится. — Неожиданно рявкнул он. И в тот же миг прямо в наших “порядках” возникли трое тихушников, ну вот то о чем я и говорил. Он окинул своих людей взглядом и строго произнес. — Мы не трогаем представителей Стремящихся во тьму, это было донесено до всех, и что я вижу? Почему никто не остановился и не остановил других? Каждому предупреждение и минус пять очков.
— Но мастер, — попробовал возразить один из тихушников.
— Не стоим, не стоим, вам сегодня нужно сдать мне экзамен, условия помните? Так что не стоим, не стоим. Вы в катакомбы? — Дождавшись нашего кивка, и что-то прикинув — план не меняем, двигаем дальше, будете, как и планировали на третьем этаже сдавать.
Когда они скрылись за очередным поворотом, я вопросил в пустоту.
— И что это было? Почему мы еще живы?
— На первый вопрос ответить просто, — каркнул Кар — клан Тени, старый известный клан, агр клан, но со своими целями, а не убийство ради убийства. Мага кстати я знаю, один из заместителей, обожает возиться с молодежью. А вот на второй вопрос, тут или дворяне, ну темный двор, — пояснил он — подсуетились, или твое выступление сработало, у них там много сорвавшихся.
— Спасибо. — Поблагодарил я. — Теперь следующий вопрос двигаем в каменоломни? Или в другое место.
— В них. — Ответил снова Кар, — не думаю, что нам будет что-то угрожать, если не полезем на третий уровень, а к завтра они уже оттуда уйдут. Но у меня теперь вопрос, почему не сработала магия на тебя?
— У меня высокое сопротивление к магии земли. — Без колебаний ответил я. Делать из этого секрет для того кого считаешь своим друзьями, не вижу смысла.
— Забавно, ведь это было не земля, а что-то от друидов. — Задумался Кар. — Но теперь понятно, для чего тебе Чумка и Крисания. Стандартные регенерации и восстановления от земляков тебе не помогут.
— Я об этом даже не думал, — признался я как на духу, — меня другое волнует, а что ни забыли на третьем этаже? Как я понял там же низкое уровневые мобы. –
— На третьем этаже есть отнорок один, в нем главное сыгранность, там не монстры, а ловушки различные. Уверен, что цель пройти их так чтоб никто из пати не погиб. — Уверено произнес Кар.
— Так с этим тогда ясно. — Я всмотрелся в эльфик, да только вот что, такой вот я не торопливый. — Наэстре и Арахан…
— О па, родичи однако, — воскликнул Сет перебив меня. — С одного мира, если так можно выразиться.
— Ты тоже с Линейки?
— Ну в неё то я играл, кто в неё не играл, но я имел ввиду ваши имена, с вахи же.
— Так стоп, потом будете родословными меряться, — перебил я их, — сейчас я хочу познакомиться с вами, это если что я намекаю что лица хочу видеть.
Девушки переглянулись, и синхронно стащили капишоны, что ж, действительно будто близнецы, только волосы разные, у Арханы черные, у Наэстри белые, а так, копии…
— Приятно лицезреть Сестер Сумерек, — отвесил легкий поклон Кар, — мы с братом благодарим вас за оказанную помощь, и с радостью продолжим пользоваться вашей помощью, вы ведь составите нам компанию, хотя бы в этом одном приключении.
— Ей…
— Ну шеф, не только тебе заманивать в наши сети дев прекрасных.
— Клоуны…
— Повторяешься шеф.
— Но я в целом не против, два лука лишними не будет. — Признался я под ожидающими взглядами.
— Мы с удовольствием присоединимся, а вот на одно или несколько, мы еще подумаем. — Лукаво улыбнувшись произнесла Архана. — Правда если это клановый поход…
— Весь клан перед тобой. — Я махнул рукой. — Ладно двинули, Сет, Кар, девушки на вашей заботе, представьте нас им и вкратце о классах наших.
Следующие десять минут, шли мы уже гораздо медленнее, растянуть действие свитка Быстрой дороги после его каста оказалось невозможно, мы знакомились, они действительно оказались эльфийками, эльфами сумерек, раса Кон и Голоса, создавали с умыслом, и под Лор мира, с которого взяли имена. И у них это вышло, в подробности не вдавались, но не удержались и похвастались, но как обычно будет это не скоро, сейчас они обычные эльфийки, черноволосая чистые даммагер, блондинка с закосом в друидизм, только вот без профильных навыков, поскольку к учителям не добраться. Кроме этого, они действительно оказались с другого мира, скажем там пробная партия-разведчиков, вокруг этого у них то же строилась легенда, причем легенда клановая! Вот этот квест уверен был бы вкусным для всяких охотников, вспомнился мой первый день, кажется не много времени прошло, а столько случилось…
Вот наконец показалась каменоломня, уж не знаю почему, но добывали камень тут как открытым способом, так и в шахтах, открытую часть затопило, а вот шахты на удивление были сухими, и путь наш лежал именно туда.
Ну что можно сказать про этот данж, первые два уровня, даже разделившись на две команды, мы выносили влет, на зачистку обоих уровней, к слову не очень уж и маленьких, у нас ушло часа полтора, и это еще хорошо, что игроков почти нет, за все время мы увидели две группы человека по три, а нас то десяток, и даже пятерками мы выносили всё что двигалось, а если не двигалось то его двигали мы.
Так что, зачистив второй этаж мы собрались около спуска на третий этаж, обсудить дальнейшие наши планы, а заодно распределить очки, точнее распределяли очки товарищи мои, а я грустно смотрел на свою таблицу, которую трогать нельзя, впрочем, за эти полтора часа я взял только один уровень. Но даже один уровень был бы не плох, если мы пойдем дальше. Мои характеристики хоть еще и превышали характеристики спутников, но уже самую малость, все же я очень сильно лопухнулся вчера, забыв усилить доспех, сегодня уже это сено было никуда не годным.
— Ну что попробуем третий этаж? Там, конечно, рекомендованные уровни за двадцатый, двадцать пятый, а у нас только я пятнадцатый перешагнул.
— Попробовать можно, — переглянувшись сказала одна из сестер эльфиек, — по факту то у нас практически у всех уже четырнадцатый уровень, если далеко не отходить от входа, нырнуть обратно всегда сможем.
— Из противников там привычные нам гноллы. — Дополнила Чумка, и на этом решили попробовать.
Спускались, как и раньше, усилятся все равно не чем, ну, точнее есть мои руны и татуировки Кона, но мне не хотелось рисковать экипировкой, а татуировки Кона пофиксили, теперь в них вкладывался интеллект не носящего их, а того, кто начертил, что логично, но обидно.
Спуск, винтовая лестница на пять десятков ступенек, мы миновали быстро, и построившись двинулись вперед, оглядываясь и прислушиваясь, но тихо, ни стуку кирки о камень, ни ворчания или бряцанья элементами экипировки, к которым мы привыкли на двух предыдущих этажах.
— Внимание! В данной локации присутствуют существа или предметы с чуждой этому миру энергией, они послужили маяком. Прорыва не миновать, спасайтесь или сражайтесь! До прорыва 59 секунд…
— Это я так понимаю то о чем нас предупреждали в обновлении.
— Похоже, и похоже это из-за нас, мы ведь с другого мира по легенде. — Вздохнула Настри, точнее Наэстре но можно и так. — Что делать будем?
— Они будут пытаться вас грохнуть? — Поинтересовалась Чумка.
— Та вроде нет, мы для них как маяк, а не как приманка или лакомство, но точно знают лишь админы.
— Это уж точно, возвращаемся к лестнице, займем там оборону. Если будут совсем сильными можно будет попробовать свалить на второй этаж, там есть пару тупиков узких, попробуем компенсировать потерю опыта. — Скомандовал я.
— У меня есть кристалы переноса в город. — Уже когда заняли оборону сказала Крисания, — Чумка попросила купить.
— Сколько? — Если восемь штук то…
— Три десятка, брала с запасом, а выложить забыла.
— Раздай всем, если что сразу портуйтесь, не умирать, но опыт пофармить попробуем. А деньги я вам потом верну.
— Все ради клана. — Возмущенно фыркнули Чумка и Крисания, причем одновременно, спелись…
— Внимание! Прорыв свершился! Постарайтесь продать свои жизни подороже! Внимание в связи с обильными эманациями Хаоса, свойства телепортационых предметов изменили свои характеристики. Можно попасть совсем не туда куда хотели.
— Фиг вам, а не портануться.
— И где? А все вижу. — Кто говорил не понял, но кто-то из Сетов.
А посмотреть, действительно было на что, по коридору, где мы были, когда нас настигло первое сообщение, начало рваться само пространство, будто ткань рвалась и на месте разрывов клубилось нечто серое с вкраплением какого-то неестественно белого цвета. А потом оттуда полезли жуки, ну да обычные самые жуки, типа жука оленя, только размером с мелкую собаку.
— Название: Жук пожиратель
Уровень: Десятый.
Количество жизни: сто пятьдесят единиц.
Раса: Зерг.
Вид: Демоническое животное. Изменённое животное.
Класс: Воин
Агрессивность: Высокая.
Опасность (вычисляется по усреднённым показателям): Средняя.
— Дальше они будут увеличиваться, как я понимаю.
— Уже. — Мрачно ответил я, выхватив глазами кое-что новое, несколько большое, но не сильно выбивающее из общей массы.
— Название: Жук пожиратель надзиратель
Уровень: пятнадцатый.
Количество жизни: четыреста.
Раса: Зерг.
Вид: Демоническое животное. Изменённое животное.
Класс: Воин
Агрессивность: Высокая.
Опасность (вычисляется по усреднённым показателям): Высокая.
— Ну с жуками какое-то время мы думаю справимся. — И как будто специально, первая стрела, выпущенная кем-то из эльфиек, срикошетила от насекомого ни сняв ни единицы жизни. — Ну что же вы, будто не читали обновление, теперь попасть мало, нужно попасть в уязвимые места, по броне стрелять теперь смысла особого нет.
— У кого-то есть заклинания массового действия? Кроме Чумки с её дыханием? — Осведомился я, а в ответ тишина. — И зря, нам бы сейчас маг бы какой пригодился, накрыть их всех огнем.
Пока мы обсуждали их становилось все больше, из каждого разрыва примерно раз в десять секунд выпадал жук, не очень часто только разрывов мы видели почти полтора десятка, и еще вопрос, что над и под нами.
Новая стрела, которая пронеслась мимо меня нашла свою цель, вонзившись прямо между жвал жука, сняв сразу половину, ну что ж посражаемся, правда клевец не лучшее оружие против жуков, пусть даже и бронированных, секира или молот был бы лучше, но пользуемся тем что имеем.
Лестница была узкая, двое прошли бы только боком, там что я встав ступеньке на пятой, я полностью её перегородил, да и делали эту лестницу явно замковые мастера, опускать оружие на головы врагов одно удовольствие. За мной расположился Пан, ему с его длинным древковым оружием как раз будет удобно бить через меня, дальше были лучницы, а замыкал Конан, на случай атаки с тыла. Как оказалось у всех кроме Кона было что-то более-менее дальнобойное, так что опыт пофармим.
Первого жука на свой счет записала Настри, второй тоже она, и даже третий не достался мне, его како-то убойной мелодией приголубила Скрипа, а потом считать времени уже не было. Я монотонно опускал клевец пробивая панцири, правда оружие частенько застревало, и тогда только узость лестницы и глефа Пана спасала. Молоточек на обухе оказался не эффективным, как меня просветил Сет, он должен был бы иметь шестигранную или более гранную сторону, тогда шансы был бы, не большой, все же слишком легким получилось оружие, ну или хитин слишком твердый.
Продолжайся такой убой уже минут двадцать, каждый из нас получил по уровню, особенно от этого были в восторге парни, которые ничего не делали, а опыт получали. За этой время я лишь однажды просел ниже средины хп, да и то по собственной глупости, которая чуть не стоила нам всем жизни. Когда в очередной раз клевец застрял в хитине твари, которая вместо того, чтоб тихо и мирно помереть как десятки её товарок, заскользила вниз по их телам. Я же из-за все тех же трупиков от неожиданности тоже по скользил вниз… Как ни странно, ситуацию спас я сам, выдав уже спасшее меня Пламя демонолога, что ж его эффективность выше всяких похвал, он мгновенно выжгло как трупики, так и часть живых, а кроме этого, дотянулось самым краешком до одного из разрыва, не закрыло, но уменьшило!
Так что сейчас я ждал, когда манна полностью восстановиться, чтоб попробовать закрыть хоть бы один из разрывов. На вопрос зачем не отвечу, наверное, в надежде на какую-то халяву как обычно, через них уже все равно не просачивались твари, да и как кажется уже даже уменьшались. Почему не выпил банку с манной, а их почти не осталось, практически все атаки, которые наносили из-за нашей спины, были завязаны на магию, и без них нас бы банально смяли, ведь ни я, ни Пан не могли справиться с врагом за один удар, а так, когда они красные, милое дело.
И вот манна полна.
— Пан, ты на переднем крае, готовься.
— Давай уже, и помни, мне этот план не нравиться, туда-то ладно, а назад как?
Как как, раком, буквально, кулдаун Шага сквозь тень, тоже изменился после обновления и стал две минуты, действительно десять секунд, это для полностью раскаченного умения, а тут в амулете да без навыка, так что да.
Страшно, вот и оттягиваю момент, хотя смерть лишь миг, миг в котором вся жизнь, так вроде было, или нет. Хватит, одернул я сам себя, и поймав глазами тень одного из жука активировал умение, сразу же на ноге сомкнулись жвала, а вот про костюм я не подумал, обидно будет если разломают комплект. Активировать Пламя, крутануться выжигая около себя, костюм дороже, а потом на разрыв, три секунды, даже несколько меньше, это много. Я успел выжечь вокруг себя, сжечь разрыв, и даже чутка жуков, которые были между мной и лестницей. Так что добрался я обратно не то, чтоб спокойно, но без особых проблем. И костюм уцелел, хотя некоторые части угрожающее алели как я увидел открыв вкладку в интерфейсе, нужно тоже сделать полупрозрачным и на периферию зрения, не забыть бы…
— Ну что, получил что-то? — Не выдержал кто-то нетерпеливый.
— Ага, а вот что, сейчас глянем. Даже два.
— Поздравляем! Вы получили Достижение!
Название: закрыть Разрыв мироздания.
Условия выполнения: закрыть один Разрыв мироздания.
Описание: Вы успешно закрыли один Разрыв в мироздании, мир стал более цельным, спасибо вам за это.
Награда: увеличен урон на один процент по всем тварям, проникающим из Разрыва. Репутация с Орденом порядка увеличена. Статуэтка из коллекции «Это мой мир», увеличение пространства личной комнаты на один процент.
Награды с предыдущих этапов:
Условия для получения следующего ранга: Закройте десять Разрывов.
— Поздравляем! Вы получили Достижение!
Название: Инноватор.
Условия выполнения: Первым сделать то, что не делал еще ни один игрок.
Описание: Вы успешно закрыли Разрыв в мироздании используя Пламя демонологии, до этого никто не делал этого. Возможно, это знание чего-то стоит?
Награда: Шанс что любое ваше действие окажется успешным увеличенно. Репутация с Орденом порядка увеличена. Статуэтка из коллекции «Инноватор», увеличение пространства личной комнаты на один процент.
Награды с предыдущих этапов:
Условия для получения следующего ранга: Станьте Инноватором три раза.
— Одно фигня, второе если я правильно понял его, то очень полезное. Скинул оба в чат.
— Да, второе считай спасбрасок при действиях.
— Ну не спас, а увеличение что этот бросок пройдет…
— Потом спорить будите, а сейчас жуков бейте. — Одернула братцев Чумка. — И, как мне кажется, к нам кто-то двигается, так что Мант, Пан будьте на готовы.
— Я даже вижу кто двигается, это игроки. — Ответил её Пан. — Похоже, что как раз. Тени которых мы встретили на дороге. Идут под куполом и щедро используют свитки, и уровни у них выросли прилично. Так что похоже основная часть жуков на их счету, иначе я не знаю как танк умудрился десяток уровней поднять. Как-то помогать будем?
— А как мы можем им помочь, видим их только мы, остальным потолок мешает, а мы вдвоем ничем не поможем.
— Ну можем выпустить Кара с Сетом, все равно они ничем не заняты, побегают по отвлекают жучков.
— А что идея, скажи Сет, пойдем поиграем в догонялки?
— То есть ради них вы готовы в догонялки, а когда я прыгал вы сидели и молчали, как это называется?
— Не вели казнить, великий государь, — вели слово молвить!
— Молви.
— Молвлю о великий государь, вы в тебе не сомневались, а в них, в них сомневаемся, а ведь если они дошли сюда, то, наверное, пойдут и дальше.
Бегать братцам не пришлось, хоть и было дикое желание пнуть их, а самим выбраться на второй этаж и бегом сорваться подальше отсюда. Пан был прав, пока мы сражались с десяти, двадцатиуровневыми жуками, их прессовали твари чем-то похожие на собак, быстрые, быстрее раза в три чем наши противники, но они тоже были в панцирях, мы бы против таких вообще не выстояли бы и пары минут, наверное. И было их там полно…
— Проход есть за вами?
— Да, но на втором этаже проходы шире, чем тут, а мы оставаться тут желанием не горим. — Ответила им Чумка.
— И не придется, есть свитки стены, закроем лестницу, минут десять выиграем, а радиус искажения порталов, метров сто. Так что вырвемся и на поверхность, пара минут и можно портоваться. — Сказал маг, я наконец рассмотрел его ник ГдеЧертТанк, перечитал дважды, не понял. Но ник есть ник. — Поднимайтесь по лестнице и валите отсюда со страшной силой, ясно?
— Да, к слову, ты не знаешь случаем игрока ГдеБылХил? — Спросил сквозь смех Кар.
— Знал, были когда-то в одной ги.
— Эт был я, нужно будет как-то посидеть, вспомнить время, может кого с ги найдем, нас тогда много было в Очевидности.
— Мужики может хватит предаваться воспоминанием, я уже заколебался рубить их. — Подал голос один из их танков.
— Наверх, — опомнился я.
Взлетели по лестнице мы быстро, они тоже не отставали, краем глаза я увидел, как за нами вначале вспыхнул огонь, а потом и каменная стена.
— Оба свитка, огненная стена и каменная, рассчитаны на полчаса, но минут за пять они потратят всю вложенную манну и пробьют стенку. Так что ноги в руки и побежали.
— Муторный ивент какой-то, но опыта, зато.
— Опыта, — передразнил его маг, — а золота сколько? Мы же на свитках только и ушли! Если бы не аура, ушли бы отсюда перерождением!
И мы побежали, дружно, но они, впереди очищая себе ну и нам дорогу к поверхности. Мы проскочили два уровня каменоломен, минуты за четыре, когда…
— Внимание! Прорыв закончился! Большинство выживших тварей вернулось к себе, но некоторое могли затаиться, будьте внимательны!
— Ну как обычно, — мрачно буркнул ГдеЧертТанк, — портуемся, а вам удачи, но оставаться тут не рекомендую, эманация после разрыва могут с экипировкой черт знает что сделать, рандом полный. — И они все почти одновременно исчезли в небольших синих вспышках
— Знаете, давайте, наверное, тоже, а то что-то я устал, и не выспался. — Последнее произнес тихо, тихо, но по улыбкам некоторых было понятно, что некоторые меня услышали, и чего они улыбаются, это все кресло!
Активировав кристаллы переноса, мы оказались около ворот города, то, что нужно, жаль правда стихийного рынка все еще нет.
— Как-то мало игроков, игра уже давно запущенна ведь. — Озвучил мои мысли Кар.
— Может дела, может авторизация упала, когда все ломанулись, что первый раз. — Равнодушно ответила Чумка. — Давайте в гостиницу, а то действительно какой-то слишком долгий день.
— А может не выспалась? — С ехидцей в голосе подколол Кар.
— Иди в колодец, там квест для тебя как раз?
— Второй раз я на это не куплюсь. — Надменно ответил он и все рассмеялись, под такие шуточки и подколки добрались до таверны.
Где буквально ополовинили выбитые сегодня серебряные монеты, так много не заработаешь, хорошо если вообще в ноль вышли, ведь еще расходники, ремонт экипировки, вот она судьба приключенца, заработок ради возможности следующего заработка.
Сидели, гудели, а потом в таверну завалился ГдеЧертТанк с еще пятью игроками, как я понял бывшие сокланы Сета с Каром, и денег у них было побольше, так что стол стремительно наполнялся бутылками и закусками. Посидев еще минут двадцать, расслабился под вино и различные байки, которые травили практически все, я тихо улизнул в личную комнату, лучше форум по читаю, а потом спать.
Но не тут-то было, только расположившись на кровати как в дверь раздался стук, пришлось вставать, Крисания…
— Можно?
— Угу, — я подвинулся, пропуская девушку, а как раз шедшая по коридору Чумка заговорщицки подмигнула. — Что-то случилось?
— Ну, не то, чтоб случилось, но поговорить. Да и сегодня ведь моя очередь у тебя ночевать. — Она попробовала улыбнуться, ну, как говорится не верю.
— Кровать в твоем распоряжении. — Взмахом руки указал на кровать, а сам последовал к креслу. — А о чем поговорить?
Она аккуратно присела на краешек кровати, и как-то не уверено посмотрела, и все же решилась.
— Как ты это переносишь?
— Что? — Я абсолютно не понял её вопроса.
— Потерю памяти, игру, мы ведь практически мертвы, это буквально раздавливает, ведь там у нас были родные, любимые, возможно дети, а теперь мы тут, и ничего не знаем…
Уже на средине фразы я понял к чему все идет, и мысленно застонал, ну какой из меня психолог, да никакой, а тут нужен именно он, а вообще хороший вопрос. Почему я действительно даже не задумываюсь о том, кем был раньше, и о родных не думал ни разу, точней пару раз мысль мелькала, но не более.
— Наверное ответ покажется глупым, но я просто не думаю о том что было, банально всегда есть о чем подумать, то что было вчера уже прошло, а то что будет завтра, делаем мы сами, и чтоб сделать это нормально, нужны знания, которых катастрофически не хватает.
— Жизнь пронесется, как одно мгновенье,
Ее цени, в ней черпай наслажденье.
Как проведешь ее — так и пройдет,
Не забывай: она — твое творенье.
— Ну вот видишь, поэтому то, что было вчера не так важно, важней то, что будет завтра.
— Это не я, это из памяти, кто-то из древних сказал. Но если не получается, если мысли, — но я перебил.
— Сегодня, когда был бой с аграми, или когда разрыв случился, тоже думала?
— Нет, тогда были более насущные дела, — я различил слабую улыбку. — Но по даже вот сейчас.
— Спустись вниз, там такие забористые байки, что ни о чем другом думать не успеваешь, пытаясь осознать, где правда, а где байки. — Криса тихонько прыснула со смеха. — А вообще, расскажи про свой класс, а то жреческие и паладинские классы, я еще не разбирал толком.
— Да, я сама еще толком не разобралась, могу только пересказать то, что Чумка объясняла мне, но лучше её расспросить.
— Пусть спит человек, а ты рассказывай, как всем известно пока объяснишь кому-то сам поймешь. — И снова смех, ну все лучше, чем мрачная серьезность.
— Божественные классы, характеристики у них, как и у обычных, многие умения завязаны именно на характеристики, или на объем манны, так что можно сказать, что они как маги. Но как раз тут и кроется главное отличие, многие умения требуют кроме манны, или даже только особый ресурс, Прану, энергию бога. Со старта ты имеешь возможность накапливать небольшой запас этой энергии, у меня это сейчас десять единиц, с ростом классового уровня, я смогу брать умения, которые будут увеличивать этот запас. Это именно мой запас, который восстанавливается самостоятельно. Скорость восполнения можно раскачивать, но этого количества мало, мне моих десяти единиц хватит, на три «Малых божественных исцелений», да они восстановят полное здоровье, но то же «Малое исцеление» света с той манной которую я имею, я смогу восстановить в десять раз больше. Поэтому Чумка решила, что сейчас я буду больше развиваться как маг света и воды.
— А кроме как с ростом уровня, да и сами навыки, заклинания, где получать улучшать?
— А вот тут как раз и вступает в дело божество, которому поклянется жрец. Когда достигаешь с храмом репутации он начинает как бы делиться с тобой той энергией, которая собирается от верующих. Но именно что делиться, это просто ускоряет восполнение праны, и то только в том случае если она есть в храме, именно поэтому многие игроки пытаются заработать репутацию в крупных храмах, где много верующих. Но это как пирамида, те кто выше, получают и больше и в первую очередь, да и конкуренции больше. Так что не редки случае, когда клан берет под свое крыло какой-то храм, развивает его, но чужих игроков к нему не допускает.
— Да уж.
— Ага, хочешь хорошо сделай сам.
— А от чего объем праны зависит?
— Ну тут все достаточно запутанно, в первую очередь это уровня, именно этот лимит будут заполняться скажем так естественной регенерацией. А вот любые вещи, увеличивающие этот запас будут заполняться только от храма. А основной запас от благословений, как жрецов храмов, так и самого божества. При этом этот запас будет заполняться опять-таки или от храма или благословления, но не от естественной. Поэтому, по сути, есть два запаса, хранилища, естественный и заемный, и самое не приятное что заемный тратиться первым.
— То есть делай квесты храма и будет счастье, только делай постоянно, а то с полезного станешь практически бесполезным.
— В целом да, но на более-менее высоких уровнях и запас побольше, и тратиться меньше, там прана выступает больше в качестве добавки к манне.
— Чем отличается слабый жрец от слабого мага, тем что маг знает, что делает. А чем отличается сильный жрец от сильного мага, тем что у жреца полдня заняты не изучением магии, а ритуалами.
— Точно, — уже сквозь откровенный смех прозвучал её голос.
— А в чем суть твоего класса, что имеется ввиду под всех богов?
— Ой, рассмешил, а тут все просто. Жрец может служить только одному богу, если он начнет поклоняться другому, то автоматически с тем богом репутация упадет до нуля, или даже в минус, если они враждуют. А я или тот страшный инквизитор, который к нам приходил, может поднимать репутацию с любыми богами признанного пантеона, так и с их храмами, поэтому в теории у нас должно быть больше как праны, так и её регенерации. Да и умения от каждого бога, жреца, можем получить. Но на практике, все равно один максимум два бога, поскольку и репутации растет медленнее, и интриги среди богов.
— Ясно, хорошо, что не выбрал паладина в свое время, а ведь мысли такие были. А как ты выбрала такой класс? — А вот это я зря задал, бодрость и веселость из голоса Крисании пропала, появилась задумчивость.
— Я не понимала толком что происходит, вначале был какой-то белый кабинет, там какие-то силуэты, которые пытались что-то сказать, но я их не слышала толком, потом темнота и пустота, после серый туман что-то про какую-то расу толкующий, помню я кричала требовала выпустить меня, через какое-то время возникла темная тучка с красными глазами и белоснежными клыками, я так испугалась. — Она тихо вздохнула, заново переживая те моменты. — Он и объяснил, что происходит, что я в игре, что назад пути пока нет, а дальше выбирал все он, я все равно ничего толком не понимала. Только имя и внешность я сама сделала.
— Ну теперь ты понимаешь, и дальше будет проще, к тому же теперь ты не одна.
— Надеюсь, мне до сих пор страшно, когда остаюсь одна, особенно ночью. Можно я останусь, пожалуйста.
— Как я сказал, кровать в твоем распоряжении, я снова перекантуюсь на кресле, а вот завтра нужно будет узнать сколько стоит вторая кровать, а то это как-то входит в привычку, не приятную. — Оба тихо рассмеялись.
Замок гильдии Возрожденные, клан входит в топ двадцать игровой вселенной ДруЛенейдж.
Маленький уютный кабинет в одной из северных башен был обставлен богата, но удивительной любовью, каждые вещь гармонировала с соседней и идеально вписывалась в общий ансамбль. Раньше в кабинете решались разные вопросы, ставились и решались цели клана, но то уже прошло, все решения уже приняты, а те, что остались будут решаться не тут, и теперь хозяин прощался с кабинетом.
Нет, сегодня не последний день, но когда настанет он, прощаться будет не когда, придется облачаться в балахон из тонко выделанных шкурок детёнышей пещерных василисков, украшенный перьями подземных фениксов, и занимать свою позицию в боевых порядках клана. Но пока можно было насладиться любовно подобранными вещами, сколько времени и денег он убил на это.
В дверь осторожно постучали, и не дожидаясь ответа, чуть приоткрыли, в образовавшуюся щель заглянула миловидая блондинистая девичья голова.
— Деда, это мы, можно?
— Заходите, — в который раз он мысленным усилием растянул губы в приветливой улыбке, а ведь каждый раз хочется рыдать, и так уже десять с лишним лет. — Как ваше путешествие, как вам мир Арканума?
— Это просто супер, — затараторила вторая девичья голова, правда на этот раз темненькая, — это просто что-то с чем-то, буквально три дня там, а событий…
— А если более конкретно? — В этот раз улыбка его было по-настоящему искренняя.
— Сейчас они часик потрещат без умолку, и потом смогут реагировать на вопросы. — С улыбкой произнес еще один мужчина, входя в открытую дверь кабинета, и закрывая её за собой.
— Не правда, но если хотите выжиму, то вот, свободной земли полно, и получить её не особо проблемно, просто взять и купить. Но самые вкусные кусочки уже заняты. Но это не очень критично, если в локации много хаев, ну игроков высокоуровневых, — поправилась брюнетка, заметив реакцию деда, тот прекрасно знал все эти слова, сам их им научил, но ему дико не нравилось когда они их употребляли, — то уровень локации подрастет, соответственно и уровень как местных так мобов, с производством там сложнее, его нужно будет улучшать самим. И система там довольно запутана.
— А что кланы?
— А что кланы, дружат, воюют, интригуют. Из-за того, что игре не так много, полноценных войн не было и ближайшее время, как мне кажется, не будет, по крайней мере без внешнего толчка.
— Не афишируемый договор среди сильных и равных?
— Ага, благодаря стычкам народ развлекается, приобретает опыт, а склады полнятся и растут форпосты, а там и замок а от него и до цитадели не далеко.
— А ты что скажешь?
— А что сказать, рассказывать то можно много, но… — Замялась на ровном месте блондика.
— Но? Если уже начала, то договаривай.
— Как ты смотришь чтоб мы в другой клан вступили?
— Приплыли. — Фыркнул мужчина зашедший последний. — Большой хоть клан?
— Десяток, вместе с нами, — вместо неё ответила сестра, — но люди дело наживное, особенно если рядом ошивается Белка.
— Даже так. — Задумчиво поглаживая подбородок произнес хозяин кабинета.
— Ага, может помнишь в ВоВ была гильдия «Кэп», — отрицательно мотнув головой, — топ десять, не долго правда, около полугода, там вот вечер с ними проводили. Клан очень интересный.
— Клан ли? — Хитро прищурился уточнил мужчина. — Да ладно, обе, в разных хоть? — Зал наполнился мужским смехом и недовольным фырканьем девушек.
— Разные, разные, но не это главное в этом клане!
— А что?
— Новости последних дней читали, видели там такое вот название «Стремящиеся во тьму», так вот мы говорим про этот клан! — Брюнетка победно вскинула голову, а мужчины переглянулись, и хозяин медленно кивнул.
После этого они час слушали рассказы девушек, а когда те излили свои впечатления и отправились отдыхать, обсудили, кратко.
— Ну с миром мы угадали, скучать не придется, хоть это радует. — Задумчиво произнёс хозяин кабинета.
— А вот остальное не радует, и так клан рассыпается, а тут еще они в другой клан намылились, они ведь как наш талисман.
— Ну это не удивительно, сам же знаешь, так или иначе, но через полгода наше объединение все равно бы рассыпалось, объединялись то не от хорошей жизни. А насчет внучек, себя вспомни в их года, это сейчас мы умудренные сединой и годами опыта.
— Я по узнаю, что за клан такой, и что за игроки там.
— Да, по узнавай, и прозондируй почву сможем ли мы влиться в этот клан. — Ответом ему было безграничное удивление на лице гостя. — Ну ты ведь сам сказал внучки наш талисман на удачу, может это знак? А нам то какая разница как клан называться будет.
— А лидерство?
— Если лидер силен я не против, устал командовать и принимать решения. Если слаб подомнем, а если там рядом крутиться двор и другие сильные кланы, это даже хорошо. Мы то ничего не теряем. Когда узнаешь про них побольше, обсудим, а то смущают меня некоторые детали, сильно смущают.
— Это пока между нами?
— Да, не стоит пока никого просвещать, в тот мир мы уйдем как уже решили, несколькими отдельными кланами, а что там будем делать дальше, уже будем решать.
— Информация, нам нужна информация как воздух, а не приключения.
— Аналитики роют, покупаем информацию, за четыре дня что у нас остались надеюсь будет какое-то понимание. Виски или коньяк?